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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN

MARCOS
FACULTAD DE INGENERÍA ELECTRÓNICA Y ELÉCTRICA

CIRCUITO AMPLIFICADOR
DE LA RADIO
ALUMNA: Camasca Tijero, Rosa Haydee (12190213)
PROFESOR: Celso Gerónimo Huamán
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Dedicatoria:

A mis padres que me


dieron su apoyo en
todo momento para
culminar este trabajo.

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INTRODUCCIÓN
Orcad es un software para automatizar el diseño de circuitos electrónicos, su principal
ámbito de aplicación es el diseño de circuitos impresos y la simulación de esquemáticos.

El siguiente trabajo realizado trata sobre el diseño e impresión de un circuito amplificador


de radio en el programa Orcad, así como también la presentación en físico de dicho
diseño.

El diseño de circuito amplificador utilizado para este trabajo es un circuito que contiene el
transistor 2N3055.

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INDICE
CAPÍTULO I – EL ORCAD
1. Historia del orcad.
2. Versiones del orcad.
3. Funcionamiento del orcad.

CAPÍTULO II – AMPLIFICADOR DE LA RADIO


CONCLUSIONES
RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFÍA

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CAPÍTULO I

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EL ORCAD
1. HISTORIA DEL ORCAD

OrCAD es una suite de herramientas de software propio que se utiliza principalmente para
la automatización de diseño electrónico. El software es utilizado principalmente por los
ingenieros de diseño electrónico y técnicos electrónicos para crear esquemas electrónicos
y grabados electrónicos para la fabricación de placas de circuitos impresos.
El nombre OrCAD es un acrónimo, lo que refleja la empresa y los orígenes de su software:
Oregon CAD.
Fundada en 1985 por John Durbetaki, Ken y Keith Seymour como "OrCAD Systems
Corporation" en Hillsboro, Oregon, la empresa se convirtió en un proveedor de software
de automatización de diseño electrónico de escritorio. En 1984 Durbetaki comenzó a
diseñar un chasis de expansión para el IBM PC. Durbetaki, que había salido de Intel Corp.,
después de cinco años como gerente de ingeniería y proyectos, decidió, junto con los
hermanos Keith y Ken Seymour, para iniciar su propia empresa para desarrollar add-on de
instrumentación para la PC. "Durbetaki comenzó a crear su propio esquema herramienta
para su uso en el proyecto chasis de expansión PC capturar; pero con el tiempo dejó de
lado el proyecto de hardware totalmente a favor del desarrollo de software de bajo costo,
PC basado en CAD primer producto de la compañía fue SDT, que envió primero a finales
de 1985.
En 1986, contrató a Peter OrCAD LoCascio para desarrollar las ventas y co-fundador Ken
Seymour dejó la compañía. El producto insignia de SDT fue seguido con un simulador
digital, VST y circuitos impresos herramientas de diseño de mesa. Con el tiempo, la línea
de productos de OrCAD ampliarse para incluir productos de software basados en
Windows para ayudar a los diseñadores de electrónica en el desarrollo de arreglos de
compuertas programables en campo, incluyendo dispositivos lógicos programables
complejos. Durbetaki, entonces consejero delegado y director de I D, dejó la compañía en
la década de 1990. Le sucedió como director ejecutivo de Michael Bosworth.
En junio de 1995, OrCAD adquirió Massteck Ltd., una pequeña empresa que ofrece una
herramienta de diseño de la placa de circuito impreso y un trazador sofisticada,
inteligente y Systems Japan, KK, distribuidor de OrCAD en Japón. En 1996, OrCAD hizo una
oferta pública. A finales de 1997 y principios de 1998, OrCAD e Irvine, CA basada MicroSim
Corp. fusionaron, una combinación de negocios que en última instancia resultó ser
6 decepcionante. En 1999, la compañía y sus productos fueron adquiridos por uno de sus
antiguos competidores, Cadence Design Systems.

