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®

I
ALBERTO ARRANZ

®
AU
PRÁCTICO

(Vol. I • Inlel eI6.)

EDITORIAL DONOSTIARRA
Pokopandegi, n° 4 - Pabellón Igara1de - Barrio Igar a
Apartado 671 - Teléfonos 943 215 737 - 213 011 - Fax 943 2 19 521
20018 - SAN SEBASTIÁN
e-mail: info@libross.com-www.libross.com
Un [oven en años puede ser aieio en horas, si no ha perdido el tiempo.
Francis BACON

Cualq uier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o


transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de
sus titulares, salvo excepción prevista po r la ley.

Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org),


si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra.

© EDITORIAL DONOSTIARRA, S.A.


Alberto Arran z
Edita : Edito ria l Donostiarr a
Pokopandegi, 4 - Pabellón Igaralde - Barr io Igara
Apartado 671 - San Sebastián (Españ a)
Impreso en España - Printed in Spain
Imprime: Gráficas CEMS, S.L.
Polígono Industrial San Migu el
31132 VILLATUERTA (Navarra) Spain
ISBN: 978 -84-7063-352-2
Dep ósito Legal: NA-2602-2008
INTRODUCCIÓ

Desde hace años resu lta evidente, hasta para aqué llos Con es te proce dimiento se consigue el doble objetivo del
que se most raban reac ios a reco nocerlo, que los progra mas aprendizaje de AutoCAD y el aumento de los conocimientos
de Diseño Asistido por Ordenador (DAO en castellano, de Dibujo Técnico.
y más habitualmente CAD, de Computer Aided Desi gn )
proporcionan numerosas ventajas frente a las técnicas En nuestra mente está la diversidad de aplicaciones
tradicionales de dibujo. y campos en los que el Dibujo Téc nico juega un papel
fun da mental (diseño industria l, arquitectura, topografía,
Desde el inicio de estas técn icas hasta la ac tua lida d, diseño gráfico , ...). Por es to, se realizan ejemplos gu iados de
se ha n producido importan tes ava nces que ha cen qu e la dife rentes especialidades, ofreciendo, a l que se inicia, una
prácti ca totalida d de los técnicos , d iseñadores y todos a mp lia visión de las posibilidades que ofrece el CAD.
aqu éllos q ue en su prá ctica pro fes ional requie ren de
herrami ent as de dibujo, recurr an al CADpara hacer efectivo Al fina l de ca da te ma se propone una variada colección
su trabajo, mejorando en cuanto a cali dad de presentación , de figura s qu e se pu ed e n reali za r fá cil mente con los
reducc ión de tiempos y, por lo tanto, en un aume nto de la conoci mientos y la práctica adquirida con la teoría expuesta
productividad. y co n la realización de los ejemp los guiados , que ofrecen ,
al profesor, la a te nc ión a la d iversidad y, al estud ia nte o
Esta obra consta de 3 volúme nes que pretenden exponer, al profesiona l, la posibilidad de conocer e l man ejo de un
de forma prá ct ica , los proced imie nt os a se guir para el program a de CAD de form a autodidacta .
aprendizaje y man ejo del program a de CAD más exte nd ido
a nivel mundia l, el conoc idís imo AutoCAD. Recientem ente Con este primer volumen se adquie ren los conoci-
se ha completa do esta colección con un nuevo volumen mientos y ha bilida des suficien tes para rea lizar cua lquier
"Eje rcicios de C.A.D ."; qu e consta de 150 ejerci cios para t ra zado en dos dimens iones (2D). Estos conocimientos
a mpliar conocomientos. pueden ser ampliados con el segundo volumen, en el que se
tratan posibilidades más avanzadas , como la representación
Este prim er volume n está orientado a aquéllos que en perspectiva (isométrica , caballera y cónica), el manejo
se inician en el mundo del CAD, tanto estudiantes de de capas, bloques y la acotación . Para finalizar esta
Formación Profesional, Bachilleratos, primeros cursos de colección, el tercer volumen se dedica fundamentalmente
ingeniería y a rquitectura, así como para profesionales . a la representación de cuerpos en tres dimensiones (3D),
técnica cada día más ut ilizada en la mayoría de los sec tores
La experiencia en la formación en este campo de la de la industria, arquitectura, etc .
téc nica nos dice qu e para aprender es preciso ma neja r,
probar, hacer, desh acer, confundirse ... y, sobre todo, trab ajar Es ta obra está pen sad a para su utiliza c ión , preferible-
con mode los rea les . Por es te motivo se ha dividido es te mente, frente a la pantalla de l ordenador, enc ontrándose
prime r volume n en 3 te mas, e n los que se ha incluido, en ac tualizada a las versiones 2007-2008 de AutoCAD, au nque
su inicio, un a pa rte teórica, breve pero suficiente, que sirve prác tica me nte todo lo expuesto es válido pa ra las anteriores
de ba se pa ra realizar los ejemplos, gu iados "paso a paso", y, tam bién , para la versión 2009, que aunque difiere en apa-
para los qu e se ha elegido un a colecci ón de figuras en las riencia co n las predecesoras , se pueden se guir utilizando
que se ha cuida do al máximo su presentaci ón y el riguroso los co ma ndos que aquí se indi can y realizando, de man era
cumplimiento de las Norm as de Dibujo Técni co. similar los ejercic ios tutori zad os y los propu esto s.
Un [oven en años puede ser t/iejo en horas, si no ha perdido el tiempo.
Francis BACON

Cualquier forma de reproducción, distribución, comun icación pública o


transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de
sus titulares, salvo excepción prevista por la ley.

Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org),


si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra .

© EDITORIAL DONOSTIARRA, SA
Alberto Arranz
Edita : Editorial Donostiarra
Pokopandegi, 4 - Pabellón Igar alde - Barrio Igara
Apartado 671 - San Sebastián (España)
Impreso en España - Printed in Spa in
Imprime: Grá ficas CEMS, S.L.
Polígono Ind ustri al San Migue l
31132 VILLATUERTA (Navarr a ) Spain
ISBN: 978 -84-7063-352 -2
Depósito Legal: NA-2602-2008
INTRODUCCIÓ

Desd e hace añ os resulta evide nte . hasta para aqué llos Con es te proced imiento se consig ue el doble objetivo del
qu e se mos traban reacios a reco noce rlo. qu e los progra ma s ap rendiza je de AutoCAD y el aume nto de los conocimientos
de Diseñ o Asistido por Ordenador (DAO en castellano. de Dibu jo Técnico.
y más habitualm ente CAD, de Compu ter Aided Design )
pro porcionan numerosas ventajas frente a las técnicas En nu estr a mente está la divers idad de ap licac iones
tradicionales de dibujo . y campos e n los qu e el Dibujo Técni co juega un papel
fund amental (diseño industrial . arquitectura . topografía,
Desde el inicio de estas técni cas hasta la ac tualida d. dis eño gráfico . ...). Por es to, se realizan ejemplos guiados de
se han produ cido importantes avan ce s qu e ha cen qu e la dife rentes especia lida des. ofreciendo. al que se inicia. una
prá ctica tota lida d de los técn icos, diseñadores y todos am plia visión de las pos ibilidades que ofrece el CAD.
aquéllos que en s u prá c tica profes ion al requieren de
herramientas de dibujo, recurran al CAD par a hacer efectivo Al final de ca da te ma se propone una variada colección
su trabajo, mejorando en cua nto a calid ad de presentación . de figur as qu e se pu ed en realizar fác ilme nte con los
reducción de tiempos y. por lo tanto . en un aumento de la conocimientos y la práctica adquirida con la teoría expu est a
productividad. y con la realiz ación de los ejemplos guiados, qu e ofrecen ,
al profesor. la ate nc ión a la diversidad y. a l estudiante o
Est a obra consta de 3 volúmenes que pretenden expone r. al profesion al, la posibilidad de conoce r el manejo de un
de form a práctica . los pro cedimientos a seguir para el programa de CAD de forma autodidacta.
apr en dizaje y manejo del program a de CAD más extendido
a nivel mundial. el cono cid ísimo AutoCAD. Recientemente Con este prime r volumen se a dquieren los conoc i-
se ha completado esta colección con un nu evo volum en mientos y habilidades suficientes para reali zar cualquier
"Eje rcicios d e C.A.D. "; que consta de 150 ejercicios para trazado en dos dimensiones (2D). Estos c onocimientos
ampliar cono com ientos. pueden ser amplia dos con el segundo volumen . en el que se
tratan posibilidades más avan zadas. como la represen tación
Este primer volumen está orientad o a aqué llos qu e en pe rspectiva (isométrica, ca ballera y cónica). el man ejo
se inici a n en el mu ndo del CAD, tanto estud iantes de de capas . bloq ues y la acotación . Para finalizar esta
Formación Profesional. Bach illera tos, prime ros cursos de colecc ión. el tercer volumen se dedica fund a mental men te
ingeni ería y arqui tectura , así como para profesional es . a la repr esentación de cue rpos en tres dim ensiones (3D),
técnica cad a día más utilizada en la mayoría de los sectores
La experien cia en la formac ión en este ca mpo de la de la industria, arquitectura, etc.
téc nica nos dice que para aprende r es preciso man ejar,
proba r. hacer. deshacer. confundirse ... y,sobre todo. trabajar Esta obra está pensada para su utili zación . preferible-
con modelos reales . Por este mot ivo se ha dividid o este mente, frente a la pan tall a del ordenador . encontrá ndose
prime r volum en en 3 temas, en los que se ha incluido, en actuali zada a las versiones 2007-2008 de Aut oCAD. aunque
su inicio, un a parte teór ica , breve pero suficiente. que sirve prácticamente todo lo expuesto es válido para las anteriores
de ba se para realizar los ejemplos, gu iados "paso a pa so", y. ta mbién, pa ra la versión 2009, que au nque difiere en ap a-
pa ra los que se ha elegido una colección de figur as en las riencia con las predeces oras. se pueden seguir utili zando
que se ha cuidado al máximo su presentación y el rigur oso los comandos qu e aquí se ind ican y realizando, de manera
cumplimiento de las Norm as de Dibujo Técn ico. similar los ejercic ios tutorizado s y los propuestos.
INDlCE TlMAnco

TEMA 1 TEMA 3
Primeros pasos con AutoCAD Rayados y sombreados

1.1. Introducción 7 3.1. In troducción 83


1.2. Programa AutoCAD 8 3.2. Comandos SOMBREA y SOMBCON T 83
1.3. En torno de trabajo 8 3.3. Comando por contornos 86
1.4. In icio de AutoCAD 10 3.4 . Comando EDlTSOMB 89
1.5. Pa ntalla de AutoCAD 10 3.5. Comando CONTORNO o POLCONT 89
1.6 . Introducción de coordenadas 12 3.6. Comando RELLENAPS 90
1.7. Medición de ángulos 13 3.7. Relleno de textos 91
1.8 . Refer encia a objetos 13
Eje mplo N° 1. Es cal a gráfica 94
1.9. Modo s de designación de objetos 15 Ejemplo N° 2. Mosaico 97
1.10. Dibujo de objetos 16 Ejemplo N° 3. Símbolo de orientación 100
1.11. Modificación de objetos 16
Ejemplo N° 4. Arco romano 104
Ejemplo N° 1. Dibujo de líneas rectas 17 Ejemplo N° 5. Marco de madera 106
Ejemplo N° 2. Dibujo de lín eas rectas y oblícuas 18 Ejemplo N° 6. Sombreado de teja árabe 108
Ejemplo N° 3. Dibu jo de un polígono estrellado 19 Ejemplo N° 7. Baldosa co n rellenos de gradiente 11 1
Ejemplo N° 4. Circunferencias tangentes interiores
Actividades propuestas 113
a un pentágono 20
Ejemplo N° 5. Representación de una espiral por el Principales novedades de AutoCAD 2002 122
método de l triángulo 23
Principales no vedades de AutoCAD 2004 123
Ejemplo N° 6. Representación de una tuerca (M20) 24
Ejemplo N° 7. Tangencias 26 Princ ipa les novedades de AutoCAD 2005 124
Eje mp lo N° 8. Dibu jo de formatos normalizados 29
Principales nov edades de AutoCAD 2006 125
Ejemplo N° 9. Llave fija 37
Ejemplo N° 10 . Cur vas de n ivel 42 Principales novedades de AutoCAD 2007 127
Actividades propuestas 45

TEMA 2
Elementos repetitivos

2.1. Introducción 51
2.2. Copia de objetos 51
2.3. Sim etría de los objetos 52
2.4 . Rotación d e los objetos 52
2.5. Desplazamiento de los objetos 53
2.6. Trazado de paralelas 53
2.7. Escalado de objetos 53
2.8. Alineado de objetos 54
2.9. Copias matriciales 54
Ejemplo N° 1. Troquelado de piezas 56
Ejemplo N° 2. Logotipo 58
Ejemplo N° 3. Dibujo de una escalera a media vu elta 61
Ejemplo N° 4. Logotipo de Autodesk 62
Ejemplo N° 5. Fachada de edificio 65
Ejemplo N° 6. Engranaje de dientes rectos 72
Actividades propuestas 77
Laacción es el (ruto del conocimiento.
Tema
Ihomas FULLER

1.1. Introducción

Aunque los orí g e nes d el CAD (Co m p u t e r Aid ed


De sign) o DAO (Dis eño Asistido por Ordenador) se
remontan a la década d e los 50 , e n realid ad fue e n los
años 80 cuando s e despierta en los técnico s e l inter és
por la utili zaci ón de e stos p rograma s que fa cilitaban
las tar eas de el aboración de planos y fun cionaban so br e
orde nadores má s econó micos q ue los exis te n te s hasta
e n to nces . Lo que comenzó s iendo de uso excl usivo d e
la s g ra ndes e mpres as, s e gene ra li zó co n ra pidez.
Fig. l - Ordenador P.C. (Personal Compute r).
Se puede decir, por lo tanto, qu e con la apa rición de los
ord enadores personales PC (Personal Computer), (Fig . 1), En los últimos años , varios factores han co la bor ad o
los fabricantes de programas de CAD encuentran en éstos e n los gr and es avance s que se han p rodu cid o e n e l
la her rarnienta ideal para si t u a r, a la a ltura d e la s campo d e l CAD. Fund am enta lm ente . d esta c am os los
posibilidades de cualquier té cnico , e l us o de es te tipo de s ig u ie n tes : la dr á stic a re ducción de los pr e c ios d e los
programas. Es e n los a ños 90 cua ndo , hasta los más e q u ipos inform átic os , e l a u me n to de la s pr e sta ci on es
reticentes en admit ir las g randes ventaja s que s u po ne d e .los o rde nado res persona les y la a pa rició n cl e
di buja r o dis e ña r utilizando estas nu ev as herramie ntas, pro gr a ma s q ue, aú n func iona ndo sobre ord e naclores de
valoran el CAD como u n medio con ma yores pos ibilida de s precios reducidos. suponen u na herr ami en ta icleal par a
qu e los tradi cion ales de dis eñ o sobre tablero . los téc n icos qu e re ali za n labores d e d ibuj o y diseñ o .

e.EDITO RIAL r::O I IOSlI AHRA s A A UTOCAO OPR ACTI CO 7


TEMA 1: Primeros pasos con AutoCAO .

En el año 19S21a empresa Autodesk presentó en el (un ratón, o mejor, un tablero digitalizador). un teclado
mercado un programa de CAD que bautizó con el nombre para la introducción de comandos, va lores numéricos y
"AutoCAD". En muy poco tiempo se convirtió en el datos, y los dispositivos de salida de datos en papel
programa más vendido para su uso sobre ordenadores precisos en función de las necesidades (impresoras de
personales, por su coste reducido, la facilidad de manejo y color o blanco/negro , trazadores para papel opaco ,
la continua mejora de sus características mediante poliester, transparencias, etc ., en tamaños desde DIN-
nuevas ver siones. A4 hasta Din-AD y superiores) (Fig . 2) .

1.2. Programa AutoCAD


AutoCAD , como se ha dicho, es un programa de CAD,
que como tal, pretende ser un instrumento de ayuda al
dibujo . El objetivo que se persigue con su utilización es
conseguir planos de calidad no inferior a los que se
pueden realizar cuidadosamente a mano , trabajando
sobre e l tablero de dibujo, aunque, en realidad , la
precisión que se consigue dibujando con AutoCAD es
muy superior a la que proporcionan los métodos
tradicionales .

Además de esta ventaja, la mayoría de los técnicos que Fig. 2 - Equip o completo de CAD .
han abandonado sus tableros de dibujo para utilizar un
programa de CAD, lo han hecho por la facilidad con que se 1.3.1. Ratón o tablero digitalizador
pueden corregir errores en los dibujos, realizar revisiones, El uso de un ratón, (Fig. 3), supone una gran ayuda para
modificaciones, etc., sin necesidad de tener que rehacer trabajar con un programa de CAD, ya que cuenta con un
por completo el dibujo . También es conveniente saber que cursor que se desp laza sobre la pantalla siguiendo fielmente
todo lo que se ha dibujado una vez con un programa de el movimiento de la mano del dibujante, permitiendo, de esta
CAD,se puede utilizar en cualquier dibujo posterior y,desde forma, dibujar sobre la pantalla e introducir puntos o
la aparición de Internet, se cuenta con la posibilidad de seleccionar órdenes de los menús de la misma . El botón
compartir dibujos con otros usuarios situados a distancia. izquierdo se utiliza para seleccionar y el botón derecho en
AutoCAD hace la misma función que cuando se pulsa ~.
De la misma forma, se pueden citar otras ventajas La mayoría de los ratones actuales cuentan con una
importantes que ofrecen los programas de CAD, como rueda que permite realizar desplazamientos y zoom en
son la facilidad de obtener copias en papel mediante un tiempo real.
trazador (plotter) o una impresora gráfica y el ahorro de
tiempo y espacio que se advierte en el archivado de
planos utilizando medios informáticos. ./
También es preciso indicar que existen inconvenientes,
no todo son ventajas, y éstos principalmente radican en
que se precisa de una inversión mayor que dibujando sobre
el tablero de dibujo ; es preciso un ordenador, un monitor de
buena calidad, un trazador o impresora y, además , la
persona que lo maneje no sólo debe tener conocimientos de
dibujo , sino además debe manejar el programa de CAD,
objetivo principal de esta obra.
Fig. 3 - Ratón (mouse) .

1.3. Entorno de trabajo El tablero digitalizador, (Fig . 4), cuenta, además de


las funciones de l ratón, con la posibilidad de digitalizar
Se puede decir, en general , que todos los programas (cop iar) planos de papel a la pantalla; al indicar puntos
de CAD requieren de un equipamiento basado sobre el papel, éstos se reflejan a escala sobre la pantalla .
fundamentalmente en un ordenador, un monitor gráfico A pesar de ofrecer más posibilidades que el ratón, es este
de buena calidad, un dispositivo de entrada de datos último el que más se utiliza por su reducido precio.

C> EDITORIALDOIlOSTIARRA. S A
AUTOCAoe PRACT ICO
TE MA 1: Primeros pasos co n AutoC AD.

F ig . 4 - Tablero digitalizado r.
Fig. 6 - Monit or gráfico de alta calidad.
En la actua lida d , ca da vez se utili za más otro dispositivo
Un a ve z termi nado el dibujo en pa ntalla se recur re a
de e ntrada de d atos q ue p ermit e la digitali zac ió n
im pr es ora s , (Fig . 7), o trazadores (plotter), (Fig . 8). Las
automática de planos ; en u n os segu ndos se consigue
im presora s norm al men te no superan el tamaño DIN-A3,
dispon er en pa ntall a de una co pia de la im a gen en papel.
por lo que en la m ayorí a de los casos , para el tra b ajo con
Es tos dispositi vos , lla mados escáner, (Fig . 5), permiten
CAD, se destinan a la im pre si ón de pruebas a ta m a ño
la captura de di bu jos y fotografías en color, en escala de
reduci d o. Los tr a zadore s , si n embargo, se comercializan
grises o en bla nco y negro.
en tamaños desde el DIN-A3 has ta el DIN-AO, existie ndo
modelos que , en lu g ar de utiliza r h ojas sueltas , cuenta n
con un rollo de papel, por lo que se pueden conseguir planos
co n la a nchura del DIN-AO y longitud prácticamente
indefin ida (más de 20 metros). Para trabajos de cartelería
se u tilizan tamaños de anchura superior a la de l DIN-AO.

Tanto para la s impresoras como para los trazadores , se


cuen ta co n in finidad d e modelos según el método de
impresión: por inyección de tin ta , láser, plum illas , té rmicos ,
electrostáticos, etc.
Fig . 5 - Escáner de sobrem esa.

1.3.2. Dispositivos de salida de datos

El dispositivo principal de salida de datos es la pantalla


de l ordenador, (Fig . 6), pues sobre ésta es donde se
realizan los dib ujos , las modificaciones , etc. ; por lo tanto,
es conveniente que el tamaño de la panta lla sea lo mayor
posible (existen tamaños desde la s 13 ó 14" de los F ig. 7 - Impreso ra.
ordenadores portátiles, las 15,1 7 ó 19" en los ord enadores
de oficina y domésticos, h asta la s 21 ó 22" en los más
profesionales) . De la misma maner a , tam bién interesa qu e
la calidad de la p ant alla sea buena ; e n el mercado se
comercia lizan las siguientes calidades:

VGA 640 X 480 p ixels .


SVGA 800 x 600

Hasta 1900 x 1500

Normalmente , hoy en día , todos los monitores son de


color, teniendo la posibilidad de representar h as ta 32
millones de colores . Fig. 8 - Trazador (Plott er).

( , EDlT OR1AL OO!lOSTIA RRA, S A


AUTO CAD ~ PRÁCTI CO 9
TE MA 1: Prim eros pa sos con Aul oCAD .

1.4. Inicio de AutoCAD No se indica el proceso de instalación de AutoCAD por


res ultar, en la actualidad , realmente sencillo y por estar
Para iniciar una s esión de trabajo con Au toC AD s e suficientem ente de tallado en los manuales de instala ción
deberá hacer "doble clic" (pu lsar dos ve ces rápido) con suministrados por el desarrollador de este soft ware.
e l botón izq uierdo del ra t ón o dispositivo señ a la dor,
mi entras s e a pu n t a a l icono que tiene por nombre Tras unos instantes, después de haber solicitado el inicio
"Aut oCAD", (Fig. 9), o bi en señalarlo, puls ando una del programa, se accederá a la pantalla de AutoCAD que
vez con e l ratón y, a continuación, pulsando ~. pasamos a describir.

Fig. 9 - Icono para el inicio de AutoCAD V.2006 en el escritorio de Windows.

Tam bié n es pos ible iniciar una sesión de AutoC AD ac- 1.5. Pantalla de AutoCAD
cediendo desde el botón "Inicio" del escritorio de Windows
(Fig . 10). Ade más del ico no de Au toCAD, se dis po ne d'e La panta lla de Au t oCAD, (Fi g . 11 ), consta de va-
otros prog ra mas suministrad os por el fabricante. rias áreas o zonas, y cada una de é s t a s t ie ne una fu n -
jo. ción determ ina da.
"6 Un ~ . (If..., <l'-'
.c.rl'9J .~1 V<>;l'_¡;r~ t] Prdl f'lor,.", 2006W emoI 5oeoJot
,
l!l tu.v<b:u-...-tn drWu O ~·"·~ MJl:Ot
, • .......a- CIt.tIbq O~T ...
Area gráfica Zona donde se visualiza el dibu jo.
" -'*-~. 0 9 1. -

ti
~- SC*lfd}rWU
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Área de comandos Zon a d e co m u nicació n e ntre el
0 ~ o.doo !ó o
programa y el usu ario. En es ta zona
• 001d:twt~50 se visualizan los dato s y comandos
'1•gold:b~IOa

oId<twt ..........
int roducid os por teclado.
o "'-'d:.Jl)O'!XM -[ow'd .1
O Ut"
iOc.u._ .... d ' O ~ D\Of' - Menús de persiana En es tos menús , q ue cue lgan de la
OC.n:n~ • OIo.Zd:N>lm1 , _"
barra de menús, se encuen tra n los
: I ~ == -
lb e-c;OI""MIII
Oc...,["A."'Gr~Sut.1l
. 1 1!2 -.:tl ~ comandos que se utiliza n más ha -
o'"
C) ....~doca ..

1lI - -
I I!I- ...... bitualmente (no está n todos) .

i!l - -
el ttrn.-h<doHoos:ttO'tn
ti H' ....Jot tt ~ h"

o- ,;a........... Barra de estado Muestra información sobre coorden a-


0_
e ~_ ' -' 5 0
o l Q«A I"::'a. ''''
das, descri pción de los comandos, etc.
0'~do~~
Ou:.nc:.drh:ll
:.l ~ ~
1 ~~~~~ C1~-
l!! C ~ ft-.:l ' .~-~.
0-
O ' loI05lU511 Barras de botones Son una a g ru pación de iconos or-
o ....
~IdoIKS..u

OHlC10
o "':dob[9l1d11T....... V.O denado s seg ú n s u fun ción. Éstas se
pu eden desp la zar a cualquier par -
Fig . 10 - Inicio de AutoCAD desde e l menu "Inicio". te de la panta lla .

C' EDITORIAL DOflOSTIARRA . S A


AUTOCAD" PRÁCTICO
T EMA 1: Primeros pasos con AutoCAD .

Símbo lo d el Muestra la dirección del e je de


s is te ma d e abscisas (X) y de l eje de ordena- Nota : Es preciso indicar que AutoCAD, como todos los
c o o rde n a das das (Y) . En tres dimensiones (3D) . programas de CAD, evoluciona n rápidamente y, por
también aparece el e je Z . lo tanto, periódicamente aparecen en el mercado
nuevas versiones . Por ello , es posible que las
Cu rsor Símbolo que sigue sobre la pantalla el pantallas que se visualicen en otro ordenador no
movimiento del dispositivo señalador.
sean exactamente la s que se muestran en estas
Al acercarlo a los menús adopta la forma
figuras, (si se está utilizando una versión diferente
de una flecha para seleccionar
opciones de los menús desplegables a la V. 2006) aunque só lo cambia la forma.
o sobre las barras de botones para
elegir iconos .

Ba rr a d e Esta barra muestra las propiedades Formas de introducción de comandos


propi ed ad es d e del objeto ac tual (color, tipo de lí - Se ha dicho que en AutoCAD, para realizar cualquier
obj e t o nea, capa, dimensiones, áreas , pe - operación , hay que indicar un comando; las formas de in-
rímetros, etc .).
troducir comandos son la s siguientes :
• Tecleá ndolos en la pa rte inferior de la pantalla .
Barras de Mediante es tas barras, al igual que
deslizamiento en u n procesador de textos , se per- • Eligiendo opciones en los textos del menú de pantalla.
mite el desplazamiento sobre el do- • Eligiendo opciones en los textos de los menús de
cumento, en este caso , sobre el dibujo. pe rsiana.
• Pulsando so bre los iconos gráficos .
Barra de t ít u lo Muestra el nombre del programa en
uso y el de l dibujo actual. La experiencia dice que la forma de obtener el mayor
re nd imiento es tecleando los comandos, aunque esto pueda
Pa letas de Estas pa letas suponen una forma muy parecer paradójico . Además, y por ello se indica de esta
h e rr a m ien tas cómoda de organizar los bloques y los manera en los ejemplos del libro , en todas la s versiones de
sombreados. Se pueden "arrastrar" AutoCAD prácticamente cambian muy poco sus comandos
me diante el cursor los objetos aq uí si se introducen por teclado , mientras que los menús ,
contenidos y lleva rlos directamente iconos, etc., lo hacen notablemente. En la V. 2006 se facilita
al dibujo sin necesidad de emplear esta tarea de introducción de comandos , ya que al teclear
comandos ni pulsa r sob re iconos. las primeras le t ra s de un comando e l programa va
sugiriendo los posibles comandos .
Con juntos Herramienta introducida en la V2005
d e planos para la gestió n de proyectos con
muchos planos.
Barrade menús Barra de titulo

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e.EDITORIAL DOIIOSTIARRA. S A
A U TOCA D ~ PRÁC T ICO 11
TEMA 1: Primeros pasos con AuloCAD .

1.6. Introducción de coordenadas y


50
En AutoCAD, se dispone de los siguientes métodos para
indicar puntos sobre el dibujo : 40 ---2?!-
----@20,1O
I 30' 40
I
I
• Coordenadas cartesianas (X,Y) 30 - - 1030 I
I ' I
I I
20 I I
- Coord e n a d a s cartesianas absol utas I I
I I
10 I I
I I
Los valores que se indican están referidos al I I
origen de coordenadas, punto (0,0). Para introducir un '-----I----+----1---~- X

punto con este método se indica el valor de X y, con una


o 10

coma entre ellos, el valor de Y, es decir :X,Y. Por ejemplo :


Fig. 13 - Coordenadas cartesianas relativas .
30,40 indica el punto de coordenadas X = 30, Y = 40 .
(Fi g . 12 ) . • Co ordenadas polares relativas (@L < cp)
Y
Con este sistema, siempre se introducen puntos re-
50 lativos al último introducido. El formato es @L<cp, donde
30,40 L indica distancia y cp, ángulo . Por ejemplo : @17 <45
40 - -- - - - - -- 4 significa que el punto indicado estará situado respecto
del último punto sobre una recta de 17 unidades de lon-
30 gitud e inclinada un ángulo de 45 °. Este es e l método
utilizado en la mayoría de las ocasiones (Fig . 14).
20
En el caso de desplazamientos horizontales y verti-
10 cales, y con ayuda del modo ORTO, se puede simplificar
la introducción de coordenadas , basta con indicar el
'-----+---+-- -----l--+-- --<-- x
o 10 20 30 40 50 valor de la longitud y "estirar" el cursor en la dirección
requerida .
F ig. 12 - Coorde nadas cartesianas ab so lutas .
y
- Coordenadas ca rt e s ia n a s relativas 50

Permiten especificar puntos, no referidos al origen


de coordenadas , sino relativos al último punto
introducido. El mecanismo diferenciador de este método
respecto del anterior es que las coordenadas indicadas
deben ir precedidas por el carácter @. Es decir, la forma
general de introducir los puntos será:@X,Y. Por ejemplo:
40

30

20
____" 5. y)
I
I
I
I
I
@20 ,10. Si el último punto introducido fue el 10,30, el I
10 I
resultante será el 30,40 (Fig. 13). I
I
X
O 10 20 30 40 50
El carácter @ Fi g. 14 - Coordenadas polares relativas .
Para trabajar con AutoCAD , como se acaba de citar,
en muchas ocasiones es preciso utilizar el caracter @ .
• Coordenadas anteriores (@)
Este carácter está situado en el teclado alfanumérico, en
el mismo carácter que el número 2. Para que aparezca en
pantalla se tecleará: En algunos casos, puede resultar necesario volver a
indicar como nuevo punto , el último introducido. Para

~+~ ello , se puede indicar el carácter @, que proporciona el


mismo resultado que @O,O ó @O <O .

e EDITORIAL DOflO STI ARRA. S A


12 AUTO CA D'" PRÁCTI CO
TEMA 1: Primeros pas os co n AutoCAD.

1.7. Medición de ángulos 1.8. Referencia a obj etos


El program a , se gú n está configurado por defecto , reali- Par a trabajar con precisión en Auto CAD es preciso re-
za la medición de á ngulos conside ra ndo como positivo el currir a la utilización de los mod os de referencia a objetos .
sentido contra rio al de l giro de las agujas del reloj. El cero Por ejemplo, si se desea d ibujar una línea cuyo punto ini-
está situado en el eje positivo d e abscisas (X)(Fig . 15). cial debe coinc idir ex actam ente con un extremo de otr a
líne a dibujad a , es preci so util izar estas herr amientas . No
90°
se pu ed e pu lsar con el cursor dire ctamente sobre el extr e-
135' 450 modesead o.

Cua nd o se util iza alguno de los mod os de re ferencia a


1800-- - - - - - * - - - - 00 objetos, el cursor, además de tene r los dos ejes hor izontal y
verti cal , en el cruce de éstos aparece un rectá ngulo, "mira ",
que sirve par a apu n tar co n prec isión a la entida d qu e se
desee . A continua ción, se enu meran los principales modos
2250 3150
de referencia de objetos de Aut oCAD:
270°
punto FINal. Esta opción busca como referencia el pu nto
Fig. 15 - Sen tido de med ición de áng ulos . final de líneas , arcos y polilíneas .

.fffiilll

~
~
+ A
+ l~
Combinaciones de teclas
Selecc iona todos los obje tos de l dib ujo.

Ac tiva/Desact iva el mod o "Forzcursor".


punto MEDio. Cuando se apunte con la mira a un objeto
(líneas o arcos), AutoCAD buscará el punto
medio de ésta.

INTE rsección . Se obtiene como referen cia la intersección


de líneas, arcos, círculo s y polilínea s . En el
~~ + ~ Ca mbia la visualización de coorde nada s .
ca so de qu e se se ñalen dos líne as qu e no
~ + IQ Acti va/Desacti va el modo "Orto" . tie nen intersección en el dibu jo, AutoCAD
~ + l~ Muestra/Esconde todas las barr as de botones . calcula la intersección, si existe.

~I + ~]] Ab re/ Cie rra la pale ta "Propiedades" . interF1Cticia. Determina el punto de int ers ec ción de dos
objetos, aunque éste no se visualice .
l~ + J1J Ab re/ Cierra el "Desig ncent e r".

l~ + l~ Abre /Cierra la "Pale ta de herra mie nt as ".


CEN tro. Busca el centro de arcos y círculos. Para ello,
es preciso apu nta r con la mira sobre el perí-
~ + ~ Abr e/C ierr a el "Admin . de Con j. de planos ". metro del objeto cuyo cent ro bus camos .

CUAdrante . En los arcos y círculos , busca el cuadrante


más próximo, de los cu at ro posibles (O, 90,
Teclas de función
180 Y270°), a l punto qu e se apunte con la
g!] Activa el menú de ayuda . mira.

~ Conmuta ent re la pa ntalla gráfica y la pantalla texto . PUN to. Toma como referencia las coorde na das del
~ Ac tiva/Desa ctiva la referencia a objeto s actual.
objeto "punto"que se seleccione con la mira .

~ Activ a/Desactiva el tabl e ro digita lizado r. INSersción. Busca el pu nt o de ins erc ión de un bloque o
el punto de colocación de los textos.
~ Camb ia al siguien te plano isométrico.
PERpendicula r. Calcula el punto perpendicular al objeto se-
~ Ac tiv a/Desact iva la vis uali zación de coorde nadas .
leccionado con la mira .
r~ Acti va/D esacti va la rejill a .
PARalelo. Permi te dibujar líneas o polilíneas pa ralelas
~ Act iva/Des activa el modo Orto . a otras ya dibu jadas; para ello hay qu e colo-
~ Ac tiva /Desac tiva el Forzcursor. car el curs or sobre el objeto origin al con lo
qu e el program a proporciona una guía para-
~ Activa/D esact iva el "Rastreo Polar ". lela a dich o objeto.
~ Activa/ Desactiva el "Rastreo de Referencia a Objetos ".
TANgente. Se cal cu la el punto de ta ngen cia de un a lí-
~ Ac tiva/D esa ct iva el modo "DiNá mico" (V. 2006 +) nea, arco, círculo o polilínea que sea selec-
cion ad o con la mira.
~ ' E D ITO R I AL DOt/ OSTJARRA. S A
AUTOCAo e PRACTICO 13
TE MA 1: Primero s pas os co n Au toCA D.

CERcano. Al pulsar con la mira sobre un objeto del dibujo, bus ca el punto del objeto

NINguno.
más cercano al indicado con la mira.
Cuando se indica este modo, se an ulan todos los anteriores y se toma
como válida la indicación del cursor.
1=
,....o

Punto de rastreo temporal

Desde
DESDE. Esta referencia a objetos, combinada con las anteriores ,sirve para situa r
puntos con un cierto desfase respecto del punto inicial.
Punto final
INT. Ortogonal. Se utiliza para determinar la intersección ortogonal de rectas perpendicu-
(IN T) lares a dos objetos designado s, por ejemplo, para dete rminar el centro de Punto medio
un rectángulo sin necesidad de tra zar sus diagonales .
Intersección
En muchas ocasiones, int eresa mantener fijo un modo de referencia a objetos. Por
ejemplo, para realizar acota ciones interesa, en muchos ca sos , colocar fija la referencia a Intersección ficticia
entidades "punto FINal". Para evitar tener que indicarlo cada vez que se desea buscar el
punto final de una entidad, se puede indicar el comando REFENT : Extensión

Comando: ·REFENT J!@


Indique listademodo dereferencia aobjetos: FIN l~ 0 Centro

o ma ntene r puls ada la tecla ~ (mayúsculas) y pulsa r el botón de recho del dispositivo
señala dor y se leccion a nd o la opción "Pa rá met ros de referencia a objetos...", con ~ Cuadrante

esto aparece el letrero de diálogo de la Fig. 16 donde podemos elegir la refere ncia {) Tangente
a objetos des eada. También se accede a es te letrero de diálogo pulsando sobre el
icono e
Perpendicular
mParámelros de dibujo f1][g]
Ae Kb:i6n Yf~ AaslJeopola¡ ReI'ef ~ a ob¡e(os "' =.=·::.:
E"'=ad>=..:........."--- ---, Paralelo
o Beteeoce a otietosactivada(F3) O Rastreode refefenciaa objetos activado IFl1)
Modo. de l efffenó~ a (jb~·tos
Inserción
o ~ F\rllornal QJ D lnsefción Seec. tedc

'" OfUVo moOO b. O Pefpeo;k UY D es~cioMr

O D Cffl.o O O'..........
Punto
18! O fUVo X OC.."""
<> Oeu.a ..... o O I ~ ....cmn JdW
Cercano
X O lnl!fsec:ci6n ~ O Paraleb

_. O E ~onmn

Pa a re" . efr41treo desdeton puio ~ refefMCia a oll¡el:os. ~ l e enana del Ninguno


ro
'!J
pu'io mierbM ~a U'l COf'MI'ldo. AJdeSPazafd a n Clf apaIK e In vedar de
14Weo Paradel Mefef r4w eo. dUe sll!l de nuevoen d ptllt o

Parámetros de referencia a objetos

Fig. 16 - Letrero de diálogo "Parámetros de dib ujo". F ig . 17 - Barra "Referencia a objetos"

Personalización de las herramientas de referencia objetos

Desde el menú desplegable "Herr," ~ "Opciones ..." se accede ~~ l • .

al letrero de diálogo "Op cion es ". Seleccionando la ficha .... ""'" « Peflm ra;be) G D""""'" Ob.401 dwg
ArdWos Vaual lAb-f'lJWdar T'.al:41 )' p..ü:.ar s;¡;;;;t Ptelererci.udeU$U!fi) Ob.40 Selrctt;;rPe fi ¡
"Dibujo" se accede a l letrero de diálogo de la figura adjunta , Pa-~O\Ó!';"kSn«J PI!t!JreJU:&eAtJo"~ - -
desde donde se tiene el control de los elementos que intervienen 0 tot.Cbb o totwr.veda ~ J.t lb e<) pcko

0Abaccilw't 0totOllJ.vectOl de J .t1t1eotnparl l!lla~.t


en la referenc ia a objetos . 0 totm . n CJll\aciórlde hertlPierlaMoSMp 0 tot01t1.n tm'«::ÍÓl"l de hen.-rierlaAlJoTrad.
o M01tJ. .....a pilla l elelf~ncia AlJoS MP
_lo
-
A~de r..,./{)de • .eJdn
Desde es te letrero de diálogo se pu ed e configurar el tamaño y el Cob deln$'cada AiJoSTWlP
vi 0 AlJ~
I
color de l marcador de Auto snap (zona de atracción a puntos de I
O M ~ pata adq.n

interés), activa r o des activa r la atracción a estos puntos.


I ' -m d& rr~.:.»:t ~ 'JoS ~ ' lIIhlk &.o ~ a

II - -J- -
Cuando se acerca el cursor a un objet o y se pret ende seleccionar 11 ~

Opci:;neldt1l¿"!f~a<tr-'o.:
- - --

Al~{)~lJ."O'~Ó!'b: teT -'a.:dt.dbo..fJ


un pu nto co ncreto aparece resaltado (en color amarillo , por 0 Ig'O' /II~ ~ Kntre.m

defecto) el pu nto má s cercano en contrado por el programa, si se O A~a' v"'Zpcl'''''aciln adu.!ll lúdQI-1
pulsa la tecla ~ se van recorriendo cíclica me nte el resto de I
posibles referencias a objetos disponibles. I "'- 1I e-.<.. I ~ ~

e EDIT ORI AL DOf IOSTI A RRA. S A


AUTO CA D" PRÁCTIC O
TE MA 1: Primeros pasos con AutoCA D.

1.9. Modos de designación de objetos


Cada vez que se desea designar un objeto para realizar alguna modificación sobre él
AutoCAD realiza la pregunta "Designe objetos" . En muchos casos, es un solo objeto el
que se desea designar. Por lo tanto, basta con apuntar sobre éste con el cursor que
aparece en este momento (un pequeño rectángu lo). En otros casos , se desea realizar
modificaciones sobre varios objetos. Para ello , AutoCAD cuenta con otros métodos de
1" esquina
designación de entidades que facilitan esta labor. A continuación, se enumeran todos los
métodos : 1~-
Venta na . Define un área rectangu lar. Todos los objetos que estén completamente
dentro de la ventana serán seleccionados .
Ca ptur a . Similar al anterior, con la diferencia de que los objetos serán seleccionados
si están total o parcialmente dentro de la ventana.
MArco. Solicita dos esquinas opuestas para la definición de una ventana rectangu-
la r. Si el segundo punto indicado se sitúa a la derecha del primero, se
obtiene el mismo resultado que con la opción "Ventana" , y si se sitúa a la
izquierda, será similar a utilizar "Captura" .
polígonOV. PolígonO Ventana . Funciona igua l que la ventana, con la diferencia de que 2" esquina
el contorno de la ventana lo dibuja el us ua rio med ian te una poligonal. objetos seleccionados
polígonOC. Polígon O Captura . Igual que el modo Ov. pero func ionando en modo "cap-
tura". Fig. 18 - Designación tipo "ventana".

Gru po. Se se leccionan todas las entidades de l grupo especificado . Para ello, previa-
mente, mediante el comando GRUPO, se debe haber definido el conjunto
de entidades .
2" esquina
Borde . Dibuja una poligonal abierta que se lecciona todas las entidades que son ~ ------- - - - --- - -- - - -
I
cruzadas por ésta. I
I
I
I
ú LTimo . Selecciona el último objeto dibujado. I
I
I
I
Previo. Selecc iona la última designación de entidades. I
I

Todos . Selecciona todas las entidades de l dibujo , incluso las que se encuentran en
capas desactivadas. Sólo quedan sin designar las entidades de capas inuti-
lizadas y/o bloqueadas.
Sup rim ir. Permite eliminar a lgunos objetos del conjunto designado, para que sobre
éstos no se apliquen las modificaciones.
Añadir. Permi te seguir añadiendo objetos después de haber utilizado el modo "Su- 1" esquina
primir".
objetos seleccionados
Todas estas posibilidades de designación de objetos para rea lizar mod ificaciones las
tenemos disponibles en pantalla, contestando al la pregunta "Des igne objetos" con el
Fig. 19 - Designación tipo "captura".
caracter "7" aparecerá en la línea de comandos la lista de opciones descrita arr iba .

Personalización de las herramientas de designación de objeto s

Desde el menú desplegable "Herr." c:> "Opciones..." se accede al mOpcfonel r1lOO


letrero de diálogo "Opciones" . Seleccionando la ficha "Selección" Perllao:twI « PftR til ncnb t » e O~act\P.l Dblf:Jldwg
.ASU!.''OI v,¡U~ .Atn ~g.a'¿; h.uar ~ ~b' Srilffl\!l_ PJeler~l óe vroril [lb.f.:l l s*,=a..fl l p~l
se acce de al letrero de diálogo de la figura adjunta, desde donde se
tiene el control de los elementos que intervienen en la des ignación
II -J1--- II - J- l
de objetos.
o Cu!U!o h!I'J «m:roo ece-e
Desde este letrero de diálogo se puede configurar el tamaño del III

0 (u~ r.o h~J rnftl CQCT\Y,d.'actr.'O

puntero de se lección, los pa rámetros de efectos visua les (resaltado


I
de los objetos seleccionados, los colores de las desig naciones tipo
captura/ventana, etc.)y otros modos de selección.También se tiene 0 D e~ l l orrb eNerbo
---=
Cob de ¡;flz ~ll /'Q liI ' e

l . vtl~
0 Attivlll pnz "",,",, OI
v

desde aquí el control de los pinzamientos para la selección y edición D U l!lI M ~u: p." <lI ~jr a l*«ifu
O Ar;tu lll pn:~l Ol ffi bOl-'L"l
O FVI IJI)' lII l ll :IJIJI
dinámica de objetos. 0 Verl ~~ rTTJ ida
0 Actlvalluge<e....;i.n de pnt....erlO1

0 ~~ 6!l c~o: ~ J ~L::~~~~~' ~n


AutoCAD cue nta con la variable denominada HIGHLIGHT, su D s cnt,t w b:oc:ci*.'O

valor debe ser 1 pa ra que los objetos designados aparezcan


resa ltados.

~' E D I TOR I A L DO:¡OST1ARRA sA


AUTOCA De PRACTICO 15
TEMA 1: Prim eros pasos co n AutoCAO.

1.10. Dibujo de objetos


AutoCAD cuenta con herramientas de dibujo que sustituyen a los aparatos de dibujo tradicionales Bl!l!lIlI
(regla, escuadra, cartabón. compás, plantillas, etc .)y que permiten representar con gran precisión / !Jnea
cualquier tipo de figura. / Ra:r:o
/ línea auxiliar
En el menú desplegable de la Fig. 20 podemos observar las herramientas con que contamos para
Línea múltiple
dibujar objetos.
...;> ~olilínea
Al seleccionar cualquiera de los comandos del menú "Dibujo", AutoCAD solicitará los datos I Ia. Poluínea ~D
necesarios para representar el objeto solicitado . Por ejemplo. para dibujar una línea se solicitan los O Polígono
dos extremos, para dibujar un rectángulo pedirá dos esquinas opuestas, para una arco tres puntos. O Rectángulo

Los comandos que tienen una flecha a la derecha de su nombre cuentan con varias posibilidades. &rco ~

~
Así, por ejemplo, un círculo se puede dibujar indicando el centro y el radio, el centro y el diámetro, Círq!lo

2 pun tos diamentralmente opuestos, 3 puntos de su perímetro, dos elementos a los que es tangente @ Aran!!ela

y el radio, o tres elementos a los que es tangente. r-' ~Iine


f;lipse ~

En la Fig. 21 se detallan todos los comandos de la barra de herramientas "Dibujo" . Se puede Blogue ~

indicar cualquier comando de AutoCAD también de es ta manera, simplemente haciendo "cl íc" mi Tabla.. ,
sobre cualquiera de estos iconos. Normalmente, es la opción preferida por la mayoría de los usuarios. Punto ~

Además de comandos para dibujar elementos puramente lineales como arcos , círculos, elipses, t'4 Som!¡reado.. .
etc., también se pueden crear otros objetos desde este apartado de AutoC AD; és tos son los • Degradado.. .
sombreados que permiten rellenar objetos con colores sólidos o mediante rayados. También desde tt ~ontorno...
este menú se crean textos pudiendo elegir entre diferentes tipos de letra, tamaños, estilos, etc . con @;) Reglón
C!!bertura
lo que la labor de rotulación de planos se simplifica con respecto a los métodos tradicionales.
(0 Nubede reYisión

Te~to ~

Super[ide s ~

Sónd!!s ~

...roe ~ ...ro o o o e ~ ~ ... ... o o e ro o


ESPIRAL
-
:::; 'x
:>
ro
...
~
oa..
e
o
.2'
oa..
::;
el
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'ro
...

