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UNIVERSIDAD NACIONAL DE UCAYALI

FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INGENIERIA CIVIL


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

CURSO : Mecánica De Suelos II

PRACTICA : Bulbo de Presión y Ejercicio Dado en clase

DOCENTE : Ing. Estuardo A. Lizarzaburu Velarde

ALUMNO : Canales Ponce, Gian Luca

FECHA : 17/10/2017

PUCALLPA – PERU
2017
"Año del Buen Servicio al Ciudadano”

Introducción

El resultado de toda medición siempre tiene cierto grado de


incertidumbre. Esto se debe a las limitaciones de los instrumentos de
medida, a las condiciones en que se realiza la medición, así como
también, a las capacidades del experimentador. Es por ello que para
tener una idea correcta de la magnitud con la que se está trabajando, es
indispensable establecer los límites entre los cuales se encuentra el valor
real de dicha magnitud. La teoría de errores establece estos límites.
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Aproximación numérica y errores

1. Aritmética de la computadora
Los computadores no almacenan los números con precisión infinita sino de forma
aproximada empleando un número fijo de bits (apócope del término inglés Binary Digit) o
bytes (grupos de ocho bits). Prácticamente todos los computadores permiten al
programador elegir entre varias representaciones o 'tipos de datos'. Los diferentes tipos de
datos pueden diferir en el número de bits empleados, pero también (lo que es más
importante) en cómo el número representado es almacenado: en formato fijo (también
denominado 'entero') o en punto flotante (denominado 'real').

 Números enteros

Un número entero es un número completo que puede ser negativo. Por lo tanto, el
número se debe codificar de manera que se pueda distinguir si es positivo o negativo
y de forma que siga las reglas de adición. El truco consiste en utilizar un método
denominado complemento doble.

 Un número entero o cero se representará en base binaria (base 2) como un


número natural, con la excepción de que el bit de mayor peso (aquel que se
encuentra más a la izquierda) representa el signo más o menos. Por lo tanto,
para un número entero o cero, este bit se debe establecer en 0 (lo que
corresponde al signo más, así como 1 es el signo menos). De este modo, si
un número natural se codifica utilizando 4 bits, el mayor número posible
será 0111 (o 7 en base decimal).

Generalmente, el mayor número entero posible codificado utilizando n bits


será 2n-1-1.

 Un número entero negativo se codifica utilizando complementos dobles.

 Números reales

El conjunto de los números reales pertenece en matemáticas a la recta numérica


que comprende a los números racionales y a los números irracionales. Esto quiere
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decir que incluyen a todos los números positivos y negativos, el símbolo cero, y a los
números que no pueden ser expresados mediante fracciones de dos enteros que
tengan como denominador a números no nulos (excluye al denominador cero).

Un número real puede ser expresado de diferentes maneras, por un lado están los
números reales que pueden ser expresados con mucha facilidad, ya que no poseen
reglas complejas para hacerlo. Estos son los números enteros y los fraccionarios,
como por ejemplo el número 6767 que viene a ser un entero, o también el 3434,
que es un número fraccionario compuesto de dos enteros, cuyo numerador es 33 y
su denominador es 44. Sin embargo, también existen otros números que pueden ser
expresados bajo diferentes reglas matemáticas más complejas como números cuyos
decimales son infinitos como el número ππ o 2–√2 y que sirven para realizar cálculos
matemáticos pero no pueden ser representados como un símbolo numérico único.

 Épsilon de una computadora


El épsilon es el número decimal más pequeño que, sumado a 1, la computadora nos
arroja un valor diferente de 1, es decir, que no es redondeado.

