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CAMINATAS Y CAMPAMENTOS

3.1 HISTORIA Y EVOLUCIÓN

CAMPING: La primera manifestación de carácter deportivo que tuvo el "camping",


surgió en Inglaterra, en el año 1901 con el nombre de Asociación Of Cycle: Tal
iniciativa estuvo a cargo de Mr.T. H. Holding. Transcurrieron los años hasta que
recién en 1906 la mencionada Institución pudo llevar a cabo su primer campamento
de "camping" ciclista: coincidiendo, también ese año, con la fundación de la
sociedad denominada "The Camping Club". Un año más tarde, el inolvidable Baden
Powell, influenciado por lo visto y leído, realiza el primer campamento de
muchachos. Esto da origen a lo que más adelante se conocerá con el nombre de
"Scoutismo". Tal campamento no llevaba en si finalidades deportivas sino
educacionales, pero por la proyección mundial cobrada, no puede descartarse la
importancia e influencia que tuvo en la historia trayectoria del "Camping". Los éxitos
alcanzados por los campamentos existentes, hicieron necesaria la creación de una
Federación en Inglaterra, para reglamentar y fomentar la naciente actividad.
Los años siguientes, el "Camping" conquista adeptos en todos los países del
mundo, hasta que en el año 1932, tiene lugar en Holanda, la creación de
la Federación Internacional de "Camping" Clubes, y un año más tarde, se realiza en
Inglaterra, el primer Campamento de carácter Internacional. En Norteamérica,
España e Italia, toma gran incremento y empieza a propagarse en todos los países.

CAMINATAS: Marchar es el más antiguo medio de locomoción, el más barato, y la


forma más sencilla de realizar ejercicio aeróbico. Como deporte olímpico fué
introducido en 1908. Es además la actividad más natural que puede ser disfrutada
tanto por jóvenes como ancianos, veloces o lentos, principiantes o expertos. Su
origen se remonta al siglo XVII en Gran Bretaña, con el nombre de 'pedestrianismo'
y se practicaba en forma de pruebas largas de 24 horas a 6 días. A partir de Gran
Bretaña se fué extendiendo al resto de Europa y posteriormente a América y a los
demás continentes.

3.2 CAMINATAS: Caminata o Trekking (término de origen inglés, cuyo significado


es "viajando" lo cual consiste en caminar), no es una competencia o una carrera,
es más bien una marcha donde cada quien va a su propio ritmo, deteniéndose
cuantas veces y donde lo deseen. Se realiza por rutas no marcadas y en zonas
donde no hay posibilidad de introducir ningún medio mecánico.

a. CAMINATAS DIRIGIDAS: Son caminatas que siempre están dirigidas por un


guía especializado y a determinado grupo de personas en particular como:
niños, ancianos, deportistas. Este tipo de caminatas están controladas y
supervisada rigurosamente.

b. CAMINATAS ECOLÓGICAS: La caminata ecológica es un recorrido por los


senderos ecológicos observando y disfrutando de la naturaleza en
compañía de un docente guía quien lo harán entrar en contacto con la
fauna y flora nativa como lo son las orillas del rio , el bosque y lagunas,
los esteros las cuales poseen una gran riqueza natural y son un punto de
encuentro de aves locales y migratorias también se pueden observar la
contaminación, las viviendas, los peces y los medios de transporte
que utilizan los nativos de la región y la forma de vivir a orillas del rio es una
experiencia magnifica digna de ser compartida con los estudiantes , para
que la pongan en práctica en su vida futura

c. CAMINATAS RECREATIVAS: La caminata recreativa es una acción o


actividad propia del ser humano, sostenida en patrones básicos del
movimiento. Se trata de caminar armónica y sosegadamente apreciando la
naturaleza y se realiza sin ningún tipo de rigurosidad, diferente a las
competencias que estamos acostumbrados a observar donde debe haber un
ganador y un grupo de perdedores. es por ello que este tipo de caminata
contempla entre otros los siguientes objetivos: La integración al grupo,
Crecimiento personal, &desarrollo integral de los participantes involucrados
en la caminata. dicha actividad se realiza al ritmo y capacidad de cada
persona, lo "fundamental es culminar y disfrutar del evento deportivo.

3.3 MANEJO DE DIFERENTES ELEMENTOS O HERRAMIENTAS PARA UN


CAMPING

1.- Tienda o carpa para acampar: refugio para dormir y para cubrirse frente a las
inclemencias climáticas. Asegúrense de que sea lo suficientemente espaciosa para
que quepan todos.

2.- Sacos de dormir: Ocupa menos espacio que las colchonetas, son abrigadas,
cómodas y pueden enrollarse una vez que no se la usa más.