«
ª ::;
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U
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ro
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CT
o
zs
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B
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...
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E
"O
ro
"O
ro
...Cñ
:2
...
el
oc
zs
,!!!
x
,!!!
F ig . 20 - Menú "Dibujo".
ro
:§ oc ~
... ...
:>
~
"O

8 ~ ...
U
.,.,o O
..c ~ ~
:>
Z
.s E
.,.,
C.

Fig. 21 - Barra de herramientas "Dibujo".

1.11. Modificación de objetos


Una vez dibujados algunos objetos con AutoCAD podemos hacer modificaciones sobre éstos y aprovechar las posib ilidades
con que cuenta un programa de CAD para con segui r, mediante copias, simetrías, modificaciones, etc., dibujos complejos .
Para realizar modificaciones podemos recurrir a l me nú desplegable "Modificar", o bien, a la barra de herramientas de la
Fig . 22. Con estas opciones podemos borrar objetos , realizar copias de objetos ya dibujados, obtener otros por simetría,
hacer paralelas, girar, desplazar, escalar, recortar, alargar, realizar chaflanes y red ondeos, etc,
En el Tema 2 se estudian con más detalle las posibilidades de cada uno de estos comandos, aunque ya en este tema se
empiezan a utilizar los más básicos.

Simetría Matriz Girar Estira Alarga Partir Juntar Empalme

,. . ~
.e ~ LlI~ c.@; 88 + O 5J D~ _¡' oo _.{ O U .... r r ~.;.

1 1-1
Borrar
\-\- \ (-1- 1-1
Desplazar Recorta Chaflán
1-7
Copiar Desfase Escala Parte en 1 punto Descomponer
(Equidistancia)

Fig. 22 - Barra de herramientas "Modificar'.

o EDITO RIAL DOIIOST IARRA, S A


16 AUTOCAo e PRACTICO
TEMA 1: Primeros pasos con Au toCAD .

Ejemplo N° 1_ Dibujo de lineas rectas

P1 2 P11
,...
lO

P 10
P9 En este primer ejemplo guiado vamos a
io indicar todos los pasos y todos los comandos a
",... emp lear para conseguir el objeto qu e se
P8 representa en la Fig . 23. Los pasos que se van
P7 a indi car son simplemente un a forma de
construir esta figura, lo cual no quiere decir que
17,5
.1 35 a
'"
lO
co
por otros caminos, tamb ién válidos, se pueda
P6 ----
conseguir el mismo resultado .
P5
lO

42,5
l, - "
,...

P4
P3
,...
lO
Fig. 23 - Cha pa magnética de transformador.
P1 P2

60 .1

Comando: Línea ~ (Abreviado L) Wii ;1,' "1"5,,,'··1:'11,,,,\1«*


Precise primer punto: (Indicar un p unto cua lquiera sobre la
pantalla , cercano a la esqu ina in ferior
i zq ui er da, p un to Pl).
Precise punto siguiente:@60,O(@60<O, en polares) P2
Precise punto siguiente: @15<90 (@O,15, en cartesianas) P3
Precise punto siguiente: @42 .5<180 (@-42.5,O, encartesianas) P4
Precise punto siguiente: @17.5<90 (@O, 17.5 en cartesianas) P5
Precise punto siguiente:@35,O(@35<O, en polares) P6
Precise punto siguiente: @20<90 (@O,20, en cartesianas) P7
Precise punto siguiente: @35<180 (@-35,O,en cartesianas) P8
Precise punto siguiente :@17.5<90 (@O ,17.5, encartesianas) P9
Precise punto siguiente :@42,5,O(@42.5<O, enpolares) P10
Precise punto siguiente :@15<90 (@O,15,encartesianas) P11
Precise punto siguiente: @60<180 (@-60,O,en cartesianas) P12
Fig. 24 - Resultado obtenido en la pantalla.
Precise punto siguiente: e ~ (para cerrar el contorno) P1
Comando : Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer] :J ~
Nota: Se puede simplificar la tarea de introducir coorde- Designe objetos:T ~ (Selecciona todas las líneas).
nadas relativas. Basta indicar la longitud y estirar el Designe objetos: ~
cursor en la dirección adecuada. El modo ORTO Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Ed itar vértices/curVar/
debe estar activado ~. Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~
Precisenuevo grosor para todos lossegmentos: 0.8 ~
Para cambiar el grosor de las líneas de la figura : Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desH acer]: ~
Comando: EDITPOL ~ (Ab revia do PE)
Comando:
Designe polilinea o [Múltiple]:(Apuntar a una línea cua lquiera).
Elobjeto designado noes una polilinea. En la pantalla se obtendrá un resultado similar al que
¿Lo quiere transformar enuna? <S>: ~ muestra la F'i g. 24.

:. EDIT OR IA L DOl:OSTIA RRA , s A


A U TOCA D ~ PRACT ICO 17
TEMA 1: Pr im ero s pasos con AuloCAO .

Ej m I d U o Ii u
140

20 20 10 60 10 20

I
~ / P18 P17\ VP" P12
P13

- P19 P1'-6~----------""-~' P11 ~"';';;;.I-----1-


P15
10 10
lO
P10 ..............----t-- -t lO
o P3 P4 P9" "
't

o
'" ~I "" P5
P8~--+

P1 P2 P6 P7

20 30 40 10 50

150

Fig. 25 - Chapa obtenida por troquelado.

En e ste eje mplo guiado vamos a indicar todos los paso s y todos los comandos a e mple a r para co nse g u ir la figur a
que se re pr es e n ta . El obj e ti vo que se persigue e s adquirir ha bilid a d en la int rodu cción de coordenadas para el d ib ujo
d e líneas .

Comando: Línea OO'A (Abrevia do L) Para cambiar el grosor de las líneas de la figura :
Precise primer punto: (Indicar un p unto cua lquiera sobre la Comando: EDITPOL ~ (Abrevia do PE)
pantalla, cerca n o a la esq uin a inferior Designe polilínea o[Múltiple]: (Apuntar a un a lín ea cualquiera).
izq uierda, p unto P1). Elobjeto designado noesuna polilínea.
Precise punto siguiente: @30,O (@30<O , en polares) P2 ¿Lo quiere transformar enuna? <S>: Elm A
Precise punto siguiente: @20<90 (@0,20, en cartesianas) P3 Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Precise punto siguiente: @40,O (@40<0, en polares) P4 Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer] :J ~
Precise punto siguiente: @10 ,-1 O P5 Designar objetos: T tim A (Selec ciona todas las líneas).
Precise punto siguiente: @10<270 (@0,-10, en cartesianas) P6 Designe objetos: l~
Precise punto siguiente: @50<0 (@50,0, en cartesianas) P7 Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Precise punto siguiente: @15<90 (@0 ,15, en cartesianas) P8 Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G l~
Precise punto siguiente: @-10,1 O P9 Precisenuevo grosor para todos lossegmentos:0.8 lI@
Precise punto siguiente: @10<180 (@-10,O en cartesianas) P10 Indique una opción [AbrirlJuntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Precise puntosiguiente: @15<90 (@O,15, en cartesianas) P11 Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: OOEA
Precise punto siguiente: @10<0 (@10,O, en cartesianas) P12 Comando:
Precise punto siguiente: @15<90 (@O,15, en cartesianas) P13 Con es to se ha conseguido que todos los segmentos que
Precise puntosiguiente: @-20 ,O (@20<1 80, en pola res) P14 formaban la figura sean una entidad ún ica llamada polilínea .
Precise punto siguiente: @-10,-15 P15
En lugar de utiliza r el coma ndo "Línea " se puede ut ilizar
Precise punto siguiente: @-60 ,O (@60< 180, en polares) P16
el comando "POL" (polilínea) e indicar el grosor al inicio, con
Precise punto siguiente: @-10,20 P17 lo cual se simplifica el trabajo.
Precise punto siguiente: @20<180 (@-20,O, en polares) P18
Precise punto siguiente: @-20,-20 P19 En las últimas versiones de Au toCAD se pue de dibuj ar
Precise punto siguiente: e ~ P1 cualquier objeto, sin necesidad de tran sformarlo en polilínea ,
Comando: utili zando grosores medi ante el comando GROSORLIN.
e EDITORIAL DOllOST IARflA . S A
AUTO CAO" PRÁCTICO
TEM A 1: Pri m ero s pa sos con A uloCA D .

Q 3. 'b jo
P4 ,,-----~---~-----~ P2

En este eje m plo gu iado va mos a cons -


tru ir un polígono es trellado inscrito en un a
circunferencia que , a su vez, es concéntrica
con ot ra c ircu nfere nc ia de radio mayor, la
cua l tiene circunscrito un cuadrado de lad o
100 . Para ello , se indican los pasos a seguir,
así como los comandos a introducir.

Fi g. 26 - Polígono estrellado.

P1 ~_-+- """::::::::" :::::" .....J.._ """,", P3

75

I 100 I

Dibujo de l cuad rado de 100 x 100. Dibujo de l rectángulo inter ior.


Comando: Rectang L~ (Abreviado REG) Comando: Línea ~ (Abrevi ado L )
Precise primer punto deesquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/ Precise primer punto: CUA ~
AIt-objeto/Grosor]: 0,0 ~ P1 Cuadrante de: (Ap un tar al pun to P6). P6
Precise esquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]: 100,100 ~ P2 Precise punto siguiente o [desHacer] : CUA ~
Cuadrante de: (Ap untar al pun to P9). P9
Dibujo de las diagonales .
Precise punto siguiente o [desHacer): CUA E/A'R
Comando: Línea ENTER (Abreviado L)
Cuadrantede: (Ap untar al punto P7). P7
Precise primerpunto: FIN ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: CUA l~
Finalde: (Ap untar al p unto Pl ). P1
Cuadrante de: (Ap untar al punto Pll). P11
Precise punto siguiente: (Apun tar al p unto P2). ~~ P2
Al punto: C lf"TER ¡ (Para cerrar el rec tán g ulo). P6
Precise punto siguiente: ~
Comando: l~ (Para sel ecci on ar el últim o coma n do).
Dibujo del polígo no est rellado interior.
Precise primer punto: FIN ~
Comando: Línea ~ (Abreviado L )
Final de: (Apuntar al p unto P3). P3
Precise primerpunto: FIN ~
Precise punto siguiente: (Ap untar al punto P4). li@ P4
Final de: (Ap un tar al p un to P6). P6
Precise punto siguiente: ~
Precisepuntosiguiente: MED l~
Medio de: (Apuntar al segmento P7-P9). P8
Dibuj o de la circunferencia de 0100.
Comando: Círculo ~ (Abreviado G) Al punto: lU!§ l1
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente Comando:
tangente radio)] : (Ap untar al p un to P5). P5
Precise radio decirculo o [Diámetro]:D ~ De la m is ma maner a se dibu jarán las lín e as:
Precise diámetro decirculo: 100 ~
" De l pu nto P6 a l P l 0.
Dibu jo de la ci rcun ferencia de 0 75 . " De l pu n to P l l a l P12.
Comando: Circulo l~ (Abreviado G) " De l pun to Pl l a l P8 .
Precisepunto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente " De l punto P7 a l P12.
tangente radio)]:@ li@ (Selecciona el último punto). P5 " De l punto P7 a l P13.
Preciseradio decírculo o [Diámetro):D ~ " Del pu nto P9 a l Pl0 .
Precise diámetro decírculo: 75 ~ " De l pu n to P9 a l P13.

o;- EDITORI AL DOHOST IARRA S A AUTOCA D" PRACT ICO 19


TEM A 1: Prim er os pasos con AuloCAD .

Ejemplo N° 4. Circunferencias tangentes interiores a un pentágono

Flg. 27 - 5 Circunferencias inscritas en


un pentágono.

En este ejemplo guiado se trata de inscribir cinco circunferencias en un pentágono regular de lado conocido. A
continuación, se describen todos los comandos y pasos a seguir para conseguir esta construcción geométrica.

Dibujo del polígono de 5 lados (pentágono) de lado 100. Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Precise primer punto: INTE ENTE'
Comando: Polígono ~ (Abrevia do PG)
Intersección de: (Apuntar al punto P l ).
Indique número delados <4>: 5 ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: INTE ~
Precise centro de polígono o [Lado): L ~
Intersección de: (Apuntar al p unto P4).
Precise primer punto final delado: 0,0 ~ P8
Precise segundo punto final delado: @1 00,O~ P7 Comando: Línea ~ (AbreviadoL)
Precise primer punto: INTE ~
Par a co nseguir un a visu ali zación adec uada.
Intersección de: (Apun t ar al punto P5) .
Comando: Zoom ~ (AbreviadoZ)
Precise punto siguiente o [desHacer]: PER (~
Precise esquina de ventana , indique un factor de escala (nX o
Perpendicular a: (Apuntar a la ba se de l pentágono).
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Objeto] <tiempo real>: E ~ Comando: Alarga ~ (Abr evi ado AL)
Comando: Zoom ~ (AbreviadoZ) Parámetros actuales: Proyección=SCP, Arista=Ninguna
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o Designe aristas decontorno ...
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/ Designe objetos: (Apuntar a la última línea dibuj ada).
Objeto] <tiempo real> : 0.9x ~ Designe objetos: ~
Designe objetos a alargar o use la tecla Mayús para recortar
Búsqueda del centro geométrico del polígono. Para ello se
o[Proyección/Arista/desHacer): (ApWJtar a la bisectriz calculada,
hallará la bisectriz de dos vértices, localizando el punto O.
segmentoPl -P4).
Pa ra hallar la bisectriz, se trazarán circunferencias.
Comando: Círculo ~ (Abreviado C) Nota: Al utilizar el comando ALARGA, cuando el
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente programa solicita designar los objetos a
tangente radio)] : (Ap untar al punto Pl). alargar, siempre se debe de tocar a éstos en
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 50 fim . cualquier punto de su mitad más cercana a l
objeto que hace de límite . En caso contrario,
De la misma forma, co n centro en P2 y P3, se tr azará n el prog rama intentará a la rgar e l objeto en la
dirección opuesta.
otras dos circunfere nc ias de radio 50.
C:' EDITORIAL DQ!/OSTIARRA . S A
20 AUTOCAD" PRAcTICO
TEMA 1: Prim ero s pasos co n Aul oC AO.

A contin uación , se unirán e l resto de los vért ices de l Ahora vamos a trazar desde los puntos 0 1, 0 2, 03, 04 Y
pentágono con el pun to O. 05 , rectas perpendiculares a los lados de l pentágono , que
de terminará n los puntos de tangenc ia de las circunferen-
Comando: Línea EHI;' (AbreviadoL)
cias. (Para la circunferencia de centro 0 1, puntos Tl y T2).
Precise primer punto: INTE buEl
Intersección de: (Apuntar al punto P6).
Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Precise punto siguiente o [desHacer): FIN l~
Precise primer punto: INTE ,NI.. 1
Final de: (Apuntar al punto O).
Intersección de: (Apuntar al punto 01).
Precise punto siguiente o [desHacer): EHh.
Precise punto siguiente o [desHacer): PER ¡¡m.
Comando:
Perpendicular a: (Apuntar al lad o P5, P6).
Esta operación se repeti rá pa ra los vér tices P7 y P8. Precise punto siguiente o [desHacer]: l~
Comando:
----------
Ahora se va a ha lla r la bis ectriz del á ngulo P8 P9 O. Para
ello, se pue de n seguir los siguie ntes pasos:
Comando: Línea ~ (A breviad o L)
Comando: Círculo ~ (A breviadoC) Precise primer punto: IN TE ~
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente Intersección de: (Ap un tar al p un to 0 1).
tangente radio)] : INTE ~ Precise punto siguiente o [desHacer] : PER b<@
Intersección de: (Apuntar al p unto P9). Perpendicular a: (Apuntar al lad o Pl , P5).
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 25 "'TE' Precise punto siguiente o [desHacer]: lf~
Comando:
Comando: Círculo ~ (Abrevia do C)
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente
Repet ir es ta ope ración con los ce ntros 02 , 0 3, 0 4 Y0 5.
tangente radio)] : INTE ~
Intersección de: (Ap untar al pun to PlO).
Ahora , va mos a dib ujar las circ unferencias . Con centro en
Precise radio decírculo o [Diámetro): 25 'NTE'
los puntos 0 1,02,03 ,04 Y05 Yradi o, la longitud de las
Comando: Círculo ~ (Abreviado C) rectas que determinan los puntos de tangencia , se traza-
Precise puntocentral para círculoo [3P/2PlTtr (Tangente rán las circunferencias citadas .
tangente radio)]: INTE ~
Intersección de: (Ap un tar al p unto Pll ). Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 25 ~ Precise punto central para círculoo [3P/2PlTtr (Tangente
tangente radio)): INTE ~. I
Comando: Línea Ii~ (Abrevia do L)
Intersección de: (Ap untar al p un to 0 1).
Precise primer punto: INTE ~
Precise radio decirculo o [Diámetro]: INTE ~
Intersección de: (Ap un tar al p un to P9).
Intersección de: (Ap un ta r al punto T l ). lim .
Precise punto siguiente o [desHacer] : INTE ~
Intersección de: (Ap un tar al punto P12).
De la misma form a , se trazarán la s circ u nferenc ias con
Comando: Alarga @~ (AbreviadoAL) ce ntro e n los puntos 02 , 0 3, 04 Y0 5.
Parámetros actuales: Proyección=SCP, Arista=Ninguna
Designe aristas decontorno ... Dibujo de l pe ntágo no cuyos la dos unen los ce ntros de las
Designe objetos: (Ap un tar al segmen to PB, O). cinco circunfe rencias:
Designe objetos: ~
Comando: Polígono l~ (Abreviado PG)
Designe objetos a alargar o use la tecla Mayúspara recortar
Indique número de lados <4>: 5 ",1.. 1
o[Proyección/Arista/desHacer]: (Ap untar a la bisectriz P9, P12).
Precise centro depolígono o [Lado]: L ~
A continuación, se d ibu ja rá , con centro en el punto O y Precise primer punto finaldelado: INTE ",1;;11
radio 0-04, una circunferencia que determinará los puntos Intersección de: (Ap untar al punto 04).
01 ,02,03 Y05 que serán los centros de las circunferen- Precise segundo punto final de lado: INTE ,NI.. 1
cias tangentes a los lados del pentágono. Intersección de: (Apuntar al punto 0 3).

Comando: Círculo ~ (Abreviado C) Una vez terminada la figura se pued en elimina r las líneas
Precise punto central para circulo o [3P/2PlTtr (Tangente auxiliares qu e han servido para la con strucción de la figu -
tangenteradio)): INTE ~ ra. Pa ra ello:
Intersección de: (Apuntar al p unto O).
Precise radio decírculo o [Diámetro]: INTE ~ Comando: Borra ~ (Abrevi adoB)
Intersección de: (Apun tar al p un to 04). Designe objetos : (Ap untar a los objet os a borrar) .

(. lDI T O~ IAL DOII OSTlAR~A SA AUTOCA O" PRA CT ICO 21


TEMA 1: Primeros pasos con AuloCAD.

En este momento, tendremos la figur a terminada y ha - pantalla un cuadro de diálogo que permite indicar un nom-
bremos conseguido el resultado qu e muestra la Fig . 28. bre para el dibujo, si es la primera vez que se guarda, o
permite indicar un nombre diferente, si ya se ha guardado
Es conveniente indicar que es preciso guardar los dibujos anteriormente.
cuando estén terminados o, simplemente por seguridad,
cada cierto tiempo. En los programas de CAD, a pesar de La op eración de guardar también se puede efe ctuar
que realizan protecciones (salvado automático) de los accediendo a l menú de persiana "Archivo". En éste , se
dibujos , conviene qu e el usuario se habitúe a realizar sus cuenta con dos opciones "Gu a rd a r" o "Gu a rd a r como...''.
propias copias del dibujo cada cierto tiempo . Para ello, se La primera guarda el dibujo con el mismo nombre que ya
puede utilizar el comando GUARDAR. tenía éste , mientras que la segunda opción permite especi-
ficar un nombre diferente para el dibujo actual o guardar el
El comando GUARDAR se utiliza para guardar un dibujo en una versión anterior de AutoCAD o como una
dibujo . Al indicar este comando, aparece en el ce ntro de la plantilla (.DWT) (base para nuevos dibujos) .

Fig. 28 - Resultado obtenido en la pantalla.

Nota: Hasta a hora, en los ejemplos q ue se han reali- Estas abreviaturas pa ra fa-
za d o, se han introducido todos los comandos A ~ ARCO cilitar la introducción de co-
por teclado . Es preciso indicar que también se AL ~ ALARGA mandos por teclado son al-
pueden e le g ir estos comandos de los menús B ~ BORRA gunas de las que aparecen
desplegables de la parte superior de la panta- C ~ CIRCULO en la mayoría de las últimas
lla , del menú de AutoCAD de la parte derecha D ~ DESPLAZA versiones de AutoCAD. Sin
d e la misma , d e los iconos gráficos o, incluso, CP ~ COP IA embargo, éstas pueden ser
si s e di spone d e un tablero digitalizador, del E ~ ENCUADRE mod ificadas por el usuario
menú d e tablero . EL ~ ELIPSE a voluntad, de forma que se
ES ~ ESCALA pued en añ adir otras , modi-
Aún a pes ar d e in troducirlos por teclado (esto L ~ LINEA ficar las existe ntes , quitar,
tien e la ventaja de qu e es simila r en cua lquiera PE ~ EDITPOL etc . Para ello,es preciso edi-
de las ver siones de AutoCAD) , en lugar de te- PL ~ POLILINEA tar el fichero ACAD.PGP.
c le a r los nombres completos de los comandos, RE ~ REDIBUJA Esto s e pu ed e hacer:
éstos se pu eden reducir a una, dos o tres letras. RR ~ RECORTA "Herr," ~ "Persona liza r"
A continua ción , se mu estran las abreviaturas de PG ~ POLÍGONO ~ "Editar parámetros de
a lgunos de los coma ndos más utilizados: Z ~ ZOOM programa (Acad.pgp) ."

e EDIT ORIAL OOIIO STI ARRA . s A


AU TO CAD ~ PRACTIC O
TE MA 1: Prim er o s pasos Con A ut oCAD .

Ejemplo N° 5. Representación de una espiral por el método del triángulo

En este ejemplo gu iad o va mos a dibuj a r una


es pira l de paso 30. Por lo ta nto, se deb erá dibuja r
un tr ián gu lo eq uilát ero cuyos lado s midan 1/3 del
p aso , es decir, 10 unida des . El obje tivo de este
ejercic io es pr acticar co n la representa ci ón de
ar cos .

F ig. 29 - Espiral (por el método del triángulo) .

En pr imer lug ar, se va a dibujar el tr iángulo equilátero de Ahora se dibujar á un arco del pu nto 1 a12.
lado 10. Comando: ARCO m4iclJ (Abreviado A )
Comando: Polígono ~ (Abrev ia do PG) Precise punto inicial delarco o [Centro]: C l~
Indique número delados <4>: 3 ~ Precisepunto central del arco: FIN ~
Precise centro depolígono o [Lado]: L @~ Final de: (Apun tar al p un to R).
Precise primer punto final delado: (Puls ar en el cen tro de la Precise punto inicial delarco: FIN l~1
p an tall a). Final de: (Apuntar al pun to 1).
Precise segundo punto final delado:@10,0 ~ Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud decuerda] :U ~
Preciseángulo incluido:·120 ~
Ahora se prolongarán los lados del polígono. Par a ello :
Comando: Línea li@ (Abreviado L ) Aho ra se dibuj ar á un a rco del pu nto 2 a13 .
Precise primer punto: FIN ~ Comando: ARCO ~ (AbreviadoA )
Final de: (Apuntar al pun t o P). Precise punto inicial delarco o [Centro] : C li@
Precise punto siguiente o [desHacer]:@SO<O~ Precise punto central delarco: FIN ~
Precisepunto siguiente o [desHacer]: ~ (Para aba n dona r). Finalde: (Apuntar al punto Q).
Comando: ~ (Para seleccion ar el últim o com an do). Precise punto inicial del arco: FIN k~
Preciseprimer punto: FIN ~~ Final de: (Apun tar al punto 2).
Final de: (Ap untar al punto Q). Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud decuerda]:U ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: @SO<120 ~ Precise ángulo incluido:·120 ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: ~ (Para ab an dona r). Ahora se dibujará un arco del punto 3 a14.
Comando: ~ (Para selecci on ar el último com an do). Comando: ARC O ~ (Ab reviadoA)
Precise primer punto: FIN ~ Precise punto inicial delarco o [Centro]: C ~
Final de: (Apuntar al p un to R). Precise punto central del arco: FIN ~
Precise punto siguiente o [desHacer]:@SO<240 ~ Final de: (Apuntar al punto P).
Con strucción de la espira l. Precisepunto inicial del arco: FIN ~I
Comando: ARCO ~ (Abreviado A) Final de: (Apuntar al p un to 3).
Precise punto final delarco o [ángUlo/Longitud de cuerda]:U L~NI.~~
Precise punto inicial del arcoo [Centro]: C ~
Precise punto central delarco: FIN ~ Preciseángulo incluido:·120 @@J
Final de: (Apuntar al p un to P). Es tos pasos se puede n rep etir para co ns eg uir un a es pira l
Precisepuntoinicial del arco: FIN ~ de m á s vueltas.
Final de: (Apu ntar al p un to Q).
Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud decuerda]:U JJtriclJ Para que todos los arcos que conforman la es piralsea n un solo
Precise ángulo incluido:-120 ~ objeto se puede ut ilizar el comand o EDlTPOL,opción Ju ntar.

~' E D ITO R I AL DO rIOS n A RRA. s A AUTOC ADO PRA cT ICO 23


TE MA 1: Pr im eros pas os co n Aul o CAD .

u turc( )

M20
e = 33 ,5
s = 30
m = 16

Fig. 30 - Tuerca hexagona l.

En este ejemplo guiado vamos a dibujar una tuerca hexagonal del tipo M20 vis ta en planta. Para ello se dispone de los
datos e , s y m , aunq ue este último (altur a de la tuerca) no se necesi ta para la representación de esta vista.

Al ser s = 30 se dibu ja rá u na ci rcu nferencia de diámetro Comando: Círculo ~ (Abreviado G)


30 , o radio 15. Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente
Comando: Círculo ~ (Abreviado G) tangente radio)): CEN ~
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente Centro de: (Apuntar al perímetro de alguna circunferencia) .
tangente radio)]: (Pulsar en el centro de la pan talla, pun to O). Precise radio decírculo o [Diámetro] : 9 ~
Precíse radio decírculo o [Diámetro]: 15 ~
Para faci litar la representación de las líneas de eje se
Concéntrica con la an terior se dibujará otra, correspondiente procede a dibujar una circunferencia auxiliar, concéntrica
a la métrica 20, por lo ta nto, rad io 10. Post eriormente , esta con las anteriores, de radio 18 mm, que posteriormente se
circunferenc ia será recorta da para quedarnos con un arco bo rrará (Fig. 31). Existen otras formas posibles de dibujar
que abarque 270 0
estas líneas .
Comando: ~ (Para seleccionar el úl timo coman do).
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente
tangente radio)]: CEN ~
Precíse rad iodecírculo o [Diámetro] <15.00>: 10 ~ ..'-=""""
j
r'<l
Dibujo de l hexágono. / '"
~i
Comando: Polígono ~ (Abreviado PO) x+
-o
Indique número delados <4>: 6 ~ o @

Precise centro depolígono o [Lado): CEN ~ o:


•• 11>

.1- 0
Centro de: (Pulsar sobre el perímetro de c ualquiera d e las '~ u-
.r
d os circunferen cias ya dib ujadas) .
Indique una opción [Inscrito en elcírculo/Circunscritoalrededor del
(ro"1,.
ff.ot

círculo) <1>: C ~ (Circunscrito) lO


r.
Precise radio decírculo:15 ~

Considerando qu e para esta tuerca el diámetro correspon-


die n te a los vértices de los filetes es de 18 mm, dibujare-
mos otra circunferencia concéntrica con las anteriores. Fig. 3 1 - Ci rcunf erencia auxiliar para dibuj ar las lin eas de ejes .

C' EDIT OR IAL DOUOS TIA RRA. S A


AUTOCAD" PRÁCT ICO
TEMA 1: Prim eros pasos co n Au toCA D.

Comando: Círculo ~ (Abreviado C) con lo que aparece el listado de todos los tipos de línea con
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente que cuenta Au toCAD (Fig . 34), de aquí se leccionamos el
tangente radio)]: CEN ~ tipo de línea "trazo_ y_punto".
Centro de: (Apuntar al perímetro de alguna circunferencia) .
Precise radio decírculo o [Diámetro] : 18 ~~
l AJchivo... I IC:Vuchivos de Pl'09'ama\6.utoCAD 2006\S upporl\ ac a I
Comando: Línea ~ (Ab reviado L)
,Tiposde línea dsponbles
Precise primer punto: CUA l~ FooHnea - -- -
OeSC1Pc oo
- - -- - - -
A
Cuadrante de: (Apun tar a la parte superior de la última cir- :pu rrr OS2
Eljrrr OSX2
Punlosl ·Sx}
Pootos rQ;J
.

cunferencia). IIR"4·11¡lm'll Trazo yi Xílo' ' . . . _ . . I


Trazoy punlo (.5:'!J_"_._"_"_"_._._"_"_._"_"_"_
Al punto: CUA ~ Tldzoy punlo[ bll _
Trazos
. _ _ . _

Cuadrante de: (Apun tar a la parte inferior de la última cir- ~~~:~:~T:·-=---=::-:.-=---=::-:.-=---=::-:.~-


cunferencia). Valsrs;¡- - - - - -- - - -

Realizar es ta operación para el eje horizontal.

Utili zar el comando Borra para elim inar la circ u nferencia Fi g. 34 - Carga en el dibujo actual del tipo de línea "trazoy punto",
auxiliar.
Las lín ea s de los ejes de simetría de la tuerca se h an Ahora que ya tenemos disponi-
dib ujado en lín ea continua, y para ser de ejes , se deberán ble este tipo de línea para los
cambiar a l tipo "tra zo_ y_punto ", Pa ra ello, la primera ejes de simetría, seleccionamos
ve z, de be mos carga r es te tipo de línea. Pulsamos sobre el
las dos líneas de ejes sin más
tipo de lín e a "Otro... " de l menú desplegable de la Fig . 32,
que pulsar con el cursor sobre
apareciendo el letrero de diá logo de administración de los
ellas ; una vez se leccionadas
tipos de líne a (Fig . 33). Aquí observamos que no apa rece · VA.Q.IOS ·

el tipo de lín ea buscado . elegimos del menú desplegable lr"OJ Y ' VAAIOS'
toooz o
"Modificar" la opción "Propie- fl1 :':
Frl Y
' VAA IOS'
' VAAIOS'

dades" con lo que aparece la FnZ o


rroeeereox 'V AAIOS '
1rr:J t!T~.toY •...APIO,;;·
pa leta de propiedades de toc erere o z o

objetos (Fig . 35) , en ésta l"""" '"


I ~I Slandar
f:¡.¡-q.k •...AA IOS·
_IJj /;7 1STAN DARD v
e legimos el tipo de lín e a
"t ra zo_y_ p u n t o " para la s
líneas seleccionadas. F ig. 35 - Selección del tipo de
línea.

Las líneas aparecen en el modo "trazo _y_ p unto ", pero es


Fí g . 32 - Selección de otros tipos de línea . posible que la dis tancia entre trazos no sea la adecuada,
por lo tan to, para subsanar esto:
~,!
'"
,. '0 1' " ". " . -:
il'CJ Comando: ESCALATL ~ (Abreviado E C)
Indique nuevo factor de escala del tipo de línea <1>: O .25 lf~
Feros de tipo de uoee
11 c"'O" 11 St,p irM I
IMostrar todos los tipos de línea y D lnvefl ir l ~ro
I 8ctu~ I1 Detetes I
TiPO deHreeactU~C POftapa
- Para la eliminación de l trozo sobrante de la rosca util izare-
I Tipolínea A!pedo Desclipción I
:POI'Capa mos e l comando Recorta .
P~ B k»»
comlrruous ConIrnuous
Comando: Recorta li@ (Abreviado RR)
Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=N inguna
Designe aristas decorte ...
[~ Designe objetos: (Apuntar a l os ejes hori zontal y vertica l) .
Designe objetos: ~
Designe objeto a recortar o use latecla Mayús para alargar o [Bordel
Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer): (Apuntar a la rosca en
~ lc.ncel.. l ~ elZ:; cuadran te).
-
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o[Bordel
F ig . 33 - Letrero de diálogo de ges tión de tipos de linea.
Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer): ~
En e l le t re ro de d iá logo de la Fig .3 3 só lo aparecen los
t ipos de lín e a cargados en e l dibujo actua l , para Es ta tuerca se puede guardar utilizando e l coma ndo
d isponer de otros pulsamos sobre e l botón "Car gar...", GUARDAR para poder ser utilizada en otros tra ba jos .

e- EDITOR IA L DOl l0 snr\ RRA S A


AUTOCAD " PRACT ICO 25
TE MA 1: Prim ero s pasos co n AuloCAD .

jemplo N° 7. T ng nci S

R75

P1 P2

45

Fig. 36 - Tangencias.

Este ejemplo guiado tiene como objetivo resolver algunas cuestiones sencillas sobre tangencias entre rectas y
arcos , entre rectas y círculos y, también, hallar circunferencias tangentes a otras dos conocido el radio , con las
herramientas que el CAD ofrece para ello .

En primer lugar, se va a dibujar la recta de la base de la Ahora se dibujará la circunferencia de radio 15, también
figura de 45 unidades de longitud . en cualquier lu ga r de la pantalla y, una vez dibujada, se
Comando: Línea ~ (Abreviado L) desplazará h as ta ser tangente con la recta base.
Precise primer punto: (Pulsar en un p unto cercano a la esq uina
inferi or izquierda de la pantalla,p unto Pl). Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise puntosiguiente:@45<O ~ (@45,O en cartes ianas) P2 Precise punto central para círculo o [3P/2PITtr(Tangente
tangente radio)): (Indicar c ualquier p unto).
Ahora, se dibujará la circ unferencia de radio 21, e n c ual- Precise radio de círculo o [Diámetro): 15 ~
quier lu g a r de la pantalla, para posteriormente colocarla
en su posición exacta, es decir, tangente a la rec ta de 45 en Comando: Desplaza ~ (Abreviado D)
su extremo izquierdo . Designe objetos: LT ~ (úLTImo objeto dibujado).
Designeobjetos: ~
Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise punto base o de desplazamiento: CUA ~
Precise punto central para círculoo [3P/2PITtr(Tangente
Cuadrante de: (Apuntar cerca de la parte inferior de la cir-
tangente radio)) : (Indicar cualquier punto).
cunferencia).
Precise radio de círculo o [Diámetro): 21 ENTE.
Precise segundo punto de l des plazamiento o <usar primer punto
Comando: Desplaza ~ (Abreviado D)
como desplazamiento>: FIN ENTE.
Designe objetos: (Tocar al círculo). Final de: (Apuntar al punto P2).
Designe objetos: ~
Precise punto base o de desplaza miento:CUA ~ A continuación, se trazará el arco de la parte superior de
Cuadrante de: (Apuntar cerca de la parte inferior de la cir- la figura, el de radio 75 . Para ello, se dibujará una
cunferencia). circunferencia por e l método TTR (Tangente , Tangente y
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto Rad io). Por este método, se resuelve, de forma automática,
como desplazam iento>:FIN ~ e l problema de dibujar circunferencias tangentes a dos
Finalde: (Apuntar al punto Pl). objetos.

(o EDIT ORIA L DO /lOsn A RRA . S A


AUT OCAD 0 PRÁCTI CO
TEMA 1: Prim er os paso s co n A utoCA O.

Comando : Círculo ~ (Abreviado C) Comando: Círculo ¡g4;;;]1(Abreviado C)


Precise punto centralpara círculo o [3P/2PlTtr (Tangente Precise punto centralpa racírculo o [3P/2PlTtr (Tangente
tangente radío)): TTR 1!"8 tangente radío)): CEN l~~
Precise pun to en objeto para la primera tangente del círculo: Centro de: (Apu ntar a l a c i r c un f ere ncia d e radio 15).
(Apuntar a la parte superior de la ci rc un fere n ci a de la Precise radio de circulo o [Diámetro]: 8 ,rA;;]'
i zquierda).
Precise punto en objeto para la segu nda tangente del círculo: Ahora , se van a tra zar dos rect as tang entes a las dos
(Apuntar a l a parte s uperior d e la ci r c un f er en ci a de la circunferenc i as dibujadas, utili zand o la referenci a a
derecha).
entidades "TAN " (TANgente) . El proceso a seguir será el
Precise radio del círculo <15.00>: 75 ["TER 1 siguiente:
Comando: Línea J:tfr;;¡ (Abreviado L)
Llegados a estepunto se eliminan los trozos de circunferencia Precise primer punto: TAN ~
que no interesan, para lo cual se utilizará el comando Tangente a: (Apuntar a la circun fere n cia d e la i zquierda,
"RECORTA ". Habrá que escoger adecuadamente las aristas cerca de su parte superio r).
cortantes, tal como se indi ca a continuación: Precise punto siguíente o [desHacer] :TAN ~
Tangente a: (Apuntar a la circunferen ci a de la derecha, cer-
Comando: Recorta lJ'!8 (Abr evi ado RR) ca de su parte superior).
Parámetros actuales: Proyección=SCP, Arista=Ninguna Precise punto siguiente o [desHacer] : e"TER I (Para abandonar el
Desígne aristas decorte ... coma n d o lín ea).
Desígne objetos:T ~ (Designa t od os l os objetos).
De forma análoga, se dibuj ará la tangente inferior.
Designe objetos: ~
Desígne objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o En este momento, y para termin ar la figura, de forma simi-
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Apuntar a lar a como se hi zo para el contorno exterior, hay que recor-
las ci rcun fere ncias en l os puntos A, B y C de la Fig . 37). tar los tramos de circunferencia que no interesan, eligiendo
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o adecuadamente las aristas cortantes para obtener el re-
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: ~ sul tado que muestra la Fig . 38.
Comando: Recorta lJ'!8 (AbreviadoRR)
Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=Ninguna
Designe aristas de corte ...
Designe objetos: (A p untar a las r ectas tan g en t es a las cir-
, !".

;~ ~ c un fe rencias) .
X
- o
+ Designe objetos: ~
~~ Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o
o
-'- o [BordeICaptura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer] : (Apuntar a
' u-
"
,- las circ unferen cias por su p arte interior) .
,. r Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o
(7. •'

...
r .•
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: ~~I
~

!~~ i E ;'" .. MI,,;;.... ) u d !!!! ¡::uw


t:~~ ~J: :: [_ ' 9~ . . ~ ...... q~u 1 -=-=tH~

f :P:I: UJl1), r:;;m~ §'i~~CL"E§Lii


/
/
Fig. 37 - Aristas a reco rtar. ~

o
e
r
o
A contin uación, se dibuj ará la circunferencia de radio 13 , el

que es concéntrica con la de radio 21.


Comando: Círculo ~
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Ta ngente u
ti

tangente radio)]: CEN ~


Ú
~
A
Centro de: (Ap untar a l a circu n ferencia de radio 2 1).
Precise radio de círculo o [Diámetro]: 13 ~

De l a mi sm a forma , se va a dib uj ar l a ci rcunferenci a f~:=' ~'~·~I ! !:' ~: ~~;~.~~~ .U~~ " T I ' ''U'~U~''''' 1
'~'.!-UJ,rc;¡o -.w¡ §~[t:i ....,. ~ ~ d' .
si tuada en la part e derecha del contorn o in terior, de ra-
di o 8, qu e es conc éntric a con la de radi o 15 . Fig, 38 - Después de elimina r los arcos sob rantes.

<;. EDITORIAL [lO IIUSTlA RRA S A


AU TOCA O" PRÁCTI CO 27
TE MA 1: Prim eros pa sos con AutoC AD .

