Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
У ч е б н о е п о с об и е
(версия 12)
Основные
принципы работы
с 3D-моделью
Модуль М03
www.aveva.ru
www.aveva.ru
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Revision Log
Date Revision Description of Revision Author Reviewed Approved
04/05/2010 1.0 VR
Updates
All headings containing updated or new material will be highlighted.
Suggestion / Problems
If you have a suggestion about this manual or the system to which it refers please report it to the AVEVA
Group Solutions Centre at gsc@aveva.com
This manual provides documentation relating to products to which you may not have access or which may
not be licensed to you. For further information on which products are licensed to you please refer to your
licence conditions.
Disclaimer
Information of a technical nature, and particulars of the product and its use, is given by AVEVA Solutions Ltd
and its subsidiaries without warranty. AVEVA Solutions Ltd. and its subsidiaries disclaim any and all
warranties and conditions, expressed or implied, to the fullest extent permitted by law.
Neither the author nor AVEVA Solutions Ltd or any of its subsidiaries shall be liable to any person or entity
for any actions, claims, loss or damage arising from the use or possession of any information, particulars or
errors in this publication, or any incorrect use of the product, whatsoever.
Trademarks
AVEVA and Tribon are registered trademarks of AVEVA Solutions Ltd or its subsidiaries. Unauthorised use
of the AVEVA or Tribon trademarks is strictly forbidden.
AVEVA product names are trademarks or registered trademarks of AVEVA Solutions Ltd or its subsidiaries,
registered in the UK, Europe and other countries (worldwide).
The copyright, trademark rights or other intellectual property rights in any other product, its name or logo
belongs to its respective owner.
www.aveva.com
2
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Copyright
Copyright and all other intellectual property rights in this manual and the associated software, and every part
of it (including source code, object code, any data contained in it, the manual and any other documentation
supplied with it) belongs to AVEVA Solutions Ltd. or its subsidiaries.
All other rights are reserved to AVEVA Solutions Ltd and its subsidiaries. The information contained in this
document is commercially sensitive, and shall not be copied, reproduced, stored in a retrieval system, or
transmitted without the prior written permission of AVEVA Solutions Limited. Where such permission is
granted, it expressly requires that this Disclaimer and Copyright notice is prominently displayed at the
beginning of every copy that is made.
The manual and associated documentation may not be adapted, reproduced, or copied in any material or
electronic form without the prior written permission of AVEVA Solutions Ltd. The user may also not reverse
engineer, decompile, copy or adapt the associated software. Neither the whole nor part of the product
described in this publication may be incorporated into any third-party software, product, machine or system
without the prior written permission of AVEVA Solutions Limited or save as permitted by law. Any such
unauthorised action is strictly prohibited and may give rise to civil liabilities and criminal prosecution.
The AVEVA products described in this guide are to be installed and operated strictly in accordance with the
terms and conditions of the respective licence agreements, and in accordance with the relevant User
Documentation. Unauthorised or unlicensed use of the product is strictly prohibited.
www.aveva.com
3
Содержание
1 Введение .................................................................................................................................................. 6
1.1 Рассматриваемые темы ............................................................................................................... 6
1.2 Условные обозначения ................................................................................................................. 6
2 Принципы PDMS ..................................................................................................................................... 7
2.1 Основы PDMS ................................................................................................................................. 7
2.1.1 Достоверные и надежные данные о каждом компоненте ........................................................ 8
2.1.2 Создание компонентов по техническим спецификациям ......................................................... 8
2.1.3 Правильная конфигурация и связанность компонентов........................................................... 8
2.1.4 Проверка на столкновения компонентов ................................................................................... 8
2.2 Структура PDMS ............................................................................................................................. 9
2.3 Хранение данных в PDMS........................................................................................................... 11
2.3.1 Базы данных PDMS .................................................................................................................... 11
2.3.2 Иерархия проектной базы данных PDMS ................................................................................ 11
2.4 Управление базой данных PDMS .............................................................................................. 14
2.4.1 Навигация по базе данных PDMS ............................................................................................. 14
2.4.2 Атрибуты элементов .................................................................................................................. 15
3 Управление PDMS ................................................................................................................................ 16
3.1 Запуск PDMS.................................................................................................................................. 16
3.2 Интерфейс PDMS .......................................................................................................................... 17
3.3 Использование мыши ................................................................................................................. 18
3.4 Использование меню .................................................................................................................. 19
3.5 Использование форм .................................................................................................................. 20
3.5.1 Элементы управления форм..................................................................................................... 20
3.5.2 Основные действия с формами ................................................................................................ 22
3.6 Доступ к справочной системе ................................................................................................... 23
3.7 Завершение работы ..................................................................................................................... 24
3.7.1 Сохранение работы.................................................................................................................... 24
3.7.2 Выход из системы ...................................................................................................................... 24
