Captura la bandera
Contenidos fisico-motrices Aplicacian didactica
* Percepcién espacio-temporal. * Deportes de balén.
* Percepeién éculo-manual * Juegos de cooperacién-oposicién.
" Habilidades motrices basicas. * Juegos de invasién.
* Goordinacién y equilibrio.
* Capacidades fisicas basicas.
Desarrollo de estrategias.
Trabajo en equipa.
Toma de decisién.
Organizacién inicial Instalaciones Material
Dos equipos. Cada uno situado en su zona de la » Pista o patio. * Petos.
pista. * Banderas.
*_Conos o chinos.
Desarrollo y regias
El objetivo es capturar la bandera del equipo contraria y llevaria a tu campo sin que te pillen.
Te pueden pillar siempre y cuando estés en campo contrario. Si te pillan, esperas 30 segundos y vuelves a
empezar desde tu 4rea de bandera.
Variantes:
= Jugar con varias banderas por equipo.
* Poner un niimera limitado de veces que se puede coger la bandera para limitar el tiempo de juego.
* Poner una zona de pillados en campo contrario y que se puedan salvar con un compatiero, chocando
ta mano o llevdndolos al propio campo.
= Poner zonas de salvamento en campo contrario, en las que no se puede pillar.a los contrarios.
* Flitbol con el cuerpo o Futbody: en lugar de banderas, para conseguir un punto debes meterte dentro
de la porter