Con esto, la fig ura estaria termi nada, aunque aún se puede
hacer algo más para mejorar su presentación.Se va a cambiar ;:
-.¿
e l grosor de todas las líneas y a rcos de la figura . Para ello,
se va a transforma r cada un o de los dos contornos cerrados ~

:; i
..
r ''lI

de la fig ura en una entidad que AutoCAD denomin a :: +


:: 0
o @
"polilínea ", y a cada una de estas entidades se le ad judicará ,, ¡¡;

un grosor de ter minado, por ejemplo O.8mm. o:


-'- o
; [J
'0 -
Comando: Editpol ~ (Abrevia do PE) ' Y'

Designe polilínea o [Múltiple): (1bcar a un elemento del contorno


ex terior de la figura).
.....-
"I? r.f

.
~'
Elobjeto designado noesuna polilínea.
¿Lo quiere transformar enuna? <S> ~
~~~j:, =['~~ ~~~h:.:;:.~~r~t",~3~ I~ijf. ~~ ....1. ,.
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértices/curVar/Spline/ rwr FU1A ~rmkn§§r;a;; E§
- - c -
~d'-:
estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer): J ~
F ig . 39 - Resultado obtenido en la pantalla .
Designe objetos: T ~ (Para seleccionar to dos).
Designe objetos: ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/ Esta operación se repe ti rá para cambiar e l grosor del
estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~ co nto rno infe rior de la fig ura y conseguir e l resu ltado
Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 0.8 ~ que se muestra e n la Fig . 39 .

Notas de interés

REDIBUJAR: Es conveniente, cuando se han realizado una serte de operaciones sobre el dibujo,
hacer un a limp ieza de las marcas y pun tos auxiliares que qu eda n sob re la
pa ntalla . Para ello, se utiliza el comando "REdibuja" (ab reviad am ente "RE" ).

REGENERAR: En ciertos momentos de una sesión de dibujo, puede ocurrir que las curvas en
pantalla aparezcan segmentad as y con una calidad m uy baja (por ejemplo,
u na circunferencia parece u n polígono de 6 u 8 la dos) . Para vis ualizar la s
curvas de for ma correcta es preciso rec urr ir al com a ndo "Reg en" .

~: Al pulsa r la tecla ESCAPE, se consigue que AutoCAD abandone el comando en


curs o. En algunos casos es suficiente con pulsar la tecla ~, pero en la mayoria
de los ca sos es má s efectiva la utiliza ción de ~ . En las versiones antiguas de
AutoCAD, en su lugar, se ut iliza la combinación de teclas ~ Ji] . +
GROSORES: En las últimas versiones de AutoCAD ya es posible dibujar líneas, - - PO/Capa
arcos, círculos,etc. con grosoressin necesidad de convertirlos objetos - - POlCapa
- - POIBloqve
en polilíneas. Para ello se puede seleccionar en la parte supertorde la - - POI_Detecto
- - o.OO rnm
pantalla el grosor deseado, o bie n , util izando e l co mando - - O.OSmm
GROSORLIN, que mu estra un letrero de diálogo similar, donde -- 0.09 mm
-- 0.13 mm
además, conviene activar la ca silla "Mostrar grosor de línea" -- O.l S mm
-- O.l Bmm
para que se visualicen en pantalla, o pulsa r sobre el botón "GLN" - - 0.20 mm
de la parte infertor de la pa ntalla. -- O.2Smm
- ~I'-.
00 Parámetros de grolor de línea (1]rg] - - 0.3Smm ....
- 0.40mm
Gr(na di! linea Urtdades

I- o.w""
- - 0 2S....
li ji o"-
~ I o Mllm"" .{""'J
~ 0 MQsfIalgO$Of ~ lfne.a
O fUoada$ (pUoJ

O.35rrm
- O.40 1'Ml
V",," po« ¡. /oc'o '1- ---:
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25,.--
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_ 0 50rrrn A,.r.fat esca'~ eemuÉaci5n
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ti EDIT ORIAL DOn OSTI A RRA , s A


28 AUTOCAD" PRACTICO
TEMA 1: Primer os pas os co n Aut oCAD .

Ejemplo N° 8. Dibujo de formatos normalizados


, P2
1
-
~ P4
""

~ ~- -/- -

r-,
O)

'"

185

I
Nombre Fecha

o
-e
Dibu "ado
Compro bado
Escala
1
I Razón Social
I N' Plano:
Sustituv e a:

PI
P3 ,
"'1 A Sustituido por :
SI

I
420

Fig . 40 - Form ato DIN-A3.

Este eje m plo guia do ti e ne co mo objetivo di bujar u n forma to nor malizado DIN-A3 y, a partir de éste , obtener el resto
de los for matos aprovechando el casillero . En este e jemplo se p ra c ti c ar á con e l di bujo d e líne a s y la mo dificación de
s us grosores, la in t ro ducci ón de co or de nadas , el trazado de para le las y la rotu lación de textos .

En primer lugar, se va a dibujar el rectángu lo exte rior de un Comando : ~ (Para seleccionar el último comando)
form a to DIN-A3 , q ue como muestra la Fig . 40, tie n e por Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o
dimens iones 420 x 297 mm . nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNenta na/
Coma ndo: Rect a ng ~ (Ab revia do REC) Objeto] <tiempo real>: 0.9x ~
Prec ise primer punto de es quina o [Chaflán/Eleva ción/
eMpalme/Alt-obje to/Groso r]: 0,0 l~ P1 Co n esto se co nsigue que la vis ua lización de l re ctángu lo
Prec ise es quina opuesta o [Cotas] : 420,297 l~ P2 d ibuja do se separe d e los bo rdes de la pantalla, po r ser
u n 10 % más p eq ueño q ue en la anter ior visua lizac ión .
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
Precise esquina de ventana, indique un factor de esca la (nX o Ahora se va a d ibujar el rec tá ng ulo interior. Para ello, se va
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extens ión/Previo/EScalaNentana/ a volve r a re cu rrir a l comando "Rec t an g" .
Objeto] <tiempo real>: E l~ Coma ndo: Recta ng ~ (Abreviado REC)
Precise prime r punto de es quina o [Chaflán/Elevación/
Con este Zoom "Exte n s ión" se h a consegu ido que la eMpalme/AIt-objeto /Grosor] : 20,5 l~ P3
vis ua liza ció n del rectángu lo oc upe toda la extensión de la Precise esquina opuesta o [Cotas]: @395,287 g@ (ó también,
pa ntall a . 415,292 e n coordena das a bsolutas ) P4

C' EDrr OAIAl DOll OSTtA BRA s A


AU TO CA D"' PR ACT ICO 29
TE MA 1: Primeros pas os co n AutoCAD.

Una vez dibujados los dos rectángulos, se empezará el Comando: Recorta w@J (Abreviado RR)
casillero; para ello , se va a rec urr ir a l trazado de línea s Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=Ninguna
para lelas a otras ya existentes, utilizando el comando Designe aristasdecorte ...
"E qdi st " (o "D esfase" v. 2006+) . Hay que te ner en cuenta Designe objetos o <seleccionar todo> : (Pulsar en "e ").
que si se intenta trazar una paralela a una de las líneas de Designe objetos o <seleccionar todo> : (Pulsar en "D").
un rec tángulo , por ser éste una entidad única, se obtendrá Designe objetos: w@J
otro rec tá ngulo eq uidista nte del anterior. Por lo tanto, es
Designe objeto a recortar o use latecla Mayús paraalargar o
pr ec iso , antes de realizar la s paralelas , descomponer el
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Pulsar en "E ").
rectángulo en líneas independientes . Para ello, se utilizará
el comando "D escomp". Designe objeto a recortar o use latecla Mayús paraalargar o
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Pulsar en "F").
Comando: Des comp ~ (Abreviado DP)
A pa rtir de este momento , nos dedica remos a dibujar el
Designarobjetos: LT ~ (úLTimo objeto dib ujado) .
casillero , para lo cual es conveniente ampliar dic ha zona y,
Designarobjetos: ~
por lo tanto, trabajar con más comodidad.
Ahora ya se rec urrirá al comando "D esfase" ó "Eqdist " (en Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
ve rsiones anteriores a la 2006) para realizar las paralelas. Precise esquina de ventana , indique un factor de escala (nX o
Comando: Desfase ~ (Abrevia do DF ó Ea) nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Precise distancia dedesfase o[Punto aatravesar/Borrar/Capa] <Pun- Objeto] <tiempo real>: V ~
toa atravesar>: 40 ~ Designe primera esquina: (Pulsar en el p unto " 0 ") (Fig . 42).
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>: (Pulsar en Designeesquina opuesta: (Pulsar en el punto "H ") (Fig . 42).
'1\';'
Precise punto en lado dedesplazamiento o [Salir/Múltiple/Deshacer] !."..".;
¡me;;", .. M ,, !i B j i' iN

<Salir>: (Pulsar por encima de '1\").


Designe objeto a desplazar o [SalirlDeshacer] <Salir>: w@J
Comando: ~ (Para selecciona r el último comando).
Precise distancia o [Punto aatravesar] <40.0000>: 185 ~
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pu lsar en "B") .
Precise punto en lado dedesplazamiento o [Salir/Múltiple/Deshacer]
<Salir>: (Pulsar a la izquierda de "B").
Designe objeto a desplazar o [SalirlDeshacer] <Salir>: ~

Con esto se han conseguido dos líneas parale las a los


bordes interiores repres entadas a l a s distancias
ad ecuadas y s in necesidad de c a lc ula r la s coordenadas
de s us extremos , (Fi g . 41). Ahora, fa lta recortar los
trozos sobrantes, para lo cual se u t ili za rá el comando
"Rec or t a ". En este caso, como aristas de corte se
F ig . 4 2 - Ampliación de una zon a .
señalarán los p un tos C y D y, como ob jetos a recortar ,
los puntos E y F de la Fig . 41. Un a ve z ampliada la vis ualización de la zona de trabajo,
mediante el comando "D esfase " ó "E q dis t " (en versiones
anteriores a la 2006) y siguiendo las cotas de la Fig . 43 , se
va a conseguir el resto de las líneas de l casillero.
Comando : Desfase ~ (Abreviado DF ó Ea)
Precise distancia o[Punto aatravesar] <1 85.0000>:7 w@J
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pulsa r en "I") .
Precise punto en ladodedesplazamiento: (Pulsar por debajo de ''1'').
Designe objeto a desplazar o <salir>: ~
Comando: ~ (Para seleccionar el último comando).
Precise distancia o[Punto aatravesar] <7.0000>: 6.5 ~
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pu lsar en "J")
Precise punto en lado dedesplazamiento: (Pulsar por deba jo de ".I")
Designe objeto a desplazar o <salir> : (Pulsar en "K")
Precise punto en lado de desplazamiento: (Pulsarpor debajo de "K")
F ig . 41 - Línea s para re corta r. Designe objeto a desplazar o <salir>: l~"@

e.EDITORIAL DO ll OST IARRA. S A


AUT O C AD ~ PRÁCTI CO
TEMA 1: Prim er os pasos co n Aul oCAD .

185
30 30 30 35 50
-I
- "'-
1 Nombre Fecha
:ól Dibujado J Razón Social
a
'"
:óL Comprobado K

a
Escala L
"'1 N° Plano:

'" N ~L Sustituy e a: M
:óT Sustitu ido por:

Fig. 43 - Detalle del casillero .

Comando: W'B
(Para seleccionar el últi mo coma n do ). !=.'O l e F• ,f " III5 ' ,¡¡''',II uilii:¿;:e
Precisedistancia o [Puntoa atravesar] <6.5000>:7 ~
Designe objeto a desplazaro <salir>: (Pulsar en "L").
Precise punto en ladodedesplazamiento: (Pulsar po r debaj o de "I;').
Designe objeto a desplazar o <salir>: ~TfR
Comando: ~ (Para seleccionar el último coma n do ).
Precise distancia o[Punto aatravesar] <7.0000>: 6.5 l~
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pulsa r en "M") ti
D
Precise punto en lado de desplazamiento: (Pulsarpor debajo de "M") 'o".
'," .f

Designe objeto a desplazar o <salir>: ~ A


..
n •

De la misma forma q ue se ha hecho para las líneas


horizontales, se utilizará el coma ndo "Desfase" ó "Eqdist"
(en versiones anteriores a la 2006) para obtene r las
verticales, consiguiendo el resultado de la Fig. 44 . Fig . 4 5 - Linea s del casille ro despu és de recortar.

Ahora, antes d e co locar los textos , se van a camb iar los


~
grosores de la s líne a s del c as illero , como se aprecia en
la Fig . 46 . En la s n u e va s vers iones se p uede cambiar
/ -r ..<
<&
/
.> tambié n e l grosor de la s líneas mediante GROSORLIN .
o
e
r
0
{¡i
- o
Comando: Editpol ~ (AbreviadoPE)
~~ Designepolilínea o [Múltiple]: (Pul sar en "J").
"
r'

•.
o
o
O
.' - 0
Elobjeto designado no esuna polilínea.
~ ' ..
• ,U ¿Lo quiere transformar enuna? <S>: ~
ti -
D r: Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
C> ~..'
Spline/estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer]: G ~
··
.a n.
A

e-
Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 0.6 ~I
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
E~C4~ ~::~';T~~~U~' !~¿;-~.u~ro. f'O~ . , .. =.t.u o Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer): l~
rr;:::c F.uw.§Of'O..,:,I;~§'SOItfi Q." ~ ; d' . Comando:

Fig. 44 - Lineas del casillero antes de recortar. Con esto, se ha conseg u id o c am biar e l g ros or a la línea
e le g ida . Se deberá repetir es te pro ce so para todas las
A continuación, y de la misma forma qu e en los ejemplos lín eas que figuran con grosor. El resultado s erá el de la
anteriores , utilizaremos el comando "Recorta " para eliminar Fig . 46 .
los trozos de rec tas verticales que no int eresan; primero
se lecciona ndo las "aristas de corte" y, seguidamente , los Si se observa con un "Z oom " la uni ón de dos líneas con
"objetos a recortar". Con ello, conseguimos el resultado que se grosor, ta l como se muestra en la Fig. 47, se ap rec ia que el
mu estra en la Fig. 45. programa ha aplicado el gro sor de forma que la mi tad de

".:'EDIT ORIAL Do : ¡OSnARR A s A


A UTOCA D" PRÁCTI CO 31
TEMA 1: Prim er os paso s co n Aut oCAD .

Es conveniente recordar q ue, a menudo, se debe


guardar el dibujo para evitar pérdidas de datos, por
ejemplo , por la des ap a rición repe ntina de l fluido
eléctrico. Pa ra ello, se utilizará el comando "Guardar",
indicando el nomb re del dibujo y la carpeta donde se
ubi cará el dibujo.

Fig. 46 - Líneas del casillero con grosores .

éste aparece a un lad o de la línea orig inal y la otra mitad


al otro , por tanto, se deben junta r ambas rectas mediante
el co mando EDITPOL par a que la unión de los extremos
qu ede co n grosor. Pa ra so luc ionar este in conve niente y
co nsegui r un co rrecto acabado de las esquinas, se ha rá
lo siguiente :
Fig. 48 - Resultado de "Juntar".
Comando: Editpol ~ (Ab reviado PE)
Designe polilinea o [Múltiple]: (Pulsa r en ''1'') (Fig. 43). A continuación, se te rminará por rotular los textos del casi-
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Ed itar vértices/curVar/ llero. Se seguirán los pasos siguientes:
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: J ~
Designe objetos: (Ap untar a "N") (Fig . 43). Comando: Estilo ~ (Abreviado E ST)
Designe objetos: ~ Este comando hace aparecer el cuadro de diálogo "Estilo
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/ de texto" (Fíg . 49). En la casilla "Nombre del tipo de
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~ letra" , elegiremos e l tipo "ROMANS.SHX" , que será el
que se utilice a partir de este momento y, además, ind ica-
remos en la casilla "An g. Oblicuo" u n á ngulo de in clina-
ción para el texto de 15 o con respecto a la vertical. Pulsar
r:»
r" a
"Aplica r" y "Cerra r ".
/ 1'..1

~i
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~ ~I
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Dv er,icaI
l
Aa8bCcO [IVi'" plelm.n..!
F ig . 47 - Unión de dos líneas con grosor.

Al junta r dos segmentos de polilínea consecut ivos y a los Fig. 49 - Cuadro de diálogo para elegir el tipo de letra.

que se les ha aplicado un grosor de línea se cons igue que el


acabado de la unión sea correcto tal como muestra la Nota: Puede pa rec er extraño indicar altura O para el
Fig . 48. Si el grosor de las dos polilíneas fuera dife rente se texto, pero si dejamos este valor,el programa , cada
toma el va lor del primero de las dos para la polilínea vezque se coloque un texto, preguntará por el valor
resultante . Se deberá repetir esta operación para u nir de de la altura de éste. En caso de indicar un valor fijo
forma correcta el resto de los vértices . diferente de cero , siempre se adop tará éste.

Q EDIT ORIAL DQ110STI A RRA . S A

AUTOCAD@PRÁCTI CO
TEMA 1: Primeros pasos con AutoCAD.

Para colocar los t extos de l caje t ín se utilizará el comando Escriba texto: ~~I (Para abandonar la escritura de textos).
" Tex t o d i n " . Comando: b®N (Para seleccionar el último comando).
Comando: Textod in ~.~ (Abreviado T)
Del m ismo modo, se co locarán los textos "]VD Plano: ",
Precise punto inicial de texto o üUstificar/Estilo]: U ~~
"Sus tit uy e a : " y "Susti t ui d o por: " .
Indiqueunaopción: [aLinear/aJustar/Centro/Medio/Derecha/SIZlSC/
SD/MI/MC/MD/II/IC/lD]: M ~ (Medio. El texto se centra res-
pecto del punto indicado, tan to en horizontal como en vertica l). Nota : Para que aparezcan en panta lla al g u n o s
Precise punto medio de texto: (Apuntar al punto "O", Fig . 50). caracteres especiales , es preciso t ec l ear l a
combinaciones siguientes:
Precise altura <2.5000>: ~I
Precise ángulo de rotación de texto <O>: ~I Combinación Carácter
Escriba texto: Nombre ~~ %%c Símbolo de diámetro (0) .
Escriba texto: ~ (Para abandonar l a escritura de textos). %%d Símbolo de grados (O).
%%p Símbolo de tolerancia ( =) .
De l a misma forma se co locará el texto "Fech a " en l a
\U+2248 Símbolo "c asi igual" ("'l.
casilla adyacente .
\U+2260 Símbolo " n o es igual " (;t'l.
Se ha visto cómo al colocar textos con l a opción "M ed i o" \U+OOB2 Símbolo "a l cuadrado" (2).
éstos se si túan centrados respecto de l pun to i n d i c a d o. \U+OOB3 Símbolo "al cubo " e).
Ahora , se van a co locar otros textos alineados por l a Estos cuatro últimos símb olos só lo están d is po nib les par a los
ti po s de letra SIMPLE X.SHX y ROMAN S.SHX
izqu ierda .

Comando: Text od in b~ (Abreviado T ) Ahora, se va a colocar el nombre de la razón socia l , pero se


Precise punto inicial detextoo UUstificar/Estilo]: (Pulsar en el punto "P") . quiere cambiar el est ilo de la letra, en lugar de ser letras obli-
Precise altura <2.5000>: l~ cuas (cursivas), ahora las letras se representarán verticales, es
decir, con un ángulo de inclinación respecto de la vertical de 0°
Precise ángulo de rotación de texto <O> : ~¡¡@I
Escriba texto: Dibu jado ~I Comando : Est il o ~ (Abreviado EST)
Escriba texto: ~tr~ (Para abandonar la escritura de textos) .

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F i g. 51 - Ángul o de inclinación del texto.
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En la cas illa " A n g . Oblicuo " del cuadro de l a Fig . 5 1,
indicaremos un va lor de 0 0 y, a partir de este momento, l os
textos que se coloquen se dibujarán con el m ismo tipo de
l etra que los anteriores, pero sin inclinación.

F ig . 50 - Colocación de textos. Comando: Text odin ~I (Abrevia do T )


Precise punto inicial de texto o üUstificar/Eslilo]: U ~
Indiqueuna opción: [aLinear/aJustar/Centro/Medio/Derecha/SIZlSC/
Comando: ~ (Para seleccionar el último comando) . SD/MI/MC/MD/II/IC/ID]: M ~ (Medio. El texto se centra respec-
Precise punto inicial de texto o üUstificar/Estilo]: @6.5<270 ~ to del punto indicado, tanto en horizontal como en vertica l) .
Precise altura <2.5000>: ~ Precise punto medio de texto: (Apuntar al punto "Q", Fig . 50).
Precise ángulo de rotación de texto <O>: l2"')!iJJ Precise altura <2.5000>: 4 ~~I
Escriba texto: Comprobad o ~';]! Precise ángulo de rotación de texto <O> : ~~
Escriba texto: ~ (Para abandonar l a escrit ura de textos). Escriba texto: Razón Social C'3!
(Nombre de la organización) .
Comando: ~ (Para seleccionar el último comando). Escriba texto: l~
Precise punto inicial de texto o üUstificar/Estilo]: @6.5<270 ~~I Ya se puede dar por terminado el dis eño de est e formato
Precise altura <2.5000>: ~ DlN-A3 , (Fig . 52) . Por ello, antes de nada se procederá a
Precise ángulo de rotación de texto <O> : ~~ guardar este formato que será empleado en dibujos posterio-
Escriba texto: Esca la: ~~ res. Utilizaremos el comando GUARDAR, nombre A-3.

AUTOCA D ~ P RÁCTICO 33
TEMA 1: Primeros pa sos con AuloCAD .

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Fig. 52 - Formato DIN-A3, terminado . Fig. 53 - Estirado vertical del DIN-A3.

Una vez te rminado este format o, se va a tratar de aprove- rece una lupa en pantalla , de tal formaque al desplazarla hacia
char lo dibujado para conseguir otros format os normali za- arriba,se amplía la visualización y, descendiendo,se reduce.
dos , DIN-A2, DIN-A1 , DIN-AO y DIN-A4.
De forma análoga , se va a realizar el estirado en la direc-
Para conseg uir, a partir del formato DIN-A3, que se tiene en ción horizontal, para que la anchura pas e de 420 a 594 mm.
la pan talla, un formato DIN-A2, se va a recurrir al comando
Comando: Estira ~ (Abreviado El)
ESTIRA Teniendo en cuenta que el formato DIN-A3 actual
Designe objetos que estirar medianteventanao polígono...
tiene por dime nsiones 420 x 297 y el DIN-A2 594 x 420 , se
Designe objetos: (Pulsar en P3) (Fig. 54)
deberá estirar en la dirección horizontal la cantidad, 594 -
Designe esquina opuesta: (Pulsar en P4) (Fig. 54)
42 0 = 174 , yen la direcc ión vertical, 42 0 - 297 = 123 .
Designe objetos: ENTER
Comando: Estira ~ (Abreviado El) Precise punto baseo[Desplazamiento): (Pulsar en cualquier p un to).
Designe objetosque estirarmediante ventanao polígono... Precisesegundopunto o <usarprimer punto como desplazamien-
Designe objetos: (Pulsa r en Pi) (Fig. 53) to>: @174<180 ~
Designe esquina opuesta: (Pulsar en P2) (Fig. 53)
Designe objetos: ENTE' Nota: Habremos observado que en los casos en que se
Precise punto baseo[Desplazamiento]:(Pulsar en cualquier punto). utiliza el coma ndo "ESTIRA", hemos indicado la
Precisesegundopunto o <usarprimer punto como desplazamien- primera esquina a la derecha de la segunda, para
to>:@123<90 ~ que se comporte en modo "CAPTURA". Si se
indican las esquinas de izquierda a derecha, el
Este formato tiene la altura del DIN-A2, pero posiblemente
modo sería del tipo "VENTANA" (no válido para
no se verá de forma complet a en la pantalla. Para qu e se
el comando ESTIRA.
visua lice de forma adec ua da será preciso rec urrir al co-
mando ZOOM Extensión . Con esto, se visuali zará el dibujo
al máximo tamaño posible , y para que se se pare de los
bordes de la pantalla se volverá a utilizar el comando ZOOM
reduc iendo la visua lización en un 10%.
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
Precise esquinade ventana, indique unfactor de escala(nX o nXP),o
[Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/FactorNentana] <tiempo
real>:E "'''"
Comando: ENTER (Para seleccionar el último comando).
Precise esquina de ventana. indique unfactor de escala(nX o nXP). o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/FactorNentana) <tiempo
real>: O.9x ENTER
1'" , . ...

f:1!:'!. " .._. .Uru _ .... t . ~- o p>11_~


Para ajustar el dibujo en pantalla también se pue de utilizar "& 10 ' _

p ';7:~:: f_· - ~::C~I<iiiO ;Qji{ F§! [i;i!iiO Fa ..Eii\O


la opc ión "Tiempo real". Esta es la opc ión por defecto.
Pulsando ,.1.. en las opc iones del comando "Zoom" apa- F ig . 54 - Estirado horizontal del DIN-A3.

C' EDITORIAL DOIlOST 1A RRA. S A


AUTOCAD e PRÁCTICO
TEM A 1: Prim ero s pa so s co n AutoC AO.

Comando : Zoom li"8 (Abreviado Z) Por ú ltimo , a partir de l form a to DIN-AO, mediante el
Precise esquinade ventana, indiqueunfactorde escala (nXo nXP), o com ando ESTIRA , se va a c o ns eg ui r un forma to DIN-
[Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/FactorNentana) <tiempo A4 . Hay que tener en cue nta que este co ma nd o, a pesar
real>: E ~r.;J1 del nombre que ti ene y en fun ci ón d e los valor es que se
Comando: ,,!,~R (Para seleccion ar el último coma n do). in t rod uzca n, s irve para estira r o e ncoge r. Dependiendo
Precise esquina de ventana, indiqueunfactor de escala (nXo nXP), o de la direc ción que se in d ique, realiza rá una u ot ra
[Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/FactorNe ntana] <tiempo func ión . Teniendo en c ue n t a q u e la s dime nsio nes del
real>: O.9x ENTER I form ato DIN-A4 son 210 x 29 7 , s e debe rá e nc oge r el
form ato DIN-AO e n hori zontal : 1189 - 2 10 = 979 , yen
Con esto, ya se tiene un formato DIN-A2 terminado, por lo
vertical , 84 1- 297 = 544 .
tanto, se utilizará el comando GUARDAR para el indica r el
nombre A- 2.
A continuación , se in dica n los pasos a segu ir para reducir
Nota : Si se utilizan los menús de persi ana p ara
el formato DIN-AO a un DIN-A4 .
guardar el dibuj o, se deberá ele gir la opción
"GUARDAR COMO ..." para pode r in dica r un
no m bre diferente al del dibujo anterior. Comando: Es tira ~ (Abreviado El)
Designe objetos que estirar mediante ventana o polígono...
De la m isma forma se va a conseguir un formato DIN-Al, Designe objetos: (Pu lsar en P5) (Fig . 55 )
cuyas dimensiones son 841 x 594 . Por lo ta nto, habrá que Designe esquina opuesta: (Pul sar en P6) (Fig . 55 )
es tira rlo en hor izontal, 841 - 594 = 247 y, en vertical, 594- Designe objetos: ~
420 = 174. El pro ceso a seguir es el mismo que e n el caso Precise punto base o [Desplazamiento]: (Pulsar en cualquier punto).
a nte rior.Una vez estirado en las dos direcciones , se utilizará Precise segundo punto o <usar primerpunto como desplazamien-
de nu evo el comando GUARDAR indi cando el nombre A-1. to>: @544<270 ~ (841- 297 = 544).

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F ig . 5 5 - Estirad o vertical del DIN-AD.

An álogamente , sabiendo que la s dimensiones del formato Se pro ced er á de forma análo ga par a el estira do (encog ido )
DIN-AOs on : 1189 x 841 , se deb er á estira r el form a to DIN- e n la direcci ón horizontal de 97 9 mm para pasa r de una
Al , en la di rec c ión horizontal , 1189 - 84 1 = 348 y, en la anch ura de 1189 mm a 210 m m del DIN-A4 :
dirección ve rtic al , 841 - 594 = 247. Los pasos a s eguir, son Comando: Est ira ~ER I (Abre via do El)
a ná log os a los de los form a tos a nteri ores, para realizar e l Designe objetos que est irar mediante ventana o polígono...
estirado e n la dire cci ón verti cal y en la direc ción horizontal. Designe objetos: (Pulsar en P7) (Fig . 56)
Designe esquina opuesta : (Pul sar en P8) (Fig . 56)
Una ve z con seguido el formato DIN-AO, mediante el Designe objetos: ~
coma ndo GUARDAR se guardar á co n e l nombre A-O (o Precisepunto base o [Desplazamiento): (Pulsar en cualquier punto).
"GUA RDA R COMO .. ." si se utili zan los menús d e Precise segundo punto o <usar primer punto como desplazamien-
persiana) . to>: @979<O ~ r;¡1 (1189 - 2 10 = 979) .

: E{llT O¡' ! AL[lú rlOSTl A FlRA, s A


A U TOCAO ~ PRACTI CO 35
TE MA 1: Primer os pasos con AutoCAD.

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Fig. 56 - Estirado horizontal del DIN-AO.

En la Fig . 57, se observa e l res ultado obtenido de encoger las lín e a s exteriores
del formato DIN-AO , par a co nseguir un formato DIN-A4 .

Una vez conseg uido e l resultado deseado , se debe rá utilizar e l comando "GUAR-
DAR" o e l comando "GUARDAR COMO ..." de l menú de pers iana "Arc hi vo" para
guardar este formato co n e l nom bre A-4 .

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Fig. 57 - Formato DIN-A4, terminado .

Nota: Con anterioridad se ha dicho que una de las gra ndes ventajas que proporciona
el uso de un programa de CAD es la posibilidad de utilizar lo ya dibujado
cuando se necesite, sin tener que volver a dibuj arlo.

Según lo anterior, ahora ya se cuenta con formatos DIN-A4, DIN-A3, DIN-A2,


DIN-Al YDIN-AO para utiliza rlos en ejercicios posteriores, en los que se verá
la forma de insertar sobre un determinado dib ujo el formato más adecuado de
los que se dispone. En este momento, se puede utilizar el comando GUARDAR
o la opc ión "GUARDAR COMO..." de los menús de persiana para g uardar
estos 5 formatos como plantilla (extensión .DWT).

Cuando se desee utiliza r a lguno de estos formatos normalizados para crear


un nuevo dib ujo se rec urrirá a "ARCHIVO" c:> "NUEVO..." y se elegirá como
plantilla uno de estos ficheros guardados con extensión .DWT.

o EDITORIAL DOUOST IARRA. S A


A U T OC A D ~ PRA cT ICO
TEMA 1: Primero s pasos co n AuloC AD.

Ejemplo N° 9. Llave fija

Fi g. 58 - Llave fija.

Este e je m plo guiad o ti ene c omo ob je t ivo c onoc e r e l proc edimiento d e dib ujo d e elips es a p lic ado a un c a so pr á ctic o,
c o m o e s la ll a ve fija de la Fig .58 .

En primer lu g a r, e m pe za remos por e l d ibujo de l m a ngo de Ahora , se va a continuar con el dibujo de la s líneas del
la herramienta . Para e llo , se va a d ibujar una s emicir- ma ngo . Pa ra la superior :
cu n fe re nc ia d e radio 16 utili zando e l coma ndo ARCO .
Comando: Línea liN I;;: (Abreviado L)
Comando : Arco I~ (Abrevia do A ) Prec ise primer punto: FIN ~
Precise punto inicial de l arco o [Ce ntro]: C ~Nr.;jl Final de : (Apu ntar al p un to A ), (Fig . 58 ).
Precise puntocentraldel arco: (Pulsar en un punto cua lquiera ). Precise punto siguiente o [desHacer]: @-228,9 ~
Precise punto inicia l del arco: @16<270 ENI;1 (Punto B) Precise punto siguiente o [desHacer): I~I;;]
Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitudde cuerda]: U ~~
Precise ángulo incluido:180 I~ (Pun to A ) Pa ra e l di bujo d e la líne a infe rior, d e for m a análoga:

Con esto se ha cons eguido la sem icirc un ferenc ia que tiene Comando: I~ (Para seleccio nar el último coma ndo).
por d iáme tro los p u n tos B y A. Precise primer punto: (Ap un tar al pun to B), (Fi g . 58).
Precise punto siguie nte o [desHacer]: @-228,-9 ~I~I
Nota : Al indic a r e l áng u lo inc luido , para di buja r Precise punto siguiente o [desHacer]: 'iHER ~
arcos , h a y que t ene r e n c ue n t a que éste
s iempre será co nsiderado e n sentido contrario Ahora, se va a d ibujar la líne a d e l eje horizon ta l de la herra -
a la s agujas de l re loj. Por lo ta nto , e n función m ie n ta .
de c u á l sea e l pu nto ini c ial , se d eber á indi c a r
e l á n g u lo . Un e je m plo es e l que se muestra Comando: Línea rNI;;> (Abreviado L )
e n las figura s adjuntas . Pre cise primer punto: CEN ~.
Centro de: (Puls ar en el perímetro de la semicircunferencia).
Prec ise punto siguiente o [des Hace r]: @290<180 I~~!.

Para cam bia r esta lín e a al tipo "TRAZO_Y_PUNTO ", se


180" segu irá n los pasos s ig uie ntes:

Comando: Camb ia li-h] (Abrevi ado -CM )


Des igne objetos : LT ¡gIl;;] (úLTimo objeto dibujado).
PI PI
Designe objetos: I~I~.

AUTOCA D" PRACTICO 37


TE MA 1: Primeros pasos con AutoCAD .

Precisepunto delcambio o [Propiedades]: P EN:'. Precisepunto siguiente o [desHacer): @45<150 ~


Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/Capa/Tlíneal Precisepunto siguiente o [desHacer): ENTE .
EscalaWGrosorIlAlt-objeto): T ENJl. Comando: oo.. (Para repetir el último comando)
Indique nuevo nombrede tipo delínea<PorCapa>:TRAZO_Y_PUNTO~ Precise primer punto: FIN EHTI.
Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/CapalTlíneal Final de: (Apuntar al punto C), (Fig . 58).
Escalatl/GrosorIlAIl-objeto):O ENT," Precise puntosiguienteo [desHacer): @45<330 ENTE.
Nuevo color <PORCAPA> : VERDE 00'" Precise puntosiguiente o [desHacer]: oo••
Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/CapalTlíneal
Escalatl/GrosorI/Alt-objeto): ~ Con esto, se han dibujado las líneas de los ejesde la elipse.
Comando: En ejercicios posteriores se explicarán otros métodos más
breves que el utilizado en este caso.
Con esta operación, se ha visto cómo se puede cambiar el
tipo de línea, de ser continua a ser de trazo y punto y,
De forma aná loga a como se hizo anteriormente, se
además, para distinguir mejor l as lí neas propias de la
recurr irá el comando CAMBIA para modificar el tipo de
herramienta de las líneas auxiliares de ejes, seha cambiado
lí nea de estos cuatro segmentos, con el objetivo de que
el color de estas últi mas a color verde. Paraajustar el factor
ahora sean del ti po "TRA ZO_Y_PUNT O". Otra propieda d
de escala de las lín eas no conti nuas haremos lo siguiente:
que cambiaremos será el color, de blanco a verde:
Comando: Escalatl ~ (Abreviado E C)
Indique nuevo factor deescala deltipode linea: 10 ll~

Nota: De la misma forma que se ha cambiado una línea continua


al modo de trazo y punto, se pueden obtener otros tipos de
línea, para lo cual es preciso teclear su nombre exacto . A
continuación , se muestran algunos de los más utilizados.

CONTINUOUS I 1

l·- .- .- .- .-1
TRAZOS 1- - - - - - - - -1
RAYITAS 1- ------------1
PUNTOS l·····················1
CENTRO 1- - - - - - - - - - ·1

Antes de dibujar la elipse correspondiente a la zona de la Comando: Cambia w8 (Abreviado-CM)


herramienta que sujetará las tuercas, se van a dib ujar las Designe objetos: (Tocar l os cuatro segmentos).
líneas correspondientes a los ejes. Designe objetos: ENTE.
Comando: Línea <1m. (Abreviado L) Precise punto delcambio o [Propiedades]: P ENTI.
Preciseprimerpunto: FIN ENT'. Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/CapalTlíneal
Final de: (Apuntar al punto C), (Fig . 58). Escalatl/Grosort/AIl-objeto):T EHTI.
Precise punto siguiente o [desHacer]: @60<60 ENTE. Indique nuevo nombrede tipo de línea<PorCapa>:TRAZO_Y_PUNTO ENTER
Precise puntosiguienteo [desHacer]: ENTI. Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/CapalTlíneal
Comando: oo.• (Para seleccionar el último comando). EscalatIlGrosorIlAIl-objeto]:O ENTI.
Preciseprimer punto: FIN ENTE. Nuevocolor<PORCAPA>: 3 EHTE. (Verde).
Final de: (Apuntar al punto e), (Fig . 58). Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/CapalTlíneal
Precise punto siguiente o [desHacer]:@60<240 ENTER EscalatIlGrosorI/Alt-objeto]: ENTE.
Precise punto siguiente o [desHacer] : ENTER Antes de dibujar la elipse , ejecutaremos el comando :
Comando: oo.. (Para seleccionar el último comando).
Precise primer punto: FIN ENTE. Comando: Pellipse ~
Final de: (Ap untar al p unto C), (Fig . 58). Indique nuevo valorpara PELLlPSE <O>: 1 ENTER

e EDITORIAL DOlIOST IAflRA. S A


38 AUTO CAO ~ PRÁCTICO
TE MA 1: Prim eros pasos con AutoC AO.

Nota : AutoCAD cuenta co n 256 co lores dife re ntes para tra baja r.
Los 9 pri me ros tienen un nomb re, además de s u número de
orde n y, por lo ta nto , cua ndo el prog ra ma preg unta por un
color se puede indicar el núm ero co rres pondiente (0-2 55), o
su no mbre (sólo pa ra los 7 prime ros).

1 Ro jo
2 Amarillo
3 Verd e
4 Ciano
5 Az u l
6 Ma g e n t a
7 Blanco (Ne g ro )

A pa rtir de la versión 2004 se incluye ade más el Color verdadero


(RGBy HSL) y los libros de colores estándar (Pantone, RAL y DIC).

Ahora, se va a dibuj ar la elips e de la parte izquier da de la Precise punto siguiente: (Apun t ar al punto F), (Fig . 58).
herramienta cuyo eje mayor mide 112 y el menor 80: Precise punto siguiente: INTE l~
Intersección de: (Apu n t ar al punto G), (Fig . 58).
Comando: Elipse l¡¡¡8 (Abrevi a do EL) Precise punto siguiente o [desHacer]: FIN l'B
Precise punto final de eje de arco eliptico o [Centro]: C ~ Final de: (Ap untar a l pun t o H ).
Precise centrode elipse: FIN ~ O;¡I Precise punto siguiente o [desHacer]: ~
Final de: (Pul sar en el p un to C), (Fig. 58).
Precisepunto final de eje:@56<60 ~I Al utilizar el comando DESFASE (o EODIST). las líneas
Precisedistancia de otroeje o [Rotación]:40 ~~ que se obtiene n tienen las propiedades de la línea original,
pues son una copia de ella (color, tipo de línea, etc.). Por lo
Una vez qu e tenemos la elipse , se van a dibujar las líneas tanto , se utilizará el coma ndo CAMBIA par a cambiar al
de alojamie nto de la tuerca . Para ello, se utili zará el co- tipo de línea "CONTINUOUS" y color negro, las líneas de
man do DESFASE (ó EODIST en versiones anteriores a la pieza qu e aho ra so n del tipo "TRAZO_Y_PUNTO" y
la 2006), obteniendo líneas pa ralelas , a partir de las líneas color verde.
de ejes existentes . Comando: Cambia ~ (Abreviado -CM)
Designe objetos: (Selecci on ar las lín eas a cambi ar) .
Comando: Desfase ~~ (Abreviado DFó EO) Designe objetos: ~I
Precise distanciao [Punto a atravesar]: 26 C~ Precise punto del cambio o [Propiedades]:P ~I
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pulsa r en D), (Fig . 58). Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/Capa/Tlíneal
Precise punto enlado dedesplazamiento: (Pulsar por encima de D). Escalatl/GrosorI/Alt-objeto]:T ~(
Designe objetoa desplazar o <salir> : (Pulsar en D ), (Fig . 58). Indique nuevo nombre de tipo de línea <Trazo_y- punto>:
Precise punto enlado dedesplazamiento: (Pulsar p or deb aj o de D). Continuous t:¡¡@1
Designeobjeto a desplazaro <salir>: l~gl Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/Capa/Tlíneal
Escalatl/GrosorI/Alt-objeto]: O ~
Comando: ~ (Para seleccion ar el último comando). Nuevo color <PORCAPA>: 7 ~<;;;[I (Blanco)
Precise distancia o [Punto a atravesar] <10.00>:10 c@ Al utilizar el comando CAMBIA, en lugar de ind icar el tipo
Designe objetoa desplazar o <salir> : (Pulsar en E), (Fig. 58). de línea "CONTINUOUS" y el color "7 (Blanco)" , se pue -
Precisepunto enlado dedesplazamiento: (Pulsar a la derecha de E). de indicar "PORCAPA", con lo que es tos obje tos adquie-
Designe objeto a desplazaro <salir>: ~;B ren las propiedades de su capa .
Ahora se van a dibujar los se gme nto s FG y HG,toman do Ahora, se recorta rán los elementos sobra ntes .
como referen cia las paralelas trazadas . Para ello, se hará
Comando: Recorta Ji!'c\~ (Abreviado RR)
lo siguiente :
Designe aristas de corte...
Comando: Linea ~I (Abrevi ado L) Designe objetos: (Pulsar en 1,2 y 3), (Fig. 59).
Precise primer punto: FIN ~ Designe objetos: 1~1

tDJT ()RIA 1. r OIl QSTlAf<RA s A


AUTOC AO " PRACT ICO 39
TEMA 1: Prim er os pasos co n Aul o CAO.

Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o Precise radio delcírculo: 24 '"~'"
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer): (Pulsar en Comando: rN~," (Para sel eccionar el últi mo coman do).
1, 4 Y 5). (Fig . 59). Precisepunto central para círculoo [3P/2PlTtr (Tangente tangente
Designe objeto a recortaro use la tecla Mayús para alargar o radio)]: TTR li@
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer] : ~ Precisepunto enobjeto para laprimera tangentedel círculo: (Pulsar
en e), (Fig . 61).
Con esto , se ha conseguido el resultado de l a Fig. 60. Precíse punto en objeto para la primera tangente del círculo::
(Pulsar en D), (Fig. 61).
Preciseradío delcírculo <24.0000>: 38 ;¡¡~'R

Fig. 59 - Recort e de los seg mentos sobrantes .


Fig. 61 - Uni ón del mango y la cabeza .
Antes de recortar los trozos sobrantes de las circunferencias
es preciso alargar las lín eas del mango hasta que toquen a
las citadascircunferencias, puestoque las circunferencias se
dibujan aunque no sevisualice el punto de tangencia.
Comando: Alarga ~'R (Abrevia do AL)
Designe aristas decontorno...
·'- 0
Designe objetos: (Tocar a las dos circun fere ncias).
.-
'u
r
Designeobjetos: ®8
/r Designe objetoaalargar o use la tecla Mayús para recortar o [Bordel

..
&l. ...
n•• Captura/Proyección/Arísta/desHacer]: (Pulsar en 1 y 2), (Fig. 62).
Designe objetoa alargaro use la tecla Mayús para recortar o [Bordel
" Captura/Proyección/Arista/desHacer]: ,"~'R I
Comando:

Fig. 60 - Result ado después de reco rtar.

Por último, falt a unir la cabeza de la herrami enta con el


mango. Paraello , se recurrirá al método de dibuj ar circun-
ferenci as tipo TTR (Conocidos dos puntos de tangencia y
el radio):

Comando: Círculo ¡¡@ (Abreviado C)


Precisepunto central para círculo o [3P/2P/Ttr (Tangentetangente
rad io)]: TTR ¡¡@
Precise punto enobjeto para la primera tangente delcírculo: (Pulsar
en A), (Fig . 61).
Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo:
(Pulsar en B), (Fig. 61). Fig. 62 - Alargado de las líneas del mango.

e EDlTOR IAL DOUOSTIARRA . S A


40 AUTOCAO" PRÁCT ICO
TEMA 1: Primeros pasos co n AutoCA D.

Una vez alargadas las líneas de l mango hasta tocar a las Comando: Editpol lJ@1
c ircunfer enc ias , ya se puede utiliz a r e l comando Designar polilinea o [Múltiple] : (Tocar a una línea o arco).
RECORTA pa ra eliminar los trozos sobra ntes de la s El objeto designado no es una polilinea .
circunferencias citadas. ¿Lo quiere transformar en una) <S>: J;"~
Comando: Recorta ~~\iij (A breviado RR) Indique unaopción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/
Designararista de corte... estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~~
Designe objetos: (Pulsar en 1,2 y 3), (Fig. 63). Pr~cise nuevo grosor para todos los segmentos : 0.8 ~
Designe objetos: ~ Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer]: L~I
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Pulsa r en
4 y 5), (Fig. 63). De es ta misma forma, se cambiará el grosor a todas las
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o ent idades de la herramien ta . Es conveniente utiliza r la
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: l!@ opció n "J u n t a r" del co mando EDITPOL para u nir
segmentos adyacentes (líneas, arcos o polilíneas abiertas) ,
Rl tPH'. ,I' @" ,j.·¡¡,,\,·1iI" 5 t:l tal como se hiz o en el ejemplo an ter ior, y conseguir
fina lmente el resultado de la Fig . 65.

k"' bt'i,' ..llm s ,1..1I41l;' '!I!':::¡¡:l


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U ,
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A
n. •
.,
"
Fig. 63 - Recorte de las circunfe rencias.

El resu ltado se muestra en la Fig. 64. Para term inar, se ' d'.
puede cambiar el grosor de las líneas de la herrami en ta a Fig. 65 - Figura terminada con grosores.
otro diferente , ut iliza ndo el comando EDITPOL. Se deja
libert ad al lector pa ra dibujar las líneas de ejes de la parte Nota : Siemp re qu e se de s ee se puede a nu lar la última
derecha de l mango , así como para borrar las líneas auxi- ope rac ión realizad a . Pa ra ello, AutoCAD c ue n ta co n
liares sobrantes . un co ma nd o qu e tien e por nom br e DESHACER.
Por ejem plo, s i se ha borrado u n obje to del di bujo,
a l ut iliza r este comando, éste se rá recuperado . Si,
por el co nt rario , lo que se ha hecho ha sido d ibujar
algún eleme nto, con el uso de es te comando s erá
-r ,'~
anu lado . Por ejemplo:
/ "-
;~ ~ Comando: Borra ~ (Abreviado B )
" +
~o
Designe objetos: (Designar algún obj eto).
~~ Designeobjetos: ~
o
-'-o Con esto, habrán desapar ecido los ob je tos se le c-
"u
., - cion ad os . Para anul ar e l último comando y rec upe -
" ,- rar lo borrado se hará lo sigui e nte:
e. ~.

n. • Comando: Desh acer "fu,;' (Abreviado H)


.", Indique el número de operaciones a deshacer o [Auto/Control/
Inicio/Fin/Marca/Retorno] <1>: ~
La opción "n úmero" indica el núm ero de ope raciones
que se desea anular. Si sólo se desea an ular la última ,
en lugar de utili za r e l co man d o DESHACER , e s
Fig. 64 - Resultado obtenido en la pa ntalla , después de suficiente con tec lear H. Existe tambi én el coma ndo
recortar las circunfe re ncias . co ntrario, REHACER.

.: [DtTOf¡!M. DOll0ST IAflRA sA


AUT OCAD " PRACTICO 41
TEMA 1: Prim ero s paso s co n Aul oCAD .

EJ mpl N° 10. Curv d nlv I

1060,975
628,970 840,960

1 155,8~95~ ......

425,255

Fig. 66 - Curvas de nivel.

Con este ejemplo guiado se pretende conocer a lgunas de las pos ibilidades de las po lilíneas de AutoCAD ap licadas
a u n caso práctico, como es e l campo de la topografía, dib ujando curva s de n iv el , Fig. 66 .

En primer lu ga r, a ntes de empezar a dib uj a r, se van a Se va a utilizar el comando POL (polilínea) para dibujar
co locar u nos límites para el dibujo, de t al forma q ue po lilíneas . Para cada curva de nive l se dibujará una
éste en tre com ple to e n la pa nt a lla . Para ello , se utiliza- polilínea cerrada. Par a la más exte rior:
rá e l comando LÍMITES . Comando: Poi ~ (Abreviado PL)
Comando: Límites ~ Precise punto inicial: 130,260 ~
Precise esquina inferiorizquierda o[ACTlDES] <0.0000,0.0000>: ~ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Precise esquina superior <420.0000,297.0000>: 1750,1100 ~ Grosor] : 425,255 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Ahora , se va a ut iliza r e l comando "ZOOM Todo " para Grosor]: 703,305 w§ill
que en la pa ntalla se visua lice n las dim ensiones fija das Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
con estos límites y, por lo ta nto, pode r dibu jar la figur a Grosor]: 960,410 (!!iR
completa . Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z ) Grosor): 1200,425 l!!'8
Precise esquina de ventana, indique un factorde escala (nXo Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
nXP) , o [Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/EScalalVen- Grosor): 1440,547 e§]
tana/Objeto) <tiempo real> : T ~ (Zoom Todos) Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor): 1550,760 W'8
En este momento , se pueden co mprobar las dimensio- Precisepunto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
nes máximas de la pantalla ; a l mover el cursor sobre la Grosor]: 1650,1000 W'8
m isma se observará que en la parte inferior izq uierda Precise punto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
de ésta , en la barra de estado, se visualizan las coorde- Grosor]: 1495,990 e§]
nadas (x,y) de cada posición del cursor. En la es q uina Precise punto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
in ferior izquierda de la pantalla , la indicación se aproxi- Grosor]: 1253,995 M
mará a l va lor (0,0), y en la esquina superior derecha se Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
aproximará a l va lor (1750, 1100) . (En caso de que la Grosor]: 1060,975 l!!'8
indicación de coordenadas no esté activa se pulsará ~ Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
y se activará) . Grosor] : 840,960 w§ill

o EDITORIAL Do n OSTIARRA . s A
A U TOC A D ~ PRACT ICO
TEMA 1: Primero s paso s con AutoCA D.

Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Comando: Editpol ~ (Abreviado PE)


Grosor] : 628,970 ~J Designe polilínea o [Múltiple]: LT ~ (úLTima polilínea dibujada).
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Grosor]: 400,820 l~~ Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]:V ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Grosor]: 260,600 ~ Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 2 ~
Grosor]: 160,450 ~ Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/cu rVar/
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~
Grosor]: e ~
La opció n "Sp li n e" de l co mando EDITPOL ta m b ié n
adapta u n a curva a la po ligo nal dibujada , pe ro, en es te
Ya se tiene la po lilínea cerra da e n pantalla . A n tes de caso, es ta curva po linó m ica interpol ada no pasa po r los
segu ir a delante , se va a co mpro bar s i todos los p untos vértices , sino que es ta ngente en los puntos medios de cada
in tro ducidos para los vé rtices de la po lilínea so n correc- segmento de la polilínea inic ial.
tos. Para ello se u tiliza rá e l co ma ndo LIST.
A continuación, y siguiendo los mis mos pa sos, se dibujará
Comando: List l~ (Abreviado L S) la segunda curva de nivel.
Designe objetos: (Apuntar a la polilínea ).
Comando: Poi ~ (Abrevia do PL)
Designe objetos: ~
Precise punto inicial: 285,385 l~

1"; • • ' " . 1'" ' I • •

Edición

" 1
I\JPOIYLINE Capa : " O"
Espa c io : Espa c i o modelo
Iden tifi c ado r = f 9
Ce r r a da
Anch u r a constant e 0 .0000
á r ea 74 61 50 .0000
per ím et ro 3795 .0 197

e n e l punto X= 1 3 0 . 0 0 0 0 Y= 26 0 . 0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
e n el pun t o X= 4 2 5 . 0000 Y= 255 . 0000 z= O. 0 0 0 0
en e l p un t o X= 7 03 . 0 0 0 0 Y= 3 05 . 00 00 z= O. 0 00 0
en el pun to X= % 0 . 0 0 0 0 Y= 410 . 0 0 0 0 z= O. 0000
e n el p u nt o X=12 0 0 . 0 0 0 0 Y= 4 2 5 .0 000 z= O. 0000
en e l p un to X=1 4 4 0 . 0 0 0 0 Y= 5 47 .0 00 0 z= O 0000
en e l p u n t o X=1 5 50 . 0 0 0 0 Y= 760 . 0 0 0 0 z= O 0000
e n e l pun t o X=1 6 5 0 . 0 0 00 Y=1 0 00 . 0 00 0 z= O. 0 0 0 0
e n e l p unto X=1495 . 0000 Y= 9 9 0 . 0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
e n el p unto X=12 5 3 . 0000 Y= 99 5 .0 00 0 z= O 00 00
e n el pun to X=1 06 0 . 0 0 0 0 Y= 975 . 000 0 z= O. 0 0 0 0
