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x 1 2 3 4 5 6
LANZAMIENTO Valor de la
DE DADO ri Simulación
1 0.78740157 5
2 0.22834646 2
3 0.01574803 1
4 0.27559055 2
5 0.62992126 4
6 0.19685039 2
2. Juego de volados.
Existe un método viejo para jugar volados, que consiste en doblar la apuesta cada vez que se
pierde. Por ejemplo, si se apuesta $x y se pierde entonces, se apuesta $2x; si en esta ocasión se
vuelve a perder se apuesta $4x y así sucesivamente. Sin embargo, si al seguir esta política sucede
que la apuesta es mayor que la cantidad de que se dispone, entonces se apuesta lo que se tiene
disponible. Por el contrario, cada vez que se gane, la apuesta será de $x. Si la cantidad inicial
disponible es de $30, la apuesta de $10, la ganancia es igual a la cantidad apostada, la probabilidad
de ganar el volado es de 0.5 y se quiere tener $50, ¿Cuál es la probabilidad de llegar a la meta?
4.- Cual es la probabilidad de que la aseguradora pague más de 2000 pesos en los 30
siniestros.
4. Un vendedor de tortas produce 50 tortas diarias a un costo de $7 pesos y las vende
en una estación de metro a $15 pesos. Las tortas que no vende las tiene que tirar al
final del día, sin embargo, el vendedor aún no tiene permiso del municipio para usar
los basureros del mismo, por lo que si llegan a descubrirlo le impondrán una multa
de $100. la demanda de tortas se comporta de la siguiente manera.
DEMANDA 10 20 25 30 50 70 100
f(x) 0.1 0.2 0.4 0.1 0.1 0.05 0.05