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50 Ejercicios de Entrenamiento de los 10 Mejores Entrenadores de Fútbol del Mundo en 2013 1

Derechos de autor del texto original © 2013 Pedro Mendonça- Traducido al Español por
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50 Ejercicios de Entrenamiento de los 10 Mejores Entrenadores de Fútbol del Mundo en 2013 2

Índice
Introducción 4
1. Ejercicios de entrenamiento de Carlo Ancelotti 5
1.1 Liberarse del Defensor Directo 5
1.2 Sobrepasar a los dos Centrales 6
1.3 Mantención de la Posesión del Balón 6x4 8
1.4 Llevar el balón de un lado a otro 10
1.5 Juego formal en Espacio Reducido 11
2. Ejercicios de entrenamiento de Rafael Benitez 14
2.1 Finalización después de Invasión del Área Adversaria 14
2.2 Finalización en Superioridad Numérica 16
2.3 Mantención de la Posesión del Balón 12x6 17
2.4 Juego de los Apoyos Exteriores 19
2.5 Juego formal en Medio Camp 20
3. Ejercicios de entrenamiento de Antonio Conte 22
3.1 Finalización con un Pie o con el otro 22
3.2 Finalización luego de duelo Individual 23
3.3 Rondó en el Circulo Central 25
3.4 Mantención de La Posesión del balón 8x4 26
3.5 Juego de las interacciones 27
4. Ejercicios de entrenamiento de Vicente Del Bosque 30
4.1 De Rondó en Rondó 30
4.2 Finalización después de Cruce 31
4.3 Juego en Espacio Reducido 33
4.4 Mantención de la Posesión del Balón 10x10 34
4.5 Marcar y Mantener la Posesión del Balón 36
5. Ejercicios de entrenamiento de Alex Ferguson 39
5.1 Finalización después de Rotación 39
5.2 Finalización después de Combinación 41
5.3 Mantención de la posesión del Balón 5x5 con Comodín Ofensivo 42
5.4 Juego Corto, Juego Largo 44
5.5 Juego P+5x5+P con Comodín Ofensivo en Espacio Reducido 46
6. Ejercicios de entrenamiento de Jupp Heynckes 49
6.1 Conducir el balón de un Lado al Otro 49
6.2 Finalización después de Control Orientado 51
6.3 Juego de las Transiciones 52
6.4 Juego de los Cruces 54
6.5 Marcar Gol en 3 Mini Porterías 56
7. Ejercicios de entrenamiento de Jürgen Klopp 58
7.1 Recepción Orientada 58
7.2 Rondó 5x2 59
7.3 Finalización después de Circuito de Agilidad 61
7.4 Finalización 7x4+P después de Señal del Entrenador 62
7.5 Juego Foral de Área a Área 64
8. Ejercicios de entrenamiento de José Mourinho 66
8.1 Circulación del Balón en Velocidad 66
8.2 Finalización área a 1er toque 68

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8.3 Juego de las 4 Mini Porterías 69


8.4 Entrar al Área grande 71
8.5 Juego de las Basculaciones 72
9. Ejercicios de entrenamiento de Luiz Felipe Scolari 75
9.1 Finalización después de Combinación de 3 75
9.2 Finalización después de Combinación de 2 77
9.3 Finalización después de Cruce en Superioridad Numérica 79
9.4 Juego formal en Medio Campo 80
9.5 Marcación de Tiros Libres y de penales 81
10. Ejercicios de entrenamiento de Arséne Wenger 84
10.1 Finalización Simple 84
10.2 Rondó con el Balón por el aire 85
10.3 Rondó en el Área Grande 87
10.4 Juego Reducido 3x2+P 88
10.5 Juego de las Transiciones. 90

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Introducción
Este documento pretende dar a conocer algunos ejercicios de entrenamiento
habitualmente utilizados por los mejores entrenadores de fútbol del mundo de FIFA en 2013.
Es una obra meramente de carácter práctico, aludimos a los Entrenadores en 50 ejercicios que
han demostrado su realidad específica. Todos estos ejercicios nacen de observaciones de
videos de Sesiones de Entrenamiento de los entrenadores mencionados.
Tal como lo conceptualiza el Entrenador Italiano Fabio Capello, el entrenador de fútbol
debe ser el mayor de los ladrones, a lo que yo agrego que debe ser un “ladrón “inteligente.
Esto es, el que roba debe beneficiar a su equipo y a sus respectivos jugadores, teniendo lógica
en sus métodos de trabajo.

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1. Carlo ANCELOTTI
Carlo Ancelotti nació el 10 de junio de 1959 en Italia.
En su carrera entrenó los siguientes Clubes:
-ACReggiana–Italia (1995/1996);
-ParmaAC–Italia (1996/1998);
-JuventusFC–Italia (1999/2001);
-JuventusFC–Italia (1999/2001);
-ACMilan–Italia (2001/2009);
-ChelseaFC–Inglaterra (2009/2011);
-ParisSG–Francia (2011/2013).

En la Presente Temporada 2013/2014 es el Entrenador del Real Madrid CF de España.

En su palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:


1 Copa Intertoto de UEFA (1999);
1 Copa de Italia (2002/2003);
1 Liga Italiana (2003/2004);
1 Súper Copa de Italia (2004);
1 Súper Copa de Italia (2004);
2 Ligas de Campeones de UEFA (2002/2003 y 2006/2007);
2 Súper Copa Europeas (2003 y 2007);
1 Campeonato del Mundo de Clubes (2007);
1 Liga Inglesa (2009/2010);
1 Copa de Inglaterra (2009/2010);
1 Súper Copa de Inglaterra (2009);
1 Liga Francesa (2012/2013).

1.1 Liberarse del Defensor Directo


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de desmarque (de ruptura o de apoyo);
- Mejorar la recepción del balón
- Mejorar el “Último Pase”, al pie o al espacio;
- Mejorar la capacidad de Dribling:
- Mejorar la capacidad de Finalización;
- Mejorar los aspectos defensivos en situaciones de duelo individual.

Organización:
- (1+1) x 1+P;
- En el corredor central del medio campo.

Descripción:
El entrenador, colocado en uno de los corredores laterales, pasa el balón al atacante que se
encuentra dentro del círculo central, este recibe el balón y sin salir del círculo central, pasa
para el atacante que está dentro del espacio de juego (rectángulo junto al área grande en el
corredor central), que se desmarca para recibir el balón al pie o al espacio vacío. Después de
recibir el balón debe sobrepasar a su defensor directo, dribleándolo e intentar marcar gol en la
portería reglamentaria defendida por el portero.

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Gráfico:

Reglas:
- Después que el entrenador inicie la jugada el atacante tiene diez segundos para
sobrepasar al defensa y marcar gol;
- El atacante solo puede salir del espacio de juego por la línea del área grande en
dirección a la portería;
- El defensa solo puede defender dentro del espacio de juego.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el atacante que recibe el balón en el círculo
central, después del pase a su compañero dentro del espacio de juego, e mueve hacia ese
espacio de forma de crear una situación de 2x1+P.

Aspectos Fundamentales:
- calidad en la recepción del balón;
- Buena lectura de desmarque del compañero;
- desmarque de apoyo o ruptura de acuerdo con el movimiento del defensa;
- velocidad de decisión y ejecución
- marcar gol;
- evitar ser pasado por el atacante;
- evitar el gol del atacante

1.2 Sobrepasar a dos centrales.


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Objetivos:
- Mejorar la capacidad de desmarque (de ruptura o de apoyo):
- Mejorar la recepción del balón
- Mejorar el “último pasa”, al pie o al espacio;
- Mejorar la capacidad de sobrepasar defensas;
- Mejorar la capacidad de jugar con un compañero;
- Mejorar la capacidad de definición;
- Mejorar la contención defensiva
- Mejorar la cobertura defensiva

Organización:
- (1+2) x 2+P;
- En el corredor central del medio campo

Descripción:
El Entrenador, colocado en uno de los corredores laterales, pasa el balón al
atacante que se encuentra dentro del círculo central. Este recibe el balón y sin salir del
círculo central, pasa a uno de los delanteros que están dentro del espacio de juego
(rectángulo junto al área grande en el corredor central), que se desmarcan para recibir
el balón al pie o al espacio vacío. Después de recibir el balón, debe combinar con su
compañero de forma de sobrepasar a los defensas del equipó adversario e intentar
marcar gol en la baliza regular defendida por el portero.

Gráfico:

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Reglas:
- Después que el entrenador inicia la jugada, los atacantes tienen diez segundos pára
sobrepasar a los defensas y marcar gol;
- Los atacantes solo pueden salir del espacio de juego por la línea del área grande en
dirección a la portería;
- Los defensas solo pueden defender dentro del espacio de juego.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el atacante que recibe el balón en el círculo
central, después del pase a uno de sus compañeros dentro del espacio de juego, se
mueve hacia ese espacio de forma de crear una situación 3x2+P

Aspectos Fundamentales:
- Calidad en la recepción del balón;
- Buena lectura del desmarque de los compañeros;
- Desmarcación de apoyo o de ruptura de acuerdo con los movimientos de los
defensas;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Marcar Gol;
- Evitar se sobrepasado por los atacantes;
- Realizar buenas coberturas defensivas;
- Evitar gol de los atacantes.

1.3. Mantenimiento de la Posesión del balón


en 6x4
Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Desarrollar la capacidad de hacer “campo Grande” cuando se está en posesión del
balón (dar anchura y profundidad al juego ofensivo);
- Desarrollar la capacidad de Hace “Campo Pequeño” cuando no se tiene la posesión
del balón (defensas juntos, realizando apoyos y coberturas constantes);
- Desarrollar la capacidad de presionar al equipo adversario, para recuperar la posesión
del balón lo más rápido posible;
- Mejorar las Transiciones Ofensivas y Defensivas (pasar de estado defensivo al estado
ofensivo y viceversa lo más rápido posible).

Organización:
- 4x4 con 2 Comodines Ofensivos;
- En una porción del corredor central de medio campo.

Descripción:
En el espacio definido juegan 4x4 siendo que el equipo con posesión del balón
tiene apoyo de dos comodines Ofensivos. De esta forma se crean situaciones de
superioridad numérica 6x4 para el equipo con posesión del balón. Los atacantes deben

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ocupar bien el espacio de juego (en toda su amplitud y profundidad), dando siempre
apoyos al portador del balón. Los defensas en inferioridad numérica deben trabajar en
conjunto de forma de recuperar el balón lo más rápido posible. Si los defensas
recuperan el balón o los atacantes lo pierden (enviando el balón hacia fuera por
ejemplo), los equipos deben cambiar de funciones inmediatamente. Al final del tiempo
estipulado se debe cambiar los Comodines Ofensivos.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- Por cada 10 pases consecutivos sin intercepción del equipo adversario el equipo que
los realice gana un punto;
- Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar un toque al
balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Dar anchura y profundidad cuando se tenga posesión del balón;
- Tener al equipo y a los jugadores juntos cuando no se tenga posesión del balón;

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- Realizar una presión intensa para recuperar el balón lo más rápido posible;
- Transiciones Ofensivas y Defensivas muy fuertes y agresivas

1.4. Llevar el balón de un lado a otro


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Desarrollar a capacidad de utilizar el espacio de juego en toda su amplitud /
profundidad;
- Desarrollar la capacidad de recuperar la posesión del balón en inferioridad numérica.

Organización:
- (6+2) x (6+2), existiendo una situación de superioridad numérica (8x6) del equipo con
posesión del balón;
- En un espacio comprendido entre la línea del área grande y la línea de medio campo
(en una de las mitades del medio campo).

Descripción:
En el espacio definido juegan dos equipos de 8 jugadores (6jugadores de cada
equipo juegan por dentro del espacio de juego y 2 jugadores de cada equipo se
colocan por fuera, frente a frente, en los extremos del espacio de juego). El equipo con
la posesión del balón juega en superioridad numérica (8x6), intentando llevar el balón
de uno de sus jugadores exteriores a otro, sin que el otro equipo recupere la posesión
del balón. En caso de que el otro equipo recupere el balón, los papeles se invierten y
pasa a jugar en superioridad numérica de 8x6. Al finalizar el tiempo estipulado los
equipos cambian de jugadores que están por fuera del espacio de juego (para que
todos jueguen por fuera y por dentro).

