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Cómo dibujar una motocicleta deportiva de ciencia ficción


Por Joe Catapano

INTRODUCCIÓN Antes de que comience la lección, quiero establecer un poco de


Cuando estudiaba el arte de contar cuentos cómicos, clasificaba el descargo de responsabilidad. Esta lección requiere un
dibujo de vehículos creíbles como una alta prioridad. Cuando conocimiento fundamental de la perspectiva y varias técnicas para
dibujar ciudades convincentes y hermosos paisajes se pueden manipular las formas en el espacio. Voy a intentar lo mejor que
dividir en simples cubos y triángulos, sin embargo, los vehículos pueda para informarle de estos conceptos básicos a medida que
(especialmente los modernos o de ciencia ficción), pueden ser avanzo en cada paso, sin embargo, estas son las habilidades
mucho más difíciles de desmontar debido a sus complejas formas. fundamentales para su éxito con este tutorial.
Es por eso que muchos artistas, incluso profesionales, tienden a
evitar el uso de fondos que contienen automóviles, aviones y Habilidades requeridas:
motocicletas. Capacidad de dibujar una cuadrícula de perspectiva básica de
1 punto
Después de completar este tutorial, habrá dado un gran paso en el Capacidad de dividir, reflejar y multiplicar planos en el espacio
mundo de la comprensión de estos vehículos con ruedas. Conocimiento de elipses

En este tutorial, te guiaré paso a paso por el proceso de dibujo de Todo lo que necesita ahora es un lápiz o bolígrafo y dos hojas de
una elegante motocicleta de ciencia ficción. Aunque usaremos la papel. Si elige trabajar digitalmente, se recomienda utilizar las
referencia de la foto para comenzar, este proceso le permitirá herramientas que estén a su disposición.
dibujar aparentemente cualquier vehículo de su imaginación. Voy
a saltear a propósito gran parte de la jerga del automóvil y en su Herramientas tradicionales opcionales:
lugar se centra en la manipulación práctica de la perspectiva. gobernante
Guías de elipse

PASO 1: REUNIR LA REFERENCIA DE LA FOTO


Para este tutorial, hice el trabajo por nosotros y tomamos algunas
fotos de un modelo a escala de una bicicleta deportiva Moto GP.
Estamos usando tres fotos diferentes para trabajar desde una
vista lateral, una vista superior y una vista de tres cuartos.
1.
Comenzar con referencia es esencial, y especialmente cuando se
trata de temas técnicos. Te recomiendo que siempre comiences
con este paso. Y, si realmente quiere comprender el material de su
tema, tener en sus manos uno de estos modelos de juguetes le
será de gran ayuda porque le permiten ver el vehículo en cualquier
ángulo. ¡Increíble!

PASO 2: PLANEA UN BOSQUEJO DE VISTA LATERAL y varios otros componentes serán eliminados o modificados para
Como estamos sacando un concepto de vehículo directamente de mantener un tema minimalista.
nuestra imaginación, debemos comenzar con un boceto de
Sideview para obtener una idea general del diseño. Este paso es Utilice el diámetro de las ruedas delanteras como herramienta de
extremadamente importante porque todo lo que saquemos de este medición (me referiré a esta longitud como un FD) y asegúrese de
punto se derivará de este boceto. También puede copiar que el boceto de su vista lateral coincida estrechamente con las
exactamente lo que he dibujado o puede crear su propio diseño siguientes pautas:
similar a este. Hay aproximadamente 1 y 1/2 FDs entre la rueda delantera y
la rueda trasera (base de la rueda)
De cualquier manera, presta mucha atención a las proporciones La altura de la motocicleta debe ser de 1 y 3/4 FD.
en la referencia de la foto. Aquí hay algunas relaciones
proporcionales que necesita para obtener específicamente para La rueda trasera debe ser un poco más grande que la rueda
una motocicleta deportiva. Tenga en cuenta que debido a que delantera
estamos dibujando una motocicleta de ciencia ficción, el motor La parte inferior del cuerpo principal debe ser
1. aproximadamente 1/4 de un FD del suelo

PASO 3: SUPERPUERTE DE UNA CAJA DE LIMITACIÓN

Genial, vamos a superponer una grilla en la parte superior del


boceto. Este "cuadro delimitador" nos permitirá transferir
fácilmente el boceto a la perspectiva. Utilice 1 FD como un
espacio de la cuadrícula y ahora duplique ese espacio de la
cuadrícula tres veces a lo largo de la longitud de la bicicleta.
1.
Ahora, dibuja una línea nivelada con la rueda trasera que abarca
la altura de toda la bicicleta.

