Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Representación gráfica
Tipos de sistemas
Sistemas equivalentes
Son aquellos que se caracterizan por tener una única solucióna partir de dos
incógnitas. En el plano cartesiano, se representan al formarse rectas secantes
(solo un punto en la recta).
Por ejemplo:
Sistema incompatible:
Son aquellos sistemas en donde no hay ninguna solución posible. En el plano
cartesiano, se representan con rectas paralelas (ningún punto).
Ejemplo:
Ejemplo:
Solución grafica de sistema de ecuaciones lineales
Algunos términos especiales son usados a veces para describir tipos de sistemas.
Ejemplo
Problema Usando la gráficas de y = x y x + 2y = 6, mostrada abajo, determina
cuántas soluciones tiene el sistema. Luego clasifica el sistema
como consistente o inconsistente y las ecuaciones dependientes
o independientes.
Las rectas se
intersectan en un
punto. Entonces
las dos rectas
tienen sólo un
punto en común,
sólo hay una
solución para el
sistema.
x+y=1
x-y=3
Así que vamos a comenzar por despejar, de la primera ecuación, la variable "y".
Así, por tanto, tendremos que
y=1-x
2·x=3+1, luego
x=2.
Una vez obtenido el valor de una de las variables, lo sustituimos en una de las
ecuaciones iniciales y obtenemos el valor de la otra variable.
2 + y = 1, despejando
y=1-2=-1
Un ejemplo seria:
2.- En la escena de la izquierda puedes configurar el sistema que desees. Así,
resuelve a mano en tu cuaderno de trabajo los siguientes sistemas utilizando el
método de igualación y, posteriormente, comprueba que la solución es correcta
usando la escena adjunta.
1) -3·x+3·y=-1
2x+y=3
2) -3·x+y=-4
3x-2·y=3
3) 3·x-5·y=1
2·x+3y=2
Otro ejemplo:
Solución por el método de eliminación
Has eliminado el término y y esta ecuación puede resolverse usando los métodos
para resolver ecuaciones con una variable.
Ejemplo
Problema Usa eliminación para resolver el sistema.
x – y = −6
x+y=8
Suma las ecuaciones.
2x = 2 Resuelve x.
x=1
x + y = 8 Sustituye x = 1 en una de las
1 + y = 8 ecuaciones originales y resuelve y.
y=8–1
y=7
x – y = −6 x + y = 8 ¡Asegúrate de comprobar tu
1 – 7 = −6 1 + 7 = 8 respuesta en ambas ecuaciones!
−6 = −6 8=8
Pero quieres eliminar una variable. Por lo que sumas el opuesto de una de las
ecuaciones con la otra ecuación.
2x + y =12 → 2x + y = 12 → 2x + y = 12
5x + 0y = 10
Ejemplo
Problema Usa eliminación para resolver el sistema.
2x + y = 12
−3x + y = 2
2x + y = 12 Puedes eliminar la variable y si
−3x + y = 2 sumas el opuesto de una de las
ecuaciones a la otra ecuación.
2x + y = 12 Reescribe la segunda ecuación
3x – y = −2 como su opuesto.
5x = 10 Suma.
x = 2 Resuelve x.
2(2) + y = 12 Sustituye y = 2 en una de las
4 + y = 12 ecuaciones originales y
y = 8 resuelve y.
2x + y = 12 −3x + y = 2 ¡Asegúrate de comprobar tu
2(2) + 8 = 12 −3(2) + 8 = 2 respuesta en ambas
4 + 8 = 12 −6 + 8 = 2 ecuaciones!
12 = 12 2=2
VÁLIDO VÁLIDO
Los resultados son correctos.
Respuesta La solución es (2, 8).
Solución por el método de igualación
Entre Ana y Sergio tienen 600 euros, pero Sergio tiene el doble de euros que Ana.
¿Cuánto dinero tiene cada uno?.
x + y = 600
y = 2x
y = 2x
y = 600 - x
Ahora sustituimos x = 200 en una de las ecuaciones en las que estaba despejada
la y, con lo que tendremos:
y = 2x ⇒ y = 400
Por tanto, la solución al problema planteado es que Ana tiene 200 euros y Sergio
tiene 400 euros, es decir, el mismo resultado, evidentemente, que habíamos
obtenido con el método de sustitución.
De este modo queda una ecuación de primer grado con una sola incógnita que
debes resolver, hallando la incógnita. Sustituyendo ese valor en las dos
ecuaciones originales y despejando la otra incógnita, resolverás el sistema inicial.
Ensamblado
Pruebas
Instalación de programas
103(total) = 2 x(canon) + 2 y(clon) + 1.5 z(lenta)
Dado lo común de las aplicaciones hacia el área de manufactura, existe una forma
simple de construir la matriz del sistema de ecuaciones que en general se trabaja
como una tabla: En la última columna aparecen los recursos: un renglón para cada
tipo de recursos y en cuya posición final se pone el total de recursos disponibles.
En las primera columnas se colocan los objetos o modelos a ser ensamblados o
construidos: en cada posición se coloca el total de recursos que consume en
forma unitaria cada tipo de objeto.
Integración numérica