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INSTITUTO TECNOLÓGICO

SUPERIOR DE XALAPA

Requerimiento: 8.3
MANUAL DE PRÁCTICAS

Asignatura (Clave y nombre)* Lenguaje de interfaz


Carrera* ISC Unidad*
Máquina de Turing
Bibliografía Programación
Avanzada en
Lenguaje
Ensamblador, Medina
Ramón.

1 INTRODUCCIÓN:
Programa que simule una Maquina de Turing.
2 OBJETIVO:
Desarrollar una aplicación que sea capaz de simular el comportamiento de
la máquina de Turing de las múltiples aplicaciones de la maquina elegimos
la de palíndromos.
3 MATERIAL Y EQUIPO REQUERIDO
Windows 10
Lenovo Ideapad 320
Procesador x64
8GB de RAM
A6 7TH Gen con Radeon ™ R4
2,5 GHz
NetBeans 8.2

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Requerimiento: 8.3
MANUAL DE PRÁCTICAS

4 METODOLOGÍA
Se desarrolló en JFrame mediante la utilización de múltiples librerías en la cual en
una ventana escribes el texto a analizar comprobando si el texto es palíndromo o no
mediante ciclos que guardan letra por letra y luego las comparan en orden inverso
pudiendo revisar si son iguales o no.
*

5. RESULTADOS
Muestra en pantalla el resultado de la comparación de las letras certificando si es o no
un palíndromo.

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MANUAL DE PRÁCTICAS

6. Conclusión

Como se puede observar la aplicación cumple con su objetivo pudiendo así desglosar y
analizar cada palabra y certificar si es palíndromo.

Elaboró Verificó

Iluicatl Tonatiuh Villarreal Meza (15)


Nombre y firma del (la) docente Nombre y firma de la
jefatura de carrera

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MANUAL DE PRÁCTICAS

Las firmas anteriores hacen constar que se ha verificado que la presente práctica es representativa de los objetivos de la
unidad a que corresponda, que las instrucciones y la metodología son acordes al objetivo de la práctica y está
referenciada en la bibliografía indicada y, que las instrucciones son claras.

INSTRUCTIVO DE LLENADO

El presente formato es utilizado para especificar la forma en que debe ser llevada a cabo la
práctica, y el alumno que realiza la práctica pudiera hacer un reporte como resultado de la
ejecución de la misma. El reporte que realiza el alumno será con base a la estructura o apartados
que indique el docente.

1. Anotar clave y nombre de la asignatura a la que corresponda la práctica.


2. Nombre de la carrera a la que pertenezca la asignatura.
3. Número y nombre de la unidad a la que corresponda la práctica.
4. Nombre de la práctica.
5. Bibliografía de referencia que contenga temas relacionados con la práctica.
6. Nombre y firma del docente que elabora o diseña la práctica.
7. Nombre y firma del par académico que verifica que la práctica es representativa de los
objetivos de la unidad a que corresponda, que las instrucciones y la metodología son
acordes al objetivo de la práctica y está referenciada en la bibliografía indicada, además de
que las indicaciones son claras.
8. Nombre y firma del jefe de carrera que autoriza la realización de la práctica.
9. Realizar una breve introducción teórica y referencial sobre la práctica a realizar.
10. Indicar el objetivo que se pretende lograr con la realización de la práctica.
11. Especificar la cantidad y el material que se utilizará para realizar la práctica, especificar
también el equipo necesario.
12. Indicar los pasos o metodología que se deberá llevar a cabo para obtener los resultados
esperados. Se recomienda ser claros y precisos.
13. Es este apartado se deberá indicar los resultados en los cuales puede incluir una
recomendación o sugerencia para poder llevar a cabo la práctica, evitar errores y/o
accidentes.
14. Escribir el nombre del (la) que realizó la práctica
15. Escribir el nombre del titular de la jefatura de carrera que valida la práctica

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