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GuÍA eseNCiAL soBre

SINT
eN eL DVD

Escucha los sonidos


utilizados en nuestros
ejemplos del tutorial.

De todos los conceptos básicos de la para generar sonido. En general, la síntesis El primer sintetizador data de 1876. El ingeniero
creación musical por ordenador, la síntesis supone el uso de simples generadores de electrónico Elisha Grey inventó el “Telégrafo
y los sintetizadores están entre los que más sonido y modificadores que, al combinarse en musical”, un teclado de dos octavas que contenía
intimidan, al menos “sobre el papel”. Se debe determinadas configuraciones, originan sonidos los primeros osciladores electromagnéticos
sobre todo a la jerga técnica utilizada, llena más complejos y expresivos, a veces dirigidos a generadores de sonido. Fue un invento por
de términos peculiares; pero una vez que la emular instrumentos reales, aunque en general accidente, que surgió mientras Grey trabajaba
domines, comprobarás que los sintes no son crean sonidos que no es posible conseguir con en tecnología telefónica.
tan complicados como parecen a primera vista. un instrumento acústico. Hoy, la mayoría de
En este tutorial te introduciremos en el mundo sintetizadores que se fabrican son plug-ins Entrenandocircuitos
de la síntesis y los componentes que forman el de multitud de desarrolladores (desde sintes En los siguientes 50 años, los ingenieros
“motor” de cualquier sinte soft, a la vez que te elaborados “en casa” hasta máquinas fabricadas continuaron explorando el uso de circuitos
revelaremos cómo programar distintos patches por corporaciones establecidas), pero hace una electrónicos para aplicaciones musicales,
de gran utilidad. Aunque conviene comenzar década el mercado de los sintes se centraba y desarrollaron así las bases de la síntesis tal
con una pequeña lección de historia… casi por completo en instrumentos hardware, como hay la conocemos, incluyendo el oscilador
El término “síntesis sonora” describe el donde dominaban cómodamente marcas directo, el generador de ruido, el amplificador
proceso de utilización de circuitería electrónica como Roland, Yamaha o Korg. y varias formas de filtros y moduladores.

30  /  Computer musiC  /  Tutoriales


TES La tercera de nuestras
cinco guías esenciales se detiene
en los softsintes. Aprende a programarlos…

Los primeros sintes eran analógicos: sus Con la evolución informática, la década de
sonidos se generaban al atravesar circuitos Los softsintes han los 90 vivió un avance de la síntesis, que ahora
electrónicos. Eran sintetizadores de diseño emulaba instrumentos reales en base al modelado
“sustractivo”, la arquitectura que hoy sigue
dominando. Un sinte sustractivo es el que
revolucionado el físico o los sintetizadores analógicos virtuales.
Nació entonces la síntesis por software, que crece
comienza con una fuente sonora armónica
generada por uno o más osciladores, estudio doméstico desde sus inicios con una rapidez asombrosa
gracias a su popularidad y viabilidad.
como una onda cuadrada, para filtrar Los softsintes han revolucionado el estudio
luego frecuencias específicas y eliminarlas, doméstico, acercando al gran público la síntesis
obteniendo así el resultado deseado. síntesis FM, aditiva y de tabla de ondas. Estos sofisticada y de altas prestaciones. Hoy, en vez
modelos no se basaban en circuitos analógicos de llenar una sala con una masa ingente de
Lanuevaonda discretos para generar su sonido; en su lugar, sintes hard, es posible almacenar colecciones
En los 80 emergió una nueva ola de sintes “calculaban” sus sonidos en CPUs o DSPs virtuales de todos ellos en un ordenador portátil
digitales (entre ellos los legendarios Yamaha DX7, dedicados. El resultado no sólo eran sonidos –desde detalladas emulaciones analógicas
Roland D50 y Korg M1 y Wavestation), que ofrecía muy diferentes, sino unas máquinas mucho más a potentes nuevos diseños que serían casi
un nuevo enfoque en el diseño sonoro con la ligeras y manejables para ser utilizadas en vivo. imposibles de replicar en el mundo real.

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>  haz música ya  /  guía esencial sobre sintes

Síntesis sustractiva
La síntesis sustractiva es la más antigua y popular encima y por debajo de una frecuencia Muévete con los tiempos
de todas. Es muy fácil dominar sus conceptos determinada (el “punto de corte”), o filtra Una parte importante de cualquier sinte sustractivo
básicos, para obtener una satisfacción sonora la frecuencia de corte y sus armónicos es su habilidad para realizar cambios de variación
inmediata. Se basa en el proceso de eliminación adyacentes. El diseño del filtro determina la temporal, es decir “modulaciones”. La modulación
de armónicos de un sonido simple para convertirlo agudeza con que se eliminan dichos armónicos; es el ajuste automático del parámetro de
en algo más específico. un filtro de 12dB/octava funde las frecuencias un sintetizador, ejecutada por un modulador
Por tanto, el primer paso de cualquier sinte a una tasa de 12dB por cada octava por encima (como un generador de envolvente o un LFO).
sustractivo son sus osciladores, que utilizan como o por debajo del punto de corte, y un filtro Por ejemplo, un instrumento acústico punteado
punto de partida una gama de formas de onda de 24dB/octava produce un corte más afilado genera muchos armónicos cuando comienza
simples –las más comunes son las ondas cuadrada, (¡lo adivinaste!): 24dB por octava. el sonido; pero al disiparse la energía del punteo
senoidal, de pulso y de diente de sierra. A veces se Una onda de diente de sierra contiene una original, las frecuencias más agudas desaparecen
incluye también un oscilador de ruido, para generar distribución homogénea de los armónicos, desde antes. Para emularlo en un sinte, hay que ajustar
ruido blanco, rosa, etc. Cada onda tiene su propia su frecuencia fundamental (la nota reproducida) el punto de corte de un filtro paso-bajo y conectarlo
gama y distribución de armónicos. Por ejemplo, a mucho más allá de los límites de audición a un generador de envolvente dentro del panel
una onda cuadrada sólo contiene armónicos humanos. Cuando se sintetiza un sonido de cuerda, gráfico del sinte, y que así se origine un cambio.
impares, lo que genera un sonido “hueco”, un por ejemplo, es común utilizar un filtro paso-bajo La modulación también genera vibrato y
punto de comienzo ideal para sonidos “de viento”. (elimina frecuencias que se encuentran por trémolo si se encaminan los controles relevantes
La siguiente etapa suele ser el filtro, que “filtra” encima del punto de corte) para suavizar a un oscilador de baja frecuencia (o LFO):
(elimina) armónicos por encima, por debajo, o por el sonido y generar un tono más suave. un oscilador que oscila de modo muy lento.