en el pun to X= 8 4 0 . 0 0 0 0 Y= % 0 .0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
e n el p unto X= 6 2 8 . 0 0 0 0 Y= 97 0. 0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
en el p un to X= 4 0 0 . 0 0 0 0 Y= 82 0. 00 00 z= O. 0 0 0 0 v
Pul se INTRO p ara con ti nuar : < >

F i g. 6 7 - Pantalla de texto de AutoCAD .

La p a n t all a de d ib u jo cambiará a ho ra p or la d e tex to , Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/


(Fi g . 67), en la cual aparece toda la infor mació n de la Grosor]: 510,440 ~
po lilínea dib u jada, e n la que se pue d e n vis ualizar los Precise punto sigu iente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
va lores d e cada u n o de los vé rt ices. Pu lsando ~ se Grosor]: 707,520 ~
lleg a rá h a s t a el fin al de esta informa ción , do nde , a de - Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
m á s , se vis ualizan los va lo res de l perímetro y de l área Grosor]: 920,565 ~
encerrada por la po lilínea . Precise punto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: 1160,640 ~'<ij
Una ve z comprobados , en es te lis ta d o, los va lores de los Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
vé rt ices de la curva de n ivel , se va a adap ta r una curva Grosor]: 1305,752 ~
po linóm ica a estos tramos rectos, co n el ob jetivo de q ue Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
d eje de ser una po ligonal p a ra pasar a ser una c urva . Grosor] : 1380,880 l;"@1
Para e llo se utiliz ará e l comando EDITPOL . Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor] : 1155,895 ~

,~, EDIT OR/AL DO l105TIA RRA, S A


AUTOCA D" PRÁCTI CO 43
TE MA 1: Pr im eros pasos con AuloCAD .

Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: 940,847 ~ Grosor): 820,635 ~
Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor): 725,790 ~ Grosor): 1025,700 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precisepunto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
Grosor): 530 ,670 ~ Grosor): 1100,790 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: 375,540 ~ Grosor): 925,750 ~
Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: e ~ Grosor] : 775,710 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Comando: Editpol ~ (Abreviado PE) Grosor]: e ~
Designe polilínea o[Múltiple):LT ~ (úLTIm a polilínea dibujada).
Para terminar, a l igual que en las curvas anteriores, se
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Ed itar vértices/curVar/
utilizará e l comando EDITPOL para t ra ns form a r la
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer) :V ~
poligonal en una curva.
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer):G ~ Comando: Editpol ~ (Abreviado PE)
Precise nuevo grosor para todos lossegmentos:2 ~ Designe polilinea o[Múltiple):LT ~ (úLTIma polilínea dibujada).
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/ Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~ Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer] : V ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Ed itar vértices/cu rVar/
Pa ra la última curva de nivel se seguirá el mismo proceso Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~
que para las anteriores: Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 2 ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Comando: PoI ~ (AbreviadoPL)
Spline/estadoPreviocurva/generarTl ínea/desHacer]: ~
Precise punto inicial: 620,570 ~

Nota : En función d el número de puntos , (vértices) , que se


introduzcan, se conseguirá u na curva de mayor o menor
fideli dad.

Es preciso indicar que este método no lo utilizan los


profesionales de la topografía , pues existen libretas
electrónicas que capturan los puntos , tomados en el terreno
con el aparato correspondie nte (teodolito o estación total
electrónica), y los insertan directamente en la pantalla del
ordenador. Además, existen programas específicos para
realizar este tipo de tareas, representación de curvas de nive l,
obtención de perfiles longitudinales y tra nsversa les , etc.

C' EDITORIAL DOIlO STlARRA. S A


AUTOCA DC> PRÁCTIC O
TEMA 1: Prime ros pasos co n AutoCA D.

ACTIVIDADES PROPUESTAS

42.5
Fig .7 1

F ig.68 -
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F ig. 73

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AUTOCA D" PRAc TICO 45
TEMA 1"" P rimeros
" pasos con AuloCAD

75
30

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Fig.74

Fig.77

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Fig.76 020

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AUTO CAD e PR ÁCTICO
TE MA 1: Pr imer os p asa s co n Au loCA D.

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AU TO CAD· PR Ac TICO 47
TEMA 1: Prim eros paso s con AuloCAD.

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Fig.87

Fig.85 Fig.88

o EDITORIAL DO Il OSTIA RRA. S A


A U T O CA D ~ PRA cTICO
T EMA 1: Primeros pasos co n AutoCA D.

55 -
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F ig. 90 F ig.92

[ DII OFHAL V O ll n~ T1 A Jl fl A SA
A UTOCAD0 PRAcTICO 49
TEMA 1: Primeros pasos co n AuloCAO.

oC')

Fig.93

19,20
6,25 6,25
t;:::======('651~ (651~=========
4,75

2,00
4,70

5,37 0,65 6,10


I I
i:::::;¡::===il I ~[ II 3,48
- - .QJ!!. 0, 13 ~ 1°,471,00 0,83 0,88
I [ I I

2,78 2,65 10,11 1,77 1,89


19,20

Fig. 94

(1 EDITORIAL DOUOSTIARRA, S A
AUT OCA OC> PRÁCTICO
Tema
Muchos triunfarían en cosas modestas, si
no estuvieran obsesionados por qrandes
ambiciones
HenrlJ W. LONGFELLOW

Elemenltos' IfptitlVQS

2.1. Introducción Comando: Copia llt,;; (Abreviado CP)


Designeobjetos: (Utiliza r c ualquier m étodo de desi gn aci ón
En e l tem a a nterior, hem os manejado la ma yoría de de en ti da des) .
los comandos q ue sirven para di bu jar ob jetos y co n los Designe objetos: li@ (Para term i nar de designar).
q ue se puede re ali za r cua lqu ier d ise ño . En este tem a , Precise punto base o de desplazamiento [Múltiple] : (Indicar el
se pre te nde co no ce r los co ma ndos qu e nos pe rmitirá n p unto de base).
rea liza r los dibujos de forma más ág il. Apro vech a nd o Precise segundo puntoo <usar primer punto como desplazamien-
estas pos ib ilida de s, a p ar ti r de obje tos se nc illos, to>: (I ndica r 2° punto).
mediante copias, mo dificac iones, etc ., se co nseg ui rán
dibu jos complejos .

Co n a lgunos e je mp los p rácticos vere mos la s


posibilidades más importan tes que ofrece n los
co mandos de edición de ob jetos, advirt iendo e l gran
ahorro de tiempo que se produce con el uso de los
mismos en la realización de planos nu evos o en las
tareas de modificación de planos antiguos .

2.2. Copia de objetos

AutoCAD cue nta co n e l c om a nd o COPIA para


re ali za r cop ias s im p les o mú lt ip les de los ob je tos
dibujados . El formato de este comando es el s igu iente: F ig . 1 - Ejemplo del comando COPIA.

AU TO CA D ~ PRAc TICO 51
TEMA 2: Elementos rep el ili vos .

El comando COPIA también admite la posibilidad de 2.3.1. Simetría de los textos


realizar copias múltiples si n tener que seleccionar los
objetos a copia r e indica r el pun to de origen cada vez . En Al realiza r la simetría de una figura que contien e textos,
este caso, el formato de este comando es el sig uie nt e: se observa que éstos no se pueden lee r; para evitar esto,
AutoCAD cuenta con la variable MIRRTEXT. En función
d el valor que tenga esta variable , se realizará, o no , la
Comando: Copia ~ (Abreviado GP)
Designe objetos: (Utilizar cualquier método de designación s imetría de los te xtos. Con valor "O", los textos no se
de entidades). modificar án y, con valor "1", se aplicará el efecto de sim etría
Designe objetos: EHJEA (Para terminar d e designar). sobre ellos . El va lor por defecto es "1" .
Precise punto base o dedesplazamiento [Múltiple]:M ~
Precise punto debase: (Indi car el p unto de b ase). Comando : MIRRTEXT 'NT'A
Precise segundo punto deldesplazamiento o <usar primer punto Indique nuevo valor para MIRRTEXT <1 >: (Indicar: 1 ó O).
como desplazamiento>: (Indicar 2" punto).
..................................................................................................
.................................................................................................. 2.4. Rotación de los objetos
Precise segundo punto deldesplazamiento o <usar primer punto
como desplazamiento>: (Indicar 2" p unto). Par a rotar la s fig uras se util iza el comando GIRA;
éste realiza el giro de los objetos seleccionados respecto
A partir de la V. 2005, el comando COPIA func iona siempre de u n pu nto de giro .
en modo "Múlt iple" .
Comando: GIRA ""'A (Abreviado GI)
Ángulo actual positivo en SCP: ANGDIR = en sentido horario
2.3. Simet ría de los objetos inversoANGBASE=O
Para obtener la figura s imétrica de u na ex is te nte, se Designe objetos: (Utilizar c ualquier método de designación
utiliza el comando SIMETRIA; éste pide introduc ir dos de entidades).
puntos para definir el eje de simetría. Designe objetos: ~ (Para terminar de designar).
Precise punto base: (Indicar el centro de giro).
Comando: Simetría EHJEA (Abreviado SI) Precise ánguloderotación o [Referencia]: (Indicar ángulo).
Designe objetos: (Utilizar cualquier método de designación
de entidades).
Designe objetos: ~ (Para term inar de designar).
Precise primer punto delinea desimetría: (In dicar l '" punto).
Precise segundo punto delinea desimetría: (Indicar 20 punto).
¿Borrar objetos deorigen? [Sí/No) <N>: (Indicar "S " ó "N").

DD
F ig. 2 - Eje mplo del comando SIMETRIA. F ig. 3 - Eje mplo del coman do GIRA.

o EDITORIAL OOIl OSTIARRA . S A


52 AUTO CAD " PRACTI CO
TEMA 2 : Elemen tos repet itivo s.

2.5. Desplazamiento de los objetos En la V.2006 se incluyen dos nuevas opciones para este
comando . La pr im era de e llas es "Borr a r" con lo que se da
Para de splazar figura s sobre el dibujo se utiliza e l co - la pos ib ilidad de borrar e l ob jeto original y, la s e g u nd a
mando DESPLAZA. Su funcionamiento es similar a l d e l "Ca p a " pe rmite u bic a r el ob jeto copiado en la capa actual
comando COP IA, con la d iferencia de que el objeto original o en la capa de origen .
se mueve a la posición fina !. El formato de este comando
es el siguiente: Existe tam bién la posibilidad de trazar parale las q ue
pasen por un punto dado , sin necesidad de conocer la
Comando : Desp laza ~~ (Abreviado D) distancia e ntre e l ob jeto original y la parale la que se desea
Designe objetos: (Utiliza r cua lquier método de designación crear. En este caso no se so licita ningún va lor de d istancia
de entidades). y se debe indicar, en su lugar, e l p unto por e l que debe
Designe objetos: ~ ~ pasar la copia parale la :
Precise punto base o [Desplazamiento]: (In dicar punto inicia l).
Precise segundo punto o <usar primer puntocomodesplazamiento>: Comando: EQDIST l;~ (Abreviado E Oó DF a partir de V2006 +)
(Indicar punto de destino). Precise distancia de desfase o [Puntoa atravesar/Borrar/Capa] <Pun-
to a atravesar >: P ~'
Cuando AutoCAD so licita el pu nto base podemos ind icar
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>: (Tocar al
la s coordenadas del desplazamie nto y en la pregunta de l
objeto original).
segundo pu nto pulsar ~ , as í se produce un desplazamiento
Precise punto a atravesa r o [Salir/MúltiplelDeshacer] <Salir>: (Indi -
relativo a la posición ante rior.
car el p unto por el que debe pasar el objeto fin al ).
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]<Salir>: (Para otras
paralelas) .
I
2.7. Escalado de objetos
AutoCAD utiliza e l comando ESCALA para cambiar e l
ta ma ño de la s fig ur a s . Este comando s irve ta n to para
aumentar co mo para red ucir el tamaño de la s figuras , en
func ión de l factor de escala que se indiq ue (si es mayor que 1
aumenta y si es menor que 1 disminuye) . La figura final es
siempre proporcional a la original en las direcciones X e Y (y Z
si la hubier e). Este comando no pe rmite modificar e l tamaño
I de la figura en una so la dirección.

D
F ig . ..¡ - Ejempl o del comando DESPLAZA .

2.6. Trazado de paralelas


Utiliza ndo el comando EODIST se consigue obtener co -
pias pa ralelas de línea s y polilíneas, y copias co ncéntrica s de
circunferenc ias y arcos. A partir de la V 2006 este comando
pasa a lla ma rse DESFASE.

Comando: EQDIST ~ (AbreviadoE Oó DF a partir de V.2DD6 +)


Fi g. 5 - Ejemplo del comando ESCAL A.
Precise distanciade desfase o [Puntoa atravesar/Borrar/Capa] <Pun-
to aatravesar>: (Indicar distancia).
Designeobjetoa desplazar o [Salir/Deshacer] <Sali r>: (Tocar al ob- Comando: ESCALA l;~~;;:¡1 (Abreviado ES)
jeto origina l). Designe objetos : (Utili zar cua lquier m étodo de designación
Precisepunto en ladode desplazamiento o [Salir/Múltiple/Deshacer] <Sa- de entidades).
lir>: (Indicar la dirección de la copia pulsando sobre la pantalla). Designe objetos: l;"~;;JI
Designe objeto a desplaza r o [Salir/Deshacer] <Salir>: (Para otras Precise punto de base : (Indicar punto de base).
paralelas a la misma distancia). Precise factor de es ca la o [Copiar/Referencial : (Indicar valor).

EDrr Of<lAL [ :0 tl ,1STlARR A S t\


AUTOCA D0 PRÁC TICO 53
T EMA 2: Elementos rep eti tivos.

El punto de base es e l punto respecto del qu e se


efectúa la ampliación o reducción de tamaño de la figura . 01
!~ O
"/ ~~ ........... "
Para el fa ctor de escala, cuando s e indican va lores 2
superiores a 1, se cons ig ue n ampliaciones y, con valo res /

infer iores a 1, reducciones . / .--''':''


- ~---f1J,
... ..
Existen casos en los qu e no se con oce la rela ción entre <,
¿_ ._. _.
el ta ma ño de la figura original y la final (factor de escala), MI
pero se conocen las medidas actuales y las que debe tener
la figura después del escalado. En estos casos, se utili zará
la opción "Refe rencia" del comando ESCALA .
Comando: ESCALA ooEO (Abreviado ES)
Designe objetos: (Utilizar cua lquier método de designación
de entidades).
Designe objetos: ~
Precise punto debase: (Indi car p unto de b ase).
Precise factor deescala o [Copiar/Referencia]: R ~
Precise longitud dereferencia: (Indicar dimensión actual) .
Precise nueva longitud: (Indicar dimensión final) .

En la V2 006 se añade la opción "Copiar". Al utilizar


és ta se es cala una copia de los objetos se leccionados, Fig. 6 - Ejemp lo del com ando ALINEAR.
quedando intactos los originales.
2.9.1. Matrices rectangulares
2.8. Alineado de objetos Esta modalidad del coma ndo MATRIZ re aliza copias
múltiples de los objetos seleccionados, determinando una
El comando ALINEAR es una c om bin a c ión de los
matriz de n filas y m columnas, dond e n y m los
coma ndos DESPLAZA, GIRA YESCALA , que permite ,
de termina el usuario, así como la dis tancia entre filas
de forma s encilla , aline ar obj etos sin ne cesidad d e
horizontales y la distancia entre columnas verticales. Para
conocer las orientaciones ini ciales de és tos .
indicar este comando por teclado es pre ciso anteponer un
Comando: ALINEAR ¡¡mo (Abreviado ALI) guión (-MATRIZ); si no se indica este guión aparece el
Designe objetos: (Utilizar cu alquier método de designación letrero de diálogo de la Fig . 8.
de entidades).
Designe objetos: ~ Comando: ·MATRIZ ~ (Abreviado -MA)
Precise el primer punto deorigen: (I ndicar p unto 01). (Fig . 6) Designe objetos: (Utílízar cualquier método de designa ción
Precise el primer punto demira: (Indicar p unto Ml). (Fig . 6) de obj etos).
Precise el 20 punto de origen: (In dicar p unto 0 2). (Fig . 6) Indique el tipodematriz [Rectangular/Polar] <R>: R ~
Precise e12° punto demira (Indicar p un to M2) . (Fig . 6) Indique el número defilas (---)<1 >: (In dicar NJ de filas).
Precise el3 er punto deorigen o <continuar>: ~ Indique número de columnas (liD <1 >: (Indicar NJ de columnas).
¿Desea atribuir una escala a losobjetos según lospuntos deali-
Indique la distancia entre filas o precise la célula de unidad (---):
neación? [Sí/No] <No>: ENlEO
(Indicar distancia entre filas) .
Si se indica un tercer punto se pu ed en alinear objetos Preciseladistancia entre columnas (liD: (Indicar distancia
3D. y si a la pregunta de atribución de escala se entre columnas).
co ntesta de forma afirmativa , el objeto alineado s e
escala según los puntos indica dos, es decir, la distancia Notas:
0 102 se trans forma en M .
tM 2 • Al introducir el número de filas y de columnas de la matriz
rectangular, se debe indica r el número total de las mismas que
2.9. Copias matriciales tendrá la matriz, incluido el objeto original.

El comando MATRIZ realiza copias múltiples de los • En las matrices rectangulares , cuando el programa pregunta
objetos selecc ionados , colocando es tas copias de forma por la d istancia entre filas , si se indica un valor positivo , las
geométrica mente regul ar. filas se copiarán ha cia arriba , y hacia abajo s i es negativo. Para
las columnas, de forma análoga. s i se int roduce un va lor de
Mediante es te comando, las cop ias se distribuirán e n
distancia pos itivo entre columnas, és ta s se copiarán hacia la
un a se rie de filas y columnas (matriz rectangular) , o bien,
derecha , y hacia la izqu ierd a s i és te es negativo.
e n torno a una circ unferenc ia o arco (matriz polar).

54 AUTOCAD" PRÁC T ICO o EDITORIAL DOflOST IARRA. S A


TE MA 2 : Elem en to s repetit ivos.

Nota s :
CD • Si en lugar de conocer el nú mero de elem en tos de la
matriz final, se conoce e l ángu lo entre e llos , a la
pregunta:
Indique el número de elementos de la matriz:
se c on te s ta rá con RETURN (lf'!-~~), con lo qu e, a
continuación, preguntará :
Ángulo entre elementos:
A esta pregunta se responderá indican do el ángulo entre
elementos, con lo cual el programa ca lculará el número
de cop ias que se rep etirán en función del ángulo entre
eleme ntos y el ángulo total ind icado .
• Para e l ángu lo a re llenar, un va lor posi tivo indica
que e l giro se producirá en se ntido contrario a l de
la s agujas de l rel oj, mien tra s que un va lor negativo
N° fil as = 1
N° co lumnas = 6
har á que e l giro sea en el sentido de la s agujas de l
reloj.
F i g. 7 - Ejemplo del comando MATRIZ (Rectangul ar).

~ ,S.e.leccionor
o MatJizIectangu!aI O Malliz QolOl l:ttJ objetos
CD
1 co ietos designados

==
===
==
=
=
===
JlI
Desoleeerrsersc enlle ~ a s: ===
Desplazamientoerare
~=
I
e°UIDnas:
I
Ángt.Ao de meuiz i/ centro de la matriz
- '--- ' --- ' --- '--- '--- '- 1- ·--- '--- ---- ·--- ·--- ----
enlo) POI defecto. si el despkizamientoenlJe
fdas es negativo. las fb s se añadilán
hacia ebeio. Si el desplazamientoentIe I Aceptar I
Consejo columnas es negalivo.l.as colvrMas se
aña(f,rán a la izQli.elda I Eenceler I
IVista pre' minar <I
I A~ I
F ig . 8 - Letrero de diálogo del comando MATRIZ.

2.9.2. Matrices polares (circulares)


Es t a m od ali d a d de l co ma ndo MATRIZ permite
copiar ob jetos distribuyéndo los rad ia lmente en torno a
un a circunferencia o un arco .

Comando: ·MATRIZ ~~ (Abreviado -MA)


Designe objetos: (Utilizar cua lquier método de designación
de objetos).
Indique eltipo dematriz [Rectangular/Polar] <R> :P ~
Precise elpunto central delamatriz o [Base]: (Indicar el centro).
Indique el número deelementosdelamatriz: (Indicar número).
Precise elánguloque seva arellenar (+ =ccw(en sentido contrario),
-=cw(en el sentidode las agujas del reloj)) <360>: (Indicar el
ángu lo en el que se distribuirán las copias) .
¿ Girarobjetosdematriz?[Si/No] <S>: (Indicar "S" ó "N " en función
de lo deseado). F ig . 9 - Ejemplo del coman do MATRIZ (Polar).

~ Ef ,nO R1AL [ J01: 0 5Tl,;RRA Si,


AUTOCA D0 PRAC TICO 55
TEMA 2: Elem en tos rep etitivos .

Ejemplo N Q
, . Troqu I do de pi z s

25 225 lO
N
11
r-r--: -

- -
I .---
I I
.--- -
I -
I --=t I
1
'"
"t

"'""-- - - - "'""-- -
~
I I I I I
Fig. 10 - Disposición de piezas a obtener por troquelado .

En este ejemplo, vamos a indicar los principales pasos a seguir para dibujar una banda de troque lado y la disposición
adecuada de l as piezas a cortar (Fi g. 10).

En primer lu gar, vamos a situa r el origen de coordenadas


(Sep) en la esquina inferior izquierda de la primera pieza.

Comando: Scp ~
Nombre descpactual: ' UNIVERSAL'
Indique una opción [Nuevo/DEsplazar/Ortogonal/PRev/ResUGuar-
dar/Supr/Aplicar/?/Univ) <Univ>: N ~
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaraNista/XIY/Z]
<0,0,0>: (Pulsar cerca de la esquina in ferior izquierda de la
pantalla).

Ahora , dib ujaremos la primera figura, (Fig. 11); las demás


seconseguirán de forma automática mediante copias. Para
dibujar el con torno de una de las piezas a recortar
utilizaremos el comando "POL" (Poli línea), así todas l as
aristas del contorno serán un único objeto . Fig. 11 - Representaci ón de la primera figura.
Comando: Poi ~ (Abreviado PL)
Precisepunto inicial: 0,0 ~ Una vez que tenemos un objeto dibujado , utilizaremos el
Elgrosor de la línea actual es0.0000 comando SIMETRIA para ob tener el segundo , sin
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ necesidadde dibujar todas las líneas, y los demás sepodrán
Grosor]: @0,42 @@I conseguir de forma automática mediante una MATRIZ
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/ rectangular.
desHacer/Grosor]: @10<0 @@I
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/M itad grosor/Longitud/ Comando: Simetría ~ (Abreviado SI)
desHacer/Grosor]: @32<270 @@I Designe objetos: T @@I
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/ Designe objetos: @@I
desHacer/Grosor]: @12.5<0 EHTER Precise primer punto de línea desimetría: MED ~
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/ Medio de: (Apuntar al punto A) (Fig . 12).
desHacer/Grosor] : @10<270 @@I Precise segundo punto delínea desimetría: PER ENTER
Precise punto sigu iente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/ Perpendicular a: (Apuntar al punto B) (Fi g. 12).
desHacer/Grosor): e ~ ¿Suprimir objetosdeorigen? [Si/No] <N>: ~

o EDITORI AL DOflO STIARRA. S A


AUTOCAD" PRAcTI CO
TE MA 2: Elementos repetitivos.

Por último , falta dibuj ar los burdes de l a banda de tro-


quelado .
/ .L
/ r'll
-' ,'"
o /" Comando: Línea L¡¡ft~ (Abreviado L)
"r
0
~~
_o Precise primerpunto: 175,-2.5 li@
l;l O@
r' ~I::> Precise punto siguiente o [desHacer]: -2.5,-2.5 ~10
.,
o
o
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: -2.5,57 w@J
.
"-
.-
.1- 0
' u Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 175,57 ~
a f

la
/ f
P. ;}
.J
n.•

·. Para dibujar la línea de rotura de la banda . usaremos el
comando POL (polilí nea) .

Comando: POL C@ (Abreviado PL )


Precise punto inicial: FIN c~J
Fi g. 12 - Puntos del eje de simetría. Final de: (Apun tar al pun to C) (Fig. 14).
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: (Apuntar a vari os pun tos sobre la p an talla, Fig . 14,
Ahora, utiliz aremos el comando DESPLAZA para colocar
h asta lleg ar al último punto).
esta copia en la posición adecuada.
Precise puntosiguiente o[Arco/Cerrar/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
Comando: Des plaza l,~ (Abreviado D) Grosor]: FIN ~
Designe objetos: LT ~ (úLTimo objeto dib uja do) . Final de: (Ap untar al punto D) (Fig. 14).
Designe objetos: ~
Precise punto base o de desplazamiento: (Apuntar a cua lq uier [¡,,¡Si ? '#,,'115 ' 'jf.J .iIP,II: :A:i
zt'
O_ (~ ",:-,,· · _· ..... · [e.. Ja<· -""' ·" " ·4 ·
p unto). . ',< :¡ ~. :) ... -e • t) .- J r. ': .=( .... ~ ~ D ~ ~ 11 d .e- ~, ...'.(....u .. ~ 11<.·.........: · y ~ ~', 041 ..
.' u ';0 0 .. _ ', [] f~ r _r....r~ r _ f ,;: ,.. 9

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto


como desplazamiento>: @12.5,2,5 ENTER I

A partir de estas dos figuras , las demás las podemos con-


seguir de forma automática, teniendo en cuenta que este
elemento se repite 6 veces, in clui do el original (Fig. 13).

Comando: -Matriz ~ (Abreviado -M A )

...,
Designe objetos: (Ap un tar a las dos figuras) . "-
Designe objetos: ~
Indique el tipode matriz[Rectangular/Polar] <R>: ~
Indique el número defilas(---) <1 >: ~I ~=:..~~~ ~ ~~,~~L:;.~ ~" "":."' = h e"'.e -t.=.::..h ·"=\~ ~·~l~'O¡ . " u ;o . .. . 1.
Indique número de columnas (111) <1> 6 ¡¡¡TER I - R:i'C:l: n:.:U.t. O'l l O fW¡; ~ ~ F Q.." r;;:<ñO

Precise la distancia entre columnas (111): 25 ~


Fig. 14 - Dibujo de la linea de rotur a.

!~1! P J " .. lfii5i'''''¡ ,jt"'ji,4'*t:!


0 - I ~ _ ...... , ~, .... l bs Ir.f. lbS'n< Una vez dibujada la línea de rotura, la convertiremos en una
~' ;l G ...' e>· ... l..:)o .. rl f ·
_ .u i'"·ro o - curva.Para ello, como en anterioresocasiones, utilizaremos el
/
/ comandoEDITPOL, en estecasousaremosla curva "Spline".
-'
o
e
r
o Comando: Editpol l~ (Abre viado PE)
"'"'
o
Designar polilínea: LT ~J (úLTImo objeto dibujado).
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
a
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: S Jii"'!ij
D »r Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/cu rVa r/
"~
9". ••
n. • Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~li

··
r- Comando:

Hay que advertir que no se debe juntar este tramo curvo


del contorno con los otros 3 tramos rectos, pues todos ellos
F ig, 13 - Figuras consegu idas después de MATR IZ. se harían rectos o todos curvados.

E DITORI AL Dnl : OST I,\ RRA sA A U TOCA D ~ PRAC TICO 57


TEMA 2: Elemento s repetitiv os.

R15

En este ej emplo, vamos a ind ic a r los


principales pasos a seguir para d ibujar un
logotipo, en el que , a primera vista, se pu ed e
\
ver una s imetría y un conjunto d e estrellas

*
distribuidas alred edor de una circunferencia .

F ig . 15 - Logotipo.

300
310

En primer lugar, dibujaremos las 5 circunferencias lugar, empezaremos por dibujar u n eje ve rtical au xiliar
concéntricas que se indican en la Fig . 15. que servirá de eje de simetría:

Comando:Gírculo ~ (Con acento o sin él) . Comando: Línea ~ (Abreviado L)


Precise punto central paracírculo o [3P/2PITtr (Tangente tangente Precise prímer punto: GUA ~
radio)): (Apuntar al centro de la pantalla). Cuadrante de: (Ap untar al punto A) (Fig . 16) .
Preciseradio de círculo o [Díámetro]:80 ~ Precise punto siguiente o [desHacer) : GUA ~
Comando: ~ (Para indicar el último comando). Cuadrante de: (Apuntar al punto B) (Fig . 16) .
Precise punto central paracírculo o [3P/2PlTtr (Tangente tangente
radio)]:@ ~ (Para indicar el último centro).
Precise radiode círculo o [Diámetro):100 ~
Comando: ~ (Para indicar el último comando).
Precise punto centralpara círculo o [3P/2P/Ttr (Tangente tangente
radio)]:@ ~ (Para indicar el último centro).
Precise radio de círculo o [Diámetro] :125 ~
Comando: ~ (Para indicar el últim o comando).
Precise punto central paracírculo o [3P/2PlTtr(Tangente tangente
radio)):@ ~ (Para indicar el último centro).
Precise radio de círculo o [Diámetro):150 ~
Comando: ~ (Para i ndicar el último comando).
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente tangente
radio)]:@ ~ (Para indicar el último centro).
Precise radio de círculo o [Diámetro):155 ~
Fi g. 16 - Puntos pa ra el dibujo de los ejes.
Ahora , dibuj aremos la parte izqui erda de la figura , para
lo cua l des cribimos los pasos a seguir. Una vez dibuja- Una vez dibujado el eje vertical, trazaremos , mediante el
da és ta , medi ante un a sime tría sobre el eje vertic al, se comando EODIST o DESFASE (V. 2006+) , una paralela
co ns igue la parte de la derecha . Para ello, en primer a la izquierda de éste.

CIEDITO RIAL OOIl OSTIARIlA , S A


AUTOCAO· PRACT ICO
TE MA 2: Elementos repetitivo s.

Comando: Eqdist ~J (Abreviado EO ó DF en V2 DD6+) Par a te rminar la parte central de la "E", dibujarem os
Precise distancia o [Punto a atravesar) <Punto a atravesar>:5 l~ un a líne a que una los puntos E y F (Fig . 17) .
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Apun tar al eje ver tical).
Precise punto en lado de desplazamiento: (A la izquierda del eje). Comando: Lí nea li@ (Ab reviado L )
Designe objetoa desplazaro <salir>: ml;;;'J Precise primerpunto: FIN ~
Comando: Final de: (Ap untar al punto E) (Fig. 17).
Precise punto siguiente o [desHacer]: FIN lJ'!~
Final de: (Ap untar al pun t o F) (Fig. 17) .
De forma análoga, dibujaremos el eje horizontal.
Precise punto siguiente o [desHacer): ~
Comando:
Comando: Línea L~i (Abreviado L)
Precise primer punto: CUA ~
Esta última línea deb erá despla zarse 35 unidades hací a
Cuadrante de: (Apunta r al punto C) (Fig . 16) .
la izquierda , por lo tanto:
Precise puntosiguiente o [desHacer): CUA l~
Cuadrante de: (Apuntar al punto D) (Fig . 16) . Comando: Desplaza l~@ (Abreviado D)
Precise punto siguiente o [desHacer) : l~ Designe objetos: LT W'8
Comando: Designar objetos: ~ ( úl/Iimo objeto dibujado).
Precisepunto base o de desplazamiento: (Apuntar a cual qu ie r
De forma similar a como se hizo para el eje vertical, se
pun to).
trazará n paralelas a ambos lados del últi mo eje dibu jado .
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto
Cabe indicar que se puede cons eguir el mism o res ultado
como desplazamiento>:@35<OC"§.lJ
utili zando otros comandos , por ejemplo, con el comando
COPIA. A continuación, se det alla: Mediante e l coma ndo RECORTA co nseguire mos e l
resul tad o qu e se mu estr a en la Fig. 18 .
Comando: Eqdist ~ (Abreviado EO ó DF en V2DD6+)
Precisedistancia o [Puntoa atravesar) <5.0000>:1O~
I.'"tf " .1 •.1111 11. , • •, . " \ ,, "'N:tt:l
Designeobjeto a desplazaro <salir>: (Ap un tar al eje hori zon tal).
Precisepunto en lado de desplazamiento: (Por en cima d el eje) .
Designeobjetoa desplazar o <salir>: (Apuntar al eje horizo ntal).
Precisepuntoenlado de desplazamiento: (Por debajo de l eje) .
Designe objeto a desplazar o <salir>: ~~I
Comando:

Utilizaremos el comando RECORTA para eliminar tod as


,
las líneas y arcos sobrantes , cons iguiendo el resu ltado que "
El
[,
r'
1.7. •'

se mue str a en la Fig . 17 . El eje ho rizontal ya no lo


.,
~
11• •
A

necesitaremos, por lo tanto lo elimina mos. Mantenemos el r-

vertical para utilizarloposteriormente como eje de simetría


y obtener la "E" de la derecha a partir de la de la izquierda .

Fig. 18 - Result ado, despu és de "RECO RTA".

;~ Ahora , utili zaremos el coma ndo SIMETRIA para conseguir


~ :'-

," la "E" de la parte derecha . Para designar todos los objetos


~~ qu e componen la "E" utili zam os un a des ignac ión tip o
~ ¡; "Ventana"
o

Comando: Simetría ~ (Abre viado SI)


Designe objetos: (Ap untar con una "ven tan a ", tal y com o se
i n dica en la Fig. 19 ) (Puntos 1 y 2).
Designar objetos: ~
Precise primer punto de línea de simetría: FIN ~!
Final -de: (Apuntar al pun t o G) (Fig . 19) . _
Precise segundo punto de línea de simetría: FIN l~,.\,"jl
i d' .
Final de: (Apuntar al punto H) (Fig . 19) .
Fi g, 17 - Resultad o, des pués de "RECORTA". ¿Borrar objetos originales ? <N>: ~!

', U,n üRlAI [ >rJllQ:;TIARR A S A


AUTO CAD " PRACT ICO 59
TEMA 2: Elementos repetitivos .

F i g. 21 - Aplicación de "RECORTA" sobre la estrella .


Fig. 19 - Puntos del eje de simetría .

Ah ora , para dibuj ar una e s tr e lla, s e u tili zará el coman- Por último , m ediante e l com ando MATRIZ (p ol ar), s e
do POLIGONO, d e tal form a que al unir sus vértices , se c on seg u irá una copia d e las es tre llas d istribu idas e n
con s ig ue di b uja r una e stre lla. torno a la s circ u n fe re ncias, e s d ecir, a partir de 1 estre -
lla s e obtiene n , co n u n a m atriz pol a r d e 12 e le me n tos ,
Comando: Polígono ~ (Abreviado PO) los otros 11 de form a a u to mática .
Indique número de lados <4>: 5 ¡¡m .
Precise centro de poligono o [Lado]: INTE am. Comando: -Matriz mu. (Abreviado -MA)
Intersección de: (Ap untar al pun to J). (Fig. 19). Designe objetos: (Ap untar a la s línea s de la estrella).
Indiqueuna opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del Indiqueel tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R>P tlm .
círculo] <1>: ooE. Precise el punto central de la matriz o [Base): CEN "m.
Precise radio del círculo: 15 EmE' Centrode: (Ap un tar al perímetro de algun a circunferencia).
Indiqueel número de elementos de la matriz: 12 EmER
Un ie ndo los vérti ce s del pentágono de la forma q ue se Precise el ángulo que se va a rellenar (+=ccw(en sentido contra-
in d ica en la Fig . 20 , se consigue la estrella . Se pueden rio), -=cw (en el sentido de las agujas del reloj))<360>: EmE'
u n ir media n te el comand o LÍNEA o POL o ¿Girar objetos de matriz? [Sí/No] <S>: ~

El resultado que se obtiene , después de utilizar el comando


MATRIZ, es s im ila r a l que muestra la Fig. 22 . En el tema
siguiente aprenderemos a realizar los rellenos y sombreados
de los obje tos dibujados .

F ig. 2 0 - Dibujo de la estrella .

Utilizando el coma n do RECORTA se elim inará n los


t ro zos sobra ntes . Co n e l comando BORRA s e h ar á n
d e saparecer e l pe n tágono , la c ircunfer enci a q ue pasa
por s u centro y e l e je ve rti c al de s imetría (Fig . 21) . F ig . 22 - Resultado final en la pantalla .

o ED ITO RIAL DOIlO sn ARRA. S A


AUTOCAD" PRÁCTICO
TEM A 2: Ele me n tos repe ti tivos .

Ejemplo N° 3. ibujo de una escalera a edia uelt

300
En este ejemplo , vamos a indicar los
principales pasos a seguir para dibujar una
escalera del tipo "a media vuelta ". Utilizaremos
el comando MATRIZ para dibujar de forma
rápida los pe ldaños.

Fig. 23 - Escalera a media vuelta.


~-------:> P2

Comando: ·Matriz ~ (Abreviado -M A)


Designeobjetos:LT (~@ (Para designar el úLTimo dibujad o).
Designeobjetos: (~
Indique el tipode matriz [Rectangular/Polar] <R>: P J!I@
Precise el punto central de la matriz o [Base]: CEN (~
60 Centro de: (Apuntar a alg uno de l os arcos ).
Indique el número deelementos de la matriz:8 ~
Precise el ángulo que se vaa rellenar (+ = ccw (ensentido contra-
En primer lugar, dibu ja re mos el arco de diámetro 60. rio),- =cw (en el sentido de lasagujas delreloj)) <360>: 180 ~
¿ Girar objetosde matriz? [Sí/No] <S>: mI,.
Comando: Arco ~ (Abreviado A )
Precise punto inicial del arco o [Centro]: C ml.. ¡ Ahora, se volverá a utilizar el comando MATRIZ para hacer
Precisepunto central del arco: (Pulsar en el centro de la pantalla). copias de los peldaños en las zonas rectas.
Preci se punto inicial delarco:@30<0 m TER I (Punto Pl)
Comando: -Matriz mh.'
Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud de cuerda]: U ~ Designe objetos: (Apuntar al segmento Pl-P2).
Precise ángulo incluido: 180 (~
Designe objetos: ~
Indique el tipo de matriz [Rectang ular/Polar] <R>: R ~
A contin uación, d ibujare mos e l a rco de diámetro 300 , Indique el número de filas (---) <1>: 4 (~
concéntrico co n el ante rior. Indique número de columnas (liD <1>: 2 bu""
Indiqueladistancia entrefilas opreciselacélulade unidad (---):-29 (~
Comando: Arco lf@ (Abreviado A) Precise la distanciaentre columnas O ID:-180 (~
Precise punto inicial del arco o [Centro]: C ~"!!8
Precise puntocentral del arco:CEN ",h. Se de ja libertad a l lec tor pa ra co mp le ta r la s líneas qu e
Centrode: (Apuntar al arco ya dibuj ad o). faltan en la figura .
Precisepunto inicial del arco: @150<0 ~ (Punto P2)
Precise punto final del arco o [ángU lo/Longitud de cuerda]: U lJ!"'-R]
Precise ángulo incluido: 180 ~

Ahora, se va a dib ujar una lín e a de los pe ldaños , del


punto P l a P2 (Fig. 23) .

Comando: Línea C~ (Abreviado L)


Precise primerpunto: FIN um.
Final de: (Apuntar a Pl) .
Precise siguientepunto o [desHacer]: FIN
.
EtlTER

Final de: (Apuntar a P2).

Una vez d ibuja da esta lí n e a , vamos a ut ilizar e l


comando MATRIZ pa ra conseguir los peldaños e n la
zona curva de la escalera . Fig. 24 - Resu ltado obtenido en la pantalla .

Q EDITORIAL DOIIOST1ARRA. S A
A UTOCAO . PRACT ICO 61
TEMA 2: Ele mentos repetitivos .

j mplo . Logotipo d AutoDE5K

Fig. 25 - Logotipo de AutoDESK. '"


'"
,-.
ca
O>

El ob jetivo de este ejemplo es conseguir e l ,-.


<o
logotipo de AutoDESK (empresa fabricante de
AutoCAD) que se muestra en la Fig. 25 . Aprove-
chando que esta figura es simétrica según su eje
vertica l, dibujaremos la s líneas de la Fig . 26 y, a P 14
P10 P9 ~
5 P4 P2 29 PI
continuación, utilizaremos el comando SIMETRIA
para conseguir la figura total. 34
50
54
72
75,5

Fig. 26 - Primer paso a realizar.

En primer lugar, se va a colocar el origen de coordenadas Comando: SIMBSCP l~


en el punto Pl, (Fig . 26) . Normalmente, el origen de Indique una opción [ACT/DE8/Todas/8in origen/Origen/Propieda-
coordenadas (X=O, Y =O) se encuentra s ituado en la des] <ACT>:O ~
esquina inferior izquierda de la pantalla; en nuestro caso ,
convendrá colocarlo cerca de la esquina inferior derecha.
Para ello , utilizaremos e l comando SCP (Sistema de
Coordenadas Personal).

Comando: SCP ~
Indique una opción [NuevoID Esplazar/Ortogonal/PRev/Restl
Guardar/8upr/Ap licar/?/Univ] <Univ>: N ~
Precise origen de nuevo 8CP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaraNista/XIY/Z]
<0,0,0>: (Apuntar como se indica en la Fig .27)

Ahora, se puede comprobar cómo acercando el cursor a este


punto ,en la casilla donde se muestran las coordenadas X,Y del
cursor (barra de estado), el valor de éstas se aproximará a cero.
.
Resulta interesante, para conocer en todo momento dónde - .l eí' .

es tá colocado el origen de coordenadas (SCP), que el


programa mostrara, en la posición de éste, el símbolo de Fig. 27 - Colo cación del SCP.
las coord enadas que hasta ahora ha permanecido fijo en la
es quina inferior izquierda de la pantalla. En caso de que A partir de este momento y tomando como referencia este
es te s ímbolo no aparezca en esta posición se utilizará el origen de coordenadas, es decir, coordenadas (X = O, Y = O) ,
coma ndo SIMBSCP . De esta manera , cada vez que se se va a utilizar el comando Linea para dibujar las líneas
despl ace el SCr, el símbolo acompañará a éste. de la Fig . 26.

e EDITO RIAL DOIlOST IARRA. S A


AUTOCAO' PRACT ICO
TEMA 2: Elementos repet itivos .

Comando: Línea ~ (Abreviado L)


Precise primer punto: 0,49 ..fER P3
Precise punto siguiente o [desHacer]: 0,0 fim R P1
Precise punto siguiente o [desHacer): ·29,0 ~ P2
Precise punto siguiente o[Cerrar/desHacer):e fimR (Para cerrarla
figura).

Comando: Línea ooER (Abreviado L)


Precise primer punto: ·34,0 ~ P4
Precise punto siguiente o [desHacer): -50,0 ~ P5
Precise punto siguiente o [desHacer): 0,85 ~ P6
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 0,61 ~ P7
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer): -12,61 ~ P8
Precise punto siguiente o[Cerrar/desHacer]:e ~ (Para cerrarla
figura) .
Fig. 28 - Líneas base de la mitad de la figura .
Comando: Línea ~ (Abrevia do L )
Precise primer punto: -54,0 ~ P9 Nota: Antes de empezar a tra bajar con el comando
Precise punto siguiente o [desHacer]: ·72,0 l~ P10 SOLIDO,se va a colocar fija la referencia a entidades
Precise punto siguiente o [desHacer]: 0,122 ~ P11 "FINal" para que se puedan localizar de un a forma
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 0,98 ~ P12
rápida y precisa todos los vértices a selecc ionar con
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer):·12,98 ~ P13
elcomando SOLIDO. Faraello, mediante elcomando
Precise punto siguiente o[Cerrar/desHacer]:e ~ (Para cerrar la
figura) . REFENT elegimos la opción "Punto final ".
~ '.

Comando: Línea ~ (Abreviado L ) RI<lOlci6rI'''',f1.-!OpcIao' R~"_I ~ ""


"*""'""""0>-.=-_ _---,
I I!iAe"!' trDoI " ~ d'ilO» lf3I E!lR~eo6"" <nrOI.atI,eIoiI"",lldg"111
Precise primer punto:-75.5,O Elm R P14 · · ~ o. ,.,n,uc:><I . tttotJl

D [!] Pt.rtoINl ~ D~ ~
Precise punto siguiente o [desHacer): -75.5,143.5 Em ER P15 6 0Pl.ño.-..do b. O P~ I D~ I
Precise punto siguienteo [desHacer): -13.5,143.5 Em ER P16 o OÚ>'n o: o'...,...,.
a x
Precise punto siguiente o[Cerrar/desHacer):e ~ (Para cerrarla
j O PIno De....:.-
O O '-'Irlo E) Olrl.~teto.

figura). X OIrt .. 1eCCIÓrl


1 - O E...--:n
P• • ~e:l' aol"co~U'lplfodettlenn::w. "' . .u... ........~
Una ve z dibujadas todas las lín ea s, se uti lizará el coman- <Y :P:f=~';'':::::'~:=:~C::::~''' O"Kbde

do ZOOM para ver la figura de la forma más adecuada .

Comando: Zoom ~ (Abreviad o Z)


Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o Comando: Solido ~
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/ Precise primer punto: (Apun tar al p unto Pl ).
Objeto] <tiempo real>: E ~
Precise segundo punto: (Apun tar al p unto P2).
Comando: ~
Precise tercer punto: (Apuntar al p unto P3).
Precise esquina de ventana , indique un factor de escala (nX o
Precise cuarto punto: ~ (lli ap arece el relleno).
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Objeto] <tiempo real> : 0.9x ~ Precise tercer punto: ~ (Para ab an don ar este comando).

El resultado obtenido debe ser si mila r al d e la Fig . 28. Comando: Solido ~


Precise primer punto: (Apuntar al p unto P4).
En este momen to, y antes de hacer la simetría de lo dibujado Precise segundo punto: (Apuntar al p un to P8).
hasta ahora , conviene colocar los rellen os de color negro de Precise tercer punto: (Ap untar al punto P5).
las áreas so mb re adas de la Fig . 26, con el fin de no tener Precise cuarto punto: ~ (Apun tar al p un to P6).
q ue re aliz a rlos en la s d os m it a d e s y conseg u ir , Precisetercer punto: ~ (Para aba n dona r este com an do).
directamente , la figur a co mple ta (Fig .25). Para realizar
estos re lle nos simples de co lor u tilizaremos el co mando . Comando: Solido ElmR
SOLIDO.
Preciseprimer punto: (Ap un tar al pun to P7).
Precise segundo punto: (Apuntar al pun to P8).
El som breado q ue se consigue con el com a ndo SOLIDO
se lim it a a rell enar de l color ac tua l de dibujo la zon a Precise tercer punto: (Apuntar al punto P6).
indicada . En el tema siguiente, se estudia rán otros tipos de Precise cuarto punto: ~ (lli ap arece el r elleno) .
rellen os y sombreados . Precise tercer punto: ~ (Para aba n don ar este com an d o).

e EDITORIAL DOI/OSTIARflA. S A
AUTOCAD e PRAC TICO
TEMA 2: Elementos repelilivos .

De la misma forma , se deberán rellenar las dos áreas que Comando: Simetría ~
faltan para conseguir el resultado que se muestra en la Designe objetos:T ~
Fig. 29. Estos pasos, por ser similares a los anteriores, no Designe objetos: ~
se indican. Precise primer punto deIfnea desimetría: (Apuntar a Pi).
Precise segundo punto delínea desimetría: (Apuntar a Pl.l, por
ejemplo. También podrían ser P3, P7 Ó P6).
¿Borrar objetos deorigen? [Sí/No) <N>: ~
El resultado que se obtiene después de realizar la simetría
es el que se muestra en la Fig. 30.

Fig. 29 - Resultado obtenido después de rellenar.

Una vez de haber rellenado con el comando SOLIDOtodas


las áreas, falta realizar la simetría de esta media figura y
conseguir, con ello, la figura completa. Para esto se utilizará
el comando SIMETRIA. Fig. 30 - Resultado después de usar "SIMETRIA".

SISTEMA DE COORDENADAS PERSONAL (SCP)

Cuando iniciamos un dibujo nuevo en AutoCAD, éste cuenta con un origen de coordenadas (X=0, Y=0), situado en un
determinado punto. A este origen de coordenadas se le denomina SCU (Sistema de Coordenadas Universal).

Para modificar la posición del SCU a otra distinta se utiliza el comando "SCP" . Mediante éste cambiamos el origen
(X=O , Y=O) a otro punto de la pantalla que adquiere estas coordenadas (X=O, Y=O) y que se denomina SCP (Sistema
de Coordenadas Personal); a partir de este momento todas las coordenadas que se introduzcan serán referidas al SCP
y no al SCU. Mediante este comando también se tiene la posibilidad de guardar los SCP que se hayan definido para
volverlos a utilizar en otras ocasiones. El formato de este comando es el siguiente:

Comando: Scp ~
[Nuevo/DEsplazar/OrtogonaIlPRev/ResUGuardar/Supr/Aplícarl?/Univ) <Univ>:

Mediante el comando "SIMBSCP" se controla la visualización del símbolo del origen de coordenadas, pudiendo hacer
que éste sea coincidente con la posición del SCP ó SCU (origen de coordenadas), que se muestre en la esquina inferior
izquierda de la pantalla, o también, desactivarlo para que no se visualice. El formato de este comando es el siguiente:

Comando: Simbscp ~
k o no \C.I' ~
Indique una opción [ACT/DES/Todas/Sin origen/Origen/Propiedades) <ACT>: ( ~ 4II 0;r0 SO"


0" @-
0» w--do ....... II:3
Mediante la opción "Propiedades" se puede controlar el aspecto (2D ó 3D) del
l -..h> do _ S(P
símbolo del SCp, el color del modelo o de las presentaciones, su tamaño, el grosor de ~ -
las líneas, etc.
...
Ccb de aro SCP
Cdordta:n;l ( ~ !!C"d* C4:rdeio.:a'okfool~

[~ 6no ...¡ [ .. i
Su uso es fundamental para el diseño en 3D. Se verán más aplicaciones de los SCP
en el Vol. III de esta obra.

o EDITORIAL DOI/OSTJAREtA. S A
AUTOCAO· PRACTICO
TE MA 2: Element os rep et itivos.

Ejemplo N° 5. F ehada de edificio

200 60

'0':,0

o 3(J'
'"
[]SI 120

o
'O

'" EE EEJl ~ ~
EI3
[]SI
o
'O

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~ ~

EEJl
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,.:

o
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o
o
'"
ES

~
o
o
'"
r ~
2.000
r- ~ 120

Fi g. 31 - Dibujo de la fachada de un edif icio.

En es te ejemplo va mos a indicar los principa les paso s a se guir pa ra dib ujar la fachada de un edificio sencillo (Fig . 31),
aplicando las posibilidades que ofrece el programa para la representación de objetos qu e se repiten en el dib ujo.

En primer lug a r, se van a in troducir u nos límites para el Comando: Rectang ~ (Abreviado REC)
dibujo. Los va lores que s e indican son a lgo mayores que Precise primer punto deesquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/
és te . AIt-objeto/Grosor): 0,0 ~
Preciseesquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación] : 2240,15 ~
Comando: Límites ~
Ahora, vamos a coloc ar el orig en de coordenadas (SCP) en
Precise esquina inferior izquierda o [ACTIDES] : -100,-100 ~
Precise esquina superior:2500,1700 ~ la esquina in ferior izquierda de la fachada , es decir, en el
punto de coordenadas (X = 120 , Y = 15).
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o Comando: Scp ~
Indique una opción [Nu evo/D Esplazar/Ortogonal/PRev/Restl
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Guardar/Supr/Aplica r/?/Univ] <Univ> : N ~
Objeto]<tiempo real>: T ~
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaralVista/X/
De esta manera , co nseguimos visua lizar en pantalla la s Y/Z] <0,0,0>: 120,15 c§]
dim en sion es de los límite s . Así, nos aseg uramos de qu e el
De la mi sma forma que en los ejemplos a n teriores , par a
dib ujo no sobrepasará dichos límites .
que se visualice el ori g en d e coo rde nadas en e l punto
Vamos a empez ar por dibuja r la acera; para ello, utilizare- donde se ha colocado e l SCP, se u til iza rá el co mando
mo s el co ma ndo RECTANG (Rectá ng ulo). SIMBSCP .

o EDITOR IA L DOII OSTIARRA. SA


A U TOCA D ~ PRÁCTIC O 65
TE MA 2: Elemen tos repetitivos.

Comando: SIMBSCP ~ Comando: EQDIST ¡¡m. (Abreviado EO ó DF V2006 +)


Indiqueuna opción [ACT/DES/Todas/Sinorigen/Origen/Propieda- Precisedistancia o [Punto aatravesar] <Punto aatravesar>: 30 ••h· 1
des] <ACT>: O ~ Designeobjeto adesplazar o<salir>: (Apuntar a la última línea).
recise punto en lado dedesplazamiento: (Apuntar por encima
Ahora, dibujaremos las paredes verticales de la facha- de la última línea).
da de la Fig . 31.
Para el dibujo de las líneas del contorno de la cubierta ,
Comando: Línea EN". (Abreviado L) vamos a dibujar las de la mitad izquierda de ésta , para ,
