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confluyen gran cantidad de variables que son utilizadas por diversos grupos de interés para
predictiva para diversos fines. Por lo tanto, el presente ensayo propone cuestionar los
deportes como el béisbol y el futbol que son afectados por probabilidad del jugador en
modificar su accionar regular en función a su entorno. Bajo esta óptica, y con el objetivo de
béisbol y la ejemplificación con un caso real, para luego analizar el concepto de Información
caso real.
como todas aquellas formas de actividades que, a través de una participación organizada o no,
niveles; en base a esta definición Litwin y Fernandez (1982) aportaron a la evaluación del
deporte indicando los siguientes fines: (a) Proceso educativo; (b) Rendimiento; (c)
Pronóstico; (d) Clasificación; (e) Diagnóstico; (f) Motivación; (g) Investigación; estas
finalidades son válidas cuando la información recolectada fue sometida bajo los criterios del
método científico (Bunge, 1995): (a) Objetividad; (b) Confiabilidad; (c) Validez. Así, tanto el
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concepto como la finalidad del deporte permitió evaluarse en tres momentos: (a) Pasado,
histórico educativo del desempeño de los deportistas y la métrica del deporte en general; (b)
Presente, ajustar los desempeños en tiempo real para maximizar la efectividad deportiva; (c)
Futuro, valor predictivo a nivel interno y externo del deporte. Con estas temporalidades,
continuación.
Para James y Wirth (citado por Martínez, J. y Martínez, L., 2010) definieron a la
Sabermetría como el análisis estadístico sobre la evidencia objetiva obtenida por técnicas
estadísticas rigurosas con el fin de medir eficazmente las actividades suscitadas en el terreno
de la competición. Dicho término – Sabermetría – fue derivado del acrónimo SABR referido
a la Sociedad para la Investigación del Béisbol Americano por sus siglas en inglés que fueron
Society for American Baseball Research (Davids, 1971); creado con el propósito de brindar
mayor información que permita comprender eficientemente el béisbol como también otros
los partidos ganados y perdidos en cada equipo. De este modo, para Ockerman (citado por
Soto y Gonzáles, 2015) la Sabermetría implicó que un equipo de béisbol exitoso ganó más
competencias que sus rivales – mayor anotación de carreras o una defensiva más eficiente
sobre el oponente – y motivó una mayor importancia al análisis individual del desempeño de
cada jugador que anotó la mayor cantidad de carreras; dado que en suma, lo individual
propuestos fueron: (a) Evaluar el desempeño del deporte durante una temporada para
determinar un ranking riguroso sobre la base estadística del deportista; (b) Comparar
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estimando su competitividad con fines de empleo y/o para su contratación; (d) Desarrollar
Beneventano, Berger, y Weinberg (citado por Soto y Gonzáles, 2015) plantearon que los
números los juicios de valor referidos a los jugadores de béisbol, por ejemplo: (a) Promedio
de Bateo (AVG); (b) Carreras Impulsadas (RBI); (c) Bases Robadas (SB). No obstante, su
valor explicativo y predictivo de una victoria o derrota era limitado debido al contexto,
metodologías con el propósito de evidenciar las complejas relaciones de los miles de datos
frecuentes del béisbol, la Sabermetría – por ejemplo – propone los siguientes estadísticos: (a)
bases y también mide la capacidad del bateador de no excluido del turno al bateo en todas sus
formas posibles (hits, bases por bolas, etc.); (b) Slugging (SLG), mide la eficacia del bateador
calculándose el total de bases alcanzadas sobre el total de turnos al bate. La suma de ambos
estadísticos – (a) y (b) – tuvo como resultante el estadístico OPS que evalúa la contribución
ofensiva de un bateador, similar al tradicional ratio promedio de bateo (AVG) pero más