> Paso a paso Programa un sencillo patch solista

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En nuestro primer ejemplo, utilizaremos Para ese sonido solista básico de diente Ya lo tienes: un sonido puro de diente
LinPlug AlphaCM –un excelente plug-in de sierra, sólo necesitas un oscilador. de sierra. No es demasiado atractivo
de sinte sustractivo que forma parte La onda de diente de sierra ya está por el momento, pero es una buena base
de El Estudio de CM, en el DVD. Instálalo seleccionada en ‘Oscillator 1 A’; para nuestro sonido. Para inyectarle
e inícialo en un anfitrión compatible con para utilizarla por sí sola, mueve el carácter, dirígete a la sección del filtro.
VST e “inicializa” o reajusta el sinte. Pulsa control ‘Mix’ por completo a la izquierda Baja ‘Cutoff’ (corte) hasta “las diez en
el nombre del patch: se abrirá un menú de y coloca ‘Bal’ (balance) de ‘Osc 1’ en ‘A’. punto” y fija ‘Res’ (resonancia) en torno
presets. Ve hasta el final y selecciona ‘Z_Init’. “a las nueve”; esta última es la cantidad
en que son acentuadas las frecuencias
que rodean el punto de corte.

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Añade un poco de movimiento al filtro Cambia ahora la envolvente de Es posible modular también la afinación
con la envolvente. En primer lugar, fija volumen. En la sección ‘Amp’ sube de la onda de diente de sierra. Pulsa los
‘Depth’ a un valor entre “las dos” y “las ‘Dec’ hasta “las once” y baja ‘Sust’ hasta guiones de la ranura superior izquierda de la
tres”. Baja ‘Sust’ (sostenido) a “las ocho” “las dos”. Así obtienes más ataque en el sección ‘Matrix’ y selecciona ‘LFO1’ –éste es
y coloca ‘Dec’ (decaimiento) entre “las sonido. Comienza con el máximo volumen, tu modulador. En los guiones adyacentes
nueve” y “las diez”. Es el clásico sonido con decae durante la duración fijada por el de la parte derecha, selecciona ‘Osc 1 Pitch’
envolvente del filtro, utilizado, por ejemplo, decaimiento, y descansa al nivel fijado –ése es el objetivo. Pulsa ahora el número
por Herbie Hancock en Chameleon. por el sostenido. entre ellos y mueve el valor hacia arriba o
hacia abajo para subir o bajar la profundidad
de la modulación –crea un efecto de vibrato.

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Osciladores –el sonido empieza aquí


Los osciladores son la base para construir por completo. Algunos incluso te permiten
un sonido en casi cualquier sintetizador. cargar tus propias muestras o dibujar formas Una onda senoidal vibra
Un oscilador genera una señal continua de onda de modo manual.
y repetitiva, que suele tener su afinación
asignada para seguir las notas reproducidas Toma el pulso
a una sola frecuencia,
en el teclado o dispositivo de entrada.
Un oscilador suele ofrecer varias formas
Es posible modular un oscilador a través
de un LFO, para crear tonos que evolucionen. sin armónicos
de onda seleccionables, cada una de las cuales Una onda de pulso es similar a una cuadrada,
tiene características propias en la distribución aunque asimétrica –más bien como si fuese otro oscilador. Una aplicación bastante simple
de armónicos. Una onda senoidal vibra rectangular. El parámetro ‘Pulse Width’ de ello es crear vibrato –el efecto pulsante
a una sola frecuencia, sin armónicos; (anchura del pulso) determina, como su nombre de la afinación de una nota hacia arriba y hacia
una onda cuadrada contiene (en teoría) indica, la anchura del pulso; por tanto, cambia el abajo. Pero si utilizas un oscilador para modular
un número infinito de armónicos impares, contenido armónico del sonido. ‘Pulse Width’ es otro –en general, cuando ambos osciladores
lo que arroja un sonido mucho más grueso. modulable (‘Pulse Width Modulation’ o ‘PWM’) estánen un rango audible (es decir, más allá
La mayoría de los softsintes actuales ofrecen con otro oscilador, en general más lento, para del típico rango de un oscilador de baja
una gama más amplia de formas de onda que generar una onda rectangular de cambio frecuencia LFO)– obtendrás ondas muchísimo
sus equivalentes hard; van desde variantes constante con un sonido más rico. más complejas; es el principio básico de
más complejas de las básicas ondas triangular, También es viable utilizar la amplitud de onda la síntesis FM (‘Frequency Modulation’
cuadrada, senoidal, etc. a muestras “diseñadas” de un oscilador para modular la afinación de o modulación de frecuencia).