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Desde el 16 de julio de 1999, la línea de productos de OrCAD ha sido totalmente


propiedad de Cadence Design Systems. OrCAD Layout ha sido descontinuado. La última
versión del software de captura de OrCAD CIS esquemática tiene la capacidad de
mantener una base de datos de los circuitos integrados disponibles. Esta base de datos
puede ser actualizada por el usuario mediante la descarga de paquetes de los fabricantes
de componentes, tales como Analog Devices y otros. Otro anuncio fue que ST
Microelectronics se ofrecen modelos de OrCAD PSpice de toda la potencia y
semiconductores lógicos, ya que PSpice es el simulador de circuitos más utilizados. Intel
ofrece a los PCB de referencia diseñados con las herramientas de PCB cadencia en el
formato de OrCAD Capture para embebidos y ordenadores personales.

2. FUNCIONAMIENTO DEL ORCAD

Capture permite agrupar todos los recursos que se utilizan en el diseño de un circuito
electrónico dentro de un proyecto (Project). El fichero que contiene el proyecto tiene
extensión .opj. Dichos recursos pueden estar divididos en carpetas de esquemas, librerías
de componentes, ficheros VHDL y ficheros de salida tales como lista de componentes, lista
de conexiones, etc.

Existen cuatro tipos de proyectos:

- Analog or mixed-signal circuit Wizard

- PCB Wizard

- Programmable Logic Wizard

- Schematic

Por cada proyecto existe un solo diseño (Design). El fichero que contiene al diseño tiene
extensión.dsn. El diseño puede contener varias páginas de esquemas y modelos VHDL.

El gestor de proyectos (Project Manager) nos permite visualizar los recursos del proyecto
de dos formas diferentes:

- File: permite la visualización de todas las carpetas del proyecto,


carpetas de diseño, carpetas de esquemas, etc. 7
- Hierarchy: permite visualizar las relaciones jerárquicas que hay entre las
diferentes carpetas de esquemas.

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Para la introducción de un esquema eléctrico se hará uso del editor de esquemas


(Schematic Page Editor).

Para la edición gráfica de los componentes que se utilizan en el diseño se hará uso del
editor de componentes (Part Editor).

Para la introducción de código VHDL se puede utilizar el editor denominado Programmer’s


Editor.

Por cada proyecto existirá una ventana donde aparecerá la lista de todas las operaciones
que se realizan en cada sesión de capture (se denomina Session Log).

La ventana de gestión de proyectos contiene las siguientes carpetas:

- Design Resources: Contiene la carpeta del diseño donde están incluidas


las diferentes páginas de esquemas y la carpeta Design Cache, a la cual
se van incorporando los componentes a medida que se introducen en el
diseño. Así mismo contiene una carpeta donde estarán incluidas las
librerías que contienen a los componentes utilizados (Library).

- Outputs: En esta carpeta estarán incluidos los ficheros de salida, lista de


materiales, lista de conexiones, comprobación de reglas de diseño, etc.
- Pspice Resources: En esta carpeta están incluidos todos los ficheros
relacionados con el programa de simulación Pspice.
• Include Files: Estos ficheros son cargados por el simulador antes
que el circuito e incluyen comandos de Pspice. Tienen extensión
*.inc.
• Model Libraries: Librerías de modelos de simulación de los
diferentes componentes. Tienen extensión *.lib.
• Simulation Profiles: Contiene los diferentes perfiles de
simulación que haya generado el usuario. Tienen extensión
*.sim.
• Stimulus Files: Ficheros de estímulos para simulación de
circuitos digitales. Tienen extensión *.stl.
-

CIS es una herramienta que está incluida en ORCAD y permite la gestión de los
8 componentes que se utilizan en un diseño. Esta herramienta permite trabajar al diseñador
con bases de datos de componentes locales o remotas que contienen información para los
circuitos que se utilizan en un diseño. Dicha información puede incluir códigos de la
compañía para los componentes, encapsulados, parámetros técnicos (velocidad,

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tolerancias, valores máximos y mínimos, etc.) e información relacionada con la compra de


dichos componentes (suministrador, fabricante, precio, etc.).

 Simulación de circuitos analógicos, digitales y mixtos (Pspice)

ORCAD 9 incluye cuatro aplicaciones independientes relacionadas con la simulación de


circuitos electrónicos analógicos y digitales. Dichas aplicaciones pueden ser ejecutadas
desde el menú de inicio, de forma independiente, o bien desde el gestor de proyectos:

- Pspice AD: Permite ejecutar el simulador y visualizar los resultados.

