Sunteți pe pagina 1din 50

COLEGIUL NATIONAL “CONSTANTIN CARABELLA”,TÂRGOVIŞTE

Proiect
de atestat profesional

la informatică

Profesor coordonator: Realizator:


RIZA MONICA CUTA ROXANA FLORINA

Târgovişte

1
COLEGIUL NATIONAL “CONSTANTIN CARABELLA”,TÂRGOVIŞTE

Tema lucrării:

Bulgaria

Târgovişte

2
Cuprins:

I. Despre Internet

1. Ce este Internetul?...........................................................pag. 4

2. Cum si cand a aparut Internetul………………………….......pag. 4

3. Ce este si cum a aparut WWW………………….……………....pag. 5

4. Internetul in Romania (statistica)………………..…………….pag. 7

II. Detalii despre programele folosite.........................................pag. 8

III. Realizarea site-ului...................................................................pag. 16

IV. Concluzii....................................................................................pag. 41

V. Glosar de termini.......................................................................pag.42

VI. Anexa..........................................................................................pag.47

VII. Bibliografie................................................................................pag. 51

3
I. 1. Ce este Internetul?

Internetul este o retea globala formata prin interconectarea mai multor


calculatoare, ce faciliteaza comunicarea intre utilizatori prin transferul de date de pe
un calculator pe altul.
O retea este formata dintr-un grup de calculatoare care utilizeaza in comun
echipamente, date si aplicatii, adica resurse hardware (dispozitive fizice) si software
(se refera la informatii de tip logic).

2. Cum si cand a aparut Internetul?

Reteaua Internet a aparut acum 20 de ani, printr-un efort de a conecta


reteaua Departamentului Apararii Statelor Unite (cunoscuta sub numele de ARPAnet -
Advanced Research Projects Agency) cu alte retele conectate prin dispozitive radio
sau satelit. ARPAnet a fost o retea experimentala proiectata sa asigure suportul pentru
cercetarea militara - in particular cercetari privind construirea unor retele care puteau
rezista cu succes unor intreruperi partiale.
Una din cele mai importante retele noi aparute ulterior a fost NSFNET,
infiintata de NSF (National Science Fundation), o agentie guvernamentala americana.
Spre sfirsit-ul anilor `80 aceasta organizatie a creat cinci noduri de comunicatii
puternice in centrele universitare americane cele mai importante. Problema care
aparea acum era datorata costului ridicat al serviciului telefonic prin linii telefonice
inchiriate pe distante foarte mari. Solutia a constat in infiintarea unor centre regionale.
Astfel aproape fiecare campus universitar a fost conectat la centrul Internet cel mai
apropiat.

4
3. Ce este si cum a aparut WWW?

Cu aproximatie WWW-ul (World Wide Web) a aparut in luna martie a


anului 1989. Tim Berners Lee de la Laboratorul European de Fizica particulelor din
Geneva (CERN) a pus in circulatie propunerea de a dezvolta un sistem hypertext in
vederea unei eficiente partajari a informatiei intre echipele de cercetatori din High
Energy Physics Community, situate in zone geografice diferite. Cele trei componente
pe care trebuia sa le contina acest sistem in viziunea specialistilor CERN erau:
a) O interfata utilizator consistenta;
b) Capacitatea de a incorpora o mare varietate de tehnologii si tipuri de
documente;
Capacitatea de a accesa informatia unitar in ciuda unei mari varietati a
tipurilor de calculatoare si a soft-ului rulat de acestea, si aceasta intr-un mod cit mai
simplu din punctul de vedere al utilizatorului.
Sa vedem ce inseamna WWW in prezent si ce va insemna acesta in viitorul
apropiat. Iata citeva idei concretizate deja, sau in curs de materializare:
"Electonic Publishing" - din ce in ce mai multe edituri isi prezinta pe Web
cataloage cu noi aparitii sau chiar publicatii complete. Trebuie sa ne asteptam in
viitorul apropiat la o larga aparitie a acestor publicatii din toate domeniile.
Reclame pentru companii - din ce in ce mai mult companiile isi prezinta
produsele intr-un mod foarte atractiv folosind WWW. In prezent aproape orice
material publicitar (scris pe suport clasic) face referire la pagina de WWW a firmei
respective.
Tranzactii comerciale - este destul de aproape ziua cind se pot incheia
tranzactii comerciale prin Web (de la micile cumparaturi casnice, pina la tranzactiile
intre firme). Va fi suficienta o vizitare a paginii WWW a magazinului preferat si
completarea unui formular (evident, numarul cartii de credit avind un rol central)
pentru a achizitiona produsele dorite.

5
Vot prin Web - nu este deloc o idee fantezista, ci doar o problema de timp
pina cind acest sistem va putea fi folosit si in acest scop;
Sisteme interactive de recreere - deocamdata televiziunea inseamna
prezentare, dar nu peste mult timp WWW-ul va oferi utilizatorului posibilitatea sa
participe interactiv la emisiuni de divertisment, la piese de teatru on-line, etc. Pasul
care mai trebuie facut il constituie gasirea unor canale de comunicatie mai rapide care
sa permita transferul unui volum extrem de mare de date aproape instantaneu.
Instrumente de educatie interactiva. Universitatile vor fi in masura sa ofere
studentilor cursuri si seminarii on-line, chiar sa realizeze examinarea acestora.
Prezentari multimedia in timp real, beneficiind de capacitatile multimedia
ale WWW-ului.

6
4. Internetul in Romania

Conform unui raport realizat de PricewaterhouseCoopers, rata cresterii


numarului de utilizatori de internet din Romania este de un milion pe an. In 2006, 5,5
milioane de romani vor accesa, conform raportului, internetul.

1 milion de utilizatori in 2001


2 milioane de utilizatori in 2002
3 milioane de utilizatori in 2003
4 milioane de utilizatori in 2004
5 milioane de utilizatori in 2005
5,5 milioane de utilizatori in 2006
6,5 milioane de utilizatori in 2007
8 milioane de utilizatori in 2008

Daca in 2000 doar 3,6 % dintre romani detineau un calculator, in 2003


aceasta cifra a crescut la 10%, potrivit statisticilor. Datele furnizate de Ministerul
Comunicatiilor si Tehnologiei informatiilor arata ca in 2003 la nivelul tarii existau 2,1
milioane de calculatoare personale.

7
II. Detalii despre programele folosite

1. Macromedia Dreamweaver MX 2004 (folosit la crearea site-ului)

Macromedia Dreamweaver este o unealtă destinată creatorilor de pagini web.


Dreamweaver a fost creat de Macromedia (acum Adobe Systems) şi momentan a
ajuns la versiunea 9. Primele versiuni ale produsului serveau doar ca simple editoare
HTML de tipul WYSIWYG dar în versiunile recente au fost implementate funcţii de
editare avansate şi support pentru alte tehnologii web cum ar fi CSS, JavaScript etc.

Dreamweaver s-a bucurat de un larg succes încă de la sfârşitul anilor '90 şi


momentan deţine aproximativ 80% din piaţa editoarelor HTML. Produsul poate fi
rulat pe variate platforme software: Mac, Windows, dar suportă în acelaşi timp şi
platforme UNIX cu ajutorul unor emulatoare software, cum ar fi Wine.

Ca orice alt editor WYSIWYG, Dreamweaver poate ascunde detaliile de


implementare a paginilor HTML, făcând astfel posibilă crearea cu uşurinţă a paginilor
web de către utilizatorii neexperimentaţi.

Unii creatori de pagini web critică aceste tipuri de editoare deoarece produc
pagini de dimensiuni mult mai mari decât ar fi necesar, ceea ce conduce la o
funcţionare neperformantă a browserelor web. Această afirmaţie este în mare parte

8
adevarată deoarece paginile web produse folosesc design-ul pe bază de tabel. În plus,
produsul a mai fost criticat în trecut şi pentru producerea de coduri care adesea nu
erau conform standardelor W3C, dar acest aspect a fost mult îmbunătăţit în versiunile
recente. Cu toate acestea, Macromedia a crescut suportul pentru tehnologia CSS
precum şi alte modalităţi de design fără a fi necesară folosirea design-ului pe bază de
tabel.