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos de balón como máximo;
- Cada vez que el equipo consiga llevar el balón de un jugador exterior al otro, sin que
el otro equipo intercepte el balón, el equipo gana dos puntos;
- por cada 10 pases consecutivos sin intercepción del equipo adversario el equipo que
los dé gana un punto;
- Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar un toque
consecutivo al balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Dar amplitud y profundidad cuando se esté en posesión del balón;
- Cerrar el equipo, juntando a los jugadores, para recuperar la posesión del balón en
inferioridad numérica.

1.5. Juego Formal en Espacio Reducido


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;

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- Desarrollar la capacidad de jugar en espacios reducidos.

Organización:
- 10x10 con los jugadores ubicados en sus posiciones habituales;
- En el espacio comprendido entre la línea del área grande y la línea de medio campo,
defendiendo cada equipo una mini portería.

Descripción:
En el espacio definido juegan dos equipos de 10 jugadores, ubicados en la
estructura táctica utilizada por el equipo. Los equipos intentan marcar gol en la mini
portería del equipo adversario. Vence el equipo que más goles marque en el tiempo
estipulado.

Gráfico:

Reglas:
- los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- Por cada 10 pases consecutivos sin intercepción del rival el equipo que los dé gana un
punto;
- Cada gol en la mini portería del equipo adversario vale 2 puntos;
- Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar un toque
consecutivo al balón como máximo.

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Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución.

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2. Rafael BENITEZ
Rafael Benitez nasció el 16 de Abril de 1960 en España.

En su carrera entrenó en los siguientes clubes:


- Real Madrid CF (B) – España (1993/1995);
- Real Valladolid CF – España (1995/1996);
- CA Osasuna – España (1996/1997);
- CF Extremadura – España (1997/1999);
- CD Tenerife – España (2000/2001);
- Valencia CF – España (2001/2004);
- Liverpool FC – Inglaterra (2004/2010);
- FC Inter de Milán – Italia (2010);
- Chelsea FC – Inglaterra (2012/2013).

En la presente Temporada 2013/2014 es el Entrenador de SSC Nápoles de Italia.

En su palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:

2 Ligas Españolas (2001/2002 e 2003/2004);


1 Copa UEFA (2003/2004);
1 Liga de los Campeones de UEFA (2004/2005);
1 Supercopa Europea (2005);
1 Copa de Inglaterra (2005/2006);
1 Supercopa de Inglaterra (2006);
1 Supercopa de Italia (2010);
1 Campeonato del Mundo de Clubes FIFA (2010);
1 Liga Europa (2012/2013).

2.1. Finalización después de Invasión del Área


Adversaria.
Objetivos:
- Mejorar la velocidad de reacción;
- Mejorar la capacidad de driblan;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar los aspectos defensivos en situaciones de duelo individual.

Organización:
- P+1x1+P;
- En un espacio delimitado en la zona central del área grande con dos porterías
regulares.

Descripción:

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Se divide al grupo en dos equipos. Los jugadores de cada equipo se colocan en


fila en un lado de su campo. A la señal del Entrenador el primero de cada fila parte en
dirección al balón que está colocado en un espacio delimitado en la zona central del
área grande. El primero que consigue tocarla debe intentar sobrepasar la línea final del
adversario (en ese espacio delimitado), dribleando o progresando hacia el área del
adversario. En seguida intenta marcar gol. Se el defensa (jugador que no llegó primero
al balón) recupera el balón, puede intentar marcar gol a partir de que invada el área
del adversario (pasar por la línea final del adversario en el espacio delimitado). En
seguida inicia el ejercicio el segundo de cada fila y así sucesivamente. Vence el equipo
que marque más goles en el tiempo estipulado.

Gráfico:

Reglas:
- Solo pueden partir a la señal del Entrenador;
- El gol solo es válido si el remate es realizado en el área del adversario (después de la
línea final del espacio central delimitado).

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el entrenador define cual es fila de
jugadores que debe ser referencia para iniciar la situación. Comienzan a correr cuando
quieran y los adversarios solo pueden partir después que ellos empiezan a correr.

Aspectos Fundamentales:
- Velocidad de reacción;
- Llegar primero al balón;

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- Invadir rápidamente el área adversaria;


- Fintear/Sobrepasar al adversario;
- No ser sobrepasado/Recuperar el balón;
- Marcar gol.

2.2. Finalización en Superioridad Numérica


Objetivos:
- Mejorar la Coordinación;
- Desarrollar la velocidad de movimientos y de ejecución;
- Desarrollar la toma de decisiones ofensivas en superioridad numérica
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Desarrollar la toma de decisiones defensivas en inferioridad numérica;
- Mejorar la capacidad de defender y de no ser sobrepasado por los adversarios.

Organización:
- 2x1+P;
- En mediocampo.

Descripción:
Se divide al equipo en 3 filas (dos de atacantes y una de defensas). Las filas de
los atacantes quedan en los corredores laterales junto a unas escaleras de
coordinación. La fila de los defensas queda en una pequeña área junto a una escalera
de coordinación. A la señal del Entrenador, el primero de cada una de las 3 filas realiza
skipping en la escalera de coordinación que tiene en frente suyo (un apoyo en cada
espacio lo más rápido posible, siempre con buena técnica de ejecución). Después de
realizar el skiping, los atacantes rodean las banderas a alta velocidad y reciben el balón
del entrenador en cuanto la defensa se mueve rápidamente hacia la zona central del
campo, fuera del área grande. Después de recibir el balón, los atacantes deben
finalizar lo más rápido posible. La defensa debe hacer contención de forma de
conseguir evitar que los atacantes marquen gol, si consigue recuperar el balón debe
entregarlo rápidamente al entrenador que se encuentra en el círculo central. Después
de terminada la situación los jugadores regresan a sus filas y se inicia una nueva
situación con los que estaban en segundo lugar en las filas y así sucesivamente.

Gráfico:

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Reglas:
- Después de recibir el balón del entrenador, los atacantes solo tienen 10 segundos
para conseguir marcar;
- Aplicar la regla de fuera de juego.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, colocar una fila más de defensas de
manera de crear una situación de P+2x2.

Aspectos Fundamentales:
- Correcta ejecución técnica del skiping;
- Máxima velocidad de movimiento;
- Con balón si el defensa viene, paso al compañero;
- Con balón si el defensa se queda con el compañero, avanzo hacia la portería;
- Dar siempre cobertura al portador y línea de pase;
- Marcar gol;
- No ser sobrepasado/Recuperar el balón;
- Hacer contención, no perder la posesión.

2.3. Mantención de la Posesión del balón 12x6


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;

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- Mejorar la capacidad de jugar en espacios reducidos;


- Desarrollar la capacidad de hacer “campo chico” cuando no estamos en posesión del
balón (defensas juntos, realizando apoyos y coberturas constantes);
- Desarrollar la capacidad de presionar al equipo adversario, para recuperar la posesión
del balón lo más rápidamente posible.

Organización:
- 3 equipos de 6 jugadores realizan una situación de 12x6 (dos equipos contra el otro);
- En un espacio rectangular.

Descripción:
Se divide al grupo en 3 equipos de 6 jugadores. Dos equipos juegan uno contra
el otro dentro del espacio de juego intentando mantener la posesión del balón. Los
jugadores del tercer equipo quedan en los lados exteriores del espacio de juego
sirviendo de apoyo ofensivo al equipo que tiene la posesión del balón. Al final del
tiempo estipulado, uno de los equipos que juegan uno de los equipos que juega en el
interior del espacio de juego cambia funciones con el equipo de afuera del espacio de
juego.

Gráfico:

Reglas:

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- Los jugadores del equipo que juega por fuera del espacio de juego solo pueden dar 2
toques consecutivos al balón como máximo, los que juegan por dentro del espacio de
juego no tienen limitaciones de toques;
- Por cada 10 pases consecutivos sin intercepción del equipo adversario, el equipo que
lo logre gana 1 punto;
- Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores de los equipos que
juegan por dentro del espacio de juego solo pueden dar como máximo dos toque
seguidos al balón y los jugadores del equipo que juega fuera del espacio de juego solo
pueden dar un toque seguido al balón.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Velocidad de decisión y ejecución;
- Cerrar al equipo y jugadores juntos cuando no se tenga posesión del balón;
- Realizar una presión intensa para recuperar el balón lo más rápido posible.

2.4. Juego de los Apoyos Exteriores


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de realizar asistencias para la finalización de los compañeros;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Desarrollar la capacidad de concentración;
- Mejorar la capacidad de realizar transiciones (ofensivas y defensivas);
- desarrollar la capacidad de jugar a un ritmo alto e intenso.

Organización:
- P+ (4+4) x (4+4)+P;
- En el espacio correspondiente a las dos áreas grandes.

Descripción:
Se divide al grupo en cuatro equipos de 4 jugadores. Dos juegan (con Portero) uno
contra otro, en cuanto a los miembros de los otros dos equipos juegan como apoyos
ofensivos. Al final del tiempo estipulado los equipo cambian de funciones (los
exteriores van hacia dentro a jugar y los interiores afuera para realizar los apoyos
ofensivos).

Gráfico:

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Reglas:
- El gol solo es válido si la finalización es realizada después de un pase proveniente de
un apoyo exterior;
- Los jugadores que dan apoyo exterior solo pueden dar un máximo de dos toques
consecutivos al balón y no pueden pasar el balón al otro apoyo exterior (tiene que
obligatoriamente pasar a un jugador del interior);
- Vence el equipo que marque más goles en el tiempo estipulado.
Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio y para promover la Unidad Ofensiva,
el gol solo es válido si todos los jugadores del equipo que lo marca estuviesen
colocados en su “medio campo” ofensivo (al frente de la línea del área grande).

Aspectos Fundamentales:
- Colocar el balón en buenas condiciones para la finalización;
- Aprovechar bien las oportunidades para marcar gol;
- Aprovechar los resaltos, concentración y agresividad;
- Alto ritmo de juego, gran intensidad;
- Transiciones constantes.

2.5. Juego Formal en Medio Campo


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón en espacios reducidos;
- Desarrollar la capacidad de jugar con gran presión espacio temporal;

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50 Ejercicios de Entrenamiento de los 10 Mejores Entrenadores de Fútbol del Mundo en 2013 21

- Desarrollar la velocidad de decisión y de ejecución.

Organización:
- P+10x10+P con los jugadores ubicados en sus posiciones habituales;
- En medio campo.

Descripción:
En medio campo juegan dos equipos de 10 jugadores y dos Porteros, colocados
en la estructura táctica utilizada por el equipo. Los equipos intentan marcar gol en la
portería regular del equipo adversario. Vence el equipo que más goles marque en el
tiempo estipulado.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar un
toque consecutivo al balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Gran intensidad en la búsqueda del balón;
- Velocidad de decisión y ejecución.

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3. Antonio CONTE
Antonio Conte nació el 31 de Julio de 1969 en Italia.

En su carrera Entrenó a los siguientes Clubes:


- US Arezzo – Italia (2006);
- US Arezzo – Italia (2007);
- AS Bari – Italia (2007/2009);
- Atalanta BC – Italia (2009/2010);
- AC Siena – Italia (2010/2011);
- Juventus FC – Italia (2011/…).

En la presente Temporada 2013/2014 es el Entrenador de la Juventus FC de Italia.

E su palmarés como Entrenador de Futbol cuenta con los siguientes títulos:


1 Liga Italiana de 2ª División (2008/2009);
2 Ligas Italianas (2011/2012 e 2012/2013);
2 Supercopas de Italia (2012 e 2013).

3.1. Finalización con un Pie y con el Otro


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar la capacidad de rematar de afuera del área grande;
- Mejorar la capacidad de rematar con un pie o con el otro.

Organización:
- 1x0+P;
- Jugadores divididos en dos filas, en un medio campo.

