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TEMA: Página web interactiva para el aprendizaje de la informática básica hacia los nuevos
Torres”.
1. PROBLEMA
La informática ha avanzado con el paso del tiempo convirtiéndose en uno de los focos
principales para la ciencia, obteniendo programas cada vez más complicados y desconocidos
Por eso la creación de una página web nos ayudara a recopilar toda la información de
software que se utilizan actualmente para desenvolverse en este campo, lo cual hará que las
personas que quieran iniciar en la informática tengan un sitio en donde encontrar todo lo
necesario sobre los programas que usara para sus respectivos trabajos
Inexistencia de una página web interactiva que enseñe sobre la informática básica a los
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1.3 OBJETIVOS
Crear una página web interactiva para el aprendizaje de la informática básica hacia los
Construir la página web con toda la información recabada mediante el uso guías y videos.
1.4 JUSTIFICACIÓN
Como bien se sabe la informática desde sus inicios ha traído novedades al mundo tanto en los
profesional como en lo científico dando innovaciones al mundo y con esto ha traído una gran
conlleva al desconocimiento de muchas de estas de parte los nuevos aspirantes a esta carrera. Por
eso se busca que con la página web puedan obtener la información correspondiente sobre el o los
software que estos nuevos aspirantes necesitan conocer para dominar la materia.
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CAPITULO II
2. MARCO REFERENCIAL
FUNDAMENTOS DE
MATEMÁTICAS
PROGRAMACION
Vargas Torres”.
FÍSICA
UNIVERSIDAD INTRODUCCIÓN A
ACADÉMICA
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ASPECTOS
DEFINICIÓN RELACIÓN
SABERES
Es una materia que nos Nos ayuda a comprender
enseña las normas, reglas, que como estudiantes
UNIVERSIDAD Y BUEN leyes, derechos y maneras debemos buscar medios que
VIVIR de comportarnos en la nos permitan mejorar y
sociedad y con nosotros fortalecer la sociedad
mismos. estudiantil para bien y
desarrollar la comunidad
universitaria en la que se
vive.
Es una ciencia experimental
que estudia los fenómenos
FÍSICA que se producen en la
naturaleza, mediante cada
una de sus leyes.
Materia que nos enseña el Nos ayuda a conocer y
INTRODUCCIÓN A LA uso de la comunicación comprender las palabras
COMUNICACIÓN teniendo sentido gramatical necesarias a utilizar en el
ACADÉMICA y lógico proyecto, tanto escrito
como oral.
FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACIÓN
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2.2 MARCO TEÓRICO
2.2.1 Informática.
La informática nace de la necesidad del hombre por buscar soluciones rápidas a problemas
matemáticos los cuales en tiempos antiguos eran tardados de hacer. La primeras máquinas fueron
Hoy en la actualidad las maquinas han evolucionado tanto que de cintas perforadas pasaron a
circuitos integrados, los cuales son capaces de contener secciones completas de la computadora,
Son los elementos necesarios para el buen funcionamiento de aplicaciones informáticas, los
cuales son
Hardware
Software
Personal informático
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2.2.3 Hardware
Hardware se refiere a la parte tangible de los sistemas informáticos, es decir todo lo que se
imágenes, datos, señales y otro tipo de información con el propósito de leerla y hacer
Webcam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras
información
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
a la computadora
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Placa de sonido: Es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o que
Placa de video: Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica tiene a su cargo
2.2.4 Software.
Se conoce como software a la parte intangible de la computadora, es decir lo que podemos ver
pero no tocar. El software puede ser aplicativos de uso cotidiano o de uso profesional, tanto para
Microsoft Office es un conjunto de software profesional para el uso ya sea cotidiano o de oficina
Microsoft Office, la cual sirve para trabajos de oficina ya sea en áreas de contabilidad
o finanzas.
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PowerPoint: Es un programa de presentación incluido en el paquete oficial de
gráficos y otros objetos, que pueden ser mostradas en pantalla y se muestra por el
Microsoft Access: Es una base de datos sistema de gestión para Windows que
combina el motor de base de datos relacional de Microsoft Jet con unas herramientas
Microsoft Teams: Una plataforma que combina accesorios, reuniones, notas, chat de
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Microsoft Visio: Una aplicación para Windows no incluido en cualquier suite de
Los editores de textos son programas que permite crear y modificar archivos
digitales compuestos únicamente por textos sin formato, conocidos comúnmente como archivos
2.2.7 Virus.
Son programas informáticos maliciosos (Malware) que tienen como objetivo alterar
el funcionamiento del computador, sin que el usuario se dé cuenta. Estos, infectan archivos del
Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se ejecuta en
nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están:
Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes
acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una
Hoax: son virus ni tienen capacidad de reproducirse por sí solos. Son mensajes de
contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen
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solidaridad (“Aviso de un nuevo virus peligrosísimo”) y, en cualquier caso, tratan de
Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una página
pornográfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a errar es posible que
2.2.8 Antivirus
(Malware) o virus que pueden infectar el ordenador causando problemas al usuario. Sin la
presencia de un antivirus los archivos maliciosos pueden causar: la pérdida de rendimiento del
avanza hay muchas personas que buscan hacer daño a esta de distintas formas o con distintos
métodos que son capaces de burlar la seguridad de versiones antiguas de los antivirus
desarrollador o empresa para crear, depurar, gestionar o mantener un programa ya sea de uso
2.2.10 Programación.
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2.2.11 Lenguajes de programación.
