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AO LEITOR

Aydano Roriz

Anote seus favoritos


Luiz Siqueira
Tânia Roriz

P
repare o seu bolso. A Revista PlayStation voltou da E3 com uma lista com nada
Editor e Diretor menos do que 75 futuros lançamentos. Há jogos exclusivos do mais alto nível,
Responsável: Aydano Roriz realidade virtual, corrida, luta, aventuras históricas e experiências de todos
Diretor Executivo: Luiz Siqueira
Diretor Editorial e Jornalista Responsável: os tipos para deixar cada estilo de jogador contando os dias para as datas de
Roberto Araújo – MTb.10.766 lançamento. E não colocamos jogos fracos no meio só para inflar esse número
e-mail: araujo@europanet.com.br
absurdo. São 75 jogos que nos impressionaram no evento e que precisam ficar no seu radar
REDAÇÃO nos próximos meses. Felizmente, alguns não tem data de lançamento e podem muito bem
Editor: Humberto Martinez
Editor de produção: Pedro Sciarotta ficar para o fim do próximo ano, o que nos dá um respiro para jogar tudo que vai sair este
Repórteres: Paulo Ferreira, Douglas Pereira ano (e não é pouca coisa). Sempre repito que estamos vivendo uma das melhores épocas
e Gilsomar Livramento
Editor de Arte (projeto e capa): Nani Dias dos videogames, em quantidade e qualidade de jogos, e você deve aproveitar isso ao máximo...
e procurar por aulas de planejamento financeiro no YouTube.
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publicidade@europanet.com.br Humberto Martinez
EDITOR
São Paulo
Angela Taddeo, Alessandro Donadio, Elisangela Xavier,
Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli
índice geral
Criação: Adriano Severo – (11) 3038-5067 06 E3 2018 60 DOOM ETERNAL
Outras regiões 16 THE LAST OF US PART II 60 DRAGON QUEST XI
Head de Publicidade Regional
Maurício Dias - (11) 98536-1555
20 GHOST OF TSUSHIMA 61 CODE VEIN
22 CYBERPUNK 2077 61 CONTROL
Bahia: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133 26 RESIDENT EVIL 2 61 DEAD OR ALIVE 6
Brasília: New Business - (61) 3323-0205 28 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 61 DREAMS
Pernambuco: Espaço de Mídia - (81) 99976-8544
Paraná: GRP – (41) 3023-8238 30 METRO EXODUS 61 FIFA 19
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010 32 SPIDER-MAN 61 FIST OF THE NORTH STAR: LOST PARADISE
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515 34 DEATH STRANDING 62 FOR HONOR: MARCHING FIRE
EUA e Canadá: Global Media +1 (650) 306-0880
36 DEVIL MAY CRY 5 62 GOD EATER 3
ATENDIMENTO AO LEITOR 37 SHADOW OF THE TOMB RAIDER 62 JUMP FORCE
4Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br) 38 FALLOUT 76 62 METAL WOLF CHAOS XD
Coordenação: Tamar Biffi (tamar@europanet.com.br) 40 ANTHEM 62 MY HERO ONE'S JUSTICE
Equipe: Gabriela Silva, Camila Brogio, Regiane Rocha, Bruna
Alcântara, Josi Montanari e Bia Moreira 42 KINGDOM HEARTS III 62 NIOH 2
44 BATTLEFIELD V 63 JUST DANCE 2019
ATENDIMENTO LIVRARIAS E BANCAS - (11) 3038-5100 45 CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 63 LEGO DC SUPER-VILLAINS
Paula Hanne (paula@europanet.com.br)
46 ASSASSIN'S CREED ODYSSEY 63 MEGA MAN 11
EUROPA DIGITAL (www.europanet.com.br) 48 BEYOND GOOD & EVIL 2 63 OVERCOOKED! 2
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br) 49 RAGE 2 63 OVERKILL'S THE WALKING DEAD
Equipe: Anderson Ribeiro, Fabio Molliet, 50 DAYS GONE 63 PES 2019
Adriano Severo e Karine Ferreira
52 THE DIVISION 2 64 PLANET ALPHA
PRODUÇÃO E EVENTOS 53 CONCRETE GENIE 64 PREY: MOONCRASH
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br) 54 HITMAN 2 64 SEA OF SOLITUDE
Equipe: Beth Macedo (produção)
56 JUST CAUSE 4 64 STRANGE BRIGADE
DISTRIBUIÇÃO E LOGÍSTICA 57 DYING LIGHT 2 64 TALES OF VESPERIA
Coordenação: Henrique Guerche 58 TRANSFERENCE 64 TEAM SONIC RACING
(henrique.moreira@europanet.com.br) 58 DÉRACINÉ 65 SKULL & BONES
Equipe: Luís Aleff e William Costa
59 BLOOD & TRUTH 65 SOULCALIBUR VI
ADMINISTRAÇÃO 59 TETRIS EFFECT 65 SPYRO REIGNITED TRILOGY
Gerente: Renata Kurosaki Equipe: Paula Orlandini 59 FIREWALL: ZERO HOUR 65 THE ELDER SCROLLS LEGENDS
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
59 KILL X 65 THE QUIET MAN
Tânia Roriz e Elisangela Harumi 59 CREED: RISE TO GLORY 65 THE SINKING CITY
59 EVASION 66 TRIAL RISING 66 TWIN MIRROR
Rua MMDC, 121 – São Paulo, SP CEP 05510-900 60 11-11: MEMORIES RETOLD 66 UNRAVEL 2
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita)
São Paulo: (11) 3038-5050
60 AS AVENTURAS IRADAS DE CAPTAIN SPIRIT 66 VALKYRIA CHRONICLES 4
Pela internet: www.europanet.com.br 60 BABYLON'S FALL 66 WOLFEINSTEIN YOUNGBLOOD
E-mail: atendimento@europanet.com.br 60 DESTINY 2: FORSAKEN 66 YAKUZA KIWAMI 2
A PlayStation: Revista Oficial – Brasil é
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PlayStation: Revista Oficial - Brasil,
Edição # 247, Julho de 2018

PERDEU ALGUMA EDIÇÃO DA REVISTA PLAYSTATION? COMPRE DIRETO NA EDITORA EUROPA. O FRETE DO EXEMPLAR É GRÁTIS
Para fazer o teste de O estande da Sony ficou maior este ano,
Resident Evil 2 era preciso mas os elementos de decoração mais
passar por um corredor bacanas estavam em áreas fechadas
repleto de zumbis em que o público não tinha acesso

A festa depois da conferência da Sony


era dividida em dois ambientes: Nova
York para Spider-Man e Japão para
Ghost of Tsushima. E em um canto
havia um cenário para tirar fotos com o
protagonista de Death Stranding

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CONFERÊNCIAS

Crash Bandicoot recebia os visitantes


com seu jeitão cafona de ser. Felizmente
ele não levou o megafone desta vez
ESPECIAL

E32018
A maior festa mundial dos videogames foi o palco
para a Sony reforçar que os maiores jogos
exclusivos da atualidade estão no PlayStation 4
7

Por Humberto Martinez, enviado especial a Los Angeles, EUA


Equipe: Douglas Pereira, Pedro Sciarotta, Paulo Ferreira e Gilsomar Livramento

T
he Last of Us Part II, Death Stranding, Exceto que o formato não foi dos melhores. Talvez
Ghost of Tsushima e Spider-man: este é um para responder às críticas do ano passado, quando as
elenco tão pesado que a Sony não precisou pessoas sentaram para assistir aos trailers em um
de muito mais do que isso para fazer brilhar telão e sem apresentações no palco, a Sony quis fazer
o seu tradicional showcase anual. É claro que não as coisas um pouco diferentes dessa vez – dar uma
reclamaríamos de uma surpresa extra ou outra, experiência mais “real”. Em vez de chamar todos para
mas sabendo que a empresa já tinha avisado que este sentar, a empresa deixou todo mundo em pé em um lugar
seria o foco (e pelo fato de a Microsoft ter roubado diferente, cheio de luzes enfileiradas, com um visual
quase todos anúncios da E3 para sua conferência no meio sinistro – quase como um galpão que alguém
dia anterior), estávamos com expectativas realistas. usaria para fazer uma festa junina macabra.
Afinal, uma E3 boa pode ser cheia de surpresas, Ninguém entendeu nada, até Shawn Layden,
mas ela nunca é feita apenas desses jogos inesperados. presidente da Sony Interactive Entetainment America,
É preciso ter algum gameplay empolgante, um trailer aparecer para agradecer por termos topado essa
que deixe as pessoas curiosas, um jogo novo que ideia diferente (não que alguém tivesse escolha) e
deixe todo mundo impressionado... E foi dessa parte apresentar o músico Gustavo Santaolalla. Sabíamos
da E3 que a Sony cuidou em sua apresentação. o que vinha pela frente: The Last of Us Part II.
ESPECIALE3 CONFERÊNCIAS

■ Entre um jogo e outro, apareciam pequenas vinhetas musicais criadas em Dreams, o jogo de criação da MediaMolecule

A primeira área da
conferência imitava a capela
da festa de The Last of Us

RITMO DESACELERADO ■ A conferência teve Mas aí fica a questão: para quê? Se tudo aquilo foi
Logo tudo ficou claro. As mesmas luzes nos mesmos momentos diferentes, feito apenas para mostrar TLoU2, será que valeu a
lugares, os mesmos sons saindo das caixas nas paredes. como o lugar não muito pena? Não havia nada de especial no vídeo que não
Estávamos exatamente no mesmo lugar onde o vídeo no confortável do início e pudesse ser exibido diretamente na área tradicional –
a apresentação de um
telão começava. Esse era o truque. E como havia várias mestre de shakuhachi estar no ambiente semelhante ao do jogo é interessante,
tendas lá fora (a conferência do PlayStation mudou de (essa flauta grande mas a logística toda em volta não fez muito sentido.
lugar esse ano), ficou a impressão de que todo mundo japonesa) antes de
iria para quatro áreas diferentes, para ver cada um dos Ghost of Tsushima FORTE COMO SEMPRE
jogos desse jeito especial. Apesar desse sério problema de ritmo, incluindo um final
Porém, obviamente, isso traria problemas para em que ninguém tinha muita certeza se o show tinha
todos os envolvidos. Após o vídeo acabar, todo mundo acabado ou não, o conteúdo em si foi ótimo. The Last
precisava sair e se deslocar até um novo lugar. Com of Us Part II é um dos jogos mais brutais que já vimos
isso, a transmissão na internet teve um intervalo de uns e provavelmente o mais visualmente incrível também.
15 minutos, afinal não seria muito justo anunciar jogos Os pequenos detalhes, como as animações perfeitas em
que justamente quem está lá no evento não poderia ver. qualquer situação e os inimigos chamando um ao outro
Você deve imaginar que nem quem estava lá, nem quem pelo nome acrescentam muito ao realismo e uma
estava em casa, gostou muito da ideia. O prospecto de violência cada vez maior daquele mundo onde não
ter que passar por isso mais duas ou três vezes era restou muito da humanidade. Death Stranding continua
assustador, porém todo mundo ficou mais tranquilo misterioso, intrigante e, de alguma forma, empolgante
ao ver que o segundo ambiente já era um tradicional mesmo assim; Spider-Man parece o tipo de jogo de herói
espaço com cadeiras e o costumeiro telão gigantesco que queríamos desde os tempos de Batman: Arkham
e incrível que a Sony usa. Todo o resto do evento City; e Ghost of Tsushima é uma das maiores
aconteceu ali, e alguns jogos estavam disponíveis surpresas da Sony em algum tempo.
para serem testados do lado de fora depois disso. Apesar de poucos games terem aparecido além dos

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CONFERÊNCIAS ESPECIALE3

A E3 CIVIL (PARTE 1)
O mais curioso de a E3 não
■ No intervalo entre ambientes, a Sony fez sala com trailers de jogos mostrados na semana anterior ser mais um evento fechado são
as partes irrelevantes para
quem vai lá apenas para
trabalhar. Sempre houve um ou
outro estande que era feito para
as pessoas que entram na E3 por
ligações secundárias à indústria
(funcionários de lojas que
vendem games, amigos
e parentes de executivos, etc),
mas agora muitos estandes
tradicionais têm seções de
lojinhas com itens de todo tipo:
pelúcias, xícaras, camisetas.
Algumas dessas coisas poderiam
ser distribuídas gratuitamente
em outros tempos, mas com um
público que tem condições de 9
pagar basicamente o preço de
um PS4 para entrar e não jogar
muita coisa, a ideia de vender
tranqueiras faz sentido.

visual dos exclusivos. Obviamente todos os


vídeos foram capturados no equivalente a um
PS4 Pro, mas mesmo assim, alguns exibem uma
qualidade que sinceramente não achávamos
possível nesta geração, como TLoU2 e seu
incrível uso de motion blur e animação, ou os
■ Gustavo Santaolalla deixou todos em silêncio ao tocar o tema de The Last of Us Part II truques de iluminação que fazem toda diferença
em Ghost of Tsushima. Parece como aquela
quatro principais, há três destaques: Control, ele dentro de uns meses. fase final do PS2, quando games como Gran
novo jogo da Remedy (Max Payne, Alan Wake), Já que só é preciso administrar o resultado Turismo 4, Final Fantasy XII e God of War II
que parece o que uma versão turbinada de pelos próximos dois anos, é evidente que a Sony fizeram milagres que ninguém imaginava ser
Quantum Break; Nioh 2, completamente vai querer guardas todas suas cartas na manga possível naquele hardware.
inesperado e sem nenhuma imagem, mas só o para um momento oportuno e mostrar qual A diferença é que, no PS4, também estamos
anúncio já deixou alguns da redação com um será o futuro do PlayStation depois disso. vendo o limite criativo que o hardware pode
calor no coração; e o ponto mais alto entre os Especialmente com a Microsoft vindo com proporcionar sendo levado a novos níveis.
jogos que podiam de fato ser jogados na E3: o a faca nos dentes nos últimos dois anos e Dreams, o projeto eterno da MediaMolecule
remake de Resident Evil 2, que vai muito além escancarando seus planos para a investida do que aparece em todo evento mas nunca
nas mudanças em relação ao já estupendo Xbox no futuro próximo, a empresa japonesa se aproxima do lançamento, aparenta estar
remake do primeiro Resident Evil. tem a posição privilegiada de apenas esperar finalmente próximo de chegar ao mercado, e
para ver antes de mostrar sua jogada. Mas é continua se expandindo cada vez mais – agora
PELO RETROVISOR bom tomar cuidado e não parar no lugar. Agora dá até para fazer shows dentro do jogo/criador
A posição do PlayStation no mercado é bem que temos uma grande falha de cada lado na de jogos. Os jogos do PSVR continuam a ser
confortável atualmente, e nada deve mudar até indústria (os primeiros anos do PlayStation 3, anunciados porque a plataforma tem uma base
o fim desta geração, portanto não era a Sony os primeiros anos do Xbox One) não existe mais instalada bem decente, e fomos surpreendidos
que precisava mostrar trabalho fora do normal bobo no fute... digo, nos videogames, e é bom com o anúncio de Tetris Effect (a soma
nesta E3. Continuar apostando em seus que a Sony não se esqueça disso. O PS4 está Tetris + VR + Tetsuya Mizuguchi é boa demais)
exclusivos é o caminho certo por enquanto, e garantido e os planos para o PS5 certamente e Déraciné, da FromSoftware, que tem um quê
deixar os estúdios renovarem sua criatividade estão a todo vapor. Tomara que a transição da saudosa série Echo Night.
para criarem séries novas mantém o ar de seja tão tranquila quanto pode ser. Tudo vai bem, e até um pouco tranquilo
novidade sempre em dia – um dos maiores Estamos falando do futuro, porém o PS4 demais. Justamente por isso essa foi uma E3
trunfos do PlayStation 4 é saber que sempre mostrou um gás impressionante na E3, não boa para a Sony, mas não espetacular como as
há algo bom e diferente chegando apenas para apenas na oferta de jogos, mas na qualidade de 2013 a 2016.
ESPECIAL E3 CONFERÊNCIAS
A E3 CIVIL (PARTE 2)
Você sabe o que é a E3, mas
muitos não têm noção de como
é a feira atual. Em 2017, ela
passou a ser aberta ao público
geral de uma forma mais
abrangente, bastando comprar
um ingresso (caro) para poder
entrar sem fazer parte da
indústria. Ao todo, são liberados
15 mil ingressos a US$ 250.
Com isso, rolaram vários ajustes
no evento. Por exemplo, a
segurança ficou mais rígida.
O evento sempre foi bastante
seguro e com tolerância zero
a qualquer tentativa de entrar
com credencial de outra pessoa
ou com algum objeto não
autorizado, mas, este ano
especialmente, mais regras
foram impostas, como restrições
maiores sobre mochilas.

10

■ O nível começou
alto com TLoU2,
e Spider-Man
se encarregou de
terminar a E3 da
Sony pelo segundo
ano consecutivo

■ Trover Saves the Universe, dos criadores de Rick & Morty, e Déraciné, da From (ambos para PSVR), foram anúncios menos comentados, junto com Nioh 2

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CONFERÊNCIAS ESPECIALE3

O CICLO Sea of Solitude

RECOMEÇA
Depois de uma avalanche de lançamentos,
foi o jogo que
surpreendeu na
conferência da EA

a E3 2018 se concentra em revelar jogos


mais distantes – que vão chegar durante
o último grande ciclo da geração atual

Existe um tipo de E3 que nunca decepciona:


quando não sabemos o que esperar do evento.
Surpresas são garantidas, vazamentos
começam a brotar meses antes de toda a
loucura e, pelo menos para quem acompanha
de longe, no conforto do lar, há muito para
ver e se empolgar. Quando já temos ideia
de tudo que será mostrado, ainda é bom,
mas não tem a mesma graça.
A E3 2018 seguiu esse modelo. O ano
de 2017 foi um dos mais incríveis da história
dos videogames, e os dois anos anteriores
também abrigaram games excelentes.
Como todo mundo já tinha lançado jogos
há relativamente pouco tempo, era seguro A EA PODERIA SQUARE ENIX
assumir que veríamos projetos ainda distantes,
que nem haviam sido revelados até então. Foi
TER MOSTRADO A Square também teve um “showcase”
o que aconteceu: todas as empresas citaram MELHOR SEUS para a E3 2018. No entanto, enquanto
muitos esperavam um pequeno evento
pelo menos um jogo que sequer tem ano de
lançamento definido. Não vemos problema JOGOS DURANTE ao vivo com alguns anúncios (quem
sabe para ver um pouco de FFVII), a
nisso – videogames atualmente precisam de
muito tempo para ficarem prontos –, mas foi A CONFERÊNCIA, “conferência” acabou sendo apenas uma
sequência de meia hora de trailers em
11

curioso ver que o ciclo de lançamento de boa


parte da indústria calhou de estar em condições
PRINCIPALMENTE um vídeo pré-gravado, em que os únicos
principais anúncios foram The Quiet
parecidas na época dessa E3. Ao mesmo
tempo, foi estranho o quanto as empresas
O FPS ANTHEM Man, uma mistura de jogo com filme, e
Just Cause 4, que já tinha vazado.
Acabou não sendo um showcase como
estavam a fim de esconder seus jogos este em 2015 ou 2016 e nem conseguiu ser
ano, mesmo aqueles que serão lançados algo como um Nintendo Direct.
relativamente em breve.

& Conquer com uma transmissão de esports


ELECTRONIC de um jogo da série para celular, o que acabou
mais se destacando foi um joguinho indie
ARTS
ESCONDENDO O JOGO
e minimalista chamado Sea of Solitude.
Feito por um pequeno estúdio alemão, o jogo
mostra uma garota isolada e que começa a
lutar internamente contra sua própria solidão.
Veja a conferência da EA, por exemplo. Assim como boa parte do portfólio da EA, não
Ela tecnicamente não faz parte do evento, deu para ver muita coisa, mas a ideia é ótima.
mas abre a semana da E3 – não é pura Esse foi o tom de boa parte da E3. Muitos
coincidência e alinhamento dos astros eles anúncios, mas poucos jogos para jogar de
alugarem um prédio próximo ao LA Convention fato, e boa parte dos compromissos a portas
Center na mesma data. Apesar disso, como nos Mais bizarro ainda foi o “anúncio” do projeto fechadas também eram apresentações em
últimos anos, o showcase da EA foi meio triste. de Star Wars da Respawn (de Titanfall), que que o controle sempre ficava na mão dos
Havia uma chance de mostrar jogos que na verdade tinha sido citado pouco antes da desenvolvedores. A E3 tem toda uma mística,
despertam a curiosidade do público – mais E3 de 2016 como um jogo em terceira-pessoa um glamour que faz com que qualquer fã de
precisamente, se concentrar em Battlefield V dirigido por Stig Asmussen, o diretor de videogames queira ir um dia, mas sinceramente,
e Anthem. Em vez disso, não mostraram nada God of War III. A apresentadora apenas quem paga US$ 250 para entrar como fã
de BFV durante o show, exceto por um trailer sentou do lado de Vince Zampella, fundador neste evento tem muita coragem e muito
de menos de dois minutos, e Anthem passou do estúdio, perguntou o que estavam criando dinheiro sobrando. Inclusive, é justamente por
por uma conversa vazia de dez minutos antes e ele confirmou o nome do jogo, Star Wars essa abertura ao público que há menos jogos
de mostrar esse mesmo tempo de gameplay. Jedi: Fallen Order. Disse que vai ser legal, para ver. Obviamente, os estúdios ficam muito
Battlefield pelo menos estava disponível no sombrio, que se passa entre a primeira e mais receosos de colocarem um produto não
EA Play para os jogadores testarem o novo segunda trilogia e que vai deve ser lançado finalizado na frente de pessoas que talvez não
(e excelente) modo Grand Operations, porém no fim do ano que vem. E pronto. Dava para tenham consciência de como o desenvolvimento
Anthem, que será lançado em fevereiro, só ter revelado isso de uma forma melhor. de jogos funciona, e que podem apenas tirar
tinha a mesma demo de dez minutos, que nem No fim, entre nosso Fifinha de cada dia, o celular do bolso e gravarem algum bug ou
podia ser jogada, apenas assistida enquanto outros jogos de menos interessantes de sistema não finalizado de algo para falar mal
desenvolvedores mostravam as possibilidades. esportes e vandalismo no túmulo de Command na internet posteriormente.
ESPECIALE3 CONFERÊNCIAS

A CAPCOM QUE QUEREMOS


Bom mesmo foi o retorno da Capcom, com
dois anúncios que mostram por que ela tem
um dos melhores portfólios dos videogames.
Devil May Cry 5 e Resident Evil 2 Remake
foram dois dos jogos que roubaram a cena
com seus anúncios. Ver o estilo dos DMC
antigos de volta (junto com o diretor do
terceiro e quarto episódios) e um remake
tão especial de um jogo memorável deu
esperanças para todo mundo de que a
Capcom, talvez, tenha resolvido voltar a sua
verdadeira forma: a de uma das maiores
produtoras dos videogames.

