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1735 FR2 PC Manual FRE.

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SOMMAIRE
Installation .................................................. 2

Contrôles ...................................................... 2

Pour commencer ........................................ 3

L'écran de jeu ............................................ 5

Types de parties ........................................ 6

Types de courses ...................................... 7

Options ............................................................ 8

Crédits ............................................................ 10

CLAUSE DE NON-RESPONSABILITE
En installant, copiant ou utilisant ce logiciel de quelque manière, vous acceptez d'être lié par les dispositions suivantes.

GARANTIE LIMITEE
Empire Interactive garantit que le logiciel fonctionnera en accord avec les matériaux écrits qui l'accompagnent pendant une période de
quatre-vingt-dix (90) jours à partir de la date d'achat. Toutes les garanties concernant le logiciel sont limitées à quatre-vingt-dix (90) jours,
à moins que cette clause n'ait été spécifiquement exclue par la loi applicable.

RECOURS CLIENTS
La responsabilité entière d'Empire Interactive ainsi que votre recours exclusif sont limités, au choix d'Empire Interactive, soit (a) au
remboursement du prix d'achat, soit (b) au remplacement du logiciel ou du matériel, dans la limite des dispositions de la présente garantie,
au lieu d'achat et sur présentation d'une copie du titre de vente. Cette garantie limitée ne couvre pas les dysfonctionnements du logiciel dus
à un accident, à un abus d'utilisation, ou à une utilisation inadéquate. Tout remplacement du logiciel est garanti pendant la durée restante
de la garantie ou pendant trente (30) jours, en fonction du délai le plus important.

AUCUNE AUTRE GARANTIE


Dans la mesure maximale permise par la loi applicable, Empire Interactive et ses fournisseurs refusent toutes les autres clauses, conditions
ou garanties, explicites ou implicites, concernant le logiciel et les matériaux écrits l'accompagnant, y compris mais pas seulement les
garanties implicites et/ou conditions d'adéquation à un usage particulier.

EXCLUSION DE GARANTIE POUR LES DOMMAGES


COROLLAIRES
Dans la mesure maximale permise par la loi applicable, Empire Interactive ou ses fournisseurs ne seront jamais tenus pour responsables
des dommages de quelque nature (y compris mais pas seulement les dommages directs ou indirects de type personnel, les pertes de profits
commerciaux, les carences professionnelles, la perte d'informations professionnelles et autres pertes financières) qui pourraient naître de
l'utilisation de ce produit, même si Empire Interactive a été averti de la possibilité de semblables dommages. Dans tous les cas, la
responsabilité de Empire Interactive et de ses fournisseurs sera limitée au montant acquitté pour l'obtention de ce logiciel, sauf disposition
contraire de la loi applicable, et la responsabilité est limitée à quatre-vingt-dix (90) jours, sauf disposition contraire de la loi applicable.

Cet accord de licence est soumis à la juridiction des lois du Royaume-Uni.

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Contrôles clavier pour le joueur 1


INSTALLATION
Touche Contrôles dans le jeu Navigation dans les menus
1. Insérez le CD-ROM de FORD RACING 2 (étiquette sur le dessus) dans le lecteur de Flèche gauche/Droite Gauche/Droite Gauche/Droite
CD-ROM ou de DVD. Au bout de quelques secondes, il vous sera demandé si vous Flèche haut Accélérer Haut
Flèche bas Freiner/Reculer Bas
souhaitez installer FORD RACING 2. Si vous ne voyez pas ce message, passez à
Entrée Changer de vue Accepter
l’étape 2. Sinon, passez directement à l’étape 3. Espace Frein à main -
2. Si la fonction d’exécution automatique de Windows est désactivée, double-cliquez sur / Rapport supérieur -
. Rapport inférieur -
l’icone “Poste de travail” sur le bureau de Windows. Double-cliquez sur l’icone du lecteur
Effacer Rétroviseur Retour
du lecteur de CD-ROM ou de DVD pour afficher le contenu du disque. Double-cliquez C Fonction spéciale Fonction spéciale
sur le fichier autorun.exe. P Mettre le jeu en pause -

