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Tipos de redes
• Según su titularidad:
o Redes dedicadas (privadas). Las redes que te puedes
montar en tu casa o en una oficina.
o Redes compartidas (públicas). Son de titularidad pública aunque las monten y
gestionen empresas privadas. Admiten que usuarios “alquilen” sus líneas bajo
cuota.
• Según su topología:
o Bus: Todos los equipos se conectan a un mismo canal (el llamado “bus”). Si se
corta, los nodos quedan aislados. Ejemplo: IEEE 802.4 (Token bus):
https://es.wikipedia.org/wiki/Token_Bus
o Estrella: Los equipos se conectan a un nodo central “supernodo”. Gasta más
cableado. Si cae el nodo central, falla toda la red. Si cae cualquier otro nodo, la
red sigue funcionando sin él. Si se corta un cable, se desconectará el nodo que
cuelga de él, pero el resto de la red seguirá funcionando. Ejemplos: IEEE 802.3i
(ethernet sobre par trenzado) https://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.3 y IEEE
802.11 (Wi-Fi) https://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11
o Anillo: Los nodos se conectan en círculo. Si falla un nodo, o si falla el cable en
cualquier punto, dejará de funcionar todo. La diferencia es que el anillo está
cerrado y el bus no. Ejemplo: la fibra óptica que recorre las ciudades está en
doble anillo IEEE 802.17 https://es.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.17
o Malla: Todos los nodos se interconectan. Si falla un camino, se usará otro
alternativo. Es un tipo de red distribuida que combina las anteriores.
Mira el siguiente cómic sobre Paul Baran y la historia de las telecomunicaciones: Historia de las
redes: guión ilustrado https://jardin.lasindias.com/historia-de-las-redes-guion-ilustrado
Lectura larga: How the Internet works: Submarine fiber, brains in jars, and coaxial cables
http://arstechnica.com/information-technology/2016/05/how-the-internet-works-submarine-cables-data-centres-last-mile/
MP0555. Redes Telemáticas 1
CSELE02 – Ciclo Superior de Sistemas de
Telecomunicaciones e Informáticos (modular)
Vamos con más tipos de redes:
• Según como transfieren la información:
o Redes conmutadas (punto a punto). Tenemos dos interlocutores y la red
selecciona un camino entre los dos equipos pasando por donde haga falta. →
Conmutación de circuitos, paquetes o mensajes.
o Redes de difusión (punto a multipunto o broadcast). Un nodo envía la
información a todos los equipos pero en principio sólo el destinatario abrirá el
mensaje. Típico de topología bus o anillo. Así eran las primeras redes locales.
Totalmente inseguro.
• Según su tamaño:
o PAN (Personal Area Network): Cuando conectas un portátil a un móvil, cuando
emparejas el teléfono con el Bluetooth del coche…
o LAN (Local Area Network): Une equipos que estén físicamente próximos (en el
mismo edificio). Las redes inalámbricas (WLAN, Wireless LAN) son un tipo de
LAN.
o MAN (Metropolitan Area Network): Red que se extiende en el territorio de una
ciudad. Ejemplo: una pequeña empresa de internet rural, una pequeña zona
de la Guifinet, un nuevo operador que empieza a funcionar en un área
pequeña…
o WAN (Wide Area Network): Redes
que abarcan áreas extensas
(países). Un ejemplo de esto es la
red pública de telefonía estatal.
• Según su relación funcional:
o Redes entre iguales (P2P, Peer to
peer). Cualquier ordenador puede
ser cliente y/o servidor. Ejemplo: Ilustración 1 MAN “guifinet” en Sarria
Las descargas por Torrent, Ares, e-
mule… (prueba uTorrent).
o Redes cliente-servidor: Los
roles están predefinidos. Los
ordenadores que tienen
capacidad de servidor,
pueden dar servicio a otros
(impresión, unidades en red
con carpetas compartidas,
correo, audio, video)
Tipos de estándares:
• De facto o de hecho. Se imponen por su uso generlizado en el mercado. El protocolo
TCP/IP es un estándar de facto porque la gente lo usa, no por ningún acuerdo de
gobierno.