■ A Bethesda teve o ótimo comunicador Todd Howard e alguns momentos meio constrangedores

12

BETHESDA
SONHOS DISTANTES
Alexa, da Amazon – só que esse era verdade.
Depois dos detalhes de Fallout 76, que você
lerá mais para frente nesta revista, Howard
Entre as empresas que prometeram anunciou Starfield, projeto já vazado há uns
jogos para um futuro distante, ninguém foi dois anos, primeiro jogo original do estúdio
tão longe quanto a Bethesda, que fez mais principal da Bethesda em mais de duas
um de seus já tradicionais shows que não décadas. O jogo se passa no espaço e ele
são ruins, mas têm um clima estranho. usou as palavras “próxima geração” ao falar
Colocar um músico (Andrew WK) para tocar sobre Starfield, apesar de não estar claro
sem aviso prévio antes de falarem sobre se ele realmente se referia à próxima geração
Rage 2 foi um belo toque inicial na lista de de consoles ou a um novo patamar para
momentos em que a plateia não sabia direito os videogames. Não há o menor vestígio
como reagir. Mas todo mundo rapidamente de lançamento e deve demorar bastante.
esqueceu qualquer vergonha quando chegou Não contente, ele resolveu anunciar
o anúncio de Doom: Eternal (sem data), o The Elder Scrolls VI, que nem subtítulo tem
que deu gás para ver os sempre bons DLCs ainda (especula-se que o reino da vez seja
da Bethesda – no caso, Mooncrash para Hammerfell, pelas grandes montanhas
Prey e Youngblood para Wolfenstein II. e campos verdes mostrados na imagem),
Ao chegar o momento mais esperado da e que só será lançado um tempo depois de
noite – a apresentação sobre Fallout 76 – o Starfield. Deve estar, chutando baixo, a pelo
que aconteceu foi praticamente um stand up menos três anos de chegar ao mercado.
corporativo de Todd Howard, o carismático Isso parece ser um grande erro, afinal o
e ótimo comunicador que comanda também público cobra lançamentos como se jogos
a série The Elder Scrolls, com direito a um fossem feitos magicamente, mas é bom saber
vídeo de engraçado sobre Skyrim ser lançado que finalmente vão largar Skyrim. Mais de ■ Fallout 76 deixou gente com pulga atrás da
para sua geladeira e para a assistente pessoal dez anos depois do lançamento dele. orelha pelo fato de ser sempre online

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CONFERÊNCIAS ESPECIALE3

A presença de Jade
em Beyond Good & A E3 CIVIL (PARTE 3)
Evil 2 foi uma boa Não há exemplo maior da adaptação
revelação da Ubi da E3 para o público geral do que
o estande de Fortnite, um espaço
imenso que tomou a atenção no
South Hall da E3 e não ficava atrás
em tamanho nem em relação os
estandes das três fabricantes de
consoles. Um jogo já lançado – na
verdade, o maior jogo do mundo
na atualidade – com presença que
vai atrair somente quem está na
E3 para se divertir. Havia muito
espaço para jogar e também para
atividades como tirar fotos com
fundo verde e diferentes lugares
do mapa, entrar no Battle Bus,
montar no Loot Llama (que é só
um daqueles touros mecânicos)
e comprar alguma coisa na loja
enorme que sempre estava lotada.

13

UBISOFT
PRESENTE GARANTIDO
A UBISOFT NÃO
MOSTROU TANTAS
Se a Bethesda está começando a ter seu
próprio charme na E3, quem é mestre nisso SURPRESAS COMO
é a Ubisoft. Das third party, ela é a única que
sempre tem apresentações consistentes. Há EM OUTROS ANOS,
jogos badalados, novidades, atrações casuais, MAS MANTEVE
um clima de festa e até de certa humildade
que não existe nas outras. Pequenas coisas SUA GRANDE
como haver um problema de áudio que vaza
conversas de bastidores depois da hora, VARIEDADE DE
em que se pode ouvir “Conseguimos! Deu
tudo certo!” depois de um discurso, nos fazem
JOGOS BACANAS
lembrar de quantas pessoas trabalham duro
e se preparam por muito tempo para botar chegou a 30 milhões de usuários e tem vários daqueles vídeos bizarros onde os jogadores
um show como a E3 em pé todos os anos. torneios grandes (vários aqui no Brasil, que é falam de um jeito totalmente diferente do que
Outro tipo de conteúdo que só aparece com talvez o país de maior sucesso no competitivo um ser humano normal falaria online; Skull &
a Ubi é algo cada vez mais comum e importante de R6). Ver seu hobby dividir espaço com Bones, que pega a parte de navegação de
nos videogames, mas que fica perdido em tantos anúncios importantes é legal para Assassin’s Creed e a transforma em um jogo
meio a anúncios: manutenção de comunidade. todo mundo que joga esses títulos. próprio online só com piratas; e Assassin’s
Já faz uns anos que a gigante francesa E em meio a tantas novidades na E3, a Ubi, Creed Odyssey, que só não foi uma imensa
vem cuidando muito bem do pós-lançamento que costuma sempre ter uma carta guardada surpresa por ter vazado uns dias antes do
de seus jogos, mas dessa vez eles tiveram na manga, não veio com algo do inédito – mas evento. Ninguém esperava outro AC no ano
presença maior na E3, com Rainbow Six Siege ela tem crédito por ter feito isso ano passado seguinte ao Origins, já que os lançamentos
e For Honor ganhando espaço na conferência com Beyond Good & Evil 2. Este ano, inclusive, anuais foram um dos motivos da queda de
para falar sobre seus planos futuros. São teve mais BGE2, e este foi o jogo “sabe-se lá interesse do público, mas vamos dar um
mais que apenas DLCs comuns – esses jogos quando será lançado” da Ubi, com direito a desconto para a Ubisoft, apenas porque
vivem ou morrem dependendo do apoio que é frases do tipo “teremos quantos planetas for Origins foi um ótimo jogo. Pode ser um
mostrado para a comunidade. O próprio Siege possível até o lançamento” e “devemos ter um daqueles casos em que AC2 foi incrível e
começou como um jogo sem muito futuro, mas beta jogável no fim de 2019”. Brotherhood parecia um caça-níqueis, mas
que se transformou de forma tão absurda que De resto, The Division 2, com mais um que na verdade acabou sendo ainda melhor.
ESPECIALE3 CONFERÊNCIAS

DEVOLVER
OS DIFERENTÕES
Tiveram até cenas que se ligavam
a piadas do ano passado e um
gancho para a apresentação
Além das publishers gigantes, que gastam do ano que vem. Então, em meio
sabe-se lá quanto dinheiro para fazer essas a assassinatos, vingança e
apresentações da E3, temos a Devolver cenas sangrentas que pareciam
Digital no outro extremo, que faz o que bem vindas dos filmes Trash de terror
entende do jeito mais diferente possível. dos anos 1980, o anúncio mais
Com um orçamento modesto, ela faz uma importante foi o relançamento de
verdadeira intervenção artística, um teatro Metal Wolf Chaos para os consoles
bizarro com anúncios no meio. Quando ela atuais – um jogo bizarro da From
fez isso no ano passado, foi estranho e Software que chegou ao primeiro
surpreendente. Este ano, o vídeo de meia Xbox apenas no Japão (o que
hora gravado antecipadamente foi cheio de significa que foi jogado por umas
eventos engraçados que zoam as modas quatro pessoas). Os outros
atuais como battle royales, criptomoedas e anúncios foram mais voltados
consoles clássicos de um jeito mais sutil. para PC ou Switch.

Cyberpunk 2077 ainda


não tem data para ser
lançado, mas já é um dos
jogos mais esperados

14

O FUTURO
O HORIZONTE BRILHA
de fato sendo produzidos, o que parece
provável dada a constante aparição
de rumores sobre eles. Mortal Kombat
local, graças a número bem reduzido
de jogos para testar ou ouvir mais sobre.
Ver espaços grandes dedicados a Fortnite
quebrou o ciclo de anúncios de jogos seria algo completamente impensável até
Como este foi um evento onde não de luta da Netherrealm, que pulava entre três anos atrás, mas cá estamos, vendo
sabíamos muito quais jogos veríamos, essa franquia e Injustice a cada dois anos gente que pagou absurdos para entrar
o número de ausências sentidas foi bem na E3, e o Superman, que supostamente e jogar algo que está disponível de graça
mais baixo que o normal. Na verdade, os estaria sendo feito há anos, resultou até em sua casa. Essa é a nova E3, tentando
únicos jogos que realmente despertaram em um pequeno comunicado da Rocksteady se encontrar e se manter relevante
dúvidas sobre não estarem na E3 são se desculpando por ainda não estar pronta em uma indústria que não para de mudar.
rumores e (ainda) nem foram anunciados para mostrar seu “novo projeto” e Os jogos em si provam que o fim dessa
oficialmente: Mortal Kombat 11 e o agradecendo aos fãs pela empolgação. geração de consoles deve ser um dos
suposto jogo de Superman da Rocksteady, Portanto, no geral, esta foi uma E3 mais interessantes de todos os tempos,
criadora da série Batman Arkham, que interessante e surpreendente, mas um e teremos muito para aproveitar nos
resolveram pular o evento – caso estejam pouco estranha para quem estava lá, no próximos anos.

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ESPECIALE3 DESTAQUES

Após o final do primeiro jogo,


Ellie conseguiu quatro anos
de paz e voltou a ser uma
jovem comum, com tempo
até para se apaixonar

16

01
• PS4 • NAUGHTY DOG, SIE • SEM DATA

THE LAST OF US PART II


O amor está no ar – em contraste com a violência brutal POR PEDRO SCIAROTTA

The Last of Us é elétrica, festinhas e tardes canto da festa, Dina se mostra que indica que a relação dela
o jogo preferido assistindo filmes: tudo isso faz como um espírito livre, dançando com Joel pode ter esfriado
de muita gente. parte da rotina na comunidade sem se importar com os outros durante esses anos, talvez
É natural que a de Jackson County – aquela e sendo o centro das atenções. ao se sentir sufocada por
expectativa da sequência área gerenciada por Tommy, conta de um pai superprotetor.
sempre tenha sido muito alta irmão de Joel, e Maria, sua DINA E JESSE Saber que Joel está por ali
e não tenha parado de crescer. esposa –, na qual Joel e Ellie se Jesse é o líder de um grupo elimina a teoria de que ele
Sendo assim, é impressionante dirigem ao final do primeiro jogo. de patrulhas, do qual Ellie e Dina teria morrido. Bom, ao menos
como a Naughty Dog consegue O cenário da apresentação é fazem parte, feito para garantir no começo do jogo…
causar impacto e surpreender uma igreja, mas sem orações ou a segurança de Jackson contra Dina se aproxima dos dois
a cada novo evento. Durante pessoas rezando. Em vez disso, infectados e saqueadores. Ele e e puxa Ellie para dançar. Após
a conferência da Sony na E3 há uma festa com muitas luzes Dina namoravam, mas terminaram perguntar sobre seu cheiro
2018, The Last of Us Part II e pessoas dançando – o que recentemente. O comentário – por estar suada depois de
ganhou seu primeiro trailer mostra como os lugares são mais interessante do rapaz, no dançar –, Dina esfrega o rosto
de gameplay e, entre tripas ressignificados em um mundo entanto, é sobre Joel. Apesar de suado em Ellie. Além de ser
e mortes violentas, o vídeo pós-apocalíptico. Ellie está de não citá-lo pelo nome, ele comenta outro contraste da personalidade
começa de forma inesperada: lado, observando a situação, que o “velho” da Ellie – no sentido expansiva de Dina com o jeito
com demonstrações de afeto quando Jesse se aproxima para de figura paterna – pegou no pé mais recatado de Ellie, já é
em um dia comum. conversar. Ele e Dina são os dele sobre a rota das patrulhas. possível notar nesta parte o
Ellie agora possui 19 anos de amigos de Ellie apresentados “Engraçado como ele se envolve nível inacreditável de perfeição
idade e, de forma surpreendente, nesta E3. Aqui há um belo quando você está na programação”, que a Naughty Dog almeja com
teve uma adolescência normal contraponto: enquanto Ellie e diz Jesse para Ellie. A garota as animações e expressões
nos últimos quatro anos. Energia Jesse são os introvertidos no confirma com desinteresse, o faciais dos seus personagens.

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DESTAQUES ESPECIALE3

17

EM NOME DAS TEORIAS


Em grandes produções artísticas, não é raro pode acontecer em razão da garota
que os nomes dos personagens tenham um "que veio do vale". Já Jesse significa "gift"
significado que reflitam suas personalidades ("dom" ou "presente"), simbolizando que
ou escondam algo sobre seus papéis na algo benéfico pode vir desse personagem.
narrativa. Nessa linha, é interessante saber Ou este seria um significado irônico e
que o nome de Dina significa "aquela que veio devemos ficar de olho nele? Para finalizar
do vale". O trailer de revelação de TLoU2, o assunto, vale destacar que Joel significa
lá ao final de 2016, trazia Ellie cantando "aquele que deseja ou comanda", e Ellie,
uma música chamada "Through the Valley" que vem de Eleanor ou Ellen, e quer dizer
(através do vale), simbolizando a jornada de "luz que brilha". Ambos são significados
vingança da protagonista, que "mataria seus que se encaixam sem esforço na história
inimigos quando eles viessem", como diz parte do primeiro jogo. Joel é o herói ferido e
da canção. Faz sentido, portanto, acreditar orgulhoso que se fecha em si mesmo,
na teoria de que a vingança de Ellie será por até Ellie entrar em sua vida para
conta da morte de Dina (e da comunidade iluminá-lo na jornada para reaprender
de Jackson) – sua jornada "através do vale" a se importar com outras pessoas.
ESPECIALE3 DESTAQUES

Os últimos jogos da empresa Em sua jornada, Ellie encontra a ideia é mantê-lo minimalista Outro aspecto desse processo
– Uncharted 4 e o primeiro TLoU – os Seraphites, o mesmo culto para o jogador tomar decisões é o fato de todas as animações
já se destacavam na capacidade que apareceu no vídeo anterior rápidas no meio do combate. de movimentação terem sido
gráfica, mas a produtora parece de divulgação do jogo. Ainda se Aqui existe a possibilidade de refeitas em nome da fluidez
ter conseguido elevar o nível outra sabe pouco sobre essa facção, criar flechas explosivas, que – e esse sistema complexo
vez. O jeito como as bochechas mas a região de Seattle – onde deixam inimigos em pedacinhos. não é usado apenas para Ellie,
e as sobrancelhas se movem se passa o gameplay – é vista mas também para os inimigos.
e a naturalidade do olhar são como terra sagrada por eles. FLUIDEZ E BONITEZA É possível notar a expressão de
impressionantes – os olhos Quem será que eles cultuam? A IA foi bastante melhorada fúria e força de um adversário
dos personagens foram todos e promete ser outro destaque. ao realizar um ataque ou ver
retrabalhados para ter uma NOVAS MECÂNICAS Antes, quando o protagonista a vida se esvaindo de outra
refração melhor em relação à Há muitas mecânicas novas, era identificado, todos inimigos ao levar um tiro na cara.
luz. Até mesmo o nariz de Ellie tanto para o combate quanto a sabiam na hora sua posição – Apesar do gameplay parecer
amassa quando toca a bochecha furtividade, que se orquestram algo pouco realista e frustrante. uma grande cena – por conta da
de Dina durante o beijo. para formar uma experiência A propagação agora se dá de fluidez impressionante –, todas
Sim, o beijo. Quando estão evoluída em relação ao primeiro forma gradual, com os NPCs as mecânicas existem de verdade
dançando juntas, Ellie comenta que jogo. No combate, agora existe gritando ou assobiando para se no jogo segundo os produtores,
todos os caras estão olhando para um botão de esquiva para comunicar, como ao ver Ellie ou desde se esconder até usar um
Dina. A garota responde que talvez desviar de golpes e animações encontrar um corpo pelo caminho. inimigo como escudo-humano.
estejam olhando para Ellie. contextuais, que levam em conta Vale notar que mesmo os NPCs A única decepção fica pela falta
"Eu sou apenas uma garota, não o cenário ao redor. Ellie também mais comuns são tratados com de uma data de lançamento. Como
uma ameaça", diz Ellie. Mas Dina pode lutar contra mais de um esmero pela Naughty Dog. Em um os últimos jogos da Naughty Dog
discorda e responde que eles inimigo ao mesmo tempo. Outra momento, alguns cultistas chamam sofreram com adiamentos, os
devem se sentir "aterrorizados" novidade é um botão de pulo, outro pelo nome: Ethan. Porém, produtores estão cautelosos
por Ellie – indicando o fato de a que faz uso dos ambientes mais ele é morto por Ellie em seguida, para marcar uma data somente
garota ter mais chance de beijá-la, verticais e cheios de caminhos. mostrando não ser especial quando o jogo estiver perto de
o que acontece logo em seguida Já o ponto interessante sobre para a história. Dar um nome ser finalizado. Ou seja, TLoU2
e pode ser visto como o início do as mecânicas furtivas é que elas aos inimigos comuns ajuda não está próximo de ser lançado.
namoro entre as duas. são analógicas. Ou seja, elas a humanizá-los: eles passam a Mas tudo bem. Um jogo que
18 não funcionam de forma binária: ser vistos como pessoas reais pode mudar a indústria outra
ACABOU A PAZ você nunca está completamente em vez de meros obstáculos. vez? A gente espera.
Da cena do beijo há um corte protegido. Na grama alta, isso
para o gameplay em si, com Ellie depende da sua posição e da
matando um sujeito com uma espessura da vegetação. Embaixo
punhalada na garganta – e com de um carro, os inimigos são
a pulseira de Dina no pulso (veja inteligentes o suficiente para
o box na página ao lado). A frase procurar ali. Nenhum lugar é
de Dina sobre "eles se sentirem totalmente seguro.
aterrorizados" ganha um novo A interação entre personagem
significado com a construção do e ambiente é feita de forma
vídeo em cima da violência da realista. Ellie pode passar entre
protagonista. "Ellie teve a chance prateleiras de uma loja para
de ter uma adolescência normal despistar inimigos e adquire
e formar relações duradouras", munição de forma verossímil.
conta Neil Druckmann, diretor Em um momento, ela retira uma
do jogo. "Quando essa paz acaba única flecha de um cadáver e a
por conta de um ato violento, guarda. Em outro, pega quatro
Ellie é impulsionada para uma flechas que caem da aljava de
jornada brutal de vingança, uma inimiga.
movida pela necessidade de Outra opção para criar
justiça a qualquer custo contra flechas é o sistema de crafting,
aqueles que a fizeram mal". que foi expandido. No entanto,
Os Seraphites chamam Ellie de "lobo". Parece bastante apropriado

A furtividade considera Ellie enfrenta seus inimigos com


detalhes como altura e uma verocidade que não usava
volume da vegetação nem contra os mortos-vivos

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DESTAQUES ESPECIALE3
A PULSEIRA DE DINA
A bela cena do beijo mostra
uma pulseira Hamsá, um
amuleto de proteção, no
pulso de Dina. Com o corte
no vídeo, Ellie aparece
matando um inimigo, um ano
depois, usando uma pulseira
idêntica. Sabendo que Ellie
vivia em paz em Jackson até
um ato violento colocá-la em
sua jornada de vingança, a
suposição é lógica: a morte
de Dina seria o motivo da
busca de Ellie por justiça?

