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GUIA DE PRÁCTICA DE LABORATORIO Nro.

05
EXPERIENCIA CURRICULAR: Programación Orientado a Objetos

DOCENTE: Dr(c).Mg.Ing.Ivan Petrlik Azabache

1) Se tiene que desarrollar la siguiente aplicación en java que me permita loguearme a un sistema,
ingresando por teclado el usuario y la clave y finalmente presionar el botón entrar. Si el usuario y clave es
correcto entonces te dará acceso al sistema mostrándote la ventana principal, en caso contrario te
mostrará un mensaje diciéndote lo siguiente: “Usuario y clave Incorrecto”. Además, se tendrá que realizar
la respectiva validación de los campos del login de acceso de la clase FrmLoginAcceso de la siguiente
manera:

FrmLoginEstudiante FrmPrincipal

Ahora mostramos cuando los campos están validados .


Solución

1) Dentro de la clase FrmLoginEstudiante debemos de implementar el método de nombre entrar, que te


permitirá realizar la validación respectiva a través del siguiente código:

Desarrollo
2) Continuando con el mismo proyecto que estamos desarrollando, ahora vamos a agregarle un menú y un
menú ítem a la clase FrmPrincipal:

FrmPrincipal

Solucion

Paso 1:
Paso 2:
3) Ahora en el mismo proyecto vamos a crear otro formulario a través de la clase FrmPersonaMant de la
siguiente manera:

FrmPersonaMant

Además cuando se le da el evento al botón Registrar, tenemos que validar los 3


campos código, nombre y apellido siempre y cuando estén vacíos de la siguiente
manera:
Nota: Como tarea a desarrollar ahora es que debemos de almacenarlo en un ArrayList y luego mostrar
ese registro por la pantalla.

4) Ahora sobre el mismo proyecto en la ventana FrmPersonaMant , tiene que estar enlazado con la
ventana FrmPrincipal de la siguiente manera :

FrmPrincipal FrmPersonaMant
5) Continuando con el mismo proyecto ahora vamos a darle el evento al botón salir de la clase
FrmPersonaMant de la siguiente manera:

FrmPersonaMant

Paso 1:

Implementar el método salir dentro de la clase FrmPersonaMant

Paso 2:

Dentro del método actionperformed implementar una condicional simple considerando la invocación
del método salir para efectuar el evento del botón de la siguiente manera:
Paso 3:

Agregar el código btnsalir.addActionListener(this) ;


Paso 4

Ejecutar el aplicativo:
EJERCICIO PROPUESTO

1) Ahora sobre el proyecto desarrollado en esta guía de laboratorio nro 05. Se tendrá que agregar dentro del
menú Mantenimiento una opción llamado Tabla Empleado que tenga las siguientes características:

Tiene que funcionar todas las acciones almacenado los registros a través de la clase ArrayList.

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