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3DFACE 3F Cria uma superfície de três ou quatro lados em qualquer lugar no espaço 3D.
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionadas com uma hachura padrão ou
BHATCH BH
preenchimento de gradiente
BOUNDARY BO Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada
Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros de controle de
DDEDIT ED
recursos
Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto, Dynamic
DDSELECT SE
Input e Quick Properties
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou
DIMBASELINE DBA
de uma cota
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou
DIMBASELINE DIMBASE
de uma cota selecionada
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de extensão da
DIMCONTINUE DCO
cota anterior ou de uma cota selecionada
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de extensão da
DIMCONTINUE DIMCONT
cota anterior ou de uma cota selecionada
Cria uma lista de requisitos necessários a um objeto para ser incluído em um conjunto de
FILTER FI
seleção
Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão,
HATCH H
preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente
IMAGEADJUST IAD Controla a exibição dos valores de brilho, contraste e esmaecimento de imagens
IMAGECLIP ICL Utiliza os limites de corte para definir uma sub-região de um objeto de imagem
INTERSECT IN Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de seu volume ou área sobreposta.
PURGE PU Remove do desenho itens nomeados não utilizados, como definições de bloco e camadas
REGION REG Converte um objeto que envolve uma área em um objeto de região
RENDER RR Cria uma imagem com aplicação de cor realística ou com realismo fotográfico de uma
estrutura de arame tridimensional ou de um modelo sólido
SECTION SEC Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para criar uma região
SPLINE SPL Cria uma curva suave que passa através, ou perto, de pontos selecionados.
VIEW V Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de câmera, vistas de layout e vistas predefinidas
VPOINT VP Define a direção de visualização de uma vista tridimensional do desenho
Define uma referência ou um limite de corte de bloco e define os planos de corte frontal e
XCLIP XC
posterior