19

Boa parte de TLoU2 se passa


em Seattle, incluindo a parte de
gameplay vista na E3.
De carro, a cidade fica a mais
de 13 horas de Jackson,
no estado de Wyoming (EUA),
então será interessante saber
como – e por que – Ellie se
desloca para a nova região

A EVOLUÇÃO DE ELLIE
Ellie envelheceu cinco anos desde o começo do
primeiro The Last of Us. Obviamente, sua aparência
iria refletir o tempo que passou. No entanto,
o interessante é que, com o envelhecimento,
Ellie ganhou mais características da atriz que
a interpreta, Ashley Johnson (4). A Naughty Dog
criou um modelo virtual de Ellie com 19 anos
1 3 – baseado na versão do primeiro jogo (1) – e
um modelo virtual da atriz, então misturaram
os dois, deixando a "nova" Ellie (3) com 40% dos
traços de Ashley. Esse processo provavelmente
5 foi feito após a revelação do jogo. Veja como
Ellie está com traços diferentes em relação
ao vídeo de anúncio de 2016 (2) e também
como, além das cores e da expressão, Ellie está
diferente na cena do beijo com Dina (3), para a
imagem que se passa um ano depois, quando
2 4 ela já está em sua jornada de vingança (5).
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• PS4 • SUCKER PUNCH PRODUCTIONS, SIE • SEM DATA POR DOUGLAS PEREIRA

GHOST OF TSUSHIMA
Mais um grande exclusivo a caminho do PS4
02

A gente sabia quais escolha ao jogador sobre como se aproximando, o que causa no que acontece: os inimigos
jogos a Sony mostraria enxergar o mundo e o que fazer certa urgência. distantes podem chegar mais
nessa E3, mas não o nele, com uma decisão simples: Tudo parecia pensado rápido. A filosofia de jogar do
que seria mostrado. não colocar muitos indicadores exatamente para acontecer seu jeito aparece em todos os
E, apesar The Last of Us Part II no mapa. Enquanto Horizon: Zero desse jeito, incluindo a própria cantos do jogo.
impressionar e Death Stranding Dawn entope seu mapa, GoT quer luta, com os dois guerreiros Nossa reclamação fica só
surpreender, o que nos pegou ir para o lado oposto, em uma usando golpes precisos de com o fato de que gostaríamos
desprevenidos foi Ghost of Tsushima. decisão como a de Zelda: Breath um jeito que não parece o de ter visto mais. Esse não é um
O novo jogo da Sucker Punch (Sly of the Wild. Essa foi a maneira normal para combate do jogo, jogo que precisa fazer mistério
Cooper, inFamous), anunciado sem que a Sucker Punch encontrou mas a Sucker Punch diz que como Death Stranding ou The
muitos detalhes na Paris Games de dar espaço para decisões do na verdade a cena não tinha Last of Us Part II, então foi uma
Week de 2017, apareceu na E3 jogador de uma maneira diferente um roteiro especial – trata-se decisão consciente não mostrar
com um vídeo de gameplay que do sistema binário de Infamous, apenas uma quest opcional muito – já que GoT ainda nem
já o coloca entre os jogos mais em que você fazia as mesmas e perder o duelo é possível. possui data de lançamento.
esperados do PlayStation 4. coisas e só decidia se queria agir Deixar ou não um guarda Mas tudo bem quando se
Você controla um samurai como herói ou vilão nelas. Nada soar o alarme pouco antes trata de um dos jogos mais
na ilha de Tsushima, por volta de foi falado sobre um sistema de do duelo também influencia esperados da vida do PS4.
1274, durante a primeira invasão honra que influencie o personagem,
mongol ao Japão. Sendo um dos mas o foco está mesmo em levar A combinação de gráficos
últimos samurais vivos na região, as decisões para a exploração do e direção artística
20 você precisa fazer o máximo para mundo em vez de decidir o que causa grande impacto
eliminar os mongóis. É parcialmente acontece com ele.
baseado em uma situação real O vídeo leva a uma missão
– a invasão aconteceu de fato e paralela para resgatar um monge
realmente havia um contingente capturado em um pequeno templo,
bem pequeno de samurais para que pode ser invadido na surdina
defender o lugar contra milhares com a ajuda de um gancho para
de inimigos –, mas o estúdio quer subir até o telhado. Ao fim da
colocar o jogador em uma posição missão, o protagonista Jin acaba
mais precária, com muito menos por duelar com uma espadachim
aliados ao redor da ilha. em outro momento belíssimo. As
Não há como fugir do ponto folhas caídas no chão se mexem
mais chamativo: o visual é fantástico. com o vento e o movimento dos
De campos verdejantes com um dois, e a luta acontece debaixo de
número impressionante de plantas uma árvore onde os raios do Sol
se mexendo ao vento enquanto se pondo deixam tudo alaranjado.
um cavalo corre até inúmeras Aos poucos, dá para ver ouvir e
folhas secas caídas das árvores ver um grande grupo de inimigos
que se mexem durante um duelo de
espadas, a combinação de gráficos
com direção de arte é talvez a mais Os cenários e as cenas
austeras podem fazer de
diferente e impactante que existe Ghost of Tsushima o filme de
em um exclusivo de PS4. A direção samurai que sempre sonhamos
de arte, especialmente, é a chave
do sucesso. Pelo menos no vídeo
mostrado, o céu sempre parece
pintado nas cores mais bonitas,
com o Sol jogando um clarão ao
fundo que passa uma ideia de
um lugar enorme com a beleza do
Japão antigo que sempre ouvimos
falar em tantas histórias. Se você
está procurando uma desculpa para
pegar um PS4 Pro, ver GoT em ação
é um bom jeito de se convencer.
E esse mundão é feito para você
explorar da forma que quiser. Isso
não significa apenas ser um jogo de
mundo aberto, mas realmente dar

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DESTAQUES ESPECIALE3
■ O combate parece mais focado em precisão e poucos botões, para que os golpes tenham o impacto e relevância de uma autêntica luta de espadas

NOVOS TEMPOS
A Sucker Punch passou por uma
renovação criativa parecida com
a da Guerrilla. Apesar de criar uma
série de relativo sucesso (Killzone
no caso da Guerrilla, inFamous com
a Sucker Punch), ela teve a chance
de criar algo grande completamente
do zero, sem pressa, para o PS4.
Enquanto a Guerrilla começou a
fazer Horizon: Zero Dawn em 2012
e só viu o final – e o sucesso – do
seu projeto cinco anos depois, em
2017, a SP teve a ideia de Ghost of
Tsushima após terminar inFamous
First Light, em 2014, e deve lançar
o projeto, no mínimo, em 2019.

21

NÃO HÁ MUITOS
INDICADORES
NO MAPA E VOCÊ
PODE EXPLORAR DA
FORMA QUE QUISER
Vento, fogo, folhas voando,
partículas para todos os
lados... O jogo vai abusar do
processador do PS4 Pro
ESPECIALE3 DESTAQUES

FUTURO DISTÓPICO
EM UM RPG PARRUDO
E UMA CIDADE CHEIA
DE VIDA: O GÊNERO
CYBERPUNK ESTÁ
EM BOAS MÃOS

22

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DESTAQUES ESPECIALE3

• PS4 • CD PROJEKT RED • SEM DATA

CYBERPUNK 2077
O futuro do sonho americano tem ótimos implantes tecnológicos
03

Bem-vindo a Night mas muitos resolveram fazer isso de optar por quais indivíduos a "Street Cred" funciona como um
City, Califórnia. usando implantes cromados influenciaram na juventude, mas segundo tipo de experiência, que
Uma distopia e altamente tecnológicos. não existe um sistema tradicional permite entrar em certas áreas
capitalista em que Uma dessas pessoas é V, de classes para escolher. Embora ou falar com NPCs de uma forma
toda vida civil é controlada por uma mercenária urbana e a existam pontos de habilidades diferente do normal, dependendo
megacorporações e as ruas protagonista. V decidiu operar para gastar, o sistema de classes de como eles o veem e de quanta
são dominadas por grupos do fora do sistema, obedecendo é fluido e não prende o jogador a moral você tem na quebrada.
crime organizado. Como Patrick apenas suas próprias regras. uma única especialização logo de Isso é influenciado por suas
Mills, designer de missões, disse O mais importante para ela cara, e permite ao personagem ações e também pelo tipo de
na apresentação do jogo na E3: é controlar sua própria vida evoluir para diferentes caminhos roupas que veste. Elas são mais
"Este é um mundo em que os e identidade. E decidir quem durante o jogo. do que apenas itens cosméticos
piores crimes acontecem à luz ela é cabe totalmente a você. Baseado no famoso RPG de e possivelmente acrescentam
do dia. Todos sabem disso e V pode ter qualquer aparência, mesa, Cyberpunk tem os atributos outra linha de defesa ao
continuam seu dia normalmente. ser homem ou mulher, e ter um de sempre para gastar pontos, personagem, caso você
As pessoas simplesmente vivem monte de implantes. No profundo mas também tem algo chamado escolha as vestimentas certas.
suas vidas". sistema de criação, você pode “Cool”. Isso define como seu Melhorar seu Street Cred
Todos ainda estão caçando até mesmo alterar partes da personagem lida com o estresse também destrava novas
o impossível sonho americano, história de V, chegando ao ponto de situações de combate. Já o habilidade e missões. 23

Este é o carrão usado nos


rolês em Night City
ESPECIALE3 DESTAQUES

Esquerda Jackie Welles


é aliado de V. Ele é um
mercenário assassino que
sabe lidar muito bem com
qualquer tipo de arma

Direita Achou que em


2077 não haveria tutorial
de maquiagem para
andróides? Achou errado!

Em Night City, é comum


gangues roubarem a
tecnologia de grandes
corporações, como da
Militech Corporation

24

Direita Royce é um maluco que usa implantes para ficar mais


forte. Ele lidera a gangue Maelstrom no distrito de Watson

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DESTAQUES ESPECIALE3
CORAÇÃO CROMADO por esses malucos não terem
Na demo da E3, jogada pelos dado um tiro na cara de V
próprios desenvolvedores da CD como recompensa pelo resgate.
Projekt RED, V, criada como uma No dia seguinte, pronta para
mulher, precisa encontrar uma uma nova missão, V sai pela cidade
garota desaparecida, enquanto seu com Jackie em um carrão. Como
amigo Jackie dá suporte no local e Night City não é pequena, você
um hacker chamado T-Bug oferece precisa de um veículo para andar
inteligência à distância. Quando V por aí, e dá para dirigir em primeira
encontra a garota, ela não está nada pessoa (como o resto do jogo) ou
bem: os scavengers ("coletores"), em terceira pessoa, vendo o carro
uma facção da cidade, retiram por trás. Logo a dupla percebe que
implantes das pessoas para vender está sendo seguida. Jackie assume
no mercado paralelo, e a moça está o volante e V vai na janela saudar
quase morta em uma banheira. os perseguidores com chumbo
Depois de inalar algo que melhora grosso. Cyberpunk tem bastante
os reflexos, V está pronta para a tiroteio em primeira pessoa, mas
Acima Implantes oculares podem mudar a interface do jogo em seu benefício ação. Esse item inicia um bullet não nega suas raízes de RPG, e
time para deixar tudo mais lento e nem toda situação precisa acabar
melhora sua precisão no tiroteio, em violência como nessa missão.

NIGHT CITY É CHEIA e ainda há vários implantes que


ativam ações como enxergar os
Além de opções de diálogo, também
dá para terminar uma luta antes

DE GANGUES
inimigos pelas paredes ou fazer mesmo dela começar, caso seja
balas ricochetearem com precisão. bom em hackear. Durante a demo,
E não são apenas as armas que um chip de crédito adulterado

E PESSOAS QUE oferecem várias maneiras de lutar.


Se você visitar o Ripperdoc (um
coloca um vírus no sistema de uma
gangue, o que mata brutalmente

QUEREM ASCENDER
doutor meio... diferente), V pode um membro que estava conectado
instalar várias melhorias físicas àquela rede. As armas dos inimigos
em seu corpo. também podem ser hackeadas 25

SOCIALMENTE Nossa favorita é a que coloca


lâminas nos braços, que talvez
você lembre do trailer de anúncio
a distância, o que pode garantir
uma enorme vantagem quando
elas falharem assim que você
do jogo, lançado meia década atrás. aparecer na frente dos capangas
Além de dar opções brutais de ou ao fazer um inimigo robótico
combate, V também pode usá-las atacar outro contra sua vontade.
para se agarrar em paredes Há muita liberdade criativa aqui.
enquanto observa a área do alto,
quase como um Homem-Aranha. O MELHOR JEITO
Existem vários Ripperdocs para Em outra situação, uma mulher
visitar, e alguns talvez trabalhem faz uma proposta que V não pode
em áreas mais complicadas, como recusar e a manda para uma
implantes ilegais de nível militar. base da gangue Maelstrom
Nessa demo, Doctor Victor coloca para recuperar um bot aranha.
em V um implante ótico que permite Como em muitas outras situações,
analisar pessoas de interesse e há várias formas de fazer isso.
itens no cenário e a manda embora Você pode chegar atirando, mas
do consultório com um remédio que provavelmente não vai acabar bem.
você tem que lembrar de tomar por Na demo, V escolhe começar um
conta própria, duas vezes ao dia. diálogo, embora se arrependa
De volta ao scavengers. Após quando aquele chip de crédito com
um breve tiroteio, V hackeia os vírus destrói a rede da gangue.
Abaixo Meredith Stout é uma manda-chuva que sempre consegue o que quer implantes da moça inconsciente Esses são apenas alguns dos
para chamar uma equipe médica caminhos a escolher. Você pode
nível platina. O fato de que a moça fugir com o dinheiro pago adiantado
pode pagar o plano de saúde mais e evitar problemas imediatos, mas
caro sugere que ela é importante. isso certamente levaria a sérias
Os scavengers haviam deixado um consequências posteriormente.
chip que impedia os biomonitores A CD Projekt RED ainda não quer
da garota de chamar ajuda de modo falar sobre data de lançamento, e é
automático e V o removeu. Com o difícil ter uma ideia de quanto falta
sinal reestabelecido e a ajuda a para o jogo ficar pronto. Ficamos
caminho, V a leva nos braços até impressionados com o quão viva
o topo do prédio e até precisa e vibrante Night City é nessa demo,
estimular o coração dela uma vez. com dezenas de pessoas e
Os médicos que chegam não são situações acontecendo ao seu redor,
de conversa e nem oferecem uma e estamos preparados para viver
carona. O jeito é só agradecer naquelas ruas perigosas.
ESPECIALE3 DESTAQUES

• PS4 • CAPCOM • 25 DE JANEIRO DE 2019

RESIDENT EVIL 2
O retorno de um dos capítulos mais assustadores da série
04

Ao ver Resident Evil 2, Conforme você derruba os semelhante ao remake do a Capcom já confirmou que
é difícil acreditar que zumbis com disparos de sua fiel primeiro Resident Evil – uma também será possível jogar a
se trata da recriação pistola, dá para perceber que a forma de escapar dos zumbis campanha de Claire Redfield
de um jogo lançado física aplicada nos zumbis muda quando eles agarram seu inteira, assim com os cenários
para o PlayStation original em a forma como eles caem, seja se personagem –, mas é preciso The 4th Survivor e The Tofu
1998. Em vez de apenas passar esbarrando nas cadeiras da sala matar o zumbi para pegá-la Survivor, que trazem Hunk
uma mão de tinta em cima das de reuniões ou deslizando pelas de volta. A faca também pode e um pedaço de tofu para
texturas ultrapassadas como a paredes. Não existe mais a velha ser usada para enfrentar os sobreviver a zumbis em
Capcom faz periodicamente com poça de sangue que aparecia inimigos, mas é necessário uma aventura cronometrada.
Resident Evil 4, o estúdio levou embaixo dos corpos quando um substituí-la de tempos em Tudo parece incrível e, para
em conta a versão criada por fãs zumbi havia morrido de verdade, tempos devido à durabilidade. melhorar, não será preciso
alguns anos atrás e o clamor da mas dá para perceber que os Enquanto a demo jogável esperar tanto para ver o
sua comunidade para refazer a zumbis tremem no chão quando na E3 só trazia uma pequena resultado: Resident Evil 2 sai
jornada de Leon Kennedy e Claire ainda estão vivos. Esqueça também porção da campanha de Leon, em 25 de janeiro de 2019.
Redfield pelas ruas tomadas por a sensação de segurança ao
zumbis de Raccoon City. passar pelas portas e vê-las se
A demo disponível na E3 mostrou fechando atrás de você – os
o começo de um dos cenários zumbis podem e vão segui-lo
mais queridos pelos fãs da série: a por todos as salas e corredores.
delegacia de polícia de Raccoon City. E eles estão bem mais
26 Basta uma olhada para perceber resistentes que sua versão
que existem coisas diferentes original, algo inspirado pelos
no cenário – além da iluminação Mofados de Resident Evil 7.
e dos gráficos incrivelmente bem
trabalhados para criar tensão, FACA NO ZUMBI
criados com a RE Engine de A resiliência dos zumbis pode
Resident Evil 7. O layout das salas ser assustadora, principalmente
são bem diferentes nessa versão, quando existem vários deles vindo
assim como a forma de resolver atrás de Leon. Por sorte, dessa
os quebra-cabeças e os locais vez você não é obrigado a parar
em que os itens estão escondidos. toda vez que precisa atirar.
Isso também significa que não Trazendo a visão por cima do
adianta lembrar onde acontecem ombro que fez a fama de Resident
os sustos – eles foram mudados de Evil 4, a movimentação está ainda
lugar para diminuir a sensação de mais fluida e é possível mirar nos Resident Evil 2 está mais
segurança dos jogadores veteranos. zumbis de forma precisa – nada bonito do que nunca com
E dos cantos mais escuros do de controlar o personagem como o uso da RE Engine
cenário surgem as grandes estrelas um tanque como na versão original.
do jogo: os zumbis. Mais assustadores Quando os zumbis atacam, a câmera
do que nunca, os mortos-vivos de se aproxima ainda mais para mostrar
Resident Evil 2 fazem a gente voltar as mordidas de forma brutal e
a ter medo deles. Avançando lenta assustar ainda mais se o jogador
e determinadamente na direção de não perceber a chegada do zumbi.
Leon, dá para ver os rostos mortos Alguns recursos que não
arreganhando os dentes em busca estavam presentes na versão
de carne fresca. Mas o que é ainda original também foram colocados
mais espetacular é o novo sistema no novo Resident Evil 2. O sistema
de dano nos inimigos, algo que de criação de munição, visto pela
a Capcom chama de “wet gore” – primeira vez em Resident Evil 3:
cada disparo tem efeito realista no Nemesis e que retornou em RE7,
corpo dos zumbis, incluindo arrancar possibilita que você faça munição
braços e pernas que fazem o sangue para as armas que mais usa.
escorrer por onde o morto-vivo passa. Também é possível encontrar
Atirar na cabeça de um zumbi com tábuas pelo cenário, que podem
a escopeta pode deixar pedaços ser usadas para fechar janelas
de carne e osso expostos e o dano e prevenir a entrada de zumbis
muda de acordo com o ângulo do nas áreas em que você precisar
disparo. É extremamente nojento. passar várias vezes. A faca
E muito impressionante. também funciona de forma

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DESTAQUES ESPECIALE3
Abaixo A Capcom chama o novo sistema de dano aos inimigos de "wet gore". Espere por muito sangue jorrando pelo cenário

27

CADA DISPARO TEM


EFEITO REALISTA NO
CORPO DOS ZUMBIS,
COM TRIPAS PARA
TODOS OS LADOS É preciso matar os zumbis
para valer caso você queira
recuperar a sua faca

A delegacia de Raccoon City


é um cenário icônico de RE2
ESPECIALE3 DESTAQUES

05

■ O gancho é usado em benefício de uma exploração mais vertical do cenário, além de também ser útil em combate

• PS4 • FROM SOFTWARE, ACTIVISION • COMEÇO DE 2019

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE


A nova obra dos criadores de Dark Souls é como uma evolução de Tenchu
28
Já era hora da From From não quer comentar por ofensiva. É um sistema mais Por fim, há o gancho,
Software mostrar enquanto), o ponto principal são arriscado e menos convencional, que não está apenas atrelado
seu novo jogo, que suas armas e os três pilares que que exige bastante dos jogadores. ao combate, mas também à
recebeu o nome de formam o combate: a espada, No entanto, você conta com exploração. Sekiro é um jogo
Sekiro: Shadows Die Twice. as ferramentas e o gancho. o seu braço ninja. Até agora, as que pode ser considerado
O jogo parece ter parte dos ferramentas mostradas incluem de mundo aberto, embora a
elementos que elevaram a From COMBATE NOVO um machado escondido, fogos comparação mais fácil feita pelo
de um estúdio pouco estimado A espada é o ataque mais direto. de artifício e uma espécie de próprio Miyazaki seja com o
a um dos mais importantes Em entrevista à revista japonesa guarda-chuva que serve como mapa do primeiro Dark Souls:
dos últimos anos. Mas, apesar Famitsu, Hidetaka Miyazaki, um escudo improvisado. Existem todo interconectado, mas
das semelhanças com Souls, diretor do jogo (e de todos os muitas delas e todas parecem não exatamente gigantesco
é o lançamento mais diferente Souls e Bloodborne, exceto Dark pouco convencionais para – embora as imagens reveladas
do estúdio em muito tempo. Souls 2), revelou que talvez o acrescentar bastante variedade apontem para ambientes
As mudanças ficam claras combate direto de Shadow Die e possibilidades nas batalhas. maiores do que os vistos em
logo no início. Em primeiro lugar, Twice seja o mais difícil de seus Os fogos de artifício, por exemplo, outros games do estúdio. E eles
não há criação de personagens. jogos até o momento. Em vez de podem cegar inimigos por um são maiores também de uma
Sekiro traz um protagonista fixo: ser baseado em ataque e defesa instante ou assustar animais, forma diferente: verticalmente.
um ninja que servia a um jovem como em Dark Souls ou nas que fogem e desviam a atenção O gancho serve tanto para
mestre até ser vítima de uma esquivas de Bloodborne, Sekiro de quem estiver fazendo patrulha transpor obstáculos e subir em
emboscada. No confronto, ele quer um confronto de espadas ou interromper a investida lugares inacessíveis, quanto para
perde um braço e morre. Tempos como em uma verdadeira luta de um inimigo montado a cavalo. avançar e observar os inimigos.
depois, ele acorda ao lado de um samurai em que elas atacam e
velho que não apenas o reviveu, colidem com força.