3. Sélectionnez Oui pour continuer l’installation. Suivez les instructions qui s’affichent à
Contrôles clavier pour le joueur 2
l’écran pour mener l’installation à son terme.
Touche Contrôles dans le jeu
Remarque : référez-vous au fichier lisez-moi (readme.txt) à la fin de l’installation pour des
W/X Gauche/Droite
informations à jour. A Accélérer
Q Freiner/Reculer
Alt gauche Changer de vue
Ctrl gauche Frein à main
CONFIGURATION DU JEU V Rapport supérieur
Après l’installation, vous verrez l’écran de configuration du jeu. Vous pouvez y modifier vos C Rapport inférieur
options graphiques, audio linguistiques. Sélectionnez OK pour sauvegarder vos Tab Rétroviseur
P Mettre le jeu en pause
modifications et revenir sur le Bureau. Sélectionnez Jouer pour sauvegarder les
modifications et lancer le jeu.
A S T U C E D E P I L O TA G E
A S T U C E D E P I L O TA G E Appuyez et relâchez rapidement la touche du frein à main (Espace par défaut) juste
Certains véhicules sont plus difficiles à maîtriser que d’autres. Par exemple, dans la en début de virage pour mettre votre véhicule en condition de glissade. Cela vous
catégorie des voitures de sport, la Focus FR200 est facile à conduire tandis que la ralentit un peu mais c'est une excellente technique pour permettre à votre véhicule
Mustang Mach III Concept est difficile à maîtriser. Regardez la caractéristique de de prendre des virages vraiment serrés.
comportement du véhicule dans l’écran de sélection du véhicule et apprenez
progressivement à piloter les véhicules les plus durs à prendre en main.
POUR COMMENCER
CONTROLES Bienvenue dans FORD RACING 2 ! Ce jeu vous place au volant d'une large gamme de
véhicules Ford authentiques, depuis les légendaires champions du monde (comme la
Vous pouvez jouer à FORD RACING 2 en utilisant le clavier, une manette ou un volant. Mustang 68) aux classiques du futur comme la spectaculaire nouvelle Mustang GT
Toutes les configurations des contrôles indiquées ci-après sont celles par défaut. Vous Concept.
pouvez personnaliser les contrôles dans le menu des options. En plus des voitures routières classiques et des voitures modernes, nous avons
également inclus des camions, de célèbres voitures de films, des voitures
conceptuelles exotiques et même l'extraordinaire voiture de stock car Ford Taurus
pour que vous puissiez profiter de l'adrénaline des circuits ovales avalés à 400 km/h.

MENU DU PROFIL DES PILOTES


Votre profil de pilote contient des informations sur vos progrès, vos meilleurs temps au
tour, et d'autres statistiques. Quand le jeu se lance, vous pouvez voir le menu du profil
des pilotes.

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Les trois éléments supérieurs du menu sont les trois profils de pilote disponibles. Poids – Le poids du véhicule (et sa résistance aux impacts des autres voitures !)
Sélectionnez un emplacement vide pour créer un nouveau profil de pilote ou choisissez un Choix d'un circuit vous permet de sélectionner le thème de circuit puis le circuit sur lequel
profil de pilote pour poursuivre une partie existante. vous allez courir. Remarquez que le choix du véhicule peut déterminer les pistes disponibles :
Vous pouvez écraser un profil de pilote en le mettant en surbrillance puis en appuyant les voitures de stock car ne peuvent concourir que sur les circuits de course, les routières
sur Entrée. peuvent courir partout sauf en dehors des pistes et les véhicules tout terrain peuvent aller
MENU PRINCIPAL partout, sans restriction !
Une fois choisi votre profil de pilote, vous accédez au menu principal : Lorsque vos choix sont faits dans ces écrans, le dernier écran que vous voyez avant d'entrer
dans la course est le menu d'avant-course.
COURSE RAPIDE – Une course unique sans récompense
SOLITAIRE – C'est la section principale du jeu, elle permet d'obtenir de nouveaux MENU D’AVANT-COURSE
véhicules, de nouveaux circuits et de nouveaux types de courses Les parties défis et certains types de course vous permettent d'ajuster le niveau de
MULTIJOUEUR – Courez en écran partagé contre un adversaire humain en utilisant des DIFFICULTE dans le menu d'avant-course, mais les courses Collection peuvent vous
véhicules, des circuits et des types de course que vous avez déverrouillés en mode solitaire permettre de configurer certains éléments supplémentaires :
OPTIONS – Configurez les paramètres des contrôles et du jeu : voir le chapitre TOURS – Choisissez le nombre de tours dans la course (de 1 à 9)
Options dans ce manuel ADVERSAIRES – Choisissez le nombre de véhicules adverses (de 1 à 5)

