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Fase 2 Inteligencia y Creatividad

Hernan zapata Suaza

Código:

No. De grupo:

Tutora: Mercedes Vélez

Universidad Nacional Abierta y a Distancia

Bogotá D. C., 31 de marzo de 2.018


1. Actividad 1: Línea del tiempo
2. Actividad 2: la Inteligencia Lógico-matemática
Propuesta

Nombre Tipo de Características Nombre de Objetivo Descripción


del inteligencia propias del tipo de la actividad de la de la
estudiante escogido inteligencia a realizar actividad a actividad a
escogido realizar realizar.
Alfonso Inteligencia  Pregunta acerca de cómo Comprendiendo Ayudar a Propongo esta
funcionan las cosas los fraccionarios. desarrollar las actividad para
Floriano Lógico- habilidades de ayudar a los niños
 Hace cálculos mentales
Carrera matemática con mucha rapidez
razonamiento y a comprender lo
resolución de que son los
 Le gusta contar y hacer problemas en números
juegos con números los niños de fraccionarios y su
 Le gusta jugar ajedrez, quinto grada de aplicación en la
damas y juegos de mesa primaria, vida cotidiana.
especialmente Para conseguirlo,
con cuadrados para
en el tema de luego de una breve
contar los inducción teórica
 Le gustan los juegos y fraccionarios. del tema de los
rompecabezas que números
requieran de la lógica. fraccionarios y su
 Tiene buen sentido de utilidad, en grupos
de tres estudiantes,
causa y efecto
se les reparte una
 Le divierten las historias carta, en la cual
que desafían la lógica están diagramados
seis problemas
fraccionarios, con
el fin de que, en
grupo, los discutan,
los resuelvan y
argumenten.
Finalmente, se
socializarán,
argumentadamente,
cada una de las
respuestas.
PASO 4. Retroalimentación constructiva

Nombre de la actividad realizada Retroalimentación constructiva (un aspecto


por sus compañeros positivo y un aspecto por mejorar) a la
actividad realizada por sus compañeros
Jesús Andrés Morales
Bernardino Carrilla No fue posible realizarla porque no hubo aportes de
Juan Pablo Velandia los compañeros.
Jorge Eliécer Vega
3. Actividad 3: Software de habilidades cognitivas Parrot. Individual

Nombre estudiante Alfonso Floriano Carrera


Persona escogida Hilda María Floriano Navarro
Nombre subcategoría y
Resultados aplicado a la Sinónimos y Antónimos.
Persona escogida
Software de Habilidades cognitivas parrot
Observación de la En el comienzo, la persona seleccionada, al darle la
actividad explicación pormenorizada sobre la estrategia de la
actividad y la mecánica de la aplicación Parrot, se mostró
nerviosa y ansiosa. Sin embargo, en cuando se dio
comienzo, la ansiedad nerviosa fue disminuyendo y la
agilidad y concentración (atención) se centró.
Realmente, el desarrollo de la actividad, excepto la
observación inicial, fluyó con frescura y buen
desempeño.
Análisis de la actividad La actividad sobre antónimo y sinónimos exige que se
ejerciten la atención, la percepción, la memoria y el
pensamiento.
La atención, en cuanto que requiere sostener la
concentración; la percepción visual para captar la
categoría y su significación y la memoria para darle
sentido a los significados y ubicar en el almacén el
conocimiento de vocabulario suficiente y analítico para
encontrar los símiles y disímiles. Así mismo, el
pensamiento analítico para poder ajustar lo que denota y
connota la categoría para poderlas ajustar y catalogar.
En el desarrollo concreto realizado por la persona
seleccionada, percibí buenos hábitos de lectura en cuanto
que posee un amplio bagaje de conocimientos en
gramática y vocabulario, propio de una persona lectora y
esforzada en la investigación de significaciones.
Experiencia de la Al preguntarle a la persona seleccionada para el ejercicio
actividad sobre su experiencia, manifestó no haber nunca realizado
este tipo de actividades cognitivas, por lo cual le pareció
simpática, interesante, atractiva y novedosa.
Por otro lado, le dejó el gran anhelo de conocer a
profundidad aquello de los ejercicios de entrenamiento
cognitivo, de los cuales poco conocía.
Resumiendo, la actividad resultó proactiva, formativa y
dinámica, tanto para quien la desarrolló, como para mí
que estaba como espectador y orientador.
4. Bitácora de aprendizaje”.
Mis resultados:

A B C D E F G
9 5 1 8 3 2 12
10 7 11 16 4 6 18
17 15 14 19 13 26 32
22 20 23 21 24 31 34
30 25 27 29 28 33 35
3
5 3 5 3 3 4 4
A = Inteligencia Verbal/ Lingüística.
B = Inteligencia Lógico/ Matemática
C = Inteligencia Visual/ Espacial
D = Inteligencia Kinestésica/ Corporal
E = Inteligencia Musical/ Rítmica
F = Inteligencia Intrapersonal
G = Inteligencia Interpersonal

“Las Inteligencias Múltiples”

A- Inteligencia verbal/lingüística

 Para su edad, escribe mejor que el promedio


 Inventa cuentos, cuenta bromas y chistes
 Tiene buena memoria para los nombres.
 Disfruta los juegos de palabras
 Disfruta leer libros y escuchar historias
 Aprecia las rimas y trabalenguas
 Tiene buen vocabulario para su edad

C-Inteligencia visual/espacial

 Describe imágenes visuales nítidas


 Comprende mapas, gráficos y diagramas
 Fantasea más que otros niños
 Disfruta las actividades de arte
 Hace dibujos coloridos y con detalles
 Le gusta ver películas, fotos e imágenes en general
 Crea construcciones tridimensionales
 Hace garabatos por todos lados

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