O PROTAGONISTA DE
mas também implantou um braço Para defender um ataque
mecânico especial nele. O ninja inimigo, você ataca com a sua
parte em busca de vingança e de própria espada para aparar o
seu mestre raptado. Inclusive,
“Sekiro” significa algo como “lobo
golpe dele – funciona mais ou
menos como o parry da série SEKIRO É UM NINJA
sem uma perna”. Não é o nome do
ninja, mas está relacionado a ele.
Souls. Se o seu timing não for
dos melhores, seu personagem COM BRAÇO MECÂNICO
Com o personagem vem um
conjunto de armas e ferramentas
fixas. Não existem classes nem
perde um pouco ou bastante do
equilíbrio e fica aberto a mais
golpes, até começar a levar
QUE PODE REVIVER
atributos para distribuir, como
pontos em inteligência para ter
ataques diretos sem poder se
defender. Se o seu timing for PARA SURPREENDER
mais força mágica ou algo assim.
Apesar de ter uma progressão
que o deixa mais forte (que a
correto, é o inimigo que perde
um pouco do equilíbrio – e
vice-versa, caso você esteja na
OS CHEFES E INIMIGOS
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DESTAQUES ESPECIALE3

Nem sempre você vai


querer ser furtivo...

Nos combates, ele também angustiante quanto perder Por isso, mover-se pelo alto do em criar uma experiência sem
desequilibra alvos e tem outras milhares de almas de uma vez. cenário é outra forma de avançar ter as amarras comuns que
funções especiais, dependendo e derrotar seus adversários. Dark Souls tem. Como exemplo,
do oponente. E se você morrer COMO UM NINJA Você pode ser furtivo o tempo o produtor Yasuhiro Kitao
em combate, nem tudo está Voltando a falar da exploração, todo e pensar em inúmeros disse em entrevista ao site
perdido. Uma das mecânicas de o gancho nasceu da ideia de criar jeitos de transpor uma área. Gamespot que um chefe de 29
Shadows Die Twice é, bem, um jogo com estilo bem japonês e É possível ouvir conversas Dark Souls precisa ser feito
morrer duas vezes. Isso pode com ninjas. Na verdade, Miyazaki de inimigos sobre objetos ou de forma que a maioria das
ser alterado até o lançamento, disse à Famitsu que, por um lugares que podem oferecer armas e todas as classes
mas, por enquanto, você pode breve período no início do projeto, vantagens em batalhas e matar do jogo sejam viáveis para
reviver uma vez e usar isso para a ideia era tentar fazer um novo os desavisados sem que eles derrotá-lo. Isso impede
surpreender um inimigo que capítulo da clássica série Tenchu façam ideia do que os acertou. que algumas ideias sejam
acha que já venceu a luta. (que a From detém os direitos), Por conta de todas essas colocadas em prática.
Aparentemente, nem mesmo a mas logo desistiu em favor de algo mudanças (não ter atributos Ter um único personagem
From sabe ainda qual será a que ainda tivesse essa sensação e classes, além da exploração com armas específicas em
punição por morrer uma segunda de Japão antigo com samurais e diferente), Sekiro não terá momentos previstos permite
vez, mas não temos dúvida ninjas, mas com o estilo de quem nenhum tipo de multiplayer. que a From pense nos combates
de que será algo tão triste e trabalha atualmente no estúdio. A equipe quis se concentrar de uma forma diferente.

Os fogos de artifício
podem ser usados para
atordoar os adversários
ESPECIALE3 DESTAQUES

30

O líder dos Fanáticos, grupo que idolatra um


monstro gigante que mora no fundo do rio Volga.
Será que dá pra confiar em um cara assim?
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06

■ O mundo aberto está cheio de novos lugares para serem descobertos. Com a ajuda da sniper Anna, você talvez sobreviva para conhecer novos aliados (ou vilões)

PS4 • 4A GAMES, DEEP SILVER • 22 DE FEVEREIRO DE 2019

METRO EXODUS
Abandonando o subsolo pelo mundo aberto da superfície
31
Metro Exodus ambientes para serem sendo que cada uma das quatro o dia para cruzar uma área
é o terceiro título explorados, como florestas estações muda os ambientes desviando de mutantes.
da série Metro e ruínas de antigos edifícios. e influencia na aparição e no O combate ainda se baseia
e o projeto mais Por ser mais aberto, há rotas tipo de monstros. "As melhorias mais em furtividade, mas
ambicioso da 4A Games: o jogo interconectadas a outras áreas. na IA faz com que inimigos a situação pode virar uma
dá um salto de exploração O jogo também traz um toque consigam distinguir coisas intensa troca de tiros ou fugas
absurdo em relação aos jogos extra de sobrevivência e muito do ambiente e agir de forma desesperadas. A munição é um
anteriores. "O roteiro é duas mais diálogos, mas ainda com mais metódica", comenta Bloch. recurso necessário para matar
vezes o tamanho de Metro aquele bom e velho clima de A experiência promete ser monstros, então conflitos com
2033, Metro: Last Light e de tensão dos jogos anteriores. mais envolvente e ter níveis estranhos podem (ou devem!)
todos os DLCs juntos", afirma Outra mudança está no fato de dificuldade variáveis em ser evitados com diálogos e até
John Bloch, produtor executivo de que a munição de qualidade função do seu desempenho. podem render novas amizades.
do jogo. Muito desse material não é considerada moeda fora A abordagem do jogador com Consequentemente, esse tipo
é parte de algo inédito na de Moscou. Em função disso, o mundo terá outro diferencial: de interação abre um leque
franquia, como ter de fazer vasculhar cada ambiente será os acampamentos. Nestas áreas de missões secundárias e
escolhas que influenciam o algo ainda mais necessário para será possível usar recursos para novas interações. Parece que
destino de alguns personagens. buscar outros suprimentos, e criar munição nas bancadas de o nível de tensão e surpresas
Sai o excesso de ambientes é preciso ficar atento no uso trabalho e descansar. Ao cair pelo caminho serão fatores
escuros e confinados dos velhos de filtros da sua máscara para da noite, os cenários podem importantes em Metro: Exodus,
túneis do metrô e entra em cena não morrer por radiação, além ficar mais assustadores e elementos que fazem o
o mundo aberto com mais de tomar cuidado com novas perigosos. Você também pode jogo parecer cada vez mais
biodiversidade e apelo visual. facções espalhadas pela Rússia, usar a escuridão noturna de interessante. Mal vemos a hora
Mas não se iluda com a beleza como os Fanáticos – grupo forma tática para atacar um de voltar para esse mundo
das paisagens, existem áreas liderado por um cara que rejeita acampamento de bandidos e pós-apocalíptico e curtir
radioativas e muitos perigos a tecnologia pelos problemas agir discretamente ou esperar todas as estações na Rússia.
ao seu redor. Exodus se passa que ela causou à humanidade e
dois anos após os eventos cultua um monstro gigante que
de Last Light. O protagonista mora no rio Volga. Andar perto
Artyom e seus companheiros
descobrem uma transmissão
de lagos ou rios envolve riscos
de ser atacado por diferentes METRO EXODUS TEM
indicando que o Governo ainda
existe em algum lugar dos montes
tipos de criaturas mutantes,
como os Camarões, cujos UM GRANDE FOCO
Urais. Então, eles decidem arriscar
tudo ao abandonar Moscou
com a locomotiva Aurora para
machos usam as patas para
se defender e as fêmeas
cospem uma substância
NA EXPLORAÇÃO
cruzar a via Transiberiana com
destino a Yamantau.
Exodus traz vários tipos de
ácida em qualquer ameaça.
Toda a progressão do jogo
se passa dentro de um ano,
E NA SOBREVIVÊNCIA
ESPECIALE3 DESTAQUES

Este Homem-Aranha é
experiente e já combate
o crime há oito anos

07

PS4 • INSOMNIAC GAMES, SIE • 7 DE SETEMBRO

SPIDER-MAN
O herói que merecemos volta ao PlayStation
Após assistir à está se balançando entre torres Spider-Geddon, um evento que
conferência da Sony de água e pode lançar teias ocorreu nos quadrinhos em
com o gameplay de precisão para tampar seus 2014. Por isso, o Peter Parker
do Homem-aranha vazamentos e, logo em seguida, do jogo não é inexperiente como
32 sendo perseguido durante uma enfrenta criminosos no topo a versão de Tom Holland nos
fuga da prisão (pelo que parece de um prédio em construção. filmes – ele tem 23 anos e já
ser o Sexteto Sinistro), restava Existem várias opções em combate o crime em Nova
uma única dúvida: ele é tão bom combate, muitas das quais usam York há oito anos. Portanto,
de jogar quanto aparenta? Não a agilidade do Homem-Aranha, esqueça o tio Ben e aquela velha
esperamos muito pela resposta, seja se esquivando pelo meio dos historinha de origem, pois o
já que pudemos experimentar capangas ou até se balançando jogo deve ir direto a ação.
isso em primeira mão no evento. para fora do prédio e surgindo Por toda essa experiência,
A resposta é fácil: balançar-se atrás dos inimigos que estiverem isso significa que o Aranha já
com teias por Nova York está mais disparando contra você. enfrentou algum dos seus
incrível do que nunca. A cidade Quer algo mais pessoal? grandes vilões, mas não significa
está cheia de possibilidades, um Há muita liberdade em como que eles foram esquecidos
verdadeiro playground enorme você enfrenta seus adversários. – no novo trailer, o herói se
para o Homem-Aranha atravessar É possível mudar rapidamente balança pela prisão de condenados
sem dificuldade. A ideia de usar entre os acessórios do lançador especiais conhecida como
impulso vem naturalmente ao de teias, que vão de disparos A Balsa e reencontra antigos
pular de uma teia para aumentar a armadilhas que puxam os nêmesis como Escorpião,
a velocidade, grudando no ponto inimigos com força na direção Abutre, Electro, Rhino e,
alto de um prédio e se puxando das paredes. Em outra parte, é claro, o Senhor Negativo,
em sua direção para pular por o Homem-Aranha precisa lutar que já havia aparecido nos
cima dele, atravessando o próximo contra o vilão Shocker dentro de trailers anteriores. Pelo diálogo
quarteirão em um mergulho um banco, que demonstra que o dos vilões, parece que ainda
antes de disparar outra teia jogo não vai ser tão fácil quanto há, pelo menos, mais um grande
e se balançar novamente. parece. Em duelos contra chefes inimigo do Homem-Aranha a ser
Tudo se trata de se manter é necessário acertar o tempo revelado. Enquanto Wilson Fisk,
em movimento. Grude em uma das esquivas e dos ataques, pois o Rei do Crime, ainda não deu
superfície vertical e o mesmo ser acertado por golpes fortes as caras, a formação original do
botão de se balançar inicia uma pode significar a morte em três Sexteto Sinistro foi reunida pelo
corrida na parede, que pode ser ou quatro ataques. Por sorte o Doutor Octopus, então estamos
usada para ganhar velocidade e Sentido Aranha pode alertá-lo apostando que ele ou o Mysterio
usar a teia como estilingue para para ajudar escapar dos avanços estejam por trás do grupo
se lançar por cima dos prédios inimigos – que pode render criminoso. Seja quem for o líder,
em alta velocidade. Uma torre oportunidades para lançar não precisaremos esperar
de água está no caminho após objetos do cenário. muito tempo para descobrir
escalar? Jogue a teia e o herói Vale lembrar que esse jogo quem ele é, já que Spider-Man
se puxa por baixo dela, do Homem-Aranha não tem nada estará disponível no PS4 e
deslizando para o outro lado. a ver com o universo da Marvel em resolução 4K no PS4 Pro
Nova York está cheia de coisas nos cinemas. É provável que o logo mais, no começo de
para fazer. Em um momento você jogo siga os acontecimentos do setembro desse ano.

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NOVA YORK É
UM PARQUE DE
DIVERSÕES CHEIO
DE ATIVIDADES
PARA O ARANHA
■ A mecânica de usar teias para se locomover pela cidade é a melhor que já vimos nos jogos do Homem-Aranha: extremamente fluida e baseada em física real

33

Será possível jogar com Peter


sem o uniforme, e até mesmo
com sua namorada, Mary Jane

A ação do jogo é o mais próxima possível de


emular o Homem-Aranha dos quadrinhos, com
toda a sua agilidade e piadinhas ocasionais
ESPECIALE3 DESTAQUES

• PS4 • KOJIMA PRODUCTIONS, SIE • SEM DATA POR DOUGLAS PEREIRA

DEATH STRANDING
O mistério continua – e a empolgação também
08

O bonde da reclamação SAM PORTER BRIDGES A cara que a gente faz


sobre o próximo jogo Este trailer apresenta “Dooms”, quando Death Stranding
de Hideo Kojima é um tipo de poder ou habilidade ganha informações novas
incessante por parte que o protagonista Sam Porter
do público, o que ficou ainda mais Brigdes (Norman Reedus) e
evidente com o novo vídeo de oito outros personagens possuem,
minutos lançado na E3. Enquanto o que permite ter algum tipo de
muito exigiam explicações e um contato com criaturas invisíveis
vídeo de gameplay como uma que aterrorizam aquele mundo.
obrigação, Kojima, de propósito, A personagem de Léa Seydoux
mostrou pedaços de gameplay (1) pergunta qual seu nível, e Sam
que não fazem sentido algum fora diz que tem o "fator de extinção",
de contexto – e fez questão de porém menos evoluído que o dela.
não falar nada sobre eles. Ela consegue ver as entidades,
Particularmente, achamos uma enquanto Sam apenas sente a
jogada brilhante, e muita gente que presença, com efeitos como
não acompanhava o jogo agora está sofrer alergias pelo corpo (2).
afogada em teorias sobre o que está Sam também vê uma foto (3) Lindsay Wagner (4), do seriado Mads parecem ter o mesmo
acontecendo em um jogo com uma com ele, uma moça desconhecida Mulher Biônica dos anos 1970 tipo de poder de ver as
premissa tão estranha. Quem não e uma versão mais velha da e, claramente, o primeiro crush entidades. Ambos ficam
34 acompanhava a carreira de Kojima personagem de Lindsay Wagner da vida de Kojima. Vamos calados e fazem o mesmo
na série Metal Gear talvez não saiba, (4) em um lugar que parece com chamá-las de Léa e Lindsay, gesto de apontar para
mas esse estilo de fazer mistério e o Salão Oval (a sala de trabalho do já que as personagens ainda onde há um perigo (6).
manter os fãs imaginando o que está presidente dos Estados Unidos). não tiveram nomes revelados. A roupa da Léa também age
acontecendo já é marca registrada Qual a relação entre eles? No momento, Léa é a mais de um jeito diferente quando
dele há tempos – a ponto de deixar Uma família? Ela parece bem interessante. Aparentemente, há entidades por perto: a
dúvidas até sobre qual personagem mais velha na foto do que ela trabalha em outra empresa vestimenta se deforma e
iríamos controlar de verdade em um no trailer, sabe-se lá como. de entregas (Sam trabalha crescem estranhas formas de
jogo novo da série. Seria ela a presidente dos EUA? para a Bridges), chamada espinho, que se assemelham a
Porém, com mais um trailer Fragile Express (5). O slogan ferrofluido, um líquido artificial
grande, agora temos uma noção NOVAS PERSONAGENS da empresa é "manuseado atraído por campos magnéticos.
mínima sobre o que está rolando. As duas personagens novas são com amor" e um logo com Não por coincidência, a roupa
Então, em vez de teorias e a grande revelação do trailer. braços esqueléticos que nos de Mads tem uma bússola
especulações, vamos indicar Uma é interpretada pela atriz lembra os esqueletos que girando sem parar no segundo
fatos confirmados pelo último vídeo, Léa Seydoux, de filmes como andavam com Mads Mikkelsen trailer – o que acontece
para que você saiba o que há de 007 contra Spectre e Azul é a Cor no segundo trailer de Death quando uma bússola entra
concreto em meio a tanto mistério. Mais Quente. A outra é feita por Stranding. Inclusive, ela e em um campo magnético.

Lindsay Wagner, do
seriado Mulher Biônica,
é mais uma celebridade
recrutada para o jogo

1 4

2 3 5 6

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Estes vermes apetitosos são
Léa pergunta a Sam se ele quer em um cômodo em uma espécie de necessários para combater
trabalhar para ela, que deve ser chuveiro de onde sai água quente, os efeitos da chuva mortal do
ruim andar sozinho por aí. Sam com os pés todos machucados. mundo de Death Stranding
responde que não, que é "apenas No final, ele precisa passar
um entregador" – o que indica furtivamente por uma área cheia
das entidades. Antes de seguir,
que a Fragile Express talvez faça uma voz no rádio avisa para tomar
mais do que entregas ou leve muito cuidado, pois se ele for
itens peculiares. Perto do fim devorado por “uma daquelas
do trailer, ela come um verme coisas”, Sam causará um “Voidout”
que chama de Cryptobiote (7). e, apesar de sobreviver, uma
Ela dá a entender que os comer cratera ainda vai aparecer.
ajuda a combater ou eliminar Essa sequência esclarece um
os efeitos do Timefall (a chuva ponto: Voidout é o momento em
que envelhece tudo que toca). que tudo explode e uma grande
Se voltarmos ao trailer do TGA cratera é formada, como quando
a entidade gigantesca no final do
2017, quando Sam retorna à vida, terceiro trailer causa a explosão
ele vomita vários dos mesmos e Sam “morre”, indo parar no fundo
vermes. Pelo jeito, eles devem do oceano imaginário. Será que
ser ingeridos constantemente. toda vez que Sam morrer, uma
nova cratera aparece? E quais
ENTREGAS são os efeitos da cratera? Afinal, 7
Ingerir or Cryptobiotes é apenas sempre que há uma delas, também
um dos pequenos detalhes que estão presentes aquelas cinco um jogo tem que ser visto e – unir as pessoas dentro e fora
são subentendidos durante o entidades que aparecem no céu entendido completamente antes dele, como está acontecendo
novo trailer, que mostra vários e parecem ser os grandes inimigos. de ser lançado. Manter o mistério atualmente com fãs se juntando
momentos de gameplay em que, Sam diz que tem uma ideia é parte vital de Death Stranding para especular. Como o próprio
à primeira vista, Sam apenas anda e liga a incubadora com o bebê. e faz parte da proposta do jogo Kojima diz, o jogo já começou.
para lá e para cá. Ao olhar com Ao fazer isso, ele começa a ver
mais atenção, podemos vê-lo as silhuetas dos inimigos (10).
tomar um tipo de líquido enquanto Aquela espécie de mãozinha 10 Os cenários estão repletos de
anda, como se fosse um item automática que abre e fecha o entidades invisíveis mortais 35
usado durante o jogo, o que tempo todo parece um radar que
talvez signifique algum elemento indica onde está o inimigo mais
de jogo de sobrevivência. próximo, e só funciona quando o
Na verdade, Sam não está bebê está “ligado”. Os inimigos
apenas andando. Ele está têm silhuetas humanas, e todos
indo entregar coisas diversas. parecem ligados por cordões
A cada corte é possível ver que umbilicais, ao mesmo tempo que
caixas de diferentes tipos estão também parecem ligados a
sendo carregadas (8). Algumas cordões que vão para o céu.
são bem grandes, outras são Aos poucos, partes do enigma
acompanhadas de pequenos vão sendo reveladas. Agora temos
carrinhos, e em um momento ele pelo menos uma ideia do que
até carrega um corpo nas costas vamos fazer no jogo e sabemos
(9). Essas entregas acontecem o significado de alguns termos.
entre pequenas cidades e postos Kojima disse em entrevista na E3
com lugares seguros, como em que é isso mesmo que ele quer
uma cena onde Sam está sentado – mudar um pouco a ideia de que

Uma das surpresas é que o


protagonista é uma espécie
8 de entregador especial 9
ESPECIALE3 DESTAQUES

Nero está de volta com esta


09
cara de poucos amigos.
Dante também foi confirmado
e ainda há um terceiro
protagonista misterioso

O VISUAL DE NERO
LEMBRA UM POUCO
O DANTE DE DMC,
36
MAS ELE PARECE
BEM MAIS RADICAL
PS4 • CAPCOM • 2019

DEVIL MAY CRY 5


É hora de reunir toda a turma novamente
Mesmo com os fortes no lugar, que parece ter sido feito por sua
rumores que existiam, ver companheira de trabalho, uma nova garota
que Devil May Cry 5 é real, na série, chamada Nico. Além de Nero e
está em produção há uns Dante, há um terceiro personagem jogável,
três anos e será lançado em menos de que já aparece na arte principal do jogo,
um ano foi um choque. Hideaki Itsuno, mas ainda não foi revelado – poderia ser
que assumiu o comando da série em Vergil que, mesmo tendo tecnicamente
DMC 3 e 4 (e não teve relação com morrido no final do primeiro DMC, não
DmC, o reboot da Ninja Theory de 2013), deixaria ninguém bravo se voltasse à vida.
continua na direção e promete que este Entre outros pequenos detalhes,
será o melhor jogo da série. sabemos que DMC5 também está sendo
Só deu para ver um trailer e pescar feito na RE Engine, que ninguém sabia
alguma informação aqui e ali durante a E3, que poderia ser tão bonita assim – o salto
pois o jogo não estava sendo mostrado no visual de Resident Evil 7 para o remake
evento. Dessa vez, resolveram deixar o de Resident Evil 2 e Devil May Cry 5 é
visual do Nero mais diferente em relação simplesmente impressionante. O minuto
ao do seu tio, Dante. O jovem tem cabelo de combate que conseguimos ver dá a
curto, um pouco parecido com o Dante impressão de também ter deixado DmC
do DmC, enquanto o veterano caçador de de lado e se concentrar em combos mais
demônios tem um visual mais tiozão cool malucos e um teto de habilidade altíssimo.
com cabelo longo e andando de moto – A Capcom está de boca fechada por
curiosamente, Dante já tinha cabelo branco enquanto, mas diz que não vai demorar
quando jovem e agora está ficando com o muito para dar mais detalhes. Bem, já
cabelo... grisalho? Nero perde seu braço esperamos tanto tempo que nem vamos ■ O combate exagerado da série e os combos com
demoníaco e ganha uma versão mecânica reclamar de esperar mais um pouco. pistolas e espadas devem retornar neste capítulo