3.8 Упражнения ................................................................................................................................... 25
3.8.1 Упражнение 1a. Запуск PDMS ................................................................................................... 25
3.8.2 Упражнение 1b. Манипуляции с экраном ................................................................................. 28
3.8.3 Упражнение 1с. Выбор приложений ......................................................................................... 28
3.8.4 Упражнение 1d. Навигация по иерархии .................................................................................. 29
4 Просмотр элементов модели ............................................................................................................ 30
4.1 Принципы отображения модели ............................................................................................... 30
4.2 Создание Draw List ....................................................................................................................... 30
4.3 Задание лимитов отображения ................................................................................................. 33
4.4 Настройка направления вида .................................................................................................... 37
4.5 Упражнения ................................................................................................................................... 39
4.5.1 Упражнение 2a. Создание Draw List ......................................................................................... 39
4.5.2 Упражнение 2b. Задание лимитов отображения ..................................................................... 40
4.5.3 Упражнение 2c. Настройка направления вида ........................................................................ 41
5 Работа с окном 3D вида ...................................................................................................................... 42
5.1 Использование нескольких окон 3D вида .............................................................................. 42
5.2 Управление 3D видом ................................................................................................................. 43
5.3 Режимы средней кнопки мыши ................................................................................................. 44
5.3.1 Режим ZOOM .............................................................................................................................. 44
5.3.2 Режим PAN .................................................................................................................................. 45
5.3.3 Режим ROTATE .......................................................................................................................... 45
5.3.4 Режим WALK .............................................................................................................................. 47
5.4 Установка центра обзора вида .................................................................................................. 48
5.5 Представление вида .................................................................................................................... 49
5.5.1 Другие пункты меню View .......................................................................................................... 49
5.5.2 Заливка элементов .................................................................................................................... 51
5.5.3 Прозрачность элементов ........................................................................................................... 52
www.aveva.com
5.5.4 Цвета ........................................................................................................................................... 52
4
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
5
Глава 1
1 Введение
Дополнительная информация
Обратите внимание!
www.aveva.com
6
Глава 2
2 Принципы PDMS
www.aveva.com
7
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
В традиционной проектной среде, используя технологии чертежной доски, размер каждого элемента
необходимо выбрать прежде чем он будет начерчен. Этот процесс требует много времени, что часто
приводит к дорогостоящим ошибкам, которые часто обнаруживаются только в процессе
строительства. В PDMS все размеры и конфигурация трубных компонентов определены и заложены в
каталоге, который не может быть изменен проектировщиком. Это гарантирует, что все детали точно
заданы по размерам и неизменны для всего проекта, независимо от количества исполнителей,
участвующих в проекте.
www.aveva.com
8
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
9
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Admin. Большие проекты, как правило, требуют соответствующих настроек. Эти функции
выполняет модуль Admin.
o Распределение прав пользователей (Teams, Users)
o Создание баз данных различных типов (Design, Catalog, Draft итд)
o Создание наборов баз данных или группы баз данных (MDBs).
o Управление базами данных и их обслуживание.
Paragon, Specon. Модули для создания и модификации каталога элементов, которые
используются при проектировании.
o В базах КАТАЛОГОВ хранится информация о геометрии элементов, связях между
элементами, рабочих объемах (изоляция, зона обслуживания).
o Хранится детальная информация компонентов металлоконструкций, трубопровода,
электрики и HVAC и т.д.
o Базы КАТАЛОГОВ подключаются к базам данных модели, и проектировщику
становится доступен определенный набор элементов.
o Система PDMS также объединяет компоненты каталога в СПЕЦИФИКАЦИИ.
o В системе PDMS возможно одновременно работать с несколькими ПРОЕКТАМИ,
используя те же КАТАЛОГИ компонентов и СПЕЦИФИКАЦИИ.
PROPCon. Данный модуль используется для создания базы данных Свойств. В состав базы
данных входят свойства материалов и компонентные данные. Используется для расчетных
пакетов.
Lexiсon. Данный модуль используется для создания UDA – пользовательских атрибутов,
которые могут использоваться на чертежах и в отчетах.
www.aveva.com
10
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
11
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Уровни SITE, ZONE присутствуют в проекте вне зависимости от дисциплины, в которой специалист
ведет проектирование и должны присутствовать в проекте. Проектировщик работает в
определенной зоне определенного сайта, создавая свою часть общего проекта.
www.aveva.com
13
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Current Element (CE) – текущий элемент это элемент проекта, с которым можно производить
различные операции.
Текущий элемент отображается выделением в проводнике дерева дизайна (Degign Explorer), а
также в панели навигации (Navigation).
С помощью панели навигации можно быстро найти интересующий элемент путем ввода
название части имени интересующего элемента. В появившемся выпадающем списке выбрать
элемент для перехода к нему.
Правее поля для ввода названия элемента расположены кнопки истории, которые позволяют
переходить назад либо вперед по всей истории элементов, которые были элементами CE.
www.aveva.com
14
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Каждый элемент в базе данных PDMS имеет фиксированный комплект свойств, называемый
атрибуты либо параметры элемента. Некоторые атрибуты являются общими для всех элементов,
другие отличаются согласно типу используемого элемента. Например, размеры бокса
определяются следующими атрибутами: длиной (XLEN), шириной (YLEN) и высотой (ZLEN), тогда
как цилиндр имеет высоту (HEIGHT) и диаметр (DIAM), как проиллюстрировано ниже.
