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 Miniespecificaciones y pseudocódigo se refieren a lo mismo, y corresponde a la

representación detallada de la solución del problema en un lenguaje simbólico.


 En pseudocódigo no se debe usar lenguaje natural (a no ser para insertar comentarios), se
usa la simbología y palabras reservadas que establece el lenguaje de psudocódigo (<<, >>,
Si .. Entonces, Mientras, Fin Mientras, etc.). Eso lo diferencia de un algoritmo de análisis.
 Un algoritmo en pseudocódigo, es lo más próximo a un programa escrito en un lenguaje de
programación real (java, python, c++, etc.), por lo tanto tiene el mismo nivel de detalle
 En pseudocódigo, es muy importante la organización del código y concretamente la
indentación (https://es.wikipedia.org/wiki/Indentación). Es necesario dejar sangrado en el
código para entender mejor el flujo del mismo y las estructuras que lo componen.
 Los cálculos se deben implementar en la forma variable ← expresión, donde la expresión
se define usando operandos y operadores aritméticos, relacionales y lógicos, como se
estudiaron en la Unidad 2.
 Para validar si el algoritmo en pseudocódigo está correcto deben usar las pruebas de
escritorio ()

Cualquier nueva inquietud que vaya surgiendo respecto a la Tarea, me la hacen saber
Saludos a todos

FORO 2

ESTRUCTURAS DE DESICIÓN Y BUCLES.

Estimados estudiantes el FORO académico del segundo bimestre, está relacionado con los
contenidos que se
estudian en la cuarta unidad de nuestra asignatura (Estructuras de decisión y bucles). El
objetivo del foro, es realizar ejemplificaciones de los conceptos estudiados en la unidad, tales
como:

 Condicional Simple.
 Condicional Compuesto.
 Bucle de Comparación al Inicio.
 Bucle de Comparación al final.

Para cada una de las temáticas, cada estudiante debe realizar una minispescificación o
pseudocódigo.

Considerar:

 Revisar los contenidos de las páginas 36 a la 48 de la guía de estudio.


 Revisar los contenidos de las páginas 135 a la 174 del texto base.
 Plantear un ejemplo a cada una de las temáticas planteadas
 Participar al menos en dos ocasiones. Una participación con sus respuestas, y la segunda
participación como respuesta o criterio de algún compañero. (el número de participaciones
puede ser más de 2)
 Ubicar las referencias bibliográficas consultadas.

 Condición Simple

Algoritmo en donde se pide la edad del usuario; si es mayor de edad debe aparecer un mensaje
indicándolo.

Expresado en Pseudocódigo

1. Inicio
2. Escriba “¿Cuál es tu edad?”
3. Lea edad
4. Si edad >= 18 entonces
5. Escriba “Eres mayor de edad”
6. Fin

 Condición Compuesta.

Algoritmo en donde se ingresa la nota de un estudiante, si la nota es mayor o igual de 7


aparecerá un mensaje que esté aprobado, caso contrario aparecerá un mensaje de reprobado.

Expresado en Pseudocódigo.

1. Inicio
2. Escriba “Ingrese nota del estudiante”
3. Leer nota
4. SI nota>=7 entonces
5. Escriba “APROBADO”
6. Caso contrario
7. Escriba “REPROBADO”
8. Fin

 Bucle de Comparación al Inicio.

Realizar el conteo de las veces que entra un determinado cliente a un local comercial en la
semana de lunes a viernes.

Expresado en Pseudocódigo.
1. Inicio
2. Mientras Date = “lunes”, “martes”, “miércoles”,” jueves”,” viernes”
3. Escribir “código de cliente”
4. Contador 1++
5. Fin mientras
6. Escribir “El cliente a visitado el local [contador] veces”
7. Fin

 Bucle de comparación al final.

Realizar un Pseudocódigo en donde se deba enviar vía correo a un cliente una archivo hasta que
este acepte la oferta de nuestra empresa.

1. Inicio
2. Respuesta = no
3. Escriba “Ingrese correo del cliente”
4. Escriba “Adjunte archivo”
5. Escriba “Enviar correo”
6. Escriba “Respuesta de cliente es”
7. Si respuesta cliente = si
8. Escriba “Estimado cliente hemos confirmado su aceptación de nuestra oferta GRACIAS”
9. Fin

REFERENCIAS

 luzagiraldogoez, (2010).Teoría y Ejemplos Estructura Condicional Simple recuperado de


https://es.scribd.com/doc/54084301/Ejemplos-Resueltos-Estructura-Condicional-
Simple
 Felipe Ramírez, (2006). Introducción a la programación Algoritmos y su
implementación en V.BNET, C#, JAVA Y C++, 2da
Edición. Editorial ALFAOMEGA.

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