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I
ALBERTO ARRANZ
®
AU
PRÁCTICO
EDITORIAL DONOSTIARRA
Pokopandegi, n° 4 - Pabellón Igara1de - Barrio Igar a
Apartado 671 - Teléfonos 943 215 737 - 213 011 - Fax 943 2 19 521
20018 - SAN SEBASTIÁN
e-mail: info@libross.com-www.libross.com
Un [oven en años puede ser aieio en horas, si no ha perdido el tiempo.
Francis BACON
Desde hace años resu lta evidente, hasta para aqué llos Con es te proce dimiento se consigue el doble objetivo del
que se most raban reac ios a reco nocerlo, que los progra mas aprendizaje de AutoCAD y el aumento de los conocimientos
de Diseño Asistido por Ordenador (DAO en castellano, de Dibujo Técnico.
y más habitualmente CAD, de Computer Aided Desi gn )
proporcionan numerosas ventajas frente a las técnicas En nuestra mente está la diversidad de aplicaciones
tradicionales de dibujo. y campos en los que el Dibujo Téc nico juega un papel
fun da mental (diseño industria l, arquitectura, topografía,
Desde el inicio de estas técn icas hasta la ac tua lida d, diseño gráfico , ...). Por es to, se realizan ejemplos gu iados de
se ha n producido importan tes ava nces que ha cen qu e la dife rentes especialidades, ofreciendo, a l que se inicia, una
prácti ca totalida d de los técnicos , d iseñadores y todos a mp lia visión de las posibilidades que ofrece el CAD.
aqu éllos q ue en su prá ctica pro fes ional requie ren de
herrami ent as de dibujo, recurr an al CADpara hacer efectivo Al fina l de ca da te ma se propone una variada colección
su trabajo, mejorando en cuanto a cali dad de presentación , de figura s qu e se pu ed e n reali za r fá cil mente con los
reducc ión de tiempos y, por lo tanto, en un aume nto de la conoci mientos y la práctica adquirida con la teoría expuesta
productividad. y co n la realización de los ejemp los guiados , que ofrecen ,
al profesor, la a te nc ión a la d iversidad y, al estud ia nte o
Esta obra consta de 3 volúme nes que pretenden exponer, al profesiona l, la posibilidad de conocer e l man ejo de un
de forma prá ct ica , los proced imie nt os a se guir para el program a de CAD de form a autodidacta .
aprendizaje y man ejo del program a de CAD más exte nd ido
a nivel mundia l, el conoc idís imo AutoCAD. Recientem ente Con este primer volumen se adquie ren los conoci-
se ha completa do esta colección con un nuevo volumen mientos y ha bilida des suficien tes para rea lizar cua lquier
"Eje rcicios de C.A.D ."; qu e consta de 150 ejerci cios para t ra zado en dos dimens iones (2D). Estos conocimientos
a mpliar conocomientos. pueden ser ampliados con el segundo volumen, en el que se
tratan posibilidades más avanzadas , como la representación
Este prim er volume n está orientado a aquéllos que en perspectiva (isométrica , caballera y cónica), el manejo
se inician en el mundo del CAD, tanto estudiantes de de capas, bloques y la acotación . Para finalizar esta
Formación Profesional, Bachilleratos, primeros cursos de colección, el tercer volumen se dedica fundamentalmente
ingeniería y a rquitectura, así como para profesionales . a la representación de cuerpos en tres dimensiones (3D),
técnica cada día más ut ilizada en la mayoría de los sec tores
La experiencia en la formación en este campo de la de la industria, arquitectura, etc .
téc nica nos dice qu e para aprender es preciso ma neja r,
probar, hacer, desh acer, confundirse ... y, sobre todo, trab ajar Es ta obra está pen sad a para su utiliza c ión , preferible-
con mode los rea les . Por es te motivo se ha dividido es te mente, frente a la pantalla de l ordenador, enc ontrándose
prime r volume n en 3 te mas, e n los que se ha incluido, en ac tualizada a las versiones 2007-2008 de AutoCAD, au nque
su inicio, un a pa rte teórica, breve pero suficiente, que sirve prác tica me nte todo lo expuesto es válido pa ra las anteriores
de ba se pa ra realizar los ejemplos, gu iados "paso a paso", y, tam bién , para la versión 2009, que aunque difiere en apa-
para los qu e se ha elegido un a colecci ón de figuras en las riencia co n las predecesoras , se pueden se guir utilizando
que se ha cuida do al máximo su presentaci ón y el riguroso los co ma ndos que aquí se indi can y realizando, de man era
cumplimiento de las Norm as de Dibujo Técni co. similar los ejercic ios tutori zad os y los propu esto s.
Un [oven en años puede ser t/iejo en horas, si no ha perdido el tiempo.
Francis BACON
© EDITORIAL DONOSTIARRA, SA
Alberto Arranz
Edita : Editorial Donostiarra
Pokopandegi, 4 - Pabellón Igar alde - Barrio Igara
Apartado 671 - San Sebastián (España)
Impreso en España - Printed in Spa in
Imprime: Grá ficas CEMS, S.L.
Polígono Ind ustri al San Migue l
31132 VILLATUERTA (Navarr a ) Spain
ISBN: 978 -84-7063-352 -2
Depósito Legal: NA-2602-2008
INTRODUCCIÓ
Desd e hace añ os resulta evide nte . hasta para aqué llos Con es te proced imiento se consig ue el doble objetivo del
qu e se mos traban reacios a reco noce rlo. qu e los progra ma s ap rendiza je de AutoCAD y el aume nto de los conocimientos
de Diseñ o Asistido por Ordenador (DAO en castellano. de Dibu jo Técnico.
y más habitualm ente CAD, de Compu ter Aided Design )
pro porcionan numerosas ventajas frente a las técnicas En nu estr a mente está la divers idad de ap licac iones
tradicionales de dibujo . y campos e n los qu e el Dibujo Técni co juega un papel
fund amental (diseño industrial . arquitectura . topografía,
Desde el inicio de estas técni cas hasta la ac tualida d. dis eño gráfico . ...). Por es to, se realizan ejemplos guiados de
se han produ cido importantes avan ce s qu e ha cen qu e la dife rentes especia lida des. ofreciendo. al que se inicia. una
prá ctica tota lida d de los técn icos, diseñadores y todos am plia visión de las pos ibilidades que ofrece el CAD.
aquéllos que en s u prá c tica profes ion al requieren de
herramientas de dibujo, recurran al CAD par a hacer efectivo Al final de ca da te ma se propone una variada colección
su trabajo, mejorando en cua nto a calid ad de presentación . de figur as qu e se pu ed en realizar fác ilme nte con los
reducción de tiempos y. por lo tanto . en un aumento de la conocimientos y la práctica adquirida con la teoría expu est a
productividad. y con la realiz ación de los ejemplos guiados, qu e ofrecen ,
al profesor. la ate nc ión a la diversidad y. a l estudiante o
Est a obra consta de 3 volúmenes que pretenden expone r. al profesion al, la posibilidad de conoce r el manejo de un
de form a práctica . los pro cedimientos a seguir para el programa de CAD de forma autodidacta.
apr en dizaje y manejo del program a de CAD más extendido
a nivel mundial. el cono cid ísimo AutoCAD. Recientemente Con este prime r volumen se a dquieren los conoc i-
se ha completado esta colección con un nu evo volum en mientos y habilidades suficientes para reali zar cualquier
"Eje rcicios d e C.A.D. "; que consta de 150 ejercicios para trazado en dos dimensiones (2D). Estos c onocimientos
ampliar cono com ientos. pueden ser amplia dos con el segundo volumen . en el que se
tratan posibilidades más avan zadas. como la represen tación
Este primer volumen está orientad o a aqué llos qu e en pe rspectiva (isométrica, ca ballera y cónica). el man ejo
se inici a n en el mu ndo del CAD, tanto estud iantes de de capas . bloq ues y la acotación . Para finalizar esta
Formación Profesional. Bach illera tos, prime ros cursos de colecc ión. el tercer volumen se dedica fund a mental men te
ingeni ería y arqui tectura , así como para profesional es . a la repr esentación de cue rpos en tres dim ensiones (3D),
técnica cad a día más utilizada en la mayoría de los sectores
La experien cia en la formac ión en este ca mpo de la de la industria, arquitectura, etc.
téc nica nos dice que para aprende r es preciso man ejar,
proba r. hacer. deshacer. confundirse ... y,sobre todo. trabajar Esta obra está pensada para su utili zación . preferible-
con modelos reales . Por este mot ivo se ha dividid o este mente, frente a la pan tall a del ordenador . encontrá ndose
prime r volum en en 3 temas, en los que se ha incluido, en actuali zada a las versiones 2007-2008 de Aut oCAD. aunque
su inicio, un a parte teór ica , breve pero suficiente. que sirve prácticamente todo lo expuesto es válido para las anteriores
de ba se para realizar los ejemplos, gu iados "paso a pa so", y. ta mbién, pa ra la versión 2009, que au nque difiere en ap a-
pa ra los que se ha elegido una colección de figur as en las riencia con las predeces oras. se pueden seguir utili zando
que se ha cuidado al máximo su presentación y el rigur oso los comandos qu e aquí se ind ican y realizando, de manera
cumplimiento de las Norm as de Dibujo Técn ico. similar los ejercic ios tutorizado s y los propuestos.
INDlCE TlMAnco
TEMA 1 TEMA 3
Primeros pasos con AutoCAD Rayados y sombreados
TEMA 2
Elementos repetitivos
2.1. Introducción 51
2.2. Copia de objetos 51
2.3. Sim etría de los objetos 52
2.4 . Rotación d e los objetos 52
2.5. Desplazamiento de los objetos 53
2.6. Trazado de paralelas 53
2.7. Escalado de objetos 53
2.8. Alineado de objetos 54
2.9. Copias matriciales 54
Ejemplo N° 1. Troquelado de piezas 56
Ejemplo N° 2. Logotipo 58
Ejemplo N° 3. Dibujo de una escalera a media vu elta 61
Ejemplo N° 4. Logotipo de Autodesk 62
Ejemplo N° 5. Fachada de edificio 65
Ejemplo N° 6. Engranaje de dientes rectos 72
Actividades propuestas 77
Laacción es el (ruto del conocimiento.
Tema
Ihomas FULLER
1.1. Introducción
En el año 19S21a empresa Autodesk presentó en el (un ratón, o mejor, un tablero digitalizador). un teclado
mercado un programa de CAD que bautizó con el nombre para la introducción de comandos, va lores numéricos y
"AutoCAD". En muy poco tiempo se convirtió en el datos, y los dispositivos de salida de datos en papel
programa más vendido para su uso sobre ordenadores precisos en función de las necesidades (impresoras de
personales, por su coste reducido, la facilidad de manejo y color o blanco/negro , trazadores para papel opaco ,
la continua mejora de sus características mediante poliester, transparencias, etc ., en tamaños desde DIN-
nuevas ver siones. A4 hasta Din-AD y superiores) (Fig . 2) .
Además de esta ventaja, la mayoría de los técnicos que Fig. 2 - Equip o completo de CAD .
han abandonado sus tableros de dibujo para utilizar un
programa de CAD, lo han hecho por la facilidad con que se 1.3.1. Ratón o tablero digitalizador
pueden corregir errores en los dibujos, realizar revisiones, El uso de un ratón, (Fig. 3), supone una gran ayuda para
modificaciones, etc., sin necesidad de tener que rehacer trabajar con un programa de CAD, ya que cuenta con un
por completo el dibujo . También es conveniente saber que cursor que se desp laza sobre la pantalla siguiendo fielmente
todo lo que se ha dibujado una vez con un programa de el movimiento de la mano del dibujante, permitiendo, de esta
CAD,se puede utilizar en cualquier dibujo posterior y,desde forma, dibujar sobre la pantalla e introducir puntos o
la aparición de Internet, se cuenta con la posibilidad de seleccionar órdenes de los menús de la misma . El botón
compartir dibujos con otros usuarios situados a distancia. izquierdo se utiliza para seleccionar y el botón derecho en
AutoCAD hace la misma función que cuando se pulsa ~.
De la misma forma, se pueden citar otras ventajas La mayoría de los ratones actuales cuentan con una
importantes que ofrecen los programas de CAD, como rueda que permite realizar desplazamientos y zoom en
son la facilidad de obtener copias en papel mediante un tiempo real.
trazador (plotter) o una impresora gráfica y el ahorro de
tiempo y espacio que se advierte en el archivado de
planos utilizando medios informáticos. ./
También es preciso indicar que existen inconvenientes,
no todo son ventajas, y éstos principalmente radican en
que se precisa de una inversión mayor que dibujando sobre
el tablero de dibujo ; es preciso un ordenador, un monitor de
buena calidad, un trazador o impresora y, además , la
persona que lo maneje no sólo debe tener conocimientos de
dibujo , sino además debe manejar el programa de CAD,
objetivo principal de esta obra.
Fig. 3 - Ratón (mouse) .
C> EDITORIALDOIlOSTIARRA. S A
AUTOCAoe PRACT ICO
TE MA 1: Primeros pasos co n AutoC AD.
F ig . 4 - Tablero digitalizado r.
Fig. 6 - Monit or gráfico de alta calidad.
En la actua lida d , ca da vez se utili za más otro dispositivo
Un a ve z termi nado el dibujo en pa ntalla se recur re a
de e ntrada de d atos q ue p ermit e la digitali zac ió n
im pr es ora s , (Fig . 7), o trazadores (plotter), (Fig . 8). Las
automática de planos ; en u n os segu ndos se consigue
im presora s norm al men te no superan el tamaño DIN-A3,
dispon er en pa ntall a de una co pia de la im a gen en papel.
por lo que en la m ayorí a de los casos , para el tra b ajo con
Es tos dispositi vos , lla mados escáner, (Fig . 5), permiten
CAD, se destinan a la im pre si ón de pruebas a ta m a ño
la captura de di bu jos y fotografías en color, en escala de
reduci d o. Los tr a zadore s , si n embargo, se comercializan
grises o en bla nco y negro.
en tamaños desde el DIN-A3 has ta el DIN-AO, existie ndo
modelos que , en lu g ar de utiliza r h ojas sueltas , cuenta n
con un rollo de papel, por lo que se pueden conseguir planos
co n la a nchura del DIN-AO y longitud prácticamente
indefin ida (más de 20 metros). Para trabajos de cartelería
se u tilizan tamaños de anchura superior a la de l DIN-AO.
Tam bié n es pos ible iniciar una sesión de AutoC AD ac- 1.5. Pantalla de AutoCAD
cediendo desde el botón "Inicio" del escritorio de Windows
(Fig . 10). Ade más del ico no de Au toCAD, se dis po ne d'e La panta lla de Au t oCAD, (Fi g . 11 ), consta de va-
otros prog ra mas suministrad os por el fabricante. rias áreas o zonas, y cada una de é s t a s t ie ne una fu n -
jo. ción determ ina da.
"6 Un ~ . (If..., <l'-'
.c.rl'9J .~1 V<>;l'_¡;r~ t] Prdl f'lor,.", 2006W emoI 5oeoJot
,
l!l tu.v<b:u-...-tn drWu O ~·"·~ MJl:Ot
, • .......a- CIt.tIbq O~T ...
Area gráfica Zona donde se visualiza el dibu jo.
" -'*-~. 0 9 1. -
ti
~- SC*lfd}rWU
;~ ~ D'M' _
. ~ ~ .. ~""
I::]...aHlC 40
o-~
0-"
Área de comandos Zon a d e co m u nicació n e ntre el
0 ~ o.doo !ó o
programa y el usu ario. En es ta zona
• 001d:twt~50 se visualizan los dato s y comandos
'1•gold:b~IOa
•
oId<twt ..........
int roducid os por teclado.
o "'-'d:.Jl)O'!XM -[ow'd .1
O Ut"
iOc.u._ .... d ' O ~ D\Of' - Menús de persiana En es tos menús , q ue cue lgan de la
OC.n:n~ • OIo.Zd:N>lm1 , _"
barra de menús, se encuen tra n los
: I ~ == -
lb e-c;OI""MIII
Oc...,["A."'Gr~Sut.1l
. 1 1!2 -.:tl ~ comandos que se utiliza n más ha -
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C) ....~doca ..
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I I!I- ...... bitualmente (no está n todos) .
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el ttrn.-h<doHoos:ttO'tn
ti H' ....Jot tt ~ h"
OHlC10
o "':dob[9l1d11T....... V.O denado s seg ú n s u fun ción. Éstas se
pu eden desp la zar a cualquier par -
Fig . 10 - Inicio de AutoCAD desde e l menu "Inicio". te de la panta lla .
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Barr as de bot on e s
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e.EDITORIAL DOIIOSTIARRA. S A
A U TOCA D ~ PRÁC T ICO 11
TEMA 1: Primeros pasos con AuloCAD .
30
20
____" 5. y)
I
I
I
I
I
@20 ,10. Si el último punto introducido fue el 10,30, el I
10 I
resultante será el 30,40 (Fig. 13). I
I
X
O 10 20 30 40 50
El carácter @ Fi g. 14 - Coordenadas polares relativas .
Para trabajar con AutoCAD , como se acaba de citar,
en muchas ocasiones es preciso utilizar el caracter @ .
• Coordenadas anteriores (@)
Este carácter está situado en el teclado alfanumérico, en
el mismo carácter que el número 2. Para que aparezca en
pantalla se tecleará: En algunos casos, puede resultar necesario volver a
indicar como nuevo punto , el último introducido. Para
.fffiilll
~
~
+ A
+ l~
Combinaciones de teclas
Selecc iona todos los obje tos de l dib ujo.
~I + ~]] Ab re/ Cie rra la pale ta "Propiedades" . interF1Cticia. Determina el punto de int ers ec ción de dos
objetos, aunque éste no se visualice .
l~ + J1J Ab re/ Cierra el "Desig ncent e r".
~ Conmuta ent re la pa ntalla gráfica y la pantalla texto . PUN to. Toma como referencia las coorde na das del
~ Ac tiva/Desa ctiva la referencia a objeto s actual.
objeto "punto"que se seleccione con la mira .
~ Activ a/Desactiva el tabl e ro digita lizado r. INSersción. Busca el pu nt o de ins erc ión de un bloque o
el punto de colocación de los textos.
~ Camb ia al siguien te plano isométrico.
PERpendicula r. Calcula el punto perpendicular al objeto se-
~ Ac tiv a/Desact iva la vis uali zación de coorde nadas .
leccionado con la mira .
r~ Acti va/D esacti va la rejill a .
PARalelo. Permi te dibujar líneas o polilíneas pa ralelas
~ Act iva/Des activa el modo Orto . a otras ya dibu jadas; para ello hay qu e colo-
~ Ac tiva /Desac tiva el Forzcursor. car el curs or sobre el objeto origin al con lo
qu e el program a proporciona una guía para-
~ Activa/D esact iva el "Rastreo Polar ". lela a dich o objeto.
~ Activa/ Desactiva el "Rastreo de Referencia a Objetos ".
TANgente. Se cal cu la el punto de ta ngen cia de un a lí-
~ Ac tiva/D esa ct iva el modo "DiNá mico" (V. 2006 +) nea, arco, círculo o polilínea que sea selec-
cion ad o con la mira.
~ ' E D ITO R I AL DOt/ OSTJARRA. S A
AUTOCAo e PRACTICO 13
TE MA 1: Primero s pas os co n Au toCA D.
CERcano. Al pulsar con la mira sobre un objeto del dibujo, bus ca el punto del objeto
NINguno.
más cercano al indicado con la mira.
Cuando se indica este modo, se an ulan todos los anteriores y se toma
como válida la indicación del cursor.
1=
,....o
•
Punto de rastreo temporal
Desde
DESDE. Esta referencia a objetos, combinada con las anteriores ,sirve para situa r
puntos con un cierto desfase respecto del punto inicial.
Punto final
INT. Ortogonal. Se utiliza para determinar la intersección ortogonal de rectas perpendicu-
(IN T) lares a dos objetos designado s, por ejemplo, para dete rminar el centro de Punto medio
un rectángulo sin necesidad de tra zar sus diagonales .
Intersección
En muchas ocasiones, int eresa mantener fijo un modo de referencia a objetos. Por
ejemplo, para realizar acota ciones interesa, en muchos ca sos , colocar fija la referencia a Intersección ficticia
entidades "punto FINal". Para evitar tener que indicarlo cada vez que se desea buscar el
punto final de una entidad, se puede indicar el comando REFENT : Extensión
o ma ntene r puls ada la tecla ~ (mayúsculas) y pulsa r el botón de recho del dispositivo
señala dor y se leccion a nd o la opción "Pa rá met ros de referencia a objetos...", con ~ Cuadrante
esto aparece el letrero de diálogo de la Fig. 16 donde podemos elegir la refere ncia {) Tangente
a objetos des eada. También se accede a es te letrero de diálogo pulsando sobre el
icono e
Perpendicular
mParámelros de dibujo f1][g]
Ae Kb:i6n Yf~ AaslJeopola¡ ReI'ef ~ a ob¡e(os "' =.=·::.:
E"'=ad>=..:........."--- ---, Paralelo
o Beteeoce a otietosactivada(F3) O Rastreode refefenciaa objetos activado IFl1)
Modo. de l efffenó~ a (jb~·tos
Inserción
o ~ F\rllornal QJ D lnsefción Seec. tedc
O D Cffl.o O O'..........
Punto
18! O fUVo X OC.."""
<> Oeu.a ..... o O I ~ ....cmn JdW
Cercano
X O lnl!fsec:ci6n ~ O Paraleb
_. O E ~onmn
al letrero de diálogo "Op cion es ". Seleccionando la ficha .... ""'" « Peflm ra;be) G D""""'" Ob.401 dwg
ArdWos Vaual lAb-f'lJWdar T'.al:41 )' p..ü:.ar s;¡;;;;t Ptelererci.udeU$U!fi) Ob.40 Selrctt;;rPe fi ¡
"Dibujo" se accede a l letrero de diálogo de la figura adjunta , Pa-~O\Ó!';"kSn«J PI!t!JreJU:&eAtJo"~ - -
desde donde se tiene el control de los elementos que intervienen 0 tot.Cbb o totwr.veda ~ J.t lb e<) pcko
II - -J- -
Cuando se acerca el cursor a un objet o y se pret ende seleccionar 11 ~
Opci:;neldt1l¿"!f~a<tr-'o.:
- - --
defecto) el pu nto má s cercano en contrado por el programa, si se O A~a' v"'Zpcl'''''aciln adu.!ll lúdQI-1
pulsa la tecla ~ se van recorriendo cíclica me nte el resto de I
posibles referencias a objetos disponibles. I "'- 1I e-.<.. I ~ ~
Gru po. Se se leccionan todas las entidades de l grupo especificado . Para ello, previa-
mente, mediante el comando GRUPO, se debe haber definido el conjunto
de entidades .
