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Aplicações Informáticas B

Utilização do sistema multimédia


Animação 2D
Técnicas de animação em computador:
Definição de animação por computador
É a produção do movimento de imagens usando o computador. Na
animação 2D, as imagens são criadas num espaço dimensional e
na animação 3D são criadas num espaço tridimensional.

Exemplos de animações 2D: desenhos animados, algumas


animações em páginas Web, banners;

Exemplos de animações 3D: jogos de vídeo, filmes de


animação onde os objectos animados apresentam texturas,
sombras, transparências e brilhos que lhes confere volume e
profundidade.
Aplicações Informáticas B
Utilização do sistema multimédia
Animação 2D

Técnicas de animação em computador -


captura e geração de imagens:

Animação 2D
•Técnica frame a frame (quadro a quadro) e
tweening (interpolação) com o uso de keyframes
(quadros-chave).
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Utilização do sistema multimédia
Animação 3D

Técnicas de animação em computador -


captura e geração de imagens:

Animação 3D
•Uma técnica utilizada é a captura de movimento ou
Motion Capture (Mocap).
•Outra técnica de captura é através do uso de um
scanner a laser, que permite criar modelos de
imagens realísticos.
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Animação 2D
Técnicas de animação em computador -
captura e geração de imagens:
Programas de animação 2D

•Macromedia Director;
•Macromedia Flash;
•Adobe afterEffects,
•Animater-9 3.6;
•Gif Animator;
•Gif Construction.
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Animação 2D
Técnicas de animação em computador -
Layers
Na animação 2D para obterem efeitos ópticos
(tridimensionais) são simuladas em múltiplas camadas
(layers) empilhadas, numa determinada ordem, de
forma a criar a noção de perspectiva e profundidade.
Podem conter imagens, gráficos, texto, vídeo, áudio e
animação.
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Animação 2D
Técnicas de animação em computador - Sprites
São gráficos ou imagens que podem ser integrados
numa animação e movimentados no ecrã.
São usados em jogos de vídeo. Também para
representar fenómenos como incêndios, fumos,
pequenos objectos ou símbolos especiais.

Um exemplo de um sprite retirado da Internet:


http://phelios.net/supersprites.html

Endereço para criar novos sprites:


http://www.download3000.com/download-super_srites-count-reg-
3227.html
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Animação 2D
Técnicas de animação em computador - Keyframes
São frames especiais onde o utilizador pode especificar
as características de um movimento. Permite a criação
de animações com técnicas conhecidas por frame-by-
frame (quadro-a-quadro), motion tweening (interpolação
de movimento) e shape tweening (interpolação de
formas).
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Utilização do sistema multimédia
Animação 2D
Keyframes – técnica frame by frame
Permite definir cada mudança efectuada no movimento de
uma animação quadro a quadro.
Nesta técnica, todos os frames necessários têm de ser
keyframes.
Esta técnica permite o controlo de todos os movimentos e a
criação de diversos efeitos para animações complexas.
É exemplificada de seguida a criação de uma animação
usando a técnica referida.
Keyframe 1 Keyframe 2 Keyframe 3 Keyframe 4 Keyframe 5
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Utilização do sistema multimédia
Animação 2D
Keyframes – técnica motion tweening
Permite a movimentação de objectos num intervalo de
tempo, sendo obtida pela colocação da representação de
um objecto numa Keyframe inicial e numa keyframe final
e o movimento intermédio entre estas, calculado pelo
programa por interpolação.

No dispositivo seguinte é exemplificada a criação de


uma animação usando a técnica motion tweening.
Keyframe 1 Keyframe 2 Keyframe 3 Keyframe 4 Keyframe 5

Exemplificação da criação da animação utilizando a técnica Motion tweening


Keyframe 1 Keyframe 2 Keyframe 3 Keyframe 4 Keyframe 5

Demonstração da execução da animação utilizando a técnica Motion tweening


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Utilização do sistema multimédia
Animação 2D
Keyframes – técnica shape tweening
Permite animar a transformação de objectos num
intervalo de tempo, pela colocação da representação de
um objecto numa keyframe inicial e a representação de
um outro objecto numa keyframe final e calcular o
movimento e transformação intermédios, entre estas,
por interpolação.

No dispositivo seguinte é exemplificada a criação de


uma animação usando a técnica shape tweening.
Keyframe 1 Keyframe 2 Keyframe 3 Keyframe 4 Keyframe 5

Exemplificação da criação da animação utilizando a técnica Shape tweening

Keyframe 1 Keyframe 2 Keyframe 3 Keyframe 4 Keyframe 5

Demonstração da execução da animação utilizando a técnica Shape tweening

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