MENU SOLITAIRE VEHICULES ADVERSES – Choisissez le type des véhicules adverses :


DIFFERENTS (un mélange de types de véhicules) ou SIMILAIRES (tous les véhicules sont
Quand vous choisissez le mode Solitaire, vous accédez au menu correspondant : semblables au vôtre)
DEFIS FORD – Terminez les défis pour déverrouiller de nouveaux véhicules, de DIFFICULTE – Choisissez le niveau de difficulté : FACILE, MOYEN ou DIFFICILE
nouveaux circuits et de nouveaux types de courses ; voyez le chapitre Types de parties de
ce manuel pour de plus amples détails EN PISTE ! – Lancez la course !

COLLECTION FORD – Terminez les courses de type Collection pour remporter des A S T U C E D E P I L O TA G E
trophées ; voyez le chapitre Types de parties de ce manuel pour de plus amples détails Dans les courses tout terrain, essayez de rester autant que possible sur la piste,
DETAILS DU PILOTE – Voir les statistiques, les records et les trophées pour le car ailleurs le terrain est souvent inégal, il ralentit la voiture voire interdit le passage.
pilote sélectionné De plus, les courses tout terrain ont essentiellement lieu sur la terre ou le gravier, ce qui
implique que vous devez maîtriser le frein à main et les glissades pour pouvoir gagner !
MENUS DE CONFIGURATION DE
COURSE
Si vous choisissez DEFIS FORD, vous accédez à deux écrans : Thème de défi et Défi.
L’ CRAN DE JEU
Vous ne pouvez pas modifier votre type de véhicule dans les courses Défis. Une fois que Vous pouvez basculer entre deux vues différentes pendant la course en appuyant sur la
vous avez choisi votre défi, vous accédez au menu préalable à la course. touche Entrée. La vue pare-chocs vous offre la meilleure sensation de vitesse et la vue
Si vous optez pour COLLECTION FORD, c'est à trois écrans que vous avez accès : Choix poursuite vous propose une perspective détachée derrière votre véhicule.
d'un type de course, Choix d'un véhicule et Choix d'un circuit. POSITION – C'est votre TOUR – le tour actuel/le TEMPS – votre temps
position actuelle, avec le nombre de tours que au tour actuel
Choix d'un type de course vous permet de choisir le type de course auquel vous voulez nombre total de véhicules compte la course
participer ; voir le chapitre Types de courses de ce manuel pour plus de détails. DERNIER – le temps
dans la course
réalisé lors du dernier tour
Choix d'un véhicule vous permet de choisir votre thème de voiture puis le véhicule dans MEILLEUR – le meilleur
lequel vous voulez concourir, de nombreux véhicules ont jusqu'à 4 schémas de couleurs temps au tour réalisé par
un véhicule de cette classe
différents que vous pouvez sélectionner en appuyant sur la touche C. Les statistiques des
véhicules sont également affichés dans cet écran : REGIME – Le nombre
de tours/minute de
Vitesse – C'est la vitesse maximale en ligne droite que la voiture est capable d'atteindre votre moteur
BOITE – La vitesse
Comportement – La maniabilité du véhicule et la manière qu'il a de négocier les virages actuellement enclenchée
CARTE – C'est une carte du
Accélération – Le temps nécessaire au véhicule pour atteindre sa vitesse maximale pour votre voiture
circuit (vous êtes le point rouge,
départ arrêté vos adversaires sont symbolisés VITESSE – Votre
par des points jaunes) vitesse actuelle
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Remarque : les renseignements ci-dessus concernent les véhicules modernes dans les Remarque : le niveau de difficulté dans lequel vous gagnez un véhicule en Défi Ford
courses standard. Des éléments de différents véhicules et types de course peuvent être détermine le niveau de difficulté maximal que vous pouvez sélectionner pour ce véhicule
modifiés, ajoutés ou supprimés. dans les courses de la Collection Ford.