Dreamweaver permite folosirea majorităţii browserelor instalate pe calculatorul


utilizatorului, pentru a previzualiza website-ul creat. De asemenea conţine şi câteva
utilitare pentru administrarea site-urilor, cum ar fi cele pentru a găsi şi modifica un
paragraf sau o linie de cod, în întregul web site, pe baza oricăror parametri specificaţi
de către utilizator. Cu ajutorul panourilor de stare se poate crea cod JavaScript fără a
avea cunoştinţe de programare.

Odată cu apariţia versiunii MX, Macromedia a încorporat utilitare de generare


dinamică a conţinutului. De asemenea este oferit suport pentru conectarea la baze de
date (cum ar fi MySQL şi Microsoft Access) pentru a filtra şi afişa conţinutul folosind

9
script-uri de genul PHP, ColdFusion, Active Server Pages (ASP) şi ASP.NET, fără a
avea nevoie de o prealabilă experienţă în programare.

Un aspect foarte lăudat al Dreamweaver-ului îl reprezintă arhitectura sa


extensibilă. Extensiile, aşa cum sunt ele cunoscute, sunt mici programe, pe care orice
dezvoltator le poate scrie (de obicei în HTML şi JavaScript) şi pe care oricine le poate
descarca şi instala, acestea aducând un spor de performanţă şi funcţionalitate
îmbunătăţită programului. Există o comunitate de dezvoltatori care produc aceste
extensii şi le publică (atât comercial cât şi gratuit) pentru probleme de deyvoltare web,
de la simple efecte rollover până la soluţii complete de vânzare online.

Avantajele utilizarii programului Dreamweaver

Avantajele lui Dreamweaver asupra programarii in html incepand de la zero


sunt infinite. Dreamweaver creaza o mare parte din cod pentru utilizator, ceea ce il
face incredibil de folositor pentru cei ce nu stiu ce fac, iar pentru cei ce stiu ce fac, ei
pot intodeauna sa adauge ce vor la codul existent, deoarece e mai simplu.

Poti sa vizualizezi atat codul cat si design-ul, sau chiar ambele deodata, ca sa
vezi ce rezultat au provocat modificarile codului. In plus, cand salvezi un site, poti sa-
ti vizualizezi pagina intr-un web browser, pentru a vedea cum ar arata pe internet. Nici
nu trebuie sa fi conectat la internet pentru a face aceasta, deoarece o poti face si
offline.

Daca vrei sa modifici un cod, Dreamweaver are niste ustensile care te ajuta sa
corectezi erorile de sintaxa. Mai sunt inca atat de multe functii grozave in
Dreamweaver pe care nu le gasesti in editoarele html obisnuite.

Una dintre acestea este asa-numitul “Layout Tool”, cu care iti faci o idee despre
unde sa-ti pui meniurile, pozele, etc.

10
3. Web Album Creator 3 (folosit la crearea galeriei foto)

Programul ales de mine pentru crearea galeriei foto se numeste Web Album
Creator 3, oferit de firma de software Galleria Software. Cu ajutorul acestui program,
prin 4 pasi simplii, putem crea galeria foto dorita:
Pasul 1. Alegerea imaginilor destinate expunerii in galeria foto.

Pasul 2. Configurarea galeriei foto (se pot lasa setarile initiale). Aici am ales
structura (doua randuri a cate trei imagini) si aspectul galeriei foto (marimea
imaginilor in miniatura si marite, culoarea de backgroud si alte afecte vizuale).

11
Pasul 3. Alegerea destinatiei (folderului) unde urmeaza sa fie creata galeria
foto.

Pasul 4. Generarea galeriei foto. La acest pas putem gasi optiunea ca imaginea
marita sa fie afisata in alt frame, in aceeasi pagina sau in pagini diferite.

12
3. Ulead Photo Impact 11 (folosit la crearea bannerului)

Ulead Photo Impact este o unealta foarte puternica pentru crearea sau editarea
imaginilor. Daca in versiunile anterioare, programul a schimbat modul in care se
editeaza o imagine, versiunea 11 schimba conceptia privind crearea imaginilor pentru
Web.
Seria PhotoImpact a mers intotdeauna pe anumite concepte, fiind diferita de
alte programe de editare video si asta se vede clar din interfata sa. Moderna, usor de
inteles, mereu cu explicatii la indemana utilizatorului, interfata se poate adapta
dorintei acestuia.
Photoimpact 11 Ansamblu
Una dintre principalele elemente inovatoare aduse de PhotoImpact este
EasyPalette, aceasta fiind, cu adevarat, punctul central in PhotoImpact. EasyPalette
ofera trei moduri principale de lucru, cu 16 galerii ce contin sute de efecte, 7
biblioteci cu numeroase obiecte si o vedere de tip Layer pentru a facilita
managementul compozitional al imaginii curente.
Noua optiune Stamp este un bun exemplu de folosire pentru EasyPalette,
galeria sa prezentand imagini ale tuturor obiectelor ce vor fi inserate in imagini. Dar,

13
utilizatorul poate face mai mult decat sa adauge aceste imagini, PhotoImpact
oferindu-i o multime de surprize. Spre exemplu, nivelul controlului este surprinzator
de avansat, cu optiuni de plasare aleatoare, secventiala sau unghiulara, transparenta,
fiecare obiect adaugat avand layer propriu pentru o mai usoara repozitionare.

Stamp Gallery
Pentru a intensifica aspectul unei imagini, PhotoImpact foloseste o serie de
filtre de corectie a culorilor, disponibile in meniul Format, dar cea mai facila si rapida
optiune este Post Processing Wizard care va asista pas cu pas in modificarea imaginii
din punct de vedere al focalizarii, iluminarii, balansului de culori etc. Fiecare
modificare poate fi vizualizata in timp real, utilizatorul avand permanent posibilitatea
de a interveni in cazul in care schimbarea nu reflecta dorinta sa.
De asemenea, PhotoImpact 11 are imbunatatiri si in modul de scriere a textului,
in special la alinierea si spatierea caracterelor. Textul poate fi deformat ca intr-un
program de desenat, existand si peste 100 de efecte (Gradient, Glass, Metal, Concrete,
Emboss etc), ce pot fi animate, iar imaginile finale salvate in format GIF.

14
Text
Animatia este si scopul sectiunii Animation Gallery, care ofera un impresionant
domeniu de efecte, utile in cazul crearii banner-elor pentru paginile Web. Preocuparea
vizibila pentru Web face ca PhotoImpact 11 sa fie diferit fata de alte programe. Firma
Ulead isi promoveaza produsul ca fiind cel mai bun editor de imagini pentru Web.
PhotoImpact s-a orientat catre design-ul site-urilor Internet cu mult inaintea altor
produse, precum Paint Shop Pro sau Photoshop, avand incluse optiuni de creare a
curbelor vectoriale, a butoanelor cu aspect tridimensional, a imaginilor animate pentru
bannere etc. Desi in versiunile anterioare, aceste optiuni pareau detasate de program,
fiind privite ca add-on-uri, acum sunt complet integrate in versiunea 11. Si totusi,
legatura cu design-ul Web se observa foarte clar in sectiunea Component Designer ce
permite utilizatorului sa aleaga din aproape 2000 de componente Web predefinite,
cum ar fi: bannere, butoane animate, bare de navigare etc, toate cu aspect extrem de
atractiv. Odata create, aceste obiecte sunt reeditabile si optimizate pentru a micsora
timpul de incarcare a paginii pe care vor fi afisate.
Datorita optiunilor sale proiectate pentru Internet design, PhotoImpact 11 nu
doar produce elemente componente ale paginilor Web, ci chiar aceste pagini,
specificandu-le titlul, cuvintele cheie, culoarea de fundal, adaugand text HTML,
stabilind marimea caracterelor, alinierea textului. Cu toate acestea, PhotoImpact nu
poate inlocui aplicatiile soft dedicate proiectarii site-urilor Web, precum
Dreamweaver sau FrontPage, dar nici nu este aceasta intentia. PhotoImpact nu este
destinat profesionistilor, ci acelor utilizatori care doresc sa-si adauge simplu si rapid
efecte pe pagini sau sa-si creeze pagina personala, folosind cat mai putine cunostinte
de programare Web.
Cu PhotoImpact 11, editarea imaginilor a fost intotdeauna legata de creativitate,
de un timp petrecut in mod placut in fata calculatorului si, de ce nu, de rezultate
interesante.

