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Por ejemplo, la letra A en este código (ASCIL) se expresa con 8 bits, que son:
10100001
1Kilobyte=1024Bytes
1Megabyte=1024Kilobytes
1Gigabyte=1024Megabytes
Almacenamiento y Velocidad
Un byte ya sabemos que es un carácter o un número. 1Kb (kilobyte) son 1024
caracteres o números. Ojo no son 1.000, son 1.024.
Un documento que ocupa 1Kb estará formado por 1024 números, letras, símbolos o
espacios en blanco
El Byte es la unidad de almacenamiento o capacidad utilizada en informática.
Cuantos más bytes podamos meter en un almacén mayor capacidad tendrá ese
almacén.
El byte es una unidad muy pequeña, por eso se utilizan sus múltiplos como el Kb,
Mb (megabyte), Gb (gigabyte), etc.
Ejemplo Mb/s (Mbps) (megabits por segundo) “Es una unidad 8 veces menor que en
MB/s”. No confundir.
Cuando un componente tiene una velocidad de 1Mhz quiere decir que ese
componente realiza algo un millón de veces por segundo. Lo que realice depende del
componente.
Es semejante a una cosechadora que es capaz de segar varias filas de maíz en cada
vuelta que da al campo. Cuantas más filas de maiz sea capaz de segar a la vez en
cada vuelta, antes acabará de cosechar el campo. Mas ancha la hoja con la que siega
implica que tarda menos en segar.
Los datos viajan por cables llamados buses o por el interior de la placa base por la
llamadas pistas.
La placa base envía los datos a su exterior por medio de los cables o buses. Es decir
utiliza buses para enviar la información desde la placa base al resto de componentes,
como por ejemplo al disco duro.
A mayor ancho de los buses mas información puede mandar a la vez y por tanto es
más rápido el envío de información.
Por lo tanto en el ordenador, cuanto mayor sea el número de bits del bus de datos,
más fluido y rápido será el tráfico de un sitio a otro del ordenador. Para saber más
vete al siguiente enlace: Cable Bus y Tipos de Buses.
Velocidad bus datos y ancho de banda del bus: Normalmente el ancho de banda
de los bus ahora es de 32 o 64 bits (datos que transporta a la vez) y la velocidad a
la que transporta estos datos también se puede representar por MHz (millones de
veces por segundo que transporta su ancho de banda). Esta puede variar mucho en
función del bus del que se trate( cables, pistas, interior del componente ,etc.). Por
ejemplo 533MHzbr
Como conclusión diremos que en la rapidez de un ordenador influyen varios
factores:
- Número de bits que puede procesar por cada instrucción: Nº de bits internos o
ancho de banda del micro.
- La velocidad a la que pueden circular los datos de un sitio a otro: Velocidad bus
datos y ancho de banda del bus.
COMPONENTES DE UN ORDENADOR
- Ranuras PCI: el estándar actual. En estas ranuras se suelen conectar casi todas
las tarjetas excepto quizá algunas tarjetas de vídeo 3D. Generalmente son blancas.
- Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC.
Suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero la transmisión es
muy lenta para una tarjeta de vídeo.
IDE/EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA
Un dispositivo SCSI tiene un conector SCSI, cable SCSI, tarjeta controladora SCSI
(algunos la traen incorporada) y conectarse a una ranura SCSI para trabajar bajo un
controlador SCSI. Lo mismo para el Fireware que es un SCSI avanzado.
El "chipset“: mediante este elemento se han integrado en un solo componente los
que antes se encontraba en varias controladores. Se trata de agrupar en un solo
componente controladoras que todos los ordenadores necesitan. Dirige el tráfico de
bits en la placa base, como la forma en que interacciona (se comunica) el
microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA,
PCI, AGP, USB. Viene insertado en la placa base.
Ojo no confundir con el micro. El micro no se ve por que lleva encima el ventilador.
MEMORIA ROM: Su nombre viene del inglés Read Only Memory que significa
Memoria de Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no
modificada.
En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar
correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el
funcionamiento coordinado del ordenador.
La RAM se puede ampliar con módulos de memoria (solo si escasea, ya que sino no
servirá para nada), pero si ponemos dos RAM con diferentes velocidades de
transmisión las 2 trabajarán a la velocidad de la más baja. Existen varios tipos de
RAM:
- DRAM : es "la original", y por tanto la más lenta (las hay para ranuras DIMMs o
SIMMs pero este tipo está obsoleto.