> Paso a paso Afina los osciladores

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En el ejemplo utilizamos Ichiro Toda Este útil sonido solista/ de colchón El segundo oscilador se reproduce
Synth1 (www.geocities.jp/daichi1969/ emplea dos osciladores con una leve ahora siete semitonos por encima
softsynth), un popular y versátil sinte desafinación entre sí, encaminados a del primero, para originar el clásico sonido
sustractivo freeware, que tiene una través de un filtro con un barrido lento de de quinta abierta –como si en un teclado
arquitectura similar al legendario sinte envolvente. Prueba a cambiar la afinación pulsaras a la vez DO y SOL. Una quinta
hard Clavia Nord Lead. Para empezar, de los osciladores: en la sección ‘Oscillator 2’, proporciona un sonido más grueso, por
carga un preset: pulsa la ventana selecciona y ajusta ‘Pitch’ a +7. la aparición de armónicos adicionales.
‘Program’ y elige ‘88: Sweep Lead’.

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Prueba ahora una afinación de cuarta. Otra afinación útil es -12. En este caso, Quizá hayas percibido que nuestro
Para ello, selecciona de nuevo el control el segundo oscilador se reproduciría sonido cambia un poco en el tiempo.
‘Pitch’ de ‘Oscillator 2’ y fija el deslizador una octava por debajo del primero. La causa es la cantidad de ‘Pulse Width
a +5. Los sonidos suelen ser más gruesos Es un buena fórmula para añadir Modulation’ del segundo oscilador. Para
según disminuye el intervalo entre los peso y graves adicionales a un patch. atenuarla, dirígete a ‘LFO 1’ y selecciona
osciladores, hasta que se reproducen Muchos sintes incluyen un sub-oscilador ‘Amt’ (cantidad). Es un control que
al unísono y entran en fase. dedicado para este propósito. aumenta y disminuye la cantidad
de modulación, en este caso ‘PWM’.
Bájalo y obtendrás un sonido más
suave, aunque también más clínico.

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Filtros –dando forma a las frecuencias


Los filtros dan forma al contenido de frecuencia Un filtro-paso alto elimina cualquier Frecuencias resonantes
de la señal generada por los osciladores. frecuencia que se encuentre por debajo La resonancia es la amplificación de frecuencias
Un filtro paso-bajo elimina toda frecuencia del punto de corte. Así suprimes frecuencias cercanas al punto de corte. Con resonancia
por encima de un punto de corte. Es muy útil graves no deseadas o las frecuencias que “cero”, las frecuencias se eliminan desde el
para reformar sonidos ásperos o con zumbido, retumban en un sonido determinado, punto de corte. Pero si subes la resonancia
por ejemplo, al reducir y atenuar las frecuencias o también reformas una señal para originar y realzas una delgada banda de frecuencias
más agudas para generar un tono más suave. sonidos cargados de agudos, como campanas, alrededor del punto de corte, generarás un pico
La fuerza con la que un filtro atenúa esas sonidos “de cristal”, charles, platos, etc. de frecuencia cada vez más afilado, en función
frecuencias está determinada por el número Un filtro paso-banda es una especie de de la cantidad utilizada de dicho parámetro.
de “polos” utilizados; cada uno de éstos atenúa combinación entre filtro paso-bajo y paso-alto. En algunos filtros analógicos, el filtro
6dB/octava. Por ejemplo, un filtro paso-bajo Sólo deja penetrar ciertas frecuencias que están comienza auto-oscila si la resonancia sube lo
‘2-pole’ atenúa las frecuencias 12dB/octava; en un cierto rango alrededor del punto de corte suficiente –originando un tono senoidal propio.
si la frecuencia de corte del filtro está fijada y elimina las frecuencias por encima y por Si el punto de corte está fijado para seguir las
a 440Hz (corresponde a una nota LA4), debajo de ese rango. Son una buena opción notas reproducidas en el sinte, dicho filtro
un LA5 (880Hz) se reproducirá 12dB más cuando quieres centrarte en una banda de actuará como un oscilador adicional.
silencioso que LA4, ya que está una octava frecuencia específica en un sonido; por ejemplo, El filtro de banda eliminada elimina las
por arriba. Del mismo modo, un filtro paso-bajo para evitar que las partes más delgadas de un frecuencias que rodean al punto de corte,
‘4-pole’ atenúa las frecuencias de forma más sonido solista peleen por el espacio con otros sin tocar las que están por encima y por
acusada: 24dB/octava. elementos en la mezcla. debajo de ese rango.

> Paso a paso  Crea un sonido punteado 

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De nuevo, recurrimos a AlphaCM. Para crear la base de un sonido Fíjate en la envolvente del filtro;
Como hiciste antes, inicializa el patch punteado suave, utilizaremos una con ella originarás el efecto punteado.
con el preset ‘Z_Init’. En este caso sólo mezcla de ondas triangular y senoidal. Baja ‘Cutoff’ hasta “las nueve en punto”
necesitas un oscilador: fija el knob ‘Mix’ a 1. Pulsa el gráfico de onda en ‘Oscillator 1 A’ y sube ‘Depth’ hasta “las cuatro”.
para desplegar el menú de ondas, Baja el valor ‘Sust’ de la envolvente
y selecciona ‘Sine’. La ranura B ya del filtro hasta “las ocho”, y ‘Dec’ a
tiene cargada una onda triangular. un valor entre “las nueve” y “las diez”.

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El sonido actual es bastante corto, Ya tienes ese sonido punteado simple. Nuestro sonido punteado es aún
ya que el filtro se abre y cierra con Añade un poco de profundidad y demasiado sintético. Para que sea
rapidez cuando se pulsa una nota. Copia anchura con el efecto de chorus interno más natural, añade un poco de reverb.
la envolvente del filtro de la imagen, para de AlphaCM. Sube su valor ‘Wet’ más En el ejemplo empleamos el excelente
obtener esa cualidad “punteada” que o menos hasta “las diez” y experimenta plug-in Smartelectronix Ambience
estamos buscando. Baja el valor ‘Sust’ con los parámetros ‘Rate’ y ‘Time’ para (magnus.smartelectronix.com)
de la envolvente de amplitud hasta controlar el color y la intensidad del efecto. con su preset ‘Amoeba Hall’.
“las ocho” y sube ‘Dec’ hasta “las diez”.