Descripción:
Se divide al equipo en dos filas, una en el corredor derecho y la otra en el
corredor izquierdo, cada jugador con un balón. En dima de la línea del área grande se
colocan 2 entrenadores. En la portería están los porteros que van alternando la
defensa de la portería (2 remates cada uno, sale solo cuando sufre un gol, u otro tipo
de rotación). A la señal del Entrenador, el 1ero de una de las filas pasa el balón y se
mueve para rematar el balón de primera desde fuera del área (jugadores del corredor
derecho rematan con el pie izquierdo y los jugadores del corredor izquierdo rematan
con el pie derecho). Después del remate, recuperan el balón y se mueven hacia la fila
del otro corredor. A continuación inicia el 1ero de la otra fila y así sucesivamente.
Vence el jugador que marque más goles en el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Es obligatorio rematar de primera y con el pie correspondiente a la fila;
- Después de rematar en una fila tiene que ir hacia la otra y así sucesivamente.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el entrenador pasa el balón picando
para dificultar el remate de primera.

Aspectos Fundamentales:
- Concentración;
- Colocación/Potencia;
- Buena colocación del cuerpo y del pie de apoyo;
- Rematar bien con un pie y con el otro;
- Marcar gol.

3.2. Finalización después Duelo Individual


Objetivos:
- Mejorar la recepción del balón;
- Mejorar la capacidad de progresión con el balón controlado;
- Mejorar la capacidad de Dribling;
- Mejorar la capacidad de Finalización;
- Mejorar los aspectos defensivos en situaciones de duelo individual.

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Organización:
- 1x1+P;
- En el corredor central de un medio campo.

Descripción:
Un defensa dentro del área chica envía el balón rasante en dirección de un
atacante que se encuentra dentro del círculo central. El atacante se dirige rápidamente
hacia el balón, en cuanto el defensa se mueve rápidamente hacia fuera del área
grande en dirección al atacante. A partir de aquí, el delantero intenta sobrepasar al
defensa y entrar dentro del área grande con el balón controlado para en seguida
marcar gol en la portería regular defendida por el Portero.

Gráfico:

Reglas:
- Después que el defensa inicia la jugada el delantero tiene 10 segundos para
sobrepasarlo y marcar gol;
- Si el atacante sale del espacio de juego delimitado por los conos la situación termina.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el defensa envía el balón por el aire
(sin tocar el suelo) para que el atacante de forma de dificultarle la recepción del balón.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad en la recepción del balón;
- Progresar con el balón próximo a los pies;

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- Velocidad de decisión y ejecución;


- Driblear y sobrepasar al defensa;
- Marcar gol;
- Evitar se Sobrepasado por el atacante;
- Evitar el gol del atacante.

3.3. Rondó en el Círculo Central


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de jugar a 1 toque;
- Desarrollar los mecanismos de presión y cobertura defensiva;
- Desarrollar la comunicación;
- Promover el espíritu de grupo y la buena relación entre todo el equipo.

Organización:
- 21x3;
- En el círculo central.

Descripción:
Todo el equipo se coloca en el círculo central. Tres jugadores se posicionan en
el interior del mismo intentando recuperar el balón a los restantes 21 jugadores que se
posicionan encima de la línea del círculo central.

Gráfico:

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Reglas:
- Solo se puede jugar a un toque;
- Quien pierde la posesión del balón cambia de funciones con uno de los jugadores que
está en el interior del círculo central a intentar recuperar el balón.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, pueden dar dos toques consecutivos
al balón pero sin tocar el suelo.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad del pase;
- Buena circulación del balón;
- Velocidad de decisión y ejecución;
- Presión intensa;
- Cobertura defensiva;
- Jugadores próximos para recuperar el balón.

3.4. Mantención de la Posesión del Balón 8x4


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Desarrollar la capacidad de hacer “campo Grande” cuando se está en posesión del
balón (dar anchura y profundidad al juego ofensivo);
- Desarrollar la capacidad de hacer “Campo Pequeño” cuando no se tiene la posesión
del balón (defensas juntas, realizando apoyos y coberturas constantes);
- Desarrollar la capacidad de presionar al equipo adversario, para recuperarse la
posesión del balón lo más rápidamente posible;
- Mejorar las Transiciones Ofensivas y Defensivas (pasar de estado defensivo al estado
Ofensivo y viceversa lo más rápido posible).

Organización:
- Tres equipos de 4 jugadores realizan una situación de 8x4 (dos equipo contra el otro);
- En un espacio rectangular.

Descripción:
Se divide al grupo en 3 equipos de 4 jugadores. Dos equipos juegan contra el
otro. Los dos equipos en superioridad numérica de 8 jugadores contra 4 se ubican en el
espacio de juego realizando “Campo Grande” (con 6 jugadores dando amplitud al
juego y dos jugadores jugando por dentro para apoyar la posesión del balón). El equipo
de 4 jugadores que intenta recuperar la posesión del balón realiza “campo pequeño”
cerrando los espacios alrededor del balón. Cuando algún jugador en posesión del balón
lo pierde, su equipo pasa a defender cambiando de posición con los que anteriormente
defendían y así sucesivamente.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar 1
toque consecutivo al balón.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Dar profundidad y amplitud cuando se esté en posesión del balón;
- Cerrar el equipo y jugadores juntos cuando no se tenga la posesión del balón;
- Realizar presión intensa para recuperar el balón lo más rápido posible;
- Transiciones Ofensivas y Defensivas muy fuertes y agresivas.

3.5. Juego de las Intercepciones


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Mejorar la capacidad de jugar a un toque;
- Desarrollar la capacidad de leer el juego;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Desarrollar la capacidad de jugar en espacios reducidos.

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Organización:
- P+10x10+P con los jugadores ubicados en sus posiciones habituales;
- En el corredor central del medio campo.

Descripción:
En medio campo (excepto en los corredores laterales) juegan dos equipos de 10
jugadores y dos Porteros, ubicados en la estructura táctica utilizada por el equipo. Los
equipos intentan marcar gol en la portería regular del equipo adversario. Vence el
equipo que más goles marque en el tiempo estipulado. Es importante tener muchos
balones disponibles en las zonas laterales exteriores al espacio de juego para que el
juego tenga continuidad.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 1 toque consecutivo al balón como máximo;
- Los jugadores del equipo sin posesión del balón solo pueden recuperar a través de
una intercepción.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores juegan sin restricciones
de toques y pueden desarmar a los adversarios.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Calidad en el juego a 1 toque;

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- Cabeza levantada;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución.

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4. DEL BOSQUE
Vicente Del Bosque nació el 23 de Diciembre de 1950 en España.

En su carrera entrenó los siguientes clubes / selecciones:


- Real Madrid CF (B) – España (1987/1990);
- Real Madrid CF – España (1994; 1996; 1999/2003);
- Besiktas JK – Turquía (2004/2005);
- Selección Española de Fútbol (2008/…).

En la presente Temporada 2013/2014 es el Entrenador de la Selección Española de


Fútbol.

En su palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:


2 Ligas Españolas (2000/2001 e 2002/2003);
1 Supercopa de España (2001);
2 Ligas de los Campeones de la UEFA (1999/2000 e 2001/2002);
1 Supercopa Europea (2002);
1 Copa Intercontinental (2002);
1 Campeonato del Mundo FIFA (2010);
1 Campeonato de Europa (2012).

4.1. De Rondó en Rondó


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de jugar a 1-2 toques;
- Desarrollar la creación de líneas de pase al portador del balón;
- Mejorar la capacidad de jugar en espacios reducidos;
- Desarrollar el mecanismo de presión y cobertura defensiva.

Organización:
- Los jugadores se dividen en 4 rondós de 4x2 (siendo que en uno de los rondós, los
cuatro “atacantes” quedan a la espera de los dos “defensas”);
- Se ubican 4 rondós de 5x5 metros, alejados uno de otros, en una de las mitades del
campo de juego.

Descripción:
En 3 de los rondós juegan 4x2 siendo que los “atacantes” intentan mantener la
posesión del balón y los dos “defensas” intentan recuperarla. En el otro Rondó los
cuatro “atacantes” sin oposición, van pasando el balón entre sí hasta que lleguen los
“defensas”. Cuando alguna dupla de “defensas” consigue recuperar el balón o el
mismo es enviado hacia fuera del campo de juego, la dupla de “atacantes”
responsables de la pérdida del balón tienen que moverse hacia el otro Rondó (uno que
no tenga “defensas”) para intentar recuperar el balón y cambiar de funciones con la
otra dupla y así sucesivamente.

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Gráfico:

Reglas:
- Solo pueden jugar como máximo a dos toques;
- Solo puede haber una dupla de “defensas” por rondó.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, pasan a poder jugar solo a un toque.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad de pase;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Velocidad de decisión y ejecución;
- Buena circulación del balón;
- Cobertura defensiva;
- Coordinación en el trabajo defensivo.

4.2. Finalización después de Cruce


Objetivos:
- Mejorar los cruces;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar los automatismos entre los dos Delanteros.

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Organización:
- 3x0+P;
- Jugadores divididos en 4 filas (dos en los corredores laterales y las otras dos próximas
al corredor central).

Descripción:
La situación se inicia en unos de los corredores laterales, donde un jugador con
el balón lo pasa a su colega posicionado en frente sin balón, moviéndose en seguida
para recibir el balón y cruzar hacia los dos atacantes que entretanto se mueven de
afuera del área grande hacia dentro (cruzándose entre sí, de forma que el más alejado
al balón en el inicio va al 1er poste y el más próximo al balón en el inicio va al 2do
poste.) en seguida la situación se inicia nuevamente del otro lado y así sucesivamente.

Gráfico:

Reglas:
- Es obligatorio que los atacantes se crucen entre sí;
- Después de centrar el balón, quien centró ocupa el lugar del que hizo pared con él y
estaba sin balón.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el jugador que cruza, en vez de hacer
pared con el que está en frente suyo, debe sobrepasarlo (con finta o driblan) y cruzar
en seguida.

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Aspectos Fundamentales:
- Levantar la cabeza antes del centro;
- Calidad técnica al centrar el balón;
- Movimientos coordinados entre los dos delanteros;
- Ocupar el 1er y 2do poste;
- Acertar bien el balón;
- Enviar el balón a portería;
- Marcar Gol

4.3. Juego en Espacio Reducido


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de jugar en espacios reducidos;
- Mejorar la creación de apoyos al portador del balón;
- Desarrollar la capacidad de defender en inferioridad numérica;
- Mejorar la capacidad de transitar de defensa a ataque.

Organización:
- 3x3 con 1 Comodín Ofensivo, defendiendo cada equipo una mini portería;
- En el espacio lateral de un área grande.

Descripción:
Juegan dos equipos de tres jugadores uno contra otro, siendo que el equipo
con la posesión del balón tiene el apoyo de un Comodín Ofensivo, creando de esa
forma constantes situaciones 4x3. Los equipos intentan marcar gol en una mini
portería del equipo adversario e intenta evitar el gol en su propia mini portería. Vence
el equipo que más goles marque al finalizar el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Todos los jugadores solo pueden dar dos toques consecutivos al balón como máximo;
- El Comodín Ofensivo no puede marcar gol;
- Siempre que hay gol, el balón es repuesto por el equipo que lo marcó.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores pasan a solo poder
jugar a un toque.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad del pase y de la recepción del balón;
- Velocidad de ejecución y de decisión;
- Calidad en el primer toque del balón;
- Apoyar al portador del balón;
- Transiciones rápidas y agresivas;
- Dar cobertura defensiva al colega que se apone al portador del balón;
- Marcar gol / No sufrir gol.

4.4. Mantención de la posesión del Balón


10x10

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Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Mejorar la capacidad de jugar en espacios reducidos;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Desarrollar la capacidad de hacer “Campo Grande” cuando se está en posesión del
balón (dar profundidad y anchura al juego ofensivo);
- Desarrollar la capacidad de hacer “campo pequeño” cuando no se tiene la posesión
del balón (defensas juntas, realizando apoyos y coberturas constantes);
- Desarrollar la capacidad de presionar al equipo adversario, para recuperar la posesión
del balón lo más rápido posible;
- Mejorar las transiciones Ofensivas y Defensivas (pasar de estado defensivo al estado
Ofensivo y vice versa lo más rápido posible).

Organización:
- 10x10;
- En el corredor lateral de un medio campo en el espacio comprendido entre la línea
del área grande y la línea de medio campo.