Preciseprimer punto: 0,0 fiffi. posteriormente , conseguir el resto con ayuda de l
Precise punto siguienteo [desHacer]: @1140<90 ~ comando SIMETRÍA.
Precise punto siguiente o [desHacer]: EN".
Comando: .liT.. (Para seleccionar el último comando) Comando: Línea ~ (Abreviado L )
Precise primer punto: 2000,0 EN". Precise primer punto:·120,1140 ••" .
Precise punto siguiente o [desHacer):@1140<270 Uf~'. Precise punto siguiente o [desHacer]: @30<90 'Ñ~E.
Precise punto siguiente o [desHacer]: @350<30 ~
En es te mome nto , po demos dibu ja r la lín ea del techo de Precisepunto siguiente o [Cerrar/desHacer): EN". 1
los bajos comerc ia le s . Comando:

Comando: Línea ~ (Abreviado L ) Comando: Simetría ~ (Abreviado SI)


Preciseprimer punto: 0,300 ~ Designe objetos: (Apuntar a las dos últimas líneas).
Precise punto siguiente o [desHacer): 2000,300 oo•• Designe objetos: Uf".
Precise primer punto de línea desimetría: MED ENTE. 1

De esta ú lt ima línea realizaremos una cop ia pa ra le la Medio de: (Apuntar a una d e la s líneas h ori zontale s d e la
mediante e l comando EQDIST (DE SFASE v. 2006+) , facha da).
co n lo cual obtendremos el espesor del suelo. Precise segundo pu nto de línea desimetría: @1<90 Uf". (cual-
quier punto de la vertical).
Comando: EQDIST ENT'. (Abreviado EO ó DF V2006+) ¿Suprimir objetos deorigen? [Sí/No] <N>: Uf".
Precisedistanciao [Punto aatravesar]<Puntoaatravesar> :30 Uf". Ahora , mediante el comando LINEA uniremos los dos
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Ap untar a la última lí- planos inclinados del tejado (puntos A y B señalados en
nea dibujada). la Fig . 32).
Precise puntoenlado dedesplazamiento: (Apuntar por encima
d e la últim a línea). Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Preciseprimer punto: FIN '"".
Un a ve z obte n idas las dos lín eas del s ue lo del pri mer Final de: (Ap untar al punto A) (Fig. 32)
piso , u tilizaremos e l c omando MATRIZ para obtener
Precise punto siguiente o [desHacer]:FIN Élm.
las de los piso s s upe riore s .
Final de: (Apuntar al punto B) (Fig. 32)
Comando: -Matriz l~ (Abreviado -M A) Precise punto siguiente o[desHacer): EÑ". I(Finalizar comando)
Designe objetos: (Apuntar a estas dos líneas d el s uelo). Comando:
Designe objetos: ~
Indique el tipo dematriz [Rectangular/Polar] <R>: R [fIlE .
Indique el número defilas(---) <1>: 3 Ufh.
Indique número decolumnas (lID <1> Ufh.
Indique ladistancia entre filas oprecise lacélula deunidad(--):280 ¡¡m.

Dibujo de las líneas del alero :


Comando: Línea ¡¡m. (Abre viado L)
Precise primerpunto: -120,1140 'N". I
Precisepunto siguiente o [desHacer]: 2120,1140 Uf".
Precisepunto siguiente o [desHacer]: Uf" .
Comando:

Mediante el comando EODIST (DESFASE v. 2006+ )dibu-


jaremos una para lela de esta última línea, a una distancia de
30, para obtener la línea del espesor del techo del último piso. F ig. 32 - Dibujo de la cubie rta.

e EDITORIAL DOllOsn A RRA. S A


A UT OCA D~ PRACTI CO
TEMA 2: Elemen tos repe titivo s.

Tras haber dibujado l as líneas principales de l a facha-


da , situaremos l as ch imeneas en el tejado . Para facili -
tar la tarea de introducc ión de coordenadas de l os pun-
tos de éstas, colocare mos el origen de coordenadas ac-
tua l (SCP) de l a siguiente forma:

Comando: Scp ¡¡¡TER '


Indique una opción [NuevoIDEsplazar/Ortogonal/PRev/Restl
Guardar/Supr/Aplicar/?/Univ] <Univ>: N C~
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaralVista/X/
Y/Z] <0,0,0>: FIN ~
Final de: (Apun tar al pun t o C) (Fig. 33).

Fig. 34 - Puntos del eje de simetrl a.

Comando: Recorta ~ (Abreviado RR)


Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=Ninguna
Designe aristas decorte...
Designe objetos: (Tocar las d os chimene as).
Designe objetos:
Designar objetos: otr,.
Designe objeto a recortaro use la tecla Mayús para alargar o
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Ap untar a
S :!.,~~~::': :.!t~~ ~r;¿~~,..-;:~;r:~~:it.,ie j
los trozos a recortar) .
ftR'!: KJU,t. co:.lD fQ"OP\/i!fOO§if!O t-e w.Fi§ T" .
Para facili t ar la i n t ro du cc i ón de coorde nadas, a
Fig. 33 - Colocación del SCP. continuación , situa remos el origen de coordenadas (SCP)
en el punto que se indica en la Fig . 35, para dib uj ar la
Para dibujar las chi meneas, que simpli ficadamente repre- ventana de la Fig. 36.
sentamos con un rect ángul o de 60 x 150, uti li zaremos el
comando "RECTA NGULO" .

Comando: Rectang ~ (Abreviado REO)


Precise primer punto deesquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/
AIt-objeto/Grosor]: 200,50 ~
Precise esquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]: 260,.100 l~

Para conseg ui r la otra chim enea recu rrim os, de nu evo,


al coma ndo SIMETRIA.

Comando: Simetría ~ (Abreviado SI)


Designar objetos: LT ~ (úLTIm o objeto dibujado) .
Designar objetos: ~
Precise primer punto delinea desimetría: MED ¡¡¡TER
Medio de: (Apuntar al p unto D) (Fi g. 34). Fig. 35 - Situación del SCP para dibujar una ventana.
Precise segundo punto delínea desimetría: MED L~
Medio de: (Apuntar al pun to E) (Fig . 34). .Comando: Scp (:!'!~
¿Suprimirobjetosdeorigen? [Si/No] <N>: ", TER Indique una opción [NuevoIDEsplazar/Ortogona I/PRev/Restl
Guardar/Supr/Aplicar/?/Univ] <Univ>: N ¡¡¡TE.
Ahora se utilizará el comando RECORTApara eliminar el Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaralVista/XIY/Z]
trozo de recta de la línea del tejado que atraviesa a las <0,0,0>: FIN ~
chimeneas. Final de: (Ap untar al pun to F) (Fig. 35).

o EDITORIAL OOl lO ST IAIlM SA


AUTOCA O" PRÁCTICO
TE MA 2: Elem en to s rep etiti vos.

140

¡I
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65
61

o
o
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.: .. Fig . 36 - Acotación de la venta na .

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-

150

Para situar el rectángulo exterior de la ventana, se puede Por su sencillez, no se indican los pasos a seguir para
ind icar lo siguiente: dibujar e l resto de la s líneas de la ventana . Por lo tanto ,
Comando: Rectang ~ (Abreviado REC) e l lec tor deberá dibujar siguiendo la s acotaciones de la
Precise primer punto deesquinao [Chaflán/Elevación/eMpalme/ Fig . 36 .
AIt-objeto/Grosor] : 80,90 ll@
Precise esquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]:@140,110 ~ De igual manera que se ha hecho para la ventana y
De forma análoga , para dibujar el a lféizar: para faci litar la tarea de introducir la s dimensiones para
Comando: Rectang ruf.. (Abreviado REC) dib ujar el balcón, cambiaremos e l emplazamiento del
Preciseprimer punto deesquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/ origen de coordenadas (Sep) de la forma que se indica
AIt-objeto/Grosor) : 75,90 ~ a continuación:
Preciseesquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]:@150,·4 ~

140
65
I 61 ,
11
I

.:
Fig. 37 - Acotaci ón del balcón .

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e.EDl TORIA.L OQflO STl A RRA, s A


AUTOCAD" PRAcT ICO
T EMA 2 : Elem ent os repetiti vo s.

Comando : Scp ~
100
Indique una opción [NuevoIDEsplazar/OrtogonaI/PRev/R estl
Guardar/Supr/Aplicar/?/Univ] <Univ> : N l@8
14 92
~I
Precise origen de nuevo SCP o [ejEl/3p/oBjeto/Ca ralVista/X/ - 1-
Y/l] <0,0,0>: 450,0 ll'!8 ,, ,, ,,
,, ,,
- ~ ,, ,,
/

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a ce
En la Fig . 37 se muestra con detalle el ba lcón ac otado . Se ,,
l{)
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recomienda, p ar a s u dibujo, reali zar só lo la mitad de la /
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/
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,
fig ura , por se r s imétrica respecto del eje ve rt ical que pasa /

---='
~
por e l medio de la figura . Ad emá s , para representa r los ~
barrotes , bastar á con dibujar uno y, media nte el comando +~---~----+
110
MATRIZ, conseguir los 12 de ca da mitad; con ello, el lector,
obte nd rá el resu ltado q ue s e muestra e n la Fig . 38 . Fig. 39 - Acotación de la ven ta na del
hueco de la esca lera .

" ':: =.1


r' ~
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/ {;
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X +
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( 6)
,, ~
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'¡ . ..

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(l . ' :

.......

Fig. 38 - Representación del balcón . ' d' .

Pa ra s ituar la ventana d el h ueco de la es calera sobre la Fig. 40 - Colocación del SCP.


fa chada (Fig . 39 ), se si t uará el SCP e n la pos ición q u e
indica la Fig . 40. Par a ello : Por s u sencillez , s e deja p ara el lec tor el dibuj o del res to
de la s líne as de esta ve ntana .
Comando : Scp ll'!8
Indique una opción [NuevoIDEsplaza r/Ortogonal/PRev/Rest/
Un a vez di buj ados todos los ele men tos d el prim e r pi s o ,
Guardar/Supr/Aplicar/?/Univ] <Univ> : N ll'!8
utili zamos e l co ma ndo MATRIZ p ara h a cer copias
Precise origen de nuevo SCP o [ejEl/3p/oBjeto/ CaralVista/ X/
múl tip les de ellos .
Y/l] <0,0,0>: MED ll'!8
Med io de: (Apuntar al punto G) (Fig . 40 ).
Comando: · Matriz ll'!8 (Abrevia do -MA)
Designe objetos: (Seleccionar m edian te la opci ón "ven tana ",
Para d ibuj a r el rect ángulo ex terior de la ve ntan a , se hará
la ventana del hueco de la escal era y el b al cón).
lo s ig u ie nte :
Designe objetos: ll'!8
Comando: Rectang ll'!8 (Abreviado REC) Indique el tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R>: R ~
Precise primer punto de esquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/ Indique el número de filas (_n) <1>: 3 ll'!8
AIt-objeto/Grosor] : ·50,200 ll'!8 Indique número de columnas (liD <1>: ll'!8
Precise esquina opuesta o [áRea/Cota s/rOtación: @100,46 ll'!8 Indiqueladistancia entre filas o precise la célulade unidad (-- ):280 ~

y para d ibu ja r el a lfé izar: De forma a náloga, m ed iante e l co mando M ATRIZ,


Comando: Rectang ~ (Abreviado REC) copiaremos la venta n a d e la parte izquie rda ; en es te
Precise primer punto de esquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/ caso , c rea re mos una m atriz de 3 fil a s x 2 colu m nas .
Co n esto , se ha b rá n conseguido tod a s la s ventan a s de
AIt-objeto/Groso r]: ·55,196 ll'!8
Precise esquina opuesta o [áRea/CotasIrOtación: @110,4 ll'!8 la m itad izquie rd a de la fac hada .

(1 EDITORIAL DO ll OSTIARRA, S A
AU TO CA D· P RACTICO 69
TEMA 2: El em en to s repet it iv o s .

Comando: -Matriz ~i"li;j! (Abreviado -MA )


Designeobjetos: (Sel ecci on ar m edian te la opción "ven tan a ",
/ - .L
la ventana q ue fal ta por copiar). / r ".~

Designeobjetos: ~~: o
o
Indique el tipode matriz [Rectangular/Polar] <R> :R wE r:
C)

Indique el número de filas (---) <1>:3 ~~ "


Indiquenúmero decolumnas (111) <1>: 2 W&-;¡ -.
Indiqueladistanciaentre filas oprecise lacélulade unidad (---):280 ~Ill;;;~ u
Precise la distancia entre columnas (111): 600 ~J~-;; "
[,
.1

.-
P. •
A

En es te mome nto, se tienen todas las figuras de la mitad r-

izquierd a ; utilizaremo s el coma ndo COPlA pa ra coloca r un a


copia de ellas en la part e derech a .

Comando: Copia ~~Ill~, (Ab reviado CP)


- -- -
11!:' ": Y ""I : V,

Fig. 41 - Selección media nte "ventana" para copiar.


Designeobjetos: (Indicar un a "ven tan a " como la d e la Fig . 41).
Designe objetos: ~i~
Precise punto base o [Desplazamiento]: (Apun tar a c ua l q uie r En la Fig . 42 se d e t alla la p ue rta de l por t al , qu e se
punto sobre l a p an talla). colocará en el me dio de la fac hada, ta l co mo se mu estra
Precise segundo punto o [Salir/Deshacer] <Salir>: @1100<0 w~ e n la Fig . 43 .

'"1 - - 30

-'<--
1,1 60
55
d 1¡ 25 ,t
1

~I
.. .:
'"
o
N
o
o
N
",o
~~
.. 05
\
O
.:
..
~.

roigo 42 - Acot ación de la puerta


del portal.
--
..
~

70 A UTOCA D' P RÁC T ICO


TEMA 2: El em entos re pe ti tivos .

Fig. 43 - Representación de la puerta del portal. Fig. 44 - Representación de los escaparate s.

El dib ujo de los escaparates se deja a la voluntad del En temas posteriores, veremos la posibilidad de colocar
lec tor, para con seguir un resultado similar al que mues- tramas sob re la s pare des para simu lar ladrillos , t eja s
tra la Fig . 44 . e n los tejados , etc.

UNIDADES DE LOS DIBUJOS


Cuando se ini cia un dibujo nu evo es conveniente ajustar una seri e de ~ Unidades de dibujo ITI[E)
parámetros para trabajar correctamente. AutoCADcuenta con el comando Lonaitud Ángulo
"Unidades" para ajustar los par ámetros relativos a unidades de longitud l ipa: Tjpo:

y angulares, es de cir el tipo de unidades y su precisión se ajustan desde IDe c imale s IBredos decimales
Ptec isiórr Pre c isión:
el letr ero de diálogo que aparece al ind ica r este comando. 10.0000 lo
Longitud o &,0 e l sentido horario
Determ ina la un idad de medida actu al y su precisión . E seele de inserc ión
Tipo Unidade s de escala del contenido inserta do:
Esta blece el formato actual de las un idad es de medida. Los valores incluye n IMilímetros y I
Científicas , Decimales , Fraccionarias, Pies y pulgadas 1 y Pies y pulgadas 11. Mu eslra de salida
Precísíón 1.5.2.0039.0
3<45.0
Determina el número de cifras decim ales o el tamaño fraccionario que se mu es-
tra para las med ida s lineales . I Ace plar II Cancelar I r- ·Qire~·~ i6';': . -' I iliouda

Án gu lo
Especifica el formato de ángulo ac tual y la precisión pa ra la visualización de l ángulo ac tual.
T ipo
Se incluyen las siguie ntes opciones : Gra/Min/Seg, Grados (Grados ce ntes ima les ). Grados
Angulo base
decimales (Grado s sexag esim ales), Radianes y Unidades topográ ficas .
Precisión
Esle o o
Define la prec isión de la visualización del á ng ulo actual. O Norle 90
Se utilizan las siguie ntes convencio nes para las distintas medid as de á ngulo: los grados O Oeste 180
decimales se mu estran como números deci ma les, los grados se indican con el sufijo g en
O Sur 270
minúscula y los radi a nes con el sufijo I ta mbién en minú scula. El formato grad os/minutos/
segundos emplea d para los grados , ' para los minutos y " para los segundos; por ejemplo: 0 0 110 Designar I Tipo
123d 45'5 6.T' (equivale a 123045 ' 56,7"). pngulo
Las unidades topográficas muestran los ángulos como direcciones, utilizando N o S para norte o
sur grados/minutos/segundos para indicar lo que difiere el ángulo del norte o del sur hacia el
este o el oeste, y E u O para este u oeste, como se indica en el ejemplo sigu iente: N 45dO'0" E Aceptar 1I Cancelar
(equiva le a 450 O' O" Nordeste).
En el sentido horario
Con es ta opción se lecci ona da calcula los ángulos pos itivos en el sentido de las hoja s de l reloj. La dirección es tablecida por defecto
para los án gulos positivos es en se ntido co ntrario a las agujas del reloj.

Dirección
Mues tra el cuadro de diá logo "Control de dirección" desde dond e se indica el orige n de áng ulos (por defecto el Este, las 3 del reloj).

o E[JlT OR IAL.OO Il OSTlAflRA . S A


A U T OCA D ~ PR ACTI CO
TE MA 2: El em ento s re pet it iv o s.

Ejemplo N° 6. Engranaje de dientes rectos

Factores que Factores que


In In
Ql multiplicados por Ql multiplicados por
.o. ..=
Ql Ql
los módulos dan
los ra di os del perfil
.o. ..=
Ql Ql
los módulos dan
los radios del perfil
e:a e:a
-;1 Ql
' ;1 Ql
Z'tl Z'tl
Ca beza Pie Cabeza P ie

10 2 ,28 0 ,69 28 3 ,92 2 ,59


11 2 ,4 0 0 ,8 3 29 3,9 9 2 ,67
12 2 ,5 1 0,96 30 4,06 2 ,7 6
13 2, 62 1 ,09 31 4 . 13 2 ,8 5
14 2 ,72 1,22 32 4 ,2 0 2 ,93
15 2 ,82 1 ,34 33 4 .27 3 ,0 1
16 2 ,92 1,46 34 4 ,33 3 ,0 9
17 3 ,02 1,5 8 35 4 ,39 3 . 16
18 3, 12 1,69 36 4 ,45 3 ,2 3
19 3 ,22 1,79 37-40 4 ,20
20 3 ,3 2 1,89 41 -45 4 ,6 3
21 3,41 1,9 8 46- 51 5 ,06
22 3,4 9 2 ,06 52 -60 5, 7 4
23 3 .57 2 ,15 61-70 6,52
24 3 ,64 2, 24 ) 7 1- 90 7 ,72
25 3,7 1 2,33 91- 120 9 ,7 8
26 3, 7 8 2 ,42 121 -180 13 ,38
27 3 ,85 2 ,5 0 181 -360 2 1, 62

Tabla de Grant para t ra z a r


el perfil del diente

En este ejemplo dibujaremos la ru eda den-


tad a de la Fig . 45 , utilizando e l método de
Grant . Los datos de esta rueda son :

• Módulo, m = 10
• Nú m e ro de dientes, Z = 24
Fi g . 45 - Engranaje de dientes rectos .

En función de los datos de partida, se pueden calcular Antes de empezar a dibuj ar, s e va a situar e l origen d e
los radios : coordenadas (SCP) en e l centro de la panta lla, pa ra lo
cual utilizaremos e l comando SCP.
r p = d p / 2 = (m ' z) / 2 = (10 ' 24) / 2 = 120 mm
Comando: SCP lJ'!8
rb = d p / 2 . (29/30) = 120 . (29/30) = 116 mm Indique una opción [NuevoIDEsplazar/Ortogonal/PRev/Restl
Guardar/Supr/Aplicar/ ?/Univ] <Univ>: N W!8
re = rp + m = 120 + 10 = 130 mm Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/C aralVista/X/
Y/Z] <0,0,0> : (Apuntar en el centro de la pantalla) .
r l = rp - 1,25 . m = 120 - 12,5 = 107 ,5 mm
Comando: SIMBSCP ~
r 3 = 0,25 . m = 0,25 . 10 = 2,5 mm Indiqueuna opción [ACT/DES/Todas/Sin origen/Origen/Propieda-
des] <ACT> : O ~

y de la tabla de Grant se obtie ne: A partir de este momento y tomando como referencia este
origen de coordenad a s (SCP) , utilizaremos el comando
r 1 = 3,64 . m = 3,64 ' 10 = 36,4 mm CIRCULO para dibujar las circunferencias de radi os r l , rb ,
rp y re' todas ellas concéntricas y con centro en el punto de
r 2 = 2,24 ' m = 2,24 . 10 = 22,4 mm coordenadas X = O, Y = O, es decir, en el nuevo SCP.

72 A UTOC A O" PRÁCT ICO


TEM A 2: Elem entos rep etitiv o s.

Comando: Círculo ~ (Abreviado C)


Precise punto central paracírculo o [3P/2PlTtr]:0,0 ~
Precise radio decírculo o [Diámetro):107.5 ~
"7
-r 'll~

, a
Comando: ~ (Para repetir el último comando) / '"
x ill
Precise punto central paracírculo o [3P/2PlTtr]:@ ENTE' x+
_o
Preciseradio decírculoo [Diámetro]: 116 ""'. o@
o"
Comando: ENTE' (Para repetir el último comando) O
-1· 0
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr]:@ ENTE' 'u
"-r
Preciseradio decírculo o [Diámetro]: 120 EN'" ,r
Cl'• •'
Comando: EN'" (Para repetir el últim o comando) n.•
Precise puntocentral para círculo o [3P/2PlTtr]: @ ~
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 130 ~
·..
~

Comando: ~
,-
' d' .
Una vez dibujada s es tas circunferencia s, dibujaremo s una
Fig. 46 - Determina ción de P y P'.
línea vert ica l (eje de simetría vertic al de la rued a dent ada)
desde el centro de las circunferencias, de 135 mm de longitud.

Comando: Línea ~ (Abr eviado L )


Precise primer punto:0,0 ~
Precise punto siguiente p [desHacer]:@135<90 ~
-
r 'll
..l

/ 1.1.

Precise punto siguiente o [desHacer: ~ / "


xi?
:0
o @
:: "
En primer luga r dibuja remos un dient e de la rueda de nta- o
.t o
da . Si la rueda dentada tiene 24 die ntes, le corresponderá a 'u
cada uno un total de 15°. "- (
/r
If. ~.

.··
n.
a = 360/ z = 360/24 = 15°
~

Por lo ta nto, dib ujaremos dos rect as incl inad as 7,5°, cada
una de ellas, res pecto de la vert ical. -,
' d' .
Comando: Línea ~ (Abr eviado L) Fi g. 47 - Determina ción del punto Q '.
Precise primer punto: 0,0 ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: @135<82 .5 ~ Con centro en Q' y radio r 1 = 36 ,4, se dibuj ar á ot ra
Precise punto siguiente o [desHacer]: ~ circu n fere nc ia . El tro zo de és ta com pre nd ido ent re la s
Comando: ~ (Para rep etir el úl timo comando ) circ un fere nc ias de radios r p y re co rre sponde al ar co de l
Precise primer punto: 0,0 ~ fla nco de cabe za de l diente .
Precise punto siguiente o [desHacer]: @135<97.5 ~
Precisepunto siguiente o [desHacer]: ~ Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr] : INTE ~
Estas rectas se cortan con la circunferencia de radio rp ' obtenién- Intersección de: (Ap un tar al p un to O ').
dose los puntos P y P', ta l como se observa en la Fig. 46. Preciseradio decírculo o [Diámetro]: 36.4 ~

Con centro e n P y radio r 1 = 36,4, dibujaremos la cir- Ahora , u til izarem os e l comando RECORTA para
cunferencia que determinará e l pu nto Q' . eliminar la parte de esta circunferencia que n o está
com pre nd ida entre los radios r p y re'
Comando: Círculo ~ (Abre viado C)
Precisepunto central para círculo o [3P/2PlTtr]: INTE ~ .Comando: Recorta ~ (Abreviado RR)
Intersección de: (Ap untar al pun to P). Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=Ninguna
Precise radio decírculo o [Diámetro): 36.4 ~ Designe aristas decorte ...
Designe objetos: (Apuntar a la circunferencia de ra dio I ) .
Con esto, queda determin ado el punto Q' , que es la intersec- Designe objetos: (Apuntar a la circunferencia de ra dio r :).
ción de es ta circunferencia con la de radio rb (Fig . 47). Designe objetos: ~

(1 EDITORIA L DOII OSTIA RRA_S A

A UTOCA De PRÁCTICO
TEM A 2: Elem ent os repetitivo s.

If'" ' " ..:I¡¡¡¡:JU:>


a-_. "¡ ".J ell
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o O " ;"><C (~ '" f-7'0.-. . .... ¡.e... "''"7 ~ _ r--o ,

« -=i ~, ,J" ' "" '~ ';) "' d r ' 1: ..( :t "1 (1 t"' 4 -_ ~ U ~ ! · .. ~ l v ....:" ) ~ ----=- ~ ~ .•-= .,_ v
[Proyección/Arista/desHacer]:
(Ap untar a l a última circ un ferencia d ib ujada, en la parte
de ésta no comprendida entre las circunferencias de radios
rp y re )'

Ten ie ndo e n cue nta los pasos realizados, para el punto


P' se repe t irá la m isma operación q ue se ha hecho con
e l punto P, obteniendo el res ultado que se muestra en la
Fig . 48 . Para e llo se d ibujará , con centro en p', otra
c irc unferencia de radio 36,4 mm, obtenie ndo e l punto
Q , con centro en Q se traza otra de ra d io 36,4 m m y se
recortará e l trozo de arco no comprendido entre la s cir-
cunferencias de rad ios r p y re'
Fig . 49 - Determinación de R'.

Un a vez d ib u jada esta c irc u nfere ncia , se re c ort a rá la


parte de ésta no co mprend ida entre la s c ircu nfe rencias
de ra dios r p y rb .

Comando: Recorta (~ (Abreviado RR)


Parámetros actuales: Proyección=SCP, Arista=Ninguna
Designe aristas decorte ...
'"'
I l . •'
Designe objetos: (A pun tar a la circun ferencia de radio t p)'
P. •

.,
e
Designe objetos: (Apuntar a l a circunferencia de radio r b ) .
Designe objetos: l"'~~
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer] : (Apun tar a
l a última circunferencia dibujada, en l a parte de ésta no
Fig . 48 - Arco s trazados con ce ntro en Q y Q' .
comprendida entre l as circunferencias de radios rp y r b ).

Ahora, vamos a dib u ja r los arcos de ra d io r 2 , pero pre-


De forma análoga , co n centro en P' se trazará la circun-
via me n te se han de determinar s us ce ntros, pu ntos R y ferenc ia de rad io r2 que pe rmit e determinar en la intersec-
R' . Par a ello, con centro e n P dib uja remos una c ircunfe-
ción de ésta con la c irc unferencia de radio rb el pun to R.
re ncia de radio r 2 , y donde se corte ésta con la circunfe- Con centro en éste s e trazará e l arco de radio r2 de l otro
rencia de ra dio rb , se obtiene e l pun to R' . Análogamente, lado de l diente, obteniendo el resultado que se muestra en
se repetirá la operación para de terminar e l p un to R. la Fig . 50 .

Comando : Círculo (~ (Abreviado G) @


'jPFs., ·,¡ ' e »
1_
Precise punto central para circulo o [3P/2PlTtr]: INTE ~
U" .h ..., [ X>.>'> ' " h .... J b~_ u ..... " .JJ _ •• • ~~ >

< ~ ::'·. ..I "_· -4."' -, J ( · ' : ' ~ ". ~ ~ [J [",~ ·~ l d I~ ~ · . -.l . , ~ "¿ l :O;~

Intersección de: (Apu ntar al pun t o P).


/
Precise radio decirculo o [Diámetro]: 22.4 ~~i!l! /
.o
o
r
Con esto se ha ob tenido e l pu nto R', dond e se cortan la o
Q

c irc unferencia dib ujada y la de rad io rb , como se mu e s - "

tra en la Fig . 49 .

Ahora, con centro en R' y rad io r2 , se d ibujará otra cir- 1'1 ,'

cu nferencia .
.,
/ 1. •

Comando: Circulo ~~ll (Abreviado G)


Precise punto central pa ra circulo o [3P/2PlTtr]: INTE (~I
Intersección de: (Ap untar al punto R ').
Precise radio de circulo o [Diámetro] : 22.4 Ji$-;~ Fi g. SO - Tr azado de lo s a rcos de radio r 2 ,

74 AUTOCAD" PRACTI CO
TEMA 2 : Elemen tos repetitivos .

Ahora dibuja remos lín eas de los puntos 1 y l' a l ce ntro de Un a ve z consegu ido el segundo diente , se u tiIlíIza ra e 1
la rueda dentada . Estas dos rectas de te rmin an el tramo comando CIRCULO para dibujar los redondeos de la base
recto de la pa rte inferior de l flanco del diente . del dien te .
Comando: Círculo ll@ (Abreviado C)
Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Precise punto central paracirculo o [3P/2PlTtr]: TTR ~
Precise primer punto:INTE ~
Precise punto enobjeto para laprimera tangente del círculo: (Apun-
Precise punto siguiente o [desHacer]: (Apun tar al p unto 1).
tar a la lín ea que va del p unto 1 al centro de la rueda) .
Precise punto siguiente o [desHacer] : 0,0 ~
Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo:
Precise punto siguiente o [desHacer]: ~
(Ap untar a la circun ferencia de radio r ¡).
Comando: ~ (Para r ep etir el último coma n do).
Precise radio delcirculo: 2.5 l~
Precise primer punto: (Apun tar al p unto 1'J .
Precise punto siguiente o [desHacer]: 0,0 ~
De la misma form a , se debe n dibuj ar otras dos circunfe-
rencias y recortar los trozos sobrantes h as ta conseguir el
Para po de r ob tener los 24 dientes, s in n e ce si d a d de
resultado que se muestra en la Fig . 52 .
dibujarlos uno a u n o, se reali zará u n a matriz po lar, pero
pa ra esto es preciso te ner dibuja do un diente co mpleto .
Por ta nto , u n a vez dib ujadas estas lín e a s, se va a trazar
otra recta q ue una los puntos 3 y 3' , (Fig. 51 ), q ue
servirá para loc ali za r un p u nto del eje de s imetría para
d ibujar otro diente .

Comando: Línea ~
Precise primer punto: FIN ~
Final de: (Apuntar al p unto 3).
Precise punto siguiente o [desHacer]: FIN ~
Final de: (Apuntar al p unto 3') .

-::-'3"J
r 'Il >d' .
/ 0.
, 1),
x~
X + F ig. 52 - Red ond eos de la bas e de lo s diente s.
-o
o' ~
~ :; Aho ra , bo rra re mos los e lementos sobrantes, dejando
~~ so lamente lo necesari o (Fig . 53), pa ra que mediant e una
,, -
> r matri z se pue dan conseguir de forma automática todos los
;;' r
~ ,. dientes . Podemos, también, ca mbiar el tipo de línea de la
~
:. circ unferencia primitiva a "trazo_y_punto" .
"

' d' .

F ig. 5 1 - Trazado de la recta 3-3'.

Ahora, se realizará la simetría de l d ie n te di bujado para


obtener el sigu ie nte . El eje de simetría pasa por el pun to
medio del segmento 3-3 ' y el punto de coordenadas (0,0).

Comando: Simetria ~ (Abreviado Si)


Designe objetos: (Tocar todos l os objetos del primer diente).
Designe objetos: ~
Precise primer punto delínea desimetria:MED ~
Medio de: (Ap untar al segmento 3-3') .
Precise segundo punto delínea desimetría:0,0 ~
¿Suprimir objetos deorigen? [Sí/No] <N>: ~ Fig. 53 - Perfil termina do de un diente.

" EDITORIA l. DOllos n A RRA . s A


AUTO CAD'" PRÁCTI CO 75
TEMA 2: El em ento s rep eti tiv o s.

Por ú lt imo , utili za remos e l coman do MATRIZ para


.J',oC ~ '" ) ~. -( i~<;) ,;' .J ,- ' : '..( .a.. ~ rt CJG\ '¡';j !il u e- sr....:.:."l. w ...:~ ~ ~~r
ob te ne r tod os los di ente s. ,Jo :0 11' ' 00 0 " _ r ,.: ,,,. ... - r .,( .~ ..

/
/

Comando: -Matriz ~~ (Ab reviado -MA)


Designe objetos: (Apuntar a todos los objetos del dien te).
Designe objetos: ~
Indique el tipo dematriz [Rectangular/Polar] <R>:P l~~
Precise el punto central dela matriz o [Base] :0,0 lf'!"-
~
Indique el número deelementos dela matriz: 24 l~
D
D .: ,-,
C> V·'
J
n. •
Precise el ángulo que se va a rellenar (+=ccw (en sentido contra-
rio), -=cw (en el sentido delasagujas del reloj}) <360>: CNh.]!
A
.,
r-

¿Girar objetos dematriz? [Sí/No] <S>: C~

Par a t ermina r este eje mp lo se u tiliz ar á e l coma n do


EDITPOL; co n éste juntar emos e n un so lo obje to toda s F ig . 54 - Resultado de utilizar EDITPOL.
las entida des qu e componen el contorno de la rueda denta-
da y, a de más , se le cambiar á el grosor a l mismo. Sólo rest a dibujar las circunferencias del eje y el chavetero
qu e , debido a s u sencille z, no se indica . El res ulta do deb e
Comando: EDITPOL ~ (Abrevia do PE) ser s imila r a l que se mu estra e n la Fig . 55 .
Designe polilínea: (Apunta r a un diente) .
El objetodesignado no es una polilínea.
¿Lo quiere transformar en una? <S> : ~
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~
Precise nuevo grosorpara todos los segmentos : 0.6 ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTI inea/desHacer]: J 1!"8
Designe objetos: T ~ ,
r ,-
Designe objetos: C"'~ P . •'
n. •
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/ ,
a
Spline/estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer]: l¡~ r-

Comando:

Con est o, se ob tie n e e l re sultado qu e se mue stra e n la


F ig . 54 . F ig . 55 - Resultado obtenido en la pantalla.

Nota :
Cua ndo a l junta r va rios e le me n tos e n un a polilíne a ú n ica (med ia n te e l co ma n do EDITPOL) a parece la opció n
"Abrir ", s ig n ifica qu e es tamos tr atando una po lilínea cerrada , mientra s que si apa rece la op ción "Cerrar" se trata
de una po lilínea a bier ta , a u nq ue visualmente se a un co n to rno cerrado .
Esto tie ne es pecia l in te rés para cuestio nes sobre todo rela cionadas con el dibujo en tres dime nsion es (3D), do n de
se construye n muchos obj e tos tridimensi on al e s a partir de obje tos pl anos (2D) ce rrados .

Comando: EDITPOL ~ (Abreviado PE) Polilínea abierta


EDITPOL Designe polilínea o [Múltiple]:
Indique unaopción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/estadoPreviocurva/generarTI ínea/desHacer] :

Comando: EDITPOL ~ (Abreviad o PE) Polilínea cerrada


EDITPOL Designepolilínea o [Múltiple] : Designe polilínea o [Múltiple]:
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/estadoPreviocurva/generarTIínea/desHacer] :

76 A UTOC AD' PR ÁC TI CO
l DJ fOflf AL DO¡l U SI IARRA , s A
T EMA 2: Elementos rep etitivos.

ACTIVIDADES PROPUESTAS

l. 100
60

Fig. 56 . Estrellas enlazadas. Fig. 57 - Señal de tráfico .

Fig. 58 - Volante .

200
215

e EDITORIALDOIlO sn ARRA. S A
A U T OCA D ~ PRÁCTICO 77
T EMA 2: Eleme ntos repetitivos.

- - ¡

a
ca

Fi g . 5 9 - Aros olimpicos.

--l§Q ---J
e = 50
- - - -- --¡
- ¡
I

a a
::1 ~I
I

e = 20 ~I '"
I
_ L I F i g. 61 - Tornillo de mariposa .
I
~----=--- -- - ' I
Fi g. 60 - Logotipo. I
1
!_Ml0_1

0150
1- 0 130 _

a l

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---1
I

_ _ _ _ _ 1 ~0~8~
0 _
al
"1 F ig. 62 - Contorno de embulición.
060
,I

78 AUT O CAD ' PRÁCT ICO


rDI r Of!lAt Dl) ;: r ,:, TIA fl RA s,\
TEMA 2: Elementos repet itivo s.

72

I
I
I
[
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~ U"=.= _ 1. 75
=1=
= ...
c:)

Número de ranur as =24

Fig. 63 - Estator de motor eléctr ico .

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Fig. 64 - Zanca de escalera .


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Fig. 65 - Vástago pivotan te.

Q EDITORIAL DOf: OST1ARRA . sA


A U TO C A D ~ PRÁCTI CO
TEM A 2: Elem ent os rep et it ivos.

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Fig. ÓÓ - Conector de 9 pines .

1.9

Fig . ó7 - Ferrita.

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Fig. 69 - Bovedill a.
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F i g . ÓS - Pieza de unión.

e- I::DITO Ill,\ L Don OSTI A RRA, s t\

80 A UTOCA D" PRÁCTI CO


TE MA! 2: Element os repet itivos.

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Fig. 71 - Proceso de embutición.
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e EDITORIAL DOIlOS TIA RRA, S A


AUTOCAD" PRAcTICO
TEM A 2 : El em ento s rep etiti vo s .

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060

25 _1

Fig. 72 - Fresa circular.

82 AU TOC A D" PRÁC T ICO


Tema
La brevedad es el alma del inqenio,
William SHAKESPEARE

3.1. Introducción

En este tema, analizaremos las posibilidades con que Este obstáculo se solventa desde la aparición de la
cuenta e l programa AutoCAD para realizar rayados y versión 12 en la que, además de l comando SOMBREA, se
sombreados en los dibu jos . De entrada, podríamos añade el comando SOMBCONT , que busca de forma
pensar que para realizar un rayado simple (por ejemplo, automática los contornos interiores con sólo indicar un punto
en un dibujo mecánico, un rayado a 45 °) se puede en el interior de la zona a sombrear. En las versiones
dibujar una línea y hacer copias de ésta, con ay uda de l actuales, se sigue n manteniendo el comando los comandos
comando MATRIZ. SOMBREA y SOMBCONT, aunque los dos tienen la
misma función .
Este proceso no es el más adecuado porque , una vez
realizadas las copias, tendríamos que a largar y/o Además, también desde la aparición de la versión 12, se
recortar estas líneas hasta ajustarlas al contorno que incluye la posibilidad de realizar no sólo rayados de líneas,
se desea sombrear. Esta es una tarea ardua que no se sino también sombreados continuos y con degradados de
recomienda , pues para realizar los sombreados colores, utilizando patrones del tipo PostScript. Hay que
AutoCAD cuenta con comandos específicos que destacar que salvo pequeñas variaciones no es hasta la
facilitan esta labor. versión 2004 cuando se incluyen los sombreados con
degradados no PostScript, que evitan la necesidad de
Hasta la aparición de la versión 12 , sólo se contaba disponer de medios de impresión PostScript.
con el comando SOMBREA, que permitía realizar
sombreados con múltiples estilos , pero con el inconve- 3.2. Comandos SOMBREA y SOMBCONT
niente de que para indicar la zona a rellenar era preciso
seleccionar manualmente las entidades del contorno , En las últimas versiones , el comando SOMBREA
además de que éstas debían formar un contorno perfec- realiza las mismas funcion e s qu e e l comando
tamente cerrado. SOMBCONT, debido a la s numerosas ventaj a s qu e

o EDITORIAL DOllO STIARRA. S A A UTOCAO. PRACTICO 83


TE MA 3: Rayad os y so mb rea dos .

p resen ta este ú lti mo fre nte a la s q ue ofrecía el comando En es te mome nto, podemos pu lsar en el inter ior de un
SOMBREA de ve rs io nes antig uas . De to das m an e ra s conto r no cerrado y, e l propio programa , b us ca rá
y, a unq ue nos ce n tra remos e n es tud iar la s pos ibilidades automá tica mente el co ntorno cerrado si existe , e n caso
de l le t re ro d e di á log o qu e ofrece n es tos co ma ndos, e l co ntrario av isa rá con un mensaje d e e rror.
form a to d e l c oma ndo SOMBREA d es de la lín e a de
Si se desea se lecc ionar los obje tos con la opc ión tradicio-
co ma ndos es el siguiente :
n a l, es decir pu ls a ndo so bre e llos (caso de figuras cerra -
Comando: -SOMBREA W~ da s , cí rc u los , elipses , po lilíneas ce rra das , etc .) se puede
Patrónde sombreado actual: ANGLE eleg ir la opc ión "Des ig n a r objetos ".
Precise punto interno o[Propiedades/Designarobjetos/diBujar contor-
no/eliminar Contornos/Avanzadas/Ordenar objetos/oRigen]: Ta mbié n se cuenta co n la posi bilida d de dibuja r el co ntor -
no de so mb reado des de este mi s mo coma ndo como una
La s opciones qu e mu es tr a es te co ma ndo so n simila res a polilínea , par a esto se leccionamos la opc ión "diBujar con-
la s qu e ofrece el letre ro de di á logo qu e a parece s i lo torno ", co n lo c ua l se mu est ran los mens ajes s igu ie ntes :
indicamos s in el g u ión que aq u í le precede y qu e se ¿Retener contorno de polilinea? [Si/No] <N>:
estu d ia rá a c on tin uació n . De tod a s m aner a s , ve mos Precise punto inicial: (In dica r el p rimer punto del con torn o).
a lgunas de las op cion es más importa ntes . Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Longitud/desH acer] :
(Indicar el resto de los puntos).
Si se lecc io na mos la opc ión "Pro p ie d a d e s" e l form ato
de este coma nd o es e l s ig u ie n te : Co n es ta po sibilid ad se pu eden re a lizar so m b reados sin
Com ando : -SOMBREA J~ qu e sea necesari o tener el co ntorno d el so mb reado ya
Patrónde sombreado actual: ANGLE dibuj ad o. Se indi can todos los vé rtices de éste e n lu gar de
Precisepunto interno o[Propiedades/Designar objetos/diBujarcontor- design ar las e ntida des que lo compone n . Si a la pregu nta:
no/eliminarContornos/Avanzadas/Ordenar objetos/oRigen]: P J~Ñ~~I ¿Retener contorno de polilinea? [Sí/No] <N>:
Indique nombrede patrón o[?/Sólido/definido por elUsuario] <ANGLE>:
contestamos de form a afirmativa, además de l so mb rea do,
3.2.1. Patro nes predefinidos con seguiremos la polilíne a del co ntorno .

En prime r luga r, eleg iremos el tipo de patrón a ut ilizar pa ra 3.2.2. Patrones definidos por el usuario
realiza r el so m b reado . A co n tin uac ión, definirem os los
Al uti liz ar e l co ma ndo SOMBREA , t ene mos la
par á metros de és te y, por último, el co ntorno a som brea r.
posi bilidad de utili zar un tip o de patrón lla mado "defin ido
Por defecto, y entre signos < >, aparece el nombre del patrón por el Usu a rio". En este tipo de patrón es el usuar io quié n
se leccionado por om isión, e n es te caso es el "ANGLE" o el de fine la distanci a e n tre las lín e as de l ra yad o y e l á ng u lo
''ANSI31'' (dep ende de cuá l sea el fich ero de pla ntilla que se que forman és tas co n la hori zontal.
haya tom ado pa ra la cre ación de es te di buj o para que
apa rezca uno u otro ). En es te mom e nt o, se pued e indi car el El patrón defi nido por el u s ua rio, a pes ar d e ser mu y
nom bre de cualqu ier otro patrón de los disp onibles . Cua ndo simple , es el má s u ti lizado e n e l d iseño in du s t ria l, pu es
AutoCA D nos preg unta por el no mbre del patr ón podem os aunq ue ha y patrones ya prep arados co mo el "ANSI31" pa ra
contestar con "7" para ver una lista con los nombres de todos . h ace r esto mi smo, e l de u su ar io t ie ne la ve ntaja d e qu e
permite defin ir los pa rá me tros del so mb reado de un a form a
Un a ve z ind icado e l patrón de so mb reado, se so lic ita e l se nc illa sin más que indi car la distanci a o in ter va lo e ntre
fa c tor d e es ca la pa ra e l patrón : líne as y el áng u lo de éstas; por co ntra , e n los "p a trones
Precise escala del patrón <1.0000>: predefinido s" sólo se c ue nta con un factor de escala ge neral
par a todo el patrón , de maner a q ue no resu lta ta n se nc illo
con lo que po de mo s ajusta r el p a tr ón de som b reado a la ind ica r, por eje mp lo, qu e quer emos re a lizar u n rayado a
es cala de l d ib u jo. 450 y separac ión e ntre lín eas de 2 milímetros .
A continuación , el programa so licita rá el á ng u lo para el
Par a u tilizar e l patrón de fin ido po r e l usu a rio co n e l
patrón. Con ello, conseguimos qu e el sombreado aparezca
co ma ndo SOMBREA , e n lu g a r de indica r e l no m bre de
girado un determinado ángulo. La preg unta es la siguiente:
alg u no de los patrones de so mbreado pre definidos , se
Precise ángulo del patrón <O>: indicar á un a "D" y, a pa rtir de este momen to , se so lici ta rá
el á ng ulo y la distanc ia e nt re líneas .
Un a vez in t rod uc idos todos los pa ráme tros d e l so m -
br eado, e l progra ma so licita qu e se ind iqu e n la s enti da -
Indique nombre de patrón o [?/Sólido/definido por el Usuario]
des qu e forma n e l con torno de l som bre a do :
<ANGLE>: U (~R]¡
Precise punto interno o [Propiedades/Designar objetos/diBujar Precise ángulo para lineas de sombreado <O>: 45 Jl!':~1
contorno/eliminar Contornos/Avanzadas/Ordenar objetos/ Precise intervalo entre lineas <1.0000>: 2 J;@
oRigen]: ¿Sombrea do de rayas cruzad as? [Si/No] <N> : J;~~;;¡

: . EDlT ORl A L co nos f lA P flA sA


84 AUTOC A D" PR AcT ICO
TE MA 3: Rayados y somb rea dos .

Si a la pregunta: Ign orar : Al elegir este e stilo, sólo se toma en cuenta


e l contorno más exterior de todos y no el de
¿Sombreado de rayas cruzadas? [Sí/No] <N>:
la s entidades interiores que p ueda haber,
se contesta de forma afirmativa, además de l sombreado pasando el rayado por enc ima de todas ellas
indicado , aparec erá otro perpendicular a éste . Es dec ir, (Fig . 2c ) .
e n el caso de haber indicado un inter va lo entre líneas de
2 y u n ángulo de 45 0 , se obtendrá una malla de rayas
cruzadas, en la s que u n a s estarán inclinadas 45 0 y s us
perpendiculares , (45 + 90) = 135 0 (Fig . 1).

• ¿Sombre,do dorayas cruzadas? [SIINo[ <N> , ~1"! a. N orm a l.

• ¿Sombre, dodorayas cruzadas?[m/No[ <N, S,.;;¡

Fig. 1 - Somb reado simple y de "rayas cruz adas".

3.2.3.Sombreado sólido
Esta opción , el sombreado sólido (relleno de contornos b, Exterior.
con el color de dibujo actual), obtiene resultados similares
a los del comando "SÓLIDO" , con la d iferencia de que el
comando SÓ LIDO só lo permite sombrear co n tornos
poligonales mie ntras que el sombreado sólido permite som-
brear cualquier contorno , poligonal o curvilíneo. Para ello:
Indique nombre de patrón o [?/Solid/definido por el Usuario]
<ANGLE>: S ~
Precise punto interno o[Propiedades/Designar objetos/diBujar contor-
no/eliminar Contornos/Avanzadas/Ordenar objetos/oRigen]: (Pul-
sar en un punto i nterior de l contorno deseado).
c. Ignorar.

Además de estas posibilidades , cuando se utiliza e l


comando SOMBREA:

Indique nombre de patrón o [?/Solido/definido por el Usuario]


<ANGLE>: Fig. 2 - Estilos de sombreado.

tenemos la opc ión de indicar el "estilo" con el que queremos


Pa ra indicar e l estilo de l s ombreado , después de l
que se realice el sombreado, es decir, cuando existen
nombre de l patrón (pa trón guardado, defi nido por el usua-
contornos cerrados dentro de otros también cerrados , se
rio o sólido), se co locará una coma y, a continuación, la
cuenta co n la posibilidad de elegir cuáles se sombrearán
inicia l d e l estilo de sombreado a utilizar. Por ejemplo :
(todos , só lo hasta encontrar un contorno , etc.). Para esto ,
contamos con los sigui entes estilos: Indique nombre de patrón o [?/Solido/definido por el Usuario]
<ANSI31>: ANGLE,n ~
N orm a l : Si existen figuras cerradas, a su ve z, dentro de Indique nombre de patrón o [?/Solido/definido por el Usuario]
otras , a partir del co n t orn o exter ior se ' <ANSI31>: U,i ~
sombrearán , alternativamente, un área sí y otra Indique nombre de patrón o [?/Solido/definido por el Usuario]
no , hasta llegar al centro de la figura (Fig . 2a). <ANSI31>: S,e ~

Ex t e rior: En este caso, sólo toma en cuenta el área más Si no se indica ningún e stilo, se toma po r d efecto e l
exterior de todas (Fig . 2b) . últ imo utilizado .

o EDITO RIAL OOIl OSTIARRA. S A


AU T O CAD ~ PRACTI CO
TE MA 3 : Ra yad os y so mb rea dos .

Existe la posibi lidad de visualiza r desde el co mando Desde es te letrero de diálogo se puede designar el contomo
SOMBREA, el list ad o de to dos los patrones de sombreado de somb reado por dos métodos :designando un punto interior
predefinidos y una breve descripción del ti po y aplicación y el prog rama busca el con to rno más próximo (opc ión más
de cada u no de elllos , para ello se utili za rá e l signo "7" de l habi tu al) o se lecciona n do los objetos que co nforma n el
contorno. La mayor ía de los casos se puede resolver de forma
co ma ndo SOMBREA:
rá pida co n la opc ión "Design ar puntos", a un que e n ambos
casos se deb e de con ta r co n un co nto rno perfect am ente
Indique nombre de patrón o [?/Solid/definid o porel Usuario]
ce rrado.
<ANSI31>: ? W'\~
Indique patrón(es) que se va(n) a enumerar <*>: J~

Con es to a parecerá e n pan ta lla u n list ad o de todos los Añad l: Designal


ponto s
patron es de sombreado di sp on ibles y co n un a descri pción Tipo: IPre~in :do ~
Añad-,: Seleccjoner

~
objeto s
de cada uno d e e llos . (Fig . 3). Patrón
-"- 0
Muestra

I nd iqu e p .:ttró n {e s ) Que se va ( n ) a e nu ne r e r ( - > :

sor.ro - Re l l eno s ó l i do
1.1lGI E - ace ro a ng u la r
1tllS I ] l - AllS I e I b s I er a d e ac e r o . l ad ri ll o . p i e d ra
ñ í í
ÁngJ.o: Escala
1t115 132 A" 5 I ace r o l)~"': I ') I I -:- :
A.Il S13 ] - AIl5 I br once . l a t ó n , c o br e 1_0 _ vi [1-=_ VI
AJlS IJ4
AIlS13 5
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AIl5I p l s t ac c , g a n a
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"'¡¡S I l ad ri l l o o ne t er i e I r e f r a c t ari o
o Asociativa
1..1151 ]6
1..11 5 13 7
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AIl5 I n é r no l . esqu i st o . v i d r i o
AIl5I lp ono , c i nc ,na q n i
e s o I e n ae n t o t ér n c o - t ómccve Lé-
, e r s í
D Crear sornbreedos independ
1..115 1 ] 8
AR- Ba I6
AR-B 8 16C
-
-
AIl5 I e l u na n i o
8)(16 b loque d e 8x 16 d e e l e vac i ó n de l a d n ll o pl an o
8 x 16 b loque de 8 x 1 6 d e La dr r Ll o p l a no con j un t a de xo r t e r o
8 x 8 , b loque de 8:.:8 d e e Le ve c i ón de l ad ri ll o p l a no
r-==I Il rden er objeto s.
AR- BSS - Poner detrés de contorno v
1tR- BREU I - e l eva c i ó n e st á nda r d e lad r i llos t ipo ingl é s y J un ta s no r te:
AR-B¡;'S TD ~ e l e va c i ón e stándar d e l adnllo e l e r qedo
,',R-e OllC - p a t r én e I e e t c r r o de p u n t o s y piedra s
AR- HBOIIE
A.R- PAR01
-
-
pe t r ón a -15 g rado s d e l ad rill o e st á nd a r e n e sp i ga
2)(12 p s r q u é d e s o la d o p a t r ón d e 1 2)(1 2 ~ Heredar propiedades
AR-RROOF tex t u r e de t ech o r i pi o so (!) Usa, origenec tuel
AR- RSHV.E - t ex t.ure d e t e cho s d e nede r e e J e e t c r eue n t e c o l oca d a
í

AR- SAIID
OOX
-
-
p a t r ón e le e t o r c d e p u nt o s
í

a C-=I O cu a d r a n g u l a r 1
O Oligen escecñcedo
Pu l s e I II TRO p e r e c o n t i u ua r

F ig . } - Listado de los patrones de sombreado .

Todos es tos pa tro nes de sombreado se enc ue ntra n en el


a rchivo ACAD.PAT o ACA DISO.PAT (depende de la plan- I Cancel.;, II Ayud. I0
tilla eleg ida a l in icia r el d ibujo ) de la carpe ta c :\A rc h ivos
de progra ma\A uto CA D 2 00X\ UserDa taCache\Support . F ig . -t - Letrero de diálogo del comando SOMBCO NT.

Es te es un fich e ro de l tipo ASC II, por lo qu e pue de se r ed i- Ade más, a ntes d e re a lizar e l som b re ado ten emos la
ta do co n cua lquier editor/ procesador de textos (Bloc de no- pos ibilida d de obtene r una pre visu ali zaci ón del resu ltado
t a s , Wordpad, EDIT d e Ms -DO S , Mi c ro s oft WO RD, y rea lizar ca mb ios y a jus tes h a s t a ob t e ne r la so luc ió n
WORDPERFECT, etc). pudie nd o a ñadir a és te ot ros tipos adec uada , b ot ón "Prev ís u a liza r" .
de som breados creados por el usu ari o.
Desde este letre ro de d iá logo se pue de elegir e l patrón
de so m b reado , vis u a liza n d o u n a m uestra d e éste en la
3.3. Sombreado por contornos cas illa "Mu e s t ra", y a jus ta r los pa rá metros de escala
y á ng ulo d e inclinac ión de l patrón .
En las ve rsiones ac tuales, los coma ndos SOMBCONT
y SOMBREA rea lizan la mi sma fun ci ón . En esta sección
3.3.1. Tipo de patrón
se estud ia la d efinici ón de so mb reados en los que las
ind icac iones se ha cen a tra vés de c u a d ros de di ál ogo e n El área "Tip o y patrón " pe rmite e leg ir el ti po de pa trón
luga r de la línea de coma ndos . Para ello basta ind icar desd e de sombreado y visualiza r un a muestra de és te . Para eleg ir
la línea de comandos cua lquiera de los co ma ndos descritos : el patrón podem os escoger e ntre tres opc iones:
SOMBREA o SOMBCONT , o bi en, des de e l m enú • Predefinido . Con esta op ción se pue de e leg ir e ntre
desplegable "Dibujo " q "Som b re a do...". o medi an te el cu a lqu iera de los pa tron es guardados e n e l a rc h ivo
icon o :tr4 . ACA D.PAT ó ACA DISO .PAT Pu lsando sobre el bot ón
"Patrón" se pue de eleg ir gráficame nt e el pa tró n a utiliza r.