2" esquina
Borde . Dibuja una poligonal abierta que se lecciona todas las entidades que son ~ ------- - - - --- - -- - - -
I
cruzadas por ésta. I
I
I
I
ú LTimo . Selecciona el último objeto dibujado. I
I
I
I
Previo. Selecc iona la última designación de entidades. I
I
Todos . Selecciona todas las entidades de l dibujo , incluso las que se encuentran en
capas desactivadas. Sólo quedan sin designar las entidades de capas inuti-
lizadas y/o bloqueadas.
Sup rim ir. Permite eliminar a lgunos objetos del conjunto designado, para que sobre
éstos no se apliquen las modificaciones.
Añadir. Permi te seguir añadiendo objetos después de haber utilizado el modo "Su- 1" esquina
primir".
objetos seleccionados
Todas estas posibilidades de designación de objetos para rea lizar mod ificaciones las
tenemos disponibles en pantalla, contestando al la pregunta "Des igne objetos" con el
Fig. 19 - Designación tipo "captura".
caracter "7" aparecerá en la línea de comandos la lista de opciones descrita arr iba .
l . vtl~
0 Attivlll pnz "",,",, OI
v
desde aquí el control de los pinzamientos para la selección y edición D U l!lI M ~u: p." <lI ~jr a l*«ifu
O Ar;tu lll pn:~l Ol ffi bOl-'L"l
O FVI IJI)' lII l ll :IJIJI
dinámica de objetos. 0 Verl ~~ rTTJ ida
0 Actlvalluge<e....;i.n de pnt....erlO1
Los comandos que tienen una flecha a la derecha de su nombre cuentan con varias posibilidades. &rco ~
~
Así, por ejemplo, un círculo se puede dibujar indicando el centro y el radio, el centro y el diámetro, Círq!lo
2 pun tos diamentralmente opuestos, 3 puntos de su perímetro, dos elementos a los que es tangente @ Aran!!ela
En la Fig. 21 se detallan todos los comandos de la barra de herramientas "Dibujo" . Se puede Blogue ~
indicar cualquier comando de AutoCAD también de es ta manera, simplemente haciendo "cl íc" mi Tabla.. ,
sobre cualquiera de estos iconos. Normalmente, es la opción preferida por la mayoría de los usuarios. Punto ~
Además de comandos para dibujar elementos puramente lineales como arcos , círculos, elipses, t'4 Som!¡reado.. .
etc., también se pueden crear otros objetos desde este apartado de AutoC AD; és tos son los • Degradado.. .
sombreados que permiten rellenar objetos con colores sólidos o mediante rayados. También desde tt ~ontorno...
este menú se crean textos pudiendo elegir entre diferentes tipos de letra, tamaños, estilos, etc . con @;) Reglón
C!!bertura
lo que la labor de rotulación de planos se simplifica con respecto a los métodos tradicionales.
(0 Nubede reYisión
Te~to ~
Super[ide s ~
Sónd!!s ~
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F ig . 20 - Menú "Dibujo".
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1 1-1
Borrar
\-\- \ (-1- 1-1
Desplazar Recorta Chaflán
1-7
Copiar Desfase Escala Parte en 1 punto Descomponer
(Equidistancia)
P1 2 P11
,...
lO
P 10
P9 En este primer ejemplo guiado vamos a
io indicar todos los pasos y todos los comandos a
",... emp lear para conseguir el objeto qu e se
P8 representa en la Fig . 23. Los pasos que se van
P7 a indi car son simplemente un a forma de
construir esta figura, lo cual no quiere decir que
17,5
.1 35 a
'"
lO
co
por otros caminos, tamb ién válidos, se pueda
P6 ----
conseguir el mismo resultado .
P5
lO
42,5
l, - "
,...
P4
P3
,...
lO
Fig. 23 - Cha pa magnética de transformador.
P1 P2
60 .1
Ej m I d U o Ii u
140
20 20 10 60 10 20
I
~ / P18 P17\ VP" P12
P13
o
'" ~I "" P5
P8~--+
P1 P2 P6 P7
20 30 40 10 50
150
En e ste eje mplo guiado vamos a indicar todos los paso s y todos los comandos a e mple a r para co nse g u ir la figur a
que se re pr es e n ta . El obj e ti vo que se persigue e s adquirir ha bilid a d en la int rodu cción de coordenadas para el d ib ujo
d e líneas .
Comando: Línea OO'A (Abrevia do L) Para cambiar el grosor de las líneas de la figura :
Precise primer punto: (Indicar un p unto cua lquiera sobre la Comando: EDITPOL ~ (Abrevia do PE)
pantalla, cerca n o a la esq uin a inferior Designe polilínea o[Múltiple]: (Apuntar a un a lín ea cualquiera).
izq uierda, p unto P1). Elobjeto designado noesuna polilínea.
Precise punto siguiente: @30,O (@30<O , en polares) P2 ¿Lo quiere transformar enuna? <S>: Elm A
Precise punto siguiente: @20<90 (@0,20, en cartesianas) P3 Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Precise punto siguiente: @40,O (@40<0, en polares) P4 Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer] :J ~
Precise punto siguiente: @10 ,-1 O P5 Designar objetos: T tim A (Selec ciona todas las líneas).
Precise punto siguiente: @10<270 (@0,-10, en cartesianas) P6 Designe objetos: l~
Precise punto siguiente: @50<0 (@50,0, en cartesianas) P7 Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Precise punto siguiente: @15<90 (@0 ,15, en cartesianas) P8 Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G l~
Precise punto siguiente: @-10,1 O P9 Precisenuevo grosor para todos lossegmentos:0.8 lI@
Precise punto siguiente: @10<180 (@-10,O en cartesianas) P10 Indique una opción [AbrirlJuntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Precise puntosiguiente: @15<90 (@O,15, en cartesianas) P11 Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: OOEA
Precise punto siguiente: @10<0 (@10,O, en cartesianas) P12 Comando:
Precise punto siguiente: @15<90 (@O,15, en cartesianas) P13 Con es to se ha conseguido que todos los segmentos que
Precise puntosiguiente: @-20 ,O (@20<1 80, en pola res) P14 formaban la figura sean una entidad ún ica llamada polilínea .
Precise punto siguiente: @-10,-15 P15
En lugar de utiliza r el coma ndo "Línea " se puede ut ilizar
Precise punto siguiente: @-60 ,O (@60< 180, en polares) P16
el comando "POL" (polilínea) e indicar el grosor al inicio, con
Precise punto siguiente: @-10,20 P17 lo cual se simplifica el trabajo.
Precise punto siguiente: @20<180 (@-20,O, en polares) P18
Precise punto siguiente: @-20,-20 P19 En las últimas versiones de Au toCAD se pue de dibuj ar
Precise punto siguiente: e ~ P1 cualquier objeto, sin necesidad de tran sformarlo en polilínea ,
Comando: utili zando grosores medi ante el comando GROSORLIN.
e EDITORIAL DOllOST IARflA . S A
AUTO CAO" PRÁCTICO
TEM A 1: Pri m ero s pa sos con A uloCA D .
Q 3. 'b jo
P4 ,,-----~---~-----~ P2
Fi g. 26 - Polígono estrellado.
75
I 100 I
En este ejemplo guiado se trata de inscribir cinco circunferencias en un pentágono regular de lado conocido. A
continuación, se describen todos los comandos y pasos a seguir para conseguir esta construcción geométrica.
Dibujo del polígono de 5 lados (pentágono) de lado 100. Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Precise primer punto: INTE ENTE'
Comando: Polígono ~ (Abrevia do PG)
Intersección de: (Apuntar al punto P l ).
Indique número delados <4>: 5 ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: INTE ~
Precise centro de polígono o [Lado): L ~
Intersección de: (Apuntar al p unto P4).
Precise primer punto final delado: 0,0 ~ P8
Precise segundo punto final delado: @1 00,O~ P7 Comando: Línea ~ (AbreviadoL)
Precise primer punto: INTE ~
Par a co nseguir un a visu ali zación adec uada.
Intersección de: (Apun t ar al punto P5) .
Comando: Zoom ~ (AbreviadoZ)
Precise punto siguiente o [desHacer]: PER (~
Precise esquina de ventana , indique un factor de escala (nX o
Perpendicular a: (Apuntar a la ba se de l pentágono).
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Objeto] <tiempo real>: E ~ Comando: Alarga ~ (Abr evi ado AL)
Comando: Zoom ~ (AbreviadoZ) Parámetros actuales: Proyección=SCP, Arista=Ninguna
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o Designe aristas decontorno ...
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/ Designe objetos: (Apuntar a la última línea dibuj ada).
Objeto] <tiempo real> : 0.9x ~ Designe objetos: ~
Designe objetos a alargar o use la tecla Mayús para recortar
Búsqueda del centro geométrico del polígono. Para ello se
o[Proyección/Arista/desHacer): (ApWJtar a la bisectriz calculada,
hallará la bisectriz de dos vértices, localizando el punto O.
segmentoPl -P4).
Pa ra hallar la bisectriz, se trazarán circunferencias.
Comando: Círculo ~ (Abreviado C) Nota: Al utilizar el comando ALARGA, cuando el
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente programa solicita designar los objetos a
tangente radio)] : (Ap untar al punto Pl). alargar, siempre se debe de tocar a éstos en
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 50 fim . cualquier punto de su mitad más cercana a l
objeto que hace de límite . En caso contrario,
De la misma forma, co n centro en P2 y P3, se tr azará n el prog rama intentará a la rgar e l objeto en la
dirección opuesta.
otras dos circunfere nc ias de radio 50.
C:' EDITORIAL DQ!/OSTIARRA . S A
20 AUTOCAD" PRAcTICO
TEMA 1: Prim ero s pasos co n Aul oC AO.
A contin uación , se unirán e l resto de los vért ices de l Ahora vamos a trazar desde los puntos 0 1, 0 2, 03, 04 Y
pentágono con el pun to O. 05 , rectas perpendiculares a los lados de l pentágono , que
de terminará n los puntos de tangenc ia de las circunferen-
Comando: Línea EHI;' (AbreviadoL)
cias. (Para la circunferencia de centro 0 1, puntos Tl y T2).
Precise primer punto: INTE buEl
Intersección de: (Apuntar al punto P6).
Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Precise punto siguiente o [desHacer): FIN l~
Precise primer punto: INTE ,NI.. 1
Final de: (Apuntar al punto O).
Intersección de: (Apuntar al punto 01).
Precise punto siguiente o [desHacer): EHh.
Precise punto siguiente o [desHacer): PER ¡¡m.
Comando:
Perpendicular a: (Apuntar al lad o P5, P6).
Esta operación se repeti rá pa ra los vér tices P7 y P8. Precise punto siguiente o [desHacer]: l~
Comando:
----------
Ahora se va a ha lla r la bis ectriz del á ngulo P8 P9 O. Para
ello, se pue de n seguir los siguie ntes pasos:
Comando: Línea ~ (A breviad o L)
Comando: Círculo ~ (A breviadoC) Precise primer punto: IN TE ~
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente Intersección de: (Ap un tar al p un to 0 1).
tangente radio)] : INTE ~ Precise punto siguiente o [desHacer] : PER b<@
Intersección de: (Apuntar al p unto P9). Perpendicular a: (Apuntar al lad o Pl , P5).
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 25 "'TE' Precise punto siguiente o [desHacer]: lf~
Comando:
Comando: Círculo ~ (Abrevia do C)
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente
Repet ir es ta ope ración con los ce ntros 02 , 0 3, 0 4 Y0 5.
tangente radio)] : INTE ~
Intersección de: (Ap untar al pun to PlO).
Ahora , va mos a dib ujar las circ unferencias . Con centro en
Precise radio decírculo o [Diámetro): 25 'NTE'
los puntos 0 1,02,03 ,04 Y05 Yradi o, la longitud de las
Comando: Círculo ~ (Abreviado C) rectas que determinan los puntos de tangencia , se traza-
Precise puntocentral para círculoo [3P/2PlTtr (Tangente rán las circunferencias citadas .
tangente radio)]: INTE ~
Intersección de: (Ap un tar al p unto Pll ). Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 25 ~ Precise punto central para círculoo [3P/2PlTtr (Tangente
tangente radio)): INTE ~. I
Comando: Línea Ii~ (Abrevia do L)
Intersección de: (Ap untar al p un to 0 1).
Precise primer punto: INTE ~
Precise radio decirculo o [Diámetro]: INTE ~
Intersección de: (Ap un tar al p un to P9).
Intersección de: (Ap un ta r al punto T l ). lim .
Precise punto siguiente o [desHacer] : INTE ~
Intersección de: (Ap un tar al punto P12).
De la misma form a , se trazarán la s circ u nferenc ias con
Comando: Alarga @~ (AbreviadoAL) ce ntro e n los puntos 02 , 0 3, 04 Y0 5.
Parámetros actuales: Proyección=SCP, Arista=Ninguna
Designe aristas decontorno ... Dibujo de l pe ntágo no cuyos la dos unen los ce ntros de las
Designe objetos: (Ap un tar al segmen to PB, O). cinco circunfe rencias:
Designe objetos: ~
Comando: Polígono l~ (Abreviado PG)
Designe objetos a alargar o use la tecla Mayúspara recortar
Indique número de lados <4>: 5 ",1.. 1
o[Proyección/Arista/desHacer]: (Ap untar a la bisectriz P9, P12).
Precise centro depolígono o [Lado]: L ~
A continuación, se d ibu ja rá , con centro en el punto O y Precise primer punto finaldelado: INTE ",1;;11
radio 0-04, una circunferencia que determinará los puntos Intersección de: (Ap untar al punto 04).
01 ,02,03 Y05 que serán los centros de las circunferen- Precise segundo punto final de lado: INTE ,NI.. 1
cias tangentes a los lados del pentágono. Intersección de: (Apuntar al punto 0 3).
Comando: Círculo ~ (Abreviado C) Una vez terminada la figura se pued en elimina r las líneas
Precise punto central para circulo o [3P/2PlTtr (Tangente auxiliares qu e han servido para la con strucción de la figu -
tangenteradio)): INTE ~ ra. Pa ra ello:
Intersección de: (Apuntar al p unto O).
Precise radio decírculo o [Diámetro]: INTE ~ Comando: Borra ~ (Abrevi adoB)
Intersección de: (Apun tar al p un to 04). Designe objetos : (Ap untar a los objet os a borrar) .
En este momento, tendremos la figur a terminada y ha - pantalla un cuadro de diálogo que permite indicar un nom-
bremos conseguido el resultado qu e muestra la Fig . 28. bre para el dibujo, si es la primera vez que se guarda, o
permite indicar un nombre diferente, si ya se ha guardado
Es conveniente indicar que es preciso guardar los dibujos anteriormente.
cuando estén terminados o, simplemente por seguridad,
cada cierto tiempo. En los programas de CAD, a pesar de La op eración de guardar también se puede efe ctuar
que realizan protecciones (salvado automático) de los accediendo a l menú de persiana "Archivo". En éste , se
dibujos , conviene qu e el usuario se habitúe a realizar sus cuenta con dos opciones "Gu a rd a r" o "Gu a rd a r como...''.
propias copias del dibujo cada cierto tiempo . Para ello, se La primera guarda el dibujo con el mismo nombre que ya
puede utilizar el comando GUARDAR. tenía éste , mientras que la segunda opción permite especi-
ficar un nombre diferente para el dibujo actual o guardar el
El comando GUARDAR se utiliza para guardar un dibujo en una versión anterior de AutoCAD o como una
dibujo . Al indicar este comando, aparece en el ce ntro de la plantilla (.DWT) (base para nuevos dibujos) .
Nota: Hasta a hora, en los ejemplos q ue se han reali- Estas abreviaturas pa ra fa-
za d o, se han introducido todos los comandos A ~ ARCO cilitar la introducción de co-
por teclado . Es preciso indicar que también se AL ~ ALARGA mandos por teclado son al-
pueden e le g ir estos comandos de los menús B ~ BORRA gunas de las que aparecen
desplegables de la parte superior de la panta- C ~ CIRCULO en la mayoría de las últimas
lla , del menú de AutoCAD de la parte derecha D ~ DESPLAZA versiones de AutoCAD. Sin
d e la misma , d e los iconos gráficos o, incluso, CP ~ COP IA embargo, éstas pueden ser
si s e di spone d e un tablero digitalizador, del E ~ ENCUADRE mod ificadas por el usuario
menú d e tablero . EL ~ ELIPSE a voluntad, de forma que se
ES ~ ESCALA pued en añ adir otras , modi-
Aún a pes ar d e in troducirlos por teclado (esto L ~ LINEA ficar las existe ntes , quitar,
tien e la ventaja de qu e es simila r en cua lquiera PE ~ EDITPOL etc . Para ello,es preciso edi-
de las ver siones de AutoCAD) , en lugar de te- PL ~ POLILINEA tar el fichero ACAD.PGP.
c le a r los nombres completos de los comandos, RE ~ REDIBUJA Esto s e pu ed e hacer:
éstos se pu eden reducir a una, dos o tres letras. RR ~ RECORTA "Herr," ~ "Persona liza r"
A continua ción , se mu estran las abreviaturas de PG ~ POLÍGONO ~ "Editar parámetros de
a lgunos de los coma ndos más utilizados: Z ~ ZOOM programa (Acad.pgp) ."
En pr imer lug ar, se va a dibujar el tr iángulo equilátero de Ahora se dibujar á un arco del pu nto 1 a12.
lado 10. Comando: ARCO m4iclJ (Abreviado A )
Comando: Polígono ~ (Abrev ia do PG) Precise punto inicial delarco o [Centro]: C l~
Indique número delados <4>: 3 ~ Precisepunto central del arco: FIN ~
Precise centro depolígono o [Lado]: L @~ Final de: (Apun tar al p un to R).
Precise primer punto final delado: (Puls ar en el cen tro de la Precise punto inicial delarco: FIN l~1
p an tall a). Final de: (Apuntar al pun to 1).
Precise segundo punto final delado:@10,0 ~ Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud decuerda] :U ~
Preciseángulo incluido:·120 ~
Ahora se prolongarán los lados del polígono. Par a ello :
Comando: Línea li@ (Abreviado L ) Aho ra se dibuj ar á un a rco del pu nto 2 a13 .
Precise primer punto: FIN ~ Comando: ARCO ~ (AbreviadoA )
Final de: (Apuntar al pun t o P). Precise punto inicial delarco o [Centro] : C li@
Precise punto siguiente o [desHacer]:@SO<O~ Precise punto central delarco: FIN ~
Precisepunto siguiente o [desHacer]: ~ (Para aba n dona r). Finalde: (Apuntar al punto Q).
Comando: ~ (Para seleccion ar el últim o com an do). Precise punto inicial del arco: FIN k~
Preciseprimer punto: FIN ~~ Final de: (Apun tar al punto 2).
Final de: (Ap untar al punto Q). Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud decuerda]:U ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: @SO<120 ~ Precise ángulo incluido:·120 ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: ~ (Para ab an dona r). Ahora se dibujará un arco del punto 3 a14.
Comando: ~ (Para selecci on ar el último com an do). Comando: ARC O ~ (Ab reviadoA)
Precise primer punto: FIN ~ Precise punto inicial delarco o [Centro]: C ~
Final de: (Apuntar al p un to R). Precise punto central del arco: FIN ~
Precise punto siguiente o [desHacer]:@SO<240 ~ Final de: (Apuntar al punto P).
Con strucción de la espira l. Precisepunto inicial del arco: FIN ~I
Comando: ARCO ~ (Abreviado A) Final de: (Apuntar al p un to 3).
Precise punto final delarco o [ángUlo/Longitud de cuerda]:U L~NI.~~
Precise punto inicial del arcoo [Centro]: C ~
Precise punto central delarco: FIN ~ Preciseángulo incluido:·120 @@J
Final de: (Apuntar al p un to P). Es tos pasos se puede n rep etir para co ns eg uir un a es pira l
Precisepuntoinicial del arco: FIN ~ de m á s vueltas.
Final de: (Apu ntar al p un to Q).
Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud decuerda]:U JJtriclJ Para que todos los arcos que conforman la es piralsea n un solo
Precise ángulo incluido:-120 ~ objeto se puede ut ilizar el comand o EDlTPOL,opción Ju ntar.
u turc( )
M20
e = 33 ,5
s = 30
m = 16
En este ejemplo guiado vamos a dibujar una tuerca hexagonal del tipo M20 vis ta en planta. Para ello se dispone de los
datos e , s y m , aunq ue este último (altur a de la tuerca) no se necesi ta para la representación de esta vista.
.1- 0
Centro de: (Pulsar sobre el perímetro de c ualquiera d e las '~ u-
.r
d os circunferen cias ya dib ujadas) .
Indique una opción [Inscrito en elcírculo/Circunscritoalrededor del
(ro"1,.
ff.ot
Comando: Círculo ~ (Abreviado C) con lo que aparece el listado de todos los tipos de línea con
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr (Tangente que cuenta Au toCAD (Fig . 34), de aquí se leccionamos el
tangente radio)]: CEN ~ tipo de línea "trazo_ y_punto".
Centro de: (Apuntar al perímetro de alguna circunferencia) .
Precise radio decírculo o [Diámetro] : 18 ~~
l AJchivo... I IC:Vuchivos de Pl'09'ama\6.utoCAD 2006\S upporl\ ac a I
Comando: Línea ~ (Ab reviado L)
,Tiposde línea dsponbles
Precise primer punto: CUA l~ FooHnea - -- -
OeSC1Pc oo
- - -- - - -
A
Cuadrante de: (Apun tar a la parte superior de la última cir- :pu rrr OS2
Eljrrr OSX2
Punlosl ·Sx}
Pootos rQ;J
.
Utili zar el comando Borra para elim inar la circ u nferencia Fi g. 34 - Carga en el dibujo actual del tipo de línea "trazoy punto",
auxiliar.