Descripción:
Se divide al grupo en dos equipos de 10 jugadores (colocados en sus posiciones
habituales). El equipo con la posesión del balón se coloca en el espacio de juego
realizando “Campo Grande” (con 8 jugadores dando amplitud al juego y 2 jugadores
jugando por dentro para apoyar al poseedor del balón). El equipo que intenta
recuperar la posesión del balón realiza “Campo Pequeño) cerrando los espacios
alrededor del balón. Cuando algún jugador en posesión del balón lo pierda, su equipo
pasa a defender cambiando de posición con el que no tenía la posesión y así
sucesivamente. Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo puede dar dos toques consecutivos al balón:
- Por cada 10 pases consecutivos sin intercepción del equipo adversario, el equipo que
los dé gana un punto.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar un
toque consecutivo al balón.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- apoyos constantes al poseedor del balón;
- Velocidad de decisión y ejecución;
- Dar anchura y profundidad cuando se posea el balón;
- Cerrar el equipo y los jugadores juntos cuando no se tenga la posesión del balón;
- realizar presión intensa para recuperar el balón lo más rápido posible;
- Transiciones ofensivas y Defensivas muy fuertes y agresivas.

4.5. Marcar y Mantener la Posesión del Balón.


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón en espacios reducidos;
- Mejorar la capacidad de jugar con pocos toques de balón;
- Desarrollar a capacidad de jugar con presión grande espacio temporal;
- Desarrollar la velocidad de decisión y de ejecución.

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Organización:
- P+10x10+P con los jugadores ubicados en sus posiciones habituales;
- En medio campo (excepto cinco metros de cada corredor lateral).

Descripción:
En medio campo juegan dos equipos de 10 jugadores y dos porteros, ubicados
en la estructura táctica utilizada por el equipo, los equipos intentan marcar gol en la
portería regular del equipo adversario, vence el equipo que más goles marque en el
tiempo estipulado.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- Siempre que el balón sale del espacio de juego o haya falta, la situación recomienza
desde el portero del equipo que queda con la posesión del balón;
- Siempre que algún equipo marque gol, la situación recomienza desde el portero del
equipo que marcó.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar un
toque consecutivo al balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Calidad de recepción del pase;

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- Cabeza levantada;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Gran intensidad en la búsqueda el balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución.

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5. Alex FERGUSON
Alex Ferguson Nació el 31 de Diciembre de 1941 en Escocia.

En su carrera entrenó los siguientes clubes / selecciones:


- East Stirlingshire FC – Escocia (1974);
- St. Mirren FC – Escocia (1974/1978);
- Aberdeen FC – Escocia (1978/1986);
- Selección Escocesa de Fútbol (85/86);
- Manchester United FC – Inglaterra (1986/2013).

Se retiró del Fútbol en la Temporada 2012/2013.

En su Palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:


1 Liga Escocesa de 2ª División (1976/1977);
3 Ligas Escocesas (1979/1980; 1983/1984 y 1984/1985);
4 Copas de Escocia (1981/1982; 1982/1983; 1983/1984 y 1985/1986);
1 Copa de la Liga Escocesa (1985/1986);
2 Copas UEFA (1982/1983 y 1990/1991);
2 Supercopas Europeas (1983 y 1991);
13 Ligas Inglesas (1992/1993; 1993/1994; 1995/1996; 1996/1997; 1998/1999;
1999/2000; 2000/2001; 2002/2003; 2006/2007; 2007/2008; 2008/2009; 2010/2011
y2012/2013);
5 Copas de Inglaterra (1989/1990; 1993/1994; 1995/1996; 1998/1999 e 2003/2004);
4 Copas de la Liga Inglesa (1991/1992; 2005/2006; 2008/2009 y 2009/2010);
10 Supercopas de Inglaterra (1990; 1993; 1994; 1996; 1997; 2003; 2007; 2008; 2010 y
2011);
2 Ligas de los Campeones de UEFA (1998/1999 y 2007/2008);
1 Copa Intercontinental (1999);
1 Campeonato del Mundo de Clubes FIFA (2008).

5.1. Finalización después de Rotación


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar la capacidad de rotar con el balón controlado;
- Mejorar la capacidad de rematar desde fuera del área grande;
- Mejorar la capacidad de rematar con un pie y con el otro.

Organización:
- 1x0+P;
- Jugadores divididos en dos filas, en un medio campo.

Descripción:
Se divide el equipo en dos filas, ambas en el corredor central. Uno de los
jugadores de cada fila se coloca junto al área grande sin el balón, estando los restantes

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distanciados de este, cada uno con un balón. A la señal del entrenador una de las filas
inicia la situación. El 1ero de cada fila pasa el balón a su compañero que está en la
entrada del área grande sin balón, este va de un lado hacia el otro con el balón
controlado y después de contornear un obstáculo remata intentando marcar gol en la
portería defendida por el Portero. A continuación quien remató va con el balón hacia
el final de su fila y quien pasó el balón ocupa el lugar del que remató. La situación se
inicia nuevamente desde la fila del otro lado y así sucesivamente. En el final del tiempo
estipulado los jugadores cambian de fila. Vence el equipo que marque más goles.

Gráfico:

Reglas:
- Después de trasladar el balón deben rematar de inmediato;
- Tiene que trasladar de un lado y para otro (si rematan con el pie izquierdo, después
de la rotación hacia el lado derecho, en la siguiente ocasión tiene que rematar con el
pie derecho después de rotar para el lado izquierdo);
- El remate debe ser efectuado de afuera del área grande.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el jugador que pasa el balón, en vez
de enviarlo a por bajo, debe enviarlo por el aire (lanzándolo) y el jugador sin balón
tiene que dominar (con el pecho o la cabeza) para un lado o para el otro y después de
contornear el obstáculo rematar de inmediato desde fuera del área grande.

Aspectos Fundamentales:
- Concentración;

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- Trasladar el balón junto al cuerpo;


- Colocación/Potencia;
- Buena colocación del cuerpo y del pie de apoyo;
- Rematar bien con un pie y con el otro;
- Marcar gol.

5.2. Finalización después de Combinación


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar el juego combinado entre los jugadores más ofensivos;
- Mejorar la capacidad de rematar de afuera del área grande;
- Mejorar la capacidad de rematar con un pie y con el otro.

Organización:
- 3x0+P;
- Jugadores colocados en 3 filas, en los espacios definidos y pertenecientes al Volante
Centro, Volante Lateral y Delantero Centro.

Descripción:
Se ubican los jugadores en 3 filas (en los espacios correspondientes al Volante
Centro, Volante Lateral y Delantero Centro). El “volante Central” con el balón, pasa al
“volante Lateral” del lado opuesto, cuando dé este pase, el “Delantero Centro” que
estaba del lado del balón, se mueve hacia el lado del “Volante Lateral” que recibió el
balón para que este realice una pared con él y remate de primera desde fuera del área
grande (en este caso con el pie derecho) intentando marcar gol en la portería regular
defendida por el portero. En seguida, el “Volante Lateral” ocupa el lugar del “Delantero
Centro”, este ocupa el lugar del “Volante Central” y este el lugar del “Volante Lateral”.
Iniciándose una nueva situación y así sucesivamente. Al finalizar un tiempo estipulado,
cambian de lado para que pasen a hacer el remate con el pie izquierdo. Vence el
jugador que haga más goles al finalizar el tiempo de juego.

Gráfico:

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Reglas:
- Es obligatorio rematar de primera y con el pie correspondiente a la situación;
- Al final de cada situación, moverse para el lugar correspondiente.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se puede experimentar otro tipo de
combinaciones antes de los remates.

Aspectos Fundamentales:
- Concentración;
- Pases tensos y rasantes;
- Paredes;
- Colocación/Potencia;
- Buena colocación del cuerpo y del pie de apoyo;
- Rematar bien con un pie y con el otro;
- Marcar Gol.

5.3. Mantención de la Posesión del Balón 5x5


con Comodín Ofensivo
Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Habituar a los jugadores a jugar en espacio reducidos;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;

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- Desarrollar el juego posicional de los jugadores del equipo en posesión del balón;
- Desarrollar la capacidad de Hacer “Campo Grande” cuando se tenga la posesión del
balón (dar anchura y profundidad al juego ofensivo);
- Desarrollar la capacidad de hacer “Campo Pequeño” cuando no se tenga la posesión
del balón (defensas juntos, realizando apoyos y coberturas constantes);
- Desarrollar la capacidad de presionar al equipo adversario, para recuperar la posesión
del balón lo más rápido posible;
- Mejorar las transiciones Ofensivas y Defensivas (pasar de estado defensivo al
Ofensivo y viceversa lo más rápido posible).

Organización:
- 5x5 con 1 Comodín Ofensivo;
- En un rectángulo en el corredor central del campo junto al círculo central.

Descripción:
En el espacio definido juegan 5x5 siendo que el equipo con la posesión del
balón tiene el apoyo de un Comodín Ofensivo. De esta forma se crean situaciones de
superioridad numérica 6x5 para el equipo en posesión del balón. Los jugadores del
equipo con la posesión del balón deben jugar en sus posiciones habituales dando
anchura y profundidad, ocupando el espacio de juego en toda su extensión y dando
apoyos constantes al portador de la posesión del balón. En el centro del espacio de
juego juega el Comodín Ofensivo. Los jugadores del equipo sin posesión del balón, en
inferioridad numérica, deben trabajar en conjunto de forma de recuperar el balón lo
más rápido posible. Si los “defensas” recuperasen el balón o los “atacantes” lo
perdiesen (enviando el balón hacia fuera por ejemplo), los equipos deben cambiar
inmediatamente de funciones.

Gráfico:

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Reglas:
- los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- Por cada 10 pases consecutivos sin intercepción del equipo adversario, el equipo que
los dé gana un punto;
- Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar 1
toque consecutivo al balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Buena colocación en campo;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Dar anchura y profundidad cuadro de esté en posesión del balón;
- Cerrar al equipo y los jugadores juntos cuando no se tenga posesión del balón;
- Realizar una presión intensa para recuperar el balón lo más rápido posible;
- Transiciones ofensivas y defensivas muy fuertes y agresivas.

5.4. Juego Corto, Juego Largo


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;

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- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;


- Mejorar la capacidad de atraer a los adversarios para la zona del balón y aprovechar
el espacio más alejado;
- Desarrollar la capacidad de utilizar el espacio de juego en toda su amplitud;
- Desarrollar la capacidad de recuperar la posesión del balón en inferioridad numérica.

Organización:
- 10x10 con 4 Comodines Ofensivos, existiendo una situación de superioridad numérica
(14x10) del equipo en posesión del balón;
- En la zona intermedia del corredor central, dividida en 3 corredores de juego.

Descripción:
En un espacio definido juegan dos equipos de 10 jugadores (colocados en sus
respectivas posiciones habituales), teniendo el equipo con la posesión del balón un
apoyo de 4 comodines Ofensivos para ayuda en la mantención y la circulación del
balón. El espacio de juego está dividido en 3 corredores. En el corredor central juegan
6x6 (Centrales, Volantes Centrales y Delanteros) con el apoyo de 2 Comodines
Ofensivos, creándose situaciones de 8x6. En los corredores laterales juegan 2x2
(Laterales y Extremos) con el apoyo de 1 Comodín Ofensivo en cada corredor,
creándose situaciones de 3x2. El equipo con posesión del balón en el corredor central
debe dar 3 pases cortos consecutivos y sin intercepción entre sus jugadores, cuando lo
consiguen pueden colocar el balón largo para los corredores laterales. En seguida
intentan colocar el balón nuevamente en el corredor central de forma de conseguir
pasar largo, después de 3 pases cortos consecutivos y sin intercepción, en el otro
corredor lateral y así sucesivamente. Si el equipo sin posesión del balón lo recupera,
los equipos cambian de funciones.

Gráfico:

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Reglas:
- Solo pueden pasar el balón del corredor central a unos de los corredores laterales si
dan un mínimo de 3 pases cortos sin intercepción;
- Cada vez que el equipo consiga llevar el balón de un corredor lateral a otro (pasando
por el corredor central) sin intercepción del equipo adversario ganan 1 punto;
- Vence el equipo que más puntos consiga en el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar 2
toques consecutivos al balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Jugar corto para atraer a los adversarios;
- Jugar largo para aprovechar el espacio liberado;
- Dar amplitud y profundidad cuando se posea el balón;
- Cerrar el equipo, aproximando a los jugadores, para recuperar la posesión del balón
en inferioridad numérica.

