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Diego Castro
El Ultimate en 10 sencillas reglas
1. El terreno de juego:
El Ultimate en 10 sencillas reglas
2. Inicio del juego: Cada punto empieza con los equipos situados en la línea frontal de su
zona de marca. El equipo defensor lanza el disco (hace el pull) al equipo atacante.
7 jugadores de
campo más reservas
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5. Cambio de posesión:
▪ El disco sale fuera del campo
▪ El disco se le cae a un jugador
▪ Hay un bloqueo o una intercepción del otro equipo
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5. Cambio de posesión:
▪ El disco sale fuera del campo
▪ El disco se le cae a un jugador
▪ Hay un bloqueo o una intercepción del otro equipo
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6. Sustituciones:
▪ Cuando se acaba el punto
▪ Si hay una lesión.
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7. Contacto:
No está permitido el contacto físico entre jugadores.
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8. Arbitraje:
Cada jugador es responsable.
No existe la figura del árbitro.
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9. Faltas:
▪ Aceptación
▪ Negación
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Faltas:
Una falta es el resultado del contacto entre los jugadores, aunque el contacto fortuito (que no afecta el
juego) no constituye una falta.
Violación de las reglas:
Una violación ocurre cuando un jugador realiza una acción en contra del sistema de juego pero no
inicia el contacto físico. Las violaciones comunes incluyen caminar con el disco (“Travel”), y el
picking (que se mueve de una forma para obstruir el movimiento de cualquier jugador en el equipo
defensivo).
Términos importantes