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Envolventes y LFOs
Uno de los aspectos más importantes de la Envolventes El decaimiento indica el tiempo que tarda un
programación de sintes es la modulación, que va Las envolventes describen lo que le ocurre a cierto sonido en pasar de su máximo volumen (marcado
desde el cambio de volumen de un sonido después parámetro en un tiempo determinado, cuando se por el ataque) al volumen fijado por el sostenido.
de que la nota es pulsada hasta alterar los ajustes pulsa una nota. Por ejemplo, un bombo cuenta con El sostenido fija el volumen al que se reproduce
de filtro y afinación para crear sonidos que un ataque destacado al principio, seguido de una el sonido mientras se mantiene la nota que lo ha
evolucionan y se transforman durante la armonía. bajada de volumen tras el estallido inicial, para disparado. Un sostenido del 100% mantendrá
Un LFO (oscilador de baja frecuencia) es como terminar con un suave decaimiento hasta llegar al el sonido al máximo volumen mientras la nota
cualquier otro oscilador, pero diseñado para silencio. Es posible replicarlo con una envolvente se pulsa, mientras que un valor del 0% originará
trabajar en frecuencias muy graves, subsónicas; de amplitud: indicará al amplificador que deje un sonido que alcanza el volumen máximo con
en vez de ser escuchadas, se emplean para penetrar el sonido después de ser disparado, el ataque y pasa a ser silencio tras la etapa de
modular distintos parámetros del sinte. para que luego decaiga de forma suave y rápida. decaimiento, aunque la nota se mantenga pulsada.
En un principio, los LFOs se utilizaban para El tipo de envolvente más común es ADSR, siglas Por último, la fase de relajación dicta el tiempo
emular vibrato (modulando la afinación de de (‘Attack’, ‘Decay’, ‘Sustain’ y ‘Release’ –ataque, que un sonido tarda en llegar al silencio desde
una nota) y trémolo (modulando el volumen). decaimiento, sostenido y relajación). El ataque su volumen actual, una vez que la nota se libera.
Hoy se emplean para todo tipo de tareas determina el tiempo que tarda un sonido en Un valor cero indica que el sonido parará en
–modular de modo sutil la afinación de un alcanzar su máximo volumen tras comenzar el momento en que levantes el dedo de la tecla,
oscilador mientras el otro se mantiene estático, –un sonido afilado tiene un ataque instantáneo mientras que una relajación más larga hará que
crear una sensación de movimiento y profundidad (percusión), mientras que un ataque largo el sonido vaya fundiéndose de modo lento hasta
en colchones y cuerdas, etc. introduce un sonido de forma suave (cuerdas). desaparecer por completo.

> Paso a paso Construye un sonido de colchón

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Los sonidos de colchón suelen tener En el ejemplo usamos ondas de diente Utilizaremos la sección del filtro para
envolventes largas y lentas, así como de sierra y cuadrada. Pulsa el panel introducir en el sonido un convincente
una sensación de movimiento creada con de formas de onda en la sección ‘A’ del sentido de movimiento. Coloca ‘Cutoff’
sutil desafinación y modulación. Carga el primer oscilador y selecciona ‘Sawtooth’. a “las ocho” y sube ‘Res’ hasta “las doce”.
preset ‘Z_Init’ de AlphaCM para inicializar Haz lo mismo en la sección ‘A’ del segundo Selecciona ‘HP’ en el menú inferior, para
el sinte, y mueve los diales ‘Bal’ (balance) oscilador, pero elige esta vez ‘Square2’. fijarlo como filtro paso-alto.
‘A/B’ de ambos osciladores a la posición A. Fija ‘Detune’ del primer oscilador
a “las nueve en punto”.

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Utiliza los siguientes valores en En la envolvente de amplitud (‘Amp’), fija Si desafinas los osciladores obtendrás
la envolvente del filtro: fija ‘Dec’ ‘Att’ en torno “a las diez” y ‘Rel’ a “la una”. grosor y riqueza en tu sonido de
a “las cuatro”, ‘Sust’ a “las ocho” y ‘Rel’ a Así, el sonido entra con un suave fundido colchón. Observa la matriz de modulación
“las tres”. Fija la profundidad (‘Depth’) del ascendente cuando se toca una nota, (‘Matrix’) de AlphaCM. Pulsa la ranura
filtro entre “las tres” y “las cuatro”. Con esta y desaparece con un lento fundido izquierda en una fila vacía y selecciona
configuración de la envolvente, el corte descendente, una vez liberada la nota. ‘Constant’; pulsa luego la ranura que
(‘Cutoff’) es modulado para que se mueva Añade un poco de chorus –fija su valor esté más a la derecha en esa misma fila
hacia debajo de modo lento, mientras ‘Wet’ a una cifra entre “la una” y “las dos”. y selecciona ‘Osc 2 Pitch’. Fija el valor
se sostiene la nota; luego desaparece de entre medias a 7.000 para una
forma suave, cuando la nota es liberada. afinación de quinta abierta.

