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UNIVERSIDAD NACIONAL FEDERICO VILLARREAL

FACULTAD DE INGENIERÍA GEOGRÁFICA, AMBIENTAL Y ECOTURISMO

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA EN ECOTURISMO

QGis

INTEGRANTES:
● Cachay Matos, Betsy CÓDIGO: 2016004472

● Contreras Sacsavilca, Amanda CÓDIGO: 2016234343

● Mio Morales, Lucy CÓDIGO: 2016019827

CURSO: Cartografia
DOCENTE: Garcia
AULA: D6-1
FECHA: 24-07-2018

LIMA- PERÚ
2018
I. Iniciando con QGIS 2.18

Para usar la aplicación Quantum GIS debe buscar en el escritorio de su computadora


el icono y hacer doble clic sobre él , en caso de no estar visible el icono se puede
buscar en la siguiente ruta desde Windows :
Inicio ► Todos los programas ►Quantum GIS ►Quantum GIS Desktop 2.18

La pantalla del programa QGIS se divide en 5 secciones principales:

1. Barra de Menú
2. Barra de herramientas
3. Tabla de contenidos (TOC)
4. Área de despliegue del mapa
5. Barra de Estado

1. A través de la Barra de Menú se accede a las funcionalidades de QGis.

2. Las Barras de Herramientas se agrupan por tipo de funcionalidad y permiten un acceso


más rápido e intuitivo (mediante iconos) a las mismas. Pueden elegirse las barras de
herramientas que estarán visibles mediante el menú Ver ► Barras de Herramientas o
utilizando el menú contextual al hacer clic derecho sobre la barra.

A. Botones principales de la barra de herramientas

En la siguiente tabla se explicarán brevemente cada una de estas funciones de los botones
principales de Quantum GIS

- Barra de herramientas de proyecto


1. Nuevo proyecto ( Control + N)
2. Abrir proyecto ( Control + A )
3. Guardar proyecto
4. Guardar proyecto como imagen
5. Nueva composición de impresión
6. Mostrar administrador de composición

- Navegación de mapas

1. Desplazar
2. Desplazar mapa a la selección
3. Acercar Zoom
4. Alejar Zoom
5. Zoom a la resolución nativa
6. Zoom general
7. Zoom a la selección
8. Zoom a la capa
9. Zoom anterior
10. Zoom siguiente
11. Nueva vista de mapa
12. Nuevo marcador
13. Mostrar marcadores
14. Actualizar

- Atributos

1. Identificar objetos espaciales


2. Ejecutar accion de objetos espaciales
3. seleccionar objetos espaciales por área o por clic unico
4. Seleccionar objetos por valor
5. Seleccionar objetos espaciales de todas las capas
6. Abrir tabla de atributos
7. Abrir calculadora
8. caja de herramientas
9. Mostrar resumen estadístico
10. Medir línea
11. Avisos del mapa
12. Anotaciones del mapa
- Barra de herramientas del administrador de fuentes de datos

1. Abrir administrador de fuentes de datos


2. Nueva capa Geo Package
3. Nueva Capa de archivo shape
4. Nueva capa Spatialipe
5. Nueva capa borrador temporal

- Digitalización

1. Ediciones.
2. Conmutar edición.
3. Guardar cambios.
4. Añadir objeto espacial (controles +.)
5. Herramienta de vértices.
6. Modificar los atributos de todos los objetos seleccionados de forma
simultánea.
7. Borrar lo seleccionado.
8. Cortar objetos espaciales (control +X).
9. Copiar objetos espaciales (control + C).
10. Pegar objetos espaciales (control + V).
11. Deshacer (ctrl + Z).
12. Rehacer.

- Etiqueta

1. Opciones de etiquetado de capa.


2. Programas de diagrama de capa.
3. Resaltar etiquetas y diagramas anclados.
4. Anclar/Desanclar etiquetas y diagramas.
5. Mostrar y ocultar etiquetas y diagramas.
6. Mover etiqueta y diagrama.
7. Rotar etiqueta.
8. Cambiar.

- MetaSearch.

- Consola de python.
- Contenido de ayuda.

