Sunteți pe pagina 1din 49

1ère

année Classes Préparatoires


Année 2018/2019

Ma8ère
Informa8que 1

Chapitre I
Composi.on d’un ordinateur

Préparé et présenté par Dr. Meziane Tani I.


Introduc.on
De quoi semble se composer un ordinateur ?

Moniteur

Unité centrale

Souris

2
Clavier
Sommaire
•  Architecture d’un ordinateur

•  Périphériques d’entrées sor8es

•  Carte mère

•  Mémoire

•  Processeur

•  Disque Dur

3
Architecture d’un ordinateur
Ordinateur

Traitement de

Informa8ons en entrée
l’informa8on
Informa8ons en sor8e

Unité Centrale

Processeur

Périphériques d’entrées Périphériques de sor.e


Clavier, souris, scanner Ecran, Imprimante,
Mémoire
Haut-parleurs

Disque Dur

4
Périphérique
Un périphérique est un matériel électronique qui peut être
raccordé à un ordinateur par l'intermédiaire des interfaces
d’entée / sor8e

•  Périphériques d’entrées : clavier, sourie, Scanner

•  Périphériques de sor8es : Moniteur, Imprimante, Haute


Parleur

•  Périphériques d’entées sor8es : Disque dur, Lecteur/


graveur CD, DVD, Blu-ray, Clé USB, etc.

5
Unité centrale
Lecteur de
Système de ven.la.on disqueBe

Dissipateur de chaleur

Alimenta.on électrique Disque dur

Lecteur de disque op.que

Carte mère

Processeur (CPU)

BarreBes de RAM
6
Carte mère

7
La carte mère
•  E n a n g l a i s M a i n b o a r d o u
Motherboard

•  L ’ é q u i p e m e n t p e r m e [ a n t l a
connexion de l'ensemble des
éléments essen8els de l'ordinateur.

•  Un circuit imprimé parcouru par des


centaines de pistes, reliant et
alimentant les connecteurs et les
c o m p o s a n t s é l e c t r o n i q u e s
spécifiques, des8né à interconnecter
les éléments amovibles tel que le
CPU, la RAM, la carte graphique,...
8
La carte mère

9
Caractéris.ques
•  Facteur d’encombrement

•  Composants intégrés

•  Type de support de processeur

•  Connecteurs

10
Facteur d’encombrement
•  Le facteur d’encombrement, appelé aussi
« facteur de forme » représente la
g é o m é t r i e , l e s d i m e n s i o n s e t l e s
caractéris.ques électriques de la carte
mère.

•  Le choix d'une carte mère (et de son facteur


de forme) dépend du choix du boî8er

11
Composants intégrés
•  La carte mère con8ent un certain nombre
d'éléments embarqués sur son circuit
imprimé :

–  Le chipset

–  Le CMOS

–  Le BIOS

12
Composants intégrés
1. Chipset

•  Un circuit intégré préprogrammé perme[ant de


gérer les flux de données numériques entre le
(ou les) processeur, la mémoire et les
périphériques.

•  Les chipsets des cartes mère récentes


con8ennent généralement une puce graphique
et presque toujours une puce audio.
13
Composants intégrés
2. CMOS

•  Complementary Metal-Oxyde Semiconductor : Un


circuit électronique qui conserve certaines
informa8ons sur le système (telles que l'heure, la
date système et quelques paramètres essen8els
du système) lorsque l’ordinateur est mis hors
tension.

•  Le CMOS est con8nuellement alimenté par une


pile ou une ba[erie située sur la carte mère.
14
Composants intégrés
3. BIOS
•  Basic Input/Output System

•  Le programme basique servant d'interface entre le système


d'exploita8on et la carte mère.

•  Le BIOS est stocké dans une mémoire morte appelée ROM.

•  Une mémoire morte est une mémoire en lecture seule. Son


contenu n’est jamais modifié.