- Pspice Model Editor: Es la herramienta con la que se gestionan las


librerías de modelos de simulación.

- Pspice Optimizer: Es un programa que permite la optimización de


circuitos analógicos y digitales. Realiza varias iteraciones hasta ajustar
los valores de los parámetros definidos por el usuario para que el
conjunto funcione de acuerdo a las especificaciones definidas por el
usuario.
- Pspice stimulus Editor: Editor de estímulos para la simulación de
circuitos digitales.

No se pueden utilizar los componentes de todas las librerías para realizar el proceso de
simulación. Únicamente se pueden simular aquellos componentes que estén definidos en
una librería de modelos *.lib y en una librería de símbolos *.olb.

 Arranque del programa

En primer lugar, hay que arrancar el programa seleccionando Capture CIS en el grupo de
programas OrCAD Release 9, apareciendo la ventana principal de OrCAD Capture

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 Creación de un proyecto de simulación en OrCAD Capture

Para obtener una hoja nueva y empezar un trabajo por primera vez, hay que crear
un proyecto nuevo siguiendo la secuencia de comandos <File> <New> <Project>,
abriéndose la ventana de diálogo que se muestra a continuación.

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En esta ventana se indicará el nombre del proyecto, su localización y el tipo. En el


tipo se elige el ayudante para la creación del nuevo proyecto que se va a utilizar (en esta
asignatura se deberá eligir siempre Analog or Mixed-Signal Circuit Wizard).
Posteriormente se abre una nueva ventana como la que se muestra a continuación.

En esta ventana el programa pregunta qué bibliotecas se desean añadir al proyecto de


simulación. Normalmente las bibliotecas que se utilizarán en la asignatura de “Laboratorio
de Electrónica Digital” son:

“74ls.olb”, “source.olb” y “sourcestm.olb”. Las bibliotecas “source.olb” y


“sourcestm.olb” ya son seleccionadas por defecto, por lo que el alumno sólo deberá
añadir al proyecto la biblioteca “74ls.olb”.

Una vez seleccionadas las bibliotecas que se van a utilizar, ya está creado el
proyecto y aparece el editor de esquemáticos donde se debe introducir el circuito que se
desea simular.

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 Edición del esquema en OrCAD Capture

 Añadir componentes

Lo primero que se debe hacer es colocar los componentes del circuito que se está
diseñando. PART (componente) son un conjunto de elementos electrónicos que están
distribuidos en las diferentes bibliotecas y que se pueden extraer uno a uno. La secuencia
de captura y disposición de un componente es la siguiente:

<Place> <Part> <Nombre del dispositivo> <OK>

Una vez seleccionado el componente de su biblioteca se tiene que indicar su


posición en el circuito que se está diseñando antes de fijarlo definitivamente. Para ello con
el ratón se puede desplazar el componente por toda la pantalla. Haciendo clic en el botón
izquierdo del ratón se puede colocar el componente en el esquema tantas veces como se
desee. Para finalizar, se selecciona <End Mode> en el menú emergente que aparece al
hacer clic en el botón derecho del ratón.

Una vez seleccionado un componente y antes de colocarlo en el esquema, el dibujo


del componente se puede rotar. Para ello hay que presionar CTRL+R o bien seleccionar
<Rotate> en el menú emergente que aparece al hacer clic en el botón derecho del ratón.
Cada vez que se aplica <Rotate> el componente gira 90º en sentido contrario a las agujas
del reloj.

 Añadir y etiquetar conexiones (hilos)

Se denomina WIRE a los hilos de conexión o cableado entre los terminales (pines)
de los componentes, entre los puntos de entrada y salida, etc.

Una vez que todos los componentes están situados, se puede empezar a realizar
las conexiones entre ellos. Para ello se realiza la secuencia <Place> <Wire> y el puntero se
transforma en una cruz, lo cual significa que el programa está preparado para dibujar un
cable. Se hace clic en el punto donde se desea comenzar la conexión, y se va haciendo clic
en cada lugar donde se desee situar un cambio de dirección del cable. Cada clic finaliza un
segmento y comienza uno nuevo. La conexión se termina realizando un doble clic o
cuando se hace clic en el terminal o pin extremo de la conexión. Una vez realizadas todas
las conexiones deseadas, se selecciona <End Wire> en el menú emergente que aparece al
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hacer clic en el botón derecho del ratón.
Al trazar las conexiones hay que tener cuidado de no pasar el cable por encima de
los terminales o pines ya que quedarán todos unidos.