Las lín ea s de los ejes de simetría de la tuerca se h an Ahora que ya tenemos disponi-
dib ujado en lín ea continua, y para ser de ejes , se deberán ble este tipo de línea para los
cambiar a l tipo "tra zo_ y_punto ", Pa ra ello, la primera ejes de simetría, seleccionamos
ve z, de be mos carga r es te tipo de línea. Pulsamos sobre el
las dos líneas de ejes sin más
tipo de lín e a "Otro... " de l menú desplegable de la Fig . 32,
que pulsar con el cursor sobre
apareciendo el letrero de diá logo de administración de los
ellas ; una vez se leccionadas
tipos de líne a (Fig . 33). Aquí observamos que no apa rece · VA.Q.IOS ·
el tipo de lín ea buscado . elegimos del menú desplegable lr"OJ Y ' VAAIOS'
toooz o
"Modificar" la opción "Propie- fl1 :':
Frl Y
' VAA IOS'
' VAAIOS'
jemplo N° 7. T ng nci S
R75
P1 P2
45
Fig. 36 - Tangencias.
Este ejemplo guiado tiene como objetivo resolver algunas cuestiones sencillas sobre tangencias entre rectas y
arcos , entre rectas y círculos y, también, hallar circunferencias tangentes a otras dos conocido el radio , con las
herramientas que el CAD ofrece para ello .
En primer lugar, se va a dibujar la recta de la base de la Ahora se dibujará la circunferencia de radio 15, también
figura de 45 unidades de longitud . en cualquier lu ga r de la pantalla y, una vez dibujada, se
Comando: Línea ~ (Abreviado L) desplazará h as ta ser tangente con la recta base.
Precise primer punto: (Pulsar en un p unto cercano a la esq uina
inferi or izquierda de la pantalla,p unto Pl). Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise puntosiguiente:@45<O ~ (@45,O en cartes ianas) P2 Precise punto central para círculo o [3P/2PITtr(Tangente
tangente radio)): (Indicar c ualquier p unto).
Ahora, se dibujará la circ unferencia de radio 21, e n c ual- Precise radio de círculo o [Diámetro): 15 ~
quier lu g a r de la pantalla, para posteriormente colocarla
en su posición exacta, es decir, tangente a la rec ta de 45 en Comando: Desplaza ~ (Abreviado D)
su extremo izquierdo . Designe objetos: LT ~ (úLTImo objeto dibujado).
Designeobjetos: ~
Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise punto base o de desplazamiento: CUA ~
Precise punto central para círculoo [3P/2PITtr(Tangente
Cuadrante de: (Apuntar cerca de la parte inferior de la cir-
tangente radio)) : (Indicar cualquier punto).
cunferencia).
Precise radio de círculo o [Diámetro): 21 ENTE.
Precise segundo punto de l des plazamiento o <usar primer punto
Comando: Desplaza ~ (Abreviado D)
como desplazamiento>: FIN ENTE.
Designe objetos: (Tocar al círculo). Final de: (Apuntar al punto P2).
Designe objetos: ~
Precise punto base o de desplaza miento:CUA ~ A continuación, se trazará el arco de la parte superior de
Cuadrante de: (Apuntar cerca de la parte inferior de la cir- la figura, el de radio 75 . Para ello, se dibujará una
cunferencia). circunferencia por e l método TTR (Tangente , Tangente y
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto Rad io). Por este método, se resuelve, de forma automática,
como desplazam iento>:FIN ~ e l problema de dibujar circunferencias tangentes a dos
Finalde: (Apuntar al punto Pl). objetos.
;~ ~ c un fe rencias) .
X
- o
+ Designe objetos: ~
~~ Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o
o
-'- o [BordeICaptura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer] : (Apuntar a
' u-
"
,- las circ unferen cias por su p arte interior) .
,. r Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o
(7. •'
...
r .•
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: ~~I
~
o
e
r
o
A contin uación, se dibuj ará la circunferencia de radio 13 , el
De l a mi sm a forma , se va a dib uj ar l a ci rcunferenci a f~:=' ~'~·~I ! !:' ~: ~~;~.~~~ .U~~ " T I ' ''U'~U~''''' 1
'~'.!-UJ,rc;¡o -.w¡ §~[t:i ....,. ~ ~ d' .
si tuada en la part e derecha del contorn o in terior, de ra-
di o 8, qu e es conc éntric a con la de radi o 15 . Fig, 38 - Después de elimina r los arcos sob rantes.
Con esto, la fig ura estaria termi nada, aunque aún se puede
hacer algo más para mejorar su presentación.Se va a cambiar ;:
-.¿
e l grosor de todas las líneas y a rcos de la figura . Para ello,
se va a transforma r cada un o de los dos contornos cerrados ~
:; i
..
r ''lI
.
~'
Elobjeto designado noesuna polilínea.
¿Lo quiere transformar enuna? <S> ~
~~~j:, =['~~ ~~~h:.:;:.~~r~t",~3~ I~ijf. ~~ ....1. ,.
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértices/curVar/Spline/ rwr FU1A ~rmkn§§r;a;; E§
- - c -
~d'-:
estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer): J ~
F ig . 39 - Resultado obtenido en la pantalla .
Designe objetos: T ~ (Para seleccionar to dos).
Designe objetos: ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/ Esta operación se repe ti rá para cambiar e l grosor del
estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~ co nto rno infe rior de la fig ura y conseguir e l resu ltado
Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 0.8 ~ que se muestra e n la Fig . 39 .
Notas de interés
REDIBUJAR: Es conveniente, cuando se han realizado una serte de operaciones sobre el dibujo,
hacer un a limp ieza de las marcas y pun tos auxiliares que qu eda n sob re la
pa ntalla . Para ello, se utiliza el comando "REdibuja" (ab reviad am ente "RE" ).
REGENERAR: En ciertos momentos de una sesión de dibujo, puede ocurrir que las curvas en
pantalla aparezcan segmentad as y con una calidad m uy baja (por ejemplo,
u na circunferencia parece u n polígono de 6 u 8 la dos) . Para vis ualizar la s
curvas de for ma correcta es preciso rec urr ir al com a ndo "Reg en" .
I- o.w""
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185
I
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Dibu "ado
Compro bado
Escala
1
I Razón Social
I N' Plano:
Sustituv e a:
PI
P3 ,
"'1 A Sustituido por :
SI
I
420
Este eje m plo guia do ti e ne co mo objetivo di bujar u n forma to nor malizado DIN-A3 y, a partir de éste , obtener el resto
de los for matos aprovechando el casillero . En este e jemplo se p ra c ti c ar á con e l di bujo d e líne a s y la mo dificación de
s us grosores, la in t ro ducci ón de co or de nadas , el trazado de para le las y la rotu lación de textos .
En primer lugar, se va a dibujar el rectángu lo exte rior de un Comando : ~ (Para seleccionar el último comando)
form a to DIN-A3 , q ue como muestra la Fig . 40, tie n e por Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o
dimens iones 420 x 297 mm . nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNenta na/
Coma ndo: Rect a ng ~ (Ab revia do REC) Objeto] <tiempo real>: 0.9x ~
Prec ise primer punto de es quina o [Chaflán/Eleva ción/
eMpalme/Alt-obje to/Groso r]: 0,0 l~ P1 Co n esto se co nsigue que la vis ua lización de l re ctángu lo
Prec ise es quina opuesta o [Cotas] : 420,297 l~ P2 d ibuja do se separe d e los bo rdes de la pantalla, po r ser
u n 10 % más p eq ueño q ue en la anter ior visua lizac ión .
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
Precise esquina de ventana, indique un factor de esca la (nX o Ahora se va a d ibujar el rec tá ng ulo interior. Para ello, se va
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extens ión/Previo/EScalaNentana/ a volve r a re cu rrir a l comando "Rec t an g" .
Objeto] <tiempo real>: E l~ Coma ndo: Recta ng ~ (Abreviado REC)
Precise prime r punto de es quina o [Chaflán/Elevación/
Con este Zoom "Exte n s ión" se h a consegu ido que la eMpalme/AIt-objeto /Grosor] : 20,5 l~ P3
vis ua liza ció n del rectángu lo oc upe toda la extensión de la Precise esquina opuesta o [Cotas]: @395,287 g@ (ó también,
pa ntall a . 415,292 e n coordena das a bsolutas ) P4
Una vez dibujados los dos rectángulos, se empezará el Comando: Recorta w@J (Abreviado RR)
casillero; para ello , se va a rec urr ir a l trazado de línea s Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=Ninguna
para lelas a otras ya existentes, utilizando el comando Designe aristasdecorte ...
"E qdi st " (o "D esfase" v. 2006+) . Hay que te ner en cuenta Designe objetos o <seleccionar todo> : (Pulsar en "e ").
que si se intenta trazar una paralela a una de las líneas de Designe objetos o <seleccionar todo> : (Pulsar en "D").
un rec tángulo , por ser éste una entidad única, se obtendrá Designe objetos: w@J
otro rec tá ngulo eq uidista nte del anterior. Por lo tanto, es
Designe objeto a recortar o use latecla Mayús paraalargar o
pr ec iso , antes de realizar la s paralelas , descomponer el
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Pulsar en "E ").
rectángulo en líneas independientes . Para ello, se utilizará
el comando "D escomp". Designe objeto a recortar o use latecla Mayús paraalargar o
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Pulsar en "F").
Comando: Des comp ~ (Abreviado DP)
A pa rtir de este momento , nos dedica remos a dibujar el
Designarobjetos: LT ~ (úLTimo objeto dib ujado) .
casillero , para lo cual es conveniente ampliar dic ha zona y,
Designarobjetos: ~
por lo tanto, trabajar con más comodidad.
Ahora ya se rec urrirá al comando "D esfase" ó "Eqdist " (en Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
ve rsiones anteriores a la 2006) para realizar las paralelas. Precise esquina de ventana , indique un factor de escala (nX o
Comando: Desfase ~ (Abrevia do DF ó Ea) nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Precise distancia dedesfase o[Punto aatravesar/Borrar/Capa] <Pun- Objeto] <tiempo real>: V ~
toa atravesar>: 40 ~ Designe primera esquina: (Pulsar en el p unto " 0 ") (Fig . 42).
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>: (Pulsar en Designeesquina opuesta: (Pulsar en el punto "H ") (Fig . 42).
'1\';'
Precise punto en lado dedesplazamiento o [Salir/Múltiple/Deshacer] !."..".;
¡me;;", .. M ,, !i B j i' iN
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30 30 30 35 50
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:ól Dibujado J Razón Social
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a
Escala L
"'1 N° Plano:
'" N ~L Sustituy e a: M
:óT Sustitu ido por:
Comando: W'B
(Para seleccionar el últi mo coma n do ). !=.'O l e F• ,f " III5 ' ,¡¡''',II uilii:¿;:e
Precisedistancia o [Puntoa atravesar] <6.5000>:7 ~
Designe objeto a desplazaro <salir>: (Pulsar en "L").
Precise punto en ladodedesplazamiento: (Pulsar po r debaj o de "I;').
Designe objeto a desplazar o <salir>: ~TfR
Comando: ~ (Para seleccionar el último coma n do ).
Precise distancia o[Punto aatravesar] <7.0000>: 6.5 l~
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pulsa r en "M") ti
D
Precise punto en lado de desplazamiento: (Pulsarpor debajo de "M") 'o".
'," .f
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.' - 0
Elobjeto designado no esuna polilínea.
~ ' ..
• ,U ¿Lo quiere transformar enuna? <S>: ~
ti -
D r: Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
C> ~..'
Spline/estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer]: G ~
··
.a n.
A
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Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 0.6 ~I
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
E~C4~ ~::~';T~~~U~' !~¿;-~.u~ro. f'O~ . , .. =.t.u o Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer): l~
rr;:::c F.uw.§Of'O..,:,I;~§'SOItfi Q." ~ ; d' . Comando:
Fig. 44 - Lineas del casillero antes de recortar. Con esto, se ha conseg u id o c am biar e l g ros or a la línea
e le g ida . Se deberá repetir es te pro ce so para todas las
A continuación, y de la misma forma qu e en los ejemplos lín eas que figuran con grosor. El resultado s erá el de la
anteriores , utilizaremos el comando "Recorta " para eliminar Fig . 46 .
los trozos de rec tas verticales que no int eresan; primero
se lecciona ndo las "aristas de corte" y, seguidamente , los Si se observa con un "Z oom " la uni ón de dos líneas con
"objetos a recortar". Con ello, conseguimos el resultado que se grosor, ta l como se muestra en la Fig. 47, se ap rec ia que el
mu estra en la Fig. 45. programa ha aplicado el gro sor de forma que la mi tad de
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" Noobe del lipo de letra: Eslio del too de leila: Mura:
" Electos
AeOOón aroclual.... a: ~
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DCobe>.abajo
Al junta r dos segmentos de polilínea consecut ivos y a los Fig. 49 - Cuadro de diálogo para elegir el tipo de letra.
AUTOCAD@PRÁCTI CO
TEMA 1: Primeros pasos con AutoCAD.
Para colocar los t extos de l caje t ín se utilizará el comando Escriba texto: ~~I (Para abandonar la escritura de textos).
" Tex t o d i n " . Comando: b®N (Para seleccionar el último comando).
Comando: Textod in ~.~ (Abreviado T)
Del m ismo modo, se co locarán los textos "]VD Plano: ",
Precise punto inicial de texto o üUstificar/Estilo]: U ~~
"Sus tit uy e a : " y "Susti t ui d o por: " .
Indiqueunaopción: [aLinear/aJustar/Centro/Medio/Derecha/SIZlSC/
SD/MI/MC/MD/II/IC/lD]: M ~ (Medio. El texto se centra res-
pecto del punto indicado, tan to en horizontal como en vertica l). Nota : Para que aparezcan en panta lla al g u n o s
Precise punto medio de texto: (Apuntar al punto "O", Fig . 50). caracteres especiales , es preciso t ec l ear l a
combinaciones siguientes:
Precise altura <2.5000>: ~I
Precise ángulo de rotación de texto <O>: ~I Combinación Carácter
Escriba texto: Nombre ~~ %%c Símbolo de diámetro (0) .
Escriba texto: ~ (Para abandonar l a escritura de textos). %%d Símbolo de grados (O).
%%p Símbolo de tolerancia ( =) .
De l a misma forma se co locará el texto "Fech a " en l a
\U+2248 Símbolo "c asi igual" ("'l.
casilla adyacente .
\U+2260 Símbolo " n o es igual " (;t'l.
Se ha visto cómo al colocar textos con l a opción "M ed i o" \U+OOB2 Símbolo "a l cuadrado" (2).
éstos se si túan centrados respecto de l pun to i n d i c a d o. \U+OOB3 Símbolo "al cubo " e).
Ahora , se van a co locar otros textos alineados por l a Estos cuatro últimos símb olos só lo están d is po nib les par a los
ti po s de letra SIMPLE X.SHX y ROMAN S.SHX
izqu ierda .
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F i g. 51 - Ángul o de inclinación del texto.
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En la cas illa " A n g . Oblicuo " del cuadro de l a Fig . 5 1,
indicaremos un va lor de 0 0 y, a partir de este momento, l os
textos que se coloquen se dibujarán con el m ismo tipo de
l etra que los anteriores, pero sin inclinación.
AUTOCA D ~ P RÁCTICO 33
TEMA 1: Primeros pa sos con AuloCAD .
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Una vez te rminado este format o, se va a tratar de aprove- rece una lupa en pantalla , de tal formaque al desplazarla hacia
char lo dibujado para conseguir otros format os normali za- arriba,se amplía la visualización y, descendiendo,se reduce.
dos , DIN-A2, DIN-A1 , DIN-AO y DIN-A4.
De forma análoga , se va a realizar el estirado en la direc-
Para conseg uir, a partir del formato DIN-A3, que se tiene en ción horizontal, para que la anchura pas e de 420 a 594 mm.
la pan talla, un formato DIN-A2, se va a recurrir al comando
Comando: Estira ~ (Abreviado El)
ESTIRA Teniendo en cuenta que el formato DIN-A3 actual
Designe objetos que estirar medianteventanao polígono...
tiene por dime nsiones 420 x 297 y el DIN-A2 594 x 420 , se
Designe objetos: (Pulsar en P3) (Fig. 54)
deberá estirar en la dirección horizontal la cantidad, 594 -
Designe esquina opuesta: (Pulsar en P4) (Fig. 54)
42 0 = 174 , yen la direcc ión vertical, 42 0 - 297 = 123 .
Designe objetos: ENTER
Comando: Estira ~ (Abreviado El) Precise punto baseo[Desplazamiento): (Pulsar en cualquier p un to).
Designe objetosque estirarmediante ventanao polígono... Precisesegundopunto o <usarprimer punto como desplazamien-
Designe objetos: (Pulsa r en Pi) (Fig. 53) to>: @174<180 ~
Designe esquina opuesta: (Pulsar en P2) (Fig. 53)
Designe objetos: ENTE' Nota: Habremos observado que en los casos en que se
Precise punto baseo[Desplazamiento]:(Pulsar en cualquier punto). utiliza el coma ndo "ESTIRA", hemos indicado la
Precisesegundopunto o <usarprimer punto como desplazamien- primera esquina a la derecha de la segunda, para
to>:@123<90 ~ que se comporte en modo "CAPTURA". Si se
indican las esquinas de izquierda a derecha, el
Este formato tiene la altura del DIN-A2, pero posiblemente
modo sería del tipo "VENTANA" (no válido para
no se verá de forma complet a en la pantalla. Para qu e se
el comando ESTIRA.
visua lice de forma adec ua da será preciso rec urrir al co-
mando ZOOM Extensión . Con esto, se visuali zará el dibujo
al máximo tamaño posible , y para que se se pare de los
bordes de la pantalla se volverá a utilizar el comando ZOOM
reduc iendo la visua lización en un 10%.
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
Precise esquinade ventana, indique unfactor de escala(nX o nXP),o
[Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/FactorNentana] <tiempo
real>:E "'''"
Comando: ENTER (Para seleccionar el último comando).
Precise esquina de ventana. indique unfactor de escala(nX o nXP). o
[Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/FactorNentana) <tiempo
real>: O.9x ENTER
1'" , . ...
Comando : Zoom li"8 (Abreviado Z) Por ú ltimo , a partir de l form a to DIN-AO, mediante el
Precise esquinade ventana, indiqueunfactorde escala (nXo nXP), o com ando ESTIRA , se va a c o ns eg ui r un forma to DIN-
[Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/FactorNentana) <tiempo A4 . Hay que tener en cue nta que este co ma nd o, a pesar
real>: E ~r.;J1 del nombre que ti ene y en fun ci ón d e los valor es que se
Comando: ,,!,~R (Para seleccion ar el último coma n do). in t rod uzca n, s irve para estira r o e ncoge r. Dependiendo
Precise esquina de ventana, indiqueunfactor de escala (nXo nXP), o de la direc ción que se in d ique, realiza rá una u ot ra
[Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/FactorNe ntana] <tiempo func ión . Teniendo en c ue n t a q u e la s dime nsio nes del
real>: O.9x ENTER I form ato DIN-A4 son 210 x 29 7 , s e debe rá e nc oge r el
form ato DIN-AO e n hori zontal : 1189 - 2 10 = 979 , yen
Con esto, ya se tiene un formato DIN-A2 terminado, por lo
vertical , 84 1- 297 = 544 .
tanto, se utilizará el comando GUARDAR para el indica r el
nombre A- 2.
A continuación , se in dica n los pasos a segu ir para reducir
Nota : Si se utilizan los menús de persi ana p ara
el formato DIN-AO a un DIN-A4 .
guardar el dibuj o, se deberá ele gir la opción
"GUARDAR COMO ..." para pode r in dica r un
no m bre diferente al del dibujo anterior. Comando: Es tira ~ (Abreviado El)
Designe objetos que estirar mediante ventana o polígono...
De la m isma forma se va a conseguir un formato DIN-Al, Designe objetos: (Pu lsar en P5) (Fig . 55 )
cuyas dimensiones son 841 x 594 . Por lo ta nto, habrá que Designe esquina opuesta: (Pul sar en P6) (Fig . 55 )
es tira rlo en hor izontal, 841 - 594 = 247 y, en vertical, 594- Designe objetos: ~
420 = 174. El pro ceso a seguir es el mismo que e n el caso Precise punto base o [Desplazamiento]: (Pulsar en cualquier punto).
a nte rior.Una vez estirado en las dos direcciones , se utilizará Precise segundo punto o <usar primerpunto como desplazamien-
de nu evo el comando GUARDAR indi cando el nombre A-1. to>: @544<270 ~ (841- 297 = 544).
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An álogamente , sabiendo que la s dimensiones del formato Se pro ced er á de forma análo ga par a el estira do (encog ido )
DIN-AOs on : 1189 x 841 , se deb er á estira r el form a to DIN- e n la direcci ón horizontal de 97 9 mm para pasa r de una
Al , en la di rec c ión horizontal , 1189 - 84 1 = 348 y, en la anch ura de 1189 mm a 210 m m del DIN-A4 :
dirección ve rtic al , 841 - 594 = 247. Los pasos a s eguir, son Comando: Est ira ~ER I (Abre via do El)
a ná log os a los de los form a tos a nteri ores, para realizar e l Designe objetos que est irar mediante ventana o polígono...
estirado e n la dire cci ón verti cal y en la direc ción horizontal. Designe objetos: (Pulsar en P7) (Fig . 56)
Designe esquina opuesta : (Pul sar en P8) (Fig . 56)
Una ve z con seguido el formato DIN-AO, mediante el Designe objetos: ~
coma ndo GUARDAR se guardar á co n e l nombre A-O (o Precisepunto base o [Desplazamiento): (Pulsar en cualquier punto).
"GUA RDA R COMO .. ." si se utili zan los menús d e Precise segundo punto o <usar primer punto como desplazamien-
persiana) . to>: @979<O ~ r;¡1 (1189 - 2 10 = 979) .
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En la Fig . 57, se observa e l res ultado obtenido de encoger las lín e a s exteriores
del formato DIN-AO , par a co nseguir un formato DIN-A4 .
Una vez conseg uido e l resultado deseado , se debe rá utilizar e l comando "GUAR-
DAR" o e l comando "GUARDAR COMO ..." de l menú de pers iana "Arc hi vo" para
guardar este formato co n e l nom bre A-4 .
