Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
6 3 1 3 3 primjer: 1-5
4
5 3
3 6
1 2 3 4 5 6
4 5 4 6 5 2 1 3
2 2 1 3 3
5 1 4 6 3 2
5 2 1 4 3
2 3 6 5 4 1
3 3 5 4 1 2 3
3 5 2 1 6 4 4 3 2 5 1
6 4 1 3 2 5 4 3 2 2 1 5 3 4 2
3 1 4 3 2 5
4 3
D B
2 4 1 3
C D 3 3 5 2
4 1 5 3
A C
A A C 5 3 3 3 2 4 1 3
C C BD C D B A B
3 3 5 2
D B A C
C A C D B D 4 1 5 3
C D B A
5 3 3 3
A B A C D C
C C B
7. ABC POVEZNICA 3 boda 8. ZVIJEZDE 10 bodova
Kreèuæi se vodoravno i okomito kroz sredinu kvadrata U svaki stupac, redak i omeðeno podruèje smjestite
povežite ista slova. Linije se ne smiju križati. po jednu zvijezdu (velièine jednog kvadratiæa). Zvijezde
se meðusobno ne smiju dodirivati, èak ni dijagonalno.
C C
A
B
A B
C C
A
B
A B
2 3 4 5 6
7 1 3 2
4
3 2
3 2 2 5 4
4
1
6
2
6
2
6
3
6
3
3
4 6 5 3 6 2
2 3 4 1 5 3 5 2
7 2 5 5 3 5 5
4 2 5 2 2 5 5
12 mina 0-0
0-1 1-1
2
0-2 1-2 2-2
4
0
0 1 0 0
2 2 0 2 2 1
5
2 1 1 2
1 1
2
4 0 1 0 0
0
2 2 0 2 2 1
5
1 1
2 1 1 2
7 5 0
2
2
1
0
13 7
7 5 0 0 3 2 0 0
2
2
1
0
13 7
0 0 3 2 0
1 2
1 2 2 3
1 2 4 3 4
3
2
1 3 4 3 1
1
1
2
2
2 3
1 2 3 4 1 2 4 3
1 4 4 3 1
1
3
4
4
4
3
3
2 4 2 4
12 mina
2 2
2
5 0
2 2
1 1 1 1
6 6
F I V E
O
9 7 6 U 6 S I X
T H R E E
W 9 V 7
O E
O N E
3 1 3 5 5 2 5 1 3 1 3 5 5 2 5 1
5 2 1 2 3 1 3 2 5 2 1 2 3 1 3 2
3 5 4 4 1 3 2 4 3 5 4 4 1 3 2 4
3 4 5 1 4 5 1 1 3 4 5 1 4 5 1 1
3 5 3 2 4 5 1 3 3 5 3 2 4 5 1 3
2 2 4 1 1 5 5 1 2 2 4 1 1 5 5 1
2 5 2 4 1 4 2 3 2 5 2 4 1 4 2 3
1 1 2 4 4 3 5 2 1 1 2 4 4 3 5 2
IZRAÈUN: 7x(5+4) + 6x3 + 3x2 + 2x1 - 3x1 = 63 + 18 + 6 + 2 - 3 = 86
BODOVANJE: Najbolji rezultat osvaja 60 bodova, od kojeg se odbija razlika ostvarenih bodova natjecatelja (u
postotku), u odnosu na najbolji rezultat.
11. LAKO KAO JAPANSKE SUME 10+14 bodova 12. MASYU RUNDWEG 7 bodova
Ikspunite mrežu brojevima od 1 do 5 tako da se svaki U mrežu nacrtajte zatvorenu krivulju, koja samu sebe
broj pojavljuje toèno jedamput u svakom niogdje ne dodiruju niti se križa. Brojevi u mreži
retku/stupcu. Brojevi izvan mreže pokazuju zbroj govore koliko stranica kvadrata u kojem je broj koristi
prvog seta brojeva u odreðenom retku/stupcu. krivulja. Kružiæi u mreži slijede masyu pravila: Krivulja
mora skrenuti u svakom crnom kružiæu, ali ne može
skrenuti u susjednim poljima, a mora proæi ravno u
bijelom kružiæu, ali mora skrenuti u barem jednom
susjednom polju.
3
1
4
1
4
1
4
3 2 2 3 2 1 5
3
1
4
1
4
1
4
3 2 2 3 2 1 5
3. HITORI 6+14 bodova 4. MOSTOVI 4+3 boda
Zacrnite pojedine kvadrate tako da u nezacrnjenim Krugovi s brojkama predstavljaju otoke. Broj u krugu
kvadratima u svim recima i stupcima ostanu razlièiti oznaèava s koliko je mostova spojen dotièni otok s
brojevi. Osim toga nezacrnjeni kvadrati moraju biti drugim otocima. Mostovi smiju biti postavljeni
povezani, odnosno tvoriti jedan kompaktan lik. iskljuèivo vodoravno ili okomito i ne smiju se križati.
