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Física I
Choques en dos dimensiones
INFORME DE LABORATORIO N° 05
Integrantes:
Mesa: C1
Sección: A
LIMA – PERÚ
CHOQUES EN DOS DIMENSIONES
I. OBJETIVOS Y FUNDAMENTO TEORICO
Objetivos:
Fundamento teórico:
CHOQUE
Un choque suele medirse con un acelerómetro. Esto describe un choque de pulso, como
una parcela de aceleración en función del tiempo. La aceleración se puede tomar en
unidades de metro por segundo al cuadrado. A menudo, por conveniencia, la magnitud de
un choque se afirma como un múltiplo de la aceleración normal debido a la caída libre
sobre la Tierra (gravedad), una cantidad con el símbolo g con un valor 9,80665 m.s-2. Así,
un choque de "20g" es equivalente a unos 196 m/s2. Un choque puede ser caracterizado
por la aceleración máxima, la duración y la forma del pulso de choque (la mitad seno,
triangular, etc.)
COLISIONES
En una colisión intervienen dos objetos que se ejercen fuerzas mutuamente. Cuando los
objetos están muy cercanos o entran en contacto, interaccionan fuertemente durante un
breve intervalo de tiempo. La fuerzas de éste tipo reciben el nombre de fuerzas
impulsivas y se caracteriza por su acción muy intensa y su brevedad. Un caso de este
tipo de interacción, por ejemplo, es la colisión de dos carros que lleven montados
parachoques magnéticos. Estos interactúan incluso sin llegar a tocarse, es lo que se
considera colisión sin contacto.
En todas las consecuencias de que las fuerzas que se ejercen mutuamente son iguales y
de sentido contrario, la cantidad de movimiento o momento lineal, un instante después
aislado, como ya se había dicho, el momento lineal se conserva. De hecho, según la
segunda ley de Newton la fuerza es igual a la variación del momento lineal con respecto
al tiempo. Si la fuerza resultante es cero, el momento lineal constante. Ésta es una ley
general de la Física y se cumplirá ya sea el choque elástico o inelástico. En el caso de un
choque
Esto supone, en el caso especial del choque, que el momento lineal antes de la
interacción será igual al momento lineal posterior al choque.
Este coeficiente variará entre 0 y 1, siendo 1 el valor para un choque totalmente elástico y
0 el valor para uno totalmente inelástico.
CHOQUE ELÁSTICO
En física, se denomina choque elástico a una colisión entre dos o más cuerpos en la que
éstos no sufren deformaciones permanentes durante el impacto. En una colisión elástica
se conservan tanto el momento lineal como la energía cinética del sistema, y no hay
intercambio de masa entre los cuerpos, que se separan después del choque.
Para el caso particular que ambas masas sean iguales, se desplacen según la misma
recta y que la masa chocada se encuentre inicialmente en reposo, la energía se
transferirá por completo desde la primera a la segunda, que pasa del estado de reposo al
estado que tenía la masa que la chocó.
La principal característica de este tipo de choque es que existe una disipación de energía,
ya que tanto el trabajo realizado durante la deformación de los cuerpos como el aumento
de su energía interna se obtiene a costa de la energía cinética de los mismos antes del
choque. En cualquier caso, aunque no se conserve la energía cinética, sí se conserva el
momento lineal total del sistema.
En una dimensión, si llamamos v1,i y v2,i a las velocidades iniciales de las partículas de
masas m1 y m2, respectivamente, entonces por la conservación del momento lineal
tenemos:
Para el caso general de una colisión perfectamente inelástica en dos o tres dimensiones,
la fórmula anterior sigue siendo válida para cada una de las componentes del vector
velocidad.
II. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL Y DATOS OBTENIDOS
25
20
15
Y (cm)
10
0
0 5 10 15 20 25 30 35
X (cm)
20
18
16
14
12
Y (cm)
10
0
0 5 10 15 20 25 30
X (cm)
III. CALCULOS Y RESULTADOS
CHOQUE A CHOQUE B
1→2
Velocidad del disco B antes
2→3
3→4
4→5
del choque
5→6
𝑣⃗𝐵 = (31.2,25.2)
6→7
7→8
8→9
9→10
10→11
12→13
Velocidad del disco A
13→14
antes del choque
14→15
15→16
16→17 𝑣⃗𝐴 = (−21.8,24.4)
17→18
18→19
19→20
20→21
22→23
Velocidad
del disco
después
choque
23→24
del
𝑣⃗𝐵⃓ = (−20,30)
B
24→25
25→26
27→28
después del
del disco A
Velocidad
28→29
choque
29→30 𝑣⃗𝐴⃓ = ()
30→31
31→32
Tramo 𝑣⃗ (cm/s) en el punto medio 𝑣⃗𝑝𝑟𝑜𝑚
reposo
A se
en
9→10
Velocidad del
después del
10→11
choque
disco B
12→13
𝑣⃗𝐵⃓ = ()
13→14
14→15
15→16
17→18
despué
choque
disco A
Velocid
ad del
18→19
s del
𝑣⃗𝐴⃓ = ()
19→20
20→21
IV. OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
V. BIBLIOGRAFIA