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Nota: Con anterioridad se ha dicho que una de las gra ndes ventajas que proporciona
el uso de un programa de CAD es la posibilidad de utilizar lo ya dibujado
cuando se necesite, sin tener que volver a dibuj arlo.
Fi g. 58 - Llave fija.
Este e je m plo guiad o ti ene c omo ob je t ivo c onoc e r e l proc edimiento d e dib ujo d e elips es a p lic ado a un c a so pr á ctic o,
c o m o e s la ll a ve fija de la Fig .58 .
En primer lu g a r, e m pe za remos por e l d ibujo de l m a ngo de Ahora , se va a continuar con el dibujo de la s líneas del
la herramienta . Para e llo , se va a d ibujar una s emicir- ma ngo . Pa ra la superior :
cu n fe re nc ia d e radio 16 utili zando e l coma ndo ARCO .
Comando: Línea liN I;;: (Abreviado L)
Comando : Arco I~ (Abrevia do A ) Prec ise primer punto: FIN ~
Precise punto inicial de l arco o [Ce ntro]: C ~Nr.;jl Final de : (Apu ntar al p un to A ), (Fig . 58 ).
Precise puntocentraldel arco: (Pulsar en un punto cua lquiera ). Precise punto siguiente o [desHacer]: @-228,9 ~
Precise punto inicia l del arco: @16<270 ENI;1 (Punto B) Precise punto siguiente o [desHacer): I~I;;]
Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitudde cuerda]: U ~~
Precise ángulo incluido:180 I~ (Pun to A ) Pa ra e l di bujo d e la líne a infe rior, d e for m a análoga:
Con esto se ha cons eguido la sem icirc un ferenc ia que tiene Comando: I~ (Para seleccio nar el último coma ndo).
por d iáme tro los p u n tos B y A. Precise primer punto: (Ap un tar al pun to B), (Fi g . 58).
Precise punto siguie nte o [desHacer]: @-228,-9 ~I~I
Nota : Al indic a r e l áng u lo inc luido , para di buja r Precise punto siguiente o [desHacer]: 'iHER ~
arcos , h a y que t ene r e n c ue n t a que éste
s iempre será co nsiderado e n sentido contrario Ahora, se va a d ibujar la líne a d e l eje horizon ta l de la herra -
a la s agujas de l re loj. Por lo ta nto , e n función m ie n ta .
de c u á l sea e l pu nto ini c ial , se d eber á indi c a r
e l á n g u lo . Un e je m plo es e l que se muestra Comando: Línea rNI;;> (Abreviado L )
e n las figura s adjuntas . Pre cise primer punto: CEN ~.
Centro de: (Puls ar en el perímetro de la semicircunferencia).
Prec ise punto siguiente o [des Hace r]: @290<180 I~~!.
CONTINUOUS I 1
l·- .- .- .- .-1
TRAZOS 1- - - - - - - - -1
RAYITAS 1- ------------1
PUNTOS l·····················1
CENTRO 1- - - - - - - - - - ·1
Nota : AutoCAD cuenta co n 256 co lores dife re ntes para tra baja r.
Los 9 pri me ros tienen un nomb re, además de s u número de
orde n y, por lo ta nto , cua ndo el prog ra ma preg unta por un
color se puede indicar el núm ero co rres pondiente (0-2 55), o
su no mbre (sólo pa ra los 7 prime ros).
1 Ro jo
2 Amarillo
3 Verd e
4 Ciano
5 Az u l
6 Ma g e n t a
7 Blanco (Ne g ro )
Ahora, se va a dibuj ar la elips e de la parte izquier da de la Precise punto siguiente: (Apun t ar al punto F), (Fig . 58).
herramienta cuyo eje mayor mide 112 y el menor 80: Precise punto siguiente: INTE l~
Intersección de: (Apu n t ar al punto G), (Fig . 58).
Comando: Elipse l¡¡¡8 (Abrevi a do EL) Precise punto siguiente o [desHacer]: FIN l'B
Precise punto final de eje de arco eliptico o [Centro]: C ~ Final de: (Ap untar a l pun t o H ).
Precise centrode elipse: FIN ~ O;¡I Precise punto siguiente o [desHacer]: ~
Final de: (Pul sar en el p un to C), (Fig. 58).
Precisepunto final de eje:@56<60 ~I Al utilizar el comando DESFASE (o EODIST). las líneas
Precisedistancia de otroeje o [Rotación]:40 ~~ que se obtiene n tienen las propiedades de la línea original,
pues son una copia de ella (color, tipo de línea, etc.). Por lo
Una vez qu e tenemos la elipse , se van a dibujar las líneas tanto , se utilizará el coma ndo CAMBIA par a cambiar al
de alojamie nto de la tuerca . Para ello, se utili zará el co- tipo de línea "CONTINUOUS" y color negro, las líneas de
man do DESFASE (ó EODIST en versiones anteriores a la pieza qu e aho ra so n del tipo "TRAZO_Y_PUNTO" y
la 2006), obteniendo líneas pa ralelas , a partir de las líneas color verde.
de ejes existentes . Comando: Cambia ~ (Abreviado -CM)
Designe objetos: (Selecci on ar las lín eas a cambi ar) .
Comando: Desfase ~~ (Abreviado DFó EO) Designe objetos: ~I
Precise distanciao [Punto a atravesar]: 26 C~ Precise punto del cambio o [Propiedades]:P ~I
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Pulsa r en D), (Fig . 58). Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/Capa/Tlíneal
Precise punto enlado dedesplazamiento: (Pulsar por encima de D). Escalatl/GrosorI/Alt-objeto]:T ~(
Designe objetoa desplazar o <salir> : (Pulsar en D ), (Fig . 58). Indique nuevo nombre de tipo de línea <Trazo_y- punto>:
Precise punto enlado dedesplazamiento: (Pulsar p or deb aj o de D). Continuous t:¡¡@1
Designeobjeto a desplazaro <salir>: l~gl Indique propiedad que se va a cambiar [cOlor/eLev/Capa/Tlíneal
Escalatl/GrosorI/Alt-objeto]: O ~
Comando: ~ (Para seleccion ar el último comando). Nuevo color <PORCAPA>: 7 ~<;;;[I (Blanco)
Precise distancia o [Punto a atravesar] <10.00>:10 c@ Al utilizar el comando CAMBIA, en lugar de ind icar el tipo
Designe objetoa desplazar o <salir> : (Pulsar en E), (Fig. 58). de línea "CONTINUOUS" y el color "7 (Blanco)" , se pue -
Precisepunto enlado dedesplazamiento: (Pulsar a la derecha de E). de indicar "PORCAPA", con lo que es tos obje tos adquie-
Designe objeto a desplazaro <salir>: ~;B ren las propiedades de su capa .
Ahora se van a dibujar los se gme nto s FG y HG,toman do Ahora, se recorta rán los elementos sobra ntes .
como referen cia las paralelas trazadas . Para ello, se hará
Comando: Recorta Ji!'c\~ (Abreviado RR)
lo siguiente :
Designe aristas de corte...
Comando: Linea ~I (Abrevi ado L) Designe objetos: (Pulsar en 1,2 y 3), (Fig. 59).
Precise primer punto: FIN ~ Designe objetos: 1~1
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o Precise radio delcírculo: 24 '"~'"
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer): (Pulsar en Comando: rN~," (Para sel eccionar el últi mo coman do).
1, 4 Y 5). (Fig . 59). Precisepunto central para círculoo [3P/2PlTtr (Tangente tangente
Designe objeto a recortaro use la tecla Mayús para alargar o radio)]: TTR li@
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer] : ~ Precisepunto enobjeto para laprimera tangentedel círculo: (Pulsar
en e), (Fig . 61).
Con esto , se ha conseguido el resultado de l a Fig. 60. Precíse punto en objeto para la primera tangente del círculo::
(Pulsar en D), (Fig. 61).
Preciseradío delcírculo <24.0000>: 38 ;¡¡~'R
..
&l. ...
n•• Captura/Proyección/Arísta/desHacer]: (Pulsar en 1 y 2), (Fig. 62).
Designe objetoa alargaro use la tecla Mayús para recortar o [Bordel
" Captura/Proyección/Arista/desHacer]: ,"~'R I
Comando:
Una vez alargadas las líneas de l mango hasta tocar a las Comando: Editpol lJ@1
c ircunfer enc ias , ya se puede utiliz a r e l comando Designar polilinea o [Múltiple] : (Tocar a una línea o arco).
RECORTA pa ra eliminar los trozos sobra ntes de la s El objeto designado no es una polilinea .
circunferencias citadas. ¿Lo quiere transformar en una) <S>: J;"~
Comando: Recorta ~~\iij (A breviado RR) Indique unaopción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/
Designararista de corte... estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~~
Designe objetos: (Pulsar en 1,2 y 3), (Fig. 63). Pr~cise nuevo grosor para todos los segmentos : 0.8 ~
Designe objetos: ~ Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/Spline/
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o estadoPreviocurva/generarTlinea/desHacer]: L~I
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: (Pulsa r en
4 y 5), (Fig. 63). De es ta misma forma, se cambiará el grosor a todas las
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o ent idades de la herramien ta . Es conveniente utiliza r la
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: l!@ opció n "J u n t a r" del co mando EDITPOL para u nir
segmentos adyacentes (líneas, arcos o polilíneas abiertas) ,
Rl tPH'. ,I' @" ,j.·¡¡,,\,·1iI" 5 t:l tal como se hiz o en el ejemplo an ter ior, y conseguir
fina lmente el resultado de la Fig . 65.
- ,
r "
U ,
J:f / ,-
fT. ..•
-'
A
n. •
.,
"
Fig. 63 - Recorte de las circunfe rencias.
El resu ltado se muestra en la Fig. 64. Para term inar, se ' d'.
puede cambiar el grosor de las líneas de la herrami en ta a Fig. 65 - Figura terminada con grosores.
otro diferente , ut iliza ndo el comando EDITPOL. Se deja
libert ad al lector pa ra dibujar las líneas de ejes de la parte Nota : Siemp re qu e se de s ee se puede a nu lar la última
derecha de l mango , así como para borrar las líneas auxi- ope rac ión realizad a . Pa ra ello, AutoCAD c ue n ta co n
liares sobrantes . un co ma nd o qu e tien e por nom br e DESHACER.
Por ejem plo, s i se ha borrado u n obje to del di bujo,
a l ut iliza r este comando, éste se rá recuperado . Si,
por el co nt rario , lo que se ha hecho ha sido d ibujar
algún eleme nto, con el uso de es te comando s erá
-r ,'~
anu lado . Por ejemplo:
/ "-
;~ ~ Comando: Borra ~ (Abreviado B )
" +
~o
Designe objetos: (Designar algún obj eto).
~~ Designeobjetos: ~
o
-'-o Con esto, habrán desapar ecido los ob je tos se le c-
"u
., - cion ad os . Para anul ar e l último comando y rec upe -
" ,- rar lo borrado se hará lo sigui e nte:
e. ~.
1060,975
628,970 840,960
1 155,8~95~ ......
425,255
Con este ejemplo guiado se pretende conocer a lgunas de las pos ibilidades de las po lilíneas de AutoCAD ap licadas
a u n caso práctico, como es e l campo de la topografía, dib ujando curva s de n iv el , Fig. 66 .
En primer lu ga r, a ntes de empezar a dib uj a r, se van a Se va a utilizar el comando POL (polilínea) para dibujar
co locar u nos límites para el dibujo, de t al forma q ue po lilíneas . Para cada curva de nive l se dibujará una
éste en tre com ple to e n la pa nt a lla . Para ello , se utiliza- polilínea cerrada. Par a la más exte rior:
rá e l comando LÍMITES . Comando: Poi ~ (Abreviado PL)
Comando: Límites ~ Precise punto inicial: 130,260 ~
Precise esquina inferiorizquierda o[ACTlDES] <0.0000,0.0000>: ~ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Precise esquina superior <420.0000,297.0000>: 1750,1100 ~ Grosor] : 425,255 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Ahora , se va a ut iliza r e l comando "ZOOM Todo " para Grosor]: 703,305 w§ill
que en la pa ntalla se visua lice n las dim ensiones fija das Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
con estos límites y, por lo ta nto, pode r dibu jar la figur a Grosor]: 960,410 (!!iR
completa . Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z ) Grosor): 1200,425 l!!'8
Precise esquina de ventana, indique un factorde escala (nXo Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
nXP) , o [Todo/CentrolDinámico/Extensión/Previo/EScalalVen- Grosor): 1440,547 e§]
tana/Objeto) <tiempo real> : T ~ (Zoom Todos) Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor): 1550,760 W'8
En este momento , se pueden co mprobar las dimensio- Precisepunto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
nes máximas de la pantalla ; a l mover el cursor sobre la Grosor]: 1650,1000 W'8
m isma se observará que en la parte inferior izq uierda Precise punto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
de ésta , en la barra de estado, se visualizan las coorde- Grosor]: 1495,990 e§]
nadas (x,y) de cada posición del cursor. En la es q uina Precise punto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
in ferior izquierda de la pantalla , la indicación se aproxi- Grosor]: 1253,995 M
mará a l va lor (0,0), y en la esquina superior derecha se Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
aproximará a l va lor (1750, 1100) . (En caso de que la Grosor]: 1060,975 l!!'8
indicación de coordenadas no esté activa se pulsará ~ Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
y se activará) . Grosor] : 840,960 w§ill
o EDITORIAL Do n OSTIARRA . s A
A U TOC A D ~ PRACT ICO
TEMA 1: Primero s paso s con AutoCA D.
Edición
" 1
I\JPOIYLINE Capa : " O"
Espa c io : Espa c i o modelo
Iden tifi c ado r = f 9
Ce r r a da
Anch u r a constant e 0 .0000
á r ea 74 61 50 .0000
per ím et ro 3795 .0 197
e n e l punto X= 1 3 0 . 0 0 0 0 Y= 26 0 . 0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
e n el pun t o X= 4 2 5 . 0000 Y= 255 . 0000 z= O. 0 0 0 0
en e l p un t o X= 7 03 . 0 0 0 0 Y= 3 05 . 00 00 z= O. 0 00 0
en el pun to X= % 0 . 0 0 0 0 Y= 410 . 0 0 0 0 z= O. 0000
e n el p u nt o X=12 0 0 . 0 0 0 0 Y= 4 2 5 .0 000 z= O. 0000
en e l p un to X=1 4 4 0 . 0 0 0 0 Y= 5 47 .0 00 0 z= O 0000
en e l p u n t o X=1 5 50 . 0 0 0 0 Y= 760 . 0 0 0 0 z= O 0000
e n e l pun t o X=1 6 5 0 . 0 0 00 Y=1 0 00 . 0 00 0 z= O. 0 0 0 0
e n e l p unto X=1495 . 0000 Y= 9 9 0 . 0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
e n el p unto X=12 5 3 . 0000 Y= 99 5 .0 00 0 z= O 00 00
e n el pun to X=1 06 0 . 0 0 0 0 Y= 975 . 000 0 z= O. 0 0 0 0
en el pun to X= 8 4 0 . 0 0 0 0 Y= % 0 .0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
e n el p unto X= 6 2 8 . 0 0 0 0 Y= 97 0. 0 0 0 0 z= O. 0 0 0 0
en el p un to X= 4 0 0 . 0 0 0 0 Y= 82 0. 00 00 z= O. 0 0 0 0 v
Pul se INTRO p ara con ti nuar : < >
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: 940,847 ~ Grosor): 820,635 ~
Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor): 725,790 ~ Grosor): 1025,700 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precisepunto siguiente o [Arco/Mitadgrosor/Longitud/desHacer/
Grosor): 530 ,670 ~ Grosor): 1100,790 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: 375,540 ~ Grosor): 925,750 ~
Precisepunto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/ Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Grosor]: e ~ Grosor] : 775,710 ~
Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/
Comando: Editpol ~ (Abreviado PE) Grosor]: e ~
Designe polilínea o[Múltiple):LT ~ (úLTIm a polilínea dibujada).
Para terminar, a l igual que en las curvas anteriores, se
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Ed itar vértices/curVar/
utilizará e l comando EDITPOL para t ra ns form a r la
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer) :V ~
poligonal en una curva.
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer):G ~ Comando: Editpol ~ (Abreviado PE)
Precise nuevo grosor para todos lossegmentos:2 ~ Designe polilinea o[Múltiple):LT ~ (úLTIma polilínea dibujada).
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/ Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~ Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer] : V ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Ed itar vértices/cu rVar/
Pa ra la última curva de nivel se seguirá el mismo proceso Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: G ~
que para las anteriores: Precise nuevo grosor para todos lossegmentos: 2 ~
Indique una opción [Abrir/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Comando: PoI ~ (AbreviadoPL)
Spline/estadoPreviocurva/generarTl ínea/desHacer]: ~
Precise punto inicial: 620,570 ~
ACTIVIDADES PROPUESTAS
42.5
Fig .7 1
F ig.68 -
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-~ ~I
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Fig.74
Fig.77
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Fig.76 020
Fig.79
e EDITORIALOOI/OSTlARRA, S A
AUTO CAD e PR ÁCTICO
TE MA 1: Pr imer os p asa s co n Au loCA D.
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F ig. 90 F ig.92
[ DII OFHAL V O ll n~ T1 A Jl fl A SA
A UTOCAD0 PRAcTICO 49
TEMA 1: Primeros pasos co n AuloCAO.
oC')
Fig.93
19,20
6,25 6,25
t;:::======('651~ (651~=========
4,75
2,00
4,70
Fig. 94
(1 EDITORIAL DOUOSTIARRA, S A
AUT OCA OC> PRÁCTICO
Tema
Muchos triunfarían en cosas modestas, si
no estuvieran obsesionados por qrandes
ambiciones
HenrlJ W. LONGFELLOW
Elemenltos' IfptitlVQS
AU TO CA D ~ PRAc TICO 51
TEMA 2: Elementos rep el ili vos .
DD
F ig. 2 - Eje mplo del comando SIMETRIA. F ig. 3 - Eje mplo del coman do GIRA.
2.5. Desplazamiento de los objetos En la V.2006 se incluyen dos nuevas opciones para este
comando . La pr im era de e llas es "Borr a r" con lo que se da
Para de splazar figura s sobre el dibujo se utiliza e l co - la pos ib ilidad de borrar e l ob jeto original y, la s e g u nd a
mando DESPLAZA. Su funcionamiento es similar a l d e l "Ca p a " pe rmite u bic a r el ob jeto copiado en la capa actual
comando COP IA, con la d iferencia de que el objeto original o en la capa de origen .
se mueve a la posición fina !. El formato de este comando
es el siguiente: Existe tam bién la posibilidad de trazar parale las q ue
pasen por un punto dado , sin necesidad de conocer la
Comando : Desp laza ~~ (Abreviado D) distancia e ntre e l ob jeto original y la parale la que se desea
Designe objetos: (Utiliza r cua lquier método de designación crear. En este caso no se so licita ningún va lor de d istancia
de entidades). y se debe indicar, en su lugar, e l p unto por e l que debe
Designe objetos: ~ ~ pasar la copia parale la :
Precise punto base o [Desplazamiento]: (In dicar punto inicia l).
Precise segundo punto o <usar primer puntocomodesplazamiento>: Comando: EQDIST l;~ (Abreviado E Oó DF a partir de V2006 +)
(Indicar punto de destino). Precise distancia de desfase o [Puntoa atravesar/Borrar/Capa] <Pun-
to a atravesar >: P ~'
Cuando AutoCAD so licita el pu nto base podemos ind icar
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer] <Salir>: (Tocar al
la s coordenadas del desplazamie nto y en la pregunta de l
objeto original).
segundo pu nto pulsar ~ , as í se produce un desplazamiento
Precise punto a atravesa r o [Salir/MúltiplelDeshacer] <Salir>: (Indi -
relativo a la posición ante rior.
car el p unto por el que debe pasar el objeto fin al ).
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]<Salir>: (Para otras
paralelas) .
I
2.7. Escalado de objetos
AutoCAD utiliza e l comando ESCALA para cambiar e l
ta ma ño de la s fig ur a s . Este comando s irve ta n to para
aumentar co mo para red ucir el tamaño de la s figuras , en
func ión de l factor de escala que se indiq ue (si es mayor que 1
aumenta y si es menor que 1 disminuye) . La figura final es
siempre proporcional a la original en las direcciones X e Y (y Z
si la hubier e). Este comando no pe rmite modificar e l tamaño
I de la figura en una so la dirección.
D
F ig . ..¡ - Ejempl o del comando DESPLAZA .
El comando MATRIZ realiza copias múltiples de los • En las matrices rectangulares , cuando el programa pregunta
objetos selecc ionados , colocando es tas copias de forma por la d istancia entre filas , si se indica un valor positivo , las
geométrica mente regul ar. filas se copiarán ha cia arriba , y hacia abajo s i es negativo. Para
las columnas, de forma análoga. s i se int roduce un va lor de
Mediante es te comando, las cop ias se distribuirán e n
distancia pos itivo entre columnas, és ta s se copiarán hacia la
un a se rie de filas y columnas (matriz rectangular) , o bien,
derecha , y hacia la izqu ierd a s i és te es negativo.
e n torno a una circ unferenc ia o arco (matriz polar).
Nota s :
CD • Si en lugar de conocer el nú mero de elem en tos de la
matriz final, se conoce e l ángu lo entre e llos , a la
pregunta:
Indique el número de elementos de la matriz:
se c on te s ta rá con RETURN (lf'!-~~), con lo qu e, a
continuación, preguntará :
Ángulo entre elementos:
A esta pregunta se responderá indican do el ángulo entre
elementos, con lo cual el programa ca lculará el número
de cop ias que se rep etirán en función del ángulo entre
eleme ntos y el ángulo total ind icado .
• Para e l ángu lo a re llenar, un va lor posi tivo indica
que e l giro se producirá en se ntido contrario a l de
la s agujas de l rel oj, mien tra s que un va lor negativo
N° fil as = 1
N° co lumnas = 6
har á que e l giro sea en el sentido de la s agujas de l
reloj.
F i g. 7 - Ejemplo del comando MATRIZ (Rectangul ar).