- SDRAM: están sincronizadas con la velocidad de los buses de la placa, es decir los
Mhz del bus de la placa es a la velocidad que trabaja la RAM, por eso su velocidad se
mide en Mhz. Solo las hay módulos para ranuras DIMM. Hay muchas Ram derivadas
de esta DDR-SDRAM, PC100, PC133, etc.
Memoria caché : Desde el punto de vista del hardware, existen dos tipos de
memoria caché; interna y externa (L1 o primaria y L2 o secundaria). La memoria
caché interna esta incorporada en la CPU (micro) del ordenador, mientras que la
externa se encuentra fuera de la CPU entre el micro y la RAM.
La CPU puede obtener las instrucciones y los datos ubicados en la memoria caché
mucho más rápidamente que las instrucciones y datos almacenados en la memoria
principal (RAM). En la caché se almacenan los datos que más utilizamos
normalmente. El micro mira primero en la caché y si no tiene los datos los obtiene
de la RAM. La RAM no es capaz de trabajar a la velocidad del micro, la Caché sí. Son
de tamaño mucha más pequeño que la RAM por que son mucho más caras. Su
capacidad de almacenamiento suele ser de Kbytes.
Memoria Virtual: Es una ayuda a la memoria RAM. Sirve como una ampliación
auxiliar de memoria cuando las cosas se ponen feas, es decir, cuando el sistema
escasea de memoria RAM. Cuando tenemos muchas aplicaciones abiertas y el tamaño
de todas ellas supera el total de memoria RAM física instalada, Windows mueve parte
del contenido de la memoria al disco duro, para dejar espacio libre para nuevas
aplicaciones.
El Microprocesador
Suelen se tipo socket LGA 775 (para los pentium 4) con mecanismo ZIF que es una
palanca para introducir y sacar el micro, o del tipo socket 939 (para Athlon 64) y la
frecuencia o velocidad. También es importante saber el número de bits (32 o 64) y
el tamaño de la memoria caché.
TIPOS DE MICROPROCESADORES
Para ello se divide en dos partes la UC (unidad de control) que dirige el trafico y la
ALU que realiza las operaciones aritmético-lógicas.
El procesador es sin duda el componente más caro del sistema, con un costo de
hasta cuatro o más veces mayor que la placa base.
Existen dos fabricantes de micros que son Intel y Amd pero la mayor necesidad de
la productividad y el entretenimiento móvil ha dado lugar a una clase relativamente
nueva de dispositivos: teléfonos inteligentes y tabletas. La empresa ARM es bien
conocida por el diseños de procesadores móviles de alta eficiencia energética.
Un procesador antiguo también era conocido como unidad central de proceso. Este
elemento leía las instrucciones y los datos y los procesaba dando lugar a los
resultados. Un núcleo es la parte principal de esa unidad en concreto la que se
encarga de ejecutar las instrucciones.
Antes de que se pudieran integrar dos o más núcleos en el interior del chip existían
equipos multiprocesadores. En estos había más de un micro sobre la misma placa
base, pero eran muy caros y necesitaban placas especiales para hacerlos funcionar.
La idea del núcleo en esencia es la misma pero mucho más eficiente al estar todo
incluido dentro del mismo chip. Luego veremos que los microprocesadores más
modernos son de incluso hasta 9 núcleos.
Aquí te dejamos un esquema de los tipos y características de los micros que fabrican
estos fabricantes. Más abajo tienes lo más nuevo de los dos fabricantes de
microprocesadores.
Después de los Core 2 dúo para el 2008 y parte del 2009, se lanzó los Intel Core
i3, i5 e i7 que son una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura
Intel x86-64 con velocidades desde los 1.06Ghz hasta los 2.66Ghz para portátiles; y
bastantes caros, para PC de escritorios van desde los 2.93Ghz hasta los 3.46Ghz.
Actualmente hay intel core i9 de 6 núcleos (aunque se suelen seguir llamando i7),
con velocidades desde los 3.2Ghz hasta 3.7Ghz donde por fin se pasa la barrera de
los 3.6Ghz.