Al indi ca r cu a lqu iera de los com andos indi cados e n el • Definido por el usuario . Es t e pa trón pe rm ite re a liza r
párr a fo anter ior se accede a l le trero de d iá logo de la Fig . 4 so mb reados s imples form ados por líneas . En este caso,
el esel e e l q ue se pue de n d efi n ir todos los p ar á me tros e l us ua rio indica una d istanc ia e ntre lín e a s (Interva lo)
necesar ios pa ra la rea lizac ión de rayados , so m breados y y un á ng u lo para éstas . Cua ndo se e lige esta opción,
eleg laelaelos ele colores. la casilla "Esca la " q ueda desac tiva da y se ac tiva la

86 A U TO CA D" PRACT ICO


-: ED IT O RI A L ['U ;¡ OS Tl A Rfl A s A
TE MA 3: Ra yados y som breado s.

casilla "Inte rva lo", para definir la separación entre de l tipo "PORBLOQUE" . Posteriormente , mediante e l
líneas. También se activa la casilla "Doble" , con lo cual comando CAMElA o "Mod ific a r" q "Propie da de s" ,
se puede obtener un sombreado de líneas cruzadas. se pu eden pasar a otra capa y, de la misma forma, cam-
• Personalizado. Esta opc ión permite utilizar un patrón de biar también el color y tipo de línea a l modo "PORCAP1\' .
sombreado diferente a los de l archivo ACAD.PAT ó
ACADISO.PAT(dependiendo de la plantilla utilizada), es de- 3.3.4. Definición del contorno de sombreado
cir, perm ite utilizar otro archivo del tipo .PAT
Al elegir la opción "Se lecciona r objetos" se definen
3.3.2. Sombreados con degradados de color la s áreas a sombrear de la misma forma que lo hace el
comando SOMBREA o SOMBCONT desde la lín ea de
Desde la versión 2004 se incluye la posibilidad de realizar
coma ndos . Es decir, es preciso preparar el contorno a
sombreados con degradados de colores, con la opción de que
el relleno se produzca con un solocolor (realizando una transi- sombrear para que és te sea perfectamente cerrado. Se trata
ción suave desde el 100% de esta tinta hasta el 0%) o con de tocar con el cursor a los objetos que forman el co ntorno
degradados de dos colores. y éstos (que pueden ser líneas, arcos, polilíneas, et c.) deben
formar un contorno cerrado.
~ Sombrea.do y degradado r1lrRl
S oob~ddo Degra&do L - ~ Contorno.

~ AñW. Mediante la opción "Des ign ar puntos", se consigue


e",,"
@ Un color O Dos coklfe s .....0.O.""" detectar automáticamente los contornos que encierran
_ _ _00 ~ ~
lID AMdr:S~
"",os
la s áreas a sombrear. Al e legir esta casilla , el programa
SOO'b. Malizddo 'i~ E- ~!I ""'OI'~
so licita indica r un punto en el interior de l contorno que se
: 0;. 1", c ol! re COl' tu'"
desea sombrear:
Q. '" eeccc -

Opc:iMes
Designe punto interno o [deSignar objetos/eliminar Contornos):
0Arociativa
O ú ea rotrbre~ ndepencL Pa ra que e l programa realice la detección automáti-
OrtloeMr ob¡elos: ca del co ntorno solicitado, es conveniente ind ic a r este
IPanel~"i$ de conlorno v I "p unto interno " lo más cercano posible a a lguno de los
ob jetos q ue form a n el co ntorno (Fig . 6).

Fig. 5 - Letrero de diálogo de los Degradados de color.

3.3.3. Sombreados descompuestos


\
En versiones antiguas aparecía una casilla "Descom- Punto interno
puesto", normalmente desactivada, que daba la posibili -
Fig. 6 - Desi gnación de contornos por puntos.
dad de que los sombreados fuera n un conjunto de ob je -
tos ag rupados e n un "bloq ue" , o que e l sombreado fue-
Los objetos inte riores de l contorno, si son cerrados, se
ra un g rupo de ob jetos sueltos e independientes. Es t o
últ imo ocurría cuando esta casilla estaba activada . En añade n al conjunto de contornos para no ser rayados. Lo
ambos casos, e l aspecto del sombreado era el mismo , mismo oc urre con los textos . En el caso de que estos
ahora bien, con la ventaja de que si e l sombreado es un contornos interiores (islas en versiones más antiguas) deban
b loque , oc upará menos memoria y será más fácil de ser so mb reados, se rec urrirá a la opción "Elimin a r
se leccionar y manipular (es un so lo elemento) . contornos". Con esto, de jan de esta r seleccionados y estas
áreas se sombrearán.
En las versiones actuales esta casillla no aparece, pero
en el caso de tener que realizar modi ficac iones (Recortar,
alargar, borrar, etc.) en los objetos de un sombreado qu e se 3.3.4.1. Eliminación de contornos
ha creado como bloque , se puede hacer uso de l comando Al se leccionar la casilla "Elimin a r contornos ", s e
DESCOMP , con lo cual todas las entidades que formaban cuenta con la posibilidad de eliminar alguno de los
el bloque pa sarán a ser independ ientes.
contornos in t e riore s (islas) de l conjunto d e objetos
Al descomponer un bloque , todos s us ob jetos pasa- detectados automáticamente, con el objetivo de qu e éstos
rán a la capa O, y el co lor y el tipo de línea de éstos será también sean sombreados.
e EDIT ORIAL DOlI OSTIARR A. S A
AUTOCA De PRÁCTICO 87
TE MA 3: Rayados y so mb reado s.

3.3 .4 .2 . Visualizar selecciones • Ventana gráfica actual. De fine e l c on ju nto d e


contornos a partir de todo lo que está visible en la
Pulsando sobre la casilla "Ver selecciones", se pu ed e
ventan a gráfica actual. Est a opc ión descarta cua lqu ier
comproba r cuá les son los contornos qu e se han detectado,
conjun to de conto rnos actual y utili za tod o lo que sea
bien de forma automá tic a, o bien por de signación manu al ,
visible en la ven ta na grá fica actua l.
siendo los qu e de finirán el área de sombreado.
• Conjunto existente. Define el conjunto de contornos
3.3 .4 .3 . Opciones avanzadas
a pa rtir de los objetos que se han design ad o con Nuevo.
En el caso d e que la zona a somb rea r p rese nte g ra n Si no se ha creado un conjunto de contornos ut ilizan do
can t idad de entidade s, pu ed e re sultar co n flic t iva la Nuevo, la opción Conjunto existente no estará disponible.
d ete c ci ón a u to m á ti c a d e co nto rn os d e s om b re a d o .
Ac cediendo a la lengüeta "Má s opciones" s e puede • Nuevo. Solicita de signar los objetos qu e defin en el
agilizar, e n a lgu nos casos, la dete cción d e contor nos a conjunto de contornos. AutoCADsólo incluye los objetos
s om b re a r. Al pulsar sobre e s ta ca s illa , s e obtiene un que se pueden sombrear o rellenar designados cuando
letrero d e di álogo co mo e l de la Fig . 7 . se crea el nuevo conjunto de cont ornos .AutoCAD ignora
cualqu ier conjunto de contornos existente y lo sustituye
r!ls~breado)' dq,radado por el nu evo con jun to de contornos definido por los
objetos designados . Si no de signa ningún objeto ,
0J ,."." ,.."",
PI'~

LtI ¡,¡",,*s ~!f


AutoCAD manti en e cua lquier conjun to ac tua l.
-x
""'~

El grupo "Tole ra n cia de huecos " permite realizar


{~ ;~,!",,,, ~"(~rl,'r,-':
sombreados y detectar contornos no cerrados siempre qu e
E ,~
Ár9.J3
'- - .,: 1 .., el "huec o" sea de menor tamaño qu e el va lor ind ica do en
0 J.~,.

O üesW"be/lm ~
C?'l i""c-(<'r':i'"~' esta ca silla (variable HPGAPTOL) .
V~I~lg !lc~l!IC'u~ '" lZI llue" O
O.,joe,r" dl¡eIo_. _ _
Pur~ <W!i'Oe- (or-¡11"N
---- .., El grupo "Hered ar opciones " con tro la la ubicación del
origen de los sombre a dos crea dos con la opción "Heredar
, !. ' U : . CJV!>'l <ldu~

O O' '7-" t' :pedc ~'"


propiedades ".

_...... ·
m
~

3.3.5. Presentar sombreado


La c a silla "P re v is u a li za r " pe rmite obten er un a
Fig. 7 - Letr ero de diálogo con todas las opciones visibl es.
pr evisuali zación d e l s om b reado co n los parámetros
El grupo "Is la s " indic a e l m étod o utilizado para indicados, antes de aplicar lo e n e l dibujo . Co n e llo , se
sombrear o rellenar objetos dentro del contorno más externo. pueden realizar los cambios que se de se en a ntes de que el
Si no existe ningún contorno interno, la es pe cificación de somb reado sea co locado definitivamente en el d ibu jo,
un estilo de detección de islas no surte efecto. Permite elegir ade má s de todas las pr evisualiz a cion es necesarias hasta
entre tres estilos de so mb reado: Normal, Exterior e Ignorar. conseguir el resultad o adecuado . Una vez co nsegu ido, se
Pue sto qu e el usuario puede de finir un conjunto de contornos pu lsará sobre la casilla "Aplic a r" para fija r el so mbreado
conc reto , co n frecuen cia lo mejor es usar el estilo Normal. sobre el dibujo .
Ad em á s , dispone de una pequeña ve n ta na gráfica que
ofrec e un a mu estra interactiva del efec to d e ca da una de
la s tr e s po sib ilidade s citad as . Estas po sibilidad es 3.3.6. Heredar propiedades
fun cion an d e la misma form a que d e sde la lín e a de En muchos c a s os se d e se a re ali zar so m b read os d e l
coma ndos (Fig . 2).
mism o tipo qu e otro s existentes en el dibujo. En version es
a nt iguas se recurría a l co man do "LIST" par a visua liza r
E l g ru po "Con s e rva c ión de contornos " permite
determin ar el tip o de objeto que se creará si la ca s illa el listad o d e propied ad e s d el somb reado ya cr ead o y
"Retener contornos" se ha activado, pudiendo elegi r entre rea lizar el nuev o c on p rop ie d a d es s im ilares (pat ró n d e
p olilínea o región . sombreado, estilo , es cala , á ngulo, intervalo , etc) . En la s
ve rs io nes act u a les , p a ra fa cili t a r e sta tarea y s in
El grupo "Conju nto de conto rnos " permite determinar necesi da d d e sa be r qué ti po d e so mb reado es alguno de
la zon a en la que el programa buscar á posibles contornos los ya exis te n tes e n el dibuj o, ba sta con selecciona r e l
pa ra realiz ar so mbreados . Por defect o bu scar á en tre tod os conto rno que se desea sombrear y, a con tinuación , pu lsar
los objetos de la ventana gr á fica actua l, pero en dibujos
so b re e l botón "He re d a r propiedades ", c on lo c ua l s e
co n g ra n cantida d de objetos , par a au me nta r la ve locida d
vis ualizará el mensaje :
de detección de contornos conv ie ne limitar la búsqueda .
Las opc iones son las siguientes : Designe objeto sombreado:

• EDit ORIAL DOl IOSTl"RRA. S ¡\

88 A UTOCA O" PRACTI CO


TEMA 3: Rayad os y sombreados .

Ac tualización automática del sombreado


Antes de "EST IRA"
después de "EST IRA"

I I I l
---
,,
,,
,,,
,,,
,,
e --- ~

F ig . 8 - Sombread os asociativos. (Ac tua lizac ión automática) .

En este momento, se deberá pulsar sobre el sombreado que aparecen activas , pudiendo elegir otro patrón de
ya creado, del cual queremos copiar todas sus propiedades sombreado, otra inclinación de l patrón , otra escala o
y, automáticamente, aparecerán todos estos datos en e l cualquier otra de las opc iones pe rmitidas.
letrero de diá logo para ap lica rlos al nuevo sombreado. Un a vez realizadas las modificaciones deseadas , se
pu lsará sobre la casilla "Ace pt a r" , obteniéndose el
3.3.7. Sombreados asociativos nuevo sombreado.

Cuando la opción "As ocia ti va " está activada , e l En la s versiones actuales no es necesario indicar el
sombreado que se obtiene es asociativo. Esto qu iere decir comando "EDITSOMB", basta con h a ce r "dob le clic"
que está relacionado con las entidades que forman e l co n el cursor sobre el sombreado para que aparezca el
contorno. Por lo tanto, si se modifican las entidades del le t re ro de la Fig. 9.
contorno, el sombreado se actualiza de forma automática, §l Editar sombreado • [1J[gJ
adoptando la nueva forma (Fig . 8). Es conveniente, en
Sorrb ee do I Deg.dadol Contornos
general, hacer los sombreados asociativos. De todas
Tipo Y p3h¿'n- - [ID] Aiiaáf: Oesigla!
formas , aunque un sombreado se haya creado como r ",,; P-"d-.fi-inido
re[ - - - - ,,' I 1
","o,

asociativo, en cualquier momento se puede editar y ~ Añad, SeIe<ciondI

cambiarlo como no asociativo, mediante el comando f ahón: IZlGZAG viO objelos


~ EWninar &OOOfnoS
"EDITSOMB" que se describe a continuación . Muesha: p,.r',..r',.r',..r',.r',..r'rd
- - - - - -1- ~ Vrjvet d ctealconlOfflO

3.3.8. Sombreados independient es (v. 2006+ )


üccores
Controla si se crea uno o varios obje tos de sombreado -=-----_ _,,'-Jl IL.:
10_ _---.:...J
o Asociativa
independientes cuando se se leccionan varios contornos _¡ ºoU~ CI Enle'lCJÓn ó E';Jl':lf"JO s:'3Pel
O Separ. , """bleado,
cerrados. In 'u '! .;t:.> E::=I

Origen de sorebreedo
3.4. Comando EDITSOMB
o Usar Ofigenactual
El coma ndo EDITSOMB permite l a edición y o Origen especificado
modificació n de sombreados, pudiendo rea lizar los cambios ~ Cic def. roev o OIigen
necesarios en los parámetros de defin ición del mismo, sin O Defecto en e~ contornos
necesidad de borrar el existente y realizar otro nuevo . El ~llql.Iefdo_~
O Ain.OIgen defecto
formato de este comando es el siguiente:
f Previsuá2arJ
Comando: EDITSOMB ~
Designe objeto desombreado: F ig. 9 - Letrero de diá logo de "EDITSOMB".
En la pregunta "Desig n e objeto de sombreado :",
se debe contestar pu lsando sobre el sombreado que se 3.5. Comando CONTORNO o POLCONT
desea modificar. Con esto , aparecerá en pantalla un
le tre ro de diálogo similar a l de la (Fig . 9). con algunas El comando CONTORNO o POLCONT sirve para crear
casillas desactivadas, según e l tipo de sombreado . De contornos cerrados de forma automática, utilizando para
esta manera , só lo se podrán realizar cambios sobre las su representación entidades del tipo "polilínea " o "región".

o EDITORIAL OOIl OSTIARRA . S A


AUTOCA D ~ PRACTI CO
TEM A 3 : Rayad os y so mbread os .

Al indi car este c oma ndo, ap ar ec e e n pan talla un con diferentes aspectos. En la Fig . 11 se muestra , a modo de
letrero d e di á logo como el d e la Fig . 10 . ejemplo, uno de ellos (llamado Waffle). Este tipo de sombreados
pie rde int erés , desde la ap arición de la versión 2004, por su
•J • complejidad.

~
~
Qesignar puntos
Estos so mb re a dos d el tipo PostScri pt se h allan e n e l
a rc h ivo ACAD .PSF d e la ca r pe ta c :\A rc h ivos d e
~ Detecc ión de islas
programa\AutoCAD 200 X \UserData Cach e\Support .

Conserveción de contornos:
El form ato de l co ma n do REL LENA PS (ó ta m b ié n
PSF ILL) es :
Tipo de objeto: IPolilínea vi
Comando: RELLENAPS ~~f,;]:
Conjunto de contornos Designe polilínea:
IVentana-;ráfica actual v 1~ Nuevo
Indiquenombredepatrónde rellenoPostScript(. = ninguno)o [?I <.>:

Cua ndo e l programa so lic ita e l no mb re d e l patr ón de


Aceptar II Cancelar II A9uda re lleno , se debe rá in d ica r e l n omb re d e a lg u no de los 11
patrones de l tipo Pos tSc ript cuyo lis ta do de no mbres se
F ig . I () - Letr ero d e di álog o de "C re ar con tornos". puede visualiza r en pantalla respondiendo con "?" , con lo
cua l ap ar ece la ventana de texto de AutoCAD mostra ndo
El obje tivo de es t e comando es obtener, de forma la lista .
autom ática , c on torn os cerra d os e independientes que
podrán te ne r aplicación par a la medici ón d e áreas y Estos rellenos presentan el inconven iente de no visualizarse
pe rím e tro s , pa ra obtener con to rnos de pie za s y fa cilitar en pantall a . Son rell en os mu y utilizados en tema s d e
la labor d e re alizar secciones , e tc . Par a obte ne r un autoedición por la exc ele nte calida d qu e pres entan. Desde
co nto rno co n es te c om a nd o es pr e ci s o di sponer de los AutoCAD pueden ser expo rta dos salva ndo el dibujo como un
objetos qu e lo c onforman y éste se en carga de extra e rlo fichero de l tip o "EncapsuladoPostScript (EPS)" medi ante el
del cita do conjunto de objetos. El objeto obtenido puede comando SALVAPS. Este tipo de arch ivos puede visualizarse
ser u na polilínea o una región , a voluntad de l usuario . co n pro gr am a s d e ilustraci ón que manejan gr áficos
vectoriales (por ejemplo, Adob e Illustrator, FreeHand , Corel
La s opc ione s de este letre ro d e d iá logo so n simi lar es Draw , etc .).
a las que muestra e l let rero de di álogo de la Fig . 7 cuan -
do se se le ccio na "Con ju n t o de contornos ". Es co n ve n ie n t e, ante s d e c rea r e l so mbread o
Pos t SCRIPT, a justa r e l va lo r de la variab le PSQUALITY
La forma de des ig nar los contornos es si m ilar a la para obte ner la res o lu c ión d e visu a lizació n adec uada .
de l co mando SOM BREA. Pul sa nd o sobre la cas illa "De - La var ia ble PSQUALIT Y exig irá u n va lor para la calidad
s ig nar p u ntos", se le e e l mens aje : de defin ición de los g ráficos d e es te t ipo (Fig . 11) , para
lo cuá l es pr eciso tener en c ue n ta que :
Designe un punto interno:
• PSQUALITY = O, sólo mu estra el marco que contiene
Aho ra , pu lsa nd o en e l in te rior d e los con tornos a la imagen ins ertada. Dentro de es te marco aparece el
d e s e ad os , se obtendr án la s po lilíneas o region e s nombr e del fichero .EPS colocado.
corres pond ie ntes . Una ve z creado es te contorno, la forma
m á s s e nc illa d e extrae rlo es u ti liza ndo e l comand o • PSQUALITY > O, ind ica el núme ro de pixels por uni-
"DESPLAZA " y e m plea ndo la opc ió n "LT" (úLTimo) dad de dibujo con qu e será represen tad o el gráfico
pa ra des ignar e l últ imo obje to creado. Post Script. Cuanto mayor sea este va lor, mejor se rá la
resolución de este gráfico de tra ma (Valor máximo de la
var iab le PSQUALITY = 32767).
3.6. Comando RELLENAPS
• PSQUALITY < O, mu estra so lame nte las líne as de
Me d ian te e l com a ndo RELL ENAPS se consig u en contom o de l gráfic o,sin most rar las tramas, aunque es -
re llenos d e l tipo PostScript . Es tos no s o n re llenos d e tas "línea s" son del tipo "mapa de bits " (no vectoriales),
línea s , sino que son sombread os de tram as (no vec toria les) es decir, se muestra com o dibu jo, no como fotografía.

90 A UTOCA D" PR ACT ICO


TE MA 3: Ray ados y so mbre ados .

PSQUALlTY =O PSQUALlTY = 100 PSQUALlTY = -100

c:\acad2004\prueba. eps

Fig. 11 - Valores de "PSQUALl TY".

3.7. Relleno de textos


4"ee;.,f"!fi'd ",'..II'ili' ,,,,qH'" 2

Hast a la aparición de la vers ión 13 de AutoCA D, sólo se


dispon ía de textos se nc illos formados por combinaciones
de lín e as y arcos (Fig . 12), a los qu e corresponden los
"fich eros de formas (.SHX)", e n la m ayoría de los casos
suficien tes para la realización de planos técnicos . Es tos
textos hoy en día aú n so n los preferidos por muchos técnicos
para la rotulación de s us plan os .

Fig. 13 - Tipos de letra "huecos".

de Win dows (Fic heros .TTF), co n lo que se cuenta con


in numerables tipos difere ntes dentro de l propio sistema
Windows (subdirectorio "FONTS" de Windows) . A partir de
la V14 ya se de jan de incl u ir los tipos de letra POSTSCRIPT
(.PFB) y se cargan automáticamente los tipos de letra .TTF
deWindows .

En la ac tualidad, cualqu ier versión de Au toCAD pe rmi-


te elegir entre dos tipos de ficheros :
Fig. 12 - Tipos de letra .SHX.
.SHX Fich eros de forma
.TTF Textos 'It ue 'IYpe
Según fue ron avanzando las ve rs iones de AutoCAD,
En la Fig . 14 se muestra n los tipos de letra .SHX que
se introdu jeron textos huecos (Fig . 13) , pero s iempre
aporta AutoCAD . En la Fig . 15 algu nos tipos de letra True
se ec hó de men os poder utilizar los tipos de letra (fue ntes)
Type de Windows que pu ed en ser utilizad os en AutoC AD.
de Win dow s (textos rell e n os y de muy buena calidad) .
Hay que ten er en cuenta que se pu ede utilizar cua lquier tipo
En la ve rs ión 12 de Au t oCAD se dio e l pr imer paso e n de letra de l tipo TTF,pero si ab rimos un dibujo que tiene un
este sentido, con la posibi lidad de utilizar textos de l tipo tipo de letra TTF que no es tá ins tal ado en nuestro sistema
"PostScrip t " (Fic heros .PFB). En la ve rsión 13 , ya se será s ustituido por el tipo de letra designado por de fecto
introduce la posibilidad de utiliza r la s fuentes Tru e Type (simp lex.shx) se controla con la va riable FONTALT.

o EDITORIAL DOllOSTIARRA. S A
AUTOCAO OPRA CTICO 91
TE MA 3 : Rayados y so m brea dos .

CO MPLE X ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789


GBETIC ABCDEFúHIJKLt1N?OPQRSTU VWXYZ - 0123456789

GBENOR ABCOE FGHIJKL MNÑOPURSTUVWX YZ - 0123456789

GOT í\1"!H!HEHE:1I1' «(HiEl JmH!I.i~H\rÑQj) ~ ~ l.'UNlH¡lB1HWlX~Z - D 123456 789


GOTHI CE Um~n~~&{>~~J\2WHJHñ
.oSJ).Qm@~U[Hm:xm.3 - D 12 3456789
GHOTICG B1JODeS6ñIJB:DIDDñoQQB§DaVOJX~a- D 123456 789
GHOTICI ABX~E~rHI~KAMN?Orrep~TTV02~Z- 0123456789
GREEKC ABXL1EcPiHh9- KI\MN?On8P¿:T1'V'O:::\jJZ - 01 2 345 67 8 9
GREEK S ABCDEFGHIJKLMNNOPQR STUVW XYZ - 01 2345 6789
ISOCP ABCDEFGHIJKLMNNOPQRSTUVW XYZ - 01 23456789
ISOCP 2 ABCDEFGHIJ KLMNNOPQRS TUVW XYZ - 01 23456789
ISOCP3 ABCDEFGHI J KLMNNOPQR STUVW XYZ - 0 1 2345 6789
ISOCT ABCDEFGHI JKLMNNOPQR STUVW XYZ - 01 2345 67 8 9
ISOCT 2 ABCDEFGHI J KLMNN OP QR STUVW XYZ - 01 2345 67 8 9
isorn ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
ITALlC ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
ITALlC C ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
ITALlCT ABCD EF GH IJKLMNÑ OPQRS T UVW XYZ - 012 3 45 6 7 8 9
MON OT XT ABCDEFGHIJKLMNf\!OPQRSTUVWXYZ - 0123456789
ROMAN C ABCDEFGHIJKLMNí'JOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
ROMANO ABCDEFGHIJ KLMN ÑOPQR STUVWXYZ - 01 2345 6789
ROMAN S ABCDEFGHIJ KLMNÑOPQR STUVWXYZ - 01 2345 6789
ROMANT ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SCRIPTC A(}]CJJ eY1JJeJ ~Xelmnñ(,)fP2JJ2¿3U?J'WX'lj!( - 01 2 31/567 89
SCRIPTS ABCDEFGHIJKLMN ÑOPQR STUVWXYZ - 012 345 67 8 9
SIMPLEX 8 ~<;?EBd' Lf t¿0 W E([cr* .Q ?'0' T 'ti ):(§ R 11P Q mi" \f= - 0123 456789
SYAS TRO ~ + ~?~~~~~D - 0123456789
SYM AP ~ /III± T x ·-:- = ~= < > ? ~ ~ oc rvVCU =:lílE: --7t - 0123456789
SYMATH ~?~R~~-// - 0123456789
SYMETEO .~)oo. # qb--X'1~?@:I~I·}--~ - 01 23456789
SYMUSIC ABC DEF GHI JK LMNÑ DPQRS TUV Vl XYZ - 01234 56 789
TXT AB CDEFGHI J KLM NÑOPQRST UV Vl XYZ - 01234 56789

Fig. 14 - Tipos de letra (.S HX) (Prop ios de AutoCAD ).

92 AUTOCAO " P RAcTI CO


- EDITORIAL DOJ:uSTI,\ RRA s A
TEMA 3: Rayados y sombreados.

BGOTHL ABCOEFGHI.JKLMNÑOP4lRSTUVWXYZ - 01 234567B9

BGOTHM ABCDEFGHI.JKLMNÑOP4IRSTUVWXYZ - 0123456789

COMPI ±0 "'0 + - X + = ±O/II+ . . ..... ~'? O' O *••••• 0 0 00


COMSC v.¡g¡'?59Jé"¿nJ.Yfd$y(gUI.A;A:Og>:l/.g¡!RyqtylÓ)f'fJ).~v;¡. - 0 123156 789

DUTCH ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789


DUTCHB ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
DUTCHBI ABCDEFGH/JKLMNÑOPQRSTUVlVXYZ - 0123456789
DUTCHEB ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
DUTCHI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
MEMPHISL A BCDEFG HIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
MEMPHISB ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
MEMPHISM ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
MEMPHISBI ABCDEFGHI/KLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
STYLU ABCDEFG HIJKLMNÑOPQR5TUVWXYZ - 01 23 45G789
SWISS ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSB ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSBI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSBO ~~~[j)~1F@1HI0JJ~U~[I\IJ~@[pJ@1Rl~1Il\JJWW0'~W~ ~ (!))~ ::il:Jl&ll@®1®®
SWISSC ABCDEFGHIJKLMNÑOPORSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSCB ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ • 0123456789
SWISSCBI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSCBO /!l1BJ((;lOl rElF@IHI~J)~[UmJlÍJi@[pl(Q]IRl$1rijJJW~~gl~n • ®~ Z@oiH\i(ffiU'$l(ID
SWISSCI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSCK ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSCKI ABCOEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSCL ABCDEFGHIJ KLMNÑOPOR STUVWXYZ - 01 23456789
SWISSCLI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 01 23456789
SWISSE ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSEB ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSEK ABCDEFGHI..JKLMNÑOPQRSTUVWXVZ • 01 234567S9
SWISSEL ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSK ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ . 0123456789
SWISSKI ABCDEFGH'JKl.MNÑOPQRSTUVWXYZ . 0123456789
SWISSKO &OO©@) @: [?@ GiJ DoD~I1 IMl[j'{]ú'b@[P@If3~íJ'01JWWtl¿:r\1'i'b" @íJ :'j¡~~®®il'@®
SWISSL ABCDEFGHIJ KLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 0123456789
SWISSLI ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ - 01 2345 6 789
UMATH A B 'lJ ~ E <I> r HI 2 KAIVlN V O rr 0 P~ T 8 n6 X Y Z x. " + - X -i- = ± :¡: o '
VINET ,A~~~~F'@~:I!:o!IT~~1WNÑ'@1j!>QJ¡t:iJ!iJ!:!I'UWWX:Y~ ~ (()J ~ ~ ~~~~'Wª~
WALROD ®REJ~8 ~E\lBl2~ D@mRIKmm~~

Fig. 15 - Algunos tipos de letra True Type (.TTF) de Windows .

Cu ando se utilizan los text os del tipo True Type Font (.TTF), és tos se visualiz an en panta lla normalm ente rell enos.
En ocasiones, para imprimir prueb as de planos y evita r un gra n gasto de tint a y a ume ntar la ve loc ida d de imp res ión,
c onv ie ne quitar e l re lleno de los textos . Para q ue los textos se im prim an rellenos es prec is o cam biar e l va lor de la
va ria ble TEXTFILL = 1 (TEXTF ILL = O, Textos hue c os ; TE XTFILL = 1, Text os re lle nos) . Además de esta varia b le,
se pu ede m od ificar la calidad de pres en t a ci ón de estos textos m odifica nd o el va lor de la va riable TEXTQLTY e ntre O
y 100 (O = res olu ci ón m á s baj a , 100 = m á xim a resoluc ió n ), e l va lor por defec to es 50.

Q EDITO RIAL ro l/aSTIARRA. s A

AUTOCAD" PRÁCTICO
T EM A 3: Raya dos Y so mbre ados .

Ejemplo N° 1. Escala gráfica

Om 5m 10 m 15 m 20 m 25 m

-~_~~~~iiiiiiiiiiIiiii~~~IiiiiiiiiiiIiii_~4
P1 P2 P3

F ig . 16 - Escala gráfica.

En los pla nos de cons trucción , topogr afí a , a rquitec tura , e tc ., cua ndo resulta co mplica d a la aco tac ión y, ad e má s, se
p res u po ne q ue es tos plan os se rá n reproducido s medi ante fotocop ia doras , copia doras d e pla n os , e tc ., es conve n ie n te
dibuj ar e n és to s un a e s c a la g ráf ic a, d e tal forma qu e s i la s co pias no se re ali zan a esca la 1:1 e xa c ta m e n te , lo q u e
oc u rre e n muchas ocasion es , es ta escala g rá fica ta m bién se re du cir á o a mplia rá e n la mis m a pro porc ión qu e e l pla n o
y, po r lo tan to , s u lec tura s ie mp re será fie l. En es te ejemplo dibuj ar emos una esca la g rá fica pa ra u n pla no , s u ponie nd o
qu e la u nid ad utiliza d a es e l metro.

Antes de procede r a re lle n a r la s zonas ne gr as d e la Para obte ner las dos líneas horizont ales qu e faltan volveremos
esca la , se co ns tru irá n la s lín ea s que forma n e l ar mazón a utilizar el coma ndo MATRIZ. Indicaremos una separación
de ésta . Empe za remos por dibujar la s lín eas que form an entre estas líneas horizontales de 0,5 m .
los seg me n tos P1 -P2, P2-P3 y P3-P4 .
Comando: -Matriz W,I~' (A bre vi ado -MA)
Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Designe objetos: (Ap untar a P1 -P2 y P2 -P3)
Precise primer punto: (Indicar c ualq ui er p un to). P1 Designe objetos: ¡;ili-;:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @5<0 ",f,;j P2
Indique el tipodematriz [Rectangular/Polar] <R>: R W .1i1
Precise punto siguiente o [desHacer] : @20<0 E"I;;j P3
Indique el número de filas (---) <1 >: 3 I~
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1<90 ~~~ P4
Indique número decolumnas (111) <1>: I~~
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: ~.
Indique ladistancia entre filas oprecise lacélula deunidad (_n): 0.5 ~I'
Aho ra , med iante e l coma ndo MATRIZ se co nsegu irá el
re sto div isi ones ve rt ica le s cada 5 m . Co n e s to ya tenem os tod a s la s líne a s que se rv irá n d e
ba se para la esc a la g ráfi ca . El resulta d o ob tenid o s e rá
Comando: -Matriz ~¡,10 (Abr evi ad o -MA) s im ila r a l q ue s e mue s t ra e n la Fig . 17 .
Designe objetos: LT W,I~ (úLTim o obje to dibujad o)
Designe objetos: ~-;i
Indique el lipo dematriz [Rectangular/Polar] <R> : R W ,I;;
Indique el número de filas (---) <1> : ~j /
/

Indique número decolumnas (111) <1 >: 5 I~"I;:;: o


e
Indique ladistancia entre filas o preciselacélula deunidad (---): -5 ~ f
o
1)

Ahora , para conseguir las division es un itarias utilizaremos .,o


'.
de nu evo el c oma nd o MATRIZ .
!l
Il
Comando: -Matriz ~ (A b revia do -M A ) L
,
..
p••
A
Designe objetos: LT ~,!r.;:¡ (úLTimo objeto dibujado)
r-
Designe objetos: W,\~
Indique el tipode matriz [Rectangular/Polar] <R> : R I~¡,I~
Indique el número de filas (m) <1>: lfr&~' 1::::;-.,,,...~ . ."
r¡ ,'., _ _ _ _ _ _--'"
, d:..-.
Indique número de columnas (111) <1>: 6 W ,I;;:' - --
~ ¡l·. ' n "Hl f""'.:J: f '. I.l.' C':¡I OKv.' [F"i'iW ~ [ ... liol." ~

Indiqueladistancia entrefilasoprecise lacéluladeunidad (---): -1 I~"I;;-: Fi g . 17 - Lin eas de la esc ala gráfica.

94 A UTOCA O" PRAc T ICO


TE MA 3: Rayados y sombrea dos.

Para hacer los rellenos de los huecos de la escala gráfica Med iante el comando COPIA (Múltiple) se pueden hacer
se utilizará el comandoSOLIDO. También se puede ut ilizar copias de este relleno hasta conseguir los cinco unitarios
el comando SOMBREA, eligiendo el patrón "Sólido". En (Fig. 20). Desde la V. 2005 ya no es necesario indicar la
versiones antiguas existía el inconveniente de que había opc ión "Múltip le" , simepre, por defecto funciona en este
que realizar un rayado de líneas muy juntas para oscurecer modo hasta abandonar el comando.
completamente las áreas sombreadas, al no existir el
sombreado sólido. Según lo dicho, convenía, siempre que
los contornos a sombrear fueran rectos para utilizar el
comando SOLIDO, ya que estos rellenos ocupan mucho
me nos espacio en disco .

Antes de utili zar el comando SOLIDO, conviene elegir el


modo de referenc ia a objetos Intersección , pa ra fac ilitar
la tarea de realizar estos rellen os. Para ello, se puede utilizar
el coma ndo "REFENT". Apar ecer á e l cuadro de diá logo
"Pa rámetros de dibujo " y den tro de és te, e n el a pa rta do
"Re fe re n c ia a objetos " ac t iva re mos la cas illa
"In t e rs ección". (Fig . 18) .
~ I'arámelros de dibujo (1)[8]
ResokM:iónyrejla t AaslJeopolol l Helerercia a ocetos 1~.E:::
nI::::
'ada=dOnWc
.:::·:.=·:::.
a' _

~ Relere~ a oo etos activada (F3) o Besuecde ,e1ecencia a objetO!activado[F11)


!.todo. de relereoc ie a oceros
Fig. 20 - Rellenos unitarios.
o O F\rlornal I:Q O Inse,ó ón 5e1ec. todo

t!. O F\rlo medo h, O Pe<penQcW< Oeseleccionar De la misma for ma , utili za ndo el comando SÓLIDO, se
O O Ceooo U OTangenle realizará un relleno de los que representan cinco unidades
l8l O F\rlo X O Ce<cano de dibujo y, posteriormente, se harán copias de éste para
<> O Cuadranle [8J OlntecsecciónrJClicia
conseguir los restantes .
X 0 lntersección
- . O E>lensión
Por último, sólo falta colocar los textos de la escala gráfica.
Para .eabar el rastreodesde la1 ¡::uio de referencia a ob¡etos. sruese enc:ina del
ffi
. ptrlo rrJe.rlr 3S ejecU:a m canando.Al desplazar el CUtof eoe ece ...... vector de Para ello, en primer lugar, elegiremos el estilo de texto.
'Y raruec. POIa deleflel el resueo. '¡úese de BJeVO en el pmlo.

Comando: Estilo ~ (Abreviado EST)


Al indicar este comando, apa rece el cuadro de diálogo "Es-
tilo de texto " (Fig. 21); en la casilla "Nom bre del tipo
Fig. 18 - Referen cia a entidades Intersección.
de letra", elegiremos e l tipo "ROMANS.SHX" y en "Áng.
oblicuo" indi carem os 15° par a obtene r la rotul ación cur si-
Ahora, pa ra rea lizar el relleno, utiliz am os el coma ndo va . Una vez se lecc ionado el tipo de letra , pulsa remos sobre
SÓLIDO, indicando para cada rect án gulo a rellena r cuatro el botó n "Aplica r" y, a cont inuación , sob re "Cerrar". A
es quinas de és te , indicadas e n el orden que mu estra la partir de a ho ra cada vez qu e se rotu le un texto el tipo de
Fig . 19 (Pl , P5, P6, P7). let ra se rá ROMANS.SHX.
Comando: SOLIDO ~ ~ Eslllo de texto - - - - - - (1)[8)
Precise primer punto: (Ap un tar a Pl, Fig. 19).
Uornbfe de estilo
Precise segundo punto: (Ap un tar a P5, Fig . 19). ApicaI

Precise tercer punto: (Ap un tar a P6, Fig . 19). ISTAlIDARO vi i Nuevo... AfflOO'oar S'""" Concaa.
Precise cuarto punto o <salir>: (Apuntar a P7, Fig . 19). Ti?<> de leba Ayuda
t100bledel too de leba: Esilo del too de Ieba: Mua'
Precise tercer punto: EHI ER
IlI' romens.shx vJ lolXXXl I
Om 1m 2m o U. atli?<>' de leila Q1andes
Efecto s

P1 P5
O c.beza abaio

O Veltical
Relación.........al al ...a:

O R ellejado a la ~qie<da Áng obkuo :


~
~ bAoBbCcD
IAaBbCcO
J
IlVís,a p<eiminatJ

Fig. 19 - Orden de introd ucció n de los puntos co n el


comando SÓLIDO . Fig. 21 - Letrero de estilos de texto .

Q EDITO RIAL OOl IOSTlA RflA. S A

A U T OC A D ~ PRACT ICO 95
TEM A 3: Rayado s y sombreados .

Ahora , pode mos usar el comando TEXTODIN par a colocar


el prim er texto .
/ -
r
~
o~
/
-"
~
Comando: Textodin ~';jl (A brevi ado T) o
e
/,

)< gg
Precise punto inicial detexto o uU stificar/Estilo]:C 199'~1 (Centrar) x+
r'
0 O
'=-J
Precise punto central detexto: (Pulsa r un p oco por enci ma de "
r'
~
~ [\
o 0
l a p ri mera lín ea vertica l) . e, -'- o

Precise altura <2.5000>: 0.50 l'0.~ " "U


..
,-
;
!1
,.-
Precise ángu lo de rotación detexto <O>: l~~! r
'"" e .'

···
J
f'.
Escriba texto: O~~ A

Escriba texto: L¡¡.@! (Con el 2 0 ENTE R se cen tra el t exto). r

Mediante e l co ma ndo MATRIZ h arem os un a co p ia d e


este texto p a ra obtener to dos los d emás , ya q ue re sulta
m á s sencillo ca m b ia r un texto ya dibuj ado qu e co locar Fig . 22 - Letr ero para la correcci ón de textos.
uno nu e vo.
Al pulsar el botón "Aceptar " (o pul s ando I~ ) , el texto
Comando : -Matriz ~ (A b revi ado -MA) aparecerá modificado. De es ta misma forma se ca mbiarán el
Designe objetos: LT W'8 (úLTi m o objeto dibujado) resto de los textos par a obte ne r el resultado qu e se mu estra en
Designe objetos: Ii"~ la Fig . 23 .
Indique el tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R> : ~,,\;rl l:"¡EPS',' . . ,., ; .¡. .j",\" IiC"i::¡«:1

Indique el número de filas (---) <1>: W


@
Indique número de columnas (111) <1>: 6 l~
Precisela distancia entre columnas (1 11): 5 l~

Aho ra, medi ante e l co man do CAMBIA , po demos m o-


d ificar la leyend a de es tos textos por la que corresponda o
-'- o
e n cada caso . "U
~ .~

...' r"
Comando: Cambia ~ (Abreviado -CM ) n .'
n.•
Designe objetos: (Toca r al segundo t ex to).
Designe objetos: ~ ~
··
e-

Precise punto delcambio o [Propiedades]: l~1


Precisenuevo puntode inserción detexto <sin cambio> : l~
Indique nuevo estilo detexto<Standard>:
Precise la nueva altura <0.5000> : ~X F ig. 23 - Escala gráfica terminada .
Precisenuevo ángu lo de rotación <O>: W¡\;;1l
Tam bién es pos ible modificar textos utilizando la palet a de
Indique nuevo texto <O>: 5m ~ herramientas . Al se leccionar el texto que se desea ca mbia r
a pa rece n e n és ta s u s p ropi eda des , pud iendo desd e a q uí
Es to mi smo se puede re ali zar de forma má s rápida co n el
modificarlas .
co mando DDEDIC . En lu ga r d e introducir m edi an te e l
tecla do e l nombre de es te coma ndo , t ambién pu ede ser Cob o r w: ~~
<.oo. o
selecc ion ad o e ligiendo la opc ión "Obje to q Texto q rp;l ~ lr"3
[o(&lo.!I» . . 1
- r" -: ~· l

ü Uo de b'a: . .• f\:I'<:ol:t
Editar" de l menú de pe rs ia na "Modifica r" . Gr "",,,J.lroe.- F.;<C ~· 1

He.... T"'"
.au . ""ctJOl oO

Comando: DDEDIC W·\iRl] (A brevia do DD) ~ ~- l '


(JI 1a ~'Y.h. d

Designeobjeto deanotación o [desHacer]: (Pul sar sobre el tex to ).d /a.Xn


U U' I
(.e< /, O
0'5
Pct &Xn o
qu e se desea ca mbia r). P~~ .. I
0bI0..'..d~ 1'5
~..ci> o... -19 n '::t
...r..lO!<>Ó!'.. ¿d IO,.3
Al pulsa r co n el cursor so bre un texto, a par ece en pantall a t.r.o'lCinO' ... O

e l le t re ro d e la Fi g . 22 e n e l q ue se re ali zarán la s T'I:lSCO'\Y


1 ~ 6H

<1I lf, ~

modificaciones deseadas . Po-P:>:n Z o

("""H~j.) " ,
11"' ''$'';'; 1.,

En la s úl tima s ve rs iones d e AutoCAD basta con h ace r h OOS· '''' { ~!Ior·, .w , ~ " O

"d oble clic " sobre e l tex to a mo dificar pa ra vis ualizar el


ed itor de la Fig . 22 . Fig. 2.t - Modi ficación de texto s con la paleta "PROPIEDADES".

ED I J '.-' HIA I. DO: ¡US I IAH RA s ,\


96 AUTOCA D" PRÁ CTICO
TE MA 3: Rayados y sombreados .

EjemlDlo .

F i g. 25 - Mosaico .

En este ejemplo va mos a realizar so mbreados de líneas simples y c ruzadas utilizando patrones de fin idos por e l
usuari o, qu e son los qu e se us an e n mu c!:lÍsimos casos , sobre tod o en dibuj o industria l.

Vamos a empezar a dib uja r las líneas de l mosaico de la


Fig . 25. Pa ra ello:

Comando: RECTANG ~ (A brevia do RE C)


Precise primer punto de esquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/
AIt-objeto/Grosor]: (Indi car c ual q uie r punto).
Precise esquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]: @120,120 ~

Para obte ne r el rectán gulo int erior utilizaremos el coma ndo


EQDIST o DESFASE (a partir de la V 2006).

Comando: EQDIST ~ (Abrevi ad o Ea ó DF)


Precise distancia o [Punto aatravesar] <Punto aatravesar>:10~
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Tocar el rectáng ulo) .
Precise punto en lado de desplazamiento: (Pulsa r dentro del
rectángulo).
F ig. 26 - Dibujo del rectángu lo girado .

Ahora, dibujaremos el siguien te rectángulo inte rior. En este


caso, no podemos utilizar el coma ndo RECTANG por estar Ahora, dibujaremos las líneas que pasan por los vértices
girado . Por lo tanto, lo dibujaremos mediante un a polilínea , de l rec táng u lo girado más inte rio r de la Fig . 26 , para
apuntando a los puntos medios (referencia a objetos "MED") después , m edi a nt e el comando RECORTA , o con el
de los lados del rectángulo interior actual (Fig . 26). El co mando EMPALME (Radio = O), obtener el s ig u ie nte
siguiente cuadrado girado se conseguirá con EODIST. rectáng u lo, tal como se puede apreciar en la Fig . 27 .

ti EDIT ORI A L COl/aSTI AR RA. s A


AUTO CAD " PRÁCTI CO
T EMA 3: Rayados y somb reados.

[)""' -: <-'070 , .. ¡. _ .. ' YT"'<"= __ t.t>." .:...,." .. '•..-< .-" , [ ' :>'T "
.~~ .
Ahora , utilizando el comando RECORTA, se consegui -
' o, ,J'" -J ":!. I' d [Ó : ;"; 01. "; Tf:":; _ ~ . á ,j ft, ~. "'; I:') :~
rá e l resu ltado de la Fig . 29 .
G:'¡P , ,'"¡ i @",'..iI" ,.fi\,l' 5':J
-.J ~:::, ~ ,,' ~,' -'1 ,") ' ) ... .J ( . ~: -< .... ~ '!I:J G"1 1.;". .M .J i} ~ l':''':.'H' ,, ~ ~~"K.'
• .; 'ro o " .... r Df ... .. ; - w _ f eF.", .. v _ F·..-:.. .. '"

-'- o
.fu

.: ,-
l( .'

11. •

.,
r-

Fig. 27 - Lín eas par a recort ar sus ex tremos.


: d' .

Mediante e l comando EDITPOL (opción "J u n t a r") , F ig. 29 - Resultad o despu és de RECORTA.
convertiremos la s líneas de este último rectángu lo en
Pa ra realizar los sombreados utilizaremos el comando
una po lilínea ún ica .
SOMBCONT ó SOMBREA, también es posib le
seleccionar este comando desde el menú desplegable
Aho ra, mediante e l comando EODIST o DESFASE (a
"Dibujo" q "Som b rea d o...". En e l cuadro d e diálogo
partir de la V. 2006) obtendremos una copia paralela por que aparece en la pantalla , a l seleccionar es te comando
la parte interior: e legiremos la opción " Se le c c io n a r objetos " (Fig . 30)
y apuntaremos a los dos rectángulos más ex terio res .
Comando: Eqdist ~tfuí (Abreviado EO ó DF)
Precise distancia o [Punto a atravesar] <10.0000>: P wful, :f,! !JJJI :", 1 1 l O: . 1 , 11

Designar objeto a transponer: (Tocar el último rectángulo).


Atravesar punto: MED ~r.;¡ 1 lilll piladr: D e,~JO.5f
¡:. x ,tos

Medio de: (Apuntar al segmento A -B , Fig . 27 ).


¡ !Xl
lKl Añ¿¡dt, Seleccione,
coieto s

I !,luestra
lIf) Elmn ar co-eor ro s

Con el comando RECTANG se puede dibujar el siguiente


rectángulo más interior apoyándose en los puntos medios
de la s aristas del último dibujado y con EODIST o
L:J VEr se'eccones

DESFASE (a partir de la V. 2006) una copia a 10 unidades


~ A! (oci "tiva
hacia el interior para conseguir el ú ltimo rectángulo . Por O ( re.¡;¡ ~Cof))t~ e.~d,)~ ooeoeod
último , s e dibujan las líneas q ue unen los vértices de los Ordena¡ otxetos
Poner d~trá :; de coraoro v
dos rectángulos más interiores (Fig . 28).

kI' '.'. ,fiW'':'-',i,,'!ii¡i=>t:; Jwl (!) Usa¡ Cof~~e n ectuel


(-¡ O r~~en espec óc edc

/
/

o
·.... .
m
-r •
[ Pre....i,u¿,'·ZOf I
.) -
-. -'- D
"'u.. Fig. 3 0 - Letr ero de diálogo de SOMBCO NT.
';
[J

"
", ... Una vez se leccionados los dos rectángulos más
exterio res, en la cas illa "Tip o" del cuadro de diálogo
r- "Sombreado y degradado" , se e legirá "De fin id o por el
Usuario ", y se indicarán los sigu ientes va lores :

_ _ _~ _lÍ'---:.. Ángulo : O
Fig . 28 - Líneas de la figura . In te rva lo: 1

98 AUTOCA D" PRÁCT ICO


E P!T ü !iI AL f l:
TE MA 3: Rayados y so mbreados .

Para el resto de las á re as a s omb re a r se deberá utilizar la op ción "Des ig n a r puntos" e n lu g a r de "Se leccion a r
objetos ", pulsando e n el int erior de las á re as q ue se desee s omb re a r.

En e l caso en qu e e l sombreado a p a re ce cruzado , adem á s de ind ica r sus valores de "Án g ulo" (en es te ca so 45°) e
"In t e rva lo", s e deber á pu lsar la cas illa "Doble " (para que aparezca e n la dirección de 45 ° y de 135 0 ) (Fig . 31) .

Fig. 3 1 - Figura terminada.

MEDICiÓN DE ÁREAS CON LOS SOMBREADOS

En las versiones actuales de AutoCAD ya se cuenta con la posibilidad de pod er medir áreas sin
necesidad de recurrir al comando ÁREA. Basta con se leccionar cualquier sombreado, bien sea
sólido o cualquier tipo de rayado, yen la ba rra de propi edades aparecerá como un dato más el
PreMnoo

..
T IpO

área y el área acumulada si hubiera varios contornos. ...,.,


Pbrb'e oJ"p... "AiI.« 16-

""" t

=~ ~ ---
ltt ervlrb I

EDICiÓN DE SOMBREADOS DESDE LA BARRA DE PROPIEDADES "'"


A~
.
"'osad!l ~ .. 1.00 """

sr_
Estb 6edett . ' br.~
_

'&#H e;
Otra posibilidad de la barra de propi edades de objeto es la pos ibilid ad 1'::'""" ;...,
J"u~l l+400
de mo dificar el tipo de sombreado o los parámetros de és te desd e la
misma barr a de propiedades de objeto.

c:> ~~ &>OI~·
= '--=---"=l l Desde este letrero de diálogo se pu ed e elegir otro patrón de
i !-!\ ~, AA~~-:O sombre ado/rayado y tambi én cualquiera de los demás
·I m I!ll ~ m
,tAl·. 1.R1 1'I;l¡~ 1l UlPli ft' Iol'I CtH.:
parámetro s: Ángu lo, Escala, Int ervalo, Doble , Asociativo , etc.

- ~
loo m I.R-.a Con ~ s to se habrá ac tua liza do el somb rea do par a ajustarse a

kea-
.... 5007.9100
keli~S007.9 10i3
1M~!

~
I UI ~
~ ~ - = -=
1.R~1

mlJ
l o:)(
~
t"l.lSi
M~ f

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~ -'
los nu evos par ámetros .

~I "'""I~

C> EDITORIAL D0 1IOSTIA RRA. S A


A UTOC A D ~ PRAcTICO
TEM A 3: Rayad os y so mbreados.

Ejemplo NQ 3. Símbolo de orientación

s
F ig. 3 2 - Indicad or de norte .

16
25
40
46
52
58

F i g. 33 - Indi cador de norte (cota s) .

En este e je m p lo va mos a ind icar los p a s os a segu ir para di bujar la Fig . 32 . El ob je t ivo es re ali zar s o m brea dos e n
á reas d e co nto rno s rec to s o c urvos .

Empe zar emo s dibujand o c ua t ro c i rc u n fe re ncias la s borraremos . Co mo so n a uxiliares d el d ib u jo , no se rá


co ncé n tricas de di ámetros 40,46,5 2 Y58 . n eces ario repre sentarla s a t ra zos .

Comando: Círculo ll'f@1(Abrevi ado C) Comando: Círculo ~ (A breviado C)


CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tan- CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tan-
gente tangente radio)] : (Pulsa r en el centro de la pantalla). gente tangente radio)] : @ (~I
Precise radio decírculo o [Diámetro] : D ~I (Diámetro) Precise radio decírculo o [Diámetro] : 8 ~I
Precise diámetro decírculo: 40 ~ Comando: wJ@J (Para r ep etir el últi mo comando)
Comando: ~ (Par a r ep et ir el último com an do) CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr]: @ ~
CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr]: @ ~ Precise radio decírculo o [Diámetro]: 12.5 ~]
Precise radio decirculo o [Diámetro]: 23 ~
Comando: ~ (Para repetir el úl timo com an do) Ah ora , dibuja re mos una recta qu e u na los puntos A-B,
CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr]: @ ~I uni endo los dos cuadra nte s de la circunferenc ia de diáme tro
Precise radio decirculo o [Diámetro]: 26 ~ 52 (Fig . 34 ). Para est o, u tili zare m os la ref e ren cia a
Comando: (~ (Para r ep etir el últim o com an do) e ntidades "CUAd ran te" .
CIRCULO Precisepunto central para círculo o [3P/2PlTtr]: @ (~
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 29 ~I Comando: Línea ~~I (Abreviado L)
Precise primer punto : CUA ~ (Cuadrante)
Aunq ue no p e rt en ec en a la figura, t ambién dibuj ar e- Cuadrante de: (Apuntar al punto A) .
mo s las dos circ u n fere n cias a ux ilia res, de di á m etros 16 Precise punto siguiente o [desHacer] : CUA ~ (C UAdra nte)
y 25, q ue rep rese nta mos a t razos e n la Fig . 33 . Al fin al, Cuadrante de: (Apu ntar al punto E) .

100 AUTOCAD" PR ACTI CO


.~ EDITORIAL [i r, ¡:nSTlAflPI, S A
TEM A 3 : Rayado s y sombreados .

!~ 'en ,p..!",' ,h-!li ll ' hU ':Dg! Comando: Gira l~ (Abreviado G/)


Designe objetos:LT ~ (úLTim o obje to d ib ujado)
~
-~
r Designeobjetos: ~
," Precisepunto base: GEN ~
/"
;~_ ~o Centro de: (Apun tar a cua l q uier circun fe rencia)
~~ Precise ángulo de rotación o [Copiar/Referencial: 30 l~@
o
·'- 0
<'u
11
'~ --
Ir
Co n este giro h emos co nseg u ido co locar un a de las
11 / r línea s de la es t re lla de m a yor diá me tro en su posic ión
'"
.J
(l, .'

n. . a dec uada . Ahora , con el coma ndo MATRIZ (Polar)


A

·.". conseg uire mos las otr as dos .

~:!:'C~::;: ,~:: . :,~.!;,~~~~.t:r~c; i· · .I .. "u O


Comando: -Matriz lf~ (Abreviado -MA)
~ 1""'1':ilm;¡ Otui racrllUU.4 l§'O'JtV,,; l§i'i' ~ [;.a:; f<.WO'
Designar objetos:P ~ (objet os Previamente designados)
Fig. 34 - Recta A-B. Designar objetos: ~
Matriz Rectangular o Polar (R/<P» : P ~
Ahora , efec tua re mos la copia de es ta línea , mediante el Base/<Precisar centro delamatriz>: @ ~I
coma ndo "Ma triz (polar)" par a obte ne r las otr as dos co - Centro de: (Apuntar a c ual q uie r circun fe rencia)
rresp ondientes a la es trella más peque ña . Número deelementos: 3 ~
Comando: -Matriz ~ (A b revia d o -MA) Grados cubiertos (+=trigon. , -=horario) <360>: ~
Designe objetos: LT ~ (úLTimo obj et o dib uj ad o) ¿Girarobjetos a medida que secopian?<S>: ~
Designe objetos: ~
Indique eltipo dematriz [Rectangular/Polar] <R>: P ~ Co n es to , hemos co nseg u ido e l resultad o q ue se mu es -
Precise el punto central dela matriz o [Base]: GEN ~ tr a e n la Fig . 36 .
Centro de: (Apun tar a c ual q uie r circun ferencia ).
Indique el número deelementos delamatriz: 3 ~ kUi
D _f -
ni "¡' i@ i
"' -"
:ir"" r' "'d: »$i
~'" f . .... .".. ·

Precise el ángulo que se vaa rellenar <360>: ~


¿Girar objetos dematriz? [Sí/No] <S>: L~

De form a s imilar, par a representar la estrella mayor, se


dibuj ará un a rect a que una los pun tos C-D de la Fig . 35 .
Una vez dibu jad a , esta linea se girará 30°
Comando: Línea ~ (A b revia do L )
Precise primer punto: GUA l~ (Cuadrante)
Cuad rante de: (Apun tar al p un to e).
Precise punto siguiente o [desHacer]: GUA L@
Cuadrante de: (Ap un tar al pun t o D).

!~~ ' e P i "..!lIij' ",.¡¡, tI.\ ' Ii,lia g S --


' d'o

Fig o 36 - Líneas base pa ra dib uja r las es trellas .


r-
- ,
r '1
,
/"
. Pa ra fa cilita r la tarea de uni r las lín eas de co nto rno de
}{~
~{ +
_ o las do s estrellas conv iene ado ptar la refe rencia a objetos
~~ "Intersección ".
o

tl
.
, ', 0
<' u
..
,
o
Comando: REFENT ~ (Abre viado REF)

'""
" ,.'
17

···
.J
A ". En e l c uadro de d iál ogo "Referencia a objetos " ac t i-
e- va remos la casilla "Int e rs ección ".