~ ,S.e.leccionor
o MatJizIectangu!aI O Malliz QolOl l:ttJ objetos
CD
1 co ietos designados
==
===
==
=
=
===
JlI
Desoleeerrsersc enlle ~ a s: ===
Desplazamientoerare
~=
I
e°UIDnas:
I
Ángt.Ao de meuiz i/ centro de la matriz
- '--- ' --- ' --- '--- '--- '- 1- ·--- '--- ---- ·--- ·--- ----
enlo) POI defecto. si el despkizamientoenlJe
fdas es negativo. las fb s se añadilán
hacia ebeio. Si el desplazamientoentIe I Aceptar I
Consejo columnas es negalivo.l.as colvrMas se
aña(f,rán a la izQli.elda I Eenceler I
IVista pre' minar <I
I A~ I
F ig . 8 - Letrero de diálogo del comando MATRIZ.
Ejemplo N Q
, . Troqu I do de pi z s
25 225 lO
N
11
r-r--: -
- -
I .---
I I
.--- -
I -
I --=t I
1
'"
"t
"'""-- - - - "'""-- -
~
I I I I I
Fig. 10 - Disposición de piezas a obtener por troquelado .
En este ejemplo, vamos a indicar los principales pasos a seguir para dibujar una banda de troque lado y la disposición
adecuada de l as piezas a cortar (Fi g. 10).
Comando: Scp ~
Nombre descpactual: ' UNIVERSAL'
Indique una opción [Nuevo/DEsplazar/Ortogonal/PRev/ResUGuar-
dar/Supr/Aplicar/?/Univ) <Univ>: N ~
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaraNista/XIY/Z]
<0,0,0>: (Pulsar cerca de la esquina in ferior izquierda de la
pantalla).
...,
Designe objetos: (Ap un tar a las dos figuras) . "-
Designe objetos: ~
Indique el tipode matriz[Rectangular/Polar] <R>: ~
Indique el número defilas(---) <1 >: ~I ~=:..~~~ ~ ~~,~~L:;.~ ~" "":."' = h e"'.e -t.=.::..h ·"=\~ ~·~l~'O¡ . " u ;o . .. . 1.
Indique número de columnas (111) <1> 6 ¡¡¡TER I - R:i'C:l: n:.:U.t. O'l l O fW¡; ~ ~ F Q.." r;;:<ñO
R15
*
distribuidas alred edor de una circunferencia .
F ig . 15 - Logotipo.
300
310
En primer lugar, dibujaremos las 5 circunferencias lugar, empezaremos por dibujar u n eje ve rtical au xiliar
concéntricas que se indican en la Fig . 15. que servirá de eje de simetría:
Comando: Eqdist ~J (Abreviado EO ó DF en V2 DD6+) Par a te rminar la parte central de la "E", dibujarem os
Precise distancia o [Punto a atravesar) <Punto a atravesar>:5 l~ un a líne a que una los puntos E y F (Fig . 17) .
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Apun tar al eje ver tical).
Precise punto en lado de desplazamiento: (A la izquierda del eje). Comando: Lí nea li@ (Ab reviado L )
Designe objetoa desplazaro <salir>: ml;;;'J Precise primerpunto: FIN ~
Comando: Final de: (Ap untar al punto E) (Fig. 17).
Precise punto siguiente o [desHacer]: FIN lJ'!~
Final de: (Ap untar al pun t o F) (Fig. 17) .
De forma análoga, dibujaremos el eje horizontal.
Precise punto siguiente o [desHacer): ~
Comando:
Comando: Línea L~i (Abreviado L)
Precise primer punto: CUA ~
Esta última línea deb erá despla zarse 35 unidades hací a
Cuadrante de: (Apunta r al punto C) (Fig . 16) .
la izquierda , por lo tanto:
Precise puntosiguiente o [desHacer): CUA l~
Cuadrante de: (Apuntar al punto D) (Fig . 16) . Comando: Desplaza l~@ (Abreviado D)
Precise punto siguiente o [desHacer) : l~ Designe objetos: LT W'8
Comando: Designar objetos: ~ ( úl/Iimo objeto dibujado).
Precisepunto base o de desplazamiento: (Apuntar a cual qu ie r
De forma similar a como se hizo para el eje vertical, se
pun to).
trazará n paralelas a ambos lados del últi mo eje dibu jado .
Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto
Cabe indicar que se puede cons eguir el mism o res ultado
como desplazamiento>:@35<OC"§.lJ
utili zando otros comandos , por ejemplo, con el comando
COPIA. A continuación, se det alla: Mediante e l coma ndo RECORTA co nseguire mos e l
resul tad o qu e se mu estr a en la Fig. 18 .
Comando: Eqdist ~ (Abreviado EO ó DF en V2DD6+)
Precisedistancia o [Puntoa atravesar) <5.0000>:1O~
I.'"tf " .1 •.1111 11. , • •, . " \ ,, "'N:tt:l
Designeobjeto a desplazaro <salir>: (Ap un tar al eje hori zon tal).
Precisepunto en lado de desplazamiento: (Por en cima d el eje) .
Designeobjetoa desplazar o <salir>: (Apuntar al eje horizo ntal).
Precisepuntoenlado de desplazamiento: (Por debajo de l eje) .
Designe objeto a desplazar o <salir>: ~~I
Comando:
Ah ora , para dibuj ar una e s tr e lla, s e u tili zará el coman- Por último , m ediante e l com ando MATRIZ (p ol ar), s e
do POLIGONO, d e tal form a que al unir sus vértices , se c on seg u irá una copia d e las es tre llas d istribu idas e n
con s ig ue di b uja r una e stre lla. torno a la s circ u n fe re ncias, e s d ecir, a partir de 1 estre -
lla s e obtiene n , co n u n a m atriz pol a r d e 12 e le me n tos ,
Comando: Polígono ~ (Abreviado PO) los otros 11 de form a a u to mática .
Indique número de lados <4>: 5 ¡¡m .
Precise centro de poligono o [Lado]: INTE am. Comando: -Matriz mu. (Abreviado -MA)
Intersección de: (Ap untar al pun to J). (Fig. 19). Designe objetos: (Ap untar a la s línea s de la estrella).
Indiqueuna opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del Indiqueel tipo de matriz [Rectangular/Polar] <R>P tlm .
círculo] <1>: ooE. Precise el punto central de la matriz o [Base): CEN "m.
Precise radio del círculo: 15 EmE' Centrode: (Ap un tar al perímetro de algun a circunferencia).
Indiqueel número de elementos de la matriz: 12 EmER
Un ie ndo los vérti ce s del pentágono de la forma q ue se Precise el ángulo que se va a rellenar (+=ccw(en sentido contra-
in d ica en la Fig . 20 , se consigue la estrella . Se pueden rio), -=cw (en el sentido de las agujas del reloj))<360>: EmE'
u n ir media n te el comand o LÍNEA o POL o ¿Girar objetos de matriz? [Sí/No] <S>: ~
300
En este ejemplo , vamos a indicar los
principales pasos a seguir para dibujar una
escalera del tipo "a media vuelta ". Utilizaremos
el comando MATRIZ para dibujar de forma
rápida los pe ldaños.
Q EDITORIAL DOIIOST1ARRA. S A
A UTOCAO . PRACT ICO 61
TEMA 2: Ele mentos repetitivos .
Comando: SCP ~
Indique una opción [NuevoID Esplazar/Ortogonal/PRev/Restl
Guardar/8upr/Ap licar/?/Univ] <Univ>: N ~
Precise origen de nuevo 8CP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaraNista/XIY/Z]
<0,0,0>: (Apuntar como se indica en la Fig .27)
D [!] Pt.rtoINl ~ D~ ~
Precise punto siguiente o [desHacer): -75.5,143.5 Em ER P15 6 0Pl.ño.-..do b. O P~ I D~ I
Precise punto siguienteo [desHacer): -13.5,143.5 Em ER P16 o OÚ>'n o: o'...,...,.
a x
Precise punto siguiente o[Cerrar/desHacer):e ~ (Para cerrarla
j O PIno De....:.-
O O '-'Irlo E) Olrl.~teto.
e EDITORIAL DOI/OSTIARflA. S A
AUTOCAD e PRAC TICO
TEMA 2: Elementos repelilivos .
De la misma forma , se deberán rellenar las dos áreas que Comando: Simetría ~
faltan para conseguir el resultado que se muestra en la Designe objetos:T ~
Fig. 29. Estos pasos, por ser similares a los anteriores, no Designe objetos: ~
se indican. Precise primer punto deIfnea desimetría: (Apuntar a Pi).
Precise segundo punto delínea desimetría: (Apuntar a Pl.l, por
ejemplo. También podrían ser P3, P7 Ó P6).
¿Borrar objetos deorigen? [Sí/No) <N>: ~
El resultado que se obtiene después de realizar la simetría
es el que se muestra en la Fig. 30.
Cuando iniciamos un dibujo nuevo en AutoCAD, éste cuenta con un origen de coordenadas (X=0, Y=0), situado en un
determinado punto. A este origen de coordenadas se le denomina SCU (Sistema de Coordenadas Universal).
Para modificar la posición del SCU a otra distinta se utiliza el comando "SCP" . Mediante éste cambiamos el origen
(X=O , Y=O) a otro punto de la pantalla que adquiere estas coordenadas (X=O, Y=O) y que se denomina SCP (Sistema
de Coordenadas Personal); a partir de este momento todas las coordenadas que se introduzcan serán referidas al SCP
y no al SCU. Mediante este comando también se tiene la posibilidad de guardar los SCP que se hayan definido para
volverlos a utilizar en otras ocasiones. El formato de este comando es el siguiente:
Comando: Scp ~
[Nuevo/DEsplazar/OrtogonaIlPRev/ResUGuardar/Supr/Aplícarl?/Univ) <Univ>:
Mediante el comando "SIMBSCP" se controla la visualización del símbolo del origen de coordenadas, pudiendo hacer
que éste sea coincidente con la posición del SCP ó SCU (origen de coordenadas), que se muestre en la esquina inferior
izquierda de la pantalla, o también, desactivarlo para que no se visualice. El formato de este comando es el siguiente:
Comando: Simbscp ~
k o no \C.I' ~
Indique una opción [ACT/DES/Todas/Sin origen/Origen/Propiedades) <ACT>: ( ~ 4II 0;r0 SO"
•
0" @-
0» w--do ....... II:3
Mediante la opción "Propiedades" se puede controlar el aspecto (2D ó 3D) del
l -..h> do _ S(P
símbolo del SCp, el color del modelo o de las presentaciones, su tamaño, el grosor de ~ -
las líneas, etc.
...
Ccb de aro SCP
Cdordta:n;l ( ~ !!C"d* C4:rdeio.:a'okfool~
[~ 6no ...¡ [ .. i
Su uso es fundamental para el diseño en 3D. Se verán más aplicaciones de los SCP
en el Vol. III de esta obra.
o EDITORIAL DOI/OSTJAREtA. S A
AUTOCAO· PRACTICO
TE MA 2: Element os rep et itivos.
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o
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r ~
2.000
r- ~ 120
En es te ejemplo va mos a indicar los principa les paso s a se guir pa ra dib ujar la fachada de un edificio sencillo (Fig . 31),
aplicando las posibilidades que ofrece el programa para la representación de objetos qu e se repiten en el dib ujo.
En primer lug a r, se van a in troducir u nos límites para el Comando: Rectang ~ (Abreviado REC)
dibujo. Los va lores que s e indican son a lgo mayores que Precise primer punto deesquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/
és te . AIt-objeto/Grosor): 0,0 ~
Preciseesquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación] : 2240,15 ~
Comando: Límites ~
Ahora, vamos a coloc ar el orig en de coordenadas (SCP) en
Precise esquina inferior izquierda o [ACTIDES] : -100,-100 ~
Precise esquina superior:2500,1700 ~ la esquina in ferior izquierda de la fachada , es decir, en el
punto de coordenadas (X = 120 , Y = 15).
Comando: Zoom ~ (Abreviado Z)
Precise esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o Comando: Scp ~
Indique una opción [Nu evo/D Esplazar/Ortogonal/PRev/Restl
nXP), o [Todo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/EScalaNentana/
Guardar/Supr/Aplica r/?/Univ] <Univ> : N ~
Objeto]<tiempo real>: T ~
Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/CaralVista/X/
De esta manera , co nseguimos visua lizar en pantalla la s Y/Z] <0,0,0>: 120,15 c§]
dim en sion es de los límite s . Así, nos aseg uramos de qu e el
De la mi sma forma que en los ejemplos a n teriores , par a
dib ujo no sobrepasará dichos límites .
que se visualice el ori g en d e coo rde nadas en e l punto
Vamos a empez ar por dibuja r la acera; para ello, utilizare- donde se ha colocado e l SCP, se u til iza rá el co mando
mo s el co ma ndo RECTANG (Rectá ng ulo). SIMBSCP .
De esta ú lt ima línea realizaremos una cop ia pa ra le la Medio de: (Apuntar a una d e la s líneas h ori zontale s d e la
mediante e l comando EQDIST (DE SFASE v. 2006+) , facha da).
co n lo cual obtendremos el espesor del suelo. Precise segundo pu nto de línea desimetría: @1<90 Uf". (cual-
quier punto de la vertical).
Comando: EQDIST ENT'. (Abreviado EO ó DF V2006+) ¿Suprimir objetos deorigen? [Sí/No] <N>: Uf".
Precisedistanciao [Punto aatravesar]<Puntoaatravesar> :30 Uf". Ahora , mediante el comando LINEA uniremos los dos
Designe objeto a desplazar o <salir>: (Ap untar a la última lí- planos inclinados del tejado (puntos A y B señalados en
nea dibujada). la Fig . 32).
Precise puntoenlado dedesplazamiento: (Apuntar por encima
d e la últim a línea). Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Preciseprimer punto: FIN '"".
Un a ve z obte n idas las dos lín eas del s ue lo del pri mer Final de: (Ap untar al punto A) (Fig. 32)
piso , u tilizaremos e l c omando MATRIZ para obtener
Precise punto siguiente o [desHacer]:FIN Élm.
las de los piso s s upe riore s .
Final de: (Apuntar al punto B) (Fig. 32)
Comando: -Matriz l~ (Abreviado -M A) Precise punto siguiente o[desHacer): EÑ". I(Finalizar comando)
Designe objetos: (Apuntar a estas dos líneas d el s uelo). Comando:
Designe objetos: ~
Indique el tipo dematriz [Rectangular/Polar] <R>: R [fIlE .
Indique el número defilas(---) <1>: 3 Ufh.
Indique número decolumnas (lID <1> Ufh.
Indique ladistancia entre filas oprecise lacélula deunidad(--):280 ¡¡m.
140
¡I
r---= -
65
61
o
o
~
<o
Ol
\--
-
150
Para situar el rectángulo exterior de la ventana, se puede Por su sencillez, no se indican los pasos a seguir para
ind icar lo siguiente: dibujar e l resto de la s líneas de la ventana . Por lo tanto ,
Comando: Rectang ~ (Abreviado REC) e l lec tor deberá dibujar siguiendo la s acotaciones de la
Precise primer punto deesquinao [Chaflán/Elevación/eMpalme/ Fig . 36 .
AIt-objeto/Grosor] : 80,90 ll@
Precise esquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]:@140,110 ~ De igual manera que se ha hecho para la ventana y
De forma análoga , para dibujar el a lféizar: para faci litar la tarea de introducir la s dimensiones para
Comando: Rectang ruf.. (Abreviado REC) dib ujar el balcón, cambiaremos e l emplazamiento del
Preciseprimer punto deesquina o [Chaflán/Elevación/eMpalme/ origen de coordenadas (Sep) de la forma que se indica
AIt-objeto/Grosor) : 75,90 ~ a continuación:
Preciseesquina opuesta o [áRea/Cotas/rOtación]:@150,·4 ~
140
65
I 61 ,
11
I
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Fig. 37 - Acotaci ón del balcón .
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M
o
~
1= 'o""
11 -e-,
1 5 2¡1Q o
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300
Comando : Scp ~
100
Indique una opción [NuevoIDEsplazar/OrtogonaI/PRev/R estl
Guardar/Supr/Aplicar/?/Univ] <Univ> : N l@8
14 92
~I
Precise origen de nuevo SCP o [ejEl/3p/oBjeto/Ca ralVista/X/ - 1-
Y/l] <0,0,0>: 450,0 ll'!8 ,, ,, ,,
,, ,,
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En la Fig . 37 se muestra con detalle el ba lcón ac otado . Se ,,
l{)
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/
/
,,
recomienda, p ar a s u dibujo, reali zar só lo la mitad de la /
/
,,
/
/
,,
/
/
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fig ura , por se r s imétrica respecto del eje ve rt ical que pasa /
---='
~
por e l medio de la figura . Ad emá s , para representa r los ~
barrotes , bastar á con dibujar uno y, media nte el comando +~---~----+
110
MATRIZ, conseguir los 12 de ca da mitad; con ello, el lector,
obte nd rá el resu ltado q ue s e muestra e n la Fig . 38 . Fig. 39 - Acotación de la ven ta na del
hueco de la esca lera .
"
Ar
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(l . ' :
.......
(1 EDITORIAL DO ll OSTIARRA, S A
AU TO CA D· P RACTICO 69
TEMA 2: El em en to s repet it iv o s .
Designeobjetos: ~~: o
o
Indique el tipode matriz [Rectangular/Polar] <R> :R wE r:
C)
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El dib ujo de los escaparates se deja a la voluntad del En temas posteriores, veremos la posibilidad de colocar
lec tor, para con seguir un resultado similar al que mues- tramas sob re la s pare des para simu lar ladrillos , t eja s
tra la Fig . 44 . e n los tejados , etc.
y angulares, es de cir el tipo de unidades y su precisión se ajustan desde IDe c imale s IBredos decimales
Ptec isiórr Pre c isión:
el letr ero de diálogo que aparece al ind ica r este comando. 10.0000 lo
Longitud o &,0 e l sentido horario
Determ ina la un idad de medida actu al y su precisión . E seele de inserc ión
Tipo Unidade s de escala del contenido inserta do:
Esta blece el formato actual de las un idad es de medida. Los valores incluye n IMilímetros y I
Científicas , Decimales , Fraccionarias, Pies y pulgadas 1 y Pies y pulgadas 11. Mu eslra de salida
Precísíón 1.5.2.0039.0
3<45.0
Determina el número de cifras decim ales o el tamaño fraccionario que se mu es-
tra para las med ida s lineales . I Ace plar II Cancelar I r- ·Qire~·~ i6';': . -' I iliouda
Án gu lo
Especifica el formato de ángulo ac tual y la precisión pa ra la visualización de l ángulo ac tual.
T ipo
Se incluyen las siguie ntes opciones : Gra/Min/Seg, Grados (Grados ce ntes ima les ). Grados
Angulo base
decimales (Grado s sexag esim ales), Radianes y Unidades topográ ficas .
Precisión
Esle o o
Define la prec isión de la visualización del á ng ulo actual. O Norle 90
Se utilizan las siguie ntes convencio nes para las distintas medid as de á ngulo: los grados O Oeste 180
decimales se mu estran como números deci ma les, los grados se indican con el sufijo g en
O Sur 270
minúscula y los radi a nes con el sufijo I ta mbién en minú scula. El formato grad os/minutos/
segundos emplea d para los grados , ' para los minutos y " para los segundos; por ejemplo: 0 0 110 Designar I Tipo
123d 45'5 6.T' (equivale a 123045 ' 56,7"). pngulo
Las unidades topográficas muestran los ángulos como direcciones, utilizando N o S para norte o
sur grados/minutos/segundos para indicar lo que difiere el ángulo del norte o del sur hacia el
este o el oeste, y E u O para este u oeste, como se indica en el ejemplo sigu iente: N 45dO'0" E Aceptar 1I Cancelar
(equiva le a 450 O' O" Nordeste).
En el sentido horario
Con es ta opción se lecci ona da calcula los ángulos pos itivos en el sentido de las hoja s de l reloj. La dirección es tablecida por defecto
para los án gulos positivos es en se ntido co ntrario a las agujas del reloj.
Dirección
Mues tra el cuadro de diá logo "Control de dirección" desde dond e se indica el orige n de áng ulos (por defecto el Este, las 3 del reloj).
• Módulo, m = 10
• Nú m e ro de dientes, Z = 24
Fi g . 45 - Engranaje de dientes rectos .
En función de los datos de partida, se pueden calcular Antes de empezar a dibuj ar, s e va a situar e l origen d e
los radios : coordenadas (SCP) en e l centro de la panta lla, pa ra lo
cual utilizaremos e l comando SCP.
r p = d p / 2 = (m ' z) / 2 = (10 ' 24) / 2 = 120 mm
Comando: SCP lJ'!8
rb = d p / 2 . (29/30) = 120 . (29/30) = 116 mm Indique una opción [NuevoIDEsplazar/Ortogonal/PRev/Restl
Guardar/Supr/Aplicar/ ?/Univ] <Univ>: N W!8
re = rp + m = 120 + 10 = 130 mm Precise origen de nuevo SCP o [ejEZ/3p/oBjeto/C aralVista/X/
Y/Z] <0,0,0> : (Apuntar en el centro de la pantalla) .
r l = rp - 1,25 . m = 120 - 12,5 = 107 ,5 mm
Comando: SIMBSCP ~
r 3 = 0,25 . m = 0,25 . 10 = 2,5 mm Indiqueuna opción [ACT/DES/Todas/Sin origen/Origen/Propieda-
des] <ACT> : O ~
y de la tabla de Grant se obtie ne: A partir de este momento y tomando como referencia este
origen de coordenad a s (SCP) , utilizaremos el comando
r 1 = 3,64 . m = 3,64 ' 10 = 36,4 mm CIRCULO para dibujar las circunferencias de radi os r l , rb ,
rp y re' todas ellas concéntricas y con centro en el punto de
r 2 = 2,24 ' m = 2,24 . 10 = 22,4 mm coordenadas X = O, Y = O, es decir, en el nuevo SCP.
, a
Comando: ~ (Para repetir el último comando) / '"
x ill
Precise punto central paracírculo o [3P/2PlTtr]:@ ENTE' x+
_o
Preciseradio decírculoo [Diámetro]: 116 ""'. o@
o"
Comando: ENTE' (Para repetir el último comando) O
-1· 0
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr]:@ ENTE' 'u
"-r
Preciseradio decírculo o [Diámetro]: 120 EN'" ,r
Cl'• •'
Comando: EN'" (Para repetir el últim o comando) n.•
Precise puntocentral para círculo o [3P/2PlTtr]: @ ~
Precise radio decírculo o [Diámetro]: 130 ~
·..
