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Presentado por:
Grupo: 208053_13
Presentado a:
CATALINA IBETH CORDOBA
Ingeniera electrónica
a. Describa los siguientes componentes físicos de una red IP: hosts, switch, router y
medios de conexión, explique el modelo OSI y los principales protocolos de las tres
primeras capas.
HOSTS.
Computadoras conectadas a la red, que proveen o utilizan servicios de ella. Los usuarios
deben utilizar hosts para tener acceso a la red. Ofrecen servicios de transferencia de
archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores WWW, etc. Los
usuarios que hacen uso de los hosts pueden a su vez pedir los mismos servicios a otras
máquinas conectadas a la red. (Gabriela, 2010)
SWITCH
CARACTERÍSTICAS:
ROUTER
Trabajan a nivel de red, con lo cual ofrecen la posibilidad de intercambiar tramas entre
redes muy distintas. Se emplean fundamentalmente para constituir redes de área extensa.
Los routers realizan la función de encaminamiento: son capaces de elegir la ruta más
eficiente que debe seguir un paquete en el momento de recibirlo, mediante la consulta de
tablas de dirección de red. (Gil Vazquez, 2010)
• Cuando llega un paquete al router, éste examina la dirección destino y lo envía hacia
allí a través de una ruta predeterminada.
• Si la dirección destino pertenece a una de las redes que el router interconecta, entonces
envía el paquete directamente a ella; en otro caso enviará el paquete al router más
próximo a la dirección destino.
• Para saber el camino por el que el router debe enviar un paquete recibido, examina sus
propias tablas de encaminamiento.
Cada segmento de red conectado a través de un router tiene una dirección de red
diferente.
Cable: Es el medio más frecuente de conexión (IEEE 802.3). Se suele utilizar par
trenzado de 4 pares (UTP) o en algunos casos cable coaxial.
Fibra: Es un medio más fiable que el cable. Se suele utilizar cuando las distancias son
más largas o cuando se necesitan mayores velocidades de transmisión.
Interface de red: Es el elemento que permite conectar nuestro ordenador a la red. Más
frecuentemente es conocido como tarjeta de red. En condiciones normales podemos optar
por una tarjeta Ethernet 10/100/1000, utilizada en aquellas redes cableadas con cable de
par trenzado (UTP). Estas tarjetas tienen conector RJ45 para su interconexión.
(CONECTAMELILLA, 2018)
CAPAS DE TRANSPORTE
b. Consulte y describa qué es el protocolo IPv4, que es una subred y la máscara de subred
variable, como se realiza direccionamiento IP y como se realiza subnetting (descríbalo
con un ejemplo).
PROTOCOLO IPV4
Es un espacio de direcciones limitadas de 232 = 4.294.967.296 , la cual es un número
de 32 bits formados por cuatro octetos números de ocho bits en una notación decimal,
separados por puntos. Un bits puede ser un tanto un 1 como un 0 que son dos
posibilidades, por tanto la notación decimal de un octeto tendrá 2 elevado a la 8 potencia
de distintas posibilidades que son 256 de ellas ya que se empieza a contar desde el 0, es
decir que los posibles valores de un octeto en una dirección IP van de 0 a 255. (powtoon,
2018)
SUBRED
Las Subredes son redes segmentadas de forma arbitraria por el administrador de la red
para suministrar una estructura de enrutamiento jerárquica, de varios niveles mientras
protege a la subred de la complejidad de direccionamiento de las redes conectadas. A
veces se denomina subnet.
Permiten un mayor aprovechamiento de las redes, además de contar con esta flexibilidad,
la división en subredes permite que el administrador de la red brinde contención de
broadcast y seguridad de bajo nivel en la LAN. La división en subredes, además, ofrece
seguridad ya que el acceso a las otras subredes está disponible solamente a través de los
servicios de un Router. Las clases de direcciones IP disponen de 256 a 16,8 millones de
Hosts según su clase.