•  Le BIOS u8lise les données contenues dans le CMOS pour


connaître la configura8on matérielle du système.
15
Support de Processeur
•  Un emplacement (parfois
plusieurs dans le cas de cartes
mères mul8-processeurs) dédié
à accueillir le processeur.

•  L e p r o c e s s e u r e s t
généralement surmonté d'un
dissipateur thermique (appelé
p a r f o i s r e f r o i d i s s e u r o u
radiateur)
16
Les connecteurs

•  Les connecteurs de mémoire vive

•  Les connecteurs d’extension

•  Les connecteurs d’entrée/sor8e

17
1. Les connecteurs de mémoire vive
•  La mémoire vive se présente sous la forme de
barre[es qui se branchent sur les connecteurs
de la carte mère.

18
2. Les connecteurs d’extensions
•  Les connecteurs d'extension (en anglais slots)
sont des réceptacles dans lesquels il est
possible d'insérer des cartes d'extension
(carte graphique, carte son, carte réseau),
c'est-à-dire des cartes offrant de nouvelles
f o n c 8 o n n a l i t é s o u d e m e i l l e u r e s
performances à l'ordinateur.

19
3. Les connecteurs d’entrée/sor.e
•  La carte mère possède un certain nombre de
connecteurs d'entrées-sor8es regroupés sur le
« panneau arrière ».

20
Mémoire

21
Mémoire
•  RAM : Random Access Memory.
–  On parle de mémoire vive
–  Peut être modifiée à l'infini dès qu'elle est
alimentée en électricité.
–  En informa8que, la mémoire vive sert à
stocker temporairement les programmes que 2 barre>es de RAM
l‘ordinateur exécute.

•  ROM : Read Only Memory.


–  Appelée aussi mémoire morte,
–  Une mémoire non vola8le : une mémoire qui
ne s’efface pas lorsque l’appareil qui la
con8ent n’est plus alimenté en électricité.
–  Généralement u8lisée pour stocker de
l’informa8on nécessaire au démarrage de
l’ordinateur. Une ROM
22
Mémoire centrale (RAM)
•  La mémoire est un organe capable de contenir, de conserver et de
res.tuer de grandes quan8tés d’informa.ons sans les modifier.

•  Il est possible de lire et d’écrire dans une mémoire centrale. Elle est
donc une mémoire vive perme[ant de stocker les informa.ons
dont l'ordinateur a besoin rapidement et dont il se sert souvent.

•  Lorsque vous ouvrez un programme, celui-ci est stocké dans la


mémoire centrale de votre ordinateur, qui dispose d'un accès
beaucoup plus rapide que le disque dur.

•  La mémoire centrale est généralement appelée RAM pour Ramdom


Access Memory.

23
Quelques défini.ons…
•  Mot : un regroupement de « n bits » cons8tuant
une case mémoire dans la mémoire centrale. Ces
mots sont tous numérotés.

•  Adresse : c’est le numéro d’un mot-mémoire


(case mémoire) dans la mémoire centrale.

•  Programme : un ensemble d’instruc8ons


préalablement codées en binaire et enregistrées
dans la mémoire centrale sous la forme d’une
liste séquen8elle d’instruc8ons.
24
Composi.on
•  La mémoire centrale est organisée en bits et
en mots. Chaque mot-mémoire est repéré par
son adresse en mémoire centrale.

•  La mémoire centrale con8ent en binaire deux


sortes d’informa8ons :
–  Des programmes
–  Des données

25
Structure interne
•  Une matrice composée de lignes et
de colonnes.
•  L’intersec8on d’une ligne et d’une
colonne représente un bit de
mémoire.
Un bit mémoire = condensateur + transistor
•  Condensateur : emmagasine la charge
électrique.
–  Chargé : bit = 1
–  Vide : bit = 0.
•  Transistor : permet de modifier l’état
du condensateur
26
Caractéris.ques

•  Fréquence

•  Bande passante

•  Capacité

27
Fréquence

•  Généralement exprimée en MHz, elle


représente le nombre de paquets de données
envoyés ou reçus par seconde.