~
Comando: ~
,-
' d' .
Una vez dibujada s es tas circunferencia s, dibujaremo s una
Fig. 46 - Determina ción de P y P'.
línea vert ica l (eje de simetría vertic al de la rued a dent ada)
desde el centro de las circunferencias, de 135 mm de longitud.
/ 1.1.
.··
n.
a = 360/ z = 360/24 = 15°
~
Por lo ta nto, dib ujaremos dos rect as incl inad as 7,5°, cada
una de ellas, res pecto de la vert ical. -,
' d' .
Comando: Línea ~ (Abr eviado L) Fi g. 47 - Determina ción del punto Q '.
Precise primer punto: 0,0 ~
Precise punto siguiente o [desHacer]: @135<82 .5 ~ Con centro en Q' y radio r 1 = 36 ,4, se dibuj ar á ot ra
Precise punto siguiente o [desHacer]: ~ circu n fere nc ia . El tro zo de és ta com pre nd ido ent re la s
Comando: ~ (Para rep etir el úl timo comando ) circ un fere nc ias de radios r p y re co rre sponde al ar co de l
Precise primer punto: 0,0 ~ fla nco de cabe za de l diente .
Precise punto siguiente o [desHacer]: @135<97.5 ~
Precisepunto siguiente o [desHacer]: ~ Comando: Círculo ~ (Abreviado C)
Precise punto central para círculo o [3P/2PlTtr] : INTE ~
Estas rectas se cortan con la circunferencia de radio rp ' obtenién- Intersección de: (Ap un tar al p un to O ').
dose los puntos P y P', ta l como se observa en la Fig. 46. Preciseradio decírculo o [Diámetro]: 36.4 ~
Con centro e n P y radio r 1 = 36,4, dibujaremos la cir- Ahora , u til izarem os e l comando RECORTA para
cunferencia que determinará e l pu nto Q' . eliminar la parte de esta circunferencia que n o está
com pre nd ida entre los radios r p y re'
Comando: Círculo ~ (Abre viado C)
Precisepunto central para círculo o [3P/2PlTtr]: INTE ~ .Comando: Recorta ~ (Abreviado RR)
Intersección de: (Ap untar al pun to P). Parámetros actuales: Proyección=SCP,Arista=Ninguna
Precise radio decírculo o [Diámetro): 36.4 ~ Designe aristas decorte ...
Designe objetos: (Apuntar a la circunferencia de ra dio I ) .
Con esto, queda determin ado el punto Q' , que es la intersec- Designe objetos: (Apuntar a la circunferencia de ra dio r :).
ción de es ta circunferencia con la de radio rb (Fig . 47). Designe objetos: ~
A UTOCA De PRÁCTICO
TEM A 2: Elem ent os repetitivo s.
« -=i ~, ,J" ' "" '~ ';) "' d r ' 1: ..( :t "1 (1 t"' 4 -_ ~ U ~ ! · .. ~ l v ....:" ) ~ ----=- ~ ~ .•-= .,_ v
[Proyección/Arista/desHacer]:
(Ap untar a l a última circ un ferencia d ib ujada, en la parte
de ésta no comprendida entre las circunferencias de radios
rp y re )'
.,
e
Designe objetos: (Apuntar a l a circunferencia de radio r b ) .
Designe objetos: l"'~~
Designe objeto a recortar o use la tecla Mayús para alargar o
[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer] : (Apun tar a
l a última circunferencia dibujada, en l a parte de ésta no
Fig . 48 - Arco s trazados con ce ntro en Q y Q' .
comprendida entre l as circunferencias de radios rp y r b ).
< ~ ::'·. ..I "_· -4."' -, J ( · ' : ' ~ ". ~ ~ [J [",~ ·~ l d I~ ~ · . -.l . , ~ "¿ l :O;~
tra en la Fig . 49 .
Ahora, con centro en R' y rad io r2 , se d ibujará otra cir- 1'1 ,'
cu nferencia .
.,
/ 1. •
74 AUTOCAD" PRACTI CO
TEMA 2 : Elemen tos repetitivos .
Ahora dibuja remos lín eas de los puntos 1 y l' a l ce ntro de Un a ve z consegu ido el segundo diente , se u tiIlíIza ra e 1
la rueda dentada . Estas dos rectas de te rmin an el tramo comando CIRCULO para dibujar los redondeos de la base
recto de la pa rte inferior de l flanco del diente . del dien te .
Comando: Círculo ll@ (Abreviado C)
Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Precise punto central paracirculo o [3P/2PlTtr]: TTR ~
Precise primer punto:INTE ~
Precise punto enobjeto para laprimera tangente del círculo: (Apun-
Precise punto siguiente o [desHacer]: (Apun tar al p unto 1).
tar a la lín ea que va del p unto 1 al centro de la rueda) .
Precise punto siguiente o [desHacer] : 0,0 ~
Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo:
Precise punto siguiente o [desHacer]: ~
(Ap untar a la circun ferencia de radio r ¡).
Comando: ~ (Para r ep etir el último coma n do).
Precise radio delcirculo: 2.5 l~
Precise primer punto: (Apun tar al p unto 1'J .
Precise punto siguiente o [desHacer]: 0,0 ~
De la misma form a , se debe n dibuj ar otras dos circunfe-
rencias y recortar los trozos sobrantes h as ta conseguir el
Para po de r ob tener los 24 dientes, s in n e ce si d a d de
resultado que se muestra en la Fig . 52 .
dibujarlos uno a u n o, se reali zará u n a matriz po lar, pero
pa ra esto es preciso te ner dibuja do un diente co mpleto .
Por ta nto , u n a vez dib ujadas estas lín e a s, se va a trazar
otra recta q ue una los puntos 3 y 3' , (Fig. 51 ), q ue
servirá para loc ali za r un p u nto del eje de s imetría para
d ibujar otro diente .
Comando: Línea ~
Precise primer punto: FIN ~
Final de: (Apuntar al p unto 3).
Precise punto siguiente o [desHacer]: FIN ~
Final de: (Apuntar al p unto 3') .
-::-'3"J
r 'Il >d' .
/ 0.
, 1),
x~
X + F ig. 52 - Red ond eos de la bas e de lo s diente s.
-o
o' ~
~ :; Aho ra , bo rra re mos los e lementos sobrantes, dejando
~~ so lamente lo necesari o (Fig . 53), pa ra que mediant e una
,, -
> r matri z se pue dan conseguir de forma automática todos los
;;' r
~ ,. dientes . Podemos, también, ca mbiar el tipo de línea de la
~
:. circ unferencia primitiva a "trazo_y_punto" .
"
' d' .
/
/
Comando:
Nota :
Cua ndo a l junta r va rios e le me n tos e n un a polilíne a ú n ica (med ia n te e l co ma n do EDITPOL) a parece la opció n
"Abrir ", s ig n ifica qu e es tamos tr atando una po lilínea cerrada , mientra s que si apa rece la op ción "Cerrar" se trata
de una po lilínea a bier ta , a u nq ue visualmente se a un co n to rno cerrado .
Esto tie ne es pecia l in te rés para cuestio nes sobre todo rela cionadas con el dibujo en tres dime nsion es (3D), do n de
se construye n muchos obj e tos tridimensi on al e s a partir de obje tos pl anos (2D) ce rrados .
76 A UTOC AD' PR ÁC TI CO
l DJ fOflf AL DO¡l U SI IARRA , s A
T EMA 2: Elementos rep etitivos.
ACTIVIDADES PROPUESTAS
l. 100
60
Fig. 58 - Volante .
200
215
e EDITORIALDOIlO sn ARRA. S A
A U T OCA D ~ PRÁCTICO 77
T EMA 2: Eleme ntos repetitivos.
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Fi g . 5 9 - Aros olimpicos.
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Fig. 69 - Bovedill a.
1
F i g . ÓS - Pieza de unión.
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Fig. 71 - Proceso de embutición.
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3.1. Introducción
En este tema, analizaremos las posibilidades con que Este obstáculo se solventa desde la aparición de la
cuenta e l programa AutoCAD para realizar rayados y versión 12 en la que, además de l comando SOMBREA, se
sombreados en los dibu jos . De entrada, podríamos añade el comando SOMBCONT , que busca de forma
pensar que para realizar un rayado simple (por ejemplo, automática los contornos interiores con sólo indicar un punto
en un dibujo mecánico, un rayado a 45 °) se puede en el interior de la zona a sombrear. En las versiones
dibujar una línea y hacer copias de ésta, con ay uda de l actuales, se sigue n manteniendo el comando los comandos
comando MATRIZ. SOMBREA y SOMBCONT, aunque los dos tienen la
misma función .
Este proceso no es el más adecuado porque , una vez
realizadas las copias, tendríamos que a largar y/o Además, también desde la aparición de la versión 12, se
recortar estas líneas hasta ajustarlas al contorno que incluye la posibilidad de realizar no sólo rayados de líneas,
se desea sombrear. Esta es una tarea ardua que no se sino también sombreados continuos y con degradados de
recomienda , pues para realizar los sombreados colores, utilizando patrones del tipo PostScript. Hay que
AutoCAD cuenta con comandos específicos que destacar que salvo pequeñas variaciones no es hasta la
facilitan esta labor. versión 2004 cuando se incluyen los sombreados con
degradados no PostScript, que evitan la necesidad de
Hasta la aparición de la versión 12 , sólo se contaba disponer de medios de impresión PostScript.
con el comando SOMBREA, que permitía realizar
sombreados con múltiples estilos , pero con el inconve- 3.2. Comandos SOMBREA y SOMBCONT
niente de que para indicar la zona a rellenar era preciso
seleccionar manualmente las entidades del contorno , En las últimas versiones , el comando SOMBREA
además de que éstas debían formar un contorno perfec- realiza las mismas funcion e s qu e e l comando
tamente cerrado. SOMBCONT, debido a la s numerosas ventaj a s qu e
p resen ta este ú lti mo fre nte a la s q ue ofrecía el comando En es te mome nto, podemos pu lsar en el inter ior de un
SOMBREA de ve rs io nes antig uas . De to das m an e ra s conto r no cerrado y, e l propio programa , b us ca rá
y, a unq ue nos ce n tra remos e n es tud iar la s pos ibilidades automá tica mente el co ntorno cerrado si existe , e n caso
de l le t re ro d e di á log o qu e ofrece n es tos co ma ndos, e l co ntrario av isa rá con un mensaje d e e rror.
form a to d e l c oma ndo SOMBREA d es de la lín e a de
Si se desea se lecc ionar los obje tos con la opc ión tradicio-
co ma ndos es el siguiente :
n a l, es decir pu ls a ndo so bre e llos (caso de figuras cerra -
Comando: -SOMBREA W~ da s , cí rc u los , elipses , po lilíneas ce rra das , etc .) se puede
Patrónde sombreado actual: ANGLE eleg ir la opc ión "Des ig n a r objetos ".
Precise punto interno o[Propiedades/Designarobjetos/diBujar contor-
no/eliminar Contornos/Avanzadas/Ordenar objetos/oRigen]: Ta mbié n se cuenta co n la posi bilida d de dibuja r el co ntor -
no de so mb reado des de este mi s mo coma ndo como una
La s opciones qu e mu es tr a es te co ma ndo so n simila res a polilínea , par a esto se leccionamos la opc ión "diBujar con-
la s qu e ofrece el letre ro de di á logo qu e a parece s i lo torno ", co n lo c ua l se mu est ran los mens ajes s igu ie ntes :
indicamos s in el g u ión que aq u í le precede y qu e se ¿Retener contorno de polilinea? [Si/No] <N>:
estu d ia rá a c on tin uació n . De tod a s m aner a s , ve mos Precise punto inicial: (In dica r el p rimer punto del con torn o).
a lgunas de las op cion es más importa ntes . Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Longitud/desH acer] :
(Indicar el resto de los puntos).
Si se lecc io na mos la opc ión "Pro p ie d a d e s" e l form ato
de este coma nd o es e l s ig u ie n te : Co n es ta po sibilid ad se pu eden re a lizar so m b reados sin
Com ando : -SOMBREA J~ qu e sea necesari o tener el co ntorno d el so mb reado ya
Patrónde sombreado actual: ANGLE dibuj ad o. Se indi can todos los vé rtices de éste e n lu gar de
Precisepunto interno o[Propiedades/Designar objetos/diBujarcontor- design ar las e ntida des que lo compone n . Si a la pregu nta:
no/eliminarContornos/Avanzadas/Ordenar objetos/oRigen]: P J~Ñ~~I ¿Retener contorno de polilinea? [Sí/No] <N>:
Indique nombrede patrón o[?/Sólido/definido por elUsuario] <ANGLE>:
contestamos de form a afirmativa, además de l so mb rea do,
3.2.1. Patro nes predefinidos con seguiremos la polilíne a del co ntorno .
En prime r luga r, eleg iremos el tipo de patrón a ut ilizar pa ra 3.2.2. Patrones definidos por el usuario
realiza r el so m b reado . A co n tin uac ión, definirem os los
Al uti liz ar e l co ma ndo SOMBREA , t ene mos la
par á metros de és te y, por último, el co ntorno a som brea r.
posi bilidad de utili zar un tip o de patrón lla mado "defin ido
Por defecto, y entre signos < >, aparece el nombre del patrón por el Usu a rio". En este tipo de patrón es el usuar io quié n
se leccionado por om isión, e n es te caso es el "ANGLE" o el de fine la distanci a e n tre las lín e as de l ra yad o y e l á ng u lo
''ANSI31'' (dep ende de cuá l sea el fich ero de pla ntilla que se que forman és tas co n la hori zontal.
haya tom ado pa ra la cre ación de es te di buj o para que
apa rezca uno u otro ). En es te mom e nt o, se pued e indi car el El patrón defi nido por el u s ua rio, a pes ar d e ser mu y
nom bre de cualqu ier otro patrón de los disp onibles . Cua ndo simple , es el má s u ti lizado e n e l d iseño in du s t ria l, pu es
AutoCA D nos preg unta por el no mbre del patr ón podem os aunq ue ha y patrones ya prep arados co mo el "ANSI31" pa ra
contestar con "7" para ver una lista con los nombres de todos . h ace r esto mi smo, e l de u su ar io t ie ne la ve ntaja d e qu e
permite defin ir los pa rá me tros del so mb reado de un a form a
Un a ve z ind icado e l patrón de so mb reado, se so lic ita e l se nc illa sin más que indi car la distanci a o in ter va lo e ntre
fa c tor d e es ca la pa ra e l patrón : líne as y el áng u lo de éstas; por co ntra , e n los "p a trones
Precise escala del patrón <1.0000>: predefinido s" sólo se c ue nta con un factor de escala ge neral
par a todo el patrón , de maner a q ue no resu lta ta n se nc illo
con lo que po de mo s ajusta r el p a tr ón de som b reado a la ind ica r, por eje mp lo, qu e quer emos re a lizar u n rayado a
es cala de l d ib u jo. 450 y separac ión e ntre lín eas de 2 milímetros .
A continuación , el programa so licita rá el á ng u lo para el
Par a u tilizar e l patrón de fin ido po r e l usu a rio co n e l
patrón. Con ello, conseguimos qu e el sombreado aparezca
co ma ndo SOMBREA , e n lu g a r de indica r e l no m bre de
girado un determinado ángulo. La preg unta es la siguiente:
alg u no de los patrones de so mbreado pre definidos , se
Precise ángulo del patrón <O>: indicar á un a "D" y, a pa rtir de este momen to , se so lici ta rá
el á ng ulo y la distanc ia e nt re líneas .
Un a vez in t rod uc idos todos los pa ráme tros d e l so m -
br eado, e l progra ma so licita qu e se ind iqu e n la s enti da -
Indique nombre de patrón o [?/Sólido/definido por el Usuario]
des qu e forma n e l con torno de l som bre a do :
<ANGLE>: U (~R]¡
Precise punto interno o [Propiedades/Designar objetos/diBujar Precise ángulo para lineas de sombreado <O>: 45 Jl!':~1
contorno/eliminar Contornos/Avanzadas/Ordenar objetos/ Precise intervalo entre lineas <1.0000>: 2 J;@
oRigen]: ¿Sombrea do de rayas cruzad as? [Si/No] <N> : J;~~;;¡
3.2.3.Sombreado sólido
Esta opción , el sombreado sólido (relleno de contornos b, Exterior.
con el color de dibujo actual), obtiene resultados similares
a los del comando "SÓLIDO" , con la d iferencia de que el
comando SÓ LIDO só lo permite sombrear co n tornos
poligonales mie ntras que el sombreado sólido permite som-
brear cualquier contorno , poligonal o curvilíneo. Para ello:
Indique nombre de patrón o [?/Solid/definido por el Usuario]
<ANGLE>: S ~
Precise punto interno o[Propiedades/Designar objetos/diBujar contor-
no/eliminar Contornos/Avanzadas/Ordenar objetos/oRigen]: (Pul-
sar en un punto i nterior de l contorno deseado).
c. Ignorar.
Ex t e rior: En este caso, sólo toma en cuenta el área más Si no se indica ningún e stilo, se toma po r d efecto e l
exterior de todas (Fig . 2b) . últ imo utilizado .
Existe la posibi lidad de visualiza r desde el co mando Desde es te letrero de diálogo se puede designar el contomo
SOMBREA, el list ad o de to dos los patrones de sombreado de somb reado por dos métodos :designando un punto interior
predefinidos y una breve descripción del ti po y aplicación y el prog rama busca el con to rno más próximo (opc ión más
de cada u no de elllos , para ello se utili za rá e l signo "7" de l habi tu al) o se lecciona n do los objetos que co nforma n el
contorno. La mayor ía de los casos se puede resolver de forma
co ma ndo SOMBREA:
rá pida co n la opc ión "Design ar puntos", a un que e n ambos
casos se deb e de con ta r co n un co nto rno perfect am ente
Indique nombre de patrón o [?/Solid/definid o porel Usuario]
ce rrado.
<ANSI31>: ? W'\~
Indique patrón(es) que se va(n) a enumerar <*>: J~
~
objeto s
de cada uno d e e llos . (Fig . 3). Patrón
-"- 0
Muestra
sor.ro - Re l l eno s ó l i do
1.1lGI E - ace ro a ng u la r
1tllS I ] l - AllS I e I b s I er a d e ac e r o . l ad ri ll o . p i e d ra
ñ í í
ÁngJ.o: Escala
1t115 132 A" 5 I ace r o l)~"': I ') I I -:- :
A.Il S13 ] - AIl5 I br once . l a t ó n , c o br e 1_0 _ vi [1-=_ VI
AJlS IJ4
AIlS13 5
-
-
AIl5I p l s t ac c , g a n a
é
"'¡¡S I l ad ri l l o o ne t er i e I r e f r a c t ari o
o Asociativa
1..1151 ]6
1..11 5 13 7
-
-
AIl5 I n é r no l . esqu i st o . v i d r i o
AIl5I lp ono , c i nc ,na q n i
e s o I e n ae n t o t ér n c o - t ómccve Lé-
, e r s í
D Crear sornbreedos independ
1..115 1 ] 8
AR- Ba I6
AR-B 8 16C
-
-
AIl5 I e l u na n i o
8)(16 b loque d e 8x 16 d e e l e vac i ó n de l a d n ll o pl an o
8 x 16 b loque de 8 x 1 6 d e La dr r Ll o p l a no con j un t a de xo r t e r o
8 x 8 , b loque de 8:.:8 d e e Le ve c i ón de l ad ri ll o p l a no
r-==I Il rden er objeto s.
AR- BSS - Poner detrés de contorno v
1tR- BREU I - e l eva c i ó n e st á nda r d e lad r i llos t ipo ingl é s y J un ta s no r te:
AR-B¡;'S TD ~ e l e va c i ón e stándar d e l adnllo e l e r qedo
,',R-e OllC - p a t r én e I e e t c r r o de p u n t o s y piedra s
AR- HBOIIE
A.R- PAR01
-
-
pe t r ón a -15 g rado s d e l ad rill o e st á nd a r e n e sp i ga
2)(12 p s r q u é d e s o la d o p a t r ón d e 1 2)(1 2 ~ Heredar propiedades
AR-RROOF tex t u r e de t ech o r i pi o so (!) Usa, origenec tuel
AR- RSHV.E - t ex t.ure d e t e cho s d e nede r e e J e e t c r eue n t e c o l oca d a
í
AR- SAIID
OOX
-
-
p a t r ón e le e t o r c d e p u nt o s
í
a C-=I O cu a d r a n g u l a r 1
O Oligen escecñcedo
Pu l s e I II TRO p e r e c o n t i u ua r
Es te es un fich e ro de l tipo ASC II, por lo qu e pue de se r ed i- Ade más, a ntes d e re a lizar e l som b re ado ten emos la
ta do co n cua lquier editor/ procesador de textos (Bloc de no- pos ibilida d de obtene r una pre visu ali zaci ón del resu ltado
t a s , Wordpad, EDIT d e Ms -DO S , Mi c ro s oft WO RD, y rea lizar ca mb ios y a jus tes h a s t a ob t e ne r la so luc ió n
WORDPERFECT, etc). pudie nd o a ñadir a és te ot ros tipos adec uada , b ot ón "Prev ís u a liza r" .
de som breados creados por el usu ari o.
Desde este letre ro de d iá logo se pue de elegir e l patrón
de so m b reado , vis u a liza n d o u n a m uestra d e éste en la
3.3. Sombreado por contornos cas illa "Mu e s t ra", y a jus ta r los pa rá metros de escala
y á ng ulo d e inclinac ión de l patrón .
En las ve rsiones ac tuales, los coma ndos SOMBCONT
y SOMBREA rea lizan la mi sma fun ci ón . En esta sección
3.3.1. Tipo de patrón
se estud ia la d efinici ón de so mb reados en los que las
ind icac iones se ha cen a tra vés de c u a d ros de di ál ogo e n El área "Tip o y patrón " pe rmite e leg ir el ti po de pa trón
luga r de la línea de coma ndos . Para ello basta ind icar desd e de sombreado y visualiza r un a muestra de és te . Para eleg ir
la línea de comandos cua lquiera de los co ma ndos descritos : el patrón podem os escoger e ntre tres opc iones:
SOMBREA o SOMBCONT , o bi en, des de e l m enú • Predefinido . Con esta op ción se pue de e leg ir e ntre
desplegable "Dibujo " q "Som b re a do...". o medi an te el cu a lqu iera de los pa tron es guardados e n e l a rc h ivo
icon o :tr4 . ACA D.PAT ó ACA DISO .PAT Pu lsando sobre el bot ón
"Patrón" se pue de eleg ir gráficame nt e el pa tró n a utiliza r.