3.- Utensilios de cocina: parrilla, carbón, fósforos, encendedor, ollas, sartenes,


caldero, platos, vasos, tazas y cubiertos.

4.- Bolsas de basura: No dejes desechos tirados en cualquier parte. Mantén limpio
el medioambiente.

5.- Lámparas: Pueden ser de combustible o a pilas.

6.- Nevera y bolsas de hielo: Ideales para conservar frescas las comidas y bebidas
que lleven consigo.

7.- Caña de pescar: Si están cerca de un río o arroyo pueden intentar obtener su
comida del día.

8.- Radio a pilas: Ideal para estar al tanto de las informaciones, sobre todo las
ligadas al clima.

9.- Utensilios de higiene personal: Cepillos de dientes, toallas, servilletas,


pañuelos, dentífrico y papel higiénico.
10.- Lona: Para cubrir todos los elementos que tengan que dejar a la intemperie
durante la noche. Así podrán evitar que el viento vuele sus objetos o que se mojen
por la lluvia.

Estos son los objetos indispensables para estar equipados al realizar un


campamento. No olviden llevar un botiquín con algodón, alcohol, agua oxigenada,
vendas, pinzas de depilar, repelentes, cortaúñas y demás utensilios de emergencia
que puedan ser necesarios.

3.4 UBICACIÓN, INSTALACIÓN Y DESINSTALACIÓN DE UN CAMPING

UBICACIÓN: El Lugar del Campamento Es el espacio donde se ubican las carpas


o tiendas para aprovechar al máximo la estadía en un determinado sitio. Un
campamento pude convertirse en una base de operaciones, porque desde ésta se
planifican y desarrollan diversas actividades como: caminatas, avistamientos, entre
otras. Existen Factores a Tener en Cuenta en la Selección del Lugar de Acampado.
En la selección del sitio para acampar se deben tener en cuenta los siguientes
factores:

 Lugar: Lo primero que se debe hacer es seleccionar en lugar donde se va a


realizar el campamento, con el fin de planificar las actividades a realizar con
el grupo, identificar sus principales atractivos y factores que pueden poner en
peligro la ejecución de la actividad.

 Clima de la zona: Identifique el tipo de clima predominante en la zona de


acuerdo a la época del año en la que va a realizar la actividad, permitiendo
identificar el tipo de carpa a utilizar, la vestimenta idónea para los turistas y
alimentación que deberá prepararse para poder disfrutar del entorno natural.

 Acceso: Lo que posibilita determinar el medio para llegar al sitio de interés


como sería bote, autobús, tren, a pie, caballo.

 Comodidad o servicios que presta el área donde se realizara el


campamento: Identifique si el sitio donde va a acampar tiene servicios y
comodidades básicas o si por el contrario carece de dichos elementos.

 Duración de la actividad de camping: Determine cuantos días durara la


actividad de campismo y número de personas a acampar.

 Tipo de suelo: Preferiblemente debe ser compuesto de arena o grava. Es


importante evitar suelos ricos en nutrientes o con vegetación, dado que se
debe procurar el mínimo impacto. Las Playas son de alta resistencia,
especialmente si presentan sustratos rocosos y carecen de vegetación. Es
importante considerar que en caso de lluvia un suelo arcilloso se convertirá
en un barrial.
 Suministro de Agua: Es recomendable inspeccionar las fuentes de agua e
investigar si hay algún tipo de contaminante, si es un agua que se seca en
verano o bien si en invierno se desbordan las aguas. El sitio seleccionado
debe estar al menos a 60 metros del agua.

 Combustible: Es importante considerar si hay leña en los alrededores, dado


que en un campamento la leña es tan necesaria como el agua.

 Permisos y restricciones que se requieren en la zona en donde se va a


realizar el campamento: Algunos lugares requieren permisos previos para
poder realizar en ellos las actividades propuestas, así mismo podrá encontrar
restricciones a la hora de hacer el campamento.

INSTALACION: Existen varias formas de montaje de un campamento, donde se da


inicio a la ubicación de las carpas en el sitio seleccionado; a continuación, algunas
formas utilizadas son:

 En Forma de U: En cuya base se ubica la carpa de dirección, enfermería,


comunicación, intendencia y el resto de las carpas de los participantes (turistas).
 En Forma de L: La carpa de dirección se ubica en el vértice de la figura y en el
lado inferior enfermería, intendencia y las demás carpas de los integrantes (turistas)
del campamento.
 En Forma de Cuadrado: En el lado superior van las carpas de dirección dejando
un espacio con relación a los demás lados del cuadrado para que dichos espacios
sean la entrada, Seguido del cuadrado se ubican las demás carpas de los
participantes (turistas).