Когда Вы создаете элемент, вместе с элементом также создается набор атрибутов. Набор
атрибутов зависит от типа элемента. Рассмотрим набор атрибутов на примере цилиндра. Он
имеет следующие атрибуты:
Атрибут Описание
NAME Уникальное имя элемента. Под именем обычно используется
кодовое имя, которое уникально идентифицирует элемент в
проекте. Не может содержать символа пробел и других
специальных символов.
DESC Описание элемента. Атрибут, который используется для задания
дополнительного описания для элемента. Используется для
задания понятного описания элемента.
TYPE Тип элемента. Определяет набор атрибутов элемента, а также
характеризует элемент в рамках проекта (штуцер, арматура,
балка, плита, и т.д.)
OWNER Владелец (родитель) элемента. Каждый элемента создается
строго на своем уровне иерархии.
POSITION Положение элемента относительно родителя. Трехмерная
координата.
LOCK Блокировка элемента от редактирования.
LEVEL Уровень отображения элемента.
OBSTRUCTION Атрибут определяет, каким образом элемент будет участвовать в
проверке на столкновения (2 – жесткое столкновение, 1 – мягкое
столкновение, 0 – не учитывается)
HEIGHT Геометрическая высота цилиндра
DIAMETER Геометрический диаметр цилиндра
Таким же образом у каждого элемента есть список атрибутов. Атрибуты, значения которых
рассчитываются системой и доступны только для просмотра, носят название ПСЕВДО атрибуты.
Также помимо фиксированного списка атрибутов система PDMS позволяет добавлять
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ атрибуты к элементам – UDA (User Defined Attributes). www.aveva.com
15
Глава 3
3 Управление PDMS
www.aveva.com
16
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
17
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Мышка направляет графический курсор по экрану и также используется, чтобы выбирать или
‘нажимать’ элементы кнопками мышки. Кнопки выполняют различные задачи, в зависимости от
типа окна и расположения в пределах окна, где курсор размещается. Появление курсора
изменится в соответствии с типом изображенного элемента, который находится под ним. Функции
каждой кнопки описаны ниже.
Clicking and Dragging (нажатие и сдвиг). Есть два способа оперирования кнопками мышки:
Clicking – курсор располагается над выбранной точкой на экране и затем выделяет все, что
изображено в этой точке быстрым нажатием и отпусканием кнопки мышки. Это используется
для идентификации элементов в графических видах, для нажатия кнопок на таблицах и для
выделения строк в прокручиваемых листах.
Dragging – установите курсор над выбранной точкой на экране, затем нажмите и придержите
кнопку мышки при перемещении курсора. Чтобы завершить действие, отпустите кнопку, когда
курсор расположится над второй выбранной точкой на экране. Основное использование - для
манипулирования проектной моделью в графических видах и для перемещения полных окон
внутри экрана.
www.aveva.com
18
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Выбор падающих меню из панели меню и, где приложены, последующих подменю, описаны в этом
руководстве в краткой форме, использующей символ “ -> ” как разделитель.
Таким образом, последовательность Utilities -> Reports -> Create означает ‘выбор Utilities
на панели меню, затем выбор Reports на падающем меню, затем переместить курсор вправо,
выбрать Create на подменю.
www.aveva.com
19
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Закладки (Tabs)
Вкладки используются для разделения элементов формы на страницы. Каждая вкладка может
содержать свои элементы формы.
Кнопки (Buttons)
Кнопки вызывают определенные действия с другими элементами и данными на форме. Название
кнопки определяет действие, которое будет выполнено с кнопкой. Кнопки также могут выполнять
другие действия, например вызов дополнительной формы.
Для нажатия на кнопку наведите указатель мыши на кнопку и кликните левую кнопку мыши.
www.aveva.com
21
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Большинство форм включают хотя бы одну кнопку, которая используется для выбора команд.
Кнопки Cancel и Reset отменяют любые изменения на форме. Кнопка Cancel также закрывает
форму.
На некоторых формах может отсутствовать кнопка Dismiss. В данном случае для закрытия
используется либо один из пунктов первого элемента меню формы (чаще всего Control ->
Close), либо закрытие формы стандартным способом.
www.aveva.com
22
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Последний пункт главного меню содержит пункт Help. Встроенная справочная система
предоставляет детализированные инструкции по использованию форм и меню, которые
присутствуют в каждом модуле системы.
www.aveva.com
23
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
После того, как были сделаны какие-либо изменения в дизайнерской базе данных (добавление,
изменение, удаление элементов), изменения должны быть сохранены.
Для сохранения работы необходимо выбрать пункт Design -> Save Work в главном меню
системы, либо кликнуть иконку Save Work.
