Sunteți pe pagina 1din 11

Fundamentos de los Computadores.

Circuitos Aritméticos T6-1

TEMA 6. Circuitos Aritméticos.

INDICE:

• OPERACIONES EN EL SISTEMA BINARIO

• CIRCUITOS SUMADORES

• CIRCUITOS RESTADORES

• UNIDADES LÓGICO ARITMÉTICAS


Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-2

OPERACIONES EN EL SISTEMA BINARIO (I)

LAS PRINCIPALES OPERACIONES ARITMÉTICAS QUE REALIZA UN


COMPUTADOR SON: SUMA, RESTA, PRODUCTO Y DIVISIÓN.
EN ESTE CURSO SOLO TRATAREMOS LA SUMA Y LA RESTA
BINARIA.

SUMA BINARIA
ESTÁ BASADA EN LA SUMA DECIMAL QUE CONOCEMOS TAN BIEN:

1 01 2 10
2 10 2 10
3 11 4 100
COMO VEMOS LA SUMA DE NÚMEROS BINARIOS DE DOS BITS NOS
PUEDE DAR UN NÚMERO BINARIO DE TRES BITS.

A ESTE BIT MÁS SIGNIFICATIVO SE LE CONOCE COMO EL


ACARREO (PARECIDO AL “ME LLEVO UNA” DE LA SUMA
DECIMAL).

A B SUMA ACARREO
0 0 0 0
0 1 1 0
1 0 1 0
1 1 0 1

EJEMPLO DE SUMA BINARIA CON MÁS BITS

ACARREO 1111 1
SUMANDO 10111 23
SUMANDO +1 1 0 1 1 + 27
110010 50
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-3

OPERACIONES EN EL SISTEMA BINARIO (I)

RESTA BINARIA

CONSISTE EN SUMAR UN NÚMERO CON EL NEGATIVO DE OTRO.

EL NEGATIVO DE UN NÚMERO BINARIO SE OBTIENE


NORMALMENTE AÑADIENDO UN BIT DE SIGNO.

LA FORMA MÁS USUAL ES TRABAJAR CON NÚMEROS EN C-1


(COMPLEMENTO A UNO) O, EN C-2 (COMPLEMENTO A DOS).
EN AMBOS CASOS EL BIT MÁS SIGNIFICATIVO SE CONVIERTE EN
BIT DE SIGNO.

Decimal Binario C-1 C-2


+8 1000
+7 0111 0111 0111
+6 0110 0110 0110
+5 0101 0101 0101
+4 0100 0100 0100
+3 0011 0011 0011
+2 0010 0010 0010
+1 0001 0001 0001
+0 0000 0000 0000
−0 1111
−1 1110 1111
−2 1101 1110
−3 1100 1101
−4 1011 1100
−5 1010 1011
−6 1001 1010
−7 1000 1001
−8 1000

C-1 SE OBTIENE INVIRTIENDO TODOS LOS BITS UNO A UNO.

C-2 SE OBTIENE SUMANDO 1 AL C-1 DEL NÚMERO A NEGAR, O BIEN,


SE PUEDE OBTENER REESCRIBIENDO DE DERECHA A IZQUIERDA,
COPIANDO LOS BITS HASTA EL PRIMER 1, Y A PARTIR DE AHÍ EL
RESTO ES INVERTIDO.
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-4

CIRCUITOS SUMADORES

UN SUMADOR ES UN CIRCUITO QUE REALIZA LA SUMA


ARITMÉTICA DE DOS PALABRAS BINARIAS.

LA SUMA DE NÚMEROS BINARIOS DE n BITS NOS DA UN NÚMERO


BINARIO DE n+1 BITS.

UN SUMADOR DE DOS BITS DEBERÁ TENER 2 ENTRADAS Y TRES


SALIDAS. A ESTE BIT MÁS SIGNIFICATIVO EN LA SALIDA SE LE
CONOCE COMO EL ACARREO.