Procesadores Más Nuevos de AMD
El AMD Phenomfue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera
generación de procesadores de tres y cuatro núcleos.
Los AMD Phenom II y Athlon II Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia
de microprocesadores o CPUs multinúcleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual
sucede al Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de
los 65 nm a los 45 nm, es que permitió aumentar la cantidad de cache L3. De hecho,
ésta se incrementó de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom
original a 6 MiB. El Amd Athlon II X4 630 tiene velocidades de 2,8 GHz.
AMD también lanza un triple núcleo, llamado Athlon X3, así como un doble
núcleo Athlon X2. También sale el Phenom X4, de cuatro núcleos, con velocidades
a más de 3,2GHz. También AMD lanza la familia Thurban con 6 núcleos físicos dentro
del encapsulado.
Sus ofertas actuales son los procesadores de la serie AMD FX como el AMD FX-9590
que alcanza velocidades de 4,7 GHz y con una arquitectura de 8 núcleos que disfrutan
de 16 KB de memoria caché L1 +
Ventilador
El Micro (también llamado CPU) se calienta y para ello se le pone un disipador con
un ventilador, si nosotros le aumentamos la frecuencia de trabajo, la temperatura
aumentará en mayor medida y puede afectar en el rendimiento del equipo e incluso
puede producir cuelgues y mal funcionamiento. El ventilador queda en contacto con
la CPU.
Los Puertos
El puerto más usado actualmente para conectar casi todos los periféricos es el
puerto USB. De todas formas vamos a ver los tipos de puertos que nos podemos
encontrar en un ordenador mediante la siguiente imagen:
Los puertos serie (COM) : Ya en desuso aunque el PC incluye dos puertos serie.
Conectores (puertos) VGA: se usan para conectar los monitores y son de color
azul.
Puerto HDMI: Es el puerto mejor y más usado para conectar los monitores o
pantallas. Es un puerto que transmite audio y video a la vez (multimedia). Tienen
un ancho de banda (velocidad de transmisión) de hasta 5 gigabytes por segundo,
por eso se utiliza para enviar señales de alta definición HD. Puedes saber más sobre
la alta definición en el siguiente enlace: TV LCD FULL HD.
Tampoco hay que olvidar otro tipo de conectores que son ya habituales en los
ordenadores portátiles como los puertos infrarrojos que transmiten los datos sin
cables físicos y los transmisores bluetoothinalámbricos que generalmente se
insertan en un puerto USB o en tarjeta pcmcia que es otro puerto de
comunicaciones.
Para saber más sobre los puertos visita este enlace: Puertos de Comunicacion.
PUERTOS DE COMUNICACIÓN
Los puertos del ordenador, también llamados puertos de comunicacion, son una
característica esencial de todos los dispositivos informáticos.
Un puerto serie es una interfaz a través del cual los periféricos se pueden conectar
mediante un protocolo serie que consiste en la transmisión de datos de un bit
detrás de otro y a través de una sola línea de comunicación. Solo puede
enviar un bit a la vez. El tipo más común de puerto serie es un D-sub o un conector
D-sub que llevan señales RS-232. Normalmente, los puertos serie tienen 9 ó 25
clavijas o pins. Es el que utilizaban antiguamente los ratones y módems. Los datos
viajan a 115 kilobits por segundo.
Puerto paralelo
Hoy en día casi todos los periféricos utilizan los puertos llamados USB.
Se puede conectar todo tipo de dispositivos USB externos, tales como un disco
duro externo, una impresora, un escáner, ratón, teclado, etc. Fue introducido en
1997 para para estandarizar cómo se conectan los periféricos, es decir que todos
los periféricos se conectaran de la misma forma. Su característica principal es que
son plug and play (enchufar y usar) que significa que se pueden conectar y
desconectar con el ordenador encendido y ya reconoce el periférico conectado. Los
antiguos puertos se tenía que apagar y reiniciar el ordenador para que los
reconociera. Además son más rápidos para transmitir la información. Los datos
viajaban a 12 megabits por segundo en los primeros USB, aunque según se van
mejorando se consiguen mayores velocidades.
Para saber que tipo de USB estamos utilizando se pone un número que nos dice la
versión del puerto.