Для выхода из PDMS выберите пункт Design -> Exit в главном меню системы. Если все
изменения уже сохранены, то на экране отобразится следующая информационная форма:
Выбор YES приведет к сохранению и выходу из системы. Выбор NO приведет к выходу без
сохранения. Выбор CANCEL приведет к отмене операции.
www.aveva.com
24
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
3.8 Упражнения
Ваш тренер назначит для каждого из Вас имя пользователя, пароль, а также набор баз
данных, которые Вы будете использовать для работы в PDMS.
Вход в PDMS
1. Ваш тренер разместит ярлык для запуска PDMS на рабочем столе. Дважды кликните на
иконке, расположенной на Вашем Рабочем столе.
При отсутствии ярлыка запуск PDMS производится использованием меню:
Start -> All Programs -> AVEVA -> VANTAGE PDMS 11.6 -> Run PDMS
2. Когда отобразится на экране форма входа в систему PDMS:
www.aveva.com
25
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
6. Выберите из списка имя пользователя кликом левой кнопки мыши на имени (USERA, USERB,
USERC и т.д.)
7. В поле Password укажите букву Вашего пользователя (A, B, C и т.д.) и нажмите кнопку Enter
на клавиатуре.
www.aveva.com
26
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
9. Выберите MDB, в соответствии с буквой Вашего пользователя кликом левой кнопки мыши
(TRAINA, TRAINB, TRAINC и т.д.).
10. Ваша форма входа в систему должна выглядеть примерно как показано на рисунке ниже:
11. Убедитесь в том, что в списке Module выбран модуль Design и в списке Load from выбран
вариант Macro Files.
12. Кликните кнопку OK левой кнопкой мыши для входа в систему PDMS модуль Design.
13. Экран будет выглядеть примерно, как показано на рисунке:
www.aveva.com
27
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Множество форм и меню могут быть позиционированы, изменены в размерах, приклеены к краям
экрана по необходимости эти настройки пользователя могут быть сохранены, для получения
предпочтений по размещению при последующих сеансах работы в PDMS.
После входа в систему PDMS вы можете выбрать дисциплину (приложение), в которой будете
вести проектирование внутри глобального модуля Design.
2. Переместите указатель мыши на пункт Equipment… и выберите кликнув левую кнопку мыши.
3. Система произведет загрузку приложения Equipment модуля Design.
4. Когда загрузка закончится, визуально изменится состав меню и иконок. Эти элементы
используются для приложения Equipment.
5. Выберите другие приложения.
www.aveva.com
28
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
1. Кликните на иконку «+» в Design Explorer рядом с элементом SITE STABILIZER и отметьте
каким образом происходит раскрытие дерева, отображая элементы ZONE, которые входят в
данный SITE.
2. Раскройте уровень ZONE для просмотра элементов входящих в каждую ЗОНУ.
3. Разверните некоторые элементы, для просмотра нижних уровней для элементов.
4. Просмотрите другие ветви в дереве проекта SAM.
6. Выберите C1101.
7. Рассмотрите действия кнопок перехода к предыдущему и следующему элементу.
www.aveva.com
29
Глава 4
Для того чтобы просмотреть модель в окне 3D View, существует несколько базовых понятий:
Система использует Draw List для определения той части проекта, с которой будет работать
пользователь. Каждый элемент в Draw List должен быть элементом проекта, но не обязательно
загружать для работы в Draw List весь проект. Перед тем как элемент сможет быть отображен в
окне 3D View он должен быть добавлен в Draw List. Добавлять можно отдельный элемент,
связанные элементы, или же целые области проекта – весь SITE. Элементы могут быть добавлены
или удалены из рабочего пространства множество раз в процессе работы (сначала работа велась
в одной части модели, затем в другой).
www.aveva.com
30
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Наведите указатель мыши и кликните правую кнопку на элементе, который хотите добавить в
список Draw List. В появившемся контекстном меню пункт 3D View отвечает за добавление
(удаление) элементов в список Draw List.
www.aveva.com
31
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Добавлять, удалять элементы в 3D виде можно также с помощью списка Draw List. Также Вы
можете использовать Draw List для изменения цвета и прозрачности спроектированных
элементов, либо для удаления их из 3D вида.
Список Draw List вызывается нажатием правой кнопки в меню правой части экрана 3D вида
пункта главного меню Drawlist Options.
В открывшейся форме можно выбрать один или несколько элементов проекта и задать для них
параметры отображения (цвет, прозрачность, отображение граней), а также имеется возможность
отключить отображение этих элементов на виде (переключатель Show).
www.aveva.com
32
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Для отображения элементов на экране, когда это один элемент, выбор элементов, либо вся
модель – элементы увеличиваются в масштабе для того, чтобы занять весь экран. Масштаб
элементов определяется автоматически после того, как элементы были добавлены на экран.