Al indi ca r cu a lqu iera de los com andos indi cados e n el • Definido por el usuario . Es t e pa trón pe rm ite re a liza r
párr a fo anter ior se accede a l le trero de d iá logo de la Fig . 4 so mb reados s imples form ados por líneas . En este caso,
el esel e e l q ue se pue de n d efi n ir todos los p ar á me tros e l us ua rio indica una d istanc ia e ntre lín e a s (Interva lo)
necesar ios pa ra la rea lizac ión de rayados , so m breados y y un á ng u lo para éstas . Cua ndo se e lige esta opción,
eleg laelaelos ele colores. la casilla "Esca la " q ueda desac tiva da y se ac tiva la
casilla "Inte rva lo", para definir la separación entre de l tipo "PORBLOQUE" . Posteriormente , mediante e l
líneas. También se activa la casilla "Doble" , con lo cual comando CAMElA o "Mod ific a r" q "Propie da de s" ,
se puede obtener un sombreado de líneas cruzadas. se pu eden pasar a otra capa y, de la misma forma, cam-
• Personalizado. Esta opc ión permite utilizar un patrón de biar también el color y tipo de línea a l modo "PORCAP1\' .
sombreado diferente a los de l archivo ACAD.PAT ó
ACADISO.PAT(dependiendo de la plantilla utilizada), es de- 3.3.4. Definición del contorno de sombreado
cir, perm ite utilizar otro archivo del tipo .PAT
Al elegir la opción "Se lecciona r objetos" se definen
3.3.2. Sombreados con degradados de color la s áreas a sombrear de la misma forma que lo hace el
comando SOMBREA o SOMBCONT desde la lín ea de
Desde la versión 2004 se incluye la posibilidad de realizar
coma ndos . Es decir, es preciso preparar el contorno a
sombreados con degradados de colores, con la opción de que
el relleno se produzca con un solocolor (realizando una transi- sombrear para que és te sea perfectamente cerrado. Se trata
ción suave desde el 100% de esta tinta hasta el 0%) o con de tocar con el cursor a los objetos que forman el co ntorno
degradados de dos colores. y éstos (que pueden ser líneas, arcos, polilíneas, et c.) deben
formar un contorno cerrado.
~ Sombrea.do y degradado r1lrRl
S oob~ddo Degra&do L - ~ Contorno.
Opc:iMes
Designe punto interno o [deSignar objetos/eliminar Contornos):
0Arociativa
O ú ea rotrbre~ ndepencL Pa ra que e l programa realice la detección automáti-
OrtloeMr ob¡elos: ca del co ntorno solicitado, es conveniente ind ic a r este
IPanel~"i$ de conlorno v I "p unto interno " lo más cercano posible a a lguno de los
ob jetos q ue form a n el co ntorno (Fig . 6).
O üesW"be/lm ~
C?'l i""c-(<'r':i'"~' esta ca silla (variable HPGAPTOL) .
V~I~lg !lc~l!IC'u~ '" lZI llue" O
O.,joe,r" dl¡eIo_. _ _
Pur~ <W!i'Oe- (or-¡11"N
---- .., El grupo "Hered ar opciones " con tro la la ubicación del
origen de los sombre a dos crea dos con la opción "Heredar
, !. ' U : . CJV!>'l <ldu~
_...... ·
m
~
I I I l
---
,,
,,
,,,
,,,
,,
e --- ~
En este momento, se deberá pulsar sobre el sombreado que aparecen activas , pudiendo elegir otro patrón de
ya creado, del cual queremos copiar todas sus propiedades sombreado, otra inclinación de l patrón , otra escala o
y, automáticamente, aparecerán todos estos datos en e l cualquier otra de las opc iones pe rmitidas.
letrero de diá logo para ap lica rlos al nuevo sombreado. Un a vez realizadas las modificaciones deseadas , se
pu lsará sobre la casilla "Ace pt a r" , obteniéndose el
3.3.7. Sombreados asociativos nuevo sombreado.
Cuando la opción "As ocia ti va " está activada , e l En la s versiones actuales no es necesario indicar el
sombreado que se obtiene es asociativo. Esto qu iere decir comando "EDITSOMB", basta con h a ce r "dob le clic"
que está relacionado con las entidades que forman e l co n el cursor sobre el sombreado para que aparezca el
contorno. Por lo tanto, si se modifican las entidades del le t re ro de la Fig. 9.
contorno, el sombreado se actualiza de forma automática, §l Editar sombreado • [1J[gJ
adoptando la nueva forma (Fig . 8). Es conveniente, en
Sorrb ee do I Deg.dadol Contornos
general, hacer los sombreados asociativos. De todas
Tipo Y p3h¿'n- - [ID] Aiiaáf: Oesigla!
formas , aunque un sombreado se haya creado como r ",,; P-"d-.fi-inido
re[ - - - - ,,' I 1
","o,
Origen de sorebreedo
3.4. Comando EDITSOMB
o Usar Ofigenactual
El coma ndo EDITSOMB permite l a edición y o Origen especificado
modificació n de sombreados, pudiendo rea lizar los cambios ~ Cic def. roev o OIigen
necesarios en los parámetros de defin ición del mismo, sin O Defecto en e~ contornos
necesidad de borrar el existente y realizar otro nuevo . El ~llql.Iefdo_~
O Ain.OIgen defecto
formato de este comando es el siguiente:
f Previsuá2arJ
Comando: EDITSOMB ~
Designe objeto desombreado: F ig. 9 - Letrero de diá logo de "EDITSOMB".
En la pregunta "Desig n e objeto de sombreado :",
se debe contestar pu lsando sobre el sombreado que se 3.5. Comando CONTORNO o POLCONT
desea modificar. Con esto , aparecerá en pantalla un
le tre ro de diálogo similar a l de la (Fig . 9). con algunas El comando CONTORNO o POLCONT sirve para crear
casillas desactivadas, según e l tipo de sombreado . De contornos cerrados de forma automática, utilizando para
esta manera , só lo se podrán realizar cambios sobre las su representación entidades del tipo "polilínea " o "región".
Al indi car este c oma ndo, ap ar ec e e n pan talla un con diferentes aspectos. En la Fig . 11 se muestra , a modo de
letrero d e di á logo como el d e la Fig . 10 . ejemplo, uno de ellos (llamado Waffle). Este tipo de sombreados
pie rde int erés , desde la ap arición de la versión 2004, por su
•J • complejidad.
~
~
Qesignar puntos
Estos so mb re a dos d el tipo PostScri pt se h allan e n e l
a rc h ivo ACAD .PSF d e la ca r pe ta c :\A rc h ivos d e
~ Detecc ión de islas
programa\AutoCAD 200 X \UserData Cach e\Support .
Conserveción de contornos:
El form ato de l co ma n do REL LENA PS (ó ta m b ié n
PSF ILL) es :
Tipo de objeto: IPolilínea vi
Comando: RELLENAPS ~~f,;]:
Conjunto de contornos Designe polilínea:
IVentana-;ráfica actual v 1~ Nuevo
Indiquenombredepatrónde rellenoPostScript(. = ninguno)o [?I <.>:
c:\acad2004\prueba. eps
o EDITORIAL DOllOSTIARRA. S A
AUTOCAO OPRA CTICO 91
TE MA 3 : Rayados y so m brea dos .
Cu ando se utilizan los text os del tipo True Type Font (.TTF), és tos se visualiz an en panta lla normalm ente rell enos.
En ocasiones, para imprimir prueb as de planos y evita r un gra n gasto de tint a y a ume ntar la ve loc ida d de imp res ión,
c onv ie ne quitar e l re lleno de los textos . Para q ue los textos se im prim an rellenos es prec is o cam biar e l va lor de la
va ria ble TEXTFILL = 1 (TEXTF ILL = O, Textos hue c os ; TE XTFILL = 1, Text os re lle nos) . Además de esta varia b le,
se pu ede m od ificar la calidad de pres en t a ci ón de estos textos m odifica nd o el va lor de la va riable TEXTQLTY e ntre O
y 100 (O = res olu ci ón m á s baj a , 100 = m á xim a resoluc ió n ), e l va lor por defec to es 50.
AUTOCAD" PRÁCTICO
T EM A 3: Raya dos Y so mbre ados .
Om 5m 10 m 15 m 20 m 25 m
-~_~~~~iiiiiiiiiiIiiii~~~IiiiiiiiiiiIiii_~4
P1 P2 P3
F ig . 16 - Escala gráfica.
En los pla nos de cons trucción , topogr afí a , a rquitec tura , e tc ., cua ndo resulta co mplica d a la aco tac ión y, ad e má s, se
p res u po ne q ue es tos plan os se rá n reproducido s medi ante fotocop ia doras , copia doras d e pla n os , e tc ., es conve n ie n te
dibuj ar e n és to s un a e s c a la g ráf ic a, d e tal forma qu e s i la s co pias no se re ali zan a esca la 1:1 e xa c ta m e n te , lo q u e
oc u rre e n muchas ocasion es , es ta escala g rá fica ta m bién se re du cir á o a mplia rá e n la mis m a pro porc ión qu e e l pla n o
y, po r lo tan to , s u lec tura s ie mp re será fie l. En es te ejemplo dibuj ar emos una esca la g rá fica pa ra u n pla no , s u ponie nd o
qu e la u nid ad utiliza d a es e l metro.
Antes de procede r a re lle n a r la s zonas ne gr as d e la Para obte ner las dos líneas horizont ales qu e faltan volveremos
esca la , se co ns tru irá n la s lín ea s que forma n e l ar mazón a utilizar el coma ndo MATRIZ. Indicaremos una separación
de ésta . Empe za remos por dibujar la s lín eas que form an entre estas líneas horizontales de 0,5 m .
los seg me n tos P1 -P2, P2-P3 y P3-P4 .
Comando: -Matriz W,I~' (A bre vi ado -MA)
Comando: Línea ~ (Abreviado L)
Designe objetos: (Ap untar a P1 -P2 y P2 -P3)
Precise primer punto: (Indicar c ualq ui er p un to). P1 Designe objetos: ¡;ili-;:
Precise punto siguiente o [desHacer]: @5<0 ",f,;j P2
Indique el tipodematriz [Rectangular/Polar] <R>: R W .1i1
Precise punto siguiente o [desHacer] : @20<0 E"I;;j P3
Indique el número de filas (---) <1 >: 3 I~
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1<90 ~~~ P4
Indique número decolumnas (111) <1>: I~~
Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: ~.
Indique ladistancia entre filas oprecise lacélula deunidad (_n): 0.5 ~I'
Aho ra , med iante e l coma ndo MATRIZ se co nsegu irá el
re sto div isi ones ve rt ica le s cada 5 m . Co n e s to ya tenem os tod a s la s líne a s que se rv irá n d e
ba se para la esc a la g ráfi ca . El resulta d o ob tenid o s e rá
Comando: -Matriz ~¡,10 (Abr evi ad o -MA) s im ila r a l q ue s e mue s t ra e n la Fig . 17 .
Designe objetos: LT W,I~ (úLTim o obje to dibujad o)
Designe objetos: ~-;i
Indique el lipo dematriz [Rectangular/Polar] <R> : R W ,I;;
Indique el número de filas (---) <1> : ~j /
/
Indiqueladistancia entrefilasoprecise lacéluladeunidad (---): -1 I~"I;;-: Fi g . 17 - Lin eas de la esc ala gráfica.
Para hacer los rellenos de los huecos de la escala gráfica Med iante el comando COPIA (Múltiple) se pueden hacer
se utilizará el comandoSOLIDO. También se puede ut ilizar copias de este relleno hasta conseguir los cinco unitarios
el comando SOMBREA, eligiendo el patrón "Sólido". En (Fig. 20). Desde la V. 2005 ya no es necesario indicar la
versiones antiguas existía el inconveniente de que había opc ión "Múltip le" , simepre, por defecto funciona en este
que realizar un rayado de líneas muy juntas para oscurecer modo hasta abandonar el comando.
completamente las áreas sombreadas, al no existir el
sombreado sólido. Según lo dicho, convenía, siempre que
los contornos a sombrear fueran rectos para utilizar el
comando SOLIDO, ya que estos rellenos ocupan mucho
me nos espacio en disco .
t!. O F\rlo medo h, O Pe<penQcW< Oeseleccionar De la misma for ma , utili za ndo el comando SÓLIDO, se
O O Ceooo U OTangenle realizará un relleno de los que representan cinco unidades
l8l O F\rlo X O Ce<cano de dibujo y, posteriormente, se harán copias de éste para
<> O Cuadranle [8J OlntecsecciónrJClicia
conseguir los restantes .
X 0 lntersección
- . O E>lensión
Por último, sólo falta colocar los textos de la escala gráfica.
Para .eabar el rastreodesde la1 ¡::uio de referencia a ob¡etos. sruese enc:ina del
ffi
. ptrlo rrJe.rlr 3S ejecU:a m canando.Al desplazar el CUtof eoe ece ...... vector de Para ello, en primer lugar, elegiremos el estilo de texto.
'Y raruec. POIa deleflel el resueo. '¡úese de BJeVO en el pmlo.
Precise tercer punto: (Ap un tar a P6, Fig . 19). ISTAlIDARO vi i Nuevo... AfflOO'oar S'""" Concaa.
Precise cuarto punto o <salir>: (Apuntar a P7, Fig . 19). Ti?<> de leba Ayuda
t100bledel too de leba: Esilo del too de Ieba: Mua'
Precise tercer punto: EHI ER
IlI' romens.shx vJ lolXXXl I
Om 1m 2m o U. atli?<>' de leila Q1andes
Efecto s
P1 P5
O c.beza abaio
O Veltical
Relación.........al al ...a:
A U T OC A D ~ PRACT ICO 95
TEM A 3: Rayado s y sombreados .
)< gg
Precise punto inicial detexto o uU stificar/Estilo]:C 199'~1 (Centrar) x+
r'
0 O
'=-J
Precise punto central detexto: (Pulsa r un p oco por enci ma de "
r'
~
~ [\
o 0
l a p ri mera lín ea vertica l) . e, -'- o
···
J
f'.
Escriba texto: O~~ A
...' r"
Comando: Cambia ~ (Abreviado -CM ) n .'
n.•
Designe objetos: (Toca r al segundo t ex to).
Designe objetos: ~ ~
··
e-
ü Uo de b'a: . .• f\:I'<:ol:t
Editar" de l menú de pe rs ia na "Modifica r" . Gr "",,,J.lroe.- F.;<C ~· 1
He.... T"'"
.au . ""ctJOl oO
<1I lf, ~
("""H~j.) " ,
11"' ''$'';'; 1.,
En la s úl tima s ve rs iones d e AutoCAD basta con h ace r h OOS· '''' { ~!Ior·, .w , ~ " O
EjemlDlo .
F i g. 25 - Mosaico .
En este ejemplo va mos a realizar so mbreados de líneas simples y c ruzadas utilizando patrones de fin idos por e l
usuari o, qu e son los qu e se us an e n mu c!:lÍsimos casos , sobre tod o en dibuj o industria l.
[)""' -: <-'070 , .. ¡. _ .. ' YT"'<"= __ t.t>." .:...,." .. '•..-< .-" , [ ' :>'T "
.~~ .
Ahora , utilizando el comando RECORTA, se consegui -
' o, ,J'" -J ":!. I' d [Ó : ;"; 01. "; Tf:":; _ ~ . á ,j ft, ~. "'; I:') :~
rá e l resu ltado de la Fig . 29 .
G:'¡P , ,'"¡ i @",'..iI" ,.fi\,l' 5':J
-.J ~:::, ~ ,,' ~,' -'1 ,") ' ) ... .J ( . ~: -< .... ~ '!I:J G"1 1.;". .M .J i} ~ l':''':.'H' ,, ~ ~~"K.'
• .; 'ro o " .... r Df ... .. ; - w _ f eF.", .. v _ F·..-:.. .. '"
-'- o
.fu
.: ,-
l( .'
11. •
.,
r-
Mediante e l comando EDITPOL (opción "J u n t a r") , F ig. 29 - Resultad o despu és de RECORTA.
convertiremos la s líneas de este último rectángu lo en
Pa ra realizar los sombreados utilizaremos el comando
una po lilínea ún ica .
SOMBCONT ó SOMBREA, también es posib le
seleccionar este comando desde el menú desplegable
Aho ra, mediante e l comando EODIST o DESFASE (a
"Dibujo" q "Som b rea d o...". En e l cuadro d e diálogo
partir de la V. 2006) obtendremos una copia paralela por que aparece en la pantalla , a l seleccionar es te comando
la parte interior: e legiremos la opción " Se le c c io n a r objetos " (Fig . 30)
y apuntaremos a los dos rectángulos más ex terio res .
Comando: Eqdist ~tfuí (Abreviado EO ó DF)
Precise distancia o [Punto a atravesar] <10.0000>: P wful, :f,! !JJJI :", 1 1 l O: . 1 , 11
I !,luestra
lIf) Elmn ar co-eor ro s
/
/
o
·.... .
m
-r •
[ Pre....i,u¿,'·ZOf I
.) -
-. -'- D
"'u.. Fig. 3 0 - Letr ero de diálogo de SOMBCO NT.
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", ... Una vez se leccionados los dos rectángulos más
exterio res, en la cas illa "Tip o" del cuadro de diálogo
r- "Sombreado y degradado" , se e legirá "De fin id o por el
Usuario ", y se indicarán los sigu ientes va lores :
_ _ _~ _lÍ'---:.. Ángulo : O
Fig . 28 - Líneas de la figura . In te rva lo: 1
Para el resto de las á re as a s omb re a r se deberá utilizar la op ción "Des ig n a r puntos" e n lu g a r de "Se leccion a r
objetos ", pulsando e n el int erior de las á re as q ue se desee s omb re a r.
En e l caso en qu e e l sombreado a p a re ce cruzado , adem á s de ind ica r sus valores de "Án g ulo" (en es te ca so 45°) e
"In t e rva lo", s e deber á pu lsar la cas illa "Doble " (para que aparezca e n la dirección de 45 ° y de 135 0 ) (Fig . 31) .
En las versiones actuales de AutoCAD ya se cuenta con la posibilidad de pod er medir áreas sin
necesidad de recurrir al comando ÁREA. Basta con se leccionar cualquier sombreado, bien sea
sólido o cualquier tipo de rayado, yen la ba rra de propi edades aparecerá como un dato más el
PreMnoo
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T IpO
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Estb 6edett . ' br.~
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Otra posibilidad de la barra de propi edades de objeto es la pos ibilid ad 1'::'""" ;...,
J"u~l l+400
de mo dificar el tipo de sombreado o los parámetros de és te desd e la
misma barr a de propiedades de objeto.
c:> ~~ &>OI~·
= '--=---"=l l Desde este letrero de diálogo se pu ed e elegir otro patrón de
i !-!\ ~, AA~~-:O sombre ado/rayado y tambi én cualquiera de los demás
·I m I!ll ~ m
,tAl·. 1.R1 1'I;l¡~ 1l UlPli ft' Iol'I CtH.:
parámetro s: Ángu lo, Escala, Int ervalo, Doble , Asociativo , etc.
- ~
loo m I.R-.a Con ~ s to se habrá ac tua liza do el somb rea do par a ajustarse a
kea-
.... 5007.9100
keli~S007.9 10i3
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los nu evos par ámetros .
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F ig. 3 2 - Indicad or de norte .
16
25
40
46
52
58
En este e je m p lo va mos a ind icar los p a s os a segu ir para di bujar la Fig . 32 . El ob je t ivo es re ali zar s o m brea dos e n
á reas d e co nto rno s rec to s o c urvos .
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Comando: REFENT ~ (Abre viado REF)
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17
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A ". En e l c uadro de d iál ogo "Referencia a objetos " ac t i-
e- va remos la casilla "Int e rs ección ".
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Fi g. 37 - Repres en tación de una estre lla. Fig. 39 - Figur a preparada para sombrear.
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d e los co ntornos a somb rea r. Tam b ié n , mediante el MIS! ISO- J 0110; ~~ f'~n:(b, I P€~cn~ad;
estrellas (Fig . 39 ).
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A.A·HBOIlE ¡'R·PP.ROl
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BRICK
Par a definir las zon as a sombrea r eleg ire mos la opción "ce ».#,,¡i!ij' ,' .. ,§"'""=U¿
1
posteriorm ente , con ayuda de una matriz p olar, con seguir ' ..u
~
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el resto de sombreados . 17• •'
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n.
"- 0
Par a terminar, utilizar emos e l com ando TEXTODIN par a
'u co locar los textos co rre s pond ie n tes a los cua tro pu n tos
/ f- ca rd ina le s. En este cas o, vamos a usar un tipo de letra
(f. •'
..
n. • Tru e Type (.TTF). Elegiremos e l tip o de letra TIMES NEW
ROMAN (a ltura = 2 .5) utilizando e l c om ando ESTILO
~
(Tipo de letra: TIMES NEW ROMAN, Negrita ,
Altura = 2.5). (Fig . 44 ). El res ult ad o a obten er es el
f:.::: ~t ; :: 1 . ,~"" .. ¿~ . ~ t e .. l
qu e mu estra la Fig . 45 .
--- roo: FiA.lA!§~!§~C;:-6I."f§üi'---
de estas ár ea s sombrea das para completar la figur a . tl orrb e del l:po de lel:,a, E ttkl del ~ ~ lebao
Designe objetos: ~
Indique el tipo de matriz [Rectangular/Pola r] <R>: P C~
Precise el punto central de la matriz o [Base]: CEN w4i"l! Fig. 44 - Estilo de texto.
Centrode: (Apuntar a c ual q uier circunferen cia) .
IIEPi., ..¡I@i "r",'¡""'d:::Et:'
Indique el número de elementos de la matriz: 6 l:@1
.'1 rl ~ .)"' ·-t , " .> ... ;/ r · \: -<.a.. 1:; 'A[Jj, '~ tt d Ó" SItJ-;....o.
;, .. ..,: w ;""'· w -t ~ ~'l w
Precise el ángulo que se va a rellenar (+=ccw (en sentido contra- .0 9"l1 : U ", .... 1 D f>..t.e . .. - "'-t.e . ,, _ f ..
