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Facultad de Ingeniería

Física I

MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIÓN: MRUV

I. OBJETIVOS

 Aprender a determinar ecuaciones de movimiento x(t) y v(t) de un móvil a partir de


la obtención de datos experimentales.
 Lograr interpretar gráficas x vs t y v vs t de un MRUV.
 Comprobar si la aceleración es uniforme.

II. RESUMEN
Las ecuaciones de movimiento describen la posición y velocidad en función del tiempo.
El desplazamiento de una partícula desde xo hasta una posición xf su desplazamiento está
dado por xf -xo y se designa con ∆ (delta).
∆𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑜

Velocidad promedio: se define como la razón de su desplazamiento ∆x y el intervalo de


tiempo ∆t.
∆𝑥
𝑉=
∆𝑡
El desplazamiento es distinto de la distancia recorrida, pues la distancia recorrida en
cualquier movimiento es diferente de 0, en cambio el desplazamiento es nulo cuando la
posición inicial y final tienen las mismas coordenadas.

Rapidez promedio: se define como el cociente entre la distancia total recorrida y el


tiempo total que lleva recorrer esa distancia.
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 =
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙

Velocidad instantánea: es la velocidad calculada para un intervalo de tiempo


infinitesimalmente pequeño.
𝑑𝑥
𝑉=
𝑑𝑡
Rapidez instantánea: es el módulo de la velocidad instantánea.

Aceleración promedio y aceleración instantánea: la aceleración es la variación de la


velocidad en la unidad de tiempo. La aceleración promedio está dada por:
∆𝑣
𝑎̅ =
∆𝑡
La aceleración instantánea se halla mediante la siguiente ecuación:
𝑑𝑣 𝑑2 𝑣
𝑎̅ = =
𝑑𝑡 𝑑2 𝑡
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MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO (MRUV)


Es el movimiento de una partícula con una aceleración constante y en línea recta.
1
𝑥(𝑡) = 𝑥0 + 𝑥0 (𝑡 − 𝑡0 ) + 𝑎(𝑡 − 𝑡0 )2
2
𝑣(𝑡) = 𝑣0 + 𝑎(𝑡 − 𝑡0 )

III. MATERIALES Y EQUIPO


- Carro dinámico
- Riel para carro dinámico
- Base y barra de soporte
- Interface vernier
- Sensor de Movimiento.
- Computadora
- Looger-Pro

IV. PROCEDIMIENTO:
1. Armar el montaje.
2. Conecte el detector de movimiento al canal digital uno de la interface.
3. Coloque el detector de movimiento en la parte superior del riel. La inclinación debería
formar un ángulo entre 5 y 10º con la horizontal.
4. Abra el programa Looger-Pro
5. Coloque una un carro dinámico en el plano inclinado bajo el detector de movimiento.
6. Hacer click en “Asignar” para empezar la recopilación de datos. Soltar el balón al mismo
tiempo que hace click.
7. Graficar la posición vs el tiempo y la velocidad versus tiempo.
8. Hacer click en la gráfica velocidad vs tiempo. click en Tool, en la barra de herramientas.
Mueva el cursor a un punto que este a un cuarto del plano inclinado yendo hacia abajo.
Grabe los datos en un archivo de Excel bajo los valores de tiempo y velocidad para cada
punto. Hasta que se encuentre el punto que corresponde al fin de la aceleración.
9. Graficar la posición vs el tiempo, tomando algunos puntos de los datos que se obtiene en
el programa.
𝑎
10. Calcular la aceleración del carrito con la expresión: 𝑥 = 𝑡 2 usando regresión lineal.
2

V. DATOS EXPERIMENTALES
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VI. ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE RESULTADOS

Para hallar las ecuaciones de x(t) y v(t), se hace un ajuste a una polinomial de segundo
grado para la primera y una lineal para la segunda. La pendiente de la gráfica v vs t,
representa la aceleración del carrito.
∆𝑣 𝑣2 − 𝑣1
𝑎̅ = =
∆𝑡 𝑡2 − 𝑡1

VII. CUESTIONARIO
1. ¿En la ecuación de la gráfica v vs t cuánto vale la pendiente que se obtiene en la
ecuación?
La pendiente es 0,1778.

2. ¿Este valor es positivo o negativo? ¿Qué significado tiene el signo?


Es positivo lo que quiere decir que la velocidad va en aumento con una aceleración
constante.

3. ¿Qué representa la pendiente de la gráfica anterior?


Representa que el móvil va aumentando su velocidad.

4. ¿En la gráfica x vs t, cuánto vale la pendiente que se obtiene? ¿Tiene un valor definido
o es cambiante?
La pendiente es cambiante cada cierto intervalo de tiempo.

5. ¿Qué interpretación tiene la respuesta anterior?


El espacio recorrido en cada intervalo de tiempo no es el mismo, indicando que su
velocidad va en aumento en función del tiempo.

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