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Instituto Superior de Profesorado N° 1 “Manuel Leiva”

Materia: Informática Aplicada


Profesora: Malvina Rossi
Año: 2017

Tutorial GIMP
Imágenes
Las imágenes son las entidades básicas usadas en GIMP. Hablando rápidamente, una “imagen” se
corresponde con un solo archivo, como por ejemplo un archivo TIFF o JPEG. También puede
pensar en una imagen como lo correspondiente a una única ventana (aunque en verdad es posible
tener múltiples ventanas todas mostrando la misma imagen). No es posible tener una ventana
única que muestre más de una imagen, o una imagen que no tenga ventana que la muestre.

Una imagen de GIMP puede ser algo más complicado de lo que parece. En vez de pensar en ella
como un dibujo en una hoja de papel, debería verla más como una pila de hojas, llamadas “capas”.
Además de una pila de capas, una imagen de GIMP puede contener una máscara de selección, un
conjunto de canales y un conjunto de rutas.

n GIMP, es posible tener muchas imágenes abiertas al mismo tiempo. un ue las imágenes
grandes pueden usar muchos megab tes de memoria, GIMP usa un so isticado sistema de gesti n
de memoria basado en blo ues de p eles que permite a GIMP manejar imágenes mu grandes sin
es uer o. in embargo ha l mites, disponer de una ma or cantidad de memoria puede mejorar
las prestaciones del sistema.

Capas
Si se puede comparar una imagen con una hoja de papel, una imagen con capas es como un fajo
de papeles transparentes apilados uno sobre otro. Puede dibujar en cada papel, pero verá el
contenido de otras hojas a través de las áreas transparentes. También puede mover una hoja con
relación a las otras. Los usuarios avanzados de GIMP a menudo se enfrentan a imágenes que
contienen muchas capas, incluso docenas de ellas. Las capas no tienen por qué ser opacas, ni
tienen que abarcar toda la extensión de la imagen, así que cuando mire a una muestra de la
imagen, puede ver más que la capa superior: podría ver elementos de otras capas.

Resolución
Las imágenes digitales están formadas por una rejilla de elementos cuadrados de colores
diferentes, llamados píxeles. Cada imagen tiene un tamaño en píxeles, por ejemplo 900 píxeles de
ancho por 600 píxeles de alto. Pero los píxeles no tienen un tamaño fijo en el espacio físico. Para
ajustar una imagen para imprimir, se usa un valor llamado resolución, que se define como la
relación entre el tamaño de una imagen en píxeles y su tamaño físico (generalmente en pulgadas)
cuando se imprime en papel. La mayoría de los formatos de archivo (pero no todos) pueden
guardar este valor, que se expresa en ppp, píxeles por pulgada. Al imprimir un archivo, el valor de
la resolución determina el tamaño que la imagen tendrá en el papel y, como resultado, el tamaño
físico de los píxeles. La misma imagen de 900x600 píxeles se puede imprimir como una tarjeta
pequeña de 3x2" con píxeles apenas perceptibles, o como un cartel grande con píxeles grandes y
gruesos. Las imágenes importadas desde cámaras y dispositivos móviles tienden a tener un valor
de resolución adjunto al archivo. Generalmente el valor es 72 o 96 ppp. Es importante tener en
cuenta que este valor es arbitrario y que se eligió por razones históricas. Siempre puede cambiar el
valor de resolución en GIMP, esto no tiene ningún efecto sobre los píxeles de la imagen real. Por
otra parte, para usos como mostrar imágenes en línea, en dispositivos móviles, televisión o
videojuegos, en resumen, cualquier uso que no sea la impresión, el valor de resolución no tiene
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sentido y se ignora, y en su lugar la imagen generalmente se muestra para que cada píxel de la
imagen se ajuste a un píxel de la pantalla.