~~~¿; ::::, ; . ~:: ~~¿; ~, : ~~~ ::' ~i'-'" ; cu • ..:= 1.. o


Ahora , mediante el comando" POL" (Polilínea) dibujaremos
~~:h 'm:I: -FLuJ, @§ KVA ~ §mó "" 6L.. Ei§ ' d' o
el polígono es tre llado de mayor diámetro para conseguir el
Fig o 35 - Rect a e-D. res ultado que mu es tr a la Fig . 37.
~ EDITO RIAl. DOl IOST IARRA. S A
AU TO CA D@PRA CTI CO 101
TE MA 3: Rayados Y so mb rea dos .

.....:',0( ~ ..... ;I~.' -! .~ '-30 .1 J r· t: ~ ol. ~ n [:J c~ . ~ u b ~ ...: H U':·~ :> ~ ¿ ! . ..-~. , ~
.0 '~O O .. .... €. D f....c.e.. ~ _ _ r ,,:,: . ,, _ F ~ ( ... "

.'- 0
" u.-
~

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(r. •'

n. •
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e-

f:~~~~.~~':jCl,l ~=' o,~_ . ~~I ~,,_~ "l,..".,.!.


--.!(~!¡ "'-!:", [ii'iO ¡,:tM~ ~ t ~_a... ~ ~; tÍ' _ o

Fi g. 37 - Repres en tación de una estre lla. Fig. 39 - Figur a preparada para sombrear.

Coma ndo: Sombrea ~1 (Abrevi ado SE)


De for m a si m ila r, d ib ujaremos la es tre lla d e me no r (Aparecerá el le tr ero d e diál ogo "Sombreado y degradado")
d iá me tro , co ns ig u ie n do el resulta do q ue se mues tr a e n (Fi g . 4 0 ) .
la Fig . 38 . Se puede di bujar uno de los vé rtices y obte ner
los de más a part ir de éste m e d iante ot ra m atriz po la r.

I~I ~:-: [""7'"


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1" ·:4 ¡:; ';-¡'~ .O(lID


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Fig . 40 - Le tr ero de di álog o "So mb reado
_V ?!~ '<¡¡; ;1 1J~tlXlJ ~F!..I..'..1~_ro.<A ~ ~[ ~. w.",
r=""
: uo,,,---- ;,-,,--"
d' .
po r co ntorn os y relleno ".
Fig. 38 - Representación de la segunda es trella .
Elegire mos e l tipo d e patró n "Pre d e fin ido" y, dentro d e
los patro nes predefinidos, busca mos el patrón "Sa lid "
Borrare mos la s dos circu n fe re ncias a ux iliares (diámetros (F ig . 41 ).
16 y 25) para fac ilitar al progra ma la detección a utomática ;(~ " . • , . r. '1 ' ,. , , ' ,"

d e los co ntornos a somb rea r. Tam b ié n , mediante el MIS! ISO- J 0110; ~~ f'~n:(b, I P€~cn~ad;

co mando "ALARGA", se a la rga rá n los d iámetros co rres-


pondientes a la es t re lla m á s peque ña h a sta tocar a la
circunferencia de diámetro 58. Por último , se de be rá recortar
'TI I f! '~6 .~~'
la parte de los a rcos que a traviesa la s pu n tas de la s
W
,oR-B8S AR-BA EW ....R-BASTD ,óR·cm lC

estrellas (Fig . 39 ).
I
I 00 93
A.A·HBOIlE ¡'R·PP.ROl

AR.fIAOQ F
11
,llR·RSHI:E

Ahora , falta sombrea r algunas á reas , tal como muestra la


Fig . 33 . Al aparecer conto rnos curvos no se puede utilizar
el coma ndo SOLIDO. Por lo tanto, recurrire mo s al comando
SOMBREA ó SOMBCONT , y e leg ire mos e l tipo d e
I
I
I
-
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"' A ·S_~lI D

rr-r-r-r
1m
.. .
80X
~
----
8 R~S S

~
BRICK

so mb reado "Salid " seleccionando e l b ot ón "De s ig n a r


puntos " pa ra definir el contorno, e n es te caso cu rvilíneo . F ig. 41 - Se lecció n del patró n de sombrea do .

102 A UTOC A D" PRACT ICO


TE MA 3: Rayado s y so mbrea dos .

Par a definir las zon as a sombrea r eleg ire mos la opción "ce ».#,,¡i!ij' ,' .. ,§"'""=U¿
1

"Desig na r puntos " y, co n és ta , indi car emos los puntos


interi ore s d e los co n t orn os que se d e s e a s om brea r
~
-r "l~

cons ig uie ndo el resultado que mu estra la Fig . 42 . Hay ~~


;,g]
que ten er en cuenta qu e para rea lizar el sombreado de un a ){ +

forma má s rápida, pa ra es ta figur a en con creto, basta con ~ Z~'"


o .
sombrear prim eramente los ele me ntos que se repiten y .'- 0
'

posteriorm ente , con ayuda de una matriz p olar, con seguir ' ..u
~

,,-
el resto de sombreados . 17• •'

···
n.

Fig . 43 - Figura con rell enos.

"- 0
Par a terminar, utilizar emos e l com ando TEXTODIN par a
'u co locar los textos co rre s pond ie n tes a los cua tro pu n tos
/ f- ca rd ina le s. En este cas o, vamos a usar un tipo de letra
(f. •'

..
n. • Tru e Type (.TTF). Elegiremos e l tip o de letra TIMES NEW
ROMAN (a ltura = 2 .5) utilizando e l c om ando ESTILO
~
(Tipo de letra: TIMES NEW ROMAN, Negrita ,
Altura = 2.5). (Fig . 44 ). El res ult ad o a obten er es el
f:.::: ~t ; :: 1 . ,~"" .. ¿~ . ~ t e .. l
qu e mu estra la Fig . 45 .
--- roo: FiA.lA!§~!§~C;:-6I."f§üi'---

Fig . 42 - Rayado inicial.

Una vez consegu ido este sombreado , c on ay u da de l I S T.6.U ~ v I lluevo .. 1 .

comando MATRIZ (polar), conseguiremos copias g ira das T ~ ~ ~tr~

de estas ár ea s sombrea das para completar la figur a . tl orrb e del l:po de lel:,a, E ttkl del ~ ~ lebao

I Íf h roe ; Uew RomYl v I " t ~c..:


",---_ _

Comando : -Matriz l~ (Abreviado -M A )


Designe objetos: LT l~ (úLTimo objeto dibujado, en es te D ( abezd ~ R et~ ~alatua 11.(00)

caso el sombreado) . D R el~ a l:J cq.i-!ldl Ar" oblICuo I~ _

Designe objetos: ~
Indique el tipo de matriz [Rectangular/Pola r] <R>: P C~
Precise el punto central de la matriz o [Base]: CEN w4i"l! Fig. 44 - Estilo de texto.
Centrode: (Apuntar a c ual q uier circunferen cia) .
IIEPi., ..¡I@i "r",'¡""'d:::Et:'
Indique el número de elementos de la matriz: 6 l:@1
.'1 rl ~ .)"' ·-t , " .> ... ;/ r · \: -<.a.. 1:; 'A[Jj, '~ tt d Ó" SItJ-;....o.
;, .. ..,: w ;""'· w -t ~ ~'l w

Precise el ángulo que se va a rellenar (+=ccw (en sentido contra- .0 9"l1 : U ", .... 1 D f>..t.e . .. - "'-t.e . ,, _ f ..

rio), -=cw (en el sentido de las agujas del reloj)) <360>: w


40J
¿Girar objetos de matriz?[Si/No] <S>: C'!1~

Al t erminar e l com ando "MATRIZ" a pa rece rá e n la


parte inferior de la panta lla rep etido 5 vec es el me ns aje "' 0
"As ocia livida d del cont orno del sombre ado e limina da " '., ..u
in d ic a nd o q ue la asoc ia c ión e n tre e l s om b rea do y s u ;' r"
..
P.'
contorno se ha perdid o e n los 5 so mbre ad os que se han n.•

obtenido por copia . ·


r-

El resultado obtenido tras utilizar e l co ma ndo "MATRIZ"


será el de la Fig . 43 . ' d' .

Fig . 45 - Indicador Norte terminado.

~ lDlTuRI:,L Dü ll OSTlARIlA s A
AUTOCA D ~ PRÁCT ICO 103
T EMA 3: Ra yad o s Y som bre ad os .

Ejemplo N° 4. Arco romano

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~ nnnnn lnnnnn 1 1
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I I I I I I I I I I I I I I I I U")
I I I I 1 1 1 1 I 1 I 1 1 1 r-;

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1 1 1 1 I 1 1 1 I 1 I 1 1 I ,
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I I I I I I
I I I 1 I I
I I I 1 1 1 ,
I
I I I I 90 -1 1~I ,
L 205 --- - 105
-

Fi g . 46 - Arco roman o.

En este ejemplo va mos a ind ic a r los pr in ci pa les pasos a segui r para consegui r e l sombreado de ladrillo q ue mue s-
tra la Fig . 46 .

Por se r muy sencilla esta geometría, se de ja libertad a l lector para dibujar las líneas de la figura , aunque se recomiendan
algunas cues tiones :

• La figura es simétrica respecto del eje vertical, por lo • Se utilizará el comando DIVIDE par a obtener las
tanto , sólo será necesario dibujar la mitad de ésta divisiones de los arcos . Cuando se haya finalizado con
(med iante una simetría se consigue la otra mitad) . el comando DMDE , se indi car á PDMODE = 3 para
es tablecer el tipo de punto ya que por defecto el valor de
• Con ayuda de l com ando EODIST (DESFASE V2üü6 + ) PDMODE = O, con lo que se visualiza un punto diminuto
se pueden trazar líneas paralelas a una inicial, tanto para en cada división (tras POMOOE indicar REGEN).
conse guir las horizontales como las verticales. (También
se puede ut ilizar el comando COPIA y la opción Múltiple • Por último, un a vez terminada una mitad , se rea lizará
de este comando para obt en er copias mú ltiples). la simetría so bre el eje vertical.

104 A UTOCA O" PR ÁCT ICO


TEMA 3: Rayados y sombreados .
_______ ~Q t;I,

Con todo esto , se deberá llegar a conseguir el resultado


que muestra la Fig . 47 .
~ ~~

ME>; ,1,,1,,'; ,' ..) it'¡U"§I#§ ... ~.~ _ ~


~- - . . g
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'""'" e.~.

n.•

.-.
A

Fig . 48 - Letr ero de diá logo de SOMBCO NT.


f;:~;l~c.d~1 = '= r.<> <!.. I so:.oke o.±l c.h ..... j~ -,
fu>::& f tlU.& lW'O f'I1oIIl ~@i!iO t". GJi r;iiM

Fig. 47 - Geometría del arco romano . Una vez designados estos valores , se seleccionará la
opc ión "De si gn a r puntos " o indicando todos los puntos
Una vez dibujada la geometría del arco romano, se interiores de los contornos a sombrear, con lo que se
realizará el relleno . Para ello, deberemos utilizar el conseguirá e l resultado que muestra la Fig . 49 .
comando SOMBREA SOMBCONT, eligiendo, sobre ó

e l cuadro de diálogo "Sombreado y degradado ", los


valores que se muestran a continuación (Fig . 48 ).

Tipo de patrón: P redefin ido


Patrón : B ri ck
Ángulo: O
Escala: 40

También se podría elegir, en lugar del patrón BRICK,


cualquier otro de los que aporta el fichero ACAD .PAT,
tales como AR-B816 , AR-B816C , AR-B88 , AR-BRELM ,
fié=~~~~~~~. t:" ='¡Z d'.o ' 5:.~I ~" c.""' ~ '{bJ c. ' OI ' . ' z~pa u.l .
AR-BRSTD , etc ., ya que todos simbolizan revestim ientos -ra:i:t:-Fau: §" m..ton ~ J'§ifi2 C';¡ tl.'¡ ~ ; d' .
de la drillo o de bloques .
Fig. 49 - Arco romano terminado.

SOMBREADOS INDEPENDIENTES

Desde la versión 2006 de AutoCAD se cuenta con la posibilidad de poder decidir


cuando se realizan sombreados de varios contornos al utilizar el comando
SOMBREA si todos los sombreados son un mismo objeto , como ocurría en
versiones anteriores , o si se desea que cada uno de estos sombreados sea un
elemento independiente , así , por eje m plo , se puede medir áreas o editarlo de
forma independiente . Para ello, es preciso in dicarlo en el letrero de diálogo de
"Somb re a d o y deg radado " activando la casilla " Cr e a r sombreado
in d e p e n d ". I! ) U1s o-v.n llCMl
O O'V-" e ! pKh~

.... _•
...
1!t
..-'

¡;. EDlT ORIAL DOll OSoTlARRA , S A


AUTOCA D@PRAC TICO 10 5
TE MA 3: Rayados y so mbrea dos .

Ejemplo NQ 5. Marco de madera

18
"'J I I- ~--I-
¡

~ ,I

.L- '-"""=-- - - -+-- - -+-- -'-- - - - - - - +-- - ---'-


26 _1_5_ _

90

Fi g. 5 0 - Marco de madera.

Este eje mplo tiene como ob jetivo co noce r los pasos a seguir para realizar u n sombreado q ue im it e e l veteado de la
made ra para la re pre s enta ci ón de u n marco de una ventana o una pue rta balco nera de m a de ra .

Po r res ultar mu y se nc illa la geometría de la figura , n o Pa ra la rep rese n tació n de este so m breado , Au toCAD no
se desc ribe n los pasos a segu ir para c o nseg u ir e l dispone de nin gún patrón similar. Por lo tanto, recu rriremos a
res u ltado q ue mues t ra la Fi g . 5 1 . dibujarlo de un a forma men os automática que con el comando
SOMBCONT . Pa ra es to , utiliza re mos el comando "POL"
(Polilínea) , siguiendo los pasos siguie ntes :
1ft, en'.,¡I@ "" '¡',,!r "!.l'#4i#'
..l " ~ ~.,1 :i',' -e
. () ~ .~~
'2::0 / .; r· Comando: Po i W'8 (Abreviado PL)
/
/
Prec ise punto inicial: (Apu ntar al punto A F ig . 52).
~

o El grosor de la linea actual es 0.00


o
r
o
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/
,.,
t;)
desHacer/Grosor]: (Apuntar al punto B, Fig . 52).
o
e
~.
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/

tl

"
C.
.
. : r"
ff . •'
desHacer/Grosor]: (Ap untar al punto C , Fig . 52 ).
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/
.J
desHace r/Grosor]: (Apuntar al punto D, Fig . 52 ).
A n. •

.,
r-
Precise punto s iguiente o [Arco/Cerra r/Mitad grosor/Longitud /
desHacer/Grosor] : (Apuntar al punto E , Fig . 52).
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar /Mitad grosor/Longitud/
desHa cer/Gro so r]: (Apun tar al punto F , Fig . 52 ).
Precise punto s iguie nte o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/
F i g . 5 1 - Geometr ía del marco de madera. desHacer/G rosor]: ~I

': EDlT ')R IAl lJo¡ m "T/ ARRA s A


106 AUTOCA O" PRACTI CO
TE MA 3: Ray ados y som brea dos .

Fig. 52 - Puntos de la polilinea. Fig . 53 - EQDIST para conseg uir el resto de las curvas.

Ahora, tra ns forma remos esta polilínea quebrada en una Ahora, mediante los comandos RECORTA y ALARGA,
a daptaremos estas curvas a las líneas del perfil del
curva , par a e llo:
marco . Por ú lt imo , se pueden di bujar unas líneas t al
Comando: Editpol ~ (Abreviado PE) como se muest ra e n la Fig . 54 .
Designe polilínea: LT ~ (úLTim o objeto dibujado).
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]:S c@
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVa r/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~

A partir de esta polilínea , a la que hemos adaptado una


curva del tipo Spline, trazaremos paralelas mediante el co-
ma ndo EQDIST (DESFASE v.2006 +) , para co nseguir
las demás , de tal forma que de esta curva haci a la dere-
cha, la sig uie nte es tará colocada a una dis tanc ia de 10, la
siguiente a 11, la siguiente a 12,etc. y, hacia la izquierda,
la primera a 9, la s igu iente a 8, la siguiente a 7, etc. Con
ello, s e obtendrá el res ultado que muestra la Fig . 53.

Fig. 54 - Marco terminado .

o EDITORIAL OOIIOSTlARRA . S A
AUTOCAO "' PRÁCTI CO
TEMA 3: Ray ad os y so mbread os .

Ejemplo N° 6. Sombreado de teja árabe

6.5

1-

D1
~l
9

Fig. 55 - Fachada.

Es te eje mplo t ie ne como obje t ivo estud ia r la p os ib ilid a d d e a ñad ir ot ros patrones d e s om b re a d o a la lis t a de
patrones de Au to CAD. En este c aso, se va a a ña d ir un pa trón d e teja á rabe .

En primer lugar, dibujaremos la s líneas de la geometría Ahora , falta realizar el sombreado de tejas de la cubierta .
de la fac hada . Por result a r muy senc illo , no se ind ica rá n Es te sombreado no está dispon ible e n AutoCAD. Por lo
los p a s os a segui r. El re sultado a ob tene r es el q ue tanto, va mos a estud ia r el métod o de a ñadir un patrón de
muestra la Fig . 56 . sombrea do a la list a de patrones de AutoCAD, de tal form a
qu e , u na vez proyectado es te diseño, se pu eda utili za r en
éste y en otros d ibujos . Pa ra ello, se va a crea r un fiche ro
TEJAS:PAT. Se pu e de utilizar "Wordp ad" o el "Bloc de
4" cr;:,'·,'lb; , j .. jl", • !".1:4Cl
.:W notas " d e Wind ow s (Fig . 57) , o b ie n, utiliza r un
o(~ .... ,.J '" -e ' \'" / " ( .
.U ' ;' ::J O
procesador de textos. Al fina l de este fichero se añadirán
las siguientes líneas (en e l Vol. III - "Nive l Avanzado " se
estud ia la forma de c rear sombreados).
" tejas-alzado.Teja árabe (al za do)

O 79.0987 3235 ..02.0,.14729318 . 02836758.. 156417 15.-1.2 1839 193

...
-'-o
4' u

.:,-
100.90126765,.24 ,0,.14729 31 8 ,· .02836758,.156 41715.-1.21839193
49.08561678 ,.02,0,.11335336 ,.0982 3958 ,.05293182,-.34405684
49.0856 1678..03511378.-0 1309 86 1..11335336,.09823958 ,.04700854 .- 349980 13
.
f?". •'
n.•
16.09081635..05466667..04 ,.2498 14 13. · .07206177 ..07840496.-.4627 9741

" 16.09081635..065 901 11.02242523..249814 13.-.07206 177..06671244. -.47448 992


163.90918365..20533333 ..04 ,.249814 13..07206 177..07840496.-.4627974 1
163.909 18365 ..19409889..02242523..24981413 ,.072061 77 ..0667 1244 .-.47448992
\ ó' . 130.91438322..24.0..1 13353 36 ,· .09823958..052931 82,· 34405684
130.91438 322 ..22488 622,-.0 1309861..11335336.-.09823958..04700854 ,-.34998013
Fig. 56 - Geo metría de la fachada. 0.0..12.0,.15..04311111.- .17377778,043 111 11

e
108 AUTOCA D" PRÁ CT ICO
EDITOB IA L D()l:OSTlA RI1A SI,
T EMA 3: Rayado s y so mbreado s.

e. lejaJ.pal - Bloc de netes m (8) ~ Buscdr: 'Archivos de patrones de sombreado' denominado 1·.PAr 11J(RJ
Buscar IAretwo s de pa!:loneSde soobeado yl En IG,\CAD-PRACTWOL1 \3 yi l E"""", . I
;~~6~~7in~~~ó~~6~. ~~ ~~~3f~: ~~~~i67 58 • •1 5641 71 5. - 1 . 2183919 3
1 00 .9012 6765 •• 24 . O• • 14 729 318 , - . 0 28 36 7 58 , .1 564 1 71 5. - 1. 21 8391 93 0 SutealM &l.bcarpelas
4 9 . 08 561 678 • . 0 2 . O• •11 33 5336 • . 09 823958 • • 0 529 3182 . - . 344 0 5684
4 9 .08561 6 78, . 035 11378. - . 013 09 86 1 , . 113353 36 , . 098 239 58 , • 04 700 8 54 . - . 34 9980 13 AJUivos de palloneSderorrb eado¡"Fechade fJ'lOdfIcaciéfl Avanzadas!
1 6 . 09081 63 5• . 0 54 66667 , . 04 , . 24 981 413 , - . 072 0 6177•• 0 7840496 . - . 4 6 27 974 1
1 6.09081635 • • 0659Dlll • • 0 224 25 23 • • 24981413 . - . 072061 77 • • 06671 24 4. - . 4 74 4 8 9 92 1BU$CGI ahora 1
1 63 . 90918365 • . 20 53 333 3 • • 04 • . 24 981413 • • 07206177• • 078 40496. - . 4 62 797 41
1 6 3 . 9 091 8 36 5• • 1 94 098 8 9 • • 022 4 25 23 • • 24 981413 • • 012061 77 • • 066712 44 . -. 4 7448992
Buscar el nombre I··PAT yl D""",
13 0 . 914 3832 2 • • 24. O• •113 3 53 36 . - . 098 23 9 58 , . 0 5293182 . - . 344 0 5684
130.914 383 22 • • 224 8862 2 . - . 013 09861 •• 11 33 5336 . -. 09823958 , . 04 700 85 4 , - . 349 98 013 1 Plueva 00s. I
O, O, . 1 2 . O, . 1 5• • 04 311111 , - .1 73 77 778 , . 043 11..1.11l

~
q
Ucwrbe En l .vna .. T"" A.dWo modfcddo
6l',¡.. pal G,\CAD-PRACT\VOl1\3 001 D<fnci5ndo...... 191071200523-.24

Fig. 57 - Edición del fichero en el "Bloc de notas".