28
Bande passante
•  La bande passante est la quan8té de données
qui peuvent être échangées par seconde, au
maximum. Elle se calcule de la façon suivante :

•  Bande passante (Go/s) = (Fréquence de sor.e


(mHz) * Nombre de bits échangés (bits)) /
8000.

1 octet = 8 bits
29
Adressage mémoire
•  L ’ i n t e r f a c e p e r m e [ a n t a u
processeur d’accéder à la
mémoire en lecture/écriture est
le « Bus »

•  Bus : ensemble de fils perme[ant


le transport de données.

•  Avec N fils, on peut coder 2N


adresses.

•  La largeur du Bus permet de


définir la capacité mémoire
maximale accessible par le
processeur. 30
BarreBes mémoire
•  L’unité mémoire en informa8que est l’octet.
•  Pour pouvoir cons8tuer la mémoire en octets
on met dans un même boi8er 8 composants
(appelés aussi banc ou module).
•  Au moment de la lecture/écriture, chaque
banc « livre » un bit. Les 8 bits formant l’octet.

31
Capacité
•  La capacité d’une mémoire représente la quan.té de
d o n n é e s m a x i m a l e q u e c e l l e - c i p e u t s t o c k e r
simultanément.
•  Elle est mesurée en octets.
•  Une barre[e mémoire se compose généralement de « m »
bancs.
•  Chaque banc est une mémoire qui est à son tour une
matrice de 2N bits
•  « N » étant la taille du Bus d’adresse
•  D’où :

Capacité (octets) = m * 2N / 8

32
Processeur

33
Processeur
•  Processeur, microprocesseur ou CPU (Central Processing Unit).

•  Le processeur est le cerveau de l’ordinateur. Il permet de manipuler


et de traiter des informa8ons numériques (chiffres binaires) et
d'exécuter les instruc8ons stockées en mémoire.

•  Il effectue les calculs nécessaires à l'exécu8on des instruc8ons et


programmes.

34
Puissance
•  La puissance du processeur peut être
caractérisée par le nombre d'instruc.ons qu'il est
capable de traiter par seconde. L'unité u8lisée
est le MIPS (Millions d'Instruc8ons Par Seconde).
P = f/CPI
•  f : fréquence du CPU.
•  CPI (Cycle Par Instruc8on) : le nombre moyen de
cycles d'horloge nécessaire à l'exécu8on d'une
instruc8on sur un microprocesseur.

35
Unités fonc.onnelles
L’architecture d’un microprocesseur est très variable d’un modèle à un
autre. Les principaux éléments sont regroupés dans les unités
suivantes :

1.  Unité de Traitement/d’instruc8on

2.  Unité de commande

3.  Registres

4.  Unité de ges8on des Bus

5.  Mémoire cache

36
Architecture d’un processeur

37
1. Unité de traitement
•  Appelée aussi unité d’instruc8on ou unité de
calcul. Ce[e unité accomplit les tâches que lui a
donné l'unité de commandes.

•  Réalise deux types de calcul :

–  Calculs arithmé8ques et logiques sur les en8ers : ALU


–  Calculs sur les flo[ants : FPU

38
2. Unité de commande
•  Appelée aussi unité d’instruc8on. C’est l’unité
qui coordonne le fonc8onnement des autres
unités dans le but d’exécuter une séquence
d’instruc8ons.
CO RI

Décodeur

Horloge Séquenceur

39
2. Unité de commande (2)
•  Séquenceur : Il permet de synchroniser les différents
éléments du processeur en exécutant les instruc8ons au
rythme d'une horloge.

•  Décodeur : A par8r du code de l’instruc8on, détermine


l’opéra8on à exécuter

•  Horloge : Pour synchroniser les éléments

•  Compteur Ordinal (CO): Registre contenant l’adresse du


mot mémoire stockant le code de la prochaine instruc8on.