Ventanas principales
La interfaz de usuario de GIMP está disponible en dos modos:
 modo multiventana,
 modo de entana nica

Cuando abre GIMP por primera vez, se abre en modo multiventana de manera predeterminada.
Puede acti ar el modo de entana nica en Ventanas → Modo de entana nica en la barra de
menú de la imagen. Después de salir de GIMP con esta opción activada, GIMP se iniciará en modo
de ventana única la próxima vez

Modo multiventana

Puede tener dos paneles, derecho e izquierdo y una ventana de imagen en el medio. El panel de la
izquierda contiene la caja de herramientas y las opciones de las herramientas. El panel de la
derecha contiene los diálogos de capas, canales, rutas e histórico de deshacer en un empotrable
con varias capas, y los diálogos de pinceles, patrones y degradados en otro empotrable debajo.
Puede moverse entre estos paneles por la pantalla. También puede ocultarlos usando la tecla Tab.
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La caja de herramientas principal contiene un conjunto de iconos de botones usados para


seleccionar las herramientas. e manera predeterminada, tambi n contiene los colores de rente
ondo. Puede a adir iconos de pincel, patr n, imagen acti a degradado. se ditar →
Pre erencias → Caja de herramientas para acti ar o desacti ar los elementos adicionales.

Empotrado debajo de la caja de herramientas se encuentra el diálogo de opciones de


herramientas, que muestra las opciones para la herramienta actualmente seleccionada (en este
caso, la herramienta de mover).

Cada imagen abierta en GIMP se muestra en una entana independiente. Puede haber arias
imágenes abiertas al mismo tiempo, el l mite lo pone la cantidad de recursos de su sistema. ntes
de que pueda hacer algo en GIMP, debe tener al menos una ventana abierta. La ventana de la
imagen contiene el men de los comandos principales de GIMP rchi o, ditar, eleccionar, etc. ,
ue tambi n puede obtener pulsando con el bot n derecho sobre la entana.

Una imagen puede ser más grande que la ventana de la imagen. En este caso, GIMP muestra la
imagen reducida, lo que le permite ver la imagen completa en la ventana de la imagen. Si activa la
ampliación al 100%, aparecerán las barras de desplazamiento, permitiéndole moverse por toda la
imagen.

La pestaña de capas está abierta y muestra la estructura de capas de la imagen activa, y permite
manipularla de diversas maneras.

El empotrable que se encuentra debajo del diálogo de capas muestra los diálogos (pestañas) para
gestionar pinceles, patrones y degradados.
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Verá los mismos elementos, con diferencias en su gestión:

Los paneles de la derecha y la izquierda están fijos; no puede moverlos. Pero puede aumentar o
reducir su anchura arrastrando el puntero que aparece cuando se pone el ratón sobre el borde
derecho del panel izquierdo. Si quiere que el panel de la izqueirda siga siendo estrecho, use el
deslizador en la parte inferior de las opciones de la herramienta para desplazarse a través de las
opciones.

Si reduce la anchura de un empotrable con varias pestañas, puede no haber espacio suficiente
para todas las pestañas; en este caso, aparecerán unas flechas que le permite desplazarse entre
las pestañas.

Al igual que en el modo multiventana, puede ocultar estos paneles usando la tecla Tab.

Cuando hay varias imágenes abiertas, aparece una barra nueva sobre la ventana de la imagen, con
una pestaña para cada imagen. Puede navegar entre las imágenes pulsando en las pestañas,
usando Ctrl+ Pág o RePág o lt+N mero. “N mero” es el n mero de la pesta a; debe usar las
teclas de números de la parte superior de su teclado, no las del teclado numérico (en algunos
teclados es necesario pulsar Alt+Mayús).

La caja de herramientas
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La caja de herramientas es el cora n de GIMP. u ha un rápido recorrido de lo ue encontrará


en ella. GIMP tiene un surtido di erso de herramientas ue le permiten reali ar una gran ariedad
de tareas. Las herramientas pueden caer en cinco categor as
1. , ue de inen o modi ican la porci n de la imagen ue se erá
afectada por los cambios posteriores;
2. Herramientas de pintura, que permiten alterar los colores en alguna parte de la imagen;
3. , ue alteran la geometr a de la imagen;
4. Herramientas de color, ue alteran la distribuci n de los colores en la imagen entera;
5. Otras herramientas, a uellas ue no pertenecen a las otras cuatro categor as.

Herramientas de selección:

Las herramientas de selecci n están dise adas para seleccionar regiones de la capa acti a para
ue as pueda trabajar en ellas sin a ectar a las áreas no seleccionadas.
Ha siete herramientas de selecci n
 la elecci n rectangular;
 la elecci n el ptica;
 la elecci n libre el la o ;
 la elecci n de regiones contiguas la arita mágica ;
 la elecci n por color;
 la elecci n de formas de la imagen (tijeras inteligentes) y
 la elecci n de rente.