Todos los equipos que pertenecen a una subred tienen el mismo ID de red en sus
direcciones IP. Cada subred debe tener un ID de red distinto para comunicarse con otras
subredes. Basándose en el ID de red, las subredes definen las divisiones lógicas de una
red. Los equipos que se encuentran en distintas subredes necesitan comunicarse a través
de routers. (EcuRed, 2018)
DIRECCIONAMIENTO IP
La dirección IP es una etiqueta numérica que identifica de manera lógica, a un dispositivo
dentro de una red que utilice el protocolo TCP/IP.
Esa dirección, identifica al dispositivo (un router, o un pc, o una impresora de red. etc.)
en la capa 3 del modelo OSI.
La dirección IP puede configurarse por medio de una concesión dinámica (por ej. DHCP),
o de forma manual, introduciendo nosotros la dirección IP, en notación decimal.
La dirección ip está formada por 32 Bits, divididos en 4 octetos. (1 octeto = 8 bits)
Esos bits toman valor 0 o 1.
Y realizando la conversión de binario a decimal, obtenemos la dirección IP en decimal.
La Máscara de Subred permite diferenciar la cantidad de bits que se utilizan para la red y
los que se utilizan para hosts. (eltallerdelbit, 2012)
Una dirección IP o red está compuesta por 32 bits o 4 octetos de 8 bits cada una. Una
parte de los 32 bits son para los bits de RED y otra para los bits de HOST, acompañado
al mismo tiempo por una BARRA que indica el número de bits de RED, como se observa
en la imagen. (Blog Byteros, 2012)
A partir de aquí, solo falta calcular para cada una de las subredes: la primera y última
dirección de red UTILIZABLE, la MASCARA DE RED y la dirección de
BROADCAST. Para estos, antes debemos tener presente:
Una vez que se calculan las direcciones de red (usando la tabla), para deducir la 1era
dirección de red de la 1era subred lo que se hace es simplemente aumentar a 1 la dirección
IP.
Eje: si la red es 192.168.10.0/26 -> la 1era. IP es: 192.168.10.1
Para deducir la dirección de broadcast de dicha red, lo que se debe hacer es simplemente
restarle 1 dirección IP a la siguiente red.
Eje: si la siguiente red es 192.168.10.64 -> la dirección broadcast de la 1era red será ->
192.168.10.63
Y por último para deducir la última dirección IP de la 1rea. Subred, simplemente se le
resta 1 a la dirección de broadcast
Eje: la 1era. Sub red tiene como broadcast 192.168.10.63 -> entonces la última IP
utilizable será la -> 192.168.10.62
Y muy pero muy importante usar la tabla 128 | 64 | 32… para representar los 8 bits de los
octetos y conseguir un decimal, sumando los que tenga valor 1 en su binario.
ENRUTAMIENTO
El enrutamiento es el proceso de reenviar paquetes entre redes, siempre buscando la mejor
ruta (la más corta). Para encontrar esa ruta más óptima, se debe tener en cuenta la tabla
de enrutamiento y algunos otros parámetros como la métrica, la distancia administrativa,
el ancho de banda.
Ningún paquete puede ser enviado sin una ruta. La ruta es elegida según el protocolo de
enrutamiento que se utilice.
El dispositivo primario que realiza el proceso de enrutamiento es el Router. (El Taller del
BIT, 2012)
PROTOCOLO OSPF
Open Shortest Path First (OSPF) es un protocolo de direccionamiento de tipo enlace-
estado, desarrollado para las redes IP y basado en el algoritmo de primera vía más corta
(SPF). OSPF es un protocolo de pasarela interior (IGP).