Un lenguaje de programación son las instrucciones que sigue una máquina para que produzca
diversas clases de datos. Los lenguajes de programación pueden usarse para crear programas que
pongan en práctica algoritmos específicos que controlen el comportamiento físico y lógico de una
computadora.
Desde 2001 se mantiene en las primeras posiciones, llegando al número puesto número 2
como la más baja de todas en marzo de 2015. Su enorme popularidad se debe a su poder
que lo utilizan.
Lenguaje C: Creado entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, es uno de los más
de propósito general, con lo cual es muy flexible. Es muy popular para el desarrollo de
Lenguaje C++: Conocido por el nombre “C Plus Plus”, este lenguaje de programación
orientado a objetos surge como una continuación y ampliación del C. Hay una gran
cantidad de programas escritos en C++, como por ejemplo los paquetes de Adobe.
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Visual Basic. NET: Pasó del número 9 en junio de 2016 al sexto lugar en 2017. Es
utilizado por una gran cantidad de personas a lo largo del mundo que no cuentan con
además de una sintaxis sencilla, la posibilidad de automatizar sus propios procesos y crear
sus propias aplicaciones web. Es visto como uno de los lenguajes más amigables para los
PHP: Creado en 1994 por el programador canadiense Rasmus Lerdorf, nunca pretendió
ser un lenguaje de programación, sino que fue creado con la intención de contar con un
conjunto de herramientas para el mantenimiento de las páginas web. Es de fácil acceso para
2.2.13 Redes.
sí por medio de dispositivos físicos o inalámbricos que envían y reciben impulsos eléctricos,
ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los
Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del
en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP
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basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con
funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen
multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus
respectivos estándares.
Red de área personal (pan): Es una conexión de distintos dispositivos a un mismo punto
Red de área local (lan): Es la conexión que se da mediante el uso de cables LAN la cual
Red de área de campus (can): Son conexiones a un punto de acceso con extensión de
varios edificios, es decir puede ser una red para 4 bloques que estén conectados..
Red de área metropolitana (man): Es un punto de acceso de largo alcanze que permite a
Red de área amplia (wan): Red Wlan Son las que suelen desplegar las empresas
proveedoras de Internet para cubrir las necesidades de conexión de redes de una zona muy
Red de área de almacenamiento (san): Son puntos de acceso de tipo privado para
Red de área local virtual (vlan): Son aquellas redes se encadenan de forma lógica
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2.2.15 Tipo cable de red
UTP: Es un cable válido para ethernet de 10Mbps, 100Mbps y aguanta hasta 1Gbps para
los que cumplen CAT5e. Los problemas de este cable son muy numerosos: las
interferencias penetran en él con fuerza. Los cables, entre ellos se causan también
interferencias.
UTP de CAT6: Sin dejar de ser cable UTP, para la CAT6 ha sido necesario reducir el nivel
de interferencias entre los pares de cablecillos. Es por eso que inserta dentro del cable, un
núcleo de kevlar que separa los pares y los tuerce entre ellos para darles cierta inmunidad
a las interferencias externas (Alien Crosstalk). El cable es más grueso, aunque mantiene
Cable F-UTP (Foil - UTP): Es un cable al que le acompaña debajo del forro, una hoja de
aluminio que apantalla los pares internos. La inserción de esta pantalla ayuda mucho a
mitigar el Alien Crosstalk. Cables de este tipo necesitan conectores metálicos para derivar
Cable SF-UTP (Screen Foil Utp): Es un cable parecido al anterior pero al que se le
añade una malla de cobre a la hoja de aluminio. Mejora el alien Crosstalk y debido a su
perjudiciales.
Cable S-FTP (Screened Foiled Twisted Pairs): Cada uno de los pares se encuentra
envuelto en una hoja de aluminio, de forma que es inmune a las interferencias de los
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otros pares (Crosstalk) y también en inmune a las interferencias externas al cable (Alien
Son las normas políticas y de seguridad que tienen las redes actualmente la cuales no le
permiten acceso a información del usuario a ningún tercero nada más que para uso recopilativo,
si el usuario lo permite. Los usuarios eligen o se les asigna una identificación y contraseña u otra
información de autenticación que les permite acceder a información y programas dentro de sus
autorizaciones.
La seguridad de red cubre una variedad de redes de computadoras, tanto públicas como
empresas, agencias gubernamentales e individuos. Las redes pueden ser privadas, como dentro
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