Herramientas de pintura
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La caja de herramientas de GIMP incluye trece “herramientas de pintura”. La caracter stica ue


tienen en com n es que todas se usan moviendo el puntero sobre la muestra de la imagen,
creando pinceladas. Cuatro de ellas,
 el lápiz,
 la pincel,
 el aerógrafo y
 la herramienta de tinta,
se comportan como la idea intuiti a de “pintar” con un pincel. Lápi , pincel aer grafo se llaman
“herramientas básicas de pintura” o herramientas de pincel.
Las otras herramientas usan un pincel para modificar la imagen de alguna manera más ue pintar
sobre ella:
 el relleno de cubeta rellena con un color o patrón;
 el degradado rellena con degradados;
 la goma de borrar borra;
 la herramienta de clonado copia a partir de un patrón o una imagen;
 la herramienta de clonado con perspectiva copia una perspectiva cambiada;
 la herramienta de saneado corrige defectos pequeños;
 la herramienta de convolución desenfoca o enfoca;
 la herramienta de emborronar emoborrona;
 y la herramienta de blanquear/ennegrecer aclara u oscurece.

Herramientas de transformación
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Dentro del diálogo de las herramientas de transformación, encontrará ocho herramientas para
modificar la presentación de la imagen o la representación de un elemento de la imagen,
selección, capa o ruta. Cada herramienta de transformación tiene un diálogo de opciones y un
diálogo de información para ajustar los parámetros.

Herramientas de color

Con las herramientas de color puede manipular los colores de la imagen de varias maneras:

 modificar el balance de color


 ajustar los niveles de tono y luminosidad
 representar una imagen en escala de grises vista a través de un cristal coloreado
 ajustar los niveles de brillo y contraste
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 transformar en una imagen en blanco y negro según el valor del píxel


 cambiar el rango de intensidad en un canal
 cambiar el color, el brillo, el contraste o la transparencia de una manera sofisticada
 reducir el número de colores
 convertir todos los colores a los matices correspondientes de gris

Otras herramientas

La herramienta de recoger-color se usa para seleccionar un color de una imagen abierta en la


pantalla. l pulsar sobre un punto de la imagen, puede cambiar el color acti o por el ue está
situado bajo el puntero. De manera predeterminada, la herramienta opera sobre la capa activa,
pero la opci n Muestra combinada le permite capturar el color como está en la imagen, el
resultante de la combinaci n de todas las capas. lo se usan los colores de las capas isibles. e
abre una Ventana de in ormaci n cuando pulsa sobre una imagen.

La herramienta de ampliación se usa para cambiar el ni el de ampliaci n de la imagen. i se pulsa


sobre la imagen, la ampliaci n se aplica sobre la imagen entera. Pero tambi n se puede pulsar
arrastrar el puntero del rat n para crear un rectángulo ampliado. La acci n de este rectángulo se
entiende mejor si la opci n “ uto-redimensionar entana” no está marcada se puede er ue el
contenido de este rectángulo se aumentará o se reducirá por lo ue su dimensi n más grande se
ajustará a la dimensi n correspondiente de la entana de la imagen si la dimensi n más grande es
la anchura, esta se ajustará a la anchura de la entana de la imagen .

La herramienta de texto pone texto dentro de una imagen. Con GIMP-2.8, puede escribir texto
directamente dentro del texto. Ya no es necesario un editor de texto (aunque puede usarse
marcando la opción de Usar editor en el diálogo de opciones de herramientas). Se ha añadido una
barra de herramientas de texto, lo que permite editar el texto de diferentes maneras pero aún
puede usar el diálogo de opciones de texto, para cambiar la fuente, color o tamaño de tu texto, o
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justificarlo, interactivamente. Pulsar con el botón derecho en el marco abre el menú de contexto
que te permite copiar, cortar, pegar, subir un texto...
Tan pronto como escribe un texto, aparece en el lienzo en un marco rectangular. Si dibuja un
marco rectangular primero, el texto se adapta automáticamente al tamaño del marco. Puede
agrandar ese marco del mismo modo que con otras selecciones.

Colores de frente/fondo

Las áreas de color muestran los colores de rente ondo actuales de GIMP, los cuales entran en
juego en numerosas operaciones. l pulsar con el rat n sobre cual uiera de los dos aparece un
diálogo de selecci n de color, ue permite cambiarlo a un color di erente. i hace clic sobre la
lecha de dos puntas, los dos colores se intercambian. si pulsa con el rat n sobre el pe ue o
s mbolo de la es uina in erior i uierda, los colores se restablecen a blanco negro.

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