UN DISPOSITIVO QUE REALICE ESTA OPERACIÓN SE DENOMINA


MEDIO SUMADOR:

AB CARRY A+B Σ
00 0 0 A A+B
01 0 1
10 0 1 B Cout
11 1 0

A LA SALIDA A+B, SE LE CONOCE TAMBIÉN COMO MEDIA SUMA


(HA). COUT, INDICA EL ACARREO DE SALIDA (CARRY OUT).

ESTA SALIDA SE PUEDE USAR PARA CONECTAR EN CASCADA


DISTINTOS SUMADORES, DE MANERA QUE PODAMOS SUMAR
PALABRAS DE MÁS DE UN BIT.

PARA ELLO NECESITAMOS QUE EL CIRCUITO DISPONGA DE UNA


ENTRADA EXTRA POR DONDE PODAMOS INFORMARLE DE LA
SUMA DE LOS BITS ANTERIORES. UN ACARREO DE ENTRADA.
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-5

SUMADOR COMPLETO

ES UN CIRCUITO QUE TIENE, ADEMÁS DE LAS ENTRADAS


CORRESPONDIENTES A LOS BITS QUE SE PRETENDEN SUMAR, UNA
ENTRADA DE ACARREO. (SÍMBOLO PARA LA SUMA DE PALABRAS
DE n BITS)
n
A n
A+B
B n Σ
Cout
Cin

TABLA DE FUNCIONAMIENTO PARA PALABRAS DE 1 BIT:

AB Cin Cout A+B


00 0 0 0
00 1 0 1
01 0 0 1
01 1 1 0
10 0 0 1
10 1 1 0
11 0 1 0
11 1 1 1

ESTE SUMADOR COMPLETO CONSTITUYE EL BLOQUE BÁSICO


PARA SUMAR PALABRAS DE MAYOR NÚMERO DE BITS.

SÍMBOLO STANDARD DEL SUMADOR COMPLETO DE 4 BITS (74283)


Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-6

SUMADOR COMPLETO DE 16 BITS

ESTE CIRCUITO SUMA 16 BITS CON PROPAGACIÓN DE ACARREO


SERIE, USANDO SUMADORES COMPLETOS DE 4 BITS.

PROPAGACIÓN EN SERIE DEL ACARREO:


SI EL TIEMPO QUE TARDA UN SUMADOR DE 4 BITS EN OBTENER, A
PARTIR DE LOS DATOS DE ENTRADA, LOS VALORES DE LA SALIDA
LO DENOMINAMOS τ, EL TIEMPO QUE SE TARDA EN OBTENER LA
PALABRA S[0-16] COMO LA SUMA BINARIA DE A[0-15] Y B[0-15],
CON ESTE CIRCUITO ES 4 τ.

PROPAGACIÓN EN PARALELO DEL ACARREO:


EXISTEN CIRCUITOS QUE PERMITEN MANEJAR LOS ACARREOS AL
MISMO TIEMPO Y REDUCIR EL TIEMPO EN OBTENER LA SUMA A 2 τ.
SE USAN PRINCIPALMENTE CON ALU’S.
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-7

CONVERSIÓN DE CÓDIGOS CON SUMADORES

EJEMPLO1:
PARA OBTENER UNA PALABRA DEL CÓDIGO BCD-EXCESO-3,
BASTA SUMAR LA PALABRA 0011 (3) AL NÚMERO BCD-NATURAL.