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>  haz música ya  /  guía esencial sobre sintes

Síntesis FM
La síntesis FM (‘Frequency Modulation’ o paralelo. Otra opción es encaminar un operador a
modulación de frecuencia) se basa en el principio La síntesis FM es sí mismo, para que module su propia frecuencia.
de modular la afinación de la forma de onda de
un oscilador con el movimiento de otro oscilador
para generar sonidos ricos y complejos.
capaz de producir Jerga FM
Las afinaciones de los osciladores en el lenguaje
El proceso comienza con un oscilador
audible (que actúa como señal “portadora”), sonidos armónicos de la síntesis FM se conocen como “ratios”
(proporciones). Si un operador fijado a un
cuya afinación está modulada por la amplitud ratio 0.5 oscila a la mitad de la frecuencia
del segundo oscilador (señal “moduladora”), e inarmónicos de un operador fijado a 1, un operador con un
en una proporción que lo coloca en el rango valor 2 oscila al doble. Cada vez que se doble
audible. Cuanto más volumen tenga la señal –cuando ambas señales no tienen relación la proporción, la afinación de un operador
moduladora, más cambiará la afinación de la armónica, se producen sonidos disonantes sube una octava completa.
señal portadora –la cantidad que modula a la (de tipo campana, por ejemplo). Más allá de eso, los sintetizadores FM
señal portadora se conoce como “desviación”. Los osciladores en la síntesis FM se conocen contienen los mismos componentes que los
La síntesis FM es capaz de producir sonidos como “operadores”. Un sintetizador FM suele analógicos, como generadores de envolvente
armónicos e inarmónicos. Cuando las frecuencias tener cuatro u ocho operadores y varias (es posible asignarlos para que controlen el
de portadora y moduladora tienen relación configuraciones de presets que determinan volumen y afinación de un operador) o LFOs
armónica, es posible generar una gran variedad cómo están encaminados –es posible conectar (que actúan como operadores de baja frecuencia
de timbres sintéticos y a modo de instrumento operadores en serie, en grandes cadenas o en para añadir efectos como vibrato).

> Paso a paso Crea una campana FM

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En el ejemplo recurrimos al sinte Por ahora, el patch reproduce una Lo siguiente es modular la afinación
Native Instruments FM8. Los tonos simple onda senoidal. Selecciona ‘F’ de este operador con un segundo
de estilo campana se generan cuando en ‘FM Matrix’ para revelar los controles operador. Localiza la caja de la matriz FM
un oscilador modula la afinación de otro de este operador. Sube ‘Ratio’ a 3.000 y en un punto donde coinciden la columna
y no existe relación armónica entre observa que el operador suena ahora dos ‘E’ y la fila ‘F’; pulsa para activarlo. Mueve
ambos. Utiliza el modo ‘Expert’ y fíjate en octavas por encima que antes. Añade ahora el ratón para encaminar la señal del
el operador (‘F’) en la matriz FM de la parte además una envolvente de amplitud. operador ‘E’ a ‘F’ –fija el valor en torno a
derecha del panel gráfico. Es la portadora. 50. El operador ‘E’ es ahora tu modulador.

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En la matriz FM, haz clic derecho Añade armónicos agudos a tu sonido Para manipular más el sonido, cambia
en ‘E’ para activarlo. Haz luego clic de campana. Haz que los operadores las formas de onda utilizadas por la
izquierdo para revelar los controles y sube ‘E’ y ‘F’ se modulen a sí mismos. Para portadora y la moduladora. Si buscas un
‘Ratio’ a 20.5500. Hemos transformado hacerlo, selecciona la caja en la matriz sonido de campana más suave, selecciona
una onda senoidal simple en un disonante FM (por encima de ‘E’) y arrastra su valor, ‘TX Wave 3’ en el operador ‘E’. Está en el
tono de campana. Si usas una envolvente, como hiciste antes, hasta 75. menú de la sección ‘Waveform’.
es posible controlar cómo cambia el
sonido este operador.

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Síntesis basada en muestras


La síntesis basada en muestras (o samples) una sola muestra, pero la calidad se resiente si esa muestras y ofrecen elevados niveles de realismo.
usa muestras grabadas en vez de osciladores muestra se afina demasiado hacia arriba o hacia Un piano de cola, por ejemplo, se recrea con
analógicos para reproducir con fidelidad las abajo. Para remediarlo, se graban varias muestras meticuloso detalle a partir de muestras largas
características tonales y detalles de interpretación del instrumento en distintas afinaciones y se y de gran calidad de cada nota del instrumento
de los instrumentos reales, creando así sonidos que colocan a lo largo del teclado (multisampling). original, interpretadas a diferentes velocidades.
no son posibles a partir de osciladores analógicos. También se recurre al multisampling para La mayoría de los softsamplers comerciales
En los primeros sintes basados en muestras, aumentar el realismo en la interpretación. incluyen hoy extensas librerías de instrumentos con
la memoria era un recurso escaso: la librería de Es posible utilizar múltiples capas de muestras multisamples, así como la posibilidad de importar
un sinte se aglutinaba en un par de MB. Por tanto, para dispararlas en función de varios parámetros tus sonidos favoritos o incluso elaborados por ti
las muestras tenían que ser muy cortas –a menudo de interpretación. Por ejemplo, situar una nota de mismo. Samplers como Kontakt o HALion incluyen
se hacía un bucle con parte de la onda de un piano con mucho volumen sobre una nota más muchas de las funciones propias de sintetizadores
instrumento grabado, para generar un tono leve, y que la velocidad de una nota MIDI entrante sustractivos, como múltiples filtros, modulación
continuo– y la manipulación sonora se realizaba determine cuál de las dos se dispara. Al combinar compleja, opciones de encaminamiento y efectos
con una inteligente programación de filtros muestras cortas de ese modo se consigue crear de una calidad fantástica.
y envolventes de volumen. instrumentos basados en muestras. La síntesis basada en muestras se emplea
El realismo de un sinte basado en muestras incluso para recrear sintetizadores clásicos,
viene determinado por el tamaño y calidad de la En tus teclas y es viable utilizarla para usos más creativos
librería de muestras utilizada. Es posible tocar un Los sintes basados en muestras se conocen hoy –por ejemplo, para convertir una voz humana
instrumento en un teclado de forma melódica con como ROMplers. Contienen amplias librerías de en un pad de coro.