• De iure o de derecho. Es aquel estándar propuesto por una asociación que reúne
normalmente a varios fabricantes. Ejemplos de asociaciones: ITU (Unión Internacional
de Telecomunicaciones), ISO (Organización Internacional para la Estandarización), IEEE
(Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos)…
Así, en redes tenemos un estándar de facto (la pila de niveles OSI) y otros que se han ido
formando espontánemante, de derecho (la pila TCP/IP).
El modelo TCP/IP
1. Capa de subred (o acceso a la red): el modelo no da mucha información de esta capa, y solamente se
especifica que debe existir algún protocolo que conecte la estación con la red. La razón fundamental es
que, como TCP/IP se diseñó para su funcionamiento sobre redes diferentes, esta capa depende de la
tecnología utilizada y no se especifica de antemano.
2. Capa de internet: esta capa es la más importante de la arquitectura y su misión consiste en permitir que
las estaciones envíen información (paquetes) a la red y los hagan viajar de forma independiente hacia su
destino. Durante ese viaje, los paquetes pueden atravesar redes diferentes y llegar desordenados. Esta
capa no se responsabiliza de la tarea de ordenar de nuevo los mensajes en el destino. El protocolo más
importante de esta capa se llama IP (Internet Protocolo Protocolo de Interred), aunque también existen
otros protocolos.
3. Capa de transporte: ésta cumple la función de establecer una conversación entre el origen y el destino,
de igual forma que hace la capa de transporte en el modelo OSI. Puesto que las capas inferiores no se
responsabilizan del control de errores ni de la ordenación de los mensajes, ésta debe realizar todo ese
trabajo. Aquí también se han definido varios protocolos, entre los que destacan TCP (Transmission Control
Protocolo Protocolo de Control de la Transmisión), orientado a la conexión y fiable, y UDP (User Oatagram
Protocolo Protocolo de Oatagrama de Usuario), no orientado a la conexión y no fiable.
4. Capa de aplicación: esta capa contiene, al igual que la capa de aplicación de OSI, todos los protocolos de
alto nivel que utilizan los programas para comunicarse. Aquí se encuentra el protocolo de terminal virtual
(TELNET), el de transferencia de archivos (FTP), el protocolo HTTP que usan los navegadores para
recuperar páginas en la World Wide Web, los protocolos de gestión del correo electrónico, etc.
4. Dibuja en una hoja aparte los routers, switches y el punto de acceso si:
a. Los ponemos en estrella conectados todos al modem.
b. Los ponemos en cascada conectados así: Del modem sale el punto de acceso.
Del punto de acceso sale el primer switch. Del primer switch sale el segundo
switch (el que no tiene IP). ¿Qué configuración es mejor, estrella o cascada?
5. Ahora mira el dibujo que acabas de hacer en el ejercicio 4. Una vez que se han
conectado los cuatro dispositivos de concentración, ¿cuántos puertos (“bocas”)
ethernet hay disponibles para conectar hosts?
Direcciones IPs pública y privadas
6. Pulsa tecla Windows + R, escribe cmd y teclea “ipconfig /all”. Encuentra tu IP. Anota tu
IP y la de un compañero.
7. Accede a http://vermiip.es y comprueba tu IP pública.
8. Analiza los datos de los dos ejercicios anteriores. ¿Por qué las IP son iguales en un caso
y diferentes en el otro?
9. Cómo se cambia la IP privada de un ordenador con Windows. Anota los pasos.
10. ¿Qué es DHCP? ¿Lo hay en tu casa? ¿Y en esta aula? Compruébalo poniendo
automática la IP de tu PC.
11. La red LAN es la 192.168.0.0 (el último número va de 1 a 254). Indica en qué situación
están los dispositivos de la habitación 4.
Has de saber que:
• eth0 es la primera tarjeta de red ethernet, eth1 la segunda, etc.
• wlan0 es la primera tarjeta de red Wi-Fi, wlan1 la segunda, etc.
• lo es el “loopback”, una interfaz de red que el ordenador utiliza para comunicarse
consigo mismo.
• Puedes ver el estado de una sola interfaz escribiendo, por ejemplo: ifconfig eth0
• Puedes encencer o apagar una interfaz con “up” y “down”. Ej: ifconfig wlan0 down
iwconfig
El comando IWCONFIG sólo existe en Linux. Sirve para parámetros de tarjetas Wi-Fi. Permite
ver los parámetros del punto de acceso (nombre de red, canal, encriptación, potencia emitida,
recibida...) o configurar los de uno propio en ese ordenador y limitar las MACs de quien se
conecta, etc.