En una red OSPF, los direccionadores o sistemas de la misma área mantienen una base
de datos de enlace-estado idéntica que describe la topología del área. Cada direccionador
o sistema del área genera su propia base de datos de enlace-estado a partir de los anuncios
de enlace-estado (LSA) que recibe de los demás direccionadores o sistemas de la misma
área y de los LSA que él mismo genera. El LSA es un paquete que contiene información
sobre los vecinos y los costes de cada vía. Basándose en la base de datos de enlace-estado,
cada direccionador o sistema calcula un árbol de extensión de vía más corta, siendo él
mismo la raíz, utilizando el algoritmo SPF. (IBM®, 2018)
Nombre de equipo
Router> enable
Router#configure terminal
Router(config)#hostname R1
Contraseña de enable
R1> enable
R1#configure terminal
R1(config)#enable secret cisco
La Telefonía IP: es una tecnología que permite integrar en una misma red - basada en
protocolo IP - las comunicaciones de voz y datos. Muchas veces se utiliza el término de
redes convergentes o convergencia IP, aludiendo a un concepto un poco más amplio de
integración en la misma red de todas las comunicaciones (voz, datos, video, etc.).
Cuando hablamos de un sistema de telefonia IP estamos hablando de un conjunto de
elementos que debidamente integrados permiten suministrar un servicio de telefonia
(basado en VoIP) a la empresa. Los elementos básicos que forman este sistema son: la
centralita IP, el Gateway IP y los diferentes teléfonos IP. (Quarea, 2018)
Características.
Permite enviar señal acústica mediante la Web.
Es un método por el cual tomando señales de audio analógicas del tipo de las que
se escuchan cuando se habla por teléfono transformando en datos digitales que
pueden ser transmitidos a través de internet hacia una dirección IP determinada.
Se levanta el teléfono, lo que envía una señal al conversor analógico-digital
llamado ATA.
El ATA recibe la señal y envía un tono de llamado, esto deja saber que ya se tiene
conexión a internet.
Se marca el número de teléfono de la persona que se desea llamar, los números
son convertidos a digital por el ATA y guardados temporalmente.
Los datos del número telefónico son enviados al proveedor de VoIP. Las
computadoras del proveedor VoIP revisan este número para asegurarse que está
en un formato valido.
El proveedor conecta los dos dispositivos que intervienen en la llamada. En la otra
punta, una señal es enviada al ATA de la persona que recibe la llamada para que
este haga sonar el teléfono de la otra persona.
El ATA envía una señal al proveedor de Telefonía IP informando que la llamada
ha sido concluida.
SEÑALIZACIÓN SIP.
SIP, (Session Initiation Protocol o Protocolo de iniciación de sesión por sus siglas en
inglés), es un protocolo de señalización utilizado para establecer una “sesión” entre 2 o
más participantes, modificar esa sesión y eventualmente terminar esa sesión. Ha
encontrado su MAYOR uso en el mundo de la Telefonía IP. El hecho de que SIP sea un
estándar abierto, ha despertado un enorme interés en el mercado de la telefonía, y
fabricantes entregando teléfonos basados en SIP han tenido un crecimiento exponencial
en este sector.
El protocolo está basado en texto y tiene un parecido significativo al protocolo HTTP.
Los mensajes están basados en texto y el mecanismo de petición-respuesta hace muy fácil
la resolución de errores.
Los mensajes SIP describen la identidad de los participantes en una llamada y cómo los
participantes pueden ser alcanzados sobre una red IP. Encapsulado dentro de los mensajes
SIP, algunas veces también podemos ver la declaración SDP. SDP (Session Description
Protocol) definirá el tipo de canales de comunicación que pueden ser establecidos para la
sesión – típicamente esto declarará cuales codecs están disponibles y como el mecanismo
de comunicación puede comunicarse unos con otros sobre la red IP. (3cx, 2018)
Imagen 6: Diagrama SIP
WIRESHARK
Es un analizador de protocolo de red de interfaz gráfica de usuario (GUI) de terceros que
se utiliza para el volcado y el análisis del tráfico de red interactivo. Similar al comando
snoop, puede utilizar Wireshark para examinar los datos de paquete en una red activa o
desde un archivo de capturas guardado anteriormente. De manera predeterminada,
Wireshark utiliza el formato libpcap para la captura de archivos, que también es utilizado
por la utilidad tcpdump y otras herramientas similares. Una ventaja clave de utilizar
Wireshark es que es capaz de leer e importar varios otros formatos de archivo además del
formato libpcap. (ORACLE, 2018)
Características.