EJEMPLO 2:
REALIZACIÓN DE UN CONVERTIDOR DE CÓDIGO BCD-NATURAL A
BCD-AIKEN, USANDO UN CIRCUITO SUMADOR DE 4 BITS Y
PUERTAS LÓGICAS:

BCD-natural Palabra para convertir BCD-Aiken

n A3 A2 A1 A0 B3 B2 B1 B0 S3 S2 S1 S0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1
2 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0
3 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 1
4 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
5 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 1
6 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0
7 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1
8 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0
9 1 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1
X 1 0 1 0 X X X X X X X X

DE LA TABLA DE FUNCIONAMIENTO SE OBTIENEN Bi A PARTIR DE


LAS Ai:
B3 = B0 = 0
B1 = B2 = A3 + A2A1 + A2A0

EL CIRCUITO QUEDA:

A0
A1 S0
A2 S1
A3 S2
B0 S3
B1
B2
B3
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-8

CIRCUITOS RESTADORES

SE REALIZAN MEDIANTE SUMADORES, YA QUE LA RESTA DE DOS


NÚMEROS ES LA SUMA DE UNO CON EL NEGATIVO DEL OTRO.

ESTE CIRCUITO REALIZA LA RESTA DE A[0-3] Y B[0-3] EN C-1:

A0
A1 S0
A2 S1
AS S2
B0 SS
B1
B2
BS

ESTE OTRO ES UN SUMADOR/RESTADOR DE A[0-3] Y B[0-3], EN C-2.

LA ENTRADA SL ES 0 PARA OBTENER A+B Y 1 PARA OBTENER A-B.

A0
A1 S0
A2 S1
AS S2
B0 SS

B1

B2

BS

SL
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-9

UNIDADES LÓGICO ARITMÉTICAS (ALU)

SE TRATAN DE CIRCUITOS MSI QUE PUEDEN REALIZAR


DIFERENTES OPERACIONES ARITMÉTICAS Y LÓGICAS CON DOS
PALABRAS DE n BITS.

ESTA ALU DE 4 BITS PUEDE REALIZAR HASTA 32 FUNCIONES


DIFERENTES (16 LÓGICAS Y 16 ARITMÉTICAS):
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-10

ASOCIACIÓN DE ALU’s (ACARREO EN SERIE)

LA ASOCIACIÓN DE ALU’S, PARA OPERAR CON MÁS BITS, SE PUEDE


HACER EN SERIE (ACARREO SERIE) O EN PARALELO (ACARREO
PARALELO).

PARA EL PRIMERO, BASTA USAR LAS ENTRADAS DE ACARREO


ANTERIOR (C1) Y LAS SALIDAS DE ACARREO SERIE (CO), PARA
REALIZAR UNA CONEXIÓN SIMILAR A LA DE LOS SUMADORES:

S[0-3] y M0
A[0-7]
B[0-7]
Ci

B00
A B
A44
A1 A5
B1 B5
A2 A6
B2 B6
A3 A7
B3 B7
F[0-7]

Co

PARA QUE EL PROCESAMIENTO DE LOS DATOS SEA MÁS RÁPIDO,


SE USA UN CIRCUITO DE PROPAGACIÓN Y GENERACIÓN DE
ACARREO.
PARA ELLO SE USAN LAS SALIDAS G Y P DE LAS ALU’S:

G SE ACTIVA SI LA ALU GENERA UN ACARREO, O SEA, SI SE


PRODUCE UNA ACARREO SALIENTE (CO=1),
INDEPENDIENTEMENTE DE SI HAY O NO UN ACARREO
ENTRANTE (C1=X).

P SE ACTIVA SI LA ALU PROPAGA UN ACARREO, O SEA, SE


PRODUCIRÁ UN ACARREO SALIENTE SI HAY UN ACARREO
ENTRANTE.
Fundamentos de los Computadores. Circuitos Aritméticos T6-11

ASOCIACIÓN DE ALU’s (ACARREO EN PARALELO)

EL SIGUIENTE DIAGRAMA CORRESPONDE A UN CIRCUITO CAPAZ


DE PROCESAR 16 BITS. SE TRATA DE UNA ALU DE 16 BITS, CON
PROPAGACIÓN DE ACARREO EN PARALELO.

S[0-3] y M0
A[0-15] A otro
B[0-15] CPG
Ci

F[0-15]

S-ar putea să vă placă și