3. En el área de TOC (tabla de contenidos) se muestran y administran las leyendas del


mapa. Permite prender y apagar capas, así como cambiar el orden en que se muestran
arrastrándolas hacia arriba o abajo. Las capas que están en el tope de la lista se dibujan en el
mapa por encima de las que están más abajo en la TOC. Las capas pueden organizarse en
grupos mediante clic derecho, Añadir grupo.

4. El área de Vista de Mapa es la zona central de trabajo, donde se dibuja el mapa que componen
las diferentes capas seleccionadas en la TOC. Se puede navegar libremente en el mapa arrastrando

el ratón, luego de haber seleccionado la herramienta Desplazar mapa . Puede acercarse o

alejarse mediante las herramientas de Zoom+ y Zoom- o utilizando la ruedita del ratón.

5. La Barra de Estado muestra información acerca de la escala del mapa, el sistema de


referencia de coordenadas, las coordenadas de la posición del puntero del ratón en referencia al
mapa.
1. CREACIÓN DE SHAPEFILES E IMPORTAR PUNTOS GPS

Se procede a la barra de Menú Capa ►Crear capa ►Nueva capa de archivo shapefiles

Se elige el sistema de georreferencia de coordenadas WGS 72/UTM ZONE 18S y clic en


Aceptar ►Se guarda con el nombre de PUNTOS

Se hace el mismo procedimiento para la creación de POLÍGONOS Y PUNTOS

*NOTA: Se procedió a tomar 4 puntos de coordenadas UTM con la ayuda de Google Earth
Se procede a guardar el archivo en GUARDAR COMO► CSV (Delimitado por comas)
Se procede a Menú AÑADIR CAPA ► AÑADIR CAPA DE TEXTO DELIMITADO

EXPLORAR ► Nuestro archivo seleccionado DE EXCEL en este caso ►


COORDENADAS ► ACEPTAR►WGS 72/ UTM ZONE 18S► ACEPTAR

Y listo
2. GEORREFERENCIAR UNA IMAGEN

Algunas veces el georreferenciador no está activado por ello se debe verificar el mismo en
COMPLEMENTOS ► ADMINISTRAR E INSTALAR COMPLEMENTOS
Se marca el GEORREFERENCIADOR GDAL ►ACEPTAR

Nos dirigimos a RÁSTER ► GEORREFERENCIADOR

►GEORREFERENCIADOR...

ABRIR RASTER ►Nuestra imagen que estamos trabajando (FOTO CON PUNTOS)►
ABRIR►ACEPTAR
Luego WGS 72/ UTM ZONE 18S► ACEPTAR
Nuestra imagen saldrá plasmada

Clic en AÑADIR PUNTO ►Y CLIC DERECHO EN EL “UNO” ►INMEDIATAMENTE


SALDRÁ UNA VENTANA DONDE SE PROCEDERÁ A COLOCAR NUESTRAS
COORDENADAS UTM DEL EXCEL

El mismo paso anterior se repite para el: dos , tres y cuatro obteniendo la siguiente imagen
Clic en CONFIGURACIÓN DE LA TRANSFORMACIÓN ► LINEAL ►VECINO
PRÓXIMO ►SRC Seleccionado WGS 72/ UTM ZONE 18S ► ACEPTAR

Finalmente clic en COMENZAR GEORREFERENCIADO

Una vez terminado el paso anterior, se procede a dar clic en AÑADIR CAPA RÁSTER ►
SE SELECCIONA EL ARCHIVO MODIFICADO ANTERIOR “Foto con puntos
modificado ► Y listo se tiene la capa GEORREFERENCIADA
Con esto ya se puede comenzar a crear polígonos, líneas o puntos dentro del área de trabajo
ya georreferenciado.