Finalmente, cerremos la caja extendiendo el lado izquierdo del FD


original hasta el punto más alto de la bicicleta; luego, complete el
cuadro delimitador conectándose a la línea que trazamos desde la
rueda trasera.
PASO 4: SORTEO DE UNA PARED DE PERSPECTIVA DE 1
PUNTO

¡Excelente! Ahora es el momento de ponerse a trabajar. En una


hoja de papel separada, necesitamos dibujar una cuadrícula de
perspectiva de un punto con el punto de fuga aterrizando lejos de
la página. Recomiendo grabar una hoja de papel por separado en
el lado derecho de su original. Ahora, coloque un punto en el
centro de ese nuevo papel y dibuje las líneas que se extienden
desde ese punto.

En este caso, utilicé un lápiz azul sin foto, por lo que nunca pierdo
el rastro de estas líneas vitales de perspectiva. Si está trabajando
digitalmente, use una capa separada para todas sus líneas de
construcción. Estas líneas representan la longitud de la bicicleta
que retrocede al espacio. Y, dado que esta es una perspectiva de
un punto, las líneas que se extienden en el espacio (la altura) y las
líneas que van de izquierda a derecha (el ancho) serán
perfectamente isométricamente rectas.
PASO 5: RECREAR LA CAJA DE LIMITACIÓN EN * Este paso utiliza una técnica de duplicación básica para repetir
PERSPECTIVA rectángulos en el espacio 3D. Para hacer esto, primero, debe
Ahora que tenemos una cuadrícula configurada, necesitamos dibujar un rectángulo en perspectiva. Ahora, conecta las esquinas
dibujar el cuadro delimitador retrocediendo en el espacio hacia el dentro de tu rectángulo y haz una "x". Genial, has encontrado el
punto de fuga. centro de este rectángulo. Dibuje una línea desde el centro hacia
el punto de fuga hasta que toque el lado del rectángulo más
Para comenzar, dibuja el espacio de la cuadrícula de la rueda cercano al punto de fuga. Por último, dibuja una línea recta desde
delantera. Alinee el punto central de ese espacio de cuadrícula la esquina superior izquierda del rectángulo a través del punto de
con la línea de perspectiva que parece perfectamente recta (la intersección que acabamos de encontrar. Dibuja a través del lado
línea del horizonte). Ahora, utilizando la técnica de duplicación del rectángulo hasta que se cruce con la guía de perspectiva que
para dibujar el mismo cuadro de tamaño tres veces más hacia el se alinea con la parte inferior del rectángulo. Acaba de encontrar
punto de fuga como lo hicimos en el Paso 3. En ese último la esquina inferior del nuevo rectángulo duplicado. Simplemente
espacio de la cuadrícula, tendrá que cortar alrededor de 1/3 desde conecta los puntos usando el punto de fuga y has duplicado el
el otro lado. Duplicar toda esta fila de espacios de grillas rectángulo. Dejé este proceso en azul en el gráfico de referencia.
verticalmente para hacer una nueva fila. Finalmente, corte
alrededor de 1/4 de la parte superior de toda la nueva fila para que
coincida con las proporciones del boceto de Sideview. ¡Genial,
este es ahora el plano central de nuestra motocicleta!
PASO 6: COLOQUE ELLIPSES PARA LA POSICIÓN DEL Una elipse necesita dibujarse incluso, reflejada por el eje menor.
NEUMÁTICO En este caso, será una tarea fácil ya que el eje menor se alinea
Para dibujar un vehículo con ruedas convincente, la parte más con la línea del horizonte perfectamente recta. Esto significa que
importante para vender al espectador es, ¡lo adivinaste, las la curva en la mitad superior del círculo debe coincidir con la curva
ruedas! Así que ahora, vamos a comenzar dibujando la línea de la mitad inferior.
central de cada una de las ruedas como elipses.
Es posible que tengas guías de elipse y te ayudarán
Para dibujar una elipse correctamente, primero dibuje el enormemente, pero si no lo haces, simplemente dibuja un círculo
rectángulo delimitador donde se colocará. Luego, conecta las suave lo mejor que puedas. El objetivo es que el anillo toque cada
esquinas haciendo la "x". Continúa haciendo una cruz dibujando lado del cuadrado donde la cruz se encuentra con los lados. Pro-
una línea a través del centro en las direcciones vertical y tip: use su brazo y no su muñeca cuando dibuje para obtener las
horizontal. elipsis de aspecto más suave.

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