5.5. Juego P+5x5+P con 1 Comodín Ofensivo


en Espacio Reducido

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Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón en espacios reducidos;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Desarrollar la velocidad de decisión y ejecución;
- Desarrollar la capacidad de defender en inferioridad numérica.

Organización:
- P+5x5+P con un Comodín Ofensivo;
- En el espacio correspondiente a las dos áreas grandes.

Descripción:
En el espacio correspondiente a las dos áreas grandes juegan dos equipos de 5
jugadores, con dos porteros en arcos regulares. Existe también 1 Comodín Ofensivo.
De esta forma se crea una situación de P+6x5+P con superioridad numérica del equipo
con posesión del balón. Los equipos intentan marcar el mayor número de goles
posibles en el tiempo estipulado, aprovechando la superioridad numérica para
mantener y circular el balón con seguridad.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar dos toques consecutivos al balón como máximo;
- Siempre que el balón salga del espacio de juego o haya falta, la situación recomienza
en el Portero del equipo que queda en posesión del balón (importante haber muchos
balones en la portería para una rápida reposición).

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Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores pueden jugar a
voluntad, sin limitación en cuanto al número de toques del balón.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Calidad de recepción y del pase;
- Velocidad de decisión y ejecución;
- Finalización en calidad y no en cantidad;
- Marcar gol / acertar a la portería;
- Unión y solidaridad entre los jugadores en inferioridad numérica;
- No sufrir gol.

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6. Jupp HEYNCKES
Jupp Heynckes nasció el 9 de Mayo de 1945 en Alemania.

En su carrear entrenó los siguientes clubes:


- Borussia VfL 1900 Mönchengladbach – Alemania (1979/1987);
- FC Bayern Munich – Alemania (1987/1991);
- Athletic Club Bilbao – España (1992/1994);
- Eintracht Frankfurt – Alemania (1994/1995);
- CD Tenerife – España (1995/1997);
- Real Madrid CF – España (1997/1998);
- SL Benfica – Portugal (1999/2000);
- Athletic Club Bilbao – España (2001/2003);
- FC Schalke 04 – Alemania (2003/2004);
- Borussia VfL 1900 Mönchengladbach – Alemania (2006/2007);
- FC Bayern Munich – Alemania (2009);
- Bayer 04 Leverkusen – Alemania (2009/2011);
- FC Bayern Munich – Alemania (2011/2013).

Se retiró del Fútbol en la Temporada 2012/2013.

En su palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:


3 Ligas Alemanas (1988/1989; 1989/1990 y 2012/2013);
1 Copada Alemania (2012/2013);
3 Supercopas de Alemania (1987; 1990 y 2012);
2 Ligas de los Campeones de UEFA (1997/1998 y 2012/2013);
1 Supercopa de España (1997);
2 Copas Intertoto de UEFA (2003 y 2004).

6.1. Conducir el Balón de un lado al otro


Objetivos:
- Mejorar la conducción del balón
- Mejorar la capacidad de jugar con un pie y con el otro;
- Mejorar la capacidad de realizar esfuerzos de alta intensidad.
Organización:
- Grupos de 3 jugadores con 3 balones;
- En línea recta, en un espacio de 11 metros con 6 conos separados 1 metro entre ellos
y a 3 metros de la “línea de partida” y de la “línea de llegada”.

Descripción:
Se divide al grupo en varios grupos de 3 jugadores. Cada grupo trabaja en un
espacio de 11 metros. Se colocan los 5 conos en línea recta, separados 1 metro entre
ellos. El punto de partida tiene 3 balones y está separado 3 metros de los conos,
estando 2 jugadores en esa zona. El punto de llegada esta sin balones y está separado

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también 3 metros de los conos, estando 1 jugador en esa zona. A la señal del
entrenador, uno de los jugadores conduce el balón en zig zag entre los conos lo más
rápidamente posible y sin tocarlos con el balón. Dejando el balón en el punto de
llegada y volviendo al punto de partida para llevar el otro balón en zig zag hacia el
punto de llegada y así sucesivamente hasta haber dejado los 3 balones en el punto de
llegada y haber vuelto al punto de partida. Cuando el primer jugador termina, el
jugador del otro lado comienza el mismo ejercicio y así sucesivamente hasta que los 3
jugadores lo hayan realizado.

Gráfico:

Reglas:
- El primer recorrido debe ser efectuado exclusivamente con el pie izquierdo, el
segundo exclusivamente con el pie derecho y el tercero (y último) debe ser efectuado
alternando los dos pies;
- Solo después de que un jugador termine de colocar el tercer balón en el punto de
llegada, el siguiente jugador puede iniciar el ejercicio.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el regreso al punto de partida,
después de haber dejado el balón en el punto de llegada, debe ser realizado en zig zag
por el interior de los 6 conos.

Aspectos Fundamentales:
- Balón próximo a lo(s) pie(s);
- Muchos toques al balón;

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- Conducir el balón bien con los dos pies;


- Máximo compromiso / máxima intensidad.

6.2. Finalización después de Control Orientado


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar la capacidad de realizar controles orientados hacia la portería;
- Mejorar la capacidad de rematar con uno u otro pie.

Organización:
- 2x0+P;
- Jugadores divididos en cuatro filas, en un medio campo.

Descripción:
Se divide al equipo en cuatro filas, ambas en el corredor central. En las filas más
retrasadas cada jugador tiene un balón, en cuanto en las filas más adelantadas
(próxima a la línea del área grande) se colocan los jugadores sin balón. A la señal del
entrenador, un jugador de una de las filas mas retrasadas, pasa el balón al jugador de
la fila más adelantada en diagonal (en este caso el jugador Nro. 31 pasa el balón al
jugador Nro. 10) este da un toque para perfilarse con la portería y en seguida remata,
intentando marcar gol. En seguida inician la situación las otras dos filas y así
sucesivamente. Quien pasa ocupa el lugar de quien remató y quien remató ocupa el
lugar de quien pasó. Al finalizar un tiempo, los jugadores cambian de filas. Vence el
jugador que marque más goles en el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- solo pueden dar dos toques para finalizar (uno para el control orientado y el otro
para el remate);
- Quien recibe el balón del lado derecho debe rematar con el pie izquierdo y quien
recibe del lado izquierdo debe rematar con el pie derecho;
- Deben rematar lo más rápido posible, caso contrario el entrenador puede anular el
gol.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se puede colocar defensas junto a los
atacantes que reciben el balón, los defensas solo pueden intervenir después de que el
atacante dé el 1er toque al balón (control orientado).

Aspectos Fundamentales:
- Buen 1º toque de balón;
- Colocación/Potencia;
- Buena colocación del cuerpo y del pie de apoyo;
- Rematar bien con un pie y con el otro;
- Marcar gol.

6.3. Juego de las Transiciones


Objetivos:

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- Mejorar la capacidad de mantener la circulación del balón;


- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Desarrollar la capacidad de Hacer “Campo Grande” cuando se tenga la posesión del
balón (dar anchura y profundidad al juego ofensivo);
- Desarrollar la capacidad de hacer “Campo Pequeño” cuando no se tenga la posesión
del balón (defensas juntas, realizando apoyos y coberturas constantes);
- Desarrollar la capacidad de presionar al equipo adversario, para recuperar la posesión
del balón lo más rápido posible;
- Mejorar las transiciones Ofensivas y Defensivas (pasar de estado defensivo al
Ofensivo y viceversa lo más rápido posible).
- Mejorar la capacidad de los porteros de jugar con el pie.

Organización:
- 4x4 con el apoyo de 3 Comodines Ofensivos;
- En un espacio rectangular, junto a los dos corredores laterales.

Descripción:
En un rectángulo junto a una línea lateral en uno de los corredores laterales del
campo de juego, juegan dos equipo de 4 jugadores, con 3 Comodines Ofensivos para
ayudar a la mantención de la posesión del balón (los dos Comodines exteriores son los
Porteros y el Comodín interior es uno de los volantes centrales). El equipo con la
posesión del balón debe posicionar a sus 4 jugadores bien abiertos (realizando “Campo
Grande”). El equipo sin la posesión del balón debe posicionar a sus 4 jugadores en los
ángulos, bien próximos uno de los otros (realizando “Campo Pequeño”). Los 3
Comodines ofensivos mantienen siempre sus posiciones (uno en el centro del terreno
de juego funcionando como “Pívot” y los otros dos en las extremidades – exteriores
del terreno de juego -, para dar profundidad al juego ofensivo). El equipo con la
posesión de balón en superioridad numérica 7x4 va a intentar circular el balón por sus
jugadores y el equipo sin posesión del balón, en inferioridad numérica, va a intentar
recuperar el balón lo más rápidamente posible. Siempre que el equipo en inferioridad
numérica recupera el balón, cambia inmediatamente de funciones con el equipo que
estaba en superioridad numérica.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar 1
toque consecutivo al balón.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad de pase/recepción del balón;
- Buen control orientado;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- “Campo Grande”;
- “Campo Pequeño”;
- Realizar una presión intensa para recuperar el balón lo más rápido posible;
- Porteros sin miedo a tener el balón en los pies;
- Transiciones Ofensivas y Defensivas muy fuertes y agresivas.

6.4. Juego de los Centros


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de realizar centros aéreos para la finalización de los
compañeros;
- Mejorar la capacidad de finalización aérea;
- Mejorar la capacidad defensiva del juego aéreo.

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Organización:
- P+4x4+P con 4 Comodines Ofensivos para centrar desde las zonas laterales
exteriores;
- Dentro del área grande y con dos porterías regulares con centros desde las zonas
laterales.

Descripción:
Dentro del área grande juegan dos equipos de 4 jugadores y 1 Portero. La
situación se inicia con un pase del Portero hacia el exterior de una de las zonas
laterales (corredor derecho por ejemplo), colocando el balón al Comodín ofensivo más
alejado de su portería. Este al recibir el balón lo pasa para e centro de primera del
Comodín ofensivo más cercano a la portería del Portero que paso el Balón. En seguida
los equipos intentan hacer gol en la Portería del equipo adversario. Cuando es gol o el
balón sale, el otro portero inicia la situación de la misa forma mencionada
anteriormente y así sucesivamente. Proveer de algunos balones dentro de las Porterías
para que el juego tenga continuidad.

Gráfico:

Reglas:
- El gol solo es válido si el balón no toca el suelo anteriormente;
- La situación solo termina cuando el balón toca el suelo o sale fuera del espacio de
juego;
- Los porteros deben alternar las ubicaciones balón de un lado y del otro, de forma de
que haya centros del lado derecho y del izquierdo;
- Vence el equipo que marque más goles en el tiempo estipulado.

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Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los cruces pueden ser efectuados por
el suelo o por el aire, terminando la situación después del gol o con la salida de balón
del espacio de juego.

Aspectos Fundamentales:
- Centros con Calidad;
- Levantar la cabeza para pasar el balón a un compañero mejor posicionado;
- Agresividad Ofensiva;
- Cabeceo hacia el suelo junto a los postes;
- Agresividad defensiva;
- Marcar gol/ No sufrir gol.

6.5. Marcar Gol en Tres Mini Porterías


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de circular el balón en espacios reducidos;
- Desarrollar la capacidad de jugar con gran presión espacio temporal;
- Desarrollar la capacidad de aprovechar los 3 corredores de ataque;
- Desarrollar la velocidad de decisión y de ejecución.

Organización:
- 10x10 con el apoyo de 1 Comodín Ofensivo (con los jugadores colocados en sus
posiciones habituales);
- En el sector intermedio del campo de juego y en casi todo su ancho.

Descripción:
En el sector intermedio del campo de juego en casi toda su anchura, juegan dos
equipos de 10 jugadores con el apoyo de 1 comodín Ofensivo (los Jugadores de los dos
equipos deben estar ubicados en la estructura táctica normalmente utilizada). Los
equipos intentan marcar gol en una de las 3 mini porterías del equipo adversario.
Vence el equipo que as goles marque en el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores solo pueden dar 1
toque consecutivo al balón como máximo.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad en la recepción del pase;
- Aprovechar la superioridad numérica ofensiva;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- “Campo Grande” cuando el equipo está en posesión del balón;
- Grand intensidad en la búsqueda del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución.