TAREA: Responde a las preguntas del apartado 1: “b” (inet), “c”, “d” (si es posible, escribiendo:
less /var/lib/dhcp3/dhclient.leases) “e”, “f”, “g”, “h” (escribiendo: cat /etc/resolv.conf), “i”, “j”,
“k”.
Fuentes: http://www.linuxplanet.com/linuxplanet/tutorials/7044/1
Los servidores DNS
El comando PING y el NSLOOKUP (más
sencillo) permiten relacionar los nombres
de las web con sus IPs.
La función de los dos servidores DNS (Domain Name Server) que tienes configurados es
traducir el nombre de la web que pones (www.google.es) a su dirección IP pública
(http://216.58.211.238/). Hacen que Internet sea más amigable. Así sólo tenemos que
recordar nombres en vez de números. Gracias a los DNS, las empresas pueden cambiar de IP
sin cambiar de nombre de dominio.
Para teléfonos móviles y tablets: Fing Network Scanner
Descarga para Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.overlook.android.fing
Descarga para iOS: https://itunes.apple.com/es/app/fing-network-scanner/id430921107
Es tan sumamente bueno, útil y sencillo que no lo voy a explicar. Probad y veréis.
Para saber más: “Comandos TCP-IP para Windows” http://es.ccm.net/faq/430-comandos-tcp-ip-para-windows
Descarga e instalación
Dirígete a este enlace y descarga la versión para tu sistema operativo (Windows/macOS):
https://www.wireshark.org/#download
Sigue los pasos e instala todos los componentes. Para capturar
datos de la red activa, WinPcap debe estar instalado, puedes
marcarlo al final para que se instale.
Descarga para Ubuntu y otros Linux: Aabrimos la terminal y escribimos:
sudo add-apt-repository ppa:pi-rho/security
sudo apt-get update
sudo apt-get install wireshark
Ahora abre Wireshark y elije en la interfaz que estés usando (en mi caso “Wi-Fi: en1”). El
aspecto puede variar de unas versiones a otras:
Ahora vete a “Capture options”: Allí podrías elegir filtros para cada interfaz y si quieres
trabajar en modo promiscuo o no.
2. Comprueba que la dirección mac del dispositivo que tienes escogido en “capture
interfaces” es la misma que tienes en “ipconfig /all”. Haz capturas de pantalla.
3. Haz una breve captura en modo promiscuo y busca el significado de al menos 5 de los
protocolos que aparecen.
Las dos primeras tramas son diálogo ARP y luego una solicitud de ECHO ICMP (que significa:
¿estás ahí?). Por defecto Windows hace 4 echo icmp por cada ping.
Los datos capturados
Los datos de Wireshark se muestran en tres secciones:
• Arriba, con colores por protocolo, tenemos el listado de PDU (tramas) con las IP de
origen y destino así como el tipo de protocolo. (ver figura superior
• En el medio tenemos la información de la PDU de la trama seleccionada arriba.
• Abajo tenemos los datos sin procesar de cada capa en hexadecimal y decimal.
En la siguiente figura vemos una
captura en la que se ve claramente que
he hecho un búsqueda en bing.com de
“CIFP Ferrolterra” en protocolo http:
Fíjate como el parámetro de búsqueda
se ve en la dirección (sección de arriba),
en el query (sección del medio) e
incluso en el código hexadecimal que
hay dentro del paquete (abajo).
A mi me da un poco de miedo, la
verdad. Si usaramos https en lugar de
http no estaría tan expuesto.
5. Haz una nueva captura de paquetes (pulsa restart) recibiendo un PING desde
otro equipo de la red (tendrás que darle tu IP privada a un compañero o, si estás en
casa, usar un segundo ordenador o móvil con Fing) (modo NO promiscuo). Analiza los
resultados. Guarda como 5tunombre.pcapng
6. Haz una nueva captura de paquetes. Entra en el navegador web y escribe la IP del
router. Dale a enter pero no pongas usuario ni contraseña. Intenta interpretar alguno
de los paquetes capturados. Guarda como 6tunombre.pcapng