Zacrnjeni kvadrati smiju se dodirivati samo Dva otoka smiju biti spojena s najviše dva mosta. Ako
dijagonalno. je zadatak ispravno riješen onda svi otoci moraju biti
povezani.
2 4 1 3
3 3 5 2
4 1 5 3
5 3 3 3 2 4 1 3
3 3 5 2
4 1 5 3
5 3 3 3
2 3
1- 12x
7
4
3 2 4/ 13+ 18x
3 1 4 3 2
4 2 1 3
1- 12x
2 3 3 1 2 4
7
4
2 3 4 1
3 1
2 1 3 2
3 1 2
1 1 0
3 1
1 1 2 1
3 1
2 1 3 2
3 1 2
1 1 0
3 1
1 1 2 1
2. BRODOVLJE ( 5 )
Ispunite mreu danom shemom brodova. 4 4
1 1
Brodovi mogu biti postavljeni vodoravno ili 4 4
horizontalno ali se nesmiju dodirivati èak ni 1 1
dijagonalno.Brojevi uz mreu govore koliko 4 4
3. JAPANSKI PENTOMINO ( 5 )
Smjestite neke od 12 pentomina u danu mreu. 1 3 1 3
4. LIKOV ( 5 ) + + =? + + = 14 =2
Odredite brojèanu vrijednost svakog simbola + + + + + + =1
tako da rezultati zbrajanja simbola u retku ( + + = 8 = 8
+ +
stupcu ) odgovaraju ponuðenim zbrojevima. + + + + + + =7
+ + = 13 + + = 13 =5
=
=
=
=
=
4 ? 19 4 12 19
5. WORD SUDOKU ( 15 )
Upišite brojeve 1-9 prema pravilima
F
1. TAS I
1 4 2 3
L
standardnog sudokua. Svakom broju pridruen 2. L UA 2 3 4
1
je naziv tog broja na samoanskom jeziku(popis L L A
6. SUDOKU ( 5 )
Popunite svaki kvadrat slovima koja su ponuðena u zadanoj krialjci, tako da se sva slova razlikuju, i
to u svakom retku, stupcu, te u svakom liku. Ako toèno rješiš krialjku, u osjenèenim kvadratiæima,
dobit æeš ime pjesme od grupe Black Eyed Peas.
SET SOCKS BOOKLET
7. PUT STRELICA ( 15 )
Treba povezati brojeve 1-36 zadovoljavajuæi 1 1 6 2 12
smjerove strelica.
Pri tom treba voditi raèuna o veæ upisanim 10 9 8 10 11
brojevima koji nam 14 7 3 13
olakšavaju kretanje u smjeru strelice. 16 15 5 4 16
8. MASTERMIND ( 5+ 5 )
Pronaði prave pozicije brojeva ili slova. Broj
crnih toèaka govori koliko se brojeva ili slova
nalazi na ispravnom mjestu, a bijele toèke
govore koliko je drugih brojeva ili slova ispravno
ali na krivom mjestu. Brojevi 0 - 9 i slova ne
moraju se pojaviti samo jednom.
9. MOBITELIJADA ( 5 )
Svaka djevojèica u pojedinoj mrei razgovara preko
mobitela s nekim djeèakom. Veza (vodoravne ili oko-
1 1
mite spojnice) ide preko satelita koji je u mrei
oznaèen mobitelom. Kroz svaki bijeli kvadratiæ prolazi 1 1
samo jedna veza. Broj ispod osobe govori na koliko
2 2
mjesta linija koja vodi do satelita mijenja smjer.
Odredite tko s kime razgovara tako da utvrdite sve 1 1
linije veza (sva polja mree su iskorištena).
10.MAGNETI ( 5 )
Mrea je sastavljena od magnetnih i izolator
ploèica.Svaka magnetna ploèica sadri dva pola 2 2 2 2 +
_ _
+
2 0 _ _
(pozitivni + i negativni - ). Istoimeni polovi 2 0
_ _
2 3 2 3 + + +
magneta se nesmiju dodirivati, osim njihovih 0 1 0 1 +
èoškova. Brojevi izvan mree oznaèavaju koliko + 1 1 1 1
_
+
3 3 _ _ _
i - polova ima u datom retku odnosno stupcu. + 2 2 0 2 1 3
3 3 + + +
+ 2 2 0 2 1 3
Izolator ploèica je velièine kao magnetna i treba _
2 2 1 1 3 1 _
2 2 1 1 3 1
je osjenèiti. Treba odrediti pozicije svih
magnetnih ploèica u mrei 1 2 1 2
1 1 1
1
0 1 0
1
3 3
11. PREGRADE ( 25 ) 1 1
0 0
Treba podijeliti saæu na šest razlièitih
0 1 2 0 1 2
pentomina. Brojevi oznaèavaju koliko pregrada 1 2 1 2
ima u tom smijeru. 1 1 1 1
1 0 1 0
3 3
1 0 1 0
0 1 2 0 1 2
Bonus jedan bod za svakih 30 sec.predanog seta prije isteka vremena. Vrijeme
rješavanja seta je 60 min.