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Ø Drakengard 3

Originalmente lanzado en Japón bajo el nombre de Drag-On Dragoon 3, es un juego


de ación RPG desarrollado por Access Games y publicado por Square Enix de
forma exclusiva para el PlayStation 3. Es el tercer juego en la serie Drakengard y
funge como precuela al juego original. El juego, como los otros de la serie, contiene
una mixtura de hack n’ slash en tierra y combate aéreo. La historia se centra en
Zero, una mujer capaz de manipular magia a través de la canción. Haciendo equipo
con un dragón llamado Mikahil, Zero se dispone a matar a sus cinco hermanas,
quienes controlan las regiones del mundo. Mientras ella viaja, el jugador descubre
la verdadera razón detrás de la ira de Zero.

Ø God of War

Es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SCE Santa Monica Studio y


publicado por Sony Interactive Entertainment. Su lanzamiento se produjo el 20 de
abril de 2018, en exclusiva para la consola PlayStation 4. Se trata de la octava
entrega de la serie de God of War, cronológicamente, y la secuela de God of War
III. La historia se centra en la mitología nórdica y Kratos regresa como el
protagonista principal.

El 13 de junio de 2016 en la conferencia de prensa de Sony en el E3, se mostró un


gameplay de casi diez minutos de un nuevo God of War. En este avance se
mostraba a un Kratos más maduro que era padre de un niño llamado Atreus, a quien
le está enseñando a pelear y cazar. Durante su entrenamiento se ve como se
enfrentan a criaturas mágicas y hasta bestias gigantes, todas pertenecientes a la
mitología nórdica. El videojuego está bajo la dirección de Cory Barlog, el cual repite
su cargo luego de God of War II.

El 22 de marzo de 2018, Santa Monica Studio anunció que el desarrollo de God of


War había finalizado, y que comenzaría con la etapa de producción de las copias
para su distribución. El director creativo del juego, Cory Barlog, declaró: "Ha sido un
viaje largo y agotador repleto de risas, discusiones y una buena dosis de miedo
aliñado con una pizca de duda. Fue lo más maravilloso y escalofriante que he hecho
nunca y puedo decir, sin lugar a dudas, que nunca hubiese sido posible sin el apoyo
incondicional de Sony y el trabajo incansable del increíble equipo de Santa Monica
Studio".

Ø Horizon Zero Dawn

Es un videojuego de acción, aventura y de mundo abierto desarrollado por Guerrilla


Games y distribuido por Sony Interactive Entertainment, únicamente para
PlayStation 4. Es la primera propiedad intelectual creada por Guerrilla Games desde
la serie Killzone en 2004 y fue anunciado por primera vez en el E3 2015. El juego
está protagonizado por Aloy, una guerrera paria de la tribu de los Nora y está
ambientado en un futuro post-apocalíptico donde las máquinas son la raza
dominante de la Tierra.

Horizon Zero Dawn es el mejor debut de una nueva IP en PS4, marca que ha
conseguido tras superar a No Man's Sky, que era quien la poseía hasta ahora. Ha
recibido críticas excelentes en cuanto a su historia, su ambientación, aspectos
visuales, el mundo abierto, el personaje de Aloy y el trabajo de la actriz Ashly Burch
interpretando al personaje. También es considerado uno de los mejores videojuegos
de 2017 y uno de los videojuegos más vendido de PlayStation 4.

Ø Nier: Automata

Es un videojuego de rol de acción desarrollado por PlatinumGames y publicado por


Square Enix para PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox One. Aunque en un
principio la distribuidora planeó su lanzamiento para noviembre de 2016, finalmente
lo publicó el 23 de febrero de 2017 en Japón. La edición de consola se publicó el 7
de marzo en Norteamérica y el 10 de ese mes en el resto del mundo. La versión de
Microsoft Windows se publicó el 17 de marzo en Steam. El juego se lanzó en la
consola Xbox One el 26 de junio de 2018.
El videojuego comparte el mismo universo que Nier, una serie derivada de la saga
Drakengard. La historia sigue las batallas del androide de combate 2B, su
compañero 9S, y el obsoleto prototipo A2, en una guerra de poder entre las
máquinas creadas por invasores de otro mundo y los restos de la humanidad. La
producción comenzó en 2014 con su creador Yoko Taro, el productor Yōsuke Saitō
y el compositor Keiichi Okabe. El equipo también contó con Atsushi Inaba como
coproductor y Akihiko Yoshida, artista regular de Square Enix, como diseñador de
personajes. El objetivo principal era crear un videojuego fiel al espíritu del original
con una mejor jugabilidad de acción. Siendo un proyecto completamente nuevo para
sus desarrolladores, el personal de PlatinumGames se enfrentó a múltiples desafíos
al desarrollar el videojuego y un entorno de mundo abierto.

