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Model::Main

Cuartel General
+materiales: int
+sold []: Soldados
+peon []: Peones
+Producir_soldado()
Regimiento +Producir_peaton()
+numero: int +FormarRegimiento()
+dependencia: String +DisolverRegimiento()

+ExpulsarSoldado()

1..*
1..*

Soldados Peones
+rango: String +numero: int
+nro_serie: int +ocupacion: String
+animo: boolean +estado: boolean
+Batalla() +VerificarEstado()
+RobarPeon() +CambiarOcupacion()

Minero Leñador
+oro +madera
+RecogerOro() +RecogerMadera()

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