Representa la exactitud relativa de la aritmética del computador. La existencia del


épsilon de la máquina es una consecuencia de la precisión finita de la aritmética en
coma flotante.
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2. Aproximación numérica

 Cifras Significativas

Las cifras significativas representan el uso de una o más escalas de incertidumbre en


determinadas aproximaciones. Se dice que 4,7 tiene dos cifras significativas, mientras
que 4,07 tiene tres. Para distinguir los ceros (0) que son significativos de los que no son,
estos últimos suelen indicarse como potencias de 10 en notación científica, por ejemplo
5000 será 5x103 con una cifra significativa. También, cuando una medida debe
expresarse con determinado número de cifras significativas y se tienen más cifras,
deben seguirse las siguientes reglas:

 Primera: si se necesita expresar una medida con tres cifras significativas, a


la tercera cifra se le incrementa un número si el que le sigue es mayor que 5
o si es 5 seguido de otras cifras diferentes de cero. Ejemplo: 53,6501 consta
de 6 cifras y para escribirlo con 3 queda 53,7; aunque al 5 le sigue un cero,
luego sigue un 1 por lo que no se puede considerar que al 5 le siga cero (01
no es igual a 0).

 Segunda: siguiendo el mismo ejemplo de tres cifras significativas: si la cuarta


cifra es menor de 5, el tercer dígito se deja igual. Ejemplo: 53,649 consta de
cinco cifras, como se necesitan 3 el 6 queda igual ya que la cifra que le sigue
es menor de 5; por lo que queda 53,6.

 Tercera: cuando a la cifra a redondear le sigue 5 seguido solo de ceros, se


considerará si la cifra a redondear es par o impar. Si la cifra a redondear es
impar, ésta se incrementa en 1 dígito. Ejemplo: 12,35 se observa que el 3
que precede al 5 es impar, por tanto se incrementa en 1 cifra quedando 12,4.
Si la cifra a redondear es par, ésta se deja igual. Ejemplo: 0,1865000 por ser
el 6 par, se mantiene su valor y queda 0,186.

 Exactitud

Exactitud es la puntualidad y fidelidad en la ejecución de algo. Cuando alguien ejecuta


una acción con exactitud, el resultado obtenido es aquel que se pretendía. La exactitud
implica la inexistencia del error o del fallo.
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 Precisión

En ingeniería, ciencia, industria y estadística, se denomina precisión a la capacidad de


un instrumento de dar el mismo resultado en mediciones diferentes realizadas en las
mismas condiciones o de dar el resultado deseado con exactitud. Esta cualidad debe
evaluarse a corto plazo. No debe confundirse con exactitud ni con reproducibilidad.

3. Errores
Un error es algo equivocado o desacertado. Puede ser una acción, un concepto o una cosa
que no se realizó de manera correcta.

 Error absoluto

El error absoluto de una medida (Ea) es la diferencia entre el valor real de la medida (X)
y el valor que se ha obtenido en la medición (Xi).

Εa = X−Xi

El error absoluto puede ser un valor positivo o negativo, según si la medida es superior
al valor real o inferior y además tiene las mismas unidades que las de la medida.

 Error relativo

Es el cociente entre el error absoluto y el valor que consideramos como exacto (la
media). Al igual que el error absoluto puede ser positivo o negativo porque puede se
puede producir por exceso o por defecto y al contrario que él no viene acompañado de
unidades.

Εr = Ea/X

De igual forma, se puede multiplicar por 100 obteniéndose así el tanto por ciento (%)
de error.

Εr = Ea /X⋅100 %
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 Errores de redondeo

Estos errores se introducen en los procesos de computación por el hecho de que las
computadoras trabajan con un número finito de dígitos después del punto decimal y
tienen que redondear.

Como nos interesa el redondeo de punto flotante, revisaremos la forma de


representación de un número de punto flotante.

Recordando que cada número lo podemos representar por una fracción generalmente
llamada Mantisa, la cual está multiplicada por una potencia del número base, llamada
generalmente el Exponente. Entonces tenemos números como los siguientes:

 Errores por Truncamiento

Estos son debidos a la omisión de términos en una serie que tiene un número infinito
de términos.