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DESTAQUES ESPECIALE3

PS4 • EIDOS MONTREAL, SQUARE ENIX • 14 DE SETEMBRO 10


SHADOW OF THE
TOMB RAIDER
A grande exploradora voltou

A cara que a gente faz


quando Death Stranding
ganha informações novas

Terceiro capítulo do reboot, geradas por isso. Na demo, deu para sentir camuflar e novos movimentos. A variedade
Shadow of the Tomb Raider teve o mesmo estilo de Rise of the Tomb Raider, de armas e equipamentos também está de
um trailer na E3, que mostrou Lara mas uma aposta alta na grandiosidade. volta, mas agora Lara pode ser atacada por
Croft viajando do México para o Peru, O jogo conta com a maior maior área central inimigos até dentro d’água. O combate com
interferindo em um evento apocalítico da franquia e uma grande quantidade de armas brancas ganhou melhorias e permite
em sua busca pela lendária cidade de missões extras, itens, desafios, enigmas e usar um machete e o machado de escalada.
Paititi... e cometendo um erro que matou muito mais exploração vertical – um paraíso As tumbas maias estão ainda mais
centenas de inocentes. para quem gosta de caçar coletáveis. desafiadoras e mortais do que nos jogos
Em Shadow, a aventura gira em torno O combate foi levemente melhorado anteriores – e um modo cooperativo foi
dos erros de Lara e das consequências com mais ação furtiva, uso de lama para se confirmado para algumas delas. 37
ESPECIALE3 DESTAQUES

PS4 • BETHESDA • 14 DE NOVEMBRO

FALLOUT 76
Um apocalipse compartilhado com os amigos... e inimigos
11

Fallout 76 foi uma você completa missões e enfrenta


surpresa para os fãs inimigos, ainda é possível subir
da franquia: um novo de nível, adquirir perks e melhorar
capítulo da série as suas habilidades SPECIAL.
que mostra as desventuras dos Caso você morra, nem seu
primeiros sobreviventes a pisarem progresso nem seus itens
na superfície após as explosões são retirados do personagem.
nucleares que dizimaram o planeta. A fauna da série recebe novos
O cenário é a Virgínia Ocidental, monstros radioativos ainda mais
com um mapa quatro vezes maior bizarros que os presentes nos
que Fallout 4 e a possibilidade de jogos anteriores, incluindo uma
encontrar outros jogadores pelo preguiça gigante, o Scorchbeast
mundo. É a primeira vez que a (que parece uma espécie de
série recebe um modo multiplayer deathclaw voador), e vespas
no qual é possível cooperar ou radioativas. Todd Howard, que
matar todos que aparecerem na dirige o jogo, prometeu monstros
sua frente. baseados no folclore da Virgínia
O jogo começa exatamente no Ocidental, como o temível homem
Dia da Reivindicação, quando os mariposa (procure por “Mothman”
38 primeiros moradores do Refúgio 76 no Google caso queira ter alguns
deixaram a segurança do subterrâneo pesadelos esta noite).
para enfrentar o perigo dos ermos. Outra novidade são as ogivas
Seu personagem é um desses nucleares. Você pode cooperar
moradores, que bebeu um pouco com colegas para descobrir os
a mais na festa da noite anterior códigos de lançamento e então
e acordou atrasado no dia seguinte, detoná-las em várias partes
quando todos já abandonaram do cenário, sendo possível se
o refúgio. É a deixa para colocar aproveitar dessas detonações
o Pip-Boy no braço, criar seu para lucrar com os detritos
personagem e sair para encontrar atômicos. Encontrar os códigos
suas próprias aventuras. promete ser um dos maiores
Um detalhe curioso é que não há desafios do jogo, já que eles
NPCs humanos no jogo. Isso significa ficam protegidos por dezenas
que todas as pessoas encontradas de inimigos em áreas perigosas.
pelo mundo são pessoas de verdade E se alguém explodir seu
que podem ou não serem amigáveis. assentamento, não se preocupe:
É possível negociar com jogadores a reconstrução será fácil graças
dispostos a trocar, comprar e vender aos recursos do CAMP.
os itens encontrados pelos ermos.
Conforme o mundo é explorado,
você pode escolher qualquer lugar
para chamar de lar e construir
seu assentamento com a ajuda do
sistema CAMP. De forma semelhante a
Fallout 4, é possível criar construções,
lojas, plantações e sistemas de
segurança para receber os seus
visitantes ou inimigos. No entanto, É possível andar sozinho
também é possível remover o CAMP pelos Ermos, mas seus
e realocá-lo a um novo local quando amigos podem ajudá-lo a
você quiser. Enquanto estiver offline, lutar e protegê-lo contra
outros jogadores não poderão monstros e jogadores
destruí-lo de nenhuma forma.
Mesmo sem NPCs humanos, ainda
há uma história principal e missões.
Elas são entregues por robôs,
terminais de computador e por meio
de fitas com os objetivos. Conforme

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DESTAQUES ESPECIALE3
■ O climão de "futuro da década de 1950" está ainda mais evidente neste jogo, já que os personagens são os primeiros a saírem dos refúgios

39

AS ARMADURAS
E A CRIAÇÃO DE
ACAMPAMENTOS
SÃO AMPLAMENTE
PERSONALIZÁVEIS
ESPECIALE3 DESTAQUES

Voar com as Lanças pelo


mundo aberto não serve só
para se locomover, também
40é uma ótima estratégia para
ter vantagem nos combates

As facções rivais querem


adquirir artefatos antigos
para tentar controlar
o planeta e seu futuro
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DESTAQUES ESPECIALE3

■ Ao contrário de outros jogos recentes da Bioware, Anthem tem um grande foco na cooperação entre os jogadores ao explorar este novo mundo alienígena

PS4 • BIOWARE, EA • 22 DE FEVEREIRO

ANTHEM
Vista sua Lança e viaje para um novo mundo selvagem
12
41
Uma das maiores mundo, o design e, é claro, o dos enigmáticos criadores Construir relacionamentos
diferenças de combate. Elas também são a do planeta, por exemplo. Mas a com os NPCs se estende
Anthem para principal forma de se expressar profundidade representa uma para dentro da estrutura das
a concorrência, de como jogador. Os quatro tipos nova abordagem do estúdio: missões. Crie relacionamentos
acordo com o produtor-chefe de trajes funcionam como e se todo o foco do design e fortes com certos personagens
Mike Gamble é “a verticalidade classes, mas os esquadrões construção de mundo fosse e eles podem pedir para que
e o tipo de jogabilidade que ela podem ser formados por para apenas um único lugar? você ajude com missões
cria.” A ideia da verticalidade qualquer combinação de Lanças. Este é um mundo aberto particulares. No entanto,
está presente em todos A Ranger é pau para toda obra, persistente. Ou seja, você os elementos românticos da
os aspectos de Anthem, não com boa movimentação e um encontra outros jogadores para interação com personagens
apenas de uma perspectiva lançador de mísseis que trava completar missões em esquadrão, não serão tão aprofundadas.
de mecânicas, com segredos nos inimigos. Já o Colossus é algo que os desenvolvedores Os espaços em que esses
escondidos de vales altos até um tanque feito para aguentar ainda não haviam feito. “É uma tipos de interação acontecem
câmaras subterrâneas, mas muita porrada dos inimigos; é mudança no estilo de jogo, mas são separados do mundo
também na história por trás lento na mobilidade, mas carrega isso não muda o nosso jeito de compartilhado online. Enquanto
do mundo – um tipo de ficção armas pesadas, como, morteiros, contar histórias”, diz Gamble. o multiplayer e a forma como
científica com trajes robóticos lança-granadas e lança-chamas. Anthem ainda é um jogo da o combate acontece são os
feitos à mão. Há ainda o Storm, com foco Bioware, com o tipo de história grandes focos, cada jogador
A coisa mais marcante sobre elemental, e o Interceptor, a mais e personagens que amamos. ainda terá a sensação de viver
Anthem são os trajes Lança. veloz entre as quatro Lanças. Além da interação com outros uma história única, com seu
A liberdade dada ao jogador Há uma extensa gama de jogadores nas missões multiplayer, espaço e relacionamentos.
por eles muda a forma que você customizações que vão além da ainda há muitos NPCs para Será que as famosas escolhas
interage com um mundo tão estética. Você pode equipar sua conversar e decisões para morais de Mass Effect têm
grande e detalhado. A velocidade Lança com partes de armadura serem feitas. espaço em Anthem?
em que você se move torna personalizadas e modificar
possível qualquer abordagem. as armas para usar efeitos,
Graças a reposicionamentos
verticais rápidos e evasões,
se adaptar a um estilo de jogo
ou testar novas táticas. A HISTÓRIA DE ANTHEM
cada tiroteio traz ação veloz em
que estar sempre em movimento
Considerando que você faz parte
de um esquadrão com quatro GIRA EM TORNO DA
é mais importante do que ficar
em cobertura. Mesmo nas
jogadores, todos com diferentes
configurações, existem diversas BATALHA DE FACÇÕES
PARA CONQUISTAR
fortalezas – que se assemelham abordagens para as mais
a masmorras mais lineares variadas situações.
– ainda há muito espaço aberto Há muito para explorar
para pilotar sua Lança.
Cada elemento do jogo gira
em torno desses trajes, seja o
no enorme mundo de Anthem,
incluindo a história – você deve
descobrir os mistérios por trás
ARTEFATOS ANTIGOS
ESPECIALE3 DESTAQUES

■ Este Kingdom Hearts deve levar os protagonistas para a maior quantidade de universos da Disney já reunidos, que vão de Toy Story a Piratas do Caribe

PS4 • SQUARE ENIX • 25 DE JANEIRO

KINGDOM HEARTS III


Uma longa espera que promete fazer valer a pena
13
42
Finalmente Kingdom devem ter um ou mais minigames
Hearts III ganhou – no trailer há uma cena do rato
aquela esperada Remy, de Ratatouille, montado na
data de lançamento: cabeça de Sora em um minigame
25 de janeiro de 2019. A ênfase rítmico de culinária no mundo
nos novos trailers da E3 de Twilight Town. Das invocações
ficou por conta dos mundos básicas, é possível chamar os
de Frozen e do filme Piratas Attraction Flows (brinquedos
do Caribe, além de cenas e do Parque Disney, como a xícara
personagens de Enrolados, gigante e o navio que balança).
Toy Story e Monstros S.A. Também foi confirmado o uso
O mundo disponível para de personagens-suporte, que
testes na E3 era o Toy Box, o podem ajudá-lo nos combates,
mundo de Toy Story, da Pixar. como Ariel (Pequena Sereia),
A premissa é que Andy e alguns Ralph (Detonado Ralph) e Simba
brinquedos desapareceram. (Rei Leão). Em entrevistas, o
Sora, Donald e Pateta se propõem diretor Tetsuya Nomura deixou
a ajudar Buzz e Woody e a ação claro que pretende entregar o
começa no quarto do garoto. máximo de conteúdo, eliminando
A exploração mostra o nível uma futura versão Final Mix
de detalhes e a brincadeira (edição mais completa com
também se estende à rua da conteúdo inédito), algo que
casa de Andy e a uma batalha aconteceu com os principais

KH3 DEVE TER A MAIOR


pilotando um robô de brinquedo. jogo da franquia no passado.
A interface de jogo segue E que caso o jogo venha a ter
elegante, com menus de combate DLCs, ele pretende entregar tudo
tematizados e com ícones que
mostram o tipo de transformação
de uma vez ao invés de usar o
passe de temporada para QUANTIDADE DE
baseado nas Keyblades que
você está usando, o que torna
entregar conteúdo a conta-
gotas – como ocorreu CONTEÚDO POSSÍVEL
o combate simples e bonito.
O jogo também instiga a usar
todas as armas, o que permite
em Final Fantasy XV.
Infelizmente, a Square Enix
disse que não há planos de
PARA EVITAR QUE
se adaptar a diferentes
condições de batalha.
liberar uma demonstração para
baixar no videogame, mas uma NOVAS VERSÕES SEJAM
Indo além da demonstração,
foi confirmado que quase todos
os mundos presentes no jogo
nova onda de informações deve
aparecer durante a Tokyo Game
Show (em setembro).
LANÇADAS DEPOIS
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ESPECIALE3 DESTAQUES

14
■ Principal diferencial em
relação à concorrência,
a presença de veículos nos
mapas gigantes sempre
rende momentos épicos

PS4 • DICE, EA • 19 DE OUTUBRO

BATTLEFIELD V
Retorno às raízes no campo de batalha
Com Battlefield V, a dobrando quando você a empurra,
44 produtora DICE está criando um rastro. O problema
levando a série de é que um sniper pode usar essa
volta para onde tudo pista visual para descobrir sua
começou: as praias e abrigos da posição e matá-lo. Na mesma ideia,
Segunda Guerra Mundial. Mas faz a lama e a água funda diminuem
isso com o desejo de “retornar às sua velocidade de movimento.
nossas raízes e desafiar nossos Aprender os melhores trajetos
conceitos sobre a segunda grande pelo mapa se torna uma habilidade
guerra”, conta o diretor criativo de sobrevivência.
Lars Gustavsson. O recuo aleatório de Battlefield 1
Battlefield V continua com suas se foi, e agora as armas disparam
Histórias de Guerra, que contam em padrões definidos. Você é
as histórias de indivíduos durante encorajado a aprender o recuo

TODOS SOLDADOS o período do confronto. Foram


mostradas cenas de uma garota
exato das suas armas favoritas
para não ser surpreendido no

PODEM REVIVER
caindo em um lago de águas gélidas, campo de batalha.
por exemplo. Nesta parte, o cenário O jogo adere às leis da física.
é a Noruega, em 1943, e você joga Um prédio recebendo tiros do

OS MEMBROS DO com uma lutadora da resistência


que tem apenas um objetivo: salvar
lado de fora resulta em farpas de
madeira explodindo para dentro

ESQUADRÃO, MAS sua família de nazistas. “Essa é a


nossa chance de colocar a guerra em
perspectiva,” comenta Gustavsson.
da casa, ou então, uma explosão
interna pode mandar detritos
voando para fora, o que significa
SÓ O MÉDICO CURA Oferecer novas formas de jogar
em cenários familiares, ou colocar
a perspectiva da DICE em ideias
que essas regras oferecem uma
vantagem tática. Se uma parede
é destruída e causa impacto na
testadas e aprovadas se soma ao integridade da estrutura, com o
caminho que Battlefield segue este tempo o prédio vai cair.
ano. É possível ver isso em alguns Destruir coisas em Battlefield
refinamentos do jogo, como arrastar sempre foi divertido, mas dessa vez
colegas de equipe para a segurança há um cheirinho de Fortnite com
e revivê-los ou arremessar as Ferramentas de Fortificação,
granadas de volta e cair de costas, que permitem reconstruir prédios
rolando para escapar do perigo. e fortalecer as defesas com pilhas
O mundo de Battefield V é um de sacos de areia, arame farpado
lugar mais físico. Isso significa e metralhadoras. Pode parecer
que os acontecimentos afetam o injusto, mas tudo é equilibrado com
cenário ao redor: ao mover-se pela uma fórmula de pedra-papel-tesoura
grama alta é possível vê-la para evitar vantagens.

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DESTAQUES ESPECIALE3

PS4 • TREYARCH, ACTIVISION • 12 DE OUTUBRO 15


COD: BLACK OPS 4
Trabalho em equipe é fundamental

O novo Black Ops resolveu nos em que jogamos uma partida de Domination. sucesso três vezes. A partida é dividida em
decepcionar na E3, sem falar nada O design do mapa não parece ruim, mas várias rodadas, alternando os times entre
sobre o modo Blackout (o battle royale) os pontos de respawn presisam de ajustes. ataque e defesa, até algum dos lados
e ainda anunciado que haverá um season Ainda deu para jogar um pouco mais conseguir vencer três rounds. É um modo
pass, apesar de não terem anunciado do novo modo chamado Control, que é que precisa do mínimo de comunicação
junto com o jogo no evento de revelação. realmente um acréscimo bem divertido. para dar certo, e se torna um dos mais
Pelo menos, pudemos jogar mais um Cada time tem 25 tickets de respawn e interessantes quando existe algum tipo
pouco lá e em um evento aqui no Brasil precisa atacar ou defender dois pontos no de coordenação – se você pegar uns loucos
pouco depois da E3, com a mesma demo. mapa antes das vidas acabarem. Cada ponto que só correm para qualquer objetivo,
Havia um mapa novo chamado Frequency, precisa ser atacado ou defendido com pode ser que a partida não dure muito. 45
ESPECIALE3 DESTAQUES

46

Mesmo sendo ex-soldados


espartanos, os protagonistas
Alexios e Kassandra podem
apelar bastante para a
furtividade – mas também
vale chutão no peito

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DESTAQUES ESPECIALE3
16

■ Além dos combates navais adorados pelos fãs, Odyssey inclui batalhas de grandes dimensões e quase todas as ilhas gregas para serem exploradas

PS4 • UBISOFT • 5 DE OUTUBRO

ASSASSIN’S CREED ODYSSEY


Uma aventura na Grécia com mais elementos de RPG
47
A aventura de não apenas ao tipo de arma rituais e cultos a divindades. dividido por regiões dominadas
Bayek pelo Antigo usada, mas também à lança O que deve tornar o mundo ainda por facções às quais você
Egito em AC Origins do rei Leônidas, que substitui a mais atraente é que a Ubisoft pode prestar serviços: a liga
nem esfriou e a icônica lâmina oculta e concede planeja soltar conteúdo com do Peloponeso (liderada por
Ubisoft já quis mostrar o novo habilidades especiais ao jogador. atividades e eventos semanais. Esparta) ou liga de Delos
capítulo da saga, Assassin’s O combate segue o padrão de O sistema de batalha naval (de Atenas). Quando um dos
Creed: Odyssey. A princípio, AC Origins. São mais de 100 tipos também está de volta. Além de territórios estiver enfraquecido,
as aventuras parecem ter de armas em nove categorias personalização e melhoria na os rivais podem atacar.
bastante em comum, mas a Ubi (curtas, médias, longas, pesadas...), sua embarcação de guerra, é Além disso, você toma partido
promete mudanças para tornar além de ser possível personalizar possível recrutar pessoas pelo em grandes batalhas com 150
o título mais evoluído em o visual do seu guerreiro com mundo para conquistar o mar guerreiros de cada lado e pode
relação ao anterior. partes individuais e montar seu Egeu. Parte do recrutamento ajudar um dos lados eliminando
As memórias genéticas em próprio vestuário de guerra. tem relação com pessoas o máximo de guerreiros.
Odyssey levam à antiga Grécia, Os inimigos também voltam encontradas em sidequests, Algumas dessas batalhas
431 a.C., durante a Guerra com o sistema de níveis, então o que torna as atividades extras são partes da trama, enquanto
do Peloponeso, conflito entre continua sendo necessário evoluir recompensadoras. O mar reserva outras são opcionais. No fim das
Atenas e Esparta. Você escolhe seu personagem para conseguir perigos próprios, como tubarões contas, o gameplay disponível na
entre jogar com Kassandra ou enfrentar desafios mais elevados. e animais lendários, que podem E3 mostrou um jogo bonito, com
Alexios, mas, independentemente Dessa vez, o jogo conta com atacar você e até seus inimigos. potencial para ir além das
da escolha, a premissa é muito escolha de diálogos que levam O grande mapa do jogo é semelhanças com Origins.
parecida: você é um espartano a pequenas aventuras paralelas
rejeitado pela família, que cresceu e finais diferentes. Também
em terras distantes e passou a foi adicionado um sistema de
vida como mercenário até que,
17 anos depois, ressurge como
romance para se relacionar com
outros personagens. Além disso, A PARTE NO PRESENTE
herói e descobre uma conspiração
ligada a sua linhagem. E claro
Odyssey traz mais liberdade e
você pode lutar com qualquer AINDA EXISTE E, DESSA
que a Ubi não perderia a chance
de fazer o jogador interagir com
pessoa em seu caminho.
O mundo promete biomas VEZ, TRAZ A BUSCA POR
UM DOS ARTEFATOS
personalidades históricas, como repletos de paisagens naturais
Sócrates e Heródoto. (algumas bem perigosas, como
Dessa vez o jogo pisa mais um vulcão ativo), maior diversidade
fundo no mundo dos RPGs.
A árvore de habilidades está
de animais selvagens, belas
construções arquitetônicas, DE ISU CRIADOS
mais organizada se comparada
a Origins e serve para lapidar
seu estilo de combate. Novas
além de uma grande influência
social baseada na fé, medicina e
filosofia. Há todo um universo de
PELOS PRECURSORES
habilidades estão relacionadas mitos a ser explorado, além de
ESPECIALE3 DESTAQUES