Лимиты отображения могут быть изменены, например, чтобы изолировать необходимый элемент и
просмотреть его.
www.aveva.com
33
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Кнопка Limits CE & Options имеет контекстное меню (правый клик мыши на кнопке)
Объем лимитов определяется заданием 3-х мерных координат для краев куба, выбирая From
и To селектор на форме.
www.aveva.com
34
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Команда Walk To отличается от Zoom To тем, что дополнительно определяются лимиты для
выбранного элемента (группы элементов).
www.aveva.com
35
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
36
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Направление вида может быть настроено с помощью пункта View в главном меню или с помошью
контекстного меню в окне 3D вида.
www.aveva.com
37
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Направление n90d – это стандартное направление вида, которое можно установить командой
View -> Plan -> North.
www.aveva.com
38
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
4.5 Упражнения
1. В Проводнике проекта разверните элемент SITE STABILIZER для отображения зон, затем
разверните зону ZONE EQUIP.
2. Выберите оборудование D1201 и перетащите его мышью в окно 3D вида.
3. Выберите оборудование E1301 и кликом правой кнопки мыши вызовите контекстное меню.
Выберите 3D View -> Add в контекстном меню.
4. Выберите элемент ZONE EQUIP и добавьте его в Draw List. Заметьте, что элемент E1301
присутствует в списке, но может быть невиден на экране т.к. после добавления элемента
D1201 были автоматически установлены лимиты отображения.
5. Измените лимиты отображения кликом кнопки Walk to Draw List в левой верхней части окна
3D вида.
6. Кликните в дереве на D1201 правой кнопкой мыши и выберите 3D View -> Add Connected
в контекстном меню. После проделанных операций трубы 100-B-8, 80-B-14, 80-B-7 будут
добавлены в список Draw List и отображены на экране.
7. Кликните на E1301 в дереве правой кнопкой мыши и выберите 3D View -> Add Within
Volume в контекстном меню. После проделанных операций трубы 100-C-13, 250-B-5,
E1301-STRU и все секции в данной структуре будут добавлены в список и на экран.
8. Добавьте ZONE PIPES и ZONE EQUIP в список Draw List для отображения оставшихся труб
и оборудования.
9. Ваше окно 3D вида должно теперь выглядеть так:
www.aveva.com
39
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
1. Очистите список Draw List. Проделать данную операцию можно выбором в дереве элемента
WORLD (/*), затем удалением текущего элемента и всех элементов нижних уровней из
списка Draw List.
2. Войдите внутрь элемента SITE STABILIZER и сделайте видимыми элементы ZONE EQUIP и
ZONE PIPES.
3. Выберите View -> Walk To -> Entire Draw List из главного меню. В результате все
элементы из списка будут отображены на экране.
4. Выберите в дереве E1301 и выберите View -> Walk To -> Selection из главного меню.
Текущий элемент будет масштабирован во весь экран.
5. Отобразите все элементы Draw List на экране.
7. Кликните Limits CE & Options правой кнопкой мыши и выберите Explicit… в контекстном
меню. В появившейся форме выберите пункт меню Select -> Owner и отметьте, что в форме
изменились координаты.
www.aveva.com
40
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
41
Глава 5
Выбор пункта Display -> Graphical View из главного меню приводит к созданию нового окна 3D
вида. Новое окно изначально заполняет главное окно, но может быть изменено в размерах и
перемещено в пределах главного окна системы.
Дополнительные окна 3D вида могут быть также созданы выбором пункта Display -> View Control…
из главного меню и выбор пункта 3D View Control в появившейся форме.
Каждое окно 3D вида пронумеровано в верхней части и содержит полноценный функционал – кнопки
управления в левой верхней части.
Пользователь может создавать как виды, использующие общий список Draw List, так и виды, у
которых список Draw List является независимым от других.
Только одно окно 3D вида может быть активным в определенный момент. Активное окно имеет
подсвеченный заголовок. Активизация другого окна производится наведением указателя мыши в
область окна. Также можно выбрать окно с помощью пункта Window -> 3D View (x) из главного
меню, где x – номер окна.
В случае использования пункта меню Display -> Graphical View получается вид с тем же списком
Draw List, что и у текущего активного окна.
Другой способ создания вида с тем же списком, что и у текущего вида: из контекстного меню в левой
части текущего вида вызвать пункт Pick Object to Hide – or – Right-click for Drawlist Options ->
New Clone View.
www.aveva.com
42
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Для создания окна 3D вида с независимым списком отображения из контекстного меню в левой части
текущего вида вызвать пункт Pick Object to Hide – or – Right-click for Drawlist Options -> New
Local View of Selection. Такой вид можно создавать как для оборудования, выбранного в исходном
окне 3D вида, так и пустым, а затем добавлять туда оборудование через DrawList. В этом случае
DrawList такого вида будет независим от списка исходного вида.
Окно 3D может быть настроено с помощью мыши командами: Zoom, Pan и Rotate управляет
направлением вида.
Каждый из приведенных режимов управления настраивается средней кнопкой мыши (кнопка колеса),
а также колесом мыши. Существует несколько способов настройки:
www.aveva.com
Примечание: Режим Zoom Rectangle недоступен через функциональные клавиши.
43
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Последовательность действий:
1. Определить какую область экрана требуется масштабировать.
2. Кликнуть среднюю кнопку мыши немного левее и ниже области для масштабирования.