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7. Jürgen KLOPP
Jürgen Klopp nasció el 16 de Junio de 1967 en Alemania.

En su Carrera entrenó los siguientes clubes:


- FSV Mainz 05 – Alemania (2001/2008);
- BVB 09 Borussia Dortmund – Alemania (2008/…).

En la presente Temporada 2013/2014 es el Entrenador de BVB 09 Borussia Dortmund


de Alemania.

En su Palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:


2 Ligas Alemanas (2010/2011 y 2011/2012);
1 Copa de Alemania (2011/2012);
2 Supercopas de Alemania (2008 y 2013).

7.1. Recepción Orientada


Objetivos:
- Mejorar la recepción orientada del balón;
- Mejorar el juego con uno y otro pie;
- Mejorar el pase en precisión para el compañero.

Organización:
- Equipo dividido en duplas, cada una con un balón;
- Jugadores de las duplas separados 20 metros, frente a frente (cono al frente de cada
uno de los jugadores).

Descripción:
Los jugadores de ubican frente a frente, cada dupla con un balón. El jugador
con el balón pasa rasante para su compañero, este recibe el balón orientándolo con un
toque suave hacia el lado contrario del cono (en este caso, recibe el balón con el pie
izquierdo para el lado derecho del cono) pasando en seguida a su colega (con el pie
derecho) y así sucesivamente. Al final de algún tiempo, pasan para el otro lado (pasan
con el pie izquierdo y hacen recepción orientada con el pie derecho).

Gráfico:

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Reglas:
- Solo pueden jugar a 2 toques (un toque con un pie y el otro con el otro pie);
- El balón debe ser pasado junto al suelo.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se debe pasar el balón por el aire (sin
que el mismo toque el suelo).

Aspectos Fundamentales:
- Pase tenso y rasante;
- Buena recepción orientada del balón;
- Suavidad en el contacto con el balón;
- Precisión en el pase;
- Jugar con un pie y con el otro.

7.2. Rondó 5x2


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de jugar a un toque;
- Desarrollar la creación de líneas de pase al portador del balón;
- Mejorar la capacidad de jugar en espacios reducidos;
- Desarrollar los mecanismos de presión y de cobertura defensiva.

Organización:
- Los jugadores se dividen en Rondós 5x2;

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- Se ubican en rectángulos de 8x12 metros.

Descripción:
Juegan 5x2, intentando los 5 “atacantes” mantener la posesión del balón y los dos
“defensas” intentando recuperarla.

Gráfico:

Reglas:
- Solo se puede jugar a 1 toque;
- Quien pierde la posesión del balón cambia de funciones con uno de los “defensas”.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los 5 “atacantes” no pueden dejar
que el balón toque el suelo en cuanto a los 2 “defensas” intenta recuperarlo.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad del Pase;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Buena circulación del balón;
- Cobertura defensiva;
- Coordinación en el trabajo defensivo.

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7.3. Finalización después de Circuito de


Agilidad
Objetivos:
- Mejorar la coordinación;
- Mejorar la agilidad con o sin balón;
- Desarrollar la velocidad de movimientos y de ejecución;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar la capacidad de rematar con un pie y con el otro.

Organización:
- 2x0+P“dupla”;
- En el corredor central del campo, con dos porterías regulares.

Descripción:
Se divide al grupo en dos equipos. En el espacio de juego están dos porteros
(uno de cada equipo). A la señal del entrenador, los jugadores de los dos equipos (dos
jugadores por cada equipo) inician la situación. Los jugadores con el balón, contornean
las varas lo más rápido posible y después entran al espacio de juego pasando al ras
para los compañeros que están en la línea final contraria (mientras tanto realizan
skiping rápido en las escaleras de agilidad). Después de recibir el balón, hace pared con
el compañero que le pasó y después de la pared remata con el pie derecho intentando
hacer gol. En seguida cambian de posiciones y así sucesivamente. Después de algún
tiempo, realizan la misma situación pero del otro lado de forma que el remate sea
efectuado con el pie izquierdo.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores deben rematar con el pie indicado;
- Gana un punto el equipo del jugador que primero hace gol;
- Gana el equipo que obtiene más puntos al final del tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el pase (después de que el jugador
con el balón contornee las varas) al colega (que ejecutó el skiping rápido en la escalera
de agilidad es efectuado por el aire.

Aspectos Fundamentales:
- Balón juntó al pie;
- Correcta ejecución de la técnica del skiping;
- Pase tenso y bien direccionado;
- Máxima velocidad de movimiento y de ejecución;
- Rematar bien con un pie y con el otro;
- Marcar Gol.

7.4. Finalización 7x4+P después de la señal del


Entrenador
Objetivos:
- Mejorar la coordinación defensiva;
- Mejorar la velocidad de decisión y ejecución;

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- Mejorar la capacidad de sobrepasar al defensa adversario;


- Mejorar la capacidad de defender en inferioridad numérica;
- Mejorar la capacidad de finalización después del centro.

Organización:
- 7x4+P en un medio campo;
- Inicialmente hacen una situación pasiva de 4x4 en el corredor central del campo
junto al círculo central.

Descripción:
En el corredor central del medio campo junto al círculo central se crea una
situación de juego (pasiva) de 4x4. El equipo con el balón circula entre sus jugadores
(posicionalmente) y los jugadores del equipo sin el balón van saliendo a la vez de la
línea defensiva (uno por vez) para realizar contención al adversario directo (o el que
está en frente suyo) en cuanto a los otros 3 proveen de cobertura defensiva. A la señal
del entrenador, el balón es colocado en uno de los dos apoyos exteriores ofensivos
que están situados en los corredores laterales, para en seguida el equipo en
superioridad numérica (7x4+P) consigue centrar el balón junto a la línea final de forma
de marcar gol después del centro. A continuación retornan a la posición inicial y
repiten la situación. Así sucesivamente.

Gráfico:

Reglas:
- Después de la señal del entrenador, el equipo en superioridad numérica tiene como
máximo diez segundos para marcar gol;

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- El gol solo es válido si fue obtenido después del centro desde los corredores laterales;
- Aplicar la regla del fuera de juego.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el gol puede ser obtenido sin
necesidad de lanzar un centro desde los corredores laterales.

Aspectos Fundamentales:
- Pase tenso y al ras;
- Buena coordinación defensiva;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Aprovechar la superioridad numérica;
- Solidaridad y sacrificio para evitar el gol en inferioridad numérica;
- Cabeza levantada para centrar bien el balón;
- Ocupar las zonas privilegiadas de finalización;
- Marcar gol / no sufrir gol.

7.5. Juego Formal de Área a Área


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Mejorar la capacidad de jugar con pocos toques al balón;
- Desarrollar la capacidad de jugar con presión espacio temporal;
- Desarrollar la velocidad de decisión y de ejecución;
- Mejorar la capacidad de finalizar después del centro.

Organización:
- P+10x10+P con los jugadores ubicados en sus posiciones habituales;
- En el espacio situado de área a área.

Descripción:
En el espacio situado entre las dos áreas grandes, juegan dos equipos de 10
jugadores y dos Porteros, ubicados en la estructura táctica utilizada por el equipo. Los
equipos intentan marcar gol en la portería del equipo adversario. Vence el equipo que
más goles marque en el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- El gol solo puede ser obtenido después de centro desde las zonas laterales.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores pueden marcar gol sin
necesidad de que el balón provenga de un centro lateral.

Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Calidad de recepción y del pase;
- Cabeza levantada;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Gran intensidad en la búsqueda del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Centrar bien el balón;
- Marcar gol / No sufrir gol.

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8. José MOURINHO
José Mourinho nació el 26 de Enero de 1963 en Portugal.

En su carrera entrenó los siguientes clubes:


- SL Benfica – Portugal (2000);
- UD Leiria – Portugal (2001/2002);
- FC Porto – Portugal (2002/2004);
- Chelsea FC – Inglaterra (2004/2007);
- FC Inter de Milán – Italia (2008/2010);
- Real Madrid CF – España (2010/2013);
- Chelsea FC – Inglaterra (2013/…).

En la presente temporada 2013/2014 es el Entrenador de Chelsea FC de Inglaterra.

En su palmarés como Entrenador cuenta con los siguientes títulos:


2 Ligas Portuguesas (2002/2003 y 2003/2004);
1 Copa de Portugal (2002/2003);
1 Supercopa de Portugal (2003);
1 Copa UEFA (2002/2003);
1 Liga de los Campeones de UEFA (2003/2004 y 2009/2010);
2 Ligas Inglesas (2004/2005 y 2005/2006);
1 Copa de Inglaterra (2006/2007);
2 Copas de Liga Inglesa (2004/2005 y 2006/2007);
1 Supercopa de Inglaterra (2005);
2 Ligas Italianas (2008/2009 y 2009/2010);
1 Copa de Italia (2009/2010);
1 Supercopa de Italia (2008);
1 Liga Española (2011/2012);
1 Copa de España (2010/2011);
1 Supercopa de España (2012).

8.1. Circulación del Balón en Velocidad


Objetivos:
- Mejorar la circulación y la mantención del balón;
- Desarrollar la creación de líneas de pase al portador del balón;
- Desarrollar los mecanismos de presión y de cobertura defensiva.

Organización:
- 4x2 (dos equipos de 2 jugadores contra un equipo de 2 jugadores);
- En un cuadrado de 8x8 metros.

Descripción:
Se juntan dos equipos de 2 jugadores (4 atacantes) y juegan contra un equipo
de 2 jugadores (2 defensas), realizando una situación de 4x2 durante el tiempo

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estipulado. Los 4 atacantes se sitúan por fuera del cuadrado y las 2 defensas se colocan
en el interior. Los atacantes intentan realizar el mayor número de pases en el tiempo
estipulado, en cuanto a los defensas intentan evitar que eso pase. Junto al cuadrado
debe haber muchos balones para la reposición inmediata cuando el balón salga fuera
del juego.

Gráfico:

Reglas:
- Solo se puede jugar a dos toques como máximo;
- Vence el cuarteto que más pases consiga realizar entre sí;
- Al final del tiempo estipulado el equipo del centro (2 defensas) cambian de funciones
con uno de los equipos de atacantes, para que los jugadores pasen por todas las
funciones.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los atacantes tienen que dar 2 toques
obligatorios.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad del pase
- Buena circulación del balón;
- Dar líneas de pase;
- Velocidad de decisión y ejecución;
- Cobertura defensiva;

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- Jugadores próximos para recuperar el balón.

8.2. Finalización Aérea al 1º Toque


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de rematar el balón en el aire de primera;
- Mejorar la capacidad de Finalización;
- Mejorar la capacidad de rematar con un pie y con el otro.

Organización:
- 2x0+P;
- Equipo dividido en dos grupos. En cada grupo dos jugadores centran el balón (en la
zona lateral del área grande) y los restantes quedan a la entrada del área grande, en
fila, a la espera de su turno para finalizar después del centro lateral.

Descripción:
Se divide al equipo en dos grupos. Cada grupo ubica a dos jugadores en las
zonas laterales del área grande para realizar centros (cada grupo en una de las zonas
laterales). Los restantes se ubican en fila a la entrada del área grande. A la señal del
entrenador, uno de los grupos (en este caso el azul) inicia la situación. El jugador en la
zona lateral derecha centra por el aire para que el primero de la fila “azul” en la
entrada del área grande remate con el pie derecho. Después del remate se inicia la
situación con el grupo “rojo” con centro desde la zona lateral izquierda para finalizar
con el pie izquierdo el primero de la fila “roja” en la entrada del área grande. A
continuación vuelve a comenzar la fila “azul” y así sucesivamente. En el final del
tiempo estipulado los equipos cambian de posiciones, pasando a rematar con el pie
contrario.

Gráfico:

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Reglas:
- El balón no puede tocar el suelo después del centro;
- Es obligatorio rematar de primera y con el pie correspondiente a la fila;
- Vence le grupo que marque más goles.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, el remate pasa a ser efectuado con la
cabeza.

Aspectos Fundamentales:
- Centros bien direccionados;
- Atacar el balón, no dejar que toque el suelo;
- Colocación / Potencia;
- Rematar bien con un pie y con el otro;
- Marcar gol.