Una vez de hab er crea do el fich ero TEJAS.PAT, pasamos a 1 elemeoto(s) eflCootrado(S)
incluirl o dentro de las posibilidad es de so mbre ado de
Aut oCAD. Para ello recurrimos al "Designcenter". Menú Fig. 60 - Result ados de la búsqueda .
"Hen ." c:::> "Desig ncent er". En és te , se leccion a mo s la
opció n "Bu s ca r" (Fig . 58) . Elegim os e n "Bu s ca r" c:::>
~ .¡. . .. . \i '" TiiI >I) I'!lIRlIW ¡¡j .

I ;=;:i~~l~¡· ~~
"Archivo de patrones de sombreado " y e n "Bu scar el
n om br e " c:::> "*.PAT " (Fig . 59) .
' " f'Ol.[A IX-F .....-c
: . : D~OD\VG
t gFVER S[C OWG
+ l) RAYADOS D'WG
• El!RAYADOS (UF

¡ ~~~.-~===::il..
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A.JrDD eA:C
T~ .. st~ ... _ E ~ _
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¡ CStado.n llo1'>(I••
+C I .tlIoIdoog
• Cl T.. «e P.ro. F~~~-~~-~----~ Fig. 61 - Introducción del fichero en Designcenter.
• IDT.... O<a nb ~
.. ¡:) I _ Wro ( t. •

< • rlI '~ """,_ , ~


C~~ 2OO>\S ~'lI~(l ' ~.-
, -

~Sombreado y degradado~ - L1)rg)


Fig. 58 - "Buscar" desde el Designc enter.
Sombleado l..D_e",,9'_ad_ado~L- --, ConI OI'OOS

TipoYpallón Añadir: Designal'


mOuscar (1)rg] puntos
Tipo, IPredefm o vI
I
Busca Aschivol de pabones de soobeado yI En IG'\CAD.PRACTWOl1\ 3 yl l E""""'.__ I Año"" Seleccionar
o BlJtt.afen sWc.1rpetas Patrón: 1tejas-alzado vI[J objeto s

Asem os de pal:foneS de soobreado Fecha de modflCaCi6n Avanzadas Muestra" fftiiUUil


1BusCGI ahora I
Buscaf el nombre ¡''pAT yl Do'","
I
I tlueva bús.. I ÁnguloY esceta
Escala'
~
Ángulo :
ü pco-es
Q,. o Arociativa
Doble
O De.. sombreedos i1depend
En l ama.. T"" ArcJ-ivo rrlOCVicado
Ordenal objelo~

1"- I
Oltgen de sombreado

@ Ufaf origen aduar


IPone. delrás de contomo vI
~ Heede p coed edes
-.
O Origen especfcedo
Fig. 59 - Definición de la búsqueda de archiv os .PAT.

En la bú squeda aparecerá e l fiche ro "TEJ AS.PAT " I iI!'f cqA~dc·

Ain Ofig'en detecto


(Fig . 60) Yhacie ndo "doble clíc" sobre este fichero aparece el
letrero de diálogo de la Fig. 61. Haciendo doble clíc sobre la I II
P fev,. ua'ZaI Cancela! Ayuda iQ)
miniat ura "'lejas -alzado" aparece el letrero de diálogo "Som-
breado y degradado" (Fig. 62) para realizar el sombreado. Fig. 62 - Sombreado con el patrón de teja árabe .

e EDITOR IAL Do nOS T IA RRA . s A


A UTO CA D ~ PRÁCTICO
TEM A 3: Rayados y so mbrea dos .

En la s cas illas del le tr e ro d e di ál og o "Som b re a do y Precise punto base o de desplazamiento: (Indicar cualquierpunto).
degradado " de la Fig . 62, indic amos los s ig uie ntes Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto
va lores: como desplazamiento>: @1<Dcll8

Tipo: Predefinido
Pa trón : Tejas -alzado 1 ' '; ':1 eL .J ... .-'! .' ''\ / .1 : .¿ ... ~ ~:1 (\ ~ ':U M .l e-
o
Es cal a : 1 /
/
Ángulo: O l' z-,
o
Asocia tivo: Sí p ;~ ~
r ~( +
o - -{)

Aho ra, c on la opción "De s ig n a r puntos ", indic a remos ""


o
o
un pu n to interior de ntro de l contorno a so mb rear (de n tro -'- o
1'u
~ 4 .

de la zona de la cub ie rta) y , a co n tinuac ión, "Ac e pt a r" e


II
para co locar e l so mb reado. Con esto , se co nsig ue e l e.
o n. •
A
res u ltado q ue muestra la Fig . 63 .

i·~¡ e :· .'...1' 15 ' ""] "'\""'.'15":'


; Ú'..._.,
/
/

o Fi g . 64 - Puntos a indicar para ESTIRA.


p
r
o
Cl
Co n esto , obse rva mos que , ade más de est ira rse la s
"o
'O lín e a s d e la fa ch a d a, s i e l som brea do es d el ti po
".
" "Asocia tivo" , éste se adap ta rá a la s líne a s de l co nto rno
e
II (Fig . 65). En el caso de no ser asoc ia tivo, só lo se es tiran
las lín eas de l contorno . Por tanto, en versiones a nte riores
a la V. 13 , era neces a rio borrar el so m breado para volve r
a d ibuja rlo después de realizar la modificac ión .

Fig. 63 - Sombreado de la cubierta.


/
/
Vamos a suponer que esta fachada , en lug a r de 9 m etros
o
de lar g o , de be tener 10. Por lo ta n to, vamos a utilizar e l r
o
co mando ESTIRA (Fi g . 64) , y comproba re mos q ue , Cl

además de estirarse la s lín e a s de la fa c h a d a , e l "


.'- 0
so mb reado se adap ta a la nueva geometría (Fig . 65) (la "u
posibilidad de rea lizar modificaciones sobre los sombreados t1
II
e.
sólo es posible a partir de la V13. En versiones a nteriores ,
los so mbreados no son asociativos) .
n. •
.e

Comando: Estira ~-ffi~! (Abre viado El)


Designe objetos que estirar mediante ventana o polígono... f::?~~: ~~2~'~~~~o1 ~":~:~~;~:~~1 r:';'~~l'~~~~~~~~1;' " ,~~, ,, .
rc~ H ' ..!.J. ( ""Te. P(!.'-:;'~~ ['" GL"~
Designe objetos: (Apuntar a Pi, Fig . 64 ) 'i ú' .

Designe esquina opuesta: (Apu ntar a P2 , Fig . 64 ). F ig. 6 5 - Result ado despu és de ESTIRA.
Designeobjetos: ~

110 AUTOCA D" PRÁCTI CO


T EMA 3: Rayados y so mbr ead os.

j Id co r 11 o d gr di nt

Fig. 66 - Baldosa .

Este ejemplo tiene como principal objetivo estudiar la posibilidad de realizar sombreados con gradientes de co lor
(tramas con degradados) desde el propio Au t oCAD . Ha s t a la aparición de la ve rs ión 2004 existía la posibilidad de
realizar este tipo de sombreados con los rellenos PostScript, pero res ultaba realm ente la borioso y se necesitaba para
su impresión en papel de un a impr es ora que admitiera este tipo de gráficos , por esta razón e ra n pocos los que se
aventuraba n a realizar esta la bor y normalmente se recu rría a programas de diseño gráfico pa ra "decorar " los pla nos .

Observando la Fig . 66 se advie rte que pa ra obtener la Aunq ue en la actualidad existe la posibilidad de seleccionar
bald osa es suficiente dib ujar una cuarta pa rt e de ésta y, contornos de manera automática para realizar sombreados,
mediante copias, obte ner las otr as tres . Por lo ta nto, siempre que sea posible conviene dibujar los contornos corno
e m pe za re m os por di buj a r u n cuart o d e la ba ldosa polilíne as cerra das , de esta man era se pued en selecc ionar
(Fig . 67) y rea liza r tres co pias. también con la opción "Designar objetos". Ahora , con el
coma ndo "Matriz", obtenemos las otras 3 copias .

Comando : ·Matr iz ~ (Abreviad o -MA)


Designe objetos: T ~
~ ==I .:=!
-1
Designe objetos: ~
r'~
," Matriz Rectangular o Polar « R>/P): R m ".
~v ~+ Número de filas (---) <1 >: 2 ~
::0 Número de columnas (1 11) <1>: 2 ~
~~ Casilla o distancia (11) entre filas (---): 50 ~
o ~~
_1_0
'u Distancia entre columnas : 50 ENII'
.,
~ -

"",.'r
n.•
.
lO
El res ult a do ob tenido , después de utilizar el comando
MATRIZ , es el que m uestra la Fig . 68 .
"
Una ve z que tene mos la s cop ias de la geometría de la
baldosa , u tiliza re mos e l coman do DEGRADADO para
obtene r los s om breados de l tipo gra diente (deg rada dos
de un o o dos colores).
Fig. 67 - Un cuarto de la baldos a .

e-EDITOR IAL OOI/OSTI ARRA. S A


AUTOCAoe PRACT ICO
TEMA 3: Rayados Y sombreados.

detalle en el Vol. Ir de esta obra) . Se deja al lector libertad


para que elija un degradado de uno o de dos colores.

Se adjuntan 9 tipos de sombreados de gradiente incluyendo


el barrido lineal , esférico y parabólico.
La casilla "Ce ntrad o" determina una configuración de
gradiente simétrica . Si no se selecciona esta opción, el
relleno de gradiente tenderá hacia arriba y a la izquierda,
creando la sensación de que la fuente de lu z está situada a
la izquierda del objeto .

La casilla "Án gulo" Indica el ángulo del relleno de


gradiente. El ángulo especificado hace referencia al SCP
actual. Esta opción es independiente del ángulo
especificado para los patrones de sombreado.
Fig. 68 - Copias obtenidas con MATRIZ.
Combinando las opc iones descritas e l lector podrá
Comando: Deg radado ~ (Abreviado DG) realizar unos degradados similares a los que muestra
la Fig . 66 y que visualizará en la pantalla como muestra
También se puede indicar el comando "SOM BREA" y la Fig . 70 .
del letrero de diálogo que aparece pulsamos sobre la !~ ' btJ i" .••!hb ; " ..] 1""U!42U$
ficha "De gra d a d o" apareciendo las opciones que _ '....:," ~ ~ -:.\ ~, .... ·,,) 9 " rJ ( .
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muestra la Fig . 69 . /
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Oldemf obt=to s
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Fig . 70 - Figura con so mbreados de gradiente.

No ta : Hay que tener en cuenta que este tipo de rellenos


de gradiente pueden hacer que uno de ellos tape a
otro . Es decir, si dentro de una figura hay otra
dibujada, puede que la más exterior, al estar rellena,
oculta a la más interior. Para solventar este prob lema
Fig. 69 - Rellenos de tramas de tipo gradiente. se puede recurrir a las opciones del menú
desplegable de pantalla : "H e rr." c::> "Ord e n a r
En este letrero, se advierte , en primer lugar, que se obje tos " c::> "P on e r d ela n te , Po n er de t r ás ,
pueden crear degradados utilizando un sólo color, que Poner encima, Po ne r debajo ". Estas opciones
varía desde e l 100% de éste hasta el 0%, o utilizando también se pueden seleccionar del letrero de diálogo
dos colores, creándose la transición de uno al otro . Para "So m b re a d o y degra dado ".
elegir colores se puede pulsar sobre la casilla que Con las opciones descritas haremos que los
aparece a la derecha de la muestra de co lor l...], con elementos más exteriores estén situados por debajo
esto aparecen tres formas de indicar los colores (estos de los más interiores, así de esta manera se verán
todos de forma simultánea.
tres tipos de e laboración de colores se explican con

112 AUTOCAD" PRÁCTICO


TEMA 3: Rayados y somb reado s.

ACTIVIDADES PROPUESTAS

F ig . 7 1 - Composi ciones con polígonos. F ig . 72 - Composiciones con polígonos.

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Fig . 7.1 - Diseño arqui tectóníco.

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AU TOCA O" PRÁCTICO 113
TEMA 3: R ayad o s Y so m brea dos .

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114 A UTOCAO" PRAcTICO


-, EDITORIA L DOl l OSTIARRA S ."
TE MA 3: Rayados y somb reados .

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+ Fig. 76 - Muell e helicoidal de secció n
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Fig . 77 - Placa de troqu el.

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A U TOCA D ~ PRAcTI CO 115
TEMA 3: Rayado s Y sombreados.

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116.5
76.8

f ig. 78 - Piñon cónico de dientes rectos.

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DetalleA

f'i g . 79 - Rodamiento axial de bolas de simple efecto .

116 A UTOC A D" PRÁCTICO


~ ' E D ITO Rl A L DOl JOSTI A RRA S A
TEMA 3 : Rayados y sombreado s.

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Fig . SO- Gancho .

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AUTOCAD® PRÁCTICO 117
TEMA 3: Rayados y somb reados .

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F ig. 78 - Piñon có nico de dientes rectos.

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F i g . 79 - Roda mie nto axial de bolas de simple efec to.

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116 AU TO CA O' PRÁC TICO
TEMA 3: Rayados y so mbrea do s.

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Fig. HU - Ga ncho.

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A UTOCA D ~ PRÁCTI CO 117
TEMA 3 : Rayados y so mbreados .

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DO
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DO
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F i g. XI - Muro de ladrillo caravista.

1/2 pie L.C.V. L.H.S.

Enfoscado Enlucido

Aislamiento ---f~~~;z; ~b?:-~~H-- Angular deapoyo

L.C.V. a sardinel - - --+.H -



-'T -
+e-+---
I Caja depersiana
conaislamiento

Tapa deregistro
I
Angular deapoyo
delsardinel

Carpinleria demadera

Guia depersiana
Vidrio con cámara

F i g. X2 - Detalle de capia lzado de ventana de made ra.

e [ll lTOR IAL OOfIOS TlA RRA. S A


118 AUTOCAD" PRÁCT ICO
TE MA 3: Rayados y sombreados .

Pavimento con 24
selladolateral 1"' Ig. 81 - Detalle de encuentro de

Mortero
1- I muro con zapata.
- - 11- -
Hormigón base - Muro 1 pie L.C. V
I
Chapa galvanizadade remate

I o o Porex 10mm
O o 11 Lámina bituminosa continua
Io o
de superficie no protegida

I~ ~\ 11 Porex 10mm

Relleno de grava I Morteroruleteado

~\I
para drenaje 11 I

Tubo Oren 150 mm 11


0 0 o
I
~ ~ o
I

~ ., . ~~ MI
I..J-V- "-lI..1.
o
L-- Encachado

Polietifen o 200 u
O. o '
Hormigón de solera H-175
con arma dura dereparto
o
o
"

Zanja de cimentación

o o
o Hormigón de limpieza

~ ~

F ig. 8-1 - Brida .

24

.;: E P lTUfHAL D O lIOS Il A R ~ A SA


AUTOC A O" PRAcT ICO 119
TE MA 3: Rayados y som breados.

F ig. SS - Pole a dob le para correa trap ecial.

207

L : 12.5 IJI 12.5 ~ :6 I 12.531 1 12.5 ~ .2


66

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Fig. S6 - Tapa de coji nete.

80

-: EDITORIAL POfl OSTlARRA S A


120 A UTOCA D" PRÁCT ICO
T EMA 3: Raya dos y sombreados .

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e EDITORIAL DOIIOSTIARRA, S A
AUTO CA D ~ PRÁCTICO
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 2002

Ut ili za c ión mejora da


Es posible compartir información entre los dibujos por medio de una interfaz de varios documentos y AutoCAD DesignCenter.
Además, se consigue mayor control de las impresiones gracias a las nuevas propiedades de los objetos, tales como el grosor de
línea o el estilo de trazado . Éstas y otras propiedades pueden modificarse en la ventana Propiedades. Se pueden emplear las
indicaciones de rastreo polar para dibujar en incrementos de ángulo específicos.

Func iones de texto n uevas


La función de revisión ortográfica, el ajuste del tamaño y la justificación del texto, y la coincidencia de altura de texto tanto en
espacio modelo como en la presentación en espacio papel.
La revisión ortográfica es ahora compatible con todos los objetos de texto incluidos en las definiciones de bloque (Comando
ORTOGRAFlA).
Mediante el comando TEXTOESCALA, es posible modificar la escala de todos los objetos de texto designados sin cambiar la
ubicación de sus puntos de inserción, aunque tengan estilos de cota diferentes. De este modo, se necesita menos tiempo que para
cambiar la escala de los textos uno a uno con el comando ESCALA.
Con el comando TEXTOJUSTlF, es posible modificar el punto de justificación de texto de todos los objetos de texto seleccionados
sin cambiar su ubicación. Antes era necesario reubicar cada objeto de texto tras haber modificado su punto de justificación.

Acotac ión as oc ia t iva verd ad e ra


Se incluyen dos potentes funciones de acotación nuevas: acotación asociativa según geometría y acotación modelo/papel.
Mediante la asociatividad según geometria, se pueden adjuntar cotas a objetos o a determinadas caracteristicas de los objetos . Al
reubicar la geometría o al realizar sencillas operaciones de edición, se actualizan las cotas asociadas automáticamente. Las
directrices también son asociativas.
Con la función de acotación modelo/papel, se puede acotar la geometría del espacio modelo en una presentación directamente .
Estas cotas de espacio papel mantienen su asociatividad aunque se efectúen cambios en la geometría del espacio modelo,
cambios en la ubicación de la ventana gráfica de la presentación o encuadre y zoom de una ventana gráfica de presentación.
Estas dos funciones proporcionan un nuevo y potente método de acotación que elimina la necesidad del cálculo de escalas de cota
y de la creación de capas de anotación especiales.
Se dibuja en espacio modelo, se configuran una o más ventanas gráficas en una ficha de presentaciones, se establece la escala
de visualización de cada una de esas ventanas (zoom xp) y, a continuación, se acotan los objetos de espacio modelo directamente
en la presentación. Estas nuevas cotas asociativas se mantienen al ir y volver de las versiones anteriores de AutoCAD. Todavía se
pueden utilizar los métodos originales de acotación.
Nuevos comandos relacionados
DISOClARCOTAElimina la asociatividad de las cotas seleccionadas.
REASOClARCOTAAsocia las cotas designadas a objetos geométricos.
REGENCOTA Actualiza las ubicaciones de todas las cotas asociativas .

Conversor d e capas
El Conversor de capas cambia las capas del dibujo actual para que coincidan con las de otro dibujo o las de un archivo de normas
de CAD. Por ejemplo, si recibe un dibujo de una compañía que no sigue las convenciones de capa de la suya, puede convertir los
nombres de capa del dibujo y las propiedades de éste para que coincidan con las normas de su compañía. También se puede
utilizar el Conversor de capas para controlar qué capas se visualizan en el área de dibujo y para eliminar todas las capas sin
referencia de un dibujo.
Norma s d e CAD
Las normas de CAD definen un conjunto de propiedades comunes de objetos guardados, como, por ejemplo, capas y estilos de
texto. El administrador de CAD y el propio usuario pueden crear, aplicar y revisar normas de dibujos de AutoCAD para conseguir
mayor coher encia. Estas normas pueden ser extraordinariamente útiles en en tomos de colaboración en los que muchos individuos
pued en contribuir a la creación de un dibujo, ya que facilitan la interpretación de los dibujos que se crean.

122 AUTOCAD' PRÁCTICO


~ ' E D IT O R I A l OD:lOS Tl AflRA, ::;A
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 2004

Mejoras del espacio de trabajo


Se incluyen íconos en la bandeja de trabajo que informan de las novedades de Autodesk, de las referencias externas con proble-
mas, de los dibujos que llevan asociados ficheros de normas de CAD o firmas digitales.
Mejoras en la paleta de propiedades. Se pueden modificar las propiedades de los objetos des ignados definiendo un valor nuevo en
la palet a Propiedades.
Paletas de Herramientas. Supone una forma muy cómoda de organizar los sombreados y los bloques , basta arrastrarlos al dibujo.

Presentación de gráficos
Se incluye la posibilidad de sombrear objetos con rellenos de gradiente con transiciones de uno o de dos colores sin necesidad de
ut ilizar otro programa complemen tario.
Además de los 256 colores que disponía AutoCAD, ahora se incluye la posibilidad de "crear " colores con lo que se denomina como
"color verdadero" que permite definir colores según los modelos RGBo HLS. También se ha añadido la gestión de colores utilizando
los libros de colores "Panton e'[" y "RAL'.
En versiones ante riores para poder imprimir objetos 3Dsombreados o coloreados era preciso preparar previamen te un fichero de
render en modo map a de bits e imprimirlo desde otro programa , a hora es posible la impresión de objetos en 3D sombrea dos o
modelizados directamente desde AutoCAD.

Publicación y protección de los diseños


Los diseños se pueden guardar en formato DWF para su envío por correo electrónico sin necesidad de que el destinatario precise
de AutoCAD; se pueden visualizar e imprimir los diseños mediante el visor Autodesk Express Viewer (se puede descargar
gratuitamente desdewww.Autodesk.com.
En la ficha "Abrir y guardar" del menú "Hert " "Opciones" se ha incluido la posibilidad de proteger los dibujos con contraseñas
o firmas digitales (botón "Opciones de seguridad...").

Herramientas de dibujo y productividad


Aparece el coma ndo "RNUEVO" que permite crear dibujos nu evos sin pasar por pantallas previas. Para ello indicar previamente
FILEDIA = 1, STARTUP = Oy el menú Herr, Opciones, fich a Archivos ele gir la plantilla de dibujo deseada .
El comando "NUBEREV" permite crear "nubes" para indicar elementos a revisa r en un determinado diseño; es tas nub es se
pueden sombrear con las herrami entas hab ituales de AutoCAD.
Anteriormente, sólo se podían desh acer y rehacer las accio nes de un a en un a. Los coma ndos DESHACER y REHACERse han
mejorado. Ahora , se pueden deshacer o rehacer varias acc iones al mism o tiemp o.
Se ha mejorado la edición de textos. AutoCAD pe rmite crea r sa ng rados y alineaciones de los textos med iante el comando
"TextoM".
Mediante las teclas "Control" y "O" (cero) se consigue limpiar la pa ntalla de ba rras de boto nes y otras palet as, salvo el área
gráfica, la barra de menús y el área de comandos.
Se puede con figura r la forma en que se visualizan las líneas ocultas de objetos 3D desde "Herr," "Opciones" en la ficha
"Preferencias de usuario " (Parámetros de líneas ocultas...) permitiendo al usuario configurar el tipo de línea con que se
mostr arán éstas.

Referencias externas
Mediante el comando "XABRIR" en el dibujo principal se puede abrir cualquiera de las referencias externas asociadas a éste,
abriéndose en otra ventana .
En el dibujo principal se pueden modificar referencias externas asociadas mediante el comando "EDITREF" realizando los
cambios en el entorno del dibujo principal, au nque se recomienda abrirla en un dibujo independiente cuando los cambios sean
importantes .
Se añade la opción "Ruta relativa" para cuando se desee cambiar la carpeta de ubicación del dibujo principal , AutoCAD resuelve
la referencia externa detectando automáticame nte la ubicación de las referencias externas asoc iadas a éste de esta manera.

o EDITORIALDONOSTIARRA. S A
AUTOCAD " PRACTICO 123
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 2005

Conjuntos de p lanos
Se incluye una nueva herramienta denominada "Administrador de conjuntos de planos " que sirve para gestionar planos,
vistas y modelos . Un conjunto de planos muestra todos los planos y todos los subconjuntos de planos para que resulte más
sencillo organizar, imprimir y vincular mejor la información de los dibujos. Se puede ver quién tiene archivos abiertos para su
edición y qué dibujos están disponibles .

Creació n de tablas
Se incluye un comando para la creación y edición de tablas. Los nuevos objetos de tabla de AutoCAD 2005 tienen aspecto flexible.
Se basan en estilos de tabla, igual que el texto y las acotaciones se basan en estilos de texto y cotas. Con una interfaz similar al
cuadro de diálogo Estilo de cota, el cuadro de diálogo Estilo de tabla permite definir el estilo de la tabla actual, crear nuevos estilos
de tabla y modificar o eliminar estilos anteriores.

Trabajo co n capas
El diseño del nuevo Administrador de propiedades de capas ofrece mayor funcionalidad con una interfaz compacta e intuitiva. Se
puede incluir una descripción de cada capa y aplicar inmediatamente los cambios que se desee sin cerrar el Administrador de
propiedades de capas.
Uno de los cambios más notables del Administrador de propiedades de capas es el nuevo filtro de vista en árbol. En AutoCAD
2005 se pueden agrupar capas aplicando filtros. Los filtros de capas de refXse crean y aparecen automáticamente en la vista en
árbol. Con los filtros de capas es fácil controlar la visibilidad de todas las capas en un grupo de filtro determinado.

Acceso a n uevos símbo los


Se incorporan nuevos símbolos, disponibles en el menú con textual del Editor de texto de líneas múltiples. Se puede insertar estos
símbolos de uso habitual directamente en los objetos de texto de líneas múltiples en vez de insertarlos como bloques distintos e
intentar colocarlos manualmente con texto relacionado. Al mover o editar el objeto de texto de líneas múltiples, los símbolos se
reubican correctamente.

Ap lic ación de la propiedad d e fondo de texto de lín e a s múltiples


La anotación de planos a menudo obliga a crear texto sobre otros objetos. Con la nueva propiedad de fondo de texto de líneas
múltiples, se puede aplicar un relleno alrededor de este texto para ocultar los objetos ubicados debajo.

Trab ajo co n Ob je tos OLE


AutoCAD 2005 ofrece soporte mejorado de datos OLE procedentes de otras aplicaciones, como Microsoft Wordy Excel. El tratamiento
mejorado de la escala y manipulación de objetos facilita la colocación precisa de objetos OLE.

Som b re a d o de ob je tos
Elsombreado de contornos de AutoCAD 2005 ofrece funcionalidad mejorada. Los cuadros de diálogo Editar sombreado y Sombreado
por contornos y relleno tienen dos controles nuevos. Es posible preasignar el orden de objetos para sombrearlos y crear sombreados
que aparecen automáticamente tras los contornos asociados. Al designar puntos para seleccionar áreas de sombreado, se puede
usar la nueva opción "Tolerancia a huecos" para designar un punto dentro de un área que no es totalmente cerrada. Si los huecos
quedan dentro de la tolerancia especificada, tiene la opción de pasarlos por alto y completar la operación de sombreado.

Mejo ra de la s pa letas de herramientas


Las paletas de herramientas presentan mejoras en AutoCAD 2005 . Es posible añadirles comandos que simplifican el acceso,
minimizan el uso de barras de herramientas y maximizan el espacio disponible en pantalla. Ahora se puede arrastrar diversos
tipos de contenido desde los dibujos a las paletas de herramientas para facilitar su reutilización. También se pueden agrupar las
paletas por categorías para simplificar aún más su uso .

Mejora del cu adro d e di álogo Imprim ir


AutoCAD 2005 ofrece un cuadro de diálogo Imprimir simplificado similar al cuadro de diálogo Configuración de página. El cuadro
de diálogo Imprimir contraído facilita el acceso a los controles de impresión más usados.

124 AUTOCAO" PRÁCTICO


e, f DlTü RIAl l' Ol lOSTIARRA S A
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 200&

Se puede decir que esta versión de AutoCAD es la que más ventajas reales y que suponen importantes ayudas para el usuario de
los últimos tiempos .

Bloques dinámicos
En AutoCAD2006se añaden nuevas funciones a los bloques tradicionales permitiendo su edición sin necesidad de descomponerlos.
Se puede manipular un ejemp lar de bloque dinámico al insertarlo en un dibujo o después. Las principales pos ibilidades que
aportan los bloques dinámicos son :
Selección entre diversas opciones de vis ib ilidad
Las de finiciones de bloques dinámicos pueden conte ner diversas representaciones de un símbolo determinado. Al inse rta r un
bloque dinámico se puede elegirqué representación se usa. Por ejemplo, una misma definición de bloque dinámico puede albergar
diversas representaciones.
Ciclo por puntos de inserción
Los bloques dinámicos pueden tener más de un pun to de inserción y dan la posibilida d, en el momento de su inserción, de recorrer
cíclicamen te cada uno de estos puntos hasta elegir el más adec uado .
Alineación con la geometría del dibujo
Conforme se mueve el cursor cerca de la geomet óa del dibujo, los bloques dinámicos se alinean automáticamente con los objetos
sobre los que pasa el cursor.
Edición de la geometría de bloque
Losnuevos pinzarnientos de los bloques dinámicos permiten mover,escalar, estirar y rotar, disponeren matriz y voltear la geometóa
de bloque individual. La edición de bloques puede restringirse a incrementos específicos dentro de valores mínimos y máximos o
a listas fijas que definen sus propiedades.

Visualización e introducción de datos en el punto de atención


Se añaden los denominados parámetros de entrada dinámica que permiten ejecutar comandos, leersolicitudes e introducir valores
directamente en el puntero , sin desviar la atención del editor de dibujo y evitar mirar a la línea de comandos.

Acceso a comandos y datos recientes


Se introduce la función de autocompletar en la línea de coma ndos . Basta con come nza r a escribir una variable de sistema o un
comando, incluidos comandos ARXdefinidos y alias, y después usar el tabulador para ir viendo las posibles opciones.
Zoom y encuadre
Se mejora el zoom y el enc uad re. Una variable de siste ma nu eva , VTENABLE, perm ite ap licar tra ns iciones dinám icas a los
ca mbios en el área de visu alización. Por ejemplo, si se usa Zoom extens ión con tran siciones de vista diná micas, se verá
dinámi cam ente en pant alla el zoom a la exte ns ión del plan o. Estas transiciones de vista din ámi cas ayudan a conservar la
orientación visual dentro del dibujo.

Selección de objetos
Al pasar el cursor sobre un objeto, éste se resalta para que se pueda ver qué objeto se rá desig nado . El resa ltado previo contribuye
a minimizar los errores de selección y a predecir con exactitud la funcion alidad de la se lecció n. Una ventaja añadida es la
capacidad para distinguir un objeto entero (como una polilínea cerrada) de objetos individuales (como segmentos de línea) sin
necesidad de seleccionarlos realmente.

Realización de cálculos matemáticos


Ahora se dispone de la Calculadora rápida que permite concentrarse en el diseño gracias a las funciones de cálculo gráfico 3D
integradas. Puede realizar cálculos en unidades arquitectónicas, científicas y de ingenieóa, con independencia del parámetro de
unidades del dibujo. Accesible tanto con el comando CALCURAPIDA como mediante campos de entrada numérica en la paleta
Propiedades.

Distintos tipos de línea de cota


Es posible variar el tipo de línea de un objeto de cota sin descomponerlo. Se puede designar diferentes tipos de línea de cota y
referencia en el cuadro de diálogo Estilo de cota y en la ventana Propiedades.

o EDITORIA L DOIIO STIARRA, S A


AUTO CADe PRA CTI CO
TE MA 3: Rayad os y so mbreados .

Asignación de líne a s de referencia de longitud fija


Se añ aden nuevas opciones al cuadro de diálogo "Estilo de cota" y a la paleta "Propieda des "que permiten especificar un a longitud
fija para las líneas de referencia. Si las líneas de referencia tienen longitud fija, se pueden dibujar de forma qu e no toquen la
geometría a la que están aso ciad as .

Acotación de longitudes de arco y curvas de radio grande


Ahora es posible la acotación de longitudes de arco (comando ACOARCO)y la acotación de curvas de radio grande con recodo sin
necesidad de descomponer la cota, así como el volteo de flechas de cota alred edor de la línea de referencia .

Extracción de datos de atributos de bloque a una tabla


Ahora es posib le extraer los atributos de los bloques a tablas de AutoCAD sin necesidad de utilizar otras ap licaciones.

Sombreado de dibujos
Control del origen del sombreado. Los cuadros de diálogo "Sombreado y degradado " y "Edita r so mb reado" aportan nu evos
controles del orige n. Se pued e usar el origen actua l, definir un o nuevo designando un punto, o utilizar la exten sión del contorno.
Especificación de contornos de sombreado
Es posible sombrear den tro de contornos qu e se extienden fuera del área visible en pa ntalla.
Creación de objetos de sombreado separados
Una nueva opc ión de l cu adro de diálogo "Sombreado y degradado" permi te crea r objetos de sombreado separados con una sola
operación . Así se obtiene n los resu ltad os de varias ope raciones de sombreado con la eficacia que supone realizar sólo una .
Cálculo automático del área de sombreado
La nueva propiedad Área permite ver el área de un sombreado en la paleta Propiedades. Sise seleccionan varios objetos sombreados ,
se mu estra el área ac umulada .

Unión de ob jetos similares


Al editar los dibujos se pueden ge nerar objetos inútiles que agrandan el dibujo y producen confusión. La eliminación de objetos
innecesarios y la edición de otros puede exigir mucho tiempo.
El comando UNIR de AutoCAD 2006 combina segmentos individu ales de objetos del mismo tipo en un único objeto qu e permite
reducir el tamaño del arc hivo y mejorar la calida d de l dibujo. La funcionalidad de UNIRse aplic a a polilíneas , líneas, arcos , arcos
elípticos y splines. Los segmentos de línea originales pueden superp onerse, tener un hueco entre ellos o compartir un punto final
siempre que compartan la misma ruta lineal. Una funcionalidad similar se ap lica a los segmentos de arco que comparten la
mism a ruta circular o los segmentos de arco elíptico qu e comparten la misma ruta elíptica .

Referencia a ob jetos en geometría 3D


La nue va variabl e OSNAPZ permite filtrar y sustituir el valor Z de un punto de referencia a objetos por la elevación actual. Si se
define OSNAPZ en 1, el valor Z de cua lquier punto de referen cia a objetos adqu irido se su stituirá por la elevació n ac tual o el valor
Z de l SCP ac tual.

Persona lización de la interfaz de usuario


Se han sustituido los antiguos archivos de menú (MNU, MNS y MNC) por un archivo de int erfaz de usuario personalizad a (CUI)
basado en XML, mientras qu e el viejo cuadro de diálogo "Personalizar" ha dado paso al nuevo "Personalizar interfaz de usu ario".
El cuadro de diálogo "Personalizar interfaz de usu ario" contiene dos fichas:Tran sferir y Personalizar.

Bloqueo de barras de herramientas y ventanas


Se puede bloquear las barras de herram ien tas y ven tanas para no moverlas accidentalme nte . Un nuevo icono de la barra de es tado
indica el estado de bloqu eo, y sobre él se puede hacer clic botó n de rec ho o dob le clic para acceder al menú de bloqueo.

Re cu pe ra c ión de dibujos dañados


El nuevo Admi nistrador de recuperación de dibujos pe rmite recuperar a rchivos de copia de seguridad (BAK) o versio nes de los
dibujos guardadas au tomáticamen te sin necesidad de buscar manualmente por carpetas ni ren ombrar extensiones de archivo.

Notificación de burbuja de referencia externa


En AutoCAD 2006 se ha simp lificado el proceso para recargar archivos de refX modificados. Basta co n pu lsar sobre el víncu lo
de notificació n (burbuja en la pa rte inferior derecha de la pan talla) y seguir trabajando sin necesidad de acceder al Adm inistrador
de refsX.

.' EDIT ORIAL DQ¡l OST1ARRA , s A


126 AUTOCA O" PR ACTI CO
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 2007

Desde la vers ión 2000 prácticamente no se habían producido mejoras reseñables en cuanto a las posibilidades con que
cuenta AutoCAD para el diseño en 3D. Sin embargo, en esta versión es en este apartado, el del diseño y edición de superficies
y sólidos en 3D, donde se prod ucen las más notables mejoras (se estudian con detalle en el Vol. In de esta obra) . En cuanto
a las características generales para el trabajo en 2D y al resto de herramientas vienen a ser similares a las de la versión
2006 .

Nueva interfaz
El in terfaz de AutoCAD ha cambiado notablemente con respecto a las versiones anteriores . Ahora se trata de un entorno
preparado para el diseño en 3D, en la que se incluye una paleta denominada DASHBOARD donde se recogen las principales
pa letas de iconos más habituales . Para los usuarios habituados al entorno clásico de la pantalla de AutoCAD se da la
posibilidad de visualizarla como en vers iones anteriores .

Nuevo formato de archivo


El formato de archivo DWG de AutoCAD 2007 se ha actualizado y es distinto al DWG de 2004/2005/2006. Como en otras
versiones an teriores, ésta abre arc hivos DWGcreados en versiones anteriores de prod uctos de Autodesk y también permite
guardar en versiones antiguas (hasta la14 como DWGy has ta V. 12 como DXF).
Conversión de superficies en sólidos
Se puede dar espesor a las superficies con lo cual pasan a ser sólidos.

Diseño dinámico
Los objetos 3D ven modificadas sus dimensiones de forma dinámica a medida que se introducen va lores o se rea lizan
despla zam ientos con el cursor.

SCP dinámico
Ya no es necesario cambiar manualmente la posición y orientación del SCP para situarse en un determinado plano de
trabajo, se incluyen mejoras para cambiar automáticamente el plano de trabajo .

Hélices
Se incorpora un comando para crear hélices 3D sin necesidad de recurr ir a ap licaciones en Auto LISP.

Mejoras en los comandos EXTRUSION y REVOLUCION


Ambos comandos cuando la geometría 2D con la que se opera es abierta generan superficies y cuando es cerrada se generan
sólidos. Además , ahora se puede operar también con caras de objetos 3D ya creados para generar a partir de éstas otros
cuerpos 3D.

Extrusión con sección variable


Se incluyen opciones para crear cuerpos 3D a partir del barrido de una serie de secciones, consiguiendo por tanto, sólidos de
sección var iable. En func ión de que estas secciones sean perfiles abiertos o cerrados se generarán superficies o sólidos,
respectivamente.

Creación de superficies planas


Se añade un comando nuevo para la creación de superficies a partir de perfiles 2D.

Operaciones con superficies sobre objetos sólidos


Ahora se pueden utilizar las superficies para rea lizar ope raciones sob re objetos sólidos. Por ejemplo, alargar un sólido hasta
una superficie o recorta r un sólido con una superficie.

Mejoras en la edición de sólidos


Desde la pa leta de Propiedades se pueden realizar modificaciones de forma y dimensiones de objetos ya creados, aparecien-
do unos puntos de control que per miten la ed ición dinámica de l objeto 3D.

" EDITORIAL DOIIOSTIA RRA . S A


A UTOCA D" PRAcTI CO
TE MA 3 : Rayados y sombreados .

Ali nead o de ob jetos


El comando ALINEAR también se ha modi ficado para conseguir el alineado din ámico de los objetos ; prim ero se selec cionan
todos los puntos de base y después, y de forma dinámica, se indica n los puntos de destino.

Herramientas de control de capas


Se han añadido las herramientas de gestión , co nt rol y organización de capa s que aportaban las Express Tools , pa ra s u uso
desde el propio AutoCAD.

Me joras en la vis ualizac ión


Ahora se puede cambiar de zoom o modificar el encuadre inclu so tra ba ja ndo en modo perspectiva de forma transparente y
también la ed ición de objetos mientras se orbita.

Cámaras y an im a c io nes
AutoCAD permite ahora recorr er los diseños de manera virtu al creando una animación tipo película con los recorridos que se
de finan para una se rie de cámaras. Estas animaciones se pueden guardar en arch ivos de vídeo (formatos AV1, MPG o WMV)
pa ra posteriores visualiza ciones .

Ap licac ió n d e luc es
Se mod ifica la creación y edición de luces desde paletas de herramientas y mediante pu ntos de co ntro l d inámicos para la
creación de renderizados fotorrealistas . El efec to de la luz sobre las sombras se m uestra en tiempo real al colocar las luces ,
sin necesidad d e render izar primero la imagen, lo que s ignifica más tiempo pa ra encontra r la re nderi za ción que mejor
expresa la int ención del diseño.

Aplicación de materiales
La a plica ción de materiales se ha mejora do y ahora basta con arrastra r desde pal eta s d e herra mientas en las q ue se
visualizan los materiales de las librerías al objeto sólido o s uperficie que se des ea ap licar el material pa ra s u renderizad o, el
ma teri al se escala rá automáticamente sin necesidad de ajus ta r a ma no sus parámetros de escala ba sándose en el ta maño
del mod elo . Desde estas pa letas de herramientas en las qu e se visualizan los materiales de las libre rías se pueden modifi car
los parámetros de éstos, visibilidad, mapeado, color, etc.

Render
AutoCAD 2007 incorpora el motor de renderización de men tal ray ® , la tecnología de renderización má s avanzada. Esta
potente tec nología , empleada en Autodesk® 3ds Max® , se ha incorporado a una nueva int erfaz de usuario enfocada a crear
renderizaciones prec isas y realistas de forma rápi da y fácil. Esta tec nología incl uye el uso de ren derizaciones prede te rmina-
das, así co mo un regulador que pe rmite compagina r fácilmen te el tiempo y la calidad de renderizac ión.

Est ilos vis ua les


Se a ña de el conc epto de "Estilos visuales " para la aplicación a la s presentaciones de los trabajos , consigu ien do medi an te
éstos resultados similares al de un dib ujo reali zad o con carbon cillo, por ejemp lo.

Definición de Planos de Secc ión y Ap lanado d e obj etos 3D


Esta es otra de las nue vas funcionalidades de esta versión qu e permite crear y ed itar planos de corte observando el resultado
de forma din ámica. Esta opción permite extraer de los objetos sólidos vistas 2D listas para su acotación . También se incluye
una herramienta denominad a "Apla nado" qu e pe rmite transformar objetos 3D en una ilustración 2D.

Bloques d inámicos
Aunque se c rearon en la V 2006, en esta versión se fac ilita desde la pal eta de herramientas d e bloq ues la definición de
parámetros y acciones y consegui r de esta manera transformar los bloques tradicionales en bloques d inámico s . AutoCAD
2007 inc luye ejemplos de bloques dinámicos con módulos de aprendizaje pa ra crearlos y usarl os .

Cr eación de archivos PDF directamente desde AutoCAD


El propio AutoCAD 2007 cu enta co n el driver pro pio para publica r los dibujos en el formato de archivo Adobe® PDF. La
capa cida d de publicar en PDF significa qu e ya no hace falta adquirir y apren de r una aplicación de terceros para publicar
a rchivos DWG en formato PDF.

128 AUTO CAD " PRÁCTI CO


~ ' E D ITO R I A L DOllOSTIARRA ,::; A
CONTENIDOS DEL LIBRO
Tema 1. Primeros pasos con AutoCAD.
Introducción. Programa AutoCA D. Entorno de trabajo . Inicio de AutoCAD.
Pantalla de AutoCAD. Introducción de coordenadas. Medición de ángulos.
Referencia a objetos. Modos de designación de objetos. Dibujo de objetos.
Modificación de objetos.
Ejemplo N° l. Dibujo de líneas rectas.
Ejemplo N° 2. Dibujo de líneas rectas y oblícuas.
Ejemplo N° 3. Dibujo de un polígono estrellado.
Ejemplo N° 4. Circunferencias tangentes interiores a un pentágono.
Ejemplo N° 5. Representación de una espiral por el método del triángulo.
Ejemplo N° 6. Representación de una tuerca (M20).
Eje mplo N° 7. Tangencias.
Eje mplo N° 8. Dibujo de formatos normalizados.
Eje mplo N" 9. Llave fija.
Eje mplo N° 10. Curvas de nivel.
Actividades propuestas.
Tema 2. Elementos repetitivos.
Introducción. Copia de objetos. Simetría de los obje tos. Rotación de los objetos.
Desplazamiento de los objetos. Trazado de paralelas. Escalado de obje tos.
Alineado de objetos. Copias matric íales.
Ejemplo N° l . Troquelado de piezas.
Ejemplo N" 2. Logotipo.
Ejemplo N°3. Dibujo de una esca lera a media vuelta.
Ejemplo N°4. Logotipo de Autodesk.
Ejemplo N°5. Fachada de edificio.
Ejemplo N°6. Engranaje de dientes rectos.
Activ idades propuestas.
Tema 3. Rayados y sombreados.
Introducción. Comando SOMBREA y SOMBCONT. Sombreado por
contornos. Comando EDITSOMB. Comando CONTORNO o POLCONT.
Comando RELLENAPS. Relleno de textos.
Ejem plo N° 1. Escala gráfica .
Ejemplo N° 2. Mosaico .
Ejemplo N° 3. Símbolo de orientación.
Ejemplo N° 4. Arco romano.
Ejemplo N° 5. Marco de madera.
Ejemplo N° 6. Sombreado de tej a árabe.
Ejemplo N° 7. Baldosa con rellenos de gradiente.
Actividades propuestas.
Principales novedades deAutoCAD 2002.
Principa les novedades deAutoCAD 2004.
Principales novedades deAut oCAD 2005.
Principales novedades deAutoCAD 2006.
Principales novedades deAutoCAD 2007.

ISBN 97B·84 ·7063 ·352 ·2

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