completo dado que explicó la contribución del jugador al equipo y sólo no de manera
individual (Adler, citado por Soto y Gonzáles, 2015). Por tanto, el incremento de carreras
la ofensiva que por actos de heroicidad individual; también implicó asignar el jugador con
mayor probabilidad de aciertos – quien más embasa (OBP) – y quien impulsa o más eficacia
béisbol y que ello permita gestionar las relaciones económicas entre los jugadores y sus
béisbol, como son: (a) Las carreras sobre reemplazo (RAR); (b) Las victorias por encima del
que integró en un solo ratio los valores ofensivos y defensivos de un jugador en una posición
objetivo de calcular el costo hipotético para el equipo el reemplazo de dicho jugador y cuyo
resultado – teórico – de las victorias adicionales que aportaría tener al jugador en lugar de
tener otro jugador de ligas menores en la misma posición (en teoría sería la opción más rápida
y menos costosa). Esto le permite a la gerencia del equipo conocer si el reemplazo favorece o
reemplazo sea de ligas menores o profesional; por ejemplo, si el jugador tiene un perfil
defensivo podría ser más económico reemplazarlo con un jugador de liga menor con el
mismo perfil y será más complicado reemplazarlo si se requiere un jugador con un perfil
Beane (Gerente General del equipo de béisbol de los Oakland Athletics) con el soporte del
analista Peter Brand revolucionaron dicho equipo de béisbol con un bajo presupuesto y
jugadores con baja probabilidad de victorias; ambos aplicaron un método estadístico para
reclutar jugadores con altos porcentajes de efectividad al embasarse sin considerar los
Sabermetría que les permitió reclutar jugadores subvalorados por el mercado con indicadores
favorables en su puesto y no tenían el factor mediático o elitismo que los encarecía. Así, Billy
Beane clasificó al equipo a la postemporada durante cuatro años seguidos gestionándolo sin
un presupuesto exorbitante y cambió los juicios de valor sobre los jugadores a partir de esa
fecha (Merejo y Zenilman, citado por Soto y Gonzáles, 2015). En resumen, contrataron
jugadores con determinado talento a bajo precio y útiles para el equipo, esto no sólo trasmitió
nuevas herramientas de análisis que dependan más del talento propio del jugador, permitan
determinar el valor de cada jugador para su equipo internamente y frente al mercado. Para
recogida durante cierto período de tiempo y que requiere de métodos computacionales para
esta información contiene los siguientes atributos propuestos por Russom (2011): (a)
Volumen; (b) Velocidad; (c) Variedad; (d) Pertinencia. Como también se soportó en el Data
Mining para relacionar las bases de datos consistentes y los procesos automatizados para
predecir y planear de manera más acertada (Dhar, 2013). De esta forma, la Sabermetría no
pretendió subestimar ni tampoco aleatorizó intencionalmente los datos y/o fórmulas para
Europeas de básquet ya que tienen diversos criterios para obtener los estadísticos (Martínez J.
Sabermetría sería la relación entre la contabilidad y las finanzas, la primera explica el pasado
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con exactitud, mientras que la segunda utiliza herramientas para entender el pasado y predecir
el futuro con la mayor precisión posible. A continuación se explica una visión diferente a lo
como esta constituyó una habilidad perceptivo – cognitiva que les permitió efectuar acciones
situación deportiva para decidir su accionar, estableciéndose una relación entre el deportista,
los deportistas varió en función a: (a) La posición relativa que adoptan compañeros,
adversarios y los móviles; (b) Las frecuencias relativas de los golpeos; (c) Los puntos fuertes
y débiles del oponente; (Luís, 2017). Así, en deportes con balón, el rol del defensor será
predecir a la brevedad tanto la dirección y la velocidad del siguiente golpeo o movimiento del
genérica relacionada con la probabilidad de sus golpeos (Abernethy, Gill, Parks y Packer,
2001).