Por ejemplo podemos utilizar la serie infinita de Taylor para calcular el seno de
cualquier ángulo X, expresado en radianes:

 Errores inherentes

Son errores que existen en los valores de los datos, causados por incertidumbre en las
mediciones, por verdaderas equivocaciones, o por la naturaleza necesariamente
aproximada de la representación, mediante un número finito de dígitos, de cantidades
que no pueden representarse exactamente con el número de dígitos permisible.
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Por ejemplo, si necesitamos usar p en un cálculo, podemos escribirlo como 3.14,


3.1416, 3.1415926535589793..., etc. En muchos casos aún una fracción simple no
tiene representación decimal exacta, por ejemplo 1/3, que puede escribirse solamente
como una sucesión finita de números 3. Muchas fracciones que tienen representación
finita en un sistema no la tienen en otro, el número 1/10 es igual a 0.1 en decimal y en
binario es 0.000110011001100...

4. Ejemplos de Cálculo de errores


Ejercicio 1. Calcular la diferencia a = a1 −a2 de los números aproximados a1 y a2 y
evaluar los errores

Absoluto y relativo del resultado, si A1 = 17.5±0.02 y A2 = 45.6±0.03.

RESOLUCIÓN. Se tiene:

a = 45.6-17.5

ans= 28.1000

%∆A = ∆A1 +∆A2 =

0.02+0.03

ans= 0.0500.

%Luego, A = −28.1±0.05. Determinemos el error relativo:

da = (0.05/ −28.1)*10 ^3

ans= 1.8
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Ejercicio 2.

Solución:

>> x=500;

>> f=x*(sqrt(x+1)-sqrt(x))

f=

11.174755300746853

>> g=x/(sqrt(x+1)+sqrt(x))

g=

11.174755300747199

>> E=f-g

E=

-3.463895836830488e-13
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Ejercicio 3.

Solución:

>> x=0.01;

>> f= (exp(x)-1-x)/x^2

f=

0.5

>> p=1/2+x/6+x^2/24

p=

0.501671

Se llega a la conclusión que P(x) es más correcto por el mayor número de decimales o Cifras
Significativas.
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Ejercicio 3. Calcular el truncamiento de los siguientes números:

3,14159265358979...
32,438191288
6,3444444444444

El resultado es:
3,1415
32,4381
6,3444

Ejercicio 4. Calcular la pérdida de cifras significativas si x = 2.1784301 y z = 2.1765628 se restan


en una máquina decimal que maneja 5 dígitos y usa redondeo se tendría que:

fl(x) = 0.21784 x 10

fl(z) = 0.21766 x 10

fl(x) – fl(z) = 0.00018 x 10

(fl(x) – fl(z)) = 0.18000 x 10 ^(-2)

Sea P(x)=x^3 -3*x^2+3*x-1. Calcular P(2.19) directamente, y comparar con el valor exacto

1.685159.

Sol.

>> x=2.19;

>> a=x^3 -3*x^2+3*x-1

a=

1.6852

>> 1.685159-a

ans =

1.3323e-15
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Ejercicio 5. Realizar los siguientes cálculos directamente indicando qué fenómeno se

Presenta. Obtener después un valor más preciso.

>> a=(sin(pi/4+0.00001)-sin(pi/4))/0.00001

a=

0.7071

>> b=(log(2+0.00005)-log(2))/0.00005

b=

0.5000

>> format long

>> a=(sin(pi/4+0.00001)-sin(pi/4))/0.00001

a=

0.707103245645157

>> b=(log(2+0.00005)-log(2))/0.00005

b=

0.499993750102679
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Bibliografía

 https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%89psilon_de_la_m%C3%A1quina

 file:///C:/Users/LENOVO/Downloads/presentacionmetodos-
150129140444-conversion-gate02.pdf

 https://cristiancastrop.files.wordpress.com/2010/09/catedra-metodos-
numericos-unsch-03.pdf

 https://es.wikipedia.org/wiki/Cifras_significativas

 http://luisenrique4cm4.blogspot.pe/2012/08/epsilon-de-una-
computadora.html

 http://definicion.de/exactitud/

 http://definicion.de/error/

 https://www.fisicalab.com/apartado/errores-absoluto-
relativos#contenidos

 https://www.fisicalab.com/apartado/errores-absoluto-
relativos#contenidos

 http://aniei.org.mx/paginas/uam/CursoMN/curso_mn_02.html

 http://www.ehu.eus/pegonzalez/I.Teleco/Apuntes/tema1.pdf

 Diapositiva numero 6

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