DESINSTALACIÓN: Es importante dejar el área donde se acampó mejor de cuando


se llegó, para ello es conveniente que el guía de turismo, indique al grupo que todos
aquellos artículos que la naturaleza no pueda degradar, deben empacarse y llevarse
de vuelta al igual que se hace con las ollas, tiendas de campaña, mochilas entre
otros; de esta manera se da un tratamiento adecuado a las basuras Y desechos,
evitando contaminar el medio ambiente donde se ubica el campamento. Los
desechos de un campamento se deben clasificar en diferentes bolsas de la siguiente
manera: Bio degradables, Desechos reciclables, Desechos no reciclables

3.5. AMARES Y NUDOS

Existen una gran variedad de nudos y amarres sin embargo estos son los más útiles.
En el caso de los nudos, éstos deben ser fáciles de hacer y deshacer, deben ser
útiles para su propia función, deben poder ajustarse al tirar de ellos, y no deben
correrse, a menos que sea una de sus cualidades. A diferencia de los nudos, los
amarres no enlazan dos cuerdas o una de ellas con un objeto, sino que permiten la
unión de varas o troncos.
1. Nudo ballestrinque

Este nudo es muy importante, ya que es a partir del


cual comienza todo amarre. Puede hacerse en un
palo, en un poste, en una caña, o bien, al aire. Para
hacerlo, tienes que dar una vuelta alrededor del
tronco o caña con la soga, de manera que el firme
quede bajo el extremo. Luego, da una segunda
vuelta con el extremo, por encima de la anterior. Haz
que rodee por tercera vez el tronco, pero ahora sin
pasar por encima, e introduce la punta del extremo
por dentro de la segunda vuelta. Ajusta bien tirando del firme. Este nudo resulta muy
útil para los marinos que necesitan amarrar un bote al puerto.

2. Nudo leñador

Este nudo se forma alrededor de árboles, tablones o


postes para poder arrastrarlos, transportarlos, o
empujarlos. Es rápido de hacer y se no aprieta. Para
hacerlo, dobla el extremo sobre sí mismo y retuércelo
varias veces sobre el propio extremo (nunca sobre el
firme de la soga).

3. Nudo cote doble

Este nudo se caracteriza por ser muy fuerte, seguro


y versátil. Puede usarse para amarrar una soga a un
poste, tronco o viga. Además, soporta grandes
cargas.

4. Nudo de tirante o tensor de carpa

Este nudo es muy útil si sueles irte de campamento,


ya que te permitirá tensar tu tienda. Tiene la cualidad
de poder acortarse o alargarse según se necesite.
Para hacerlo, haz dos nudos simples separados
entre sí y pasa el extremo entre ellos. Para asegurar
el tirante, amarra el extremo en una gaza elaborada
con la misma cuerda.
5. Nudo as de guía

El nudo conocido como "as de guía" es uno de los más


usados, especialmente por los marinos y
navegantes. Se utiliza para elevar cargas y para
socorrismo. Tiene la ventana de no deslizarse, ni
aflojarse; siendo fácil de realizar y muy resistente.
Para hacerlo, forma un bucle en el firme de la cuerda,
pasando el extremo a través del seno formado,
rodeando el firme y pasando el extremo nuevamente a
través del seno. Para mayor seguridad puedes realizar un nudo tope o un medio
nudo.

6. Amarre cuadrado

Este amarre se utiliza para unir dos troncos o cañas


de manera que queden perpendiculares entre
sí. Permite crear distintas estructuras utilizando
varios de estos amarres o combinándolo con
otros. Para hacerlo, comienza realizando un nudo
ballestrinque en uno de los troncos y luego dale
vueltas en sentido vertical sujetando los troncos. Para
terminar "ahorca" el amarre con vueltas horizontales
y asegura con un ballestrinque. Es importante apretar lo más posible cada vuelta
del amarre para que la unión sea resistente.

7. Amarre diagonal

El amarre diagonal es utilizado para unir dos troncos


troncos o cañas que no quedarán exactamente
perpendiculares uno del otro. Para hacerlo, comienza
con un nudo leñador alrededor de ambos troncos y
dale vuelta a la cuerda en forma diagonal en ambos
laterales. Luego, "ahorca" el amarre como en el
anterior y asegura con un ballestrinque.