8.3. Juego de las 4 Mini porterías


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón;
- Desarrollar la creación de apoyos constantes al portador del balón;
- Mejorar la capacidad de desequilibrar a los adversarios;
-Desarrollar la capacidad de recuperar la posesión del balón en inferioridad numérica.

Organización:

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- 4x4 con 2 Comodines Ofensivos, existiendo una situación de superioridad numérica


(6x4) del equipo con posesión del balón;
- En un espacio rectangular con 4 mini porterías (dos defendidas por cada equipo).

Descripción:
En el espacio definido juegan dos equipos de 4 jugadores, teniendo el equipo
con posesión del balón el apoyo de 2 Comodines Ofensivos. De esta forma, el equipo
con la posesión del balón, juega en superioridad numérica (6x4), intentando marcar gol
en una de las dos mini porterías del equipo adversario. En caso de que el otro equipo
recupere el balón, los papeles se invierten y se pasa a jugar en superioridad numérica
de 6x4, vence el equipo que realice más puntos al final del tiempo estipulado.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- Por cada 10 pases consecutivos sin interacción del equipo adversario, el equipo que
los dé gana 1 punto;
- Cada gol en una de las 2 mini porterías del equipo adversario vale 2 puntos;
- Vence el equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores pueden jugar a
voluntad, sin límite en los toques del balón.

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Aspectos Fundamentales:
- Buena circulación y mantención del balón;
- Apoyos constantes al portador del balón;
- Pases tensos y al ras;
- Provocar a los adversarios con el balón;
- Abrir el equipo cuando se tenga la posesión;
- Cerrar al equipo, aproximando a los jugadores, para recuperar la posesión del balón
en inferioridad numérica.

8.4. Entrar al Área Grande


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de Sobrepasar a la línea defensiva;
- Desarrollar la capacidad de realizar transiciones defensivas cuando se pierde el balón;
- Desarrollar la capacidad de finalizar con éxito las situaciones de ataque;
- Desarrollar la capacidad de defender en una línea;
- Desarrollar la capacidad de realizar transiciones ofensivas cuando se recupera el
balón;
- Desarrollar la capacidad del Portero de salir de la portería y de proteger las espaldas
de las defensas.

Organización:
- 4x4+P con 2 “apoyos” para la Transición Ofensiva;
- En el espacio correspondiente a las dos áreas grandes y utilizando una línea del área
como línea de fuera de juego

Descripción:
Las defensas intentan impedir que los 4 atacantes entren dentro del área
grande con el balón, en cuanto a los atacantes intentaran entrar dentro del área
grande con el balón para en seguida finalizar en la portería reglamentaria defendida
por el portero. Cuando las defensas recuperan el balón intentan pasarlo rápidamente a
uno de los 2 apoyos que están fuera del espacio de juego (rápida transición ofensiva).
Cuando los atacantes pierden el balón intentan recuperarlo rápidamente y evitar que
las defensas consigan pasar el balón a los 2 apoyos exteriores (rápida transición
defensiva).

Gráfico:

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Reglas:
- Los delanteros tienen que entrar con el balón controlado al área grande;
- Dentro del área grande se aplica la regla del fuera de juego;
- Por cada gol obtenido los atacantes ganan 2 puntos;
- por cada vez que los defensas consigan recuperar el balón y lo pasen jugable a alguno
de los dos apoyos exteriores al espacio de juego, gana 1 punto;
- Vence el equipo que más puntos sume al finalizar el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los atacantes pueden pasar el balón hacia
dentro del área grande hacia los compañeros y marcar gol en seguida (si no estuvieran
en fuera de juego).

Aspectos Fundamentales:
- Progresar con el balón, “provocando” la salida de los defensas;
- Transiciones rápidas y agresivas;
- Aprovechar las oportunidades de finalización;
- Marcar gol;
- Impedir la progresión de los adversarios;
- Portero atento al espacio detrás de las espaldas de sus defensas;
- No sufrir gol.

8.5. Juego de las Basculaciones


Objetivos:

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- Desarrollar la capacidad de “bascular” hacia un lado y hacia otro;


- Desarrollar la capacidad de hace “campo pequeño” cuando no se esté en posesión
del balón;
- Desarrollar la solidaridad y compromiso defensivo;
- Desarrollar la capacidad de jugar por los corredores laterales;
- Desarrollar la capacidad de hacer “campo grande” cuando se tenga la posesión del
balón;
- Mejorar la capacidad de jugar en espacios reducidos.

Organización:
- P+10x10+2P;
- En el espacio correspondiente a un medio campo, existiendo dos porterías regulares
sobre la línea de medio campo y defendidas cada una por un portero.

Descripción:
Se realiza un juego de 2P+10x10+P en medio campo existiendo 3 porterías
regulares (un equipo defiende dos y el otro defiende una). Los jugadores de los dos
equipos se ubican en sus posiciones habituales y respetando la estructura posicional
habitual. El equipo que defiende las dos porterías debe bascular en relación al
movimiento del balón. El equipo que ataca las dos porterías debe alternar el balón de
un corredor lateral hacia el otro de forma de crear y aprovechar los espacios libres
para en seguida marcar gol en una de las dos porterías. Al final del tiempo estipulado
los equipos cambian de funciones.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón;
- Vence al equipo que más puntos realice en el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores pasan a poder jugar sin
limitación en cuanto a los números de toques al balón.

Aspectos Fundamentales:
- “Bascular” hacia el lado del balón;
- Realizar “campo pequeño” cuando no se tenga la posesión del balón;
- Solidaridad y compromiso defensivo;
- Aprovechar los corredores laterales cuando se esté en posesión del balón;
- Realizar “campo grande” se esté en posesión del balón;
- Calidad en la recepción y en el pase;
- Marcar gol / No sufrir gol.

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9. Luiz Felipe SCOLARI


Luiz Felipe Scolari nasció el 9 de Noviembre de 1948 en Brasil.

En su carrera entrenó los siguientes clubes/selecciones:


- Centro Sportivo Alagoano (CSA) – Brasil (1982);
- EC Juventude – Brasil (1983);
- Grêmio Esportivo Brasil (Brasil de Pelotas) – Brasil (1983);
- Al-Shabab FC – Arábia Saudita (1984/1985);
- EC Pelotas – Brasil (1986);
- EC Juventude – Brasil (1986/1987);
- Grêmio FBPA – Brasil (1987);
- Goiás EC – Brasil (1988);
- Qadsia SC – Kuwait (1988/1990);
- Selección Kuwaitiana de Futbol (1990);
- Coritiba FC – Brasil (1990);
- Criciúma EC – Brasil (1991);
- Al-Ahli SC – Arábia Saudita (1991);
- Qadsia SC – Kuwait (1992);
- Grêmio FBPA – Brasil (1993/1996);
- Jubilo Iwata – Japón (1997);
- SE Palmeiras – Brasil (1997/2000);
- Cruzeiro EC – Brasil (2000/2001);
- Selección Brasileña de Futbol (2001/2002);
- Selección Portuguesa de Futbol (2003/2008);
- Chelsea FC – Inglaterra (2008/2009);
- FC Bunyodkor – Uzbequistán (2009/2010);
- SE Palmeiras – Brasil (2010/2012);
- Selección Brasileira de Fútbol (2013/…).

En la presente Temporada 2013/2014 es el Entrenador de la Selección Brasileña de


Futbol.

En su palmarés como Entrenador de Fútbol cuenta con los siguientes títulos:


1 Copa de Kuwait (1989);
4 Copas de Brasil (1991; 1994; 1998 e 2012);
1 Liga Brasileña (1996);
1 Supercopa Sudamericana (1996);
1 Copa Mercosur (1998);
1 Copa Libertadores de América (1999);
1 Liga Uzbeque (2009);
1 Campeonato del Mundo FIFA (2002);
1 Copa de las Confederaciones FIFA (2013).

9.1. Finalización después de Combinación de 3

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Objetivos:
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Mejorar la capacidad de adoptar un juego rápido y apoyado;
- Mejorar la capacidad de rematar de afuera del área grande.

Organización:
- 3x0+P;
- Jugadores divididos en tres filas, en el corredor central de un medio campo.

Descripción:
Se divide el equipo en 3 filas, una en la zona central y dos en las zonas laterales
del corredor central de un medio campo. Todos los jugadores de la fila central con
balón. A la señal del entrenador el trio del frente inicia la situación. El jugador de la
zona central pasa el balón a un compañero situado en una de las zonas laterales y va a
sus espaldas y así sucesivamente hasta llegar a la línea del área grande donde uno de
los jugadores remate intentando hacer gol en la portería regular defendida por el
portero. En seguida vuelven hacia el espacio de inicio de la situación, yendo cada
jugador a una fila diferente de la que inicio la situación anterior.

Gráfico:

Reglas:
- Cada jugador solo puede dar un máximo de dos toques al balón;

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- Después de pasar el balón a un compañero debe moverse rápidamente hacia su


espalda;
- Todos los jugadores deben tocar el balón antes del remate;
- El gol solo es válido si el remate es efectuado desde fuera del área grande;
- Vence el trio de jugadores que marca más goles al finalizar el tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se pueden colocar dos defensas para
dificultar la acción de los 3 atacantes.

Aspectos Fundamentales:
- Velocidad de ejecución;
- Concentración / Compromiso;
- Pases tensos y rasantes;
- Movimientos rápidos e intensos;
- Marcar gol.

9.2. Finalización después de Combinación de


dos
Objetivos:
- Desarrollar la velocidad de movimientos y de ejecución;
- Desarrollar la toma de decisiones ofensivas en superioridad numérica;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Desarrollar la toma de decisiones defensivas en inferioridad numérica;
- Mejorar la capacidad de defender y de no ser sobrepasado por los adversarios.

Organización:
- 2x1+P;
- En el corredor central del medio campo.

Descripción:
Se divide al equipo en 3 filas (dos de atacantes y una de defensas). En la zona
central junto al círculo central, queda la fila de los atacantes con balón, en cuanto en
una de las zonas laterales quedan dos atacantes sin balón. La fila de los defensas está
junto a la línea final. Los primeros de cada fila se mueven dentro del espacio de juego y
a la señal del Entrenador el atacante con balón inicia la situación. Ese jugador debe
pasar el balón al colega que está en la zona central, yendo este con el balón hacia la
zona central en dirección al defensa, el jugador que pasó el balón inicialmente debe
moverse a las espaldas del compañero con balón para dificultar y confundir la acción
del defensa. Deben conseguir sobrepasar al defensa y marcar gol en la portería regular
defendida por el portero. El defensa intenta evitar el gol colocando el balón, si lo
recuperase, en uno de los dos jugadores que están en las filas junto al medio campo a
la espera de iniciar la situación. Después de terminar la situación, inician los jugadores
siguientes y así sucesivamente.

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Gráfico:

Reglas:
- Después de recibir el balón del Entrenador, los atacantes tienen 10 segundos para
conseguir marcar;
- Después del pase al compañero en la zona lateral, el jugador inicialmente con el
balón debe moverse y pasar a espaldas del compañero;
- Aplicar la regla del fuera de juego.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se ubica una fila de defensas, creando
así una situación P+2x2.

Aspectos Fundamentales:
- Con el balón, si el defensa viene, paso al compañero;
- Con el balón, si el defensa se queda, avanzo hacia la portería;
- Dar siempre cobertura al portador del balón y línea de pase;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Marcar Gol;
- No ser sobrepasado / Recuperar el balón;
- Hacer contención, n perder la posición.

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9.3. Finalización después del Centro en


Superioridad Numérica
Objetivos:
- Mejorar los centros;
- Mejorar la capacidad de finalización;
- Desarrollar la velocidad de decisión y de ejecución;
- Mejorar la capacidad de defender la portería después de un centro lateral;
- Mejorar los automatismos entre los jugadores más avanzados.

Organización:
- 4x2+P;
- Atacantes divididos en cuatro filas por la línea de medio campo teniendo los
jugadores de la fila central más retrasada la posesión del balón. Los defensas quedan a
la entrada del área grande a la espera del inicio de la situación.