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El etiquetado de las conexiones permite que queden conectados componentes y cables


que no están conectados físicamente, simplemente adjudicándoles el mismo nombre o
Alias. Esta característica resulta muy útil para unir componentes que se encuentran muy
alejados en la página de esquema y permite conectar señales situadas en diferentes
páginas de esquema dentro de una misma carpeta.
Para etiquetar una conexión se selecciona <Place> <Net Alias> con lo que se abre
una ventana de diálogo en la que se introduce en la caja de texto Alias la etiqueta de la
conexión (en esta ventana también se puede modificar el color de la fuente y rotar la
etiqueta).

Al hacer clic en OK se vuelve a la página del esquema. Asociado al puntero aparece un


rectángulo que contiene el texto introducido. Situando el cursor sobre cualquier punto de
la conexión queda establecida la correspondiente etiqueta a dicha conexión.

 Añadir y etiquetar buses

Se denomina BUS a un conjunto de hilos de conexión portadores de un dato


determinado. Para dibujar un bus en el esquemático, se realiza la secuencia <Place>
<Bus> y el puntero se transforma en una cruz, lo que significa que el programa está
preparado para dibujar un bus. Se hace clic donde se desea que comience el bus y se
mueve el ratón al lugar donde se quiere que finalice. Para finalizar, se selecciona <End
Wire> en el menú emergente.

Para hacer conexiones a un bus se etiqueta el bus y las señales que entran o salen
del bus. Las señales que entran o salen del bus se conectaran utilizando conexiones del
tipo “entrada de bus” (Bus Entry) que se introducen seleccionando <Place> <Bus Entry>. El
nombre del bus debe tener el siguiente formato: NombredelBus[x:0], donde x es el bit o 13
señal de mayor peso. Por ejemplo, si a un bus se le pone la etiqueta DB[3:0], quiere decir
que es un bus de 4 hilos o bits, donde las señales que lo componen son DB3, DB2, DB1 y
DB0, siendo DB3 la señal de mayor peso y DB0 la de menor.

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El etiquetado de los buses se realiza igual que en el caso de los cables, seleccionando
<Place> <Net Alias> e introduciendo en la caja de texto Alias la etiqueta bajo el formato
especificado en el párrafo anterior. Situando el cursor sobre cualquier punto del bus
queda establecida la correspondiente etiqueta.

Para conectar cables al bus en primer lugar se sitúan las entradas del bus seleccionando
<Place> <Bus Entry> apareciendo junto al puntero la entrada del bus a colocar y
situándola haciendo clic con el ratón en el punto correspondiente del bus. Después se
traza el cable correspondiente que debe ser etiquetado con el nombre del bus seguido del
peso de la señal dentro del bus (por ejemplo, DB2).

 Añadir entrada digital fija a nivel alto o a nivel bajo

Los símbolos que identifican los niveles altos y niveles bajos de tensión correspondientes
con los valores digitales lógicos “1” y “0”, se colocan seleccionando <Place> <Power> o
<Place> <Ground>, y a continuación seleccionando los componentes $D_HI (para nivel
alto) y $D_LO (para nivel bajo).

 Añadir estímulos de entrada

Para introducir al diseño estímulos de entrada que varían en el tiempo se debe seleccionar
la secuencia <Place> <Part> <Seleccionar librería SOURCSTM> <Seleccionar componente
DigStim?>, donde el símbolo ? se corresponde con el número de hilos del estímulo. Por
ejemplo, DigStim1 se utilizaría para introducir un estímulo de un solo hilo, y DigStim8 se
utilizaría para introducir un estímulo a un bus compuesto por 8 hilos o señales.

Una vez seleccionado el estímulo correspondiente, se tiene que indicar su posición en el


circuito que se está diseñando y se fija haciendo clic en el botón izquierdo del ratón. Hay
que fijarse muy bien de que el estímulo queda conectado correctamente al hilo o bus al
que se quiere asociar. Para ello se debe realizar la conexión trazando el correspondiente
hilo o bus de unión entre el estímulo y el hilo o bus al que se desea asociar.