USB-1.0 = los datos viajan a 12Mb/s (OJO megabits por segundo, no KiloBits
como dijimos en el serie y paralelo)
USB-2.0 = Los datos viajan a 480Mb/s.
Permiten introducir o sacar audio del ordenador. Son clavijas y agujeros (puertos)
llamados conectores RCA.
- Line In (entrada de línea) sirve para conectar con una fuente de sonido externa,
como un sistema de alta fidelidad.
- Verde = Line Out (salida de línea) permite conectar unos altavoces o unos
auriculares.
Después puedes ver que tenemos alguna más:
A veces también tenemos una entrada azul que es para conectar una entrada de
audio como puede ser un reproductor casero de cd, o también puedes meter el
audio de un reproductor de dvd, videocamara, etc
Ahora vamos hablar sobre los puertos de comunicación que se utilizan para
conectar pantallas o monitores.
Puerto VGA
Donde se conecta el monitor LCD de pantalla para enviar video digital. Maximiza el
rendimiento de monitores de pantalla plana. Son mejores que los VGA.
Puerto HDMI
Puerto S/PDFI
Puerto FireWire
Hay Tres variantes de puertos FireWare: 4-pin conector FireWire 400, 6-pin
conector FireWire 400 y FireWire de 9 pines del conector 800
Puerto de módem
Puerto RJ 45 o Ethernet
Donde se conecta a una red a Internet de alta velocidad. Se llama RJ45 (hembra)
y el macho será el del cable del router. Este puerto está situado en una tarjeta
Ethernet usadas para la conexión a internet.
Los datos viajan desde 10 megabits a 1000 megabits por segundo, dependiendo
del ancho de banda de la red.
Puerto SATA
Puerto MIDI
Conector de alimentación
Donde se conecta al cable de alimentación del ordenador y por el otro lado se
conecta a un enchufe de la pared. Es un enchufe de tres puntas. Es el típico cable
negro de alimentación del ordenador.
Ahora vamos hablar de dos ranuras que llevan internamente la placa base, mucha
gente no las considera puertos, porque sirven para conectar tarjetas al ordenador.
Ranuras PCI
Ranuras AGP
Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele
haber una.
Son tan imprescindibles hoy en día que ya se consideran parte del propio
ordenador. Hay 4 tipos de periféricos según su uso, de entrada, de
salida, de entrada/salida y de almacenamiento.
Perifericos de Entrada
Un dispositivo o periférico de entrada es cualquier elemento de hardware
que envía datos (información) a un ordenador, que le permite interactuar
con el y controlarlo. Estos dos dispositivos de entrada son esenciales para
interactuar con el ordenador. Abajo puedes ver una imagen con los
principales.
Teclado
Micrófono
Escáner
Cámara digital
Una cámara digital puede almacenar muchas más imágenes que una
cámara ordinaria. Las imágenes tomadas con una cámara digital se
almacenan en su memoria y se pueden transferir a un ordenador mediante
la conexión de la cámara al ordenador por medio de un cable. A veces se
consideran de entrada/salida porque también podemos sacar información del
ordenador y almacenarla en su tarjeta.
Dispositivos Biométricos
Tableta gráfica
WebCam
Las webcam o cámaras web recogen las imágenes y el sonido del exterior y
luego los envía a la computadora para que sean procesados.
Perifericos de Salida
Un dispositivo o periférico de salida es cualquier periférico que recibe
datos desde un ordenador. Puede imprimir, visualizar o enviar señales que
son fácilmente interpretadas por el usuario. Básicamente, un dispositivo de
salida sirve para mostrar al operador de la computadora las operaciones que
acaba de hacer.
Monitores
Impresoras
Ahora están muy de moda las impresoras 3d, que pueden no son para
imprimir en papel las datos obtenidos del ordenador sino que sirven para crear
un objeto en 3 dimensiones (figuras con volumen).
Altavoces
Los altavoces o auriculares son los dispositivos que nos permiten escuchar
los sonidos producidos por la computadora, tales como notificaciones, sonidos
de advertencia, y por supuesto, nuestra música favorita. Todos estos sonidos
son producidos por la tarjeta de sonido incluida en el propio ordenador.
Hoy en día podemos encontrar varios tipos de altavoces, incluyendo los
altavoces estándar de dos canales, y los altavoces multicanal que pueden
manejar los sonidos de las tarjetas de sonido con 6 u 8 salidas de audio.