15
III. Realizarea site-ului

1. Pasii premergatori realizarii

Inainte de a incepe sa creez acest site pentru sustinerea atestatului, a trebuit sa


aleg o tema cat mai potrivita pentru acesta. Cunoscând destul de multe despre
Bulgaria, am hortarat ca atestatul meu sa fie despre aceasta tara. Desi stiam foarte
multe despre Bulgaria, numai dupa terminarea acestui proiect am realizat cat de
bogata este cultura acestui stat.

2. Prima etapa

Pentru inceput am avut la indemana programul Dreamweaver MX 2004 din


pachetul Macromedia, cu care am si inceput realizarea site-lui. Pentru a ma acomoda
acest program am intrat pe site-ul www.flashkit.com, unde am citit tutoriale si am
downloadat surse deja facute de alti utilizatori. Aceste lucruri m-au ajutat mult sa
inteleg modul de utilizare al programului si chiar sa capat ceva exparienta in folosirea
lui.
Dupa ce am accesat si observat mai multe site-uri cu tema asemanatoare am
reusit sa-mi conturez o imagine a site-ului pe care urma sa-l creez. Am luat o foaie de
hartie pe care am inceput sa desenez in creion interfata si harta site-ului. Dupa cateva
incercari am reusit sa conturez o interfata destul de accesibila si o harta pe masura.
Cu ajutorul motorului de cautare Google am colectat resursele necesare
(informatiile si imaginile) crearii site-ului.

16
3. Harta site-ului
 Bulgaria - Generalitati (la acestasta sectiune, care este de fapt si pagina
principala, puteti gasi informatii generale ale Bulgariei cat si o harta fizica a acesteia)
 Sofia - Capitala Bulgariei (cu ajutorul acestui link puteti afla informatii
generale despre Sofia – capitala Bulgariei)
 Asezare geografica (la aceasta sectiune se gasesc informatii despre asezarea
geografica, clima si resursele Bulgariei)
 Regiunile Bulgariei (acest link prezinta lista regiunilor Bulgariei, cat si o
harta si o scurta descriere pentru fiecare regiune in parte)
 Istorie (acesta sectiune este dedicata istoriei Bulgariei)
 Politica (acesta secriune reprezinta o scurta descriere a politicii din
Bulgaria)
 Economie (acesta sectiune contine o descriere a economiei Bulgariei)
 Demografie (la acesta sectiune se pot gasi informatii despre demografia
Bulgariei, cat si un grafic reprezentand evolutia demografica a acesteia)
 Uniunea Europeana (in aceasta sectiune puteti afla informetii generale
despre Uniunea Europeana)
 Bulgaria in UE (la acest link puteti gasi informatii privind pozitia Bulgariei
fata de Uniunea Europeana)
 Traditii (acest link va prezinta informatii privitoare la traditiile si obiceiurile
din Bulgaria)
 Romanii din Bulgaria (la aceasta sectiune puteti afla informatii despre
romanii din Bulgaria si istoria acestora)
 Imn (la acesta sectiune veti putea gasi informatii generale depre imnul
Bulgariei, versurile acesteia in limba bulgara, dar si traduse in limba romana si in plus
puteti chiar sa ascultati imnul in format .mp3 sau .midi cu ajutorul unui player
multimedia)
 Presedinte (acest link prezinta numele si imaginile presedintelui si primului
ministru din Bulgaria)
 Galerie foto (acest link duce catre o galerie foto ce contine imagini
reprezentative din Bulgaria)
 Autor (in acest link veti gasi informatii generale despre autorul site-ului,
precum o poza cu acesta)

17
4. Prezenatarea site-ului

Site-ul este construit in totalitate in limbajul HTML 4.0 in programul


Dreamweaver MX 2004 pe formatul „table”.

a) Indexul

Pentru inceput trebuie sa precizez ca bannerul este realizat in programul Ulead


Photo Impact 11.

Bannerul este un element foarte important intr-un site. Acesta ne da prima


impresie la accesarea site-ului. De aceea, m-am hotarat ca bannerul site-ului meu
trebuie sa fie unul deosebit. Acest lucru m-a motivat foarte mult, motivare ce m-a
facut sa petrec cateva zeci de minute bune la crearea lui (bannerul prezent pe site fiind
a 4-a versiune de banner – desi si celelalte versiuni erau destul de bune, nu ma
multumeau).

18
<td height="133" colspan="2" bgcolor="#D8D9DB">
<img src="Bulgaria_files/Imagini/Banner.jpg" width="733" height="133">
</td>

Pagina contine doua meniuri:


1. unul orizontal alcatuit din trei butoane care corespund celor trei
linkuri mai importante: Acasa, Galerie foto si Autor;
2. unul vertical (lista in coloana) care contine likurile catre toate paginile
site-ului. Acest al doilea meniu este unul simplu, fiind realizat din text, fara butoane,
cu ajutorul comenzii hiperlink. Un caracter aparte al acestui meniu este acela ca
linkurile isi modifica culoarea la trecera cursorului pe deasupra lor sau la accesarea
acestora.

Fiecare buton in parte este setat ca in momentul in care este accesat sa apeleze
functia „IFRAME”.

<td height="412" align="left" valign="top" bordercolor="0"


background="Bulgaria_files/Imagini/butoane_stanga.jpg"><p>&nbsp;</p>
<ul>

19
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/acasa2.html"
target="iframe">Bulgaria - <span class="style15">Generalitati</span></a>
</li>
<li><span class="style6"><a href="Bulgaria_files/sofia.html"
target="iframe">Sofia - <span class="style15">Capitala Bulgariei</span></a>
</span></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/asezare.html"
target="iframe">Asezare geografica</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/regiunile.html"
target="iframe">Regiunile Bulgariei </a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/istorie.html"
target="iframe">Istorie</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/politica.html"
target="iframe">Politica</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/economie.html"
target="iframe">Economie</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/demografie.html"
target="iframe">Demografie</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/UE.html" target="iframe">Bulgaria in
UE</a> </li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/traditii.html"
target="iframe">Traditii</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/romanii_din_bulgaria.html"
target="iframe">Romanii din Bulgaria</a> </li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/imnul.html"
target="iframe">Imn</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/Galerie_foto/galeriefoto.htm"
target="iframe">Galerie foto</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/presedinte.html"
target="iframe">Presedinte</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/autor.html"
target="iframe">Autor</a></li>
</ul>
<div>
<p class="style4">&nbsp;</p>
</div></td>

Table-ul central (cel in care se afisaza informatia in momentul in care se face


clic pe un buton) este unul ca oricare altul, in „Index” acesta nu contine nimic, insa cu
ajutorul functiei „IFRAME” acestui table ii este data proprietatea de target (adica in

20
momentul in care si face clic pe un buton, informatia nu se modifica decat in acest
table). Functia src="Bulgaria_files/acasa2.html" face ca in momentul in care intram
in index, in table-ul cu functia „IFRAME” sa fie afisata pagina cu numele dintre
ghilimelele functiei „src”.