Descripción:
La situación se inicia en el corredor central con el pase del balón a uno de los
corredores laterales donde el extremo de ese corredor centrará el balón para que los
otros atacantes (delantero. Volante Ofensivo y Extremo “opuesto”) intente marcar gol
frente a la oposición de 2 defensas y el portero. Se debe alternar el pase a uno y a otro
corredor lateral, de forma que los cruces sean hechos de ambos lados.

Gráfico:

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Reglas:
- Los atacantes tiene 10 segundos para marcar gol después del inicio de la situación
(caso contrario el gol no es válido);
- Si los defensas recuperan el balón deben intentar pasarlo rápidamente a uno de los
jugadores de las filas atacantes en espera para iniciar una nueva situación.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se ubican 3 defensas para evitar que
los atacantes marquen gol.

Aspectos Fundamentales:
- Levantar la cabeza para centrar;
- Movimientos coordinados entre los atacantes;
- Ocupar las zonas privilegiadas de finalización;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Defender la portería / Evitar el gol;
- Marcar gol.

9.4. Juego Formal en Medio Campo


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de iniciar la construcción del juego ofensivo desde el Portero;
- Mejorar la capacidad de mantener la posesión del balón en espacios reducidos;
- Mejorar la capacidad de jugar con pocos toques al balón;
- Desarrollar la capacidad de jugar con gran presión espacio temporal;
- Desarrollar la velocidad de decisión y de ejecución.

Organización:
- P+10x10+P con los jugadores ubicados en sus posiciones habituales;
- En Medio Campo (en el corredor central).

Descripción:
En medio campo juegan dos equipo de 10 jugadores y dos porteros, ubicados
en la estructura táctica utilizada por el equipo. Los equipos intentan marcar gol en la
portería regular del equipo adversario. Vence el equipo que más goles marque en el
tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Los jugadores solo pueden dar 2 toques consecutivos al balón como máximo;
- Siempre que el balón salga del espacio de juego o haya falta, la situación recomienza
en el Portero del equipo que queda en posesión del balón;
- Los Porteros deben pasar el balón para los jugadores próximos, no pueden dar pasar
largos a los jugadores más adelantados.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores juegan sin límite de
toques al balón.

Aspectos Fundamentales:
- Colocar el balón a los jugadores próximos;
- Buena circulación y mantención de la posesión del balón;
- Calidad de recepción y de pase;
- Cabeza levantada;
- Apoyos constantes a portador del balón;
- Gran intensidad en la búsqueda del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución.

9.5. Marcación de Tiro Libres y Penales


Objetivos:
- Mejorar la ejecución de las penales;

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- Mejorar la marcación de Tiros Libres directos.

Organización:
- Ejecutores habituales de los penales y de los tiros libres directos, cada uno con un
balón frente al Portero;
- Junto al Área Grande rematando a una Portería reglamentaria.

Descripción:
Al final de la sesión de entrenamiento, los ejecutores habituales de los penales
y de los libres directos, cada uno con balón, van rematando alternadamente
intentando marcar gol en la portería reglamentaria defendida por el portero. Los
ejecutores de tiros libres directos tendrá una barrera (hecha con conos plásticos) para
dificultar la tarea.

Gráfico:

Reglas:
- Solo pueden rematar los jugadores que habitualmente marcan los penales y los tiros
libres directos;
- Siempre que cambian el balón de lugar, deben ajustar la barrera de forma de recrear
las condiciones que van a encontrar en el juego.

Progresión:
En vez de una barrera de conos de plástico, pueden ubicar jugadores reales de
forma de simular verdaderamente lo que acontece en el juego.

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Aspectos Fundamentales:
- Concentración;
- Técnica de remate adecuada;
- Pegarle bien al balón;
- Ubicación precisa en el lugar indicado;
- Marcar gol / No sufrir gol.

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10. Arsène WENGER


Arsène Wenger nasció el 22 de Octubre de 1949 en Francia.

En su carrera entreno en los siguientes clubes:


- AS Nancy – Francia (1984/1987);
- AS Mónaco FC – Francia (1987/1994);
- Nagoya Grampus Eight – Japón (1995/1996);
- Arsenal FC – Inglaterra (1996/…).

En la presente temporada 2013/2014 es el Entrenador de Arsenal FC de Inglaterra.

En su palmarés como Entrenador de fútbol cuenta con los siguientes títulos:


1 Liga Francesa (1987/1988);
1 Copa de Francia (1990/1991);
1 Copa de Japón (1995);
1 Supercopa de Japón (1996);
3 Ligas Inglesas (1997/1998; 2001/2002 e 2003/2004);
4 Copas de Inglaterra (1997/1998; 2001/2002; 2002/2003y 2004/2005);
4 Supercopas de Inglaterra (1998; 1999; 2002 y 2004).

10.1. Finalización Simple


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de Hacer pared antes de finalizar;
- Mejorar la capacidad de rematar a portería desde fuera del área grande;
- Mejorar la capacidad de finalización.

Organización:
- 1x0+P;
- Jugadores en fila, cada uno con un balón, en uno de los dos corredores de un medio
campo.

Descripción:
Cada jugador con un balón, ubicados en fila en uno de los dos corredores de un
medio campo. A la señal del entrenador hacen pared con el (pasándole el balón y
recibiéndolo más al frente) y rematan de primera desde fuera del área grande. A
continuación van a buscar el balón y se ubican en el final de la fila. Se puede ir
alternando el lugar de inicio de la situación para que los jugadores se habitúen a
rematar en la portería desde cualquier ángulo. El entrenador puede también pasar el
balón por el aire para aumentar la dificultad de remate. Vence el jugador que marque
más goles en el final del tiempo estipulado.

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Gráfico:

Reglas:
- Es obligatorio rematar de primera después de hacer pared con el entrenador;
- El gol solo es válido si el remate fuera efectuado desde fuera del área grande.

Progresión:
Se colocan dos filas, rematando cada jugador a una portería defendida por el
portero (dos porterías y dos porteros). A la señal del entrenador inician la situación y
vence el jugador que marque el primer gol.

Aspectos Fundamentales:
- Pase tenso y rasante;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Remate de primera;
- Acertar a la portería;
- Marcar gol.

10.2. Rondó con el balón por el aire


Objetivos:
- Mejorar el 1er toque con la recepción del balón;
- Mejorar la capacidad de pasar el balón eficazmente;
- Desarrollar la capacidad de recuperar el balón en el aire.

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Organización:
- Los jugadores se dividen en Rondós de 4x1;
- Se ubican cuadrados de 8x8 metros.

Descripción:
Juegan 4x1 intentando los 4 atacantes mantener la posesión del balón (en el
aire sin que toque el suelo) y el defensa intentando recuperarlo de forma de cambiar
funciones con uno de los atacantes.

Gráfico:

Reglas:
- Los jugadores solo pueden jugar como máximo a dos toques;
- El balón debe ser mantenido permanentemente en el aire, siendo que si toca el
suelo, el responsable por ello cambia de funciones con el defensa.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los atacantes tienen que jugar
exclusivamente a un toque.

Aspectos Fundamentales:
- Recibir bien el balón;
- Buen 1er toque de balón;
- Mantener el balón en el aire;

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- Intensidad en la recuperación del balón.

10.3. Rondó en el Área Grande


Objetivos:
- Desarrollar la capacidad de mantener la posesión del balón sobre presión;
- Desarrollar la capacidad de jugar en espacio reducidos;
- Mejorar el juego con los pies del portero;
- Desarrollar la rápida reacción ante la pérdida del balón (transición defensiva);
- Desarrollar los mecanismos de presión y de cobertura defensiva;
- Desarrollar la rápida reacción y de recuperación del balón (transición ofensiva).

Organización:
- P+3x2;
- En el espacio delimitado dentro del área grande, junto a la portería regular.

Descripción:
Dentro del espacio delimitado dentro del área grande, 4 atacantes (3
“jugadores de campo” y el portero) intenta mantener la posesión del balón durante la
oposición de 2 defensas. Cuando los 2 defensas consigue recuperar el balón, intentan
marcar gol de inmediato en la portería defendida por el portero. Debe haber muchos
balones en las inmediaciones del espacio de juego para que se haga una reposición
rápida de forma de mantener un juego lo mas dinámico posible. Vence quien obtiene
más puntos al finalizar el tiempo estipulado.

Gráfico:

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Reglas:
- Por cada 10 pases consecutivos sin interacción de los defensas, los atacantes ganan 1
punto;
- Por cada gol marcado después de la recuperación del balón, las defensas gana un
punto;
- en el final del tiempo estipulado, los jugadores cambian de funciones.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, los atacantes solo pueden jugar como
máximo a dos toques.

Aspectos Fundamentales:
- Mantener el balón;
- Pases tensos y rasantes;
- Buen 1er toque del balón;
- Intensidad;
- Transiciones rápidas y agresivas;
- Marcar gol;
- No dejar marcar gol.

10.4. Jugo Reducido 3x2+GR


Objetivos:
- Mejorar la capacidad de jugar en espacio reducidos;

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- Mejorar la capacidad de marcar gol en superioridad numérica;


- Mejorar la capacidad de transitar de ataque a defensa;
- Desarrollar la capacidad de defender en inferioridad numérica;
- Mejorar la capacidad de transitar de defensa a ataque.

Organización:
- 3x2+P;
- En el corredor central, junto a una portería regular, teniendo el equipo que ataca 2
mini porterías para defender.

Descripción:
Juegan 3 atacantes contra 2 defensas y un Portero que defiende la portería
reglamentaria. Los atacantes deben combinar entre sí, pasando y moviéndose de
forma de aprovechar la superioridad numérica para marcar gol. Las defensas intentan
evitar el gol y recuperar el balón de inmediato para marcar gol en una de las dos mini
porterías de los atacantes.

Gráfico:

Reglas:
- Los atacantes deben realizar 3 pases entre si antes de poder marcar gol;
- Se aplica la regla de fuera de juego para los atacantes;
- Vence quien marque más goles en el final del tiempo estipulado.

Progresión:

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En una fase más adelantada del ejercicio, los jugadores pasan a solo poder
jugar a dos toques.

Aspectos Fundamentales:
- Calidad de pase y recepción del balón;
- Velocidad de decisión y de ejecución;
- Atraer a los defensas hacia la zona del balón;
- Desmarcaciones de apoyo y de ruptura;
- Transiciones rápidas y agresivas;
- Dar cobertura defensiva al compañero que se opone al portador de balón;
- Marcar Gol / No sufrir gol.

10.5. Juego de las Transiciones


Objetivos:
- Mejorar la Organización Ofensiva;
- Mejorar las Transiciones (ofensivas y defensivas);
- Mejorar la Organización Defensiva.
Organización:
- P+8x8+P;
- En el campo de juego, dividido en 3 zonas iguales, se inicia la situación desde la zona
central.

Descripción:
Juegan dos equipos de 9 jugadores (8 “jugadores de campo” y 1 portero). La
situación se inicia en la zona central del campo de juego, intentando el equipo con
posesión del balón, sobrepasar la línea final de la zona central del equipo adversario
para en seguida intentar marcar gol. Cuando el equipo sin posesión del balón consiga
recuperarlo, debe intentar de inmediato pasarlo para la entrada del Delantero (sale de
la zona central y entra en la zona defensiva del equipo adversario) que mediante la
oposición del Defensa Central adversario intenta marcar gol en la portería regular
defendida por el portero. En seguida la situación vuelve a iniciarse en la zona central y
así sucesivamente.

Gráfico:

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Reglas:
- Se aplica la regla del fuera de juego a partir de la línea final de la zona central;
- Solo el Delantero del equipo que recupero el balón y el Defensa central del equipo
que lo perdió, pueden salir de la zona central en dirección a la portería;
- Vence quien marque más goles al final del tiempo estipulado.

Progresión:
En una fase más adelantada del ejercicio, se permite que los 3 atacantes
(Extremos y Delanteros) puedan abandonar la zona central luego de la recuperación
del balón por parte de su equipo en la tentativa de marcar gol, teniendo la oposición
de las 3 defensas (laterales y central) del equipo adversario que intenta impedir el gol.

Aspectos Fundamentales:
- Buen “timing” de desmarque y del envío del balón;
- Cambio rápida de actitud mental;
- Transiciones agresivas;
- Presión inmediata del portador del balón;
- Portero cierra espacios a espaldas de la defensa.

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