17

JADE É UMA
CAÇADORA DE
PIRATAS NESTE
48
JOGO
OGO QUE PRECEDE
O TÍTULO ORIGINAL
PS4 • UBISOFT MONTPELLIER, UBISOFT • SEM DATA

BEYOND GOOD & EVIL 2


Um universo em expansão e muitos mistérios
Após o enigmático trailer que científicos, o personagem da demo
mostrou Jade – a heroína do apresentada na E3 foge para a cidade em
do primeiro jogo –, voltando uma moto voadora. O local está cheio de
como uma sombria caçadora oportunidades, como uma estação policial
de piratas, ficamos curiosos para pode ser invadida para libertar outros
conhecer essa faceta tão diferente da piratas e recrutá-los e um banco que
heroína. E bem, ainda não há resposta pode ser roubado para usar a grana
para isso, mas uma demonstração em melhorias ou itens cosméticos.
a portas fechadas na E3 nos revelou A coisa mais notável na demo, no
outros detalhes importantes. entanto, é a escala do mundo. É possível
O jogo se passa antes do original em andar pelas pequenas ruas de uma cidade
um sistema solar colonizado pelos humanos e, no momento seguinte, sair da atmosfera
da Terra, conhecido como Sistema 3. Com de um planeta e explorar o espaço sem
a viagem, tanto os colonizadores quando precisar carregar. Essa é a promessa,
seus escravos híbridos de animais ficaram pelo menos, por mais ambiciosa que soe.
estéreis e tiveram que recorrer à clonagem Depois de explorar a cidade, o pirata
para sobreviver. Essa é a desculpa perfeita pega um caça espacial e batalha com
para a criação do seu personagem: policiais enquanto voa por cima da cidade.
um clone descendente dos colonizadores. Ele explode os caças da polícia com mísseis
Todos os jogadores começam com quatro teleguiados e metralhadoras, apenas
ferramentas básicas: uma arma de fogo, para sair da atmosfera da lua e fugir em
uma espada, um escudo e uma mochila a direção ao espaço, onde se encontram na
jato, que podem ser melhorados. enorme nave-mãe. A beta do jogo deve
Após resgatar um macaco híbrido que sair até o final de 2019 e não há data ■ O jogo mistura uma história pessoal com cenários
estava passando por experimentos para o lançamento. Ainda vai demorar. gigantescos sem precisar de telas de carregamento

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DESTAQUES ESPECIALE3

PS4 • ID SOFTWARE, AVALANCHE STUDIOS, BETHESDA • JUNHO DE 2019 18


RAGE 2
Tiroteios insanos e velozes

Apagado por outros títulos com o clima de caos de Just Cause. com que surgissem novos assentamentos
com tema pós-apocalíptico mais Rage 2 é um jogo de mundo aberto humanos, que podem ser aliados ou
interessantes, o mundo cinza com ideias com muita exploração, entretanto a inimigos. O protagonista possui um conjunto
quase embrionárias do primeiro jogo demonstração disponível na E3 teve foco de poderes e um arsenal de armas
dão lugar a ambientes mais caóticos em tiroteios dentro de seções lineares. que podem ser combinados para criar
e coloridos com o que se espera de O jogo acontece 50 anos após o original, diferentes abordagens, normalmente
um futuro insano. Tudo isso é graças à e o planeta desenvolveu novos biomas, resultando em explosões e corpos
parceria entre Id Software e Avalanche convertendo boa parte daqueles terrenos mutilados. Rage 2 é um título para se
Studios, que parece combinar ação desérticos em cenários de visual ficar de olho, com um potencial que
frenética e sanguinária do novo Doom contrastantes. Essa mudança também fez aproveita a ótima fase da iD Software. 49
ESPECIALE3 DESTAQUES

19

■ Mais um apocalipse em que os seres humanos serão a sua maior preocupação, seja atirando de longe com um rifle ou derrubando Deacon da moto com cordas

PS4 • BEND STUDIO, SIE • 22 DE FEVEREIRO

DAYS GONE
O esforço final para criar uma identidade própria
50
Após buscar sua hordas com 300 ou mais pode prejudicar a vida de Deacon como armas contra os
personalidade Freakers, e até um certo é a inteligência artificial falha bandidos humanos que atiram
em meio à horda ponto elas são – bater na cara do jogo: se for descoberto, de longe o tempo todo. Como
dos lançamentos de um desses zumbis com uma não importa onde se esconda, um flautista de Hamelin do fim
recentes da Sony – ao pegar perna de cadeira, ver a madeira os inimigos sempre sabem a dos tempos, você pode levar
emprestado um pouco dos se despedaçar e depois ser sua localização. hordas para o quintal dos seus
tiroteios de Uncharted e o tom cercado por seus colegas é tão No entanto, é a motocicleta inimigos para vê-los serem
sombrio de The Last of Us –, estressante quanto catártico. que rouba o show. O manuseio dilacerados vivos. No entanto,
Days Gone está finalmente Mas é possível evitar a briga é pesado e poderoso, exigindo assim como as armas, a moto
se destacando na multidão. sendo furtivo, cumprindo as que você dome-a pressionando também pode estragar com o
Não podemos culpar a Bend, missões principais ou invadindo ou segurando ¼ para manter a tempo – é sempre bom deixar
produtora que deu o seu os acampamentos rivais. roda traseira no chão. Agora a a manutenção em dia e
melhor para copiar o estilo Em uma das missões era melhor parte: considere que melhorá-la com os itens que
da Naughty Dog em Uncharted: preciso buscar remédios a moto pode ser usada como encontrar pelo caminho.
Golden Abyss para PS Vita para um personagem ferido. arma, deslizando e girando na
– a inspiração é muito boa Para isso, Deacon deve entrar direção de hordas de Freakers
para ser jogada fora. em um laboratório. Chegar de – é satisfatório, mas também
Nosso teste mostrou o que moto até o local é fácil, mas é irrita a horda de Freakers,
o jogo promete. A conversa preciso ligar o gerador para fazendo com que eles persigam
entre os personagens pelo rádio abrir as portas do local, o que você. Por sua vez, os zumbis
enquanto se anda de moto até faz barulho suficiente para também podem ser usados
a missão traz uma sensação atrair uma horda de Freakers.
de Uncharted mas, associado É hora de ser esperto e passar
ao mundo pós-apocalíptico,
ele não tem aquele bom humor
característico. Em vez disso,
por eles sem ser percebido.
Os seres humanos talvez
sejam um problema pior do
NÃO IMPORTA ONDE
o protagonista Deacon St John
resmunga de forma grosseira
que os Freakers – como toda
obra atual de zumbis que se
VOCÊ SE ESCONDA NO
a sua visão do mundo. Ele é
um personagem difícil de gostar
preze. Eles podem atirar de
longe com rifles de precisão MUNDO DE DAYS GONE:
em pequenas partes, mas com
a promessa de flashbacks
se você for descoberto, e isso
pode dificultar bastante a sua
vida – e atrair Freakers para
SE FOR DESCOBERTO,
OS INIMIGOS SEMPRE
jogáveis, é possível que ele
cresça nas mais ou menos 30 a área, colocando você entre
horas de duração do jogo. dois tipos de inimigos diferentes.
Ao entrar em Days Gone
sempre imaginávamos que a
principal atração seriam as
A dificuldade aumenta com as
armas que estragam com o uso.
Além disso, outra coisa que
SABEM ONDE VOCÊ ESTÁ
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DESTAQUES ESPECIALE3

É possível chamar a atenção


dos Freakers e mandá-los
aos acampamentos inimigos
para fazer o serviço sujo

51
Não é muito difícil derrotar
os zumbis quando eles estão
sozinhos, mas enfrentar uma
horda como a que está abaixo
é um desafio à parte

Armas de fogo são fracas contra


hordas. É preciso encontrar explosivo
poderosos para lidar com elas
ESPECIALE3 DESTAQUES

■ Washington, DC, é o novo palco para os eventos da série


20

PS4 • maSSive entertainment, ubiSoft • 15 de março 2019

THE DIVISION 2
Uma nova cidade para explorar e
restaurar a ordem na capital dos EUA
Sete meses após o inimigos que mantém a distância
52 caos causado pela e dão fogo de cobertura enquanto
infecção que ocorreu outros tentam flanquear a sua
às vésperas do Natal, posição e as dos seus aliados.
o governo dos Estados Unidos Em questão gráfica, o jogo
está à beira de um golpe de parece ter aprendido com os
estado. A única esperança para erros do antecessor, que sofreu
manter a ordem no país são os um downgrade terrível desde
agentes da Division, e você é um o trailer de revelação até o
dos recrutados para recuperar a lançamento. Todos os cenários
capital dos EUA, Washington, DC. são belíssimos e com cores
De acordo com a Ubisoft, a fantásticas, com personagens
cidade foi recriada em escala detalhados e texturas bem
real para The Division 2. trabalhadas. Já rodando em um

LIBERAR CONTEÚDO Assim como o original, trata-se


de um RPG de ação em que é
console na E3, parece que a
versão final vai ser tão bonita

EXTRA COM MAIOR


necessário investir muitas horas quanto os trailers demonstraram.
para chegar ao verdadeiro A Zona Cega do primeiro jogo
conteúdo, já que a evolução do deve retornar como zona de PvP,

FREQUÊNCIA VAI personagem só começa realmente


no nível 30. Deste ponto em diante,
onde os jogadores podem botar
suas habilidades e trabalho de

ADICIONAR NOVOS surgem novas especializações que


destravam mais habilidades únicas.
Isso deve fazer com que as equipes
equipa a prova – e onde você vai
se arriscar ainda mais em busca
das armas mais poderosas do jogo.
DESAFIOS E METAS trabalhem melhor em conjunto, já
que cada jogador pode assumir o
papel que mais agrada e ficar cada
A novidade para quem procura um
desafio ainda maior são as Raids,
ao melhor estilo Destiny, em
vez melhor nele. que oito pessoas se unem para
Os inimigos já não são tão enfrentar inimigos poderosos
“esponja de balas” como no jogo e conseguir equipamentos raros.
anterior, em que os adversários Outra boa notícia é que vários
demoravam tempo demais para conteúdos após o lançamento serão
morrer em seções mais difíceis. gratuitos para a comunidade,
Desta vez, muitos deles possuem mas ainda existe a possibilidade
pontos fracos em algum lugar do de comprar um passe de temporada
corpo, o que incentiva o trabalho para acessar certos conteúdos
cooperação entre os jogadores que não foram revelados – e que
para conseguir acertá-los. Eles provavelmente só serão mostrados
também ganharam Inteligência após o lançamento no dia 15 de
■ Além do loot, você ganha equipamentos especiais cumprindo objetivos Artificial mais caprichada, com março do ano que vem.

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DESTAQUES ESPECIALE3
21
TODA CRIATURA
DESENHADA PODE
GANHAR VIDA, E ELA
SERÁ ÚNICA EM SUA
FORMA E CORES

53

PS4 • PixeloPuS, Sie • 2018

CONCRETE GENIE
Uma aventura mágica em que a arte ganha vida
Em produção há três anos, o movimento tornam sua composição
Concret Genie é mais um dos bela é única. O mais interessante é
exclusivos do PS4 e segundo poder desenhar monstros utilizando o
jogo produzido pelo recente painel Genie - este traz paletas com
PixelOpus, estúdio criado em 2014 pela algumas bases pré-definidas e aplicar
divisão SEC Worldwide. A demonstração traços diferentes na cabeça e corpo.
exibida na E3 foi bem impressionante. Ao finalizar, você pode dar vida ao seu
Trata-se de um jogo de ação e monstro, que se move pelas paredes.
aventura em que você controla um Ele reage à sua presença e se comunica
garoto chamado Ash, que vive na triste mostrando figuras para você desenhar
e cinzenta cidade de Denska, onde é – o que vai trazer algum tipo de benefício
importunado por um grupo de valentões. ainda não revelado.
Ash, no entanto, tem um pincel mágico Parte de sua aventura pela cidade
que permite pintar paredes e dar vida, consiste em revitalizar áreas mortas
literalmente, à sua arte. Ao interagir com sua arte vibrante. Por trás do lado
com uma parede, basta usar o sensor artístico, há objetivos como obter novos
de movimento do DualShock4 para traçar tipos de desenho e paletas específicas,
linhas após selecionar um elemento na interação com animais, pontos especiais
paleta, para compor paisagens ou para pintar e por aí vai. O jogo traz
traços abstratos. furtividade também, pois é preciso
Desenhar não exige habilidade, mas se esconder para evitar os valentões,
criatividade para combinar diferentes seja fugindo por telhados ou criando
elementos em camadas separadas e distrações. Concrete Genie não é um
■ Há uma boa história e os produtores garantem que manipular as curvas das linhas. Não triplo A nem tem grande orçamento,
boa parte dela será contada por meio da jogabilidade importa o que faça, as cores, o brilho e mas parece único e cheio de potencial.
ESPECIALE3 DESTAQUES

22
O JOGO VEM NA
A estrutura de Hitman 2 é
muito parecida com a do jogo
anterior, com os mesmos

ÍNTEGRA E TRAZ
comandos e jogabilidade

MAIS CONTEÚDO
ONLINE (DESAFIOS
E NOVOS ALVOS)

54

PS4 • io interactive, warner broS. gameS • 13 de novembro

HITMAN 2
O Agente 47 está de volta para uma nova temporada de assassinatos
Agora independente e dona 47 a uma corrida em Miami. A quantidade
dos direitos da franquia de pessoas no ambiente, cerca de dois mil
Hitman, a IO Interactive NPCs no mapa, é insana e cria um ambiente
revelou a nova temporada mais natural, colorido e vibrante.
de missões do Agente 47. Hitman 2 Abrimos caminho pela multidão até uma
continua de onde o anterior parou conversa dar a dica de um cara fantasiado
e seu objetivo é descobrir e caçar de Flamingo, o mascote do evento. Claro
o cliente misterioso que manipulou o que, em uma área isolada, o nocauteamos
contrato para eliminar alguns alvos. e tomamos a fantasia – também destruimos
A estrutura de jogo é a mesma, o sistema de segurança para apagar nosso
com cenários enormes para explorar. rastro. Na área VIP, agradamos pessoas
Você escolhe algumas condições de fazendo poses para foto até localizar um
desafios e há diversas maneiras de dos mecânicos de Sierra Knox, nosso alvo.
cumprir um mesmo objetivo. São seis Seguimos a vítima até uma festa, quando
grandes missões em diferentes lugares o surpreendemos no banheiro. Usamos a
do mundo. Além de trazer tudo que o jogo roupa dele entrar na equipe e sabotamos o
anterior tinha, o número de objetos e carro de Sierra Knox, que capota e explode,
interações com o ambiente ficou maior enquanto desaparecemos na multidão.
e variada. A quantidade de disfarces foi Hitman 2 parece familiar, mas tem todo
duplicada e sua maleta, que guarda armas um clima de novidade. Além da campanha,
e explosivos no cenário, agora pode ser o jogo traz o modo Sniper Assassin, no qual
carregada de forma discreta em público. você elimina alvos à distância com um fuzil
O nível de detalhes das missões parece de precisão – e pode ser jogado solo ou
ter aumentado bastante. A missão Flamingo, ■ Eliminar seus alvos sem ser notado ou provocar cooperativo; neste segundo caso você e um
disponível para teste na E3, leva o Agente acidentes fatais ainda é um ótimo desafio criativo amigo controlam os agentes Stone e Knight.

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ESPECIALE3 DESTAQUES

23

■ O mapa de Solis tem quase 260 mil km² e grande variedade de paisagens

PS4 • avalanche StudioS, Square enix • 4 de dezembro

JUST CAUSE 4
Evolução na arte do caos e da destruição
Just Cause 4 ainda é ao efeito de vento e mudança
aquele bom e divertido climática. O vento virou recurso
56 jogo de mundo aberto, de navegação aérea e permite
mas com o nível de usar seu paraquedas ou traje
insanidade em um novo patamar. planador em brisas para se mover
O protagonista Rico Rodriguez no ar por mais tempo. Seu gancho,
é enviado para uma nova missão além de poder ter evolução, virou
em Solis, país fictício na América uma ferramenta personalizável.
do Sul, e deve neutralizar o grupo Você pode atirar impulsores
paramilitar Black Hand. Sinopse (mini-foguetes) e acioná-los quando
simples, mas os produtores bem entender. A quantidade de
prometem mais profundidade cabos para conexão/tração ficou
no enredo para este episódio. maior e agora é possível amarrar
Todas as mecânicas são as vários objetos/pessoas de uma vez.
mesmas do jogo anterior. O grande Há também os balões úteis para

O GANCHO VIROU diferencial fica com a evolução


da APEX, o motor gráfico, que traz
suspender qualquer coisa.
A criatividade no uso dessas

UMA FERRAMENTA
melhorias absurdas para a física novas ferramentas será bem útil
do mundo – que é principal atração. para superar os inimigos. Agora
Solis conta com quatro regiões – existem diferentes tipos deles com

PERSONALIZÁVEL floresta tropical, pradarias, deserto


e montanhas (picos gelados) – cada
habilidades, armas e resistência
individual. Há bem mais veículos

PARA RICO E TRAZ uma com seu bioma e catástrofes


naturais, como tempestade de raios
e de areia, passagem de um furacão
(de terra, céu e mar) e o arsenal
quase não mudou, exceto que cada
arma tem dois tipos de tiro. A
NOVAS MECÂNICAS e fortes nevascas.
O nível de destruição nos
cenários também aumentou graças
Avalanche quer fazer Just Cause 4
ser o jogo de mundo aberto mais
insano e divertido dos videogames.

■ A física na destruição de megaestruturas ficou maior e o nível de interação com o ambiente foi duplicada em comparação com o mundo de Just Cause 3

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EXCLUSIVOS
DESTAQUES ESPECIALE3
24
ALIAR-SE A UMA
FACÇÃO TEM SUAS
VANTAGENS, MAS
AS OUTRAS SE
TORNAM INIMIGAS

A mudança radical da trama e


ambientação esconde perigos
maiores que os mortos-vivos

57

PS4 • techland, warner broS. gameS • 2019

DYING LIGHT 2
Faça as melhores escolhas... ou fuja delas por cima dos prédios
Parkour e zumbis se Os grupos que você encontra lutam
provaram uma combinação pela sua opinião, levando-o a pensar no
perfeita: correr e pular que deve ou não deve fazer. Seguir um
pelos telhados com monstros lado significa ter de enfrentar os outros,
na cola era pura adrenalina em e os diálogos trazem múltiplas respostas
Dying Light. Agora a sequência para escolher.
traz o universo anterior com uma Por conta das escolhas narrativas, o
inesperada profundidade em sua trama. modo cooperativo online não deve contar
Quinze anos se passaram desde os com servidores, já que o mundo de todos
acontecimentos do primeiro jogo. O vírus os jogadores serão diferentes. Dessa
se espalhou e levou o mundo a uma nova forma, três jogadores podem se unir
Era das Trevas. Você é um explorador ao mundo de um host e cooperar para
que chega em uma das últimas cidades da conquistar objetivos, mas apenas a
Europa, dominada por facções, em meio progressão do personagem permanece
a uma guerra civil. Suas escolhas afetam com você. Jogar com amigos deve ser
a cidade e a história de diversas formas. uma boa estratégia para prevalecer
A Techland chamou o diretor de narrativa sobre a IA dos inimigos, que conta com
Chris Avellone, que trabalhou em Fallout: adversários que se comunicam e podem
New Vegas e em Prey (2017). perseguir os jogadores por cima dos
Você conta com suas habilidades de telhados com muita eficiência.
corrida livre e armas improvisadas para Ainda queremos saber se o período
lutar, sejam contra humanos ou zumbis. noturno terá diferenças em relação a
A cidade é quatro vezes maior que os aventura anterior, mas Dying Light 2 já se
mapas do primeiro jogo, e o parkour mostra uma grande evolução da fórmula ■ Suas escolhas afetam o visual da cidade e como ela
foi melhorado para dar mais liberdade. criada pela Techland no primeiro jogo. se desenvolve, além da quantidade de recursos obtidos
ESPECIALE3 DESTAQUES VR

26 27
REALIDADE
VIRTUAL
O PSVR continua
firme e forte em
sua empreitada. TRANSFERENCE ASTRO BOT RESCUE MISSION
Ele possui uma PS4 • SPectreviSion, ubiSoft • 2018 PS4 • JaPan Studio, Sie • 2018

grande gama Jogos de exploração com visão em Os robôs adoráveis do jogo The Playroom,
primeira pessoa e terror são uma boa aquele de realidade aumentada do PS4,
de produtoras combinação. Mas a imersão fica bem embarcam em uma nova aventura em Astro
dando suporte e melhor quando você entra em uma
realidade virtual deturpada, criada pela
Bot Rescue Mission, um jogo que mistura
ação e plataforma em um ambiente 3D.
apostando em novas combinação das mentes de uma família.
Criado em colaboração com o estúdio
Você controla o robô Astro e deve encontrar
seus companheiros desaparecidos ao longo
experiências que do ator Elijah Wood, Transference simula de 26 fases e cinco planetas. Astro pode usar
uma experiência que explora uma nova socos contra seus inimigos ou para destruir
superam facilmente tecnologia que permite ao jogador entrar alguns tipos de objetos. Também é possível
toda a sua primeira na mente, investigá-la e até alterá-la.
Você viaja por diferentes seções
pular por obstáculos e usar uma jetpack,
além de coletar moedas especiais em lugares
geração de jogos jogáveis com cenas em live action
para criar uma atmosfera obscura,
de difícil acesso. O jogo usa as funções de
movimento do DualShock4 e cria uma réplica
da realidade virtual. com diversos quebra-cabeças a virtual do controle, o qual se torna um acessório
58 serem resolvidos e decisões a serem multifunção: abrir caixas, arremesar um gancho,
tomadas que podem alterar o destino disparar jatos d'água... tudo isso pode ser
do jogo e como a sua história acaba. feito para resover quebra-cabeças e lutar
contra chefes gigantes.

