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TOS PES6
Por: KiNkI_Gz [ KiNkI_Gz@hotmail.com ]
[KiNkI_Gz]
Marsellesa:
Giro de 360º con el stick derecho.
Amagar:
Cuadrado + X + arriba derecha o arriba izquierda.
Pisar el balón:
Corriendo SIN pulsar R1 (es decir, sin sprintar) realizamos el
paso lateral con R2 (el q pisa la bola y se echa a un lado),
bien, una vez realizado el primer movimiento y SIN SOLTAR
R2, presionamos hacia atras en la direccion, nuestro jugador
seguira pisando el balon y retrocedera tanto como nosotros le
ordenemos, para en el momento adecuado, cambiar de
direccion.
Alejarse un poco el balón: Estando completamente parados,
si pulsamos L1 + R1 a la vez nuestro jugador dará un leve
toquecito al
balón para alejarselo y así poder realizar un despeje o un
chute con un
poco de carrerilla.
Control de pecho:
Cuando te venga el balón por el aire pulsa r1.
R2 x 2: Bicicleta simple
L1 X 2: Triple bicicleta
L1+ triangulo: Pase alto en profundidad
L1+ redonda: Pase cruzado alto
L1+ cuadrao: Vaselina
Cuadrao: Carga con el hombro
R1: Parar el balon
L3 + dirección: Regate
Triangulo: Entrada
Direction + cuadrao: Poner nevioso al jugador y hacer un
amague
Faltas:
Pared rasa:
Pared alta:
Y tras hablar de todos los modos que existen para lanzar una
falta, pasemos a ver ahora el tipo de lanzadores que posee el
juego. Como ya habéis podido comprobar si os disteis una
vuelta por el editor de jugadores del juego, a la hora de la
representación gráfica del mismo tenemos una opción en la
que decidimos el tipo de movimiento que el jugador tiene a la
hora de lanzar las faltas. En esta nueva versión se ha incluido
una nueva modalidad, por lo que ahora son cinco los estilos
que están reflejados. Vamos con ellos:
Saque cerrado:
Sacar en corto:
Bicicleta:
Bicicleta corta:
Regate Uno-dos:
Proteger el balón:
Presión:
Doble presión:
Hacer que toda la barrera salte: Para conseguir que todos los
jugadores de la barrera salten tendremos que apretar el botón
cuadrado. Con ello veremos que la barrera al completo salta,
añadiendo dificultad a los tiros por encima de la misma.
Saques largos:
Se efectúan de la misma manera que los saques de puerta, es
decir, o bien con el botón CUADRADO o bien con el botón
CÍRCULO, y goza de las mismas virtudes y defectos que los
saques de puerta largos. Pero ésta vez podemos al menos
acercar a nuestro portero hasta el inicio del área para sacar
desde allí y hacer un saque más largo que el que se efectúa
desde el área pequeña.
Salir de la portería:
Para sacar al portero en las jugadas en las que la defensa ha
sido franqueada por un pase o un delantero con la pelota
controlada y queremos, o bien que el portero cubra portería o
bien que se tire a los pies del rival, tendremos que apretar la
tecla TRIÁNGULO. Con ella conseguiremos que nuestro portero
abandone su posición bajo los tres palos y se dirija raudo y
veloz a por el balón. A los porteros que sean buenos en el uno
contra uno podemos dejarlos a media salida confiando en que
sus condiciones resuelvan la papeleta. A los que no tengan esa
condición será mejor sacarlos apretando la tecla hasta el final
y que se tiren a los pies del delantero. Si somos rápidos a la
hora de decidir si sacamos el portero o no tendremos muchas
opciones de éxito en este tipo de jugadas.
Parar penaltis:
Para ello tienes tres opciones.
Taconazo nuevo:
Cuando recibas el balon de espaldas y un jugador corra a tu
lado, dale al pase orientado a el.
Tiros a puerta:
Ahora hay que rellenar mas la barra de fuerza.
Pases:
Hay que orientarlos mas que antes, si no, los pierdes.
L1 x2=bicicleta triple
L1 x2 mientras corre=bicicleta y balón largo adelante
R2 x2=bicicleta simple
R2 x2 y luego correr (R1)=bicicleta simple y balón largo
adelante
R2 cuando te barren=salta
R2 x3=elástica
KiNkI_Gz 02-11-2006 GZ