Asimismo, Williams (citado por Luís, 2017) indicó que dicho atributo probabilístico
aproximación más cognitiva que la información visual durante el juego; lo cual resultó de la
incluyéndose el ISP por tratarse de una información propia a cada acción de juego. Por tanto,
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variándose el entorno deportivo y con ello las múltiples posibilidades de acción (Araujo,
Davids y Hristovski, 2006). Por ejemplo, Navia, Van der Kamp y Ruiz (citado por Luís,
hacia el lado correcto de la portería independientemente que puedan haber detenido el balón,
respuesta frente a un registro histórico de aciertos y errores tanto del portero como del
Así, el béisbol es un deporte ad hoc para las estadísticas ya que al no existir una
acción continua sino una suma de cortas acciones con cierta independencia en el juego donde:
el bateador bateó, el catcher atrapó, etc.; así un jugador con un rol asignado durante todo el
juego sin que otros jugadores lo afecten mayormente se podrá medir su desempeño y
rendimiento con marcador a favor o en contra, etc.; todo ello con el soporte de la Sabermetría
fútbol? Si bien los avances tecnológicos predominan en los deportes, estos tienen sus
particularidades propias que les permitió adoptar determinados conceptos estadísticos siendo
más determinante para béisbol ya que hay mayores jugadas posibles como probabilidades
por tanto su aplicación sería limitada dado que es complicado segmentar cada jugada del
futbol por ser un juego de acciones continuas como se permite en el béisbol, por ejemplo
¿cómo identificar o predecir una jugada de gol a partir de un error del oponente o un
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contragolpe o tiro libre o saque lateral? Con dicho análisis se revisarán a continuación
de jueces dado que el riesgo de error es mayor que en otros deportes e históricamente los
logros colectivos no han podido ser replicados consecutivamente por un mismo equipo vía
ceteris paribus; ya que dependieron de múltiples variables como el plantel, los rivales, el
no se pudieron medir fehacientemente como la motivación, ansiedad, estrés, etc.; todos ellos
2014). Según el Diario Sport (2016) el desempeño del jugador de fútbol Leonel Messi en el
equipo Barcelona FC promedió 0.87 goles por partido, mientras que en la selección
Argentina fue de 0.50 goles por partido; asimismo, en las actuales eliminatorias la selección
de fútbol Argentina no alineó a Leonel Messi tuvo una efectividad de partidos ganados del
29%, pero al alienarlo fue de 83% (Diario La Nación, 2017). Dicho jugador en liga Española
del 66% a comparación de no haber participado en las competiciones donde la efectividad fue
62% y que según la crítica deportiva la diferencia es poco significativa pero a nivel grupal
dicha ausencia del jugador tornó al equipo más predecible frente al rival; a ello esto se agregó
la cantidad de títulos conseguidos con el equipo Barcelona FC (28) y con su selección (2) en
dichos años, este último valor representó una efectividad del 35% de títulos conseguidos con
la selección Argentina (Diario Sport, 2016). Así, el desempeño de un jugador de élite como
Leonel Messi varió tanto en el equipo como en la selección argentina, lo cual no correspondió
a un desempeño estable y sumado a derrotas en partidos cruciales con ambos equipos generó
que diversas variables fueron analizadas para explicar dicha problemática y que según
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desempeño individual y por ende el desempeño grupal en ambos equipos, y esta variable –
permitir que prime la subjetividad, intuiciones personales, etc. para el análisis y la toma de
permite visualizar los datos de los jugadores de forma sistemática e integral dentro del
innovador que tiene acogida en deportes con acciones discontinuas como el béisbol, básquet,
cada situación de juego sin necesidad de representaciones mentales previas (ISP); más aún en
deportes con acciones continuas como el fútbol donde confluyen mayor cantidad de
juegan los partidos sino los jugadores definen los encuentros ante cada situación, rival,
integrar el desempeño colectivo de tal forma que estos indicadores apunten a lo propuesto por
el padre de la Psicología Gestáltica Fritz Perls donde el todo es más importante que la suma
de las partes (Shepard, 1977) y ello necesitará que mejoren las fórmulas estadísticas para que
se integren los vacíos que existen para explicar y pronosticar los desempeños grupales e
individuales.
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Referencias
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http://dx.doi.org/10.1016/S0079-6123(09)01307-7