PS4 • from Software, Sie • 2019


25
Seu desafio é visitar
lembranças e buscar pistas
para solucionar enigmas

DÉRACINÉ
Um jogo inesperado da From Software
Quando se fala de From Software – assuntos que exigem bastante atenção.
é natural associar que novos jogos Você pode criar laços com os estudantes
dela tenham um clima soturno e alta através de interações com objetos e
dificuldade. Mas Déraciné foge disso manipulação das forças da natureza.
e aposta em algo mais artístico, poético Não há inovações em termos de
e contemplativo. Aqui você é um espírito mecânicas, mas tudo funciona muito bem.
capaz de interagir e intervir na vida É o visual é o capricho com os detalhes
de estudantes de uma escola na era que o tornam impressionante no PSVR.
Vitoriana. Há um grande mistério a ser Em cada cenário tudo parece congelado
resolvido e alguns dos temas abordados no tempo até você explorar e interagir
no jogo falam sobre vida, morte e o tempo para fazer com que as coisas aconteçam.

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VR DESTAQUES ESPECIALE3
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SONY'S BLOOD & TRUTH TETRIS EFFECT FIREWALL: ZERO HOUR


PS4 • london StudioS, Sie • 2019 PS4 • reSonair, enhance gameS • 2018 PS4 • firSt contact, Sie • 28 de agoSto

Ação, explosões e tiros é o que você vai Tetris é um jogo atemporal, seja versão antiga Este é o primeiro FPS tático para PSVR, em que
encontrar no submundo de Londres em ou moderna, e jogar causa um efeito viciante duas equipes de mercenários contratadas por
Blood & Truth, assumindo o papel do e desafiador. Quem joga Tetris por um clientes anônimos se enfrentam para obter/
agente especial Ryan Marks em uma longo período pode sofrer do "efeito tetris": defender informações confidenciais. É um jogo
missão desesperada para salvar sua enxergar os blocos caindo mesmo não jogando. de ação multiplayer que, diferente de outros
família. O jogo surpreende pela qualidade Esse fenômeno é o que o produtor Tetsuya jogos de tiro, exige um ritmo mais comedido e
gráfica, apostando em um visual mais Mizoguchi, apaixonado por tecnologia e música uso de elementos do ambiente para não cair em
sério, movimentos fluidos e na forte eletrônica, quer reproduzir em Tetris Effect. armadilhas (e também não sentir nausea com
sensação de ser um herói de filme de Ainda é o bom e velho jogo de encaixe de blocos, movimentos rápidos). Conversar com sua equipe
ação. Com os controles de movimento mas acompanhado de uma roupagem com é fundamental para a organização. Cada time
você simula o uso de armas, manuseia fundos musicais lisérgicos, música eletônica, é formado por quatro jogadores e as partidas
explosivos e cria armadilhas. Também é efeitos visuais e uma sincronia dançante. (Atacante vs Defensores) ocorrem em nove
possível agir furtivamente, interagir com Parece loucura? Parece. Mas na prática a cenários exóticos no mundo. As duas equipes
objetos e investigar ambientes, escolher imersão e a simplicidade se combinam e, como são monitoradas por seus contratantes, que
seus diálogos, interrogar inimigos, entrar o encaixe de peças segue um padrão de batida adiciona objetivos extras durante a partida
em perseguições e realizar fugas frenéticas. musicais, cada partida dita um ritmo que fica - rendendo XP e Crypto (a moeda usada para 59
É um dos jogos de VR que traz a qualidade intuitivo. São cerca de 30 estágios com os mais comprar novos equipamentos). Há vários tipos
de um jogo de ação triple A. variados ambientes e efeitos visuais, mostrando de armas e acessórios, foco em ação realista
que os cenários são o grande espetáculo. e personagens bem expressivos.

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KILL X CREED: RISE TO GLORY EVASION


PS4 • viva gameS, Sie • Sem data PS4 • SurvioS, mgm interactive • 2018 PS4 • archiact• 2018

Pode até lembrar The Brookhaven Experiment, Pegando carona na fama da nova saga de boxe Evasion é jogo de tiro espacial para
mas a produtora chinesa Viva Games está indo dos cinemas, Creed: Rise to Glory o faz vestir ser jogado sozinho ou em co-op – um
bem mais fundo na combinação FPS e horror as luvas para um combate sangrento no ringue "bullet hell" da realidade virtual, com
com Kill X. Ele é um jogo de tiro que permite criado no meio da sua sala. O boxe parece um ação é intensa e constante. No entanto,
movimento de 360º e progressão por cenários esporte que combina com a realidade virtual, os mapas foram criados de forma que
escuros e claustrofóbicos, repleto de criaturas pois você pode fazer leves movimentos de corpo o jogador se mantenha em movimento
humanoides que podem aparecer de diferentes e usar os sensores de movimento para reagir e atirando sem passar mal. Isso é feito
lugares. O clima de jogo é bacana e sua missão, aos ataques do adversário. Movimente a cabeça por conta de cenários mais abertos
além de sobreviver, é descobrir a verdade por para os lados ou abaixe-se para esquivar, ou e a ação voltada para o centro da tela,
trás de uma organização e seus experimentos levante os controles em posição de defesa apesar de haver elementos sempre
secretos. O estranho são as configurações de para segurar alguns golpes. Se a defesa cair, aparecendo. São quatro classes de
jogabilidade: com o PS move esquerdo você usa é preciso apertar os botões quando as luvas soldado com habilidades únicas e hordas
o gatilho para caminhar e os botões ¿ ou ½ brilharem para se recompor. Diferentemente de alienígenas para enfrentar. Você pode
para virar para os lados. Com o controle direito um Punch-Out, o adversário não segue padrões: destruir coisas do cenário para acertar
você atira e, ao fazer movimentos rápidos para você deve observar e reagir para atacar as inimigos e usar um raio de tração ou
cima e para baixo, recarrega sua arma. Mas o aberturas do oponente. Apesar do visual qualquer coisa (mesmo os aliens) como
uso desses comandos vira uma bagunça mental caricato, a imersão é quase certa e, após cada arma. O jogo permite uso dos controles
quando há muitos inimigos na tela. Fora isso, o combate, a sensação física é a de ter saído de de movimento ou DualShock4.
jogo parece ter uma experiência interessante. um treinamento de verdade.
ESPECIALE3 OUTROS DESTAQUES

34 35 36

11-11: MEMORIES RETOLD AS AVENTURAS IRADAS BABYLON'S FALL


PS4 • AARDMAN AND DIGIXART, DE CAPTAIN SPIRIT PS4 • PlATINuM GAMES,
BANDAI NAMCO • 9 DE NOVEMBRO • PS4 • DONTNOD ENTERTAINMENT, SquARE ENIX • 2019
SQUARE ENIX • JÁ DISPONÍVEL
Aposta da Bandai Namco em uma A nova IP da Platinum Games foi o título
experiência emocional, Memories Retold Captain Spirit está aqui pelo registro histórico. mais misterioso da E3. Teve um trailer
é um jogo guiado pela narrativa em O jogo, anunciado pela Dontnod na E3 2018 e de apresentação ilustrando a ascenção
que você deve tomar várias decisões disponível de graça desde o dia 26 de junho, se da humanidade, a origem de Gaia e
em diferentes momentos da Primeira passa no mesmo universo de Life is Strange e mitologia grega, com um toque de
Guerra Mundial. Você controla um jovem conta a história de Chris, um menino de nove fantasia. O vídeo termina com silhueta
fotógrafo canadense enviado para a linha anos que adora super-heróis e usa a imaginação de guerreiros, quase como se fossem
de frente na Europa e um soldado alemão, para viver aventuras. Ele vive apenas com o pai mago, bárbaro, cavaleiro e assassino.
tendo os dois pontos de vista. Presenciar (que não cuida dele muito bem) após a mãe ter Mas... o que é Babylon's Fall? Um jogo de
os horrores da guerra, estreitar laços falecido, até o dia em que algo extraordinário ação? RPG? Card Game? Nada foi dito ou
e sobreviver até o Dia do Armistício são acontece. A experiência dura cerca de duas horas identificado, nem mesmo no site oficial há
algumas condições que o jogo vai impor, e possui ligações com Life is Strange 2, cujo informação. De acordo com Atsushi Inaba,
até que ambos os personagens tomem a primeiro episódio chega no dia 27 de setembro produtor do jogo, "é um novo desafio para
grande decisão que vai mudar suas vidas. – algumas decisões tomadas em Captain Spirit a Platinum Games" em parceria com a
60 Quase nada foi mostrado, só um teaser serão levadas em consideração para LiS2, Square Enix. Jogando no óbvio, ainda mais
e o visual do jogo, que parece com a de apesar de não estar confirmado se Chris será o pelas produtoras envolvidas, chutamos
uma pintura em movimento. protagonista. Max e Chloe são parte do passado que é um RPG de ação.
e não devem aparecer na nova jornada.

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DESTINY 2: FORSAKEN DOOM ETERNAL DRAGON QUEST XI:


PS4 • BUNGIE, ACTIVISION • 4 DE SETEMBRO • PS4 • ID SOFTWARE, BETHESDA • SEM DATA ECHOES OF AN ELUSIVE AGE
PS4 • SQUARE ENIX • 4 DE SETEMBRO
Forsaken é uma grande expansão programada Surpresa! Uma sequência para Doom (2016)
para Destiny 2. Ela seria algo equivalente ao está a caminho. A novidade foi revelada na Embora tenha sido lançado em julho do ano
que The Taken King foi para o primeiro jogo: conferência da Bethesda durante a E3 2018, passado no Japão, Dragon Quest XI já estava
algo feito para consertar problemas e fazer junto com um teaser que mostra um verdadeiro planejado para ser localizado (áudio e texto em
pequenos ajustes no jogo base. Por alto, pandemônio, com destruição, fogo e criaturas inglês) e lançado no Ocidente apenas este ano.
já foram confirmados novos mapas e áreas infernais para todos os lados. Novas armas O motivo dessa demora gigantesca se dá por
para explorar, além de novos inimigos – caçar e habilidades estão entre as promessas para conta de elementos adicionais: modo de visão
oito Barões que fugiram de uma prisão. Super enfrentar monstros clássicos e inéditos de em primeira pessoa, suporte a 4K, um modo de
poderes também estarão presentes, juntamente forma acelerada e brutal, como ficou conhecido dificuldade inédito chamado "Draconian Quest",
com novas armas e armaduras. Porém, na E3, o gameplay da série criada pela id Software. dentre uma série de pequenas melhorias e
nada disso foi muito detalhado – só foi mostrado A trilha sonora foi renovada e conta com a mudanças. Fora isso, o jogo segue na mesma
um novo modo que mistura PvE e PvP, chamado composição de Mick Gordon... e a gente já estrutura do capítulo anterior, explorando
Gambit, em que dois times em diferentes arenas não sabe mais o que escrever para preencher o mundo de Lotozetasia para viver grandes
precisam matar inimigos e encher um lugar essa coluna com palavras. A verdade é que aventuras, até descobrir seu propósito e salvar
com os fragmentos de luz deixados. Quem encher poucas coisas foram ditas sobre o jogo o o mundo das forças das trevas que tentam
tudo e derrotar o chefe primeiro vence, mas um porque mais informações serão reveladas destruir a Grande Árvore da Vida. O visual
dos times pode mandar jogadores e atrapalhar na Quakecon 2018, que acontece dia 10 de é uma mistura de 3D com anime, mas com
o outro. Pelo menos isso parece uma ideia bem agosto – uma forma da Bethesda chamar um sistema de batalha por turno mais
original e que pode ser interessante na prática. a atenção para esse evento próprio. comum aos JRPG.

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OUTROS DESTAQUES ESPECIALE3
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CODE VEIN CONTROL DEAD OR ALIVE 6


PS4 • bandai namco • 2019 PS4 • team ninJa, tecmo koei • março 2019 PS4 • team ninJa, koei tecmo • março 2019

Desde o início, Code Vein está sendo vendido O trailer de revelação do novo jogo da Remedy O Team Ninja vai trazer Dead or Alive de volta às
como um "Dark Souls versão anime", graças aplica muito da identidade que a produtora usa origens para disputar espaço no cenário dos
as influências dos jogos da From Software. em seus jogos: tons escuros com uma camada jogos de luta no Ocidente. Isso significa que o
Por outro lado, quanto mais é mostrado, esverdeada, mistério e sobrenatural. Embora a novo episódio será focado mais no combate
menos ele parece ser o que dizem. estética lembre um pouco Quantum Break (Xbox técnico e deixa de lado a sensualização e o
Na demonstração exibida na E3, a única coisa de One), em Control você assume o papel de Jesse excesso de fanservice. Tecnicamente, Dead or
diferente do que já havia sido falado e mostrado Fadens, a nova diretora de uma agência que faz Alive 6 traz o melhor de seu combate em uma
é que o nível de dificuldade é algo ajustável ao experimentos estranhos. É um jogo de ação, tiro forma mais dinâmica, que conta com o sistema
longo de sua progressão. Mas isso você faz e destruição de ambientes que se passa dentro de hold (mecânica defensiva para anular golpes).
alterando habilidades e modificando o status do de um edifício, com ambientes dominados por Há um sistema de combos simplificado chamado
seu personagem livremente, para se adequar fenômenos sobrenaturais que distorcem a Fatal Rush (para novatos) e a mecânica Break
aos desafios - ah, e você pode jogar em modo realidade e criarm cenários que parecem ilusão Gauge, que permite realizar ataques especiais
cooperativo com um amigo. É um jogo de ação, de ótica. Jesse carrega uma arma que muda ao preencher uma barra. Além do modo casual
com um pouco mais de RPG, em mundo aberto de forma e o lado sobrenatural permite jogar e competitivo (este voltado para os veteranos),
de um futuro pós-apocaliptico dominado por destroços e objetos nos inimigos, além de o jogo conta com um visual incrível e cheio de
vampiros e monstros. Áreas enormes, chefes desacelerar o tempo. Também é possível voar detalhes, como hematomas e suor durante a 61
gigantes e um combate que depende do tipo de e usar outros poderes de ataque contra seres luta. Há interação e transição de cenários, o
arma e stamina, mas a sensação de impacto que agem de forma bem agressiva. Control modo história volta menos confuso e com mais
e IA dos inimigos ainda precisa ser melhorada. será lançado apenas em formato digital. personagens e cenários variados.

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DREAMS FIFA 19 FIST OF THE NORTH STAR:


PS4 • MEDIA MOlECulE, SIE • 2018 PS4, PS3 • EA VANCOUVER, EA SPORTS LOST PARADISE
• 28 DE SETEMBRO PS4 • Sega • 2 de outubro
A Media Moceluce foi um dos primeiros
estúdios internos da Sony a conquistar A Champions League é a principal novidade em Lost Paradise é tipo Yakuza, só que ultra
carta branca para criar jogos no seu FIFA 19. O maior campeonato de clubes do violento e com direito a corpos explodindo,
tempo e com liberdade. Dreams meio que mundo chega acompanhado da Europa League, chuva de sangue e pedaços voando para todos
pega o modo de criação de LittleBigPlanet um torneio continental de menor expressão, os lados. Isso porque a aventura adapta o
e eleva a um patamar altíssimo. O jogador e da Supecopa da UEFA – a disputa entre os universo do mangá Hokuto no Ken (Fist of the
é um "imp", criatura capaz de criar vencedores dos dois torneios. Outra novidade North Star no Ocidente). O jogo se passa em
qualquer coisa. Com isso, entra em cena o é o fim da jornada de Alex Hunter, com o craque um futuro pós-apocalíptico e você é Kenshiro, o
sistema de ferramentas para criar fases, disputando a Champions League. Dentro de sucessor do estilo Hokuto Shinken, que procura
aplicar música e personagens. Criatividade campo, a promessa é de novas características pela noiva que foi raptada e mantida na cidade
é o foco e nessa parte o potencial é infinito, que permitam controle aos jogadores em todos de Eden. O jogo é pura ação e aventura, com
mas parece meio chato para quem quer os momentos, desde a parte tática até cada toque combates intensos e golpes mortais. A temática
jogar algo pronto. Claro que há um modo na bola. Isso inclui o Sistema Ativo de Toque, que lembra Mad Max, mas com aquele tempero
história com fases próprias, enigmas, muda a forma com que os jogadores dominam e japonês que o torna empolgante e tão divertido
desafios e uma busca por itens coletáveis, chutam, as Batalhas 50/50, na qual os atributos quanto a franquia Yakuza – de onde bebe da
mas parece que o foco será para o e reações dos jogadores determinam o resultado mesma jogabilidade. Além de sua busca, há
jogador criar e compartilhar seu das disputas de bola, e o novo sistema de Táticas minigames, torneios, tarefas paralelas e muita
conteúdo com outros jogadores. Dinâmicas, que permite personalizar táticas de coisa extra para se fazer. Tudo isso com uma
acordo com o momento da partida. dose insana de humor e com muito estilo.
ESPECIALE3 OUTROS DESTAQUES

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FOR HONOR: GOD EATER 3 JUMP FORCE


MARCHING FIRE PS4 • bandai namco • 2019 • PS4 • SPIKE CHUNSFOFT,
PS4 • uBISOfT • 16 DE OuTuBRO bandai namco • 2019
Uma nova batalha pela humanidade tem início,
A Ubisoft continua firme como sempre mas, para isso, o novo jogo da série traz uma Jump Force traz personagens de Dragon
em dar suporte aos seus jogos online, revolução para o sistema de jogo. Em God Ball, Naruto, One Piece, Death Note,
e isso não é diferente com For Honor. Eater 3 você batalha contra novos Aragamis Bleach e outros lutando no “mundo real”:
A nova expansão Marching Fire (gratuita), (os monstros gigantes), que agora mudam sua Naruto e seus clones correm na lateral de
anunciada durante a E3, vai adicionar forma de modo mais radical e trazem uma nova prédios em Nova York, o pirata Luffy se
quatro heróis chineses ao seu elenco camada de desafios. O protagonista, diferente pendura em prédios e Goku se torna
de combatentes. No entanto, apenas dois dos anteriores, é um soldado modificado para Super Saiyajin no centro da cidade.
foram revelados: Tiandi, armado com uma carregar novos tipos de God Arcs, as armas O produtor do jogo, Koji Nakajima,
espada curva e especializado em esquivas que são suas habilidades. A principal mudança promete uma história interessante
de ataque, e Shaolin, que carrega um está nas mecânicas do sistema de batalha, para essa reunião. Cada guerreiro
cajado de madeira e pode usar posições que traz novos elementos. A movimentação de tem um conjunto particular de
para criar oportunidades de combos e monstros e personagens está impressionante habilidades e a ação é frenética,
para acertar os golpes no tempo certo. e também causa grande impacto nos tipos e com efeitos de explosões e faíscas
Outra grande novidade é a adição do modo ritmos de ataques. A equipe principal da Bandai a cada golpe. Elementos do cenário
62 Breach, que coloca duas equipes de Namco está focada em Code Vein, entretanto a podem ser destruídos e há transição
quatro jogadores para se enfrentarem produção de God Eater 3 está bem adiantada de áreas, algo parecido com o que
no ataque e defesa de um castelo. graças a colaboração do First Studio da existe em Injustice: God Among Us.
produtora Marvelous!.

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METAL WOLF CHAOS XD MY HERO ONE’S JUSTICE NIOH 2


• PS4 • FROM SOFTWARE, DEVOLVER • PS4 • BYKING , BANDAI NAMCO PS4 • team ninJa, koei tecmo • 2019
digital • 2018 • outubro de 2018
Com um trailer rápido e discreto, Nioh 2 foi
Embora seja conhecida pela série Souls, Baseado no anime My Hero Academia, anunciado durante a conferência da Sony na
a FromSoftware teve seus momentos My Hero One’s Justice traz a guerra E3, mas não havia demonstração, vídeo ou foto.
em jogos de ação com robôs gigantes. entre a sociedade dos vilões e dos heróis Felizmente, em entrevista para o canal oficial
Um deles foi Metal Wolf Chaos, lançado em um combate épico nos videogames. do PlayStation, Fumihiko Yasuda, diretor do jogo
em 2004, e agora volta com uma versão As batalhas são de um contra um (local original, garante que Nioh 2 será uma grande
remasterizada pela Devolver Digital. ou online), com ambientes amplos para evolução em relação o primeiro, e que vão
Trata-se de um jogo de tiro com visão correr por paredes e grandes estruturas, acertar muitas coisas que acabaram sendo
em terceira pessoa, em que você é um além de causar destruição e degradação cortadas durante a produção do jogo anterior.
ex-presidente dos EUA, derrubado por dos cenários. Você pode escolher um Além de manter a dificuldade elevada, algumas
seu vice, e que agora busca vingança... personagem suporte para auxiliar no mecânicas serão ajustadas para uma melhor
pilotando um robô com armamento combate, seja para estender combos ou experiência "e teremos algumas mortes mais
personalizável. Sim, a trama é absurda e intervir com um ataque surpresa. Cada satisfatórias para os jogadores", finalizou com
isso faz parte da diversão. Não espere por lutador possui um superpoder e golpes um leve sorriso. Embora vago sobre o enredo,
um visual primoroso, apenas melhorias, únicos, com vantagem para combate de ele confirmou que um sistema de personalização
como texturas em HD com suporte a curta, média e longa distância, além de de personagem estará presente, e que uma
4K, melhorias na jogabilidade, um novo belas cenas animadas com onomatopeias. demonstração deverá ser liberada um tempo
sistema de save e muita destruição. Também há um sistema de personalização. antes do lançamento para pegar o feedback
dos jogadores sobre as novidades.