~ lDlTuRI:,L Dü ll OSTlARIlA s A
AUTOCA D ~ PRÁCT ICO 103
T EMA 3: Ra yad o s Y som bre ad os .
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L 205 --- - 105
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Fi g . 46 - Arco roman o.
En este ejemplo va mos a ind ic a r los pr in ci pa les pasos a segui r para consegui r e l sombreado de ladrillo q ue mue s-
tra la Fig . 46 .
Por se r muy sencilla esta geometría, se de ja libertad a l lector para dibujar las líneas de la figura , aunque se recomiendan
algunas cues tiones :
• La figura es simétrica respecto del eje vertical, por lo • Se utilizará el comando DIVIDE par a obtener las
tanto , sólo será necesario dibujar la mitad de ésta divisiones de los arcos . Cuando se haya finalizado con
(med iante una simetría se consigue la otra mitad) . el comando DMDE , se indi car á PDMODE = 3 para
es tablecer el tipo de punto ya que por defecto el valor de
• Con ayuda de l com ando EODIST (DESFASE V2üü6 + ) PDMODE = O, con lo que se visualiza un punto diminuto
se pueden trazar líneas paralelas a una inicial, tanto para en cada división (tras POMOOE indicar REGEN).
conse guir las horizontales como las verticales. (También
se puede ut ilizar el comando COPIA y la opción Múltiple • Por último, un a vez terminada una mitad , se rea lizará
de este comando para obt en er copias mú ltiples). la simetría so bre el eje vertical.
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Fig. 47 - Geometría del arco romano . Una vez designados estos valores , se seleccionará la
opc ión "De si gn a r puntos " o indicando todos los puntos
Una vez dibujada la geometría del arco romano, se interiores de los contornos a sombrear, con lo que se
realizará el relleno . Para ello, deberemos utilizar el conseguirá e l resultado que muestra la Fig . 49 .
comando SOMBREA SOMBCONT, eligiendo, sobre ó
SOMBREADOS INDEPENDIENTES
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Fi g. 5 0 - Marco de madera.
Este eje mplo tiene como ob jetivo co noce r los pasos a seguir para realizar u n sombreado q ue im it e e l veteado de la
made ra para la re pre s enta ci ón de u n marco de una ventana o una pue rta balco nera de m a de ra .
Po r res ultar mu y se nc illa la geometría de la figura , n o Pa ra la rep rese n tació n de este so m breado , Au toCAD no
se desc ribe n los pasos a segu ir para c o nseg u ir e l dispone de nin gún patrón similar. Por lo tanto, recu rriremos a
res u ltado q ue mues t ra la Fi g . 5 1 . dibujarlo de un a forma men os automática que con el comando
SOMBCONT . Pa ra es to , utiliza re mos el comando "POL"
(Polilínea) , siguiendo los pasos siguie ntes :
1ft, en'.,¡I@ "" '¡',,!r "!.l'#4i#'
..l " ~ ~.,1 :i',' -e
. () ~ .~~
'2::0 / .; r· Comando: Po i W'8 (Abreviado PL)
/
/
Prec ise punto inicial: (Apu ntar al punto A F ig . 52).
~
"
C.
.
. : r"
ff . •'
desHacer/Grosor]: (Ap untar al punto C , Fig . 52 ).
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/
.J
desHace r/Grosor]: (Apuntar al punto D, Fig . 52 ).
A n. •
.,
r-
Precise punto s iguiente o [Arco/Cerra r/Mitad grosor/Longitud /
desHacer/Grosor] : (Apuntar al punto E , Fig . 52).
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar /Mitad grosor/Longitud/
desHa cer/Gro so r]: (Apun tar al punto F , Fig . 52 ).
Precise punto s iguie nte o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/
F i g . 5 1 - Geometr ía del marco de madera. desHacer/G rosor]: ~I
Fig. 52 - Puntos de la polilinea. Fig . 53 - EQDIST para conseg uir el resto de las curvas.
Ahora, tra ns forma remos esta polilínea quebrada en una Ahora, mediante los comandos RECORTA y ALARGA,
a daptaremos estas curvas a las líneas del perfil del
curva , par a e llo:
marco . Por ú lt imo , se pueden di bujar unas líneas t al
Comando: Editpol ~ (Abreviado PE) como se muest ra e n la Fig . 54 .
Designe polilínea: LT ~ (úLTim o objeto dibujado).
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVar/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]:S c@
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vértices/curVa r/
Spline/estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: ~
o EDITORIAL OOIIOSTlARRA . S A
AUTOCAO "' PRÁCTI CO
TEMA 3: Ray ad os y so mbread os .
6.5
1-
D1
~l
9
Fig. 55 - Fachada.
Es te eje mplo t ie ne como obje t ivo estud ia r la p os ib ilid a d d e a ñad ir ot ros patrones d e s om b re a d o a la lis t a de
patrones de Au to CAD. En este c aso, se va a a ña d ir un pa trón d e teja á rabe .
En primer lugar, dibujaremos la s líneas de la geometría Ahora , falta realizar el sombreado de tejas de la cubierta .
de la fac hada . Por result a r muy senc illo , no se ind ica rá n Es te sombreado no está dispon ible e n AutoCAD. Por lo
los p a s os a segui r. El re sultado a ob tene r es el q ue tanto, va mos a estud ia r el métod o de a ñadir un patrón de
muestra la Fig . 56 . sombrea do a la list a de patrones de AutoCAD, de tal form a
qu e , u na vez proyectado es te diseño, se pu eda utili za r en
éste y en otros d ibujos . Pa ra ello, se va a crea r un fiche ro
TEJAS:PAT. Se pu e de utilizar "Wordp ad" o el "Bloc de
4" cr;:,'·,'lb; , j .. jl", • !".1:4Cl
.:W notas " d e Wind ow s (Fig . 57) , o b ie n, utiliza r un
o(~ .... ,.J '" -e ' \'" / " ( .
.U ' ;' ::J O
procesador de textos. Al fina l de este fichero se añadirán
las siguientes líneas (en e l Vol. III - "Nive l Avanzado " se
estud ia la forma de c rear sombreados).
" tejas-alzado.Teja árabe (al za do)
...
-'-o
4' u
.:,-
100.90126765,.24 ,0,.14729 31 8 ,· .02836758,.156 41715.-1.21839193
49.08561678 ,.02,0,.11335336 ,.0982 3958 ,.05293182,-.34405684
49.0856 1678..03511378.-0 1309 86 1..11335336,.09823958 ,.04700854 .- 349980 13
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16.09081635..05466667..04 ,.2498 14 13. · .07206177 ..07840496.-.4627 9741
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108 AUTOCA D" PRÁ CT ICO
EDITOB IA L D()l:OSTlA RI1A SI,
T EMA 3: Rayado s y so mbreado s.
e. lejaJ.pal - Bloc de netes m (8) ~ Buscdr: 'Archivos de patrones de sombreado' denominado 1·.PAr 11J(RJ
Buscar IAretwo s de pa!:loneSde soobeado yl En IG,\CAD-PRACTWOL1 \3 yi l E"""", . I
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4 9 .08561 6 78, . 035 11378. - . 013 09 86 1 , . 113353 36 , . 098 239 58 , • 04 700 8 54 . - . 34 9980 13 AJUivos de palloneSderorrb eado¡"Fechade fJ'lOdfIcaciéfl Avanzadas!
1 6 . 09081 63 5• . 0 54 66667 , . 04 , . 24 981 413 , - . 072 0 6177•• 0 7840496 . - . 4 6 27 974 1
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1 6 3 . 9 091 8 36 5• • 1 94 098 8 9 • • 022 4 25 23 • • 24 981413 • • 012061 77 • • 066712 44 . -. 4 7448992
Buscar el nombre I··PAT yl D""",
13 0 . 914 3832 2 • • 24. O• •113 3 53 36 . - . 098 23 9 58 , . 0 5293182 . - . 344 0 5684
130.914 383 22 • • 224 8862 2 . - . 013 09861 •• 11 33 5336 . -. 09823958 , . 04 700 85 4 , - . 349 98 013 1 Plueva 00s. I
O, O, . 1 2 . O, . 1 5• • 04 311111 , - .1 73 77 778 , . 043 11..1.11l
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"Archivo de patrones de sombreado " y e n "Bu scar el
n om br e " c:::> "*.PAT " (Fig . 59) .
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1"- I
Oltgen de sombreado
En la s cas illas del le tr e ro d e di ál og o "Som b re a do y Precise punto base o de desplazamiento: (Indicar cualquierpunto).
degradado " de la Fig . 62, indic amos los s ig uie ntes Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto
va lores: como desplazamiento>: @1<Dcll8
Tipo: Predefinido
Pa trón : Tejas -alzado 1 ' '; ':1 eL .J ... .-'! .' ''\ / .1 : .¿ ... ~ ~:1 (\ ~ ':U M .l e-
o
Es cal a : 1 /
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Ángulo: O l' z-,
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Asocia tivo: Sí p ;~ ~
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Designe esquina opuesta: (Apu ntar a P2 , Fig . 64 ). F ig. 6 5 - Result ado despu és de ESTIRA.
Designeobjetos: ~
j Id co r 11 o d gr di nt
Fig. 66 - Baldosa .
Este ejemplo tiene como principal objetivo estudiar la posibilidad de realizar sombreados con gradientes de co lor
(tramas con degradados) desde el propio Au t oCAD . Ha s t a la aparición de la ve rs ión 2004 existía la posibilidad de
realizar este tipo de sombreados con los rellenos PostScript, pero res ultaba realm ente la borioso y se necesitaba para
su impresión en papel de un a impr es ora que admitiera este tipo de gráficos , por esta razón e ra n pocos los que se
aventuraba n a realizar esta la bor y normalmente se recu rría a programas de diseño gráfico pa ra "decorar " los pla nos .
Observando la Fig . 66 se advie rte que pa ra obtener la Aunq ue en la actualidad existe la posibilidad de seleccionar
bald osa es suficiente dib ujar una cuarta pa rt e de ésta y, contornos de manera automática para realizar sombreados,
mediante copias, obte ner las otr as tres . Por lo ta nto, siempre que sea posible conviene dibujar los contornos corno
e m pe za re m os por di buj a r u n cuart o d e la ba ldosa polilíne as cerra das , de esta man era se pued en selecc ionar
(Fig . 67) y rea liza r tres co pias. también con la opción "Designar objetos". Ahora , con el
coma ndo "Matriz", obtenemos las otras 3 copias .
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El res ult a do ob tenido , después de utilizar el comando
MATRIZ , es el que m uestra la Fig . 68 .
"
Una ve z que tene mos la s cop ias de la geometría de la
baldosa , u tiliza re mos e l coman do DEGRADADO para
obtene r los s om breados de l tipo gra diente (deg rada dos
de un o o dos colores).
Fig. 67 - Un cuarto de la baldos a .
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+ Fig. 76 - Muell e helicoidal de secció n
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Carpinleria demadera
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Vidrio con cámara
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Mortero
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Hormigón base - Muro 1 pie L.C. V
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e EDITORIAL DOIIOSTIARRA, S A
AUTO CA D ~ PRÁCTICO
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 2002
Conversor d e capas
El Conversor de capas cambia las capas del dibujo actual para que coincidan con las de otro dibujo o las de un archivo de normas
de CAD. Por ejemplo, si recibe un dibujo de una compañía que no sigue las convenciones de capa de la suya, puede convertir los
nombres de capa del dibujo y las propiedades de éste para que coincidan con las normas de su compañía. También se puede
utilizar el Conversor de capas para controlar qué capas se visualizan en el área de dibujo y para eliminar todas las capas sin
referencia de un dibujo.
Norma s d e CAD
Las normas de CAD definen un conjunto de propiedades comunes de objetos guardados, como, por ejemplo, capas y estilos de
texto. El administrador de CAD y el propio usuario pueden crear, aplicar y revisar normas de dibujos de AutoCAD para conseguir
mayor coher encia. Estas normas pueden ser extraordinariamente útiles en en tomos de colaboración en los que muchos individuos
pued en contribuir a la creación de un dibujo, ya que facilitan la interpretación de los dibujos que se crean.
Presentación de gráficos
Se incluye la posibilidad de sombrear objetos con rellenos de gradiente con transiciones de uno o de dos colores sin necesidad de
ut ilizar otro programa complemen tario.
Además de los 256 colores que disponía AutoCAD, ahora se incluye la posibilidad de "crear " colores con lo que se denomina como
"color verdadero" que permite definir colores según los modelos RGBo HLS. También se ha añadido la gestión de colores utilizando
los libros de colores "Panton e'[" y "RAL'.
En versiones ante riores para poder imprimir objetos 3Dsombreados o coloreados era preciso preparar previamen te un fichero de
render en modo map a de bits e imprimirlo desde otro programa , a hora es posible la impresión de objetos en 3D sombrea dos o
modelizados directamente desde AutoCAD.
Referencias externas
Mediante el comando "XABRIR" en el dibujo principal se puede abrir cualquiera de las referencias externas asociadas a éste,
abriéndose en otra ventana .
En el dibujo principal se pueden modificar referencias externas asociadas mediante el comando "EDITREF" realizando los
cambios en el entorno del dibujo principal, au nque se recomienda abrirla en un dibujo independiente cuando los cambios sean
importantes .
Se añade la opción "Ruta relativa" para cuando se desee cambiar la carpeta de ubicación del dibujo principal , AutoCAD resuelve
la referencia externa detectando automáticame nte la ubicación de las referencias externas asoc iadas a éste de esta manera.
o EDITORIALDONOSTIARRA. S A
AUTOCAD " PRACTICO 123
PRINCIPALES NOVEDADES DE AUTOCAD 2005
Conjuntos de p lanos
Se incluye una nueva herramienta denominada "Administrador de conjuntos de planos " que sirve para gestionar planos,
vistas y modelos . Un conjunto de planos muestra todos los planos y todos los subconjuntos de planos para que resulte más
sencillo organizar, imprimir y vincular mejor la información de los dibujos. Se puede ver quién tiene archivos abiertos para su
edición y qué dibujos están disponibles .
Creació n de tablas
Se incluye un comando para la creación y edición de tablas. Los nuevos objetos de tabla de AutoCAD 2005 tienen aspecto flexible.
Se basan en estilos de tabla, igual que el texto y las acotaciones se basan en estilos de texto y cotas. Con una interfaz similar al
cuadro de diálogo Estilo de cota, el cuadro de diálogo Estilo de tabla permite definir el estilo de la tabla actual, crear nuevos estilos
de tabla y modificar o eliminar estilos anteriores.
Trabajo co n capas
El diseño del nuevo Administrador de propiedades de capas ofrece mayor funcionalidad con una interfaz compacta e intuitiva. Se
puede incluir una descripción de cada capa y aplicar inmediatamente los cambios que se desee sin cerrar el Administrador de
propiedades de capas.
Uno de los cambios más notables del Administrador de propiedades de capas es el nuevo filtro de vista en árbol. En AutoCAD
2005 se pueden agrupar capas aplicando filtros. Los filtros de capas de refXse crean y aparecen automáticamente en la vista en
árbol. Con los filtros de capas es fácil controlar la visibilidad de todas las capas en un grupo de filtro determinado.
Som b re a d o de ob je tos
Elsombreado de contornos de AutoCAD 2005 ofrece funcionalidad mejorada. Los cuadros de diálogo Editar sombreado y Sombreado
por contornos y relleno tienen dos controles nuevos. Es posible preasignar el orden de objetos para sombrearlos y crear sombreados
que aparecen automáticamente tras los contornos asociados. Al designar puntos para seleccionar áreas de sombreado, se puede
usar la nueva opción "Tolerancia a huecos" para designar un punto dentro de un área que no es totalmente cerrada. Si los huecos
quedan dentro de la tolerancia especificada, tiene la opción de pasarlos por alto y completar la operación de sombreado.
Se puede decir que esta versión de AutoCAD es la que más ventajas reales y que suponen importantes ayudas para el usuario de
los últimos tiempos .
Bloques dinámicos
En AutoCAD2006se añaden nuevas funciones a los bloques tradicionales permitiendo su edición sin necesidad de descomponerlos.
Se puede manipular un ejemp lar de bloque dinámico al insertarlo en un dibujo o después. Las principales pos ibilidades que
aportan los bloques dinámicos son :
Selección entre diversas opciones de vis ib ilidad
Las de finiciones de bloques dinámicos pueden conte ner diversas representaciones de un símbolo determinado. Al inse rta r un
bloque dinámico se puede elegirqué representación se usa. Por ejemplo, una misma definición de bloque dinámico puede albergar
diversas representaciones.
Ciclo por puntos de inserción
Los bloques dinámicos pueden tener más de un pun to de inserción y dan la posibilida d, en el momento de su inserción, de recorrer
cíclicamen te cada uno de estos puntos hasta elegir el más adec uado .
Alineación con la geometría del dibujo
Conforme se mueve el cursor cerca de la geomet óa del dibujo, los bloques dinámicos se alinean automáticamente con los objetos
sobre los que pasa el cursor.
Edición de la geometría de bloque
Losnuevos pinzarnientos de los bloques dinámicos permiten mover,escalar, estirar y rotar, disponeren matriz y voltear la geometóa
de bloque individual. La edición de bloques puede restringirse a incrementos específicos dentro de valores mínimos y máximos o
a listas fijas que definen sus propiedades.
Selección de objetos
Al pasar el cursor sobre un objeto, éste se resalta para que se pueda ver qué objeto se rá desig nado . El resa ltado previo contribuye
a minimizar los errores de selección y a predecir con exactitud la funcion alidad de la se lecció n. Una ventaja añadida es la
capacidad para distinguir un objeto entero (como una polilínea cerrada) de objetos individuales (como segmentos de línea) sin
necesidad de seleccionarlos realmente.
Sombreado de dibujos
Control del origen del sombreado. Los cuadros de diálogo "Sombreado y degradado " y "Edita r so mb reado" aportan nu evos
controles del orige n. Se pued e usar el origen actua l, definir un o nuevo designando un punto, o utilizar la exten sión del contorno.
Especificación de contornos de sombreado
Es posible sombrear den tro de contornos qu e se extienden fuera del área visible en pa ntalla.
Creación de objetos de sombreado separados
Una nueva opc ión de l cu adro de diálogo "Sombreado y degradado" permi te crea r objetos de sombreado separados con una sola
operación . Así se obtiene n los resu ltad os de varias ope raciones de sombreado con la eficacia que supone realizar sólo una .
Cálculo automático del área de sombreado
La nueva propiedad Área permite ver el área de un sombreado en la paleta Propiedades. Sise seleccionan varios objetos sombreados ,
se mu estra el área ac umulada .
Desde la vers ión 2000 prácticamente no se habían producido mejoras reseñables en cuanto a las posibilidades con que
cuenta AutoCAD para el diseño en 3D. Sin embargo, en esta versión es en este apartado, el del diseño y edición de superficies
y sólidos en 3D, donde se prod ucen las más notables mejoras (se estudian con detalle en el Vol. In de esta obra) . En cuanto
a las características generales para el trabajo en 2D y al resto de herramientas vienen a ser similares a las de la versión
2006 .
Nueva interfaz
El in terfaz de AutoCAD ha cambiado notablemente con respecto a las versiones anteriores . Ahora se trata de un entorno
preparado para el diseño en 3D, en la que se incluye una paleta denominada DASHBOARD donde se recogen las principales
pa letas de iconos más habituales . Para los usuarios habituados al entorno clásico de la pantalla de AutoCAD se da la
posibilidad de visualizarla como en vers iones anteriores .
Diseño dinámico
Los objetos 3D ven modificadas sus dimensiones de forma dinámica a medida que se introducen va lores o se rea lizan
despla zam ientos con el cursor.
SCP dinámico
Ya no es necesario cambiar manualmente la posición y orientación del SCP para situarse en un determinado plano de
trabajo, se incluyen mejoras para cambiar automáticamente el plano de trabajo .
Hélices
Se incorpora un comando para crear hélices 3D sin necesidad de recurr ir a ap licaciones en Auto LISP.
Cámaras y an im a c io nes
AutoCAD permite ahora recorr er los diseños de manera virtu al creando una animación tipo película con los recorridos que se
de finan para una se rie de cámaras. Estas animaciones se pueden guardar en arch ivos de vídeo (formatos AV1, MPG o WMV)
pa ra posteriores visualiza ciones .
Ap licac ió n d e luc es
Se mod ifica la creación y edición de luces desde paletas de herramientas y mediante pu ntos de co ntro l d inámicos para la
creación de renderizados fotorrealistas . El efec to de la luz sobre las sombras se m uestra en tiempo real al colocar las luces ,
sin necesidad d e render izar primero la imagen, lo que s ignifica más tiempo pa ra encontra r la re nderi za ción que mejor
expresa la int ención del diseño.
Aplicación de materiales
La a plica ción de materiales se ha mejora do y ahora basta con arrastra r desde pal eta s d e herra mientas en las q ue se
visualizan los materiales de las librerías al objeto sólido o s uperficie que se des ea ap licar el material pa ra s u renderizad o, el
ma teri al se escala rá automáticamente sin necesidad de ajus ta r a ma no sus parámetros de escala ba sándose en el ta maño
del mod elo . Desde estas pa letas de herramientas en las qu e se visualizan los materiales de las libre rías se pueden modifi car
los parámetros de éstos, visibilidad, mapeado, color, etc.
Render
AutoCAD 2007 incorpora el motor de renderización de men tal ray ® , la tecnología de renderización má s avanzada. Esta
potente tec nología , empleada en Autodesk® 3ds Max® , se ha incorporado a una nueva int erfaz de usuario enfocada a crear
renderizaciones prec isas y realistas de forma rápi da y fácil. Esta tec nología incl uye el uso de ren derizaciones prede te rmina-
das, así co mo un regulador que pe rmite compagina r fácilmen te el tiempo y la calidad de renderizac ión.
Bloques d inámicos
Aunque se c rearon en la V 2006, en esta versión se fac ilita desde la pal eta de herramientas d e bloq ues la definición de
parámetros y acciones y consegui r de esta manera transformar los bloques tradicionales en bloques d inámico s . AutoCAD
2007 inc luye ejemplos de bloques dinámicos con módulos de aprendizaje pa ra crearlos y usarl os .