Captura de paquetes de datos en vivo de una interfaz de red.
Muestra los paquetes con información de protocolo muy detallado.
Abrir y guardar datos de paquetes capturados.
Importar y exportar datos de paquetes desde y hacia muchos otros programas de captura.
Filtrar paquetes en muchos criterios.
Búsqueda de paquetes en muchos criterios.
Colorear muestra de los paquetes en base a filtros.
Crear varias estadísticas.
Admite el formato estándar de archivos tcpdump.
Reconstrucción de sesiones TCP
Se ejecuta en más de 20 plataformas.
Es compatible con más de 480 protocolos.
Puede leer archivos de captura de más de 20 productos.
Puede traducir protocolos TCP IP
Genera TSM y SUX momentáneamente
ATM
Asynchronous Transfer Mode. Es un modo de transferencia no síncrono que se hizo
popular en 1988 cuando se decidió que esta tecnología de conmutación seria la usada por
las futuras redes ISDN en banda ancha. El tamaño ideal de las celdas de este protocolo
fue motivo de discusión decidiendo que serían de 53 (48 + 5) bytes, divididos en octetos.
(blogspot, 2019)
ARQUITECTURA
Las redes ATM están orientadas a conexión, para que la comunicación exista entre dos
terminales debe enviar primero un paquete para establecer la conexión, llamadas
Circuitos Virtuales, según recorre la subred todos los conmutadores en la ruta crean una
entrada en sus tablas internas tomando nota de la existencia de la conexión y así reservar
cualquier recurso que la misma necesitara.
• Capa ATM:
– Conmutación por celdas
– Control de la congestión
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Transmitir la información en paquetes pequeños, de tamaño fijo, permite que cada
conmutador sepa como enviar cada celda entrante. Además cada recurso en la ruta del
paquete pueden saber que celdas pertenecen a que conexiones.
Tener celdas de tamaño fijo permite que sea fácil construir conmutadores de hardware
para manejarlas haciendo el proceso un poco más rápido.
El hardware puede configurarse para enviar una celda entrante a múltiples líneas de salida
(multiplexacion), propiedad necesaria para el manejo de programas de televisión.
ATM facilita la garantía en la calidad de servicio, esto se debe a que las celdas pequeñas
no bloquean ninguna línea por mucho tiempo.
Garantiza el orden de llegada de las celdas debido a que siguen la misma ruta destino.
Las velocidades más comunes de las redes ATM son de 155 y 622 Mbps (aunque también
soportan velocidades más altas).
ATM tan solo especifica que las celdas ATM se pueden enviar por cualquier medio de
transporte. No prescribe un conjunto particular de reglas. Esto significa que está diseñado
para ser independiente del medio de transmisión.
La Capa ATM es una combinación de capas de enlace de datos y de red del modelo OSI,
no hay división en subcapas.
Referencias
3cx. (13 de Octubre de 2018). 3cx.es. Obtenido de Qué es SIP – Session Initiation Protocol:
https://www.3cx.es/voip-sip/sip/
Digital Guide. (27 de Diciembre de 2016). 1and1.es. Obtenido de Qué es el modelo OSI:
https://www.1and1.es/digitalguide/servidores/know-how/el-modelo-osi-un-
referente-para-normas-y-protocolos/
IBM®. (13 de Octubre de 2018). ibm.com. Obtenido de OSPF (Open Shortest Path First):
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/ssw_ibm_i_73/rzajw/rzajwospf.h
tm
ORACLE. (13 de oCTUBRE de 2018). docs.oracle.com. Obtenido de Análisis del tráfico de red
con analizadores TShark y Wireshar:
https://docs.oracle.com/cd/E56339_01/html/E53800/gncns.html