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OUTROS DESTAQUES ESPECIALE3
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JUST DANCE 2019 LEGO DC SUPER-VILLANS MEGA MAN 11


• PS4 • ubiSoft • 23 DE OUTUBRO • PS4 • tt gameS, warner • 16 DE OUTUBRO • PS4 • caPcom • 2 DE OUTUBRO

O jogo de dança da Ubisoft volta para mais Em colaboração com os escritores de HQs da Comemorando os 30 anos do robô azul, o novo
um ano, dessa vez deixando o PS3 para DC, o novo jogo da Traveller’s Tales traz aos jogo da série principal pretende trazer o Mega
trás pela primeira vez desde Just Dance 2, holofotes a Legião do Mal e um grande elenco Man que conhecemos de volta ao auge de sua
de 2010. Entre as novas músicas estão Bum de supervilões para uma aventura em mundo carreira. Com cenários que misturam desenhos
Bum Tam Tam, o funk brasileiro de MC Fioti; aberto com o estilo testado e aprovado dos a elementos 3D, Mega Man 11 tem tudo que os
Havana, de Camila Cabello; e Finesse (Remix), jogos de LEGO. Mas, ao contrário do que pode fãs mais ferrenhos gostam: um design de fases
de Bruno Mars com Cardi B. O jogo oferece parecer, os vilões devem trabalhar para o bem. intrincado, a alta dificuldade e chefes criativos
o serviço sob demanda Just Dance Unlimited, Após o desaparecimento da Liga da Justiça, que combinam com a temática das fases.
com acesso a mais de 400 músicas (o jogo cabe ao Coringa, Arlequina, Mulher-Gato, Em adição aos poderes normais, há ainda os
vem com a assinatura de um mês incluída). Exterminador e companhia deterem um novo especiais para ajudar a derrotar os inimigos.
Just Dance 2019 também marca o retorno grupo de heróis com intenções malignas, o O Power Gear permite disparar tiros
de um modo para crianças, com oito Sindicato da Justiça. A novidade é que o líder carregados e com potência máxima, enquanto
coreografias com movimentos adequados. dos vilões é um personagem criado pelo jogador, o Speed Gear deixa tudo em câmera lenta
Além disso, o jogo conta com parcerias para que ganha várias habilidades conforme avança e facilita se movimentar em alta velocidade.
a criação de cenários, com ambientes feitos na história – mas sempre será possível tomar Há também uma terceira habilidade, o Double
pelo artista de rua Chanoir (para Bum Bum o controle de outros personagens conhecidos, Gear, que une os efeitos dos dois equipamentos 63
Tam Tam) e pelo estúdio de stop-motion seja sozinho ou em cooperação com outro mas só pode ser utilizado quando Mega Man
Clay Animation (para Mi Mi Mi, de Serebro). jogador em tela dividida. estiver com pouca vida.

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OVERCOOKED! 2 OVERKILL’S PES 2019


• PS4 • ghoSt town gameS • 07 DE AGOSTO THE WALKING DEAD • PS4 • konami • 28 DE AGOSTO
PS4 • OVERkIll, STARBREEzE
Cooperação e caos são os dois ingredientes • 6 DE NOVEMBRO A Konami deixou a geração passada para trás
que fazem uma receita perfeita de diversão. e aposta no "jogo bonito": suporte a 4K e HDR
Overcooked! 2, portanto, não reinventa o prato O apocalipse zumbi destruiu Washington, no PS4 Pro, sistema de iluminação melhorado,
da casa e traz mais conteúdo do que deu certo e sobreviver a hordas de mortos-vivos mais animações e detalhes para as torcidas.
no primeiro jogo, apenas com uns temperos a não será nada fácil sozinho. Por sorte Os principais modos de jogo tiveram algumas
mais, como a novidade de jogar com os amigos até quatro pessoas podem se unir mudanças. O MyClub, por exemplo, agora traz
de forma online e não somente local. O Reino neste jogo de tiro em primeira pessoa. um sistema de cards em vez da roleta de bolas.
da Cebola também recebe mais fases malucas O mundo está em uma situação precária A ideia é que os jogadores sejam obtidos por
com uma nova mecânica: a possibilidade de e os recursos são escassos. As armas uma aquisição direta, sem uma "aposta" para
atirar comida para um parceiro, o que pode ser emperram sem manutenção e os tirar o atleta desejado. Já na Liga Master o
essencial em alguns cenários, como em cima silenciadores quebram – e o barulho atrai destaque fica com o maior realismo do sistema
de um balão no ar ou em pântanos. Além disso, inimigos, então é vital tentar evitar ser de negociação: será mais difícil montar o seu
há mais opções de personagens para lidar com detectado. Cada um dos personagens têm esquadrão de craques logo de cara se você
o caos de plataformas giratórias e bancadas sua própria árvore de habilidades com estiver em um time pequeno. Dentro de campo, a
móveis. Como não poderia deixar de ser, também especializações. A Overkill afirma que vai empresa traz os Momentos Mágicos, para tocar
existem novas receitas para você e seus amigos expandir o jogo após o lançamento com a bola sem olhar, ao estilo Ronaldinho Gaúcho,
provarem que são chefes de primeira. As já novas armas, mais histórias e cenários fazer giros controlados e chutar de diferentes
confirmadas são: alimentos no vapor, macarrão, – um grande fluxo de novos conteúdos. formas. Já a Resistência Visível dá indicativos
bolo, sushi, sashimi, panquecas e nuggets. visuais de quando um jogador está cansado.
ESPECIALE3 OUTROS DESTAQUES

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PLANET ALPHA PREY: MOONCRASH SEA OF SOLITUDE


• PS4 • Planet alPha aPS, team 17 • 2018 • PS4 • ARKANE STUDIOS, BETHESDA • PS4 • JO-MEI TEAM, EA ORIGINALS
• JÁ diSPonÍvel • INÍCIO DE 2019
Ferido e abandonado em um planeta
desconhecido, aos poucos você recobra Separada da campanha principal, Mais um dos títulos indie que receberam o apoio
a consciência e vê ao redor uma colorida essa expansão reúne as mecânicas e da EA, Sea of Solitude traz a jornada pessoal
e belíssima paisagem alienígena. a liberdade que fizeram o jogo de tiro de Kay, uma garotinha que se transforma em
Planet Alpha e sua progressão lateral lançado em 2017 ser tão bom e a colocam um monstro por conta da sua solidão e busca
não limitam a visão da pequena equipe de em um novo modo roguelike. É preciso retornar à sua forma humana. A aventura
desenvolvedores da Dinamarca. Por sorte, escapar de uma base lunar com cinco pretende mostrar uma viagem emocional e
seu personagem é extremamente ágil para personagens diferentes, cada um com reflexiva sobre a solidão e a tristeza humana,
escapar do conflito entre seres robóticos, suas habilidades especiais. Só que morrer mas de uma forma artística e íntima. Kay não
sempre pulando pelo cenário e resolvendo significa voltar ao começo e ter de achar está sozinha nesse mundo e encontra diversas
os quebra-cabeças ocasionais. Para ajudar novamente o caminho para a fuga – o outras criaturas monstruosas em seu caminho.
a sobreviver, a principal habilidade do seu objetivo principal é escapar com todos O mundo fantástico do jogo traz uma cidade
personagem é controlar o ciclo de dia e os cinco personagens em uma só partida. inundada, e Kay navega pelas águas com
noite. É possível usar isso em sua vantagem Para complicar ainda mais, itens pegos seu pequeno barco a motor. Algumas cenas
– alguns cogumelos, por exemplo, se com um personagem não reaparecem mostram mãos incorpóreas tentando agarrar
64 estendem para buscar a luz do dia, e podem depois e os inimigos aparecem de forma Kay em cima do barco, o que indica que essa
ser usados como plataformas para subir aleatória, o que significa que jogar com os talvez não seja uma boa ideia navegar – mas
em lugares inalcançáveis durante a noite. próximos vai ficando cada vez mais difícil. vamos querer tentar mesmo assim.

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STRANGE BRIGADE TALES OF VESPERIA TEAM SONIC RACING


• PS4 • rebellion • 28 DE AGOSTO • PS4 • bandai namco • 2018 • PS4 • SUMO DIGITAL, SEGA
• DEZEMBRO DE 2018
Com uma enorme influência dos antigos filmes Comemorando os dez anos do lançamento
de aventura como A Múmia e As Minas do Rei original desse clássico RPG japonês, a versão Quase seis anos após seu último jogo de corrida
Salomão, Strange Brigade é o novo jogo da definitiva de Tales of Vesperia traz um novo de kart, Sonic e seus amigos finalmente voltam
produtora da série Sniper Elite. Nesse título, sistema de combate, o Linear Motion Battle. ao asfalto – ou basicamente qualquer outro
um grupo de quatro heróis descobrem que Nele você usa um personagem de cada vez tipo de superfície que dê para correr em cima.
Seteki, A Rainha Bruxa, despertou de seu sono enquanto os outros integrantes do grupo lutam Team Sonic Racing, como o próprio nome sugere,
de quatro mil anos e eles precisam se aventurar conforme as ordens dadas antes das batalhas, traz um sistema de equipes com até três
pelas tumbas lotadas de seus exércitos de mas também é possível trocar de personagem corredores para a disputa, sejam ela em até 12
mortos-vivos, que vão de múmias vestidas a qualquer momento. Na história, o ex-cavaleiro jogadores reais no modo online ou até quatro
apenas com trapos a minotauros cheios de imperial Yuri Lowell sai em uma aventura para pessoas em tela dividida – ou um monte de
armaduras pesadas. Os cenários estão cheios encontrar o núcleo que regula a distribuição adversários controlados por IA. Como sempre,
de armadilhas que podem ser o fim de de água de sua vizinhança, mas descobre uma será possível usar habilidades para tirar os
aventureiros desavisados, mas os mais trama que pode levar à destruição do planeta. outros corredores da sua frente, mas também
experientes podem usar esses recursos a seu Sua busca o leva a conhecer novos amigos, há movimentos especiais em conjunto com a
favor e levar seus inimigos à morte decapitados incluindo dois personagens inéditos para o equipe. Além dos personagens óbvios – como
por lâminas escondidas nas paredes ou espetos Ocidente: a jovem pirata Patty Fleur, que busca Sonic e Shadow, que apareceram no primeiro
que saem do chão. É possível cooperar com suas memórias perdidas, e Flynn Sci, velho trailer do jogo –, já foram confirmados mais dois
outros três jogadores para conseguir enfrentar conhecido de Yuri e que tem uma rivalidade corredores: Tails e Wisps, aquele personagem
as hordas de inimigos ou encarar tudo sozinho. amistosa com o protagonista. alienígena de Sonic Colors.

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OUTROS DESTAQUES ESPECIALE3
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SKULL & BONES SOULCALIBUR VI SPYRO REIGNITED TRILOGY


• PS4 • ubiSoft SingaPore, ubiSoft • 2019 • PS4 • bandai namco • 19 de outubro • PS4 • TOYS FOR BOB, ACTIVISION
• 21 DE SETEMBRO
Retorne à Era Dourada dos piratas e embarque O sexto título da série de luta revisita
em batalhas marítimas ao melhor estilo os acontecimentos do primeiro jogo para Depois de trazer uma versão novinha em
Assassin’s Creed IV, mas com uma “pequena” desvendar segredos nunca contados. folha do antigo Crash para o PS4, agora
diferença: a maior parte dos navios são outros Mas, se você está aqui apenas pelas épicas é a vez da Activision trazer outro mascote
jogadores preparados para destruí-lo (ou se batalhas de espada, saiba que Soulcalibur VI da época do primeiro PlayStation com mais
unir a você). O problema é que não dá para traz novas mecânicas – como o Reversal detalhes e polígonos. Os três primeiros
confiar nem mesmo em seus aliados, já que Edge, que permite contra-atacar jogos da franquia Spyro estão sendo recriados
no modo Hunting Grounds eles podem traí-lo adversários após uma defesa perfeita, em alta definição, com controles atualizados
após a equipe derrotar um grande navio para e o Soul Charge, que libera a energia dos para ficar mais compatível aos jogos atuais,
ficar com todo o saque ao final da partida. personagens de uma só vez e os tornam incluindo suporte à movimentação e movimento
Se você preferir não se preocupar com extremamente poderosos por um curto de câmera com dois analógicos. Assim como o
traições, o modo Disputed Waters traz período. Todos os personagens têm marsupial laranja, os cenários e personagens
partidas de seis contra seis jogadores. diversos estilo de luta diferentes, incluindo de Spyro também foram recriados do zero para
Para criar sua própria identidade e estilo, a participação especial de Geralt de Rivia, a geração atual, incluindo as cenas de transição
será possível retornar ao seu esconderijo o protagonista da série The Witcher. e uma versão reimaginada da trilha sonora
para escolher o navio que melhor se adapte Algumas coisas seguem como sempre, original. Além disso, Spyro Reignited Trilogy 65
ao seu estilo de jogo e personalizá-lo como a movimentação em oito eixos e a está saindo por menos de R$ 150 na
completamente, desde as velas até o timão. possibilidade de cair de certas arenas. pré-venda pela PS Store, um ótimo preço
para jogar três títulos clássicos completos.

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THE ELDER SCROLLS LEGENDS THE QUIET MAN THE SINKING CITY
• PS4 • SPARKYPANTS STUDIOS, • PS4 • HUMAN HEAD STUDIOS, • PS4 • frogwareS • Sem data
betheSda • 2018 Square enix • SEM DATA
Baseado no universo criado pelo escritor
Nos moldes de Hearthstone e Gwent, Misturando cenas com atuação real e gráficos de terror H.P. Lovecraft, The Sinking City
TES Legends é um jogo de cartas que traz os realistas, The Quiet Man pretende trazer uma coloca o jogador no papel de um detetive
personagens e histórias do universo da série experiência de ação bem diferente do que já que acaba de chegar à cidade fictícia de
The Elder Scrolls. A principal diferença do título vimos nos videogames – ao ver o trailer exibido Oakmont. O jogo traz um mundo aberto
da Bethesda é a sua mecânica de jogo em duas na E3, em que o protagonista luta em um beco, explorável e se passa durante a década
lanes – os jogadores disputam em dois lados é quase impossível perceber a transição entre de 1920, período de conflitos étnicos e da
separados do tabuleiro, e apenas cartas as cenas reais e o gráfico do jogo. Enquanto proibição das bebidas alcoólicas nos EUA,
especiais podem atacar por cima dessa divisão. não existem muitas informações sobre a história, além do crescimento do consumismo e
Além do competitivo contra jogadores reais, o produtor Kensei Fujinaga explicou que se trata do jazz. Seguindo as tradições dos seus
há também uma campanha com 20 capítulos. de um título sobre “sentimentos que ficam após antepassados, os moradores de Oakmont
Para aproveitar melhor o jogo, ele também deve as palavras serem abandonadas e que podem praticam rituais religiosos estranhos, e
receber uma reformulação antes de sair no ser transmitidos sem elas”, algo que fica ainda há uma força estranha enlouquecendo os
PS4, melhorando as conexões entre jogadores mais em evidência pelo fato do protagonista ser locais. As investigações exigem deduções
e o visual. As pessoas que já jogaram Legends surdo. O jogo está sendo produzido pelo Human reais dos jogadores – se está procurando
no PC ou aparelhos móveis poderão continuar Head Studios, aquele que estava produzindo uma pessoa desaparecida, é necessário
o progresso no console apenas se conectando Prey 2 até a Bethesda desistir da continuação e ver as entradas no hospital e na delegacia
à mesma conta da Bethesda.net usada nas transformá-la em um remake. Mais informações ou perguntar para os moradores.
outras plataformas. do jogo foram prometidas para agosto.
ESPECIALE3 OUTROS DESTAQUES

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TRIALS RISING TWIN MIRROR UNRAVEL 2


• PS4 • UBISOFT UKRAINE, REDLYNX, • PS4 • DONTNOD, BANDAI NAMCO • 2019 • PS4 • COLDWOOD INTERACTIVE,
UBISOFT • FEVEREIRO DE 2019 EA ORIGINALS • JÁ DISPONÍVEL
Este é um jogo de aventura com foco em
Com polimento caprichado e física narrativa investigativa, em que a mecânica O selo EA Originals, que lança jogos de
aperfeiçoada, Trials Rising traz vários de exploração e interação com outros estúdios indie, levou o produtor Martin
elementos pedidos pela comunidade personagens está nas escolhas feitas Sahlin para o palco da conferência da EA
incorporados a uma jogabilidade pelo jogador – e cada decisão tomada pelo – e ele surpreendeu a todos com a revelação
desafiadora envolvendo o uso da física caminho molda o ritmo e percurso da trama. de Unravel Two, continuação da aventura
da sua moto, desafios e acidentes ainda Você controla Sam, homem de 33 anos que de 2015, que teve seu lançamento naquele
mais cabulosos. A competição se passa se recupera do fim de um relacionamento mesmo instante. Diferentemente do primeiro
em diferentes países, tem um novo modo e volta para sua cidade natal – Basswod, jogo, a nova aventura traz um modo solo
desafio online (para superar a pontuação em West Virginia –, para o funeral de e um modo cooperativo local. Com dois
de outros jogadores nas pistas) e uma seu melhor amigo. Mas coisas sinistras bonecos de lã, há uma série de novos
campanha solo na qual seu desempenho acontecem e Sam acorda no dia seguinte desafios de ambiente em que o trabalho
pode conquistar patrocinadores e em um hotel, com sua camisa suja de sangue, em equipe, utilizando os fios e manipulando
melhorias. Tudo isso sem falar no retorno mas sem se lembrar de nada. Ele precisa objetos, é crucial. Se não tiver com quem
do editor de pistas, com melhorias, e em forçar sua mente para descobrir o que jogar, é possível juntar os dois bonecos
66 um peculiar modo cooperativo, em que aconteceu na noite anterior e evitar que em um só e separá-los quando for resolver
dois jogadores dividem o controle e a situação o leve a graves consequências. algum desafio. A aventura se passa em
velocidade da mesma moto. O clima perfeito para um thriller psicológico. uma ilha, traz uma nova história e enigmas
O jogo chega em 2019. mais inteligentes e divertidos.

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VALKYRIA CHRONICLES 4 WOLFEINSTEIN: YOUNGBLOOD YAKUZA KIWAMI 2


• PS4 • SEGA • 25 DE SETEMBRO • PS4 • MACHINE GAMES, BETHESDA • 2019 • PS4 • SEGA • 28 DE AGOSTO

O quarto capítulo da série Valkyria O novo universo de Wolfeinstein não para A Sega está empenhada e trazer toda
Chronicles parece especial, principalmente de nos surpreender. Enquanto o terceiro a franquia Yakuza para o Ocidente:
porque volta aos moldes do primeiro jogo: capítulo da saga de B.J. Blazkowicz não dá após o remake do primeiro jogo da
guerra com cenas incríveis, mesmo estilo as caras, Youngblood vem suprir a sempre série, em agosto chega Yakuza Kiwami 2,
de jogabilidade, muita estratégia e cenas necessária carência de massacrar nazistas. versão turbinada de Yakuza 2, lançado
de movimentação próximas das unidades A expansão se passa no futuro da realidade em 2006 no PS2. O jogo vai rodar na nova
que você controla – abandonando aqueles alternativa de 1980. Blazkowicz desapareu Dragon Engine, o motor gráfico usado em
elementos chatos de escola que marcaram em Paris, vinte anos após liderar a Segunda Yakuza 6. O jogo traz visual com qualidade
presença nos dois últimos jogos. O elenco Revolução Americana (o que ocorre em caprichada e pancadaria ainda mais
é totalmente diferente dos jogos anteriores, Wolfeinstein II: The New Colossus), e suas fluida na jornada de Kazuma Kiryu,
mas existe um pacote de DLC com missões filhas gêmeas, Jessica e Sophia, entram que divide o protagonismo com Goro
no qual você controla os personagens em ação para resgatá-lo. Com essa premissa, Majima. Todos os diálogos foram
do primeiro jogo – a boa e velha nostalgia. a campanha pode ser jogada de forma regravados e a localização de texto
Junto a uma adição na melhoria do sistema cooperativa com um segundo jogador, tem recebido atenção especial para
de combate veio o Grenadier, nova classe controlando as jovens que usam armaduras manter o máximo do conteúdo original,
de soldado que pode jogar morteiros e têm acesso a diferentes tipos de armas. como seus minigames incomuns e toda
nos inimigos, abrindo um novo leque O triste é que a Bethesda não liberou gama estilosa de momentos engraçados
de possibilidades táticas para suas ações detalhes ou gameplay, só confirmou que que tornam a franquia tão especial.
no campo de batalha. chega no começo de 2019.

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