<IFRAME name=iframe
src="Bulgaria_files/acasa2.html"
frameBorder=0 width=544 height=412>
</IFRAME>

Ultimul table, cel din josul paginii, contine linkuri catre majoritatea paginilor
site-ului. Acest table ramane stabil pe toata durata vizitarii site-lui, de altfel ca si
table-urile cu meniurile si cel cu banner-ul.

<tr bordercolor="#555555" bgcolor="#F1F2F6">


<td height="16" colspan="2" align="left" valign="top">
<p align="center" class="style10">
<a href="Bulgaria_files/acasa2.html" target="iframe">acasa</a> |
<a href="Bulgaria_files/Galerie_foto/galeriefoto.htm" target="iframe"> galerie
foto</a> |
<a href="Bulgaria_files/sofia.html" target="iframe">Sofia </a> |
<a href="Bulgaria_files/asezare.html" target="iframe">asez. geografica</a> |
<a href="Bulgaria_files/regiunile.html" target="iframe">reg. Bulgariei </a>|
<a href="Bulgaria_files/istorie.html" target="iframe">istorie</a> |
<a href="Bulgaria_files/politica.html" target="iframe">politica</a> |
<a href="Bulgaria_files/economie.html" target="iframe">economie</a> |
<a href="Bulgaria_files/demografie.html" target="iframe">demografie </a>|
<a href="Bulgaria_files/UE.html" target="iframe"> Bulgaria in UE</a> |
<a href="Bulgaria_files/traditii.html" target="iframe">traditii</a> |
<a href="Bulgaria_files/romanii_din_bulgaria.html" target="iframe"> romanii
din Bulgaria</a> |
<a href="Bulgaria_files/imnul.html" target="iframe">imn</a>
</p></td></tr>

21
b) Pagina de start

In pagina de start vom gasi date generale despre Bulgaria, precum si doua
imagini reprezentand steagul si stema acesteia. Datele din pagina sunt legate prin
linkuri cu unele pagini din site la care sa face referire. De exemplu, daca dati clic pe
numele imnului Bulgariei, acesta va va duce catre pagina in care vom gasi informatii
detaliate despre acesta; sau daca dati clic pe tema Bulgarie se va deschide o noua
fereastra in browser cu o imagine mai mare a stemei. Alte legaturi: Sofia (link catre
pagina „Sofia – Capitala Bulgariei”), presedintele Bulgariei si Prim-ministrul
Bulgariei (aceste linkuri duc catre pagina „Presedinte”), suprafata (care este link catre
pagina „Asezarea geografica”), populatia (link catre pagina „Demografie”), leva
bulgareasca (deschide o fereastra in care este afisata o imagine a monedei bulgaresti)
si ziua nationala (link catre pagina „Istorie”).

22
<tr><td height="36" colspan="2" valign="top">
<span style="font-size:10pt; color: #253B6D;">Imn national :
<a href="imnul.html" target="iframe">&nbsp; &quot; Mila Rodino &quot;
(Scumpa Patrie)
</a></span></td></tr>

In josul paginii am introdus harta fizica a Bulgariei.

<img src="Imagini/harta_Bulgaria.gif" alt="" width="520" height="390">

Mai pot preciza ca titlurile paginilor sunt centrate, au fontul Tahoma, o marime
de 16 puncte (cu unele exceptii unde a fost necesara o marima mai mica, repectiv 14
puncte) si culoarea oranj (#FF6600).
Informatiile ce pot fi gasite pe paginile site-ului au fontul Tahoma, o marime de
10 puncte si culoarea #253B6D in cod HTML.

23
c) Sofia – Capitala Bulgariei

In aceata pagina este prezentata capiatala Bulgariei, Sofia. La prima afisare a


paginii putem observa numele si stema orasului. Printr-un scroll putem descoperii si
alte date cu privire la Sofia, cum ar fi date legate de populatie, suprafata, altitudine,
primar si chiar o scurta istorie a orasului.
In pagina mai putem gasi si o harta ce indica pozitia capitalei pe teritoriul
Bulgariei.

Singurl link din aceasta pagina este “Inapoi ACASA” care ne trimite la pagina
principala.
<p align="center" class="style3">
<a href="acasa2.html">
<strong>Inapoi ACASA</strong></a></p>

24
d) Asezare geografica

In aceasta pagina se afla informatii privitoare la asezarea geografica, clima si


resursele naturale ale Bulgariei.
Cu ajutorul functiei Insert – Table am inserat un tabel format din 2 randuri si 3
coloane. In celule primului rand am inserat (cu ajutorul functiei Insert – Image) 3 harti
ale Bulgariei (fizica, politica si din satelit) redimensionate astfel incat sa se încadreze
bine in pagina. Cu ajutorul fuctiei alt am facut ca la pozitionare cursorului deasupra
oricarai dintre cele 3 imagini sa apara textul „clic pentru marire”. Fiecare dintre cele 3
imagini cotine si cate un link. Aceste linkuri deschid fiecare cate o harta, fizica,
politica, respectiv din satelit a Bulgariei in ferestre noi (cu ajutorul functiei
target=”_blank”).

25
<li class="style7">
<strong><a href="harta_fizica.html" target="_blank">HARTA
FIZICA</a></strong>
(click) </li><li class="style7">
<strong><a href="harta_politica.html" target="_blank">HARTA
POLITICA</a></strong>
(click) </li><li class="style7">
<a href="Imagini/SATELLITE_map.jpg" target="_blank">
<strong>HARTA DIN SATELIT</strong></a> (click) </li>

Pagina sa incheie cu linkul “Inapoi ACASA” care ne duce la pagina principala.

<p align="center">
<span class="style13">
<a href="acasa2.html">Inapoi ACASA</a>
</span></p>

26
e) Regiunile Bulgariei

In aceasta pagina sunt prezentate regiunile Bulgariei in ordine alfabetica.


Fiecarei regiuni i-am atasat o poza cu pozitia acesteia pe harta si o mica descriere
(pozitionarea pe harta Bulgariei, vecinii si capitala regiunii respective).
In partea de sus a paginii am inserat o imagine creata in Ulead Photo Impact 11
ce reprezinta o imbinare a steagului Bulgariei cu stema acesteia.
<p align="center" class="style11 style1">
<img src="Imagini/banner2.jpg" width="509" height="169">
</p>

La regiuna Vidin am inserat trei imagini, acesta fiind o regiune deosebita a


Bulgariei.

27
f) Istorie

Aceasta pagina prezinta istoria Bulagriei incepand cu preisoria pana in zilele


noastre.
Sunt prezente zece subtitluri: Preistorie, Antichitate, Vechea Bulgarie Mare,
Primul Imperiu Bulgar, Bulgaria bizantină, Al doilea Imperiu Bulgar, Stăpânire
otomană, Regatul Bulgariei, Republica Populară Bulgară si Republica Bulgară.
In pagina am inserat si doua harti istorice: prima prezentand teritoriile Bulgariei
in timpul lui Simeon I, iar a doua prezentand Regatul Bulgariei in 1878, aceasta din
urma putand vazuta marita printr-un clic, deschizandu-se intr-o fereastra noua a
browserului.

<p align="center" class="style7"><a href="Imagini/Bulgaria-SanStefano.jpg"


target="_blank">
<img src="Imagini/Bulgaria-SanStefano.jpg" width="509" height="450"
border="0"></a></p>
<p align="center" class="style7"><em>(clic pe harta pentru marire)</em></p>

28
g) Politica

Politica este un factor foarte important intr-un stat. De aceea am creat aceasta
pagina numita “Politica”. Aceasta pagina prezinta pe scurt informatii despre
presedintele Bulgariei, structura parlamentului si a Adunarii Nationale.
Ca si la celelalte pagini, titlul este centrat, are fontul Tahoma, o marime de 16
puncte si culoarea oranj (#FF6600). Informatiile ce pot fi gasite in aceasta pagina au
fontul Tahoma, o marime de 10 puncte si culoarea #253B6D in cod HTML.
Pagina se incheie cu linkul “Inapoi ACASA” ce face ca pagina principala sa fie
afisata in tableul central cu ajutorul functiei <IFRAME>.