•  Registre d’instruc.on (RI) : Con8ent le code de la


prochaine instruc8on à exécuter 40
3. Registres
•  Lorsque le processeur exécute des instruc8ons, les données sont
temporairement stockées dans de pe8tes mémoires rapides de 8,
16, 32 ou 64 bits que l'on appelle registres.

•  Les registres principaux sont :
–  le registre accumulateur (ACC), stockant les résultats des opéra8ons
arithmé8ques et logiques ;

–  le registre d'état (PSW, Processor Status Word), perme[ant de stocker


des indicateurs sur l'état du système (retenue, dépassement, etc.) ;

–  le registre instruc.on (RI), contenant l'instruc8on en cours de


traitement ;

–  le compteur ordinal (CO ou PC pour Program Counter), contenant


l'adresse de la prochaine instruc8on à traiter ;
41
4. Unité de ges.on des BUS
•  Appelée aussi Unité d’entrée/sor8e

•  C ' e s t l ' u n i t é r e s p o n s a b l e d u fl u x
d'informa8ons en entrée et en sor8e.

•  Les instruc8ons sont lues à par8r de la


mémoire vive, traitées puis retournées à ce[e
dernière avec un résultat après exécu8on.
42
5. Mémoires cache
•  Même si la mémoire vive d'un ordinateur est très
rapide, elle reste néanmoins assez lente pour un
processeur.

•  Le processeur u8lise cependant une mémoire


bien plus rapide mais en pe.te quan.té de par
son coût élevé.

•  La mémoire cache lui permet de stocker de façon


temporaire les données sur les instruc8ons à
exécuter.
43
Disque Dur

44
Disque Dur
•  Le disque dur (Hard Disk ou HD en anglais) est un
support magné.que de stockage de données
numériques.

•  La mémoire de l’ordinateur perme[ant de stocker de
grandes quan.tés d’informa.ons et ce de manière
permanente.

•  Informa8ons stockées dans le DD :


–  Le(s) système(s) d’exploita8on
–  Les programmes installés
–  Les données personnelles

45
Architecture

46
Types de DD
•  Disque dur mécanique :
–  Les plus u8lisés dans les ordinateurs
–  Très grande capacité de stockage (Téra octets)
–  Faible coût
–  Durée de vie élevée

•  Disque dur électronique :


–  Appelés disque dur SSD (Solide State Drive)
–  Mémoires flash (composants électroniques)
–  Coût très élevé (Exemple : SSD Samsung 2TO à 400$ contre
environ 100$ pour un DD mécanique avec la même capacité)
–  U8lisés sur les mini PC
–  Durée de vie limitée

47
Caractéris.ques techniques

•  Capacité (Giga octets): Quan8té de données que peut


contenir un disque dur.

•  Taux de transfert/débit (bits/s) : quan8té de données


pouvant être lues ou écrites sur le disque par unité de
temps.

•  Vitesse de rota8on (tpm : tour par minute) : Vitesse à


laquelle les plateaux du disque dur tournent.
–  Plus la vitesse de rota8on d'un disque est élevée meilleur est le
débit du disque.
–  En revanche, un disque possédant une vitesse de rota.on élevé
est généralement plus bruyant et chauffe plus facilement.
48
Références
•  L. Ghalouci, cours « Architecture de l’ordinateur »,
Université des sciences et de la technologie d’Oran, 2015.
h[ps://www.univ-usto.dz/images/coursenligne/
Cours_ghalouci.pdf

•  Bap8ste Pesquet, Composants matériels de l’ordinateur,


h[p://prof.bpesquet.fr/cours/composants-materiels-
ordinateur/

•  Luc de Mey, Introduc8on à la technologie des ordinateurs,


h[p://www.courstechinfo.be/Techno/sommaire.html

•  www.commentcamarche.com
49

S-ar putea să vă placă și