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Cuartel General
+materiales: int
+sold []: Soldados
+peon []: Peones
+Producir_soldado()
Regimiento +Producir_peaton()
+numero: int +FormarRegimiento()
+dependencia: String +DisolverRegimiento()
+ExpulsarSoldado()
1..*
1..*
Soldados Peones
+rango: String +numero: int
+nro_serie: int +ocupacion: String
+animo: boolean +estado: boolean
+Batalla() +VerificarEstado()
+RobarPeon() +CambiarOcupacion()
Minero Leñador
+oro +madera
+RecogerOro() +RecogerMadera()