3. «Зажать» среднюю кнопку мыши и переместить указатель мыши в противоположный
угол область. На экране отобразится прямоугольный контур.
4. Отпустить среднюю кнопку мыши (должна быть «зажата»).
5. В результате выбранная область будет масштабирована.
Перемещение указателя мыши вверх при «зажатой» средней кнопке выполняет функцию
zoom in, перемещение указателя мыши вниз при «зажатой» средней кнопке выполняет
функцию zoom out.
Режим Rotate позволяет вращать область просмотра в окне 3D вида вокруг вертикального или
горизонтального направления.
Вращение происходит путем «зажатия» средней кнопки мыши в любой части окна 3D вида и
перемещением указателя мыши влево - вправо, либо вверх - вниз.
Перемещение указателя мыши влево – вправо приводит к вращению вокруг вертикальной оси.
Перемещение указателя мыши вверх – вниз приводит к вращению вокруг горизонтальной оси.
Элементы модели могут вращаться вокруг точки eye (глаз), положение из которого
происходит просмотр модели, либо eye (глаз) может вращаться вокруг элементов модели.
Метода вращения устанавливается с помощью пункта View -> Settings -> Eye в главном
меню. Если галка напротив пункта Eye установлена, включен режим «Eye», иначе работает
режим «Model».
www.aveva.com
45
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
При включенном режиме Model центр вращения устанавливается в центре окна 3D вида.
Выбор пункта View -> Settings -> Borders приводит к отображению, скрытию бегунков в
правой и нижней части окна вида.
www.aveva.com
46
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Режим Walk точка глаза перемещается к либо от модели. Когда режим Walk активен,
«зажатие» средней кнопки мыши и перемещение курсора мыши вверх приводит к смещению
вперед, т.е. к модели, перемещение курсора мыши вниз приводит к движению от модели.
Данный режим доступен только при включенном режиме Perspective.
Включение, выключение режима Perspective производится с помощью пункта View ->
Settings -> Perspective в главном меню.
Текущий режим также отображается в статусной строке в левой нижней части окна 3D вида.
www.aveva.com
47
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Выбор пунктов из меню Walk To или Zoom To, а также вызов контекстного меню в окне 3D
вида, либо выбор Walk To Draw List или Zoom to Selection – все эти настройки
устанавливают центром выбранный элемент.
Центром вида может быть текущий элемент, графически выделенные элементы или точка на
экране.
Задается центр вида вызовом пункта View -> Set Centre of View из главного меню, или Set
Centre of View контекстного меню в окне 3D вида:
После применения одного из методов центрирования вида, центр вращения также будет
настроен на центр вида.
www.aveva.com
48
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Print Graphics
Данный пункт позволяет Вам вывести содержимое активного окна вида на печать.
Выбор пункта View -> Print Graphics… отображает стандартное диалоговое окно вывода на
печать, в котором Вы можете выбрать принтер, количество копий, а также задать
дополнительные настройки печати.
Copy Image
Данный пункт позволяет Вам скопировать содержимое активного окна вида в буфер обмена
Windows и, затем, вставить в любое приложение, которое поддерживает работу с графикой, в
качестве графического элемента.
Выбор пункта View -> Copy Image отображает дополнительное меню, содержащее размеры
графического элемента от 640х480 до 1600х1200.
www.aveva.com
49
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Save View
Данный пункт позволяет Вам сохранить текущее состояние окна вида с тем же направлением,
масштабом и отображаемыми элементами. Затем сохраненное состояние может быть легко
восстановлено.
Выбор пункта View -> Save View отображает дополнительное меню, которое позволяет
выбрать одну из 4-х ячеек для сохранения:
Если в ячейку уже производилось состояние вида, то повторное сохранение приведет к замене
состояния, хранимого в данной ячейке, на новое.
Restore View
Данный пункт позволяет Вам восстановить состояние окна вида с тем же направлением,
масштабом и отображаемыми элементами, которое было ранее сохранено.
Выбор пункта View -> Restore View отображает дополнительное меню, которое позволяет
выбрать одну из 4-х ячеек. Доступны только те ячейки, в которые ранее производилось
сохранение:
Выбор пункта View -> Settings -> Shaded устанавливает режим «заливка», если данный
пункт не отмечен галкой и был активен режим «каркас».
Режимы также могут быть установлены путем выбора пункта Settings -> Graphics -> View…
из главного меню. Данный пункт отображает на экране форму настройки окон 3D видов.
Управление заливкой устанавливается выбором переключателя Shaded.
www.aveva.com
51
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
В списке Draw List для каждого элемента доступна настройка параметров отображения.
Клик левой кнопкой мыши на кнопке Translucency элемента отображает форму, в которой
доступно выбрать процент прозрачности элемента:
Клик на бегунке левой кнопкой мыши и перемещение указателя мыши приводят к изменению
процента прозрачности элемента. Текущий процент прозрачности отображает в правой части
формы.
Режимы также могут быть установлены путем выбора пункта Settings -> Graphics -> View…
из главного меню.