Proyector digital
GPS
Perifericos
de entrada y
de salida
Estos dispositivos permiten
enviar información al
ordenador, pero también
permiten recibirla desde el
ordenador. Como su nombre
indica, los dispositivos de
entrada/salida son capaces
de enviar los
datos(entrada) a un ordenador y recibir datos desde un ordenador
(salida).
Modem
Router
Pantallas Táctiles
Fax
Impresoras multifunción
Perifericos de Almacenamiento
Se utilizan para almacenar información. La mayoría son de entrada/salida ya
que se puede extraer información del ordenador y guardarla en el dispositivo,
pero también se puede volcar sobre el ordenador la información almacenada
en ellos.
Lector/Grabador de CD y DVD
Memorias USB
Como su propio nombre indica es un disco duro pero que está fuera del
ordenador y se conecta a él a través de un puerto. Son grandes almacenes de
información, mucho mayores que las memorias USB, y pueden tanto
almacenar datos extraídos desde el ordenador como enviar los datos
almacenados al ordenador. Si quieres saber como funciona un disco duro visita
el siguiente enlace: Disco Duro.
La información se
almacena en unos finos
platos o discos,
generalmente de
aluminio, recubiertos
por un material sensible
a alteraciones
magnéticas.
OJO Hay dos tipos de discos duros según el tipo de controladora IDE (o las IDE
mas avanzadas) o SCSI(fireware).
La superficie de un disco del disco duro se divide en una serie de anillos concéntricos,
denominados pistas. Al mismo tiempo, las pistas son divididas en tramos de una
misma longitud, llamados sectores; normalmente en un sector se almacenan 512
bytes. Finalmente, los sectores se agrupan en clúster o unidades de asignación
(cantidad mínima de espacio que se puede asignar a un archivo).
Por ejemplo si el clúster es de 4Kb, significa que para guardar un archivo de 1Kb se
usan 4Kb, para guardar 5Kb se emplean 8Kb, por eso el clúster debe ser del menor
tamaño posible. Normalmente 4 sectores de 512 bytes constituyen un Clúster
(racimo), y uno o más Clúster forman una pista.
Ejemplo; 52x/24x/52x (lee regraba graba). En el caso de DVD vienen 2 una para CD
y otra para DVD.
Los DVD de doble capa son DVD en los que los datos se graban en el DVD en dos
capas una encima de otra (doble capacidad), para leer estos DVD se necesita un
lector de DVD de doble capa. (recordar capacidades de almacenamiento disquete, cd
y dvd).
Monitores: Los monitores CRT son los de toda la vida: con su tubo de rayos
catódicos; como los de los televisores. Las características a tener en cuenta en este
tipo de monitores es el tamaño (en pulgadas) y su frecuencia o velocidad de refresco
(número de veces que la pantalla se dibuja por segundo (parpadeo). Ejemplo un
monitor de 60Hz (mínimo aceptable) se dibuja la pantalla 60 veces cada segundo.
Las pantallas TFT (cristal líquido LCD) Son los más recientes frutos de la tecnología
aplicada al mundo de los monitores planos, dejando atrás a los modelos de tubo CRT.
Aunque estos monitores no parpadean tienen una característica similar al a
frecuencia de refresco y es el tiempo de respuesta (tiempo que tarda en realizar un
cambio en el monitor pedido por el usuario), cuanto más pequeño sea mejor. Se mide
en milisegundos (20ms mínimo para evitar efectos de ver el rastro del movimiento
del ratón por ejemplo). Estos monitores tienen una resolución fija, si se cambia pierde
calidad la imagen.
Para saber más sobre pixeles y resolución te recomendamos este enlace: Que es un
Pixel y Resolucion.
¿Qué es un píxel?
El tono de color de un píxel se consigue combinando los tres colores básicos (rojo,
verde y azul, cada color un punto en la pantalla) en distintas proporciones.
¿Qué es la Resolución?
La resolución se trata del número de píxel que puede representar el monitor por
pantalla en horizontal por el número de líneas horizontales.
Pixeles x Lineas
Si en una línea hay muchos pixeles indica que hay menos espacios vacios y en
blanco entre pixel y pixel, es por eso por lo que la imagen tiene más calidad y
nitidez.