MENU PAUSE A S T U C E D E P I L O TA G E
Appuyez sur la touche Echap à tout moment pendant la course pour mettre le jeu en Si vous conduisez rapidement et que vous vous retrouvez derrière un autre véhicule,
pause et accéder au menu Pause : vous obtenez une légère amélioration de vos performances parce que le véhicule qui
vous précède élimine l'air devant vous. Ce phénomène est connu sous le nom
CONTINUER – Revenir à la course
"d'aspiration" et se remarque souvent dans les courses réelles de stock car.
RECOMMENCER – Recommencer la course actuelle
REGLES DE COURSE – Généralités sur les règles de la course actuelle TYPES DE COURSE
OPTIONS – Configurez ici les paramètres audio et vidéo : voir le chapitre Options
FORD RACING 2 propose 8 types de course différents que vous déverrouillez en
de manuel
remportant les Défis Ford :
FIN DE LA COURSE – Quitter la course actuelle et se rendre au menu de
STANDARD – Une course pour la première place contre 1 à 5 adversaires sur 1 à 9
fin de course
tours
MENU DE FIN DE COURSE ELIMINATION – Une course contre 5 adversaires sur 3 tours, les deux derniers
A la fin de chaque course, vous obtenez un aperçu de vos résultats et vous pouvez gagner véhicules sont éliminés à la fin des deux premiers tours. Le tour final est un duel vers la
des nouveaux véhicules, de nouveaux circuits, de nouveaux types de course ou de ligne d'arrivée !
nouveaux trophées. Le menu de fin de course apparaît ensuite et présente les options DUEL – Une course en 3 tours dans laquelle vous affrontez en duel 3 challengers à la
suivantes : suite les uns des autres ; chaque victoire sur un tour vous permet de commencer le
VOIR LE RALENTI – Voir un ralenti de la course suivant avec un nouvel adversaire
REESSAYER – Recommencer la course ASPIRATION – Vous devez vous placer derrière un adversaire et le suivre sans le
toucher, la barre de puissance à l'écran baisse tant que vous suivez votre adversaire mais
QUITTER – Retourner au menu de configuration de la course
remonte si vous le heurtez
A S T U C E D E P I L O TA G E PILOTAGE – Trois portes sont positionnées sur le circuit et chaque porte que vous
La plupart des véhicules de FORD RACING 2 sont des modèles à propulsion arrière. passez avec succès ajoute 1 seconde à votre compte à rebours ; vous devez terminer un
Ils ont donc plus tendance à glisser que les véhicules à traction avant comme la Ford tour avant que le compte à rebours ne prenne fin
Focus SVT. Au cours des glissades, vous pouvez avoir à tourner dans le sens inverse
de celui de la route ; cette manœuvre s'appelle "contre-braquer" et s'avère un moyen BONUS – Des bonus de temps sont disposés le long de la piste et chaque bonus que
rapide et spectaculaire de prendre des virages vraiment serrés. vous ramassez supprime une seconde à votre temps au tour : vous devez battre le temps
cible pour remporter la victoire