3. EDICIÓN DE PUNTOS LÍNEAS Y POLÍGONOS

Se desactiva la capa de COORDENADAS


Y nos ubicamos en la capa de PUNTOS ► Clic derecho CONMUTAR EDICIÓN

Y clic en ► añadir objeto espacial

Y se comienza a marcar 2 puntos que representan nuestras viviendas

Se aprecian los 2 puntos fucsias marcados


Clic en CONMUTAR LA EDICIÓN ► GUARDAR

Se realiza el mismo procedimiento para líneas y polígonos

Para Líneas clic DERECHO ►CONMUTAR EDICIÓN ►AÑADIR OBJETO


ESPACIAL

Se procede a delimitar las “carreteras”


Finalizado eso se debe dar CLIC DERECHO saldrá la ventana donde se colocará el número
de carreteras que desee delimitar

Clic derecho sobre el ► guardar

Para el Polígono DERECHO ►CONMUTAR EDICIÓN ►AÑADIR OBJETO ESPACIAL

Se procede a delimitar los polígonos

Finalizado eso se debe dar CLIC DERECHO saldrá la ventana donde se colocará el número
de polígonos que desee delimitar.
Clic derecho sobre el ► guardar
Y de esa forma se digitalizo las capas vectoriales
Se puede desactivar la capa RASTER DE BASE Y se tiene las capas digitalizadas

4. ADMINISTRACIÓN DE TABLAS
Para vincular información espacial a cada capa
En cada capa se hará el sgt procedimiento
Clic derecho ►abrir tabla de atributos

Clic en conmutar edición ► campo nuevo

Se asigna un nombre UTM X y UTM Y


Y se agrega un nuevo campo llamado TIPO ► TIPO CADENA► LONGITUD: 20
Sirve para colocar de manera arbitraria lo que significara nuestros puntos en este caso serán
“VIVIENDAS”

Este procedimiento se repetirá en la capa LÍNEAS y en la capa POLÍGONOS


Se termina edición y se guarda los cambios

5. GEOPROCESAMIENTO Y CÁLCULOS DE GEOMETRÍAS

Clic en ► Geometría ► $X, $Y, $ área, $ length, $área /10000 ►Actualizar todo

6. SIMBOLOGÍA DE PUNTOS LÍNEAS Y POLÍGONOS


Se comienza a editar cada capa colocándole color y simbología
Clic derecho ► propiedades
Este procedimiento se realiza a las demás capas

Para la coordenada SE ESCOGE UN COLOR Y UN SÍMBOLO


Para la capa puntos

Para la capa líneas

Quedando así
7. AÑADIR ETIQUETAS

8. DISEÑO DE IMPRESIÓN
2. CREACIÓN DE MAPA TEMÁTICO

1) Seleccionar capas/ añadir capa► añadir capa vectorial o la capa que va trabajar.

2) Seleccionar el archivo guardado “Shapefile” ► para ver los atributos del mapa se
realiza clic derecho en la capa misma/ seleccionar tablas de atributos.
Cuadro de atributos

3) Estilo o colorear: clic derecho sobre la capa que se está trabajando ►


propiedades►simbologia►escoger color.
4) Para colorear las diferentes secciones se va simbologia►categorizado►en columna
elegir que deseas resaltar o colorear basándose en la tabla de atributos.

Clic clasificar ► aplicar ► aceptar.


5) Etiquetar: propiedades de la capa ► etiquetas ►mostrar etiqueta o single labels ►
etiquetar con; elegir que sección quiere etiquetar ► aplicar y aceptar.
Para resaltar las líneas de limites ► simbología► relleno ► color de marca ► estilo de
marca ► aplicar y aceptar.
Para agregar otra capa se realiza los mis pasos anteriores.

6) Diseño de mapa: nueva composición de impresión ►introducir nombre de


composición y aceptar ►clic derecho en la página ► propiedades de
pagina►personalizar la página (tamaño).
7) Añadir nuevo mapa ► arrastrar el pulsor en la página.

Se realiza clic derecho sobre el mapa ►propiedades de elemento► definir escala y


cuadriculas (clic en el signo + ►modificar cuadricula ►personalizar).
8) Agregar título: seleccionar en el lado izquierdo nueva etiqueta/ arrastrar el pulsor/
personalizar en sus propiedades en el lado derecho.

9) Agregar leyenda: en el lado izquierdo seleccionar agregar leyenda/ personalizar sus


propiedades en el lado derecho

10) Agregar escala gráfica: seleccionar en el lado izquierdo agregar escala/ arrastrar el
pulsor / personalizar sus propiedades en el lado derecho.
11) Agregar el norte: seleccionar en el lado izquierdo añadir nueva imagen/ en el lado
derecho seleccionar imagen de la brújula guardada en sus carpetas/ personalizar.

12) Guardar o imprimir: diseño/ exportar en pdf.

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