29
h) Economie

Aceasta pagina prezinta o scurta descriere a evolutiei economice a Bugariei pe


perioada 1989-2007, precum si obiectivele economice ale acesteia.

30
i) Demografie

In acesta pagina este descrisa demografia Bulgariei conform recensământului


din 2001. Astfel sunt prezentate informatii despre impartirea locuitorilor pe etenii,
precizandu-se procentul fiecareia dintre acestea si alte statistici cu privire la limbile
vorbite si la religiile existente in Bulgaria.
In partea de sus a paginii, sub titlu, am inserat un grafic ce prezinta evolutia
demografica a Bulgariei incepand cu 1961 pana in 2003. Printr-un clic graficul poate
vizualizat intr-o pagina noua, la o dimensiune mai mare.

<p align="center" class="style11 style1"><br>


<a href="Imagini/ev_dem.png" target="_blank">
<img src="Imagini/ev_dem.png" alt="" name="" width="489" height="244"
border="0">
</a></p><p align="center" class="style2 style5"><em>
<strong>Evolu&#355;ia demografic&#259; a Bulgariei </strong>(clic pentru
marire)
</em></p>

31
j) Uniunea Europeana

In aceasta pagina putem gasi raspunsuri la intrabari ca:


 Ce este Uniunea Europeana?
 Care sunt obiectivele Uniunii Europene?
 Ce este Aquis-ul Comunitar?
 Care sunt cele mai importante tratate ale UE?
 Care este structura Uniunii Europene?

32
k) Bulgaria in UE

Deoarece Bulgaria este o tara proaspat aderata la Uniunea Europeana, mi-am


spus “Site-ul meu trebuie sa aiba o pagina dedicata aderarii Bulgariei la UE !”. Asa a
luat fiinta aceasta pagina. Aici este prezentata pozitia Bulgariei fata de Uniunea
Europeana. Sunt prezentate si informatii legate de Tratatul de aderare 2005 prin care
Bulgaria impreuna cu Romania au aderat la UE. In a doua parte a paginii este descris
modul de ratificare parlamentara a celor 25 de membrii ai acesteia.
In partea de sus a paginii am inserat o imagine cu aspect de banner pentru a da
un aspect mai placut paginii. Imaginea am downloadat-o de pe un site bulgaresc
dedicat Uniunii Europene.

<p align="center" class="style11 style1">


<img src="Imagini/UE.jpg" width="509" height="78"></p>

33
l) Traditiile in Bulgaria

Cum fiecare tara are tradiţiile ei si Bulgaria are tradiţii din cele mai frumoase.
Astfel, in aceasta pagina, am prezentat câteva dintre ele.

34
m) Românii din Bulgaria

Persistenta, pana in zilele noastre, a denumirilor romanesti ale unor localitati


dintr-o regiune recunoscuta drept una dintre cele mai bogate in importante fortificatii
romane si posedand o populatie romana compacta, care si-a marit numarul prin
imigrarile efectuate de Imparatul Aurelian, prin transplantarea de populatii din Dacia,
din Nordul Dunarii, dovedeste ca populatia romana s-a mentinut in aceste regiuni
mult timp dupa invazia slavilor si ca disparitia sa, datorata atat asimilarii slave cat si
emigrarii, este mult mai recenta. Asadar, in aceasta pagina sunt prezentate informatii
despre romanii din Bulgaria – vlahii si aromanii.

35
n) Imn

Deoarece imnul national este un element important specific fiecărui stat, in


aceasta pagina am prezentat versurile imnului Bulgariei in limba Bulgara (in alfabetul
chirilic si in alfabetul latin), dar si traduse in limba romana.
Pagina incepe cu o scurta descriere a imnului Bulgariei (“Mila Ridno”) urmata
de doua linkuri prin intermediul carora vizitatorul site-ului il poate asculta cu ajutorul
unui player multimedia in format MP3 sau MIDI. Imnul poate fi ascultat si direct,
printr-un singur clic, in cazul in care browserul folosit are un anumit plug-in (ex.
QuickTime Plug-in 6.5.1).
<li><span class="style103">
<a href="Imagini/imn-mp3.mp3">Asculta imnul Bulgariei in format MP3</a>
</span>
<span class="style104">(click) </span></li>
<li><span class="style103">
<a href="Imagini/imn-midi.mid">Asculta imnul Bulgariei in format MIDI
</a></span>
<span class="style104">(click)</span></li>

36
o) Preşedinte

Acesta pagina prezinta numele si pozele presedintelui si prim-ministrului


Bulgariei. Numele lor reprezinta linkuri catre pagina de start.
Pagina este construita pe un table cu doua coloane si trei randuri, pe primul
rand gasindu-se numele functiei fiecaruia dintre cei doi, pe al doilea rând fiind
inserate pozele lor (fiecare intr-o celula distincta), iar pe al treilea rand putem gasi
numele lor, care, dupa cum am spus mai sus, reprezinta linkuri catre pagina de start.

<table width="424" border="0" align="center"><tr><td width="199" height="75"><div


align="center"><span class="style20">Presedintele Bulgariei</span></div></td><td
width="215"><div align="center">
<span class="style20">Prim-ministrul Bulgariei</span></div></td></tr>
<tr><td height="287" background="Imagini/presedinte.jpg">&nbsp;</td>
<td background="Imagini/Prim-ministrul.jpg">&nbsp;</td></tr>
<tr><td height="40"><div align="center" class="style13">
<p class="style14"><a href="acasa2.html"><span class="MsoNormal style3
style11"><span class="MsoNormal style13">Gheorghi
Parvanov</span></span></a></p></div></td>
<td valign="middle"><div align="center" class="style13">
<a href="acasa2.html"><span class="style3 MsoNormal style11">
<span class="MsoNormal style13"><strong>Serghei
Stanisev</strong></span></span></a></div></td></tr></table>

37
p) Galerie foto

Un element determinant in aspectul unui site de prezentare este galeria foto.


Astfel, am decis ca galeria foto prezenta in site-ul meu sa fie una optima din punct de
vedere al aspectului cat si al accesibilitatii (aici ma refer la navigarea de la o imagine
la alta si marirea acestora cu ajutorul butoanelor, asta cerând cunoştinţe minime in
navigarea pe site-uri).

Deoarece functia “Create Web Foto Album” oferita de Macromedia


Dreamwaver MX 2004 nu oferea suficiente optiuni si setari in ceea ce priveste crearea
unui galerii foto profesioniste, am decis sa construiesc acesta galeria cu ajutorul unui
program dedicat numai acestei intrebuintari (construitul de galerii foto). Programul
ales de mine pentru crearea galeriei foto se numeste Web Album Creator 3, oferit de
firma de software Galleria Software.

Galeria foto este alcatuita din 66 de imagini grupate cate 6 pe pagina, astfel
galeria avand 11 pagini. Navigarea intre poze se face cu ajutorul butoanelor

. Printr-un clic pe imagine acesta se mareste, si aici existând


posibilitatea navigarii, dar si a intoarecerii la afisarea in miniaturi cu ajutorul

butonului . Fundalul (backgroundul) galeriei este setat pe culoarea alb (#FFFFFF),


iar miniaturile au efect de margine (border) alba si de umbra (shadow).