TYPES DE PARTIE TRAJECTOIRE – Battez le temps cible en conduisant sur la "meilleure trajectoire de
course" indiquée sur la piste. Si vous quittez la trajectoire, elle passe du vert au rouge et
FORD RACING 2 propose deux types de partie différents : Défis Ford et Collection Ford. vous subissez une pénalité de temps !
Les Défis Ford consistent en une série de courses pré-déterminées et de défis de course CONTRE LA MONTRE – Vous êtes seul sur la piste : pourrez-vous battre le
qui, une fois remportés, déverrouillent les véhicules, les circuits et les types de course de temps cible ?
votre Collection Ford.
Remarque : seules les courses STANDARD et ELIMINATION sont disponibles en
La Collection Ford vous permet d'utiliser les véhicules, les circuits et les types de course
multijoueur.
que vous avez déverrouillés dans les Défis Ford afin de créer vos propres courses. Si vous
remportez un type particulier de course sur chaque circuit, vous remportez alors le trophée
pour ce type de course.

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A S T U C E D E P I L O TA G E AUDIO
Le secret pour obtenir les temps en course les plus rapides consiste à apprendre la MUSIQUE MENU – Configurez le volume de la musique dans les menus
meilleure trajectoire de course de façon à pouvoir négocier les virages à la vitesse
MUSIQUE COURSE – Configurez le volume de la musique dans la course
maximale. Jouer au type de course Trajectoire est un excellent entraînement.
SONS – Configurez le volume des effets sonores dans le jeu et dans les menus

OPTIONS VOIX – Configurez le volume des dialogues dans le jeu et dans les menus
TYPE DE MUSIQUE – Choisissez le type de musique à jouer pendant les courses
Le menu des Options vous permet de configurer les paramètres du jeu de la manière qui
vous convient le mieux : CONTRÔLES
JEU Les options de contrôle s'affichent une fois que vous avez sélectionné JOUEUR 1 ou
JOUEUR 2. Les deux premières options des Contrôles permettent de définir le type de
COMPORTEMENT – Choisissez votre type de comportement préféré : STANDARD contrôleur et le sous-type. Vous avez également les options suivantes :
(toutes les aides de conduite sont activées et vous disposez d'une adhérence
supplémentaire) ou AVANCE (pour une expérience de conduite plus extrême) CONFIGURATION DES CONTROLES – personnalisez la configuration
des contrôles selon vos préférences.
Si vous choisissez AVANCE pour le comportement, 3 options supplémentaires vous sont
REGLAGES – cette option est proposée si vous utilisez un volant et elle permet de
offertes :
modifier :
AP – L'AP (anti-patinage) empêche vos roues de patiner à grande vitesse, si vous
RETOUR DE FORCE – activer ou désactiver le retour de force
désactivez cette option et minimisez le patinage à l'accélération, vous pouvez accélérer
plus vite qu'en laissant l'AP branché et en appuyant comme un sourd sur l'accélérateur PUISSANCE – le niveau du retour de force

ABS – ABS (Anti-lock Braking System) empêche le blocage des roues au freinage et ZONE NEUTRE – détermine la zone neutre (l’angle dont vous devez déplacer le
permet au pilote de conserver le contrôle de la voiture. En désactivant cette option vous volant avant que les données soient transmises)
freinez plus vite mais vous perdez tout le contrôle au cours des freinages violents LINEARITE – détermine la sensibilité du volant
BOITE – Choisissez une transmission MANUELLE pour plus de contrôle sur CALIBRER – sélectionnez cette option pour recalibrer votre volant
l'accélération et le freinage
CRÉDITS
Remarque : l'AP et l'ABS n'ont pas été ajoutés aux véhicules routiers avant les années
1980, vous pouvez donc désactiver ces options si vous voulez imiter avec réalisme le Sélectionnez cette option pour voir les crédits du jeu.
comportement des véhicules construits auparavant.
A S T U C E D E P I L O TA G E
AFFICHAGE Choisissez le comportement AVANCE dans les options de jeu pour configurer selon
votre goût les aides à la conduite et pour désactiver la boîte de vitesses automatique ;
VITESSE – Basculer des kilomètres/heure aux miles/heure et réciproquement
vous vous rapprocherez davantage d'une véritable expérience de conduite !
RETROVISEUR – Active ou désactive la vue rétroviseur en mode Pare-chocs
Remarque : le niveau de difficulté auquel vous gagnez un véhicule dans les Défis Ford
CARTE – Active ou désactive la carte du circuit
détermine le niveau de difficulté maximal que vous pouvez choisir en sélectionnant ce
véhicule dans les courses Ford Collection.

