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Captura la bandera Contenidos fisico-motrices Aplicacian didactica * Percepcién espacio-temporal. * Deportes de balén. * Percepeién éculo-manual * Juegos de cooperacién-oposicién. " Habilidades motrices basicas. * Juegos de invasién. * Goordinacién y equilibrio. * Capacidades fisicas basicas. Desarrollo de estrategias. Trabajo en equipa. Toma de decisién. Organizacién inicial Instalaciones Material Dos equipos. Cada uno situado en su zona de la » Pista o patio. * Petos. pista. * Banderas. *_Conos o chinos. Desarrollo y regias El objetivo es capturar la bandera del equipo contraria y llevaria a tu campo sin que te pillen. Te pueden pillar siempre y cuando estés en campo contrario. Si te pillan, esperas 30 segundos y vuelves a empezar desde tu 4rea de bandera. Variantes: = Jugar con varias banderas por equipo. * Poner un niimera limitado de veces que se puede coger la bandera para limitar el tiempo de juego. * Poner una zona de pillados en campo contrario y que se puedan salvar con un compatiero, chocando ta mano o llevdndolos al propio campo. = Poner zonas de salvamento en campo contrario, en las que no se puede pillar.a los contrarios. * Flitbol con el cuerpo o Futbody: en lugar de banderas, para conseguir un punto debes meterte dentro de la porter

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