38
39
IV. Concluzii

Am dorit sa realizez un site care sa prezinte intr-un mod grafic complex


Bulgaria si sper ca am reusit ceea ce mi-am propus.
Inainte sa realizez acest site stiam destul de multe despre Bulgaria, dar abia
dupa realizarea lui mi-am dat seama cat de deosebita este aceasta tara si de ce este atat
de vizitata de catre turisti.
Desi munca a fost destul de grea si intinsa ca durata, la sfarsit am avut
satisfactia ca am realizat exact imaginea la care m-am gandit eu ca li s-ar potrivi
Bulgariei.
Mi-ar placea ca in viitor sa lucrez intr-o firma de WebDesign deoarece consider
ca este o meserie destul de interesanta unde trebuie sa proiectezi in plan virtual
imaginea firmei si care iti dezvolta creativitatea si spiritul perfectionist. Sunt constient
ca ar fi fost realizat un site mult mai bun daca la el am fi lucrat o echipa pentru ca
ideile ar fi fost mult mai numeroase si complexe.

40
V. Glosar de termeni IT
Add-In - componenta adaugata unui calculator sau altui dispozitiv pentru a-i creste capacitatile
Add-On - produs conceput pentru suplimentarea altuia;
AIFF - audio interchange file format, format uzual pentru stocarea si transmiterea esantioanelor
sonore;
Algorithm - formula sau set de pasi pentru rezolvarea unei probleme specifice;
Analog - caracteristica a unui mecanism de a reprezenta date prin masurarea unei variabile fizice
continue;
Anonymous FTP - metoda pentru descarcarea de fisiere publice, utilizand protocolul file transfer
protocol;
Apache Web Server - server pentru domeniu public web;
Archival Backup - copie de siguranta arhivata;
ARP - protocol utilizat pentru conversia unei adrese IP;
Artificial Intelligence - ramura a informaticii care se ocupa cu incercarea de a face calculatoarele sa
se comporte ca oamenii;
Assembler - program care traduce program din limbaj de asamblare in limbaj masina;
Background - proces de fundal, poate accesa datele stocate pe disc si scrie date pe display;
Baseline - linie de baza, linie imaginara pe care sunt asezate caracterele;
Binary - referitor la sistemul de corespondenta numerica in baza 2;
Bit - cea mai mica unitate de informatie dintr-un calculator;
Boot - a porni un calculator prin incarcarea sistemului de operare;
Broad Cast - a expedia acelasi mesaj simultan spre mai multe receptoare;
Browse - examinare rapida a datelor;
Bug - esuare sau defect in software;
Bus Magistrala - serie de conductori prin care datele sunt transmise intre partile calculatorului;
Cable Modem - modem cu cablu TV, modem conceput sa opereze prin intermediul cablurilor
retelelor de televiziune;
Cache - mecanism de stocare special de mare viteza;
Case - proiectoare de software asistata de calculator;
CAV - tehnica pentru citirea datelor de pe discurile aflate in rotatie;
Channel - calcul intre doua calculatoare sau dispozitive:canale TV, canale IRC;
Chat Room - incapere virtuala, in realitate un canal de comunicatie in care se desfasoara sesiunea de
conversie;
Clip Art - ilustratii electronice care pot fi inserate intr-un document;
Clipboard - zona speciala de memorie in care datele sunt stocate temporar inainte de a fi copiate in
alta locatie;
CMOS - Complementary Metal Oxide Semiconductor - unul din cele doua tipuri principale de
senzori folositi la camerele digitale. Este utilizat mai ales la dispozitivele portabile
alimentate cu baterii, datorita consumului mic de energie;
Codec - tehnologie pentru comprimarea si decomprimarea datelor;
Configuration - felul in care este conceput un sistem;
Cooler - are rolul de a raci microprocesorul;
Daemon - ruleaza in fundal si executa o operatie speciala la momente predefinite;
Default - valoare sau parametru predefinit pe care un dispozitiv sau program le selecteaza;
Degauss - a inlatura magnetizarea unui dispozitiv;
Desktop - in interfata grafica cu utilizatorul, ecranul principal de afisare, constand din pictograme ce
reprezinta fisiere;
Device - orice masina sau componenta care se atasaza la un calculator;

41
Digital - referitor la orice sistem bazat pe date sau evenimente discontinue;
Direct Pc - ofera acces la Internet prin intermediul antenelor private pentru satelit;
DirectX - set de interfata API, permite programatorilor sa scrie programe ce acceseaza
caracteristicile hardware ale unui calculator;
DLL - biblioteca de legaturi dinamice;
DNS - serviciu INternet care traduce numele de domenii care sunt alfabetice in dimeniul IP
Document - fisier creat de un procesor de texte;
Drag - a deplasa o pictograma sau imagine pe display;
DVI - Tip de conector digital intre cablu de date si monitor / placa de sunet;
E-Mail Address - numa care identifica o casuta postala electronica de pe o retea, unde pot fi
expediate mesajele de e-mail;
Emoticon - pictograma emotionala, simbol micut format din caractere de punctuatie;
EOL - caracter special sau scriere de caractere ce marcheaza sfarsitul unei linii;
Ethernet - protocol de retea locala;
Export - a formata datele intr-un asemenea mod incat sa poata fi utilizat de alta aplicatie;
File - colectie de date sau informatii careia i-a fost atribuit un nume;
Firewall - sistem proiectat pentru a impiedica accesul neautorizat la o retea privata;
Flag - marcaj in software sau hardware care semnalizeaza o conditie sau o stare specifica;
Floppy Disk - Pe placa de baza exista si un controller de floppy disk, care poate fi de 3,5 sau 5,25.
Astfel disketele sunt folosite cu unitatea floppy având capacitate neformatate de 2Mb,
prin formatare MS DOS-1,44Mb;
Folder - in interfata grafica cu utilizatorul, de tipul mediilor Macintosh si Windows, obiect care
poate contine mai multe documente sau alte dosare;
Font - forma pentru un set de litere;
Footer - unul sau mai multe randuri de informatii repetate in partea de jos a fiecarei pagini a unui
doc;
Forum - grup de discutii online;
Fragmentation - starea unui disc in care fisierele sunt divizate in fragmente raspandite pe disc;
Freeware - software pus la dispozitie in mod gratuit de autor pentru a fi utilizat;
Function - sectiune numita a unui program care executa o sarcina specifica;
Gateway - in domeniul retelelor, combinatie de hardware si software care leaga 2 tipuri diferite de
retele;
GBPS - gigabyti pe secunda;
GDI Printer - imprimanta cu suport incorporat pentru interfata;
GNU - (GNU's) sistem de software compatibil UNIX fara drept de proprietate.
Half Duplex - referitor la transmisia de date unidirectionala la un momentdat
Handshaking - proces prin care 2 dispozitive initiaza comunicarea
Harddisk - Interfata pentru hard-disk poate fi inclusa (în cele mai multe cazuri este) pe placa de baza
sau poate fi achizitionata ca placa de extensie separata. Controllerele pentru hard-disk, ca
si hdd-urile de altfel, pot fi de doua tipuri constructive: IDE (EIDE) sau SCSI(Small
Computer System Interface)
Hardware - obiecte ce pot fi atinse fizic
Hash - a efectua disiparea unor date introduse
Hub - punct uzual de conectare pentru dispozitivele dintr-o retea
Icon - imagine mica, reprezentand un obiect sau program
Image Enchancement - in grafica pe calculator, proces de imbunatatire a calitatii unei imagini
stocate digital
Import - a aduce documente, intr-o aplicatie program din alta aplicatie
Input - orice data care intra in calculator