A S T U C E D E P I L O TA G E
Si vous conduisez rapidement et que vous vous retrouvez derrière un autre véhicule,
vous obtenez une légère amélioration de vos performances parce que le véhicule qui
vous précède élimine l'air devant vous. Ce phénomène est connu sous le nom
"d'aspiration" et se remarque souvent dans les courses réelles de stock car.

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Marketing
CR DITS Chris East, Adrian Arnese, Paul Benjamin
Razorworks Production
Production A J Bond
Kevin Bezant Boîte : conception artistique
Programmation Jayshree Mistry, Tom Hodge, Paul King,
Todd Gibbs, Dave Proctor, Dave Lomas Ian Johnson, Rob Cubbon
Jeff Sheard, Andy Yau, Elton Bird A Creative Experience Ltd.
Graham Blackwood, Dan Clarke, Mark Petty Empire USA
Art Jimmy Lamorticelli, Tricia Gray, Slade Anderson
James Morris, Mika Valimaa, Simon Davies Sutton Trout
Lee Walton, Neil Rennison, Ian Maude Empire Europe
John Temperton, Gavin Clark, Steven Crow, Neil Roberts, Marco Segers, Paul Amesbury Philipe Dao (France), Sevgi Kirik (Allemagne)
Conception Alison Ryan (Espagne), Laura Maestri (Italie)
Terry Watts, Kris Jones Musique fournie par Media Creature Music
Gestion bureau Cyberchrist
Lisa Hill Interprétée par Pivit
Assistance art Ecrit par Chris Lewis, Chris Moore, Micah Alboa, Adam Rapps et James Bannister
Ben Willsher, Steve Packer, Graham Rice, Jester's Puppet Extrait de l'album “Thanks For Coming Back”
Tom Beesley, Jester's Puppet Avec l'aimable autorisation de Pivit
Effets sonores Avec l'accord de Media Creature Music
Dave Sullivan, Greg Hill www.pivit.com
Soundwave Concepts, Ben Jones Ordinary (Instrumental)
Musique Interprété par Dunamus
Tim Follin, Bjorn Lynne Ecrit et produit par Nathanael Lew
Voix Avec l'aimable autorisation de Media Creature Music
Jennifer Potter www.dunamusrock.com
Enregistrement des voix Keeps You Running
Peter Kiely Productions Interprété par Psychotic Youth
Ecrit par Jorgen Westman
Cinématique d'introduction
Extrait de l'album “Stereoids”
Maverick Media
Avec l'aimable autorisation de Disaster Records
Remerciements En accord exclusif avec Media Creature Music
Alex Evans, Adam Frost, Liz Ramaswamy & Sharon Goldstein www.bomp.com
Nothing Left To Lose
Empire Interactive Interprété par Super Bright Light
Producteur Ecrit par Jason Weeks
Danny Rawles Extrait de leur prochain album
Producteur exécutif Avec l'aimable autorisation de SRH
Roger Cheung Avec l'accord de Media Creature Music
Responsable AQ www.superbrightlight.com
Dave Cleaveley www.suburbannoizerecords.com
Responsable AQ assistant
Steve Frazer
Responsable tests
Mark Jones
Tests
Gareth West, Chris Matlub, Darren T. Bennett
Olivier Banal, Philip Octave, Malcolm Lamont
Ryan Kalis, Vernon Richards, Gavin Clark
Richard Hughes

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