5.5.4 Цвета
Выбор цвета приводит к раскраске элемента или нескольких элементов, выделенных в списке
Draw List.
Выбор цвета приводит к раскраске элемента или нескольких элементов, выделенных в списке
Draw List.
Нужно отметить, что элемент не будет первоначально показан в выбранном цвете, поскольку
элемент после добавления является текущим (элемент CE). В системе есть настройка выбора
цвета для текущего элемента, связанных элементов, а также отображение на передний план.
Эти цвета позволяют Вам различить, скажем, текущий элемент от других элементов в окне
вида.
Выбор пункта Settings -> Graphics… из главного меню и выбор вкладки Colour приводит к
отображению следующей формы:
www.aveva.com
53
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Клик левой кнопки мыши на кнопке цвета отображает форму выбора соответствующего цвета:
Выбор цвета в форме выбора цветов устанавливает цвет для соответствующего параметра.
www.aveva.com
54
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
5.5.5 Представление
General
Данная область позволяет настроить параметры Tube и Centreline. Эти параметры
применяются для трубопроводных компонентов.
Если параметр Tube установлен, прямые участки труб отображаются.
Если параметр Centreline установлен, отображение компонентов и прямых участков
отображаются как единое представление.
Insulation
Данный параметр позволяет отображать изоляцию для трубопроводных компонентов.
Выбор в списке Insulation значения включает отображение изоляции. Значение параметра
соответствует проценту прозрачности изоляции.
Obstruction
Данный параметр подобен параметру Insulation, управляя отображением объемов
абстракции.
Объемы абстракции используются для отображения объемов, которые необходимо
зарезервировать вместе с элементом. Объемы могут отображать пути выхода, монтажные
объемы, зоны оператора для элементов модели.
Holes Drawn
Данный параметр управляет отображением негативных элементов на экране, отображая их в
виде контуров или отверстий.
Если параметр Holes Drawn выключен, негативные элементы отображаются в виде каркаса
из черных линий.
Если параметр Holes Drawn включен, негативные элементы отображаются в виде отверстий.
www.aveva.com
55
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Arc Tolerance
Данный параметр управляет скруглением при отображении кривых поверхностей, т.е.
сглаженностью представления элементов.
Level
Данный параметр управляет диапазоном отображаемых уровней для фильтрации
отображаемых элементов на экране
Все элементы, которые используются при создании элементов модели, а также элементы
каталога, т.е. трубные компоненты, профили металлоконструкций и т.д., имеют атрибут Level.
Различные представления модели могут быть созданы и связаны с элементом для изменения
уровня отображения элементов модели на экране.
Также, как и секция General, определение значений уровня отображения элементов обновляет
элементы на экране после нажатия кнопки OK.
Specific
Данный параметр управляет отображением элементов Ppoints и Plines, описание которых
приводится в тренингах.
www.aveva.com
56
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
5.6 Упражнения
1. Выберите пункт Display -> Graphical View в главном меню. Отметьте, что заголовок
системы отобразит Design – General Application – AVEVA Plant (Project – SAM) – [3D
View (2)].
2. Кликните кнопку Restore Down на окне вида. Окно станет меньше и переместите окно 3D
View (2) пока Вы не увидите окно 3D View(1).
4. Выберите пункт Display -> View Control из главного меню для отображения формы 3D
View Control. Выберите кнопку Create для создания нового окна 3D View (3). Сделайте
окно меньше и разместите так, чтобы все окна 3D выда отображались на экране.
5. Расположите окна 3D вида таким образом, чтобы Ваш экран выглядел следующим
образом:
www.aveva.com
57
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
6. Кликните в любой области окна 3D View (1) для его активизации и измените направление
вида. Сделайте другие окна активными и измените направление вида в них.
7. Удалите несколько элементов из списка Draw List и отметьте, что элементы убрались из
каждого окна 3D вида.
8. Удалите окна 3D View (2) и 3D View (3) с помощью формы Display -> View Control….
Выберите в списке вид и вызовите пункт Delete -> Selected из меню формы.
Восстановите окно 3D View (1), чтобы окно заполнили весь экран кликом на кнопке
Maximize в правой верхней части окна вида.
1. Откройте в иерарахии сайт SITE STABILIZER и добавьте зоны ZONE CIVILS, ZONE
EQUIP, ZONE PIPES в список Draw List. Задайте лимиты отображения, чтобы отобразить
на экране все элементы и установите направление Iso 3.
2. Выберите пункт View -> Middle Button Drag -> Zoom Rectangle из главного меню.
Вытяните прямоугольную область, используя среднюю кнопку мыши, вокруг элемента
TANK1 и отпустите кнопку мыши. Элемент будет масштабирован и заполнит экран.
3. Кликните кнопку Zoom In/Out в левой части окна 3D вида. Кликните и зажмите среднюю
кнопку мыши, чтобы отдалить область обзора вида.
4. Если Ваша мышь имеет колесо скроллинга, покрутите колесо для получения эффекта
масштабирования.
5. Выберите пункт Middle Button Drag -> Pan из контекстного меню окна 3D вида.