42
Index - in designul bazelor de date, lista de chei sau cuvinte cheie, fiecare identificand o inregistrare
unica
Insert - a introduce un obiect intre alte doua obiecte
Interface - element de conectare intre doua entitati separate care conecteaza calculatorul cu un
operator uman
Intranet - retea bazata pe protocoale TCP/IP dezvoltata pentru Internet
IP Address - identificator pentru un calculator sau dispozitiv pe o retea TCP/IP
IRQ - linie hardware prin care dispozitivele pot expedia semnala de intrerupere spre microprocesor
Java Script - limbaj de scriptare pentru browserul Web care-i ajuta pe autorii Web sa proiecteze site-
uri interactive
Job - sarcina executata de un calculator
Joystick - maneta care se deplaseaza in toata directiile si controleaza miscarea unui cursor sau a altui
simbol de afisare
Jumper - punte de metal care inchide un circuit electric pentru a permite o optiune hardware
Justify - in procesoare de text, a alinia textul dupa ambele margini
Keyboard - set de taste asemanatoare celor de la masinile de scris
Keyboard Buffer - zona a memoriei in care sunt stocate, inaintea procesarii, date despre tastele ce au
fost apasate
Kilobit - 1024 biti pentru stocarea datelor
Kilobyte - 1024 octeti, in sens mai larg, 1000 octeti
LCD - afisaj cu cristale lichide
List - a afisa date intr-un format ordonat
Loop - scriere de instructiuni care se repeta
Macro Virus - tip de virus informatic care este codificat ca o macrocomanda inglobata intr-un
document
Mailbox - casuta postala
MAN - retea de date proiectata pentru un oras, caracteristica in general prin conexiuni de foarte
mare viteza
Margins - in procesarea de text, benzile de spatiu alb aflate in jurul marginilor hartiei si benzile
corespondente
Mask - filtru care include sau exclude selectiv anumite valori
Memory - zone de stocare interne in calculator
Merge - a combina doua fisiere astfel incat fisierul rezultat are aceeasi organizare
Minitower - tip de calculator mai mic decat modelul turn, dar cu acelasi gen de configuratie
Modemul - Modemurile sunt dispozitive destinate conectarii intre calculatoare cu ajutorul liniei
telefonice. Pot fi de doua tipuri constructive : interne si externe
Monitor - ecran de afisare a datelor; se conecteaza la un calculator sau la un dispozitiv de unde sa
citeasca date
Mouse - obiect mic conectat la unitatea CPU prin cablu, care este deplasat pe o suprafata dura si
plata, pentru a controla miscarea cursorului sau indicatorului pe ecran
Multicast - a expedia un mesaj spre un grup specific de destinatari
Network - grup de doua sau mai multe calculatoare grupate intre ele
NFS - Network File System, sistem de operare deschis
Noise - interfata statica ce distruge integritatea semnalelor pe o linie
NSP - companie care furnizeaza acces Internet pentru furnizorii ISP
NTSC - organizatie raspunzatoare de stabilirea standardelor video si Tv in SUA
OCX - modul independent de program care poate fi accesat de alte programe intr-un mediu
Windows
Offset - valoare adaugata la o adresa de baza
On Board - integrat, aftat pe o placa de circuite integrate

43
Optical Disk - mediu de stocare de pe care datele sunt citite sau pe care sunt scrise cu laser
Output - orice date iesite dintr-un calculator
Overclock - a rula un microprocesor mai rapid decat viteza la care a fost testat si pentru care a fost
aprobat
Overwrite Mode - mod de supra scriere
Padding - completarea spatiilor neutilizate
Parse - a diviza in componente mici ce pot fi analizate
Password - parola, scriere confidentiala de caractere care permite unui utilizator sa acceseze un fisier
Paste - a lipi, a copia un obiect dintr-un buffer sau clipboard intr-un fisier
Placa De Baza - Placa de baza este un dizpozitiv de baza, pe care se planteaza celelalte componente.
Este componenta pe care se implanteaza procesorul, pe care se afla sloturile de extensie,
pe care se afla memoria cache L2
Placa De Sunet - Placile de sunet sunt dispozitive ce au rolul de a reda informatia binara sub forma
de sunet, sau de a converti sunetele în format .bin.
Placa Video - Placile video sunt dispozitive ce fac legatura intre processor/system si monitor. Au
rolul de a afisa pe monitor datele procesate de CPU (de fapt rezultatul acestori procesari).
Se conecteaza pe placa de baza printr-un slot ISA/PCI sau AGP.
Procesor - Componenta ce are rolul de a dirija celelalte dispozitive , de a împarti sarcini fiecareia, de
a coordona si verifica executia sarcinilor primite . Un calculator nu poate functiona fara
procesor. Deloc. Procesoarele au avut evolutie rapida de la 8088,8086.80486 , productia
fiind asigrata în principal de firma Intel , printre primii producatori de procesoare
destinate utilizatorilor privati
Program - lista organizata de instruire care, la executie, obliga calculatorul sa se comporte intr-o
modalitate predeterminata
Query - cerere de informatii dintr-o baza de date corespunzand anumitor criterii
Queue - a ordona operatiile unui calculator sau dispozitiv
RAM - RAM (Random Access Memory), este memoria care poate fi citita ori scrisa in mod aleator,
in acest mod se poate accesa o singura celula a memoriei fara ca acest lucru sa implice
utilizarea altor celule. In practica este memoria de lucru a PC-ului, aceasta este utila
pentru prelucrarea tempoarara a datelor, dupa care este necesar ca acestea sa fie stocate
(salvate) pe un suport ce nu depinde direct de alimentarea cu energie pentru a mentine
informatia.
Read-Only - capabil de a fi atasat, dar nu modificat sau sters
Readme File - fisier de text mic ce face parte din multe pachete software si contine informatii ce nu
sunt incluse in alte documente
Record - inregistrare, in sistemele de gestionare a bazelor de date, set complet de informatii
Refresh - a reimprospata, in general a actualiza cu date noi
Remote Access - acces de la distanta
Replace - a insera un obiect nou in locul unuia existent
Router - dispozitiv care conecteaza doua sau mai multe retele
Run - a axecuta un program
Runtime Error - eroare in timpul rularii
S-Video - Este un format de transmitere a semnalelor video: informatiile de culoare si luminozitate
ale unei imagini sunt transmise pe canale separate. Deoarece cele doua semnale se
perturba mai putin intre ele, calitatea imaginii este mai buna decat la Composite-Video;
SATA - Serial Advanced Technology Attachement Serial ATA; este un standard de conexiune a hard
disk-urilor sau DVD-urilor; succesorul conexiunii EIDE. Un cana; SATA poate conecta
un singur HDD sau DVD;
Save - a copia date dintr-o zona temporara pe un mediu de stocare permanent
Scan - a digitaliza o imagine

44
SCART - Conexiunea cu 21 pini (numita "Euro-AV" sau "EuroScart"); poate transfera semnale de
imagine, sunet si control intre un DVD-player, video-recorder sau receptor satelit si TV;
Script - lista de comenzi ce pot fi executate fara interactiunea utilizatorului
Sector - cea mai mica unitate care poate fi accesata pe un disc
Select - a alege un obiect, astfel incat sa poata fi manipulat
Server - calculator sau dispozitiv dintr-o retea care administreaza resursele acesteia
Shareware - software care, desi detine copyright, este de obicei distribuit gratuit; are o perioada de
timp(de obicei, 30 zile) cand poate fi folosit in mod limitat, dupa care trebuie inregistrat
SLI - Scalable Link Interface, o tehnologie implementata de nVidia, constituita din doua placi
grafice PCI Espress. Imaginea 3D este impartita si procesata de fiecare placa video in
parte;
Slot - Mai exista pe placa de baza sloturile în care se pot introduce placi de extensie (modemuri,
placi video, placi de retea, placi de sunet, etc). Sloturile pot fi diferentiate în functie de
diferentele constructive: VL-BUS, ISA, EISA, PCI, PCMCIA, AGP . Interfata VL-BUS
este depasita, interfata ISA este înca folosita cu success , fiind prezenta pe majoritatea
placilor de baza de generatie noua.
Spam - mesaje de e-mail nedorite si nesolicitate, in special cu reclame
SPDIF - Standard de transfer al informatiei audio. Prin aceasta conexiune, semnalele de sunet sunt
transferate in format digital. Aceasta ofera un sunet de calitate superioara pentru ca nu se
mai face conversia din digital in analog, care distorsioneaza semnalul audio;
Task - combinatie dintre un program care este executat si tinerea evidentei informatiilor
Taskbar - lista grafica a aplicatiilor active
Terminal - dispozitiva care permite utilizatorului sa comunice cu un alt calculator
TFT LCD - Thin Film Transistor - tip superior de monitor LCD, cunoscut si ca Active Matrix
Display. Fiecare pixel al ecranului este controlat de propriul tranzistor, determinand
cresterea rezolutiei si a ratei de improspatare a imaginii.
Toggle - a comuta un parametru de la o valoare la alta
Undo - a anula, a inversa o comanda
Unicode - standard pentru reprezentarea caracterelor ca numere intregi care utilizeaza 16 biti
Upload - a transmite data de la un calculator la un serviciu de avizier electronic
User Interface - interfata cu utilizatorul
Video Editing - proces de manipulare a imaginilor video prin taiere
Video Memory - memorie RAM instalata pe un adaptor video
Volatile Memory - memorie care isi pierde continutul cand este intrerupta alimentarea
Volume - volum, unitate fixa de stocare pe disc sau banda magnetica
Volume Label - eticheta de volum; nume dat unui anume volum/unitate