8. Amarre redondo o circular

Este amarre se utiliza para unir dos troncos o cañas


de forma que uno sea la extensión del otro, es decir,
para obtener una mayor longitud. Para hacerlo,
comienza con un ballestrinque y da vueltas
alrededor de ambos como muestra la fotografía.
Puedes "ahorcar" el amarre para hacerlo más
seguro, como en los casos anteriores. Para finalizar,
cierra con otro ballestrinque.
9. Amarre de sujeción directa

Para unir varios troncos, varas o cañas a un eje


puedes realizar un amarre semifijo como éste que,
comenzando con un ballestrinque, y recorriendo las
varas, permite unir varios elementos con una misma
soga.

10. Amarre para trípode

Este amarre es utilizado para unir tres troncos o


cañas para formar un trípode, la estructura más
resistente a la hora de construir. Para hacerlo, en
principio debes asegurarte de que los troncos se
encuentren lo suficientemente separados entre sí
para que quepa la soga entre ellos; y que el que se
encuentra en el centro esté en dirección contraria a
los laterales. Luego, comienza con un
ballestrinque, coloca la mitad de la cuerda en uno
de los troncos laterales y entrelázala con los otros dos dando 3 ó 4 vueltas, hasta
tome contundencia. No ajustes demasiado ya que no podrás poner en pie tu
trípode. Para terminar, hay que "ahorcar" la soga en el medio de las dos
separaciones de los troncos, y unir ambos extremos de la cuerda con un nudo
simple.

3.6 CONSTRUCCIÓN ZONAS DE CAMPING


3.7. REALIZACIÓN DE FOGATAS Y FOGONES

hay que determinar el sitio para hacer las fogatas, el cual debe ser un lugar amplio
y al aire libre. Se limpia el terreno con al menos tres metros de diámetro, para
preparar el fuego. La leña a utilizar debe ser seca.

Tipos de fogatas: El fuego es una de las partes más importantes de un


campamento, ya que con éste se prepara la comida y se inician las fogatas, las
cuales se deben hacer con mucha responsabilidad y sin causar daños al medio
ambiente. A continuación, se muestran varios tipos de fogatas:

 Corredor Se forma un corredor de piedras o troncos, en medio de las cuales


se enciende la fogata. La distancia entre los troncos o piedras será del ancho
de las ollas a utilizar, se recomienda utilizar piedras grandes las cuales darán
mayor estabilidad al fogón.

 Polinesio Se trata de una fogata para cocinar por un largo tiempo, se hace
un agujero con forma de cono, la boca debe tener aproximadamente medio
(½) metro y la profundidad algo parecido. En el fondo arma una fogata y a los
lados se colocan los troncos que la van a alimentar. Produce gran calor y los
troncos conforme se consumen van descendiendo poco a poco.

 Estrella Es una fogata que no produce mucho humo. Se hace colocando tres
leños gruesos en forma de una estrella y encendiendo en medio de ellos una
fogata en pirámide. Conforme se acabe la leña se empujan los leños hacia el
centro.
3.8 PRACTICAS DE CAMPAMENTO

 ACTIVIDADES RECREATIVAS: Las actividades recreativas son gran parte


del programa. Son actividades en las que los acampadores se van a divertir,
reír, correr, participar en concursos, bailar, en fin, son muchas las
posibilidades para divertirte como con las “bacterias” del juego “Doctor” o
el famosísimo “100 Mexikines dijeron”.

 ACTIVIDADES DEPORTIVAS: Las deportivas se explican solitas: todas las


actividades con algún tipo de balón/pelota/frisbee/etc en el cual el objetivo es
lograr más puntos que el equipo contrario. Dependiendo de la sede podemos
realizar fútbol, voleibol, ultimate frisbee, basquet, quemados, entre muchos
otros.

 ACTIVIDADES DE AVENTURA: Son aquellas que los acampadores no


pueden realizar con relativa facilidad en sus casas como rappel, tirolesa,
pared de escalada, tiro con arco, rifle deportivo, gotcha o pista de
comandos. Son las actividades más emocionantes del campamento ya que
no siempre bajas caminando sobre una pared o te avientas de una tirolesa
que pueda cruzar un lago.

 ACTIVIDADES NOCTURNAS: Las actividades nocturnas son todas aquellas


que se realizan después de la cena y tienen como finalidad divertir a los
acampadores antes de ir a dormir. Algunos ejemplos pueden ser rallies
nocturnos, noches disco, fogatadas, noche de películas o una búsqueda del
tesoro… ¡El chiste es irnos a dormir lo más tarde y cansados posible!

 ACTIVIDADES FORMATIVAS: Las actividades formativas son las favoritas


de las escuelas. Dependemos mucho de la ubicación de la sede que
visitemos, pero consisten en visitas culturales, sitios arqueológicos, rallies
turísticos, servicios sociales, museos y talleres.

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