Después de fijado en el esquema la posición del estímulo, hay que proceder a introducir
los datos que lo definen (cómo varía en el tiempo) mediante el programa editor de
estímulos (Stimulus Editor). Para ello hay que seleccionar el estímulo digital y realizar la
secuencia <Edit> <Pspice Stimulus>, abriéndose una ventana de diálogo donde se tiene
que dar nombre al estímulo, seleccionar el tipo de estímulo digital (Clock, Signal o Bus) y
14 el valor inicial. En el caso de elegir un bus hay que indicar el número de hilos que lo
forman (cuadro Width), que debe ser el mismo que el número del componente de
estímulo utilizado (por ejemplo, 4 para un DigStim4) aunque luego se utilicen menos
señales.

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Una vez abierto el Editor de Estímulos, se debe realizar las siguientes operaciones:

- Seleccionar el rango de tiempo de visualización en el editor

Para ello se debe realizar la secuencia <Plot> <Axis Settings>, y a continuación seleccionar
en la ventana de diálogo que se abre el rango de tiempo a visualizar y la resolución (cada
cuanto tiempo se puede realizar una transición en la señal).

- Introducir cambios en el valor de la señal en los tiempos deseados


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Para ello se debe realizar la secuencia <Edit> <Add>, seleccionado a
continuación un nuevo valor de la señal en el recuadro superior derecho
de la ventana (el formato por defecto del valor es hexadecimal,

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pudiendo cambiar dicha base en <Tools> <Options> <Radix>). Se sitúa


el puntero del ratón en el instante de tiempo donde se desea realizar el
cambio y se hace clic en el botón izquierdo.

Una vez realizadas todas las transiciones deseadas, se cierra la ventana del Editor
de Estímulos y se ordena guardar todos los cambios hechos en el proyecto.

 Añadir señales de reloj

Para introducir en el diseño señales de reloj que tienen una frecuencia fija
determinada, se debe seleccionar la secuencia <Place> <Part> <Seleccionar librería
SOURCE> <Seleccionar componente DigClock>. Una vez seleccionado el estímulo de reloj,
se fija su posición en el circuito igual que se hace con los estímulos de entrada explicados
en el apartado anterior.
Para seleccionar la frecuencia de la señal de reloj, hay que seleccionar el estímulo
de reloj correspondiente y hacer doble clic en el botón izquierdo del ratón (o realizar la
secuencia <Edit> <Properties>) para así abrir la ventana de propiedades de dicha señal. En
16 esta ventana se selecciona el campo OFFTIME y se introduce el valor del tiempo en que la
señal de reloj tiene que estar a nivel bajo, y se selecciona el campo ONTIME y se introduce
el valor del tiempo en que la señal tiene que estar a nivel alto. Por ejemplo, si se quiere

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obtener una señal de reloj de una frecuencia de 1 MHz (el periodo sería 1 µs), habrá que
introducir en el campo OFFTIME el valor de la mitad del periodo (0.5 us) y en el campo
ONTIME otra vez el mismo valor (0.5 us), resultando así una señal de reloj con un periodo
de 0.5 us + 0.5 us = 1 us.

 Identificación de componentes de forma única

El comando Annotate permite identificar los componentes de forma única,


asignándoles referencias. Cuando se está realizando el esquema, sobre cada componente
que se coloca se puede ver una referencia indicando el integrado al que pertenece el
componente y el elemento que se utiliza de dicho integrado. Por ejemplo, la referencia
U3A quiere decir que se está utilizando el elemento A del integrado número 3. Esta
referencia es el enlace entre el diseño del esquema y el diseño físico que se realiza. En
principio el programa utiliza un integrado diferente para cada componente, utilizando el
primer elemento de dicho integrado (identificador A). El comando Annotate realizará un
cálculo de los componentes que se utilizan en el diseño y de cuantos integrados realmente
hacen falta para su implementación física, realizando un cambio de las referencias de
todos los componentes indicando los elementos que se deben utilizar en el diseño físico e
identificando los pines o terminales del integrado que se corresponden con las entradas y
salidas de cada componente.