> Paso a paso Construye un pad vocal muestreado

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Samplers como NI Kontakt combinan Se abrirá un nuevo módulo en la El primer procesador es el filtro.
reproducción de muestras con ventana de instrumento de Kontakt. En la ventana ‘Modules’ de la parte
poderosas funciones de síntesis, Pulsa la herramienta ‘Tool’ en el módulo izquierda selecciona ‘Filters’ y opta por
para ofrecer grandes posibilidades y selecciona ‘Wave Editor’. Fija los puntos un filtro ‘2-pole LP’. Arrástralo desde
de procesamiento y encaminamiento. de comienzo y final de la muestra o crea su ventana a una ranura ‘Add FX’ vacía
Vamos a construir un pad vocal a partir un suave bucle a partir del interruptor (en la caja ‘Group Insert FX’ por debajo
de una simple muestra de voz. Dirígete contiguo a ‘Loop Start’, con los puntos de ‘Wave Editor’, como en la imagen).
al menú ‘File’ e importa una muestra ‘Loop Start’ y ‘Loop End’.
adecuada, como un coro o cantante
solista que mantenga una nota.

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Baja el corte e introduce cierta Si bajas hasta el final de la ventana Selecciona ‘Effects’ en la ventana
resonancia. Para aplicar una ‘Instrument’, encontrarás los módulos ‘Modules’ para añadir ‘Chorus’ a una
envolvente al filtro, selecciona de envolvente. La envolvente del filtro ranura ‘Add FX’ vacía (en el rack ‘Insert
‘Modulators’ en la ventana ‘Modules’ está situada justo al final, marcada como Instrument FX’). Los controles del efecto
y arrastra un módulo ‘AHDSR’ desde ‘Cutoff’. Baja por completo ‘Sustain’ estarán situados por debajo de él, con
la sección ‘Envelopes’ al dial ‘Cutoff’ y sube ‘Decay’ hasta 3.4s. parámetros ‘Depth’, ‘Speed’ y ‘Phase’.
por debajo de ‘Group Insert FX’.

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>  haz música ya  /  guía esencial sobre sintes

Modelado físico
Antes del modelado físico, los sintes intentaban a la anchura del arco de un violín o lo apagado Pero la tendencia cambió a finales de los
aproximarse al sonido de los instrumentos que que esté un parche de la batería. años 80, debido a la aparición de música dance
emulaban a partir de osciladores, filtros, El concepto de modelado físico lleva en independiente. La calidez y poca estabilidad de
moduladores o muestras. El modelado físico, en circulación desde principios de los 70, pero los sintes analógicos clásicos se puso de moda
cambio, genera sonidos con modelos matemáticos castiga mucho a la CPU, por lo que no se puso de nuevo. Y mientras que sintes sustractivos
de los componentes físicos de cada instrumento. en práctica hasta la aparición de la síntesis digital como Roland JD-800 superaban con creces la
Por ejemplo, los modelos físicos se crean al calcular con guía de ondas, a finales de los 80. funcionalidad y fiabilidad de los verdaderos sintes
lo que ocurre cuando un arco roza una cuerda, analógicos, su sonido se consideraba algo estéril.
o cuando una baqueta golpea un parche. Modelo de comportamiento La historia volvió al principio a comienzos
La ventaja de este método es la gran Similar a su hermano físico, el modelado de los 90. Los fabricantes de sintes empezaron
flexibilidad que aportan los modelos físicos. analógico (también conocido como “virtual a desarrollar técnicas digitales que modelaban
La síntesis basada en muestras se limita a emular analógico”) en el que se basan muchos softsintes, las características de los circuitos electrónicos
las características de interpretación a partir de apareció por vez primera en 1995, con el tras los osciladores, amplificadores y filtros
envolventes de volumen o del filtro –o recurriendo sintetizador Clavia Nord Lead. analógicos. Paradójicamente, uno de los objetivos
a extensas librerías de muestras. En el modelado La síntesis digital triunfó en los 80 gracias principales del modelado analógico es emular la
físico, en cambio, es posible emular y asignar esos a instrumentos como Yamaha DX7 o Korg M1, inestabilidad inherente y distorsiones no lineales
parámetros a controles que funcionan en tiempo que emulaban instrumentos acústicos con gran generadas por las primeras unidades analógicas,
real. Dichos controles son cualquier elemento, realismo y menos problemas de afinación que lo que originó un sonido más colorista y también
desde la fuerza utilizada para pellizcar una cuerda sus equivalentes analógicos. mucho más “orgánico”.

> Paso a paso Modela un Fender Rhodes 

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Para el ejemplo empleamos el La mayor parte del timbre de este Añade un poco de tintineo mecánico
impresionante Tassman 4, un patch de piano eléctrico se controla al ataque del piano con los controles
sintetizador modular de modelado en el rack de ‘Row 1’, que alberga varios ‘Tine’. Sube ‘Amp’ de ‘Tine’ a “las tres”
físico desarrollado por Applied Acoustic parámetros relacionados con los –escucharás que el sonido adopta un
Systems (www.applied-acoustics.com). componentes físicos del instrumento, ataque más agresivo y duro. Conviértelo
Para crear un piano eléctrico de como la barra de tono o la posición en un golpe más corto al bajar ‘Decay’
tipo Rhodes, carga el patch ‘Mid’ del micrófono. Para suavizar un poco hasta “las nueve”.
del directorio ‘E Piano1’. el sonido, fija los controles ‘Stiffness’
y ‘Strength’ (están por debajo de
‘Hammer’) a “las doce en punto”.