45
VI. ANEXA

Bulgaria.htm (index-ul) – codul sursa


<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>Bulgaria</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-
1250">
<script language="JavaScript" type="text/JavaScript">
<!--
function MM_reloadPage(init) { //reloads the window if Nav4 resized
if (init==true) with (navigator) {if
((appName=="Netscape")&&(parseInt(appVersion)==4)) {
document.MM_pgW=innerWidth; document.MM_pgH=innerHeight;
onresize=MM_reloadPage; }}
else if (innerWidth!=document.MM_pgW || innerHeight!=document.MM_pgH)
location.reload();
}
MM_reloadPage(true);
//-->
</script>
<style type="text/css">
<!--
.style4 {font-family: Georgia, "Times New Roman", Times, serif}
.style6 {
font-family: "Arial Narrow";
font-weight: bold;
}
a:link {
color: #000066;
text-decoration: none;
}
a:visited {
text-decoration: none;
color: #000066;
}
a:hover {
text-decoration: none;
color: #FF6600;

46
}
a:active {
text-decoration: none;
color: #CBCBEF;
}
body {
margin-right: 0px;
background-color: #F1F2F6;
margin-left: 0px;
margin-top: 3px;
margin-bottom: 0px;}
.style10 {font-size: x-small; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;}
.style11 {color: #F1F2F6}
.style15 {font-size: small}
-->
</style>
</head>

<body>
<table width="733" border="0" align="center" cellpadding="0"
cellspacing="0">
<!--DWLayoutTable-->
<tr bordercolor="0">
<td height="133" colspan="2" bgcolor="#D8D9DB"><img
src="Bulgaria_files/Imagini/Banner.jpg" width="733" height="133"></td>
</tr>
<tr bordercolor="0">
<td width="189" height="32"
background="Bulgaria_files/Imagini/butoane_sus.jpg">&nbsp;</td>
<td width="544" bgcolor="#D3DBDE"><a href="Bulgaria_files/acasa2.html"
target="iframe"><img src="Bulgaria_files/Imagini/butoane_acasa.jpg" alt=""
name="acasa" width="177" height="32" border="0"></a><a
href="Bulgaria_files/Galerie_foto/galeriefoto.htm" target="iframe"><img
src="Bulgaria_files/Imagini/butoane_galerie_foto.jpg" alt="" name="galerie"
width="187" height="32" border="0"></a><a href="Bulgaria_files/autor.html"
target="iframe"><img src="Bulgaria_files/Imagini/butoane_autor.jpg" alt=""
name="autor" width="178" height="32" border="0"></a></td>
</tr>
<tr bordercolor="0">
<td height="412" align="left" valign="top" bordercolor="0"
background="Bulgaria_files/Imagini/butoane_stanga.jpg"><p>&nbsp;</p>
<ul>

47
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/acasa2.html"
target="iframe">Bulgaria - <span class="style15">Generalitaţi</span></a>
</li>
<li><span class="style6"><a href="Bulgaria_files/sofia.html"
target="iframe">Sofia - <span class="style15">Capitala Bulgariei</span></a>
</span></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/asezare.html"
target="iframe">Aşezare geografică</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/regiunile.html"
target="iframe">Regiunile Bulgariei </a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/istorie.html"
target="iframe">Istorie</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/politica.html"
target="iframe">Politică</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/economie.html"
target="iframe">Economie</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/demografie.html"
target="iframe">Demografie</a></li>
<li class="style6"><span class="style5 style7"><a
href="Bulgaria_files/ce_este_UE.html" target="iframe">Uniunea Europeana
</a></span></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/UE.html"
target="iframe">Bulgaria în UE</a> </li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/traditii.html"
target="iframe">Tradiţii</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/romanii_din_bulgaria.html"
target="iframe">Românii din Bulgaria</a> </li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/imnul.html"
target="iframe">Imn</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/presedinte.html"
target="iframe">Preşedinte</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/Galerie_foto/galeriefoto.htm"
target="iframe">Galerie foto</a></li>
<li class="style6"><a href="Bulgaria_files/autor.html"
target="iframe">Autor</a></li>
</ul>
<div>
<p class="style4">&nbsp;</p>
</div></td>
<td height="412" align="left" valign="top" bgcolor="#F1F2F6"><div
align="center" class="style11">
<IFRAME name=iframe
src="Bulgaria_files/acasa2.html"

48
frameBorder=0 width=544 height=412></IFRAME>
</div></td>
</tr>
<tr bordercolor="#555555" bgcolor="#F1F2F6">
<td height="16" colspan="2" align="left" valign="top"><p align="center"
class="style10"><a href="Bulgaria_files/acasa2.html"
target="iframe">acasa</a> |<a
href="Bulgaria_files/Galerie_foto/galeriefoto.htm" target="iframe"> galerie
foto</a> | <a href="Bulgaria_files/sofia.html" target="iframe">Sofia </a> | <a
href="Bulgaria_files/asezare.html" target="iframe">asez. geografica</a> | <a
href="Bulgaria_files/regiunile.html" target="iframe">reg. Bulgariei </a>| <a
href="Bulgaria_files/istorie.html" target="iframe">istorie</a> | <a
href="Bulgaria_files/politica.html" target="iframe">politica</a> | <a
href="Bulgaria_files/economie.html" target="iframe">economie</a> | <a
href="Bulgaria_files/demografie.html" target="iframe">demografie </a>|<a
href="Bulgaria_files/UE.html" target="iframe"> Bulgaria in UE</a> | <a
href="Bulgaria_files/presedinte.html" target="iframe"> </a><a
href="Bulgaria_files/traditii.html" target="iframe">traditii</a> |<a
href="Bulgaria_files/romanii_din_bulgaria.html" target="iframe"> romanii din
Bulgaria</a> | <a href="Bulgaria_files/imnul.html"
target="iframe">imn</a></p> </td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

49
IV. Bibliografie

1. Internet:
 ro.wikipedia.org/wiki/Bulgaria/
 en.wikipedia.org/wiki/Bulgaria/
 www.travel-bulgaria.com/
 www.bulgariatravel.org
 harta.infoturism.ro/Europa/Bulgaria/Bulgaria.php
 www.mae.ro/poze_editare/Ghid_Bulgaria.html
 lonelyplanet.com/destinations/europe/bulgaria/
 wikitravel.org/en/Bulgaria
 www.pbase.com/ngruev/bulgaria
 www.picturesofbulgaria.com/
 gallery.guide-bulgaria.com/
 www.bgtravel.com/travel-album-bulgaria.asp
 www.e-referate.ro

2. Limbajul de programare HTML 4.0 , Autori: Tudor Sorin si Vlad Hutanu,


Editura L&S

3. Macromedia Dreamwaver MX 2004, Autor: Phillip Kerman, Editura Teora

50