Para realizar esta identificación de componentes, en el Administrador de


Proyectos hay que seleccionar el diseño que se quiere anotar. A continuación se
selecciona <Tools> <Annotate> con lo que aparece una ventana de diálogo.

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En esta ventana hay que seleccionar las opciones Unconditional reference update y
Update ocurrences. Finalmente se hace clic en OK para iniciar la anotación o asignación
de referencias.

 Presentación de los resultados de la simulación

 Selección de las señales que se quieren visualizar

La simulación es realizada por el programa Pspice AD, que es además el encargado de


presentar en pantalla los resultados obtenidos.
Para señalar los puntos del circuito en los que se desea visualizar la tensión o la corriente
se utilizan unas herramientas del editor de esquemas llamadas markers. En el caso de
circuitos digitales donde interesa visualizar el nivel lógico de las señales, hay que situar en
los puntos deseados del esquema un símbolo de visualización del nivel de voltaje
mediante los comandos <Pspice> <Markers> <Voltage Level>.

 Simulación del circuito

El primer paso a la hora de simular el comportamiento del circuito es la creación de un


perfil de simulación en el que se definen los parámetros de ésta. Para ello se realiza la
siguiente secuencia de comandos <Pspice> <New Simulation Profile> <Dar nombre al
perfil> <Create>. En la ventana que se abre se debe seleccionar el tiempo de simulación
(en el recuadro Run to time) y la resolución (en el recuadro
Maximum Step Size).

En esta ventana hay que seleccionar las opciones Unconditional reference update y
Update ocurrences. Finalmente se hace clic en OK para iniciar la anotación o asignación
de referencias.

 Presentación de los resultados de la simulación

 Selección de las señales que se quieren visualizar

La simulación es realizada por el programa Pspice AD, que es además el encargado de


18 presentar en pantalla los resultados obtenidos.

Para señalar los puntos del circuito en los que se desea visualizar la tensión o la corriente

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se utilizan unas herramientas del editor de esquemas llamadas markers. En el caso de


circuitos digitales donde interesa visualizar el nivel lógico de las señales, hay que situar en
los puntos deseados del esquema un símbolo de visualización del nivel de voltaje
mediante los comandos <Pspice> <Markers> <Voltage Level>.

 Simulación del circuito

El primer paso a la hora de simular el comportamiento del circuito es la creación de


un perfil de simulación en el que se definen los parámetros de ésta. Para ello se realiza la
siguiente secuencia de comandos <Pspice> <New Simulation Profile> <Dar nombre al
perfil> <Create>. En la ventana que se abre se debe seleccionar el tiempo de simulación
(en el recuadro Run to time) y la resolución (en el recuadro
Maximum Step Size).

En esta ventana también es interesante, sobre todo en circuitos secuenciales,


seleccionar la carpeta Options. Aquí se debe seleccionar como categoría la opción Gate-
level Simulation, para después poder definir los tiempos de retardos utilizados en la
simulación (dejar por defecto la opción Typical), y la inicialización de los biestables (X para
no inicializarlos, 0 para inicialización a nivel bajo, 1 para inicialización a nivel alto). La
inicialización de los biestables es muy importante para la simulación de circuitos 19
secuenciales, ya que si no se inicializan los biestables en esta pantalla y en el diseño del
circuito tampoco se incluye ninguna señal para inicializar los biestables, entonces el
resultado de la simulación dará indeterminado (una barra de color rojo y con una X como

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valor) debido a que el programa es incapaz de calcular el nuevo estado del sistema si no
conoce el estado de partida.

Después de realizar todas las selecciones del perfil de simulación indicadas


anteriormente, se ejecuta el comando Aplicar y Aceptar

Una vez creado el perfil de simulación, se puede proceder a la simulación del


circuito mediante la secuencia de comandos <Pspice> <Run>, o pulsando sobre el icono 4.

 Iconos de acceso rápido

En la parte derecha del editor de esquemáticos hay una regla que muestra una serie de
iconos para el acceso rápido a las funciones más utilizadas. En la siguiente figura se
20 muestra dicha regla de iconos y la función de los que se van a utilizar en las prácticas de la
asignatura.

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Selección

Añadir componente (<Place> <Part>)

Añadir hilo de conexión (<Place> <Wire>)