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Si quieres que el sonido tenga más Añade un efecto auténtico de El rack ‘Output’ (parte superior) es la
mordiente, utiliza las secciones ‘Tone modulación de volumen con la última etapa de nuestro sonido. Carga
Bar’ y ‘Mic’. Sube ‘Amp’ de ‘Tone Bar’ a “las sección ‘Tremolo’ de la segunda fila. ‘Organ Verb’, que está en el menú de la
tres” y sube ‘Distance’ de ‘Mic’ a “las nueve”. Para activar el efecto, coloca el interruptor parte derecha. Sube ‘Decay’ en la sección
Controla la suavidad del sonido con el en ‘On’. El parámetro ‘Depth’ determina ‘Reverb’ a “las tres” y activa el efecto de
parámetro ‘Ampin’ de la sección ‘Mic’. la fuerza del efecto y ‘Speed’ configura delay: pulsa el botón verde en la parte
la proporción de trémolo. superior derecha de la sección ‘Delay’.

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guía esencial sobre sintes  /  haz música ya  <

Síntesis modular
La mayoría de los sintes analógicos tienen se conectaría a un amplificador controlado copiar y expandir la arquitectura de cualquier
una arquitectura y un camino de señal fijos por otro generador de envolvente; el resultado sinte diseñado hasta hoy –siempre que tengas
–los osciladores, filtros, efectos y moduladores era una onda senoidal simple cuya afinación los módulos necesarios. Los sintes hard
están conectados de una forma determinada y volumen se ajustaban para conseguir sonidos modulares solían contar con módulos
que no es posible alterar. Los modulares, que recordaban a un bombo, caja o tom. monofónicos –cada oscilador sólo aportaba
por su parte, te permiten organizar y encaminar Si buscabas un sonido más atonal, de tipo una salida tonal simultánea y un filtro sólo
sus diferentes componentes a tu antojo. FM (un gong o una campana, por ejemplo), sólo era capaz de filtrar una única señal. En los
Hasta que Moog y EMS cambiaron las reglas había que añadir otro oscilador que controlase la softsintes modulares de la actualidad ya no
del juego a principios de los 70 con Minimoog y afinación de la onda senoidal, o añadir un módulo es así; cada módulo individual es polifónico
VCS-3, respectivamente, los sintes eran unidades de mezclador y sumar las señales de control del y permite tocar varias notas al tiempo.
gigantes y modulares; los osciladores, filtros y generador de envolvente y el oscilador adicional, Los softsintes modulares son muy utilizados
módulos secuenciadores se relacionaban entre o descifrar cualquier otra ecuación para generar por músicos experimentales, que buscan un
sí con varias configuraciones, al conectarse de ese tipo de resultados, en función del nivel de grado mayor de flexibilidad y una paleta sonora
modo físico. Por esa razón, la conexión física era control requerido. más amplia que la ofrecida por sintes con rutas
parte intrínseca del proceso de diseño sonoro. fijas. También son útiles para quienes necesitan
Por ejemplo, para sintetizar un instrumento Cerebritos de la síntesis ciertas características de composición e
simple de percusión, tenías que conectar un Los sintes modulares también funcionan si se interpretación, al posibilitar la creación de
generador de envolvente al control de afinación trata de síntesis “pura”, pero no así para emular sofisticados instrumentos personalizados
de un oscilador de onda senoidal, que a su vez instrumentos. Con un sinte modular, es posible e instrumentos de secuenciación.

> Paso a paso Crea un bombo con un sinte modular 

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Para el ejemplo utilizamos el sinte Para añadir módulos al sinte, haz clic Ahora, cada nota entrante dispara los
MuSynth y el secuenciador Mu.Lab, derecho y selecciona ‘Add Plugin’. elementos que acabamos de ajustar.
ambos gratuitos (disponibles en el sitio Tienes que indicar al sinte cuándo se pulsan Aunque, de momento, no generan sonido
www.mutools.com). Comienza una las teclas del controlador; añade por tanto alguno. Para ello, añade un módulo
nueva canción y visita la ventana ‘Rack un módulo ‘Voice In’. Añade entonces ‘Amplifier’. Conecta la salida de la
Desk’. Pulsa la ranura vacía superior en dos módulos ‘ADSR Envelope’ y un primera envolvente a la entrada ‘Control’
‘Rack A’ y selecciona ‘Synths >> MuSynth’. ‘WTF Oscillator’. Conéctalos al elemento de ‘WTF Oscillator’, y conecta la segunda
Pulsa ‘Options’ en la ventana ‘MuSynth’ ‘Voice In’: pulsa y arrastra entre los puntos envolvente al módulo ‘Amplifier’.
y selecciona ‘Open Deep Editor’. de conexión, como en la imagen.

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Por último, necesitas elementos Por último, necesitas elementos Ahora sólo necesitas configurar el
‘Voice Out’ y ‘Audio Output’. ‘Voice Out’ y ‘Audio Output’. oscilador. Fija ‘Octave’ a -4 y ‘Mod
Conéctalos como en la imagen. Ya tienes Conéctalos como en la imagen. Ya tienes Depth’ al 70%. Para cambiar la forma de
estructurada la arquitectura de tu sonido estructurada la arquitectura de tu sonido onda del oscilador, haz clic derecho sobre
de bombo. Para editar los parámetros, de bombo. Para editar los parámetros, la onda que aparece en la ventana. Ya tienes
haz clic derecho sobre el elemento que haz clic derecho sobre el elemento que un sonido simple de bombo, que responde
quieres cambiar y selecciona ‘Edit’. quieres cambiar y selecciona ‘Edit’. a las notas MIDI que emite tu teclado.