Ø Tales of Berseria

Es un videojuego de rol desarrollado y distribuido por Bandai Namco para las


plataformas PlayStation 3, PlayStation 4 y Microsoft Windows. Es la decimosexta
entrega de la serie principal de Tales of. Fue lanzado en Japón el 18 de agosto de
2016, y en el resto del mundo en enero de 2017.

Bandai Namco Games presentó una marca registrada para el título, junto a otros
dos, el 20 de abril de 2015. La trama principal del juego es el conflicto entre la razón
y las emociones, con Velvet siendo la encarnación de las emociones y la furia. El 6
de junio de 2015, el juego fue oficialmente anunciado, incluyendo detalles acerca
de la protagonista, con su voz interpretada por Rina Satō y su diseño hecho por
Mustumi Inomata. También fue revelado que Ufotable animaría las cinemáticas. El
juego fue descrito como la parte final del aniversario de los veinte años de la
compañía con la serie Tales of. El año de lanzamiento del juego en Japón fue
anunciado en diciembre de 2015, mientras que su lanzamiento en occidente para
Microsoft Windows y PlayStation 4 fue confirmado para una semana después.
Ø Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Es un videojuego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por


Activision para la plataforma PlayStation 4. El videojuego es una colección de
remakes de los tres primeros títulos de la serie Crash Bandicoot: Crash Bandicoot,
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Warped, que fueron
desarrollados originalmente por Naughty Dog para la consola PlayStation. El
videojuego fue lanzado el 30 de junio de 2017 en PlayStation 4, a excepción de
Japón donde fue lanzado el 3 de agosto de 2017. Tuvo una recepción generalmente
favorable por parte de los críticos, que elogiaron la fidelidad del videojuego a la
trilogía original. En 2018, había vendido más de dos millones de copias en todo el
mundo.

Ø The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Es el título oficial del videojuego de acción-aventura de la serie The Legend of Zelda,


desarrollado por Nintendo EPD (división de Nintendo creada por la unión de
Nintendo EAD, Nintendo Software Planning & Development), en colaboración con
Monolith Soft para Wii U y Nintendo Switch. Es la décimo octava entrega de la serie
y se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii U y Nintendo Switch. El juego introduce
un mundo abierto en el que los usuarios serán capaces de encontrar distintos
caminos o vías para llegar a un objetivo en el mapa. La idea original de la
distribuidora era lanzar el juego en 2015; no obstante, en marzo de dicho año, el
productor Eiji Aonuma declaró que los objetivos de la empresa habían cambiado y
ya no buscaban lanzar el juego en ese año, retrasándolo para 2016. Tras unos
meses sin noticia alguna del título, Nintendo anunció su retraso junto a esta hasta
el 2017, así como que también el juego sería presentado formalmente (revelando
su título oficial) en el E3 2016 (Los Ángeles). Finalmente, el juego fue presentado a
través de su respectivo tráiler en la E3, siendo este el eje central de la presentación
de Nintendo.
Ø Super Mario Odissey

Es un videojuego de plataformas de mundo abierto para Nintendo Switch que se


lanzó el 27 de octubre de 2017. Es el decimonoveno título de la serie Super Mario
y el séptimo juego de plataformas en 3D de Mario. Super Mario Odyssey pone al
jugador en el rol de Mario y de Cappy, un espíritu con forma de sombrero con quien
que se alía para rescatar a la Princesa Peach y a Tiara, la hermana de Cappy, de
Bowser. Este planea casarse forzadamente con la princesa Peach, y por tanto se
ha aliado con nuevos enemigos llamados Broodal, unos conejos antropomórficos
que reemplazan a los Koopalings vistos en las anteriores entregas.

La primera aparición del juego tuvo lugar con el primer trailer de Nintendo Switch en
octubre de 2016, y fue presentado oficialmente con la Nintendo Switch el 13 de
enero de 2017. El videojuego ha sido dirigido por Kenta Motokura, que previamente
había trabajado como director en juegos como Super Mario 3D World y Captain
Toad: Treasure Tracker, producido por Yoshiaki Koizumi y Koichi Hayashida, y la
banda sonora corrió a cargo del compositor y orquestador Naoto Kubo, con
contribuciones de Shiho Fujii y el veterano compositor Koji Kondo.

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