Отметьте, что в строке статуса изменилась настройка для средней кнопки мыши
6. Кликните среднюю кнопку мыши в области окна 3D вида для задания центра области
отображения. Кликните несколько раз средней кнопкой мыши для центрирования всех
элементов модели.
7. Кликните кнопку Rotate в левой части окна 3D вида, зажмите среднюю кнопку мыши и
перемещайте мышь влево вправо для поворота вокруг вертикальной оси. Отпустите
среднюю кнопку мыши и зажмите ее снова для поворота вокруг горизонтальной оси.
8. Нажмите функциональную клавишу F7 клавиатуры для переключения в режим Eye,
отображающегося в строке статуса и выполните поворот элементов модели вокруг глаза.
9. Нажмите функциональную клавишу F7 клавиатуры для перехода снова в режим Model и
нажмите функциональную клавишу F9 для отображения бегунков в правой и нижней
частях окна 3D вида. Зажмите левой кнопкой мыши нижний бегунок и перемещайте его
для горизонтального поворота элементов модели. Повторите операцию с бегунком,
расположенным в правой части для вертикального поворота элементов модели.
10. Нажмите функциональную клавишу F4 для переключения в режим Perspective,
отображаемый в строке статуса. Выберите пункт View -> Middle Button Drag -> Walk из
главного меню для перехода в режим Walk. Зажмите среднюю www.aveva.com
кнопку мыши и
58
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
1. Выберите пункт View -> Save View -> View 1 из главного меню. Отметьте, что 1-я
кнопка Restore View в левой части окна вида стала активна, остальные же остались
недоступны.
2. Измените область просмотра вида масштабированием, смещением и поворотом. Выберите
пункт Save View -> View 3 из контекстного меню окна 3D вида. Измените область
просмотра еще раз масштабированием, смещением и поворотом.
3. Выберите пункт Restore View -> View 1 из контекстного меню окна 3D вида. Отметьте,
что область просмотра отображает состояние, которое хранится в 1-ой ячейке.
4. Выберите кнопку Restore View 3 в левой части окна 3D вида, Отметьте, что область
просмотра отображает состояние, которое хранится во 2-ой ячейке.
5. Установите направление вида Iso 3. Выберите пункт View -> Settings -> Shaded из
главного меню и отметьте, что элементы модели отображаются в режиме «Каркас».
Нажмите клавишу F8 для перехода обратно в режим «Заливка».
6. Используя список Draw List, выберите E1301. Измените настройку Translucency у
элемента. Задайте значение примерно 50%. Отметьте отображение элемента D1201.
Задайте различные параметры прозрачности для других элементы в списке Draw List.
7. Включите параметр Show Edges на некоторых элементов, которым был задан процент
прозрачности и отметьте различия.
8. Выберите пункт Settings -> Graphics… и выберите вкладку Color. Кликните кнопку
задания цвета для элемента CE и выберите более яркий цвет из палитры. Закройте форму
кнопкой OK. Сделайте текущим другой элемент и отметьте, что он отображается
выбранным цветом.
www.aveva.com
59
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
60
Глава 6
Как уже обсуждалось ранее, каждый элемент в PDMS имеет фиксированный набор параметров
или атрибутов. Некоторые атрибуты общие для многих элементов, некоторые атрибуты
присутствуют только в определенных типах компонентов. Например, цилиндр (CYLI) имеет
Height и Diameter в то время, как коробка (BOX) задается с помощью Xlength, Ylength и
Zlength, изображенных ниже.
www.aveva.com
61
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Приведенная выше форма отображает список атрибутов цилиндра. Основные параметры для
цилиндра – это Diameter и Height.
www.aveva.com
62
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Атрибуты элементов модели могут быть изменены, используя пункт Modify -> Attributes из
главного меню.
Форма изменения атрибутов используется для изменения атрибутов элемента. При указании
на строку с именем атрибута поле для изменения значения атрибута становится активным.
После задания нового значения необходимо нажать Enter в самом поле и Apply в форме
изменения. Для атрибутов, редактирование которых невозможно, поле изменения не будет
активным.
www.aveva.com
63
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Средство Model editor или редактор модели используется для перемещения и поворота
элементов модели.
Использование данного средства подробно рассматривается в других тренингах: M04
Equipment Design, M05 Piping Design, M06 Steelwork Design и в руководстве PDMS
Design Graphical Model Manipulation Guide.
Для входа в режим редактирования модели (Modify) нажмите кнопку Model Editor.
Если элементы выделены на экране, при включении редактора модели также отобразятся
указатели.
www.aveva.com
64
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
www.aveva.com
65
Основные принципы работы с 3D-моделью
Учебное руководство (Модуль M03)
Специфическое значение может быть введено в поле Enter Value… Показаны формы для
углового и линейного перемещения. В случае линейного перемещения в подобной форме
активно только поле, в котором задается значение перемещения по соответствующей оси.
Шаг для линейного и углового перемещения задается в пункте меню Selection -> Set
Increments.
www.aveva.com
66