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>  haz música ya  /  guía esencial sobre sintes

trucos y consejos de síntesis


PIENSA ANTES DE ACTUAR
Incluso el sinte sustractivo más simple
conlleva un cierto conocimiento de la
programación. Los sintetizadores son geniales
para experimentar, pero a veces conviene
que pienses cómo se construye el sonido
que buscas, antes de empezar a programarlo.
Una onda cuadrada tiene un sonido hueco:
un buen punto de partida para sintetizar
instrumentos de viento, por ejemplo. Una onda
de diente de sierra, por su parte, tiene un tono
más suave, ideal para emular instrumentos
de cuerda. Otra variable que has de considerar
es cómo cambia el tono de un instrumento a
través del tiempo, y cómo replicar ese efecto
con el filtro y la envolvente del filtro.

NUEVAS COTAS
Los instrumentos acústicos y los sonidos
de la naturaleza no son elementos estáticos
–tienden a alterarse, moverse y cambiar
de modo continuo. Si haces un bucle con la
grabación de una voz humana, un instrumento
de cuerda o incluso un sinte analógico,
el resultado suele ser un sonido frío, poco
natural y un tanto sintético, que quizá no
coincida con lo que buscas.
Siempre conviene pensar en formas No te conformes con un sonido estático –utiliza LFOs para modular todo tipo de parámetros y añadir sensación de movimiento
para añadir un movimiento sutil y natural
a tus sonidos sintetizados. Una de las más
efectivas es configurar el LFO del sinte para ACORDES pistas MIDI de tu secuenciador al mismo canal
que module parámetros como afinación del La desafinación gruesa (‘coarse’) añade aún MIDI y colocar en cada una de ellas un sinte
oscilador, el corte del filtro y la modulación más grosor a tus sonidos de sinte, y a la vez plug-in. Es un truco muy utilizado en géneros
de la anchura del pulso. crea efectos melódicos interesantes. como dubstep o DnB, donde el bajo siempre
La forma más sencilla de aportar peso conduce el tema. Si utilizas un par de capas
DESAFINA… LO JUSTO a un sonido de sinte es añadir un oscilador y para un bajo distorsionado de rango medio,
Otra fórmula para añadir profundidad afinarlo una octava (-12 semitonos) por debajo. junto a un subgrave profundo procedente
y riqueza a tu sonido de sinte es utilizar Hay sintes con un suboscilador dedicado, de otro sintetizador, conseguirás un sonido
múltiples osciladores con una leve que añade un tono simple afinado una de bajo fantástico y gigante que cubre un
desafinación entre sí. Si por ejemplo o dos octavas por debajo. amplio rango de frecuencias.
construyes un sonido de cuerda con dos Si afinas un oscilador siete semitonos por
osciladores, quizá sea buena idea desafinar arriba, obtendrás el clásico sonido de quinta CONTROLA
un oscilador cinco semitonos (o centésimas) abierta. Suele ser muy efectivo en sonidos En ocasiones, el mejor modo de programar un
hacia arriba, y el otro cinco centésimas solistas y de colchón, sobre todo si tocas softsinte es ignorar la pantalla y experimentar
en sentido contrario. grandes acordes. con los parámetros. No es una opción viable si
Para conseguir sonidos aún más gruesos trabajas con el ratón, por lo que es una buena
(sobre todo acordes gigantescos de estilo EXPRÉSATE idea invertir en un controlador MIDI hardware,
trance) utiliza más osciladores y una mayor Tus patches serán más expresivos y orgánicos y asignar entonces los parámetros del sinte
desafinación. Muchos sintes cuentan con un si asignas parámetros de sinte a los diferentes a sus diales rotatorios, botones y faders.
modo unísono, que multiplica el número de controladores MIDI que envía el teclado. Además, te permitirá utilizar el sinte como
voces utilizadas por tu sinte para cada nota Las legendarias bandas sonoras de Blade instrumento de interpretación, y así manipular
y permite elegir el grado de desafinación. Runner y Chariots of Fire, elaboradas por filtros y efectos en tiempo real, para aumentar
Vangelis, estaban llenas de expresivos sonidos la expresividad de tu interpretación.
de sinte, generados con un Yamaha CS80.
Era una máquina famosa por su postpulsación EN EFECTO
polifónica, que proporcionaba al intérprete un Los efectos son parte crucial de la síntesis.
control táctil muy expresivo sobre parámetros Un chorus no sólo amplía el sonido en el campo
como la frecuencia de corte sobre notas y estéreo, sino que es capaz de convertir un
acordes sostenidos. Al asignar parámetros simple sonido de cuerda en toda una sección.
del filtro, envolvente, osciladores y efectos Si utilizas la distorsión de modo sutil, añadirás
a la velocidad, postpulsación y cualquier armónicos adicionales, energía o mordiente
otro control de nota que emita el teclado, a los rangos más agudos de un sonido; si la
es posible crear patches que evolucionan empleas de modo menos sutil, obtendrás un
y se transforman según tu forma de tocar. tono parecido al de una guitarra distorsionada.
Los sintes modulares expanden la paleta
POR CAPAS de posibilidades de los efectos, al permitir
Si quieres que tus sonidos solistas, bajos integrarlos de modo más profundo en la
y acordes destaquen de verdad, utiliza arquitectura de tus patches. Por ejemplo,
diferentes capas de sintes, para generar añadir distorsión a un oscilador antes de
¿Por qué utilizar un sintetizador y no tres? Es una técnica sonidos más grandes y con múltiples voces. enviarlo a un filtro, es una técnica clásica
muy extendida para obtener sonidos gruesos... El modo más fácil de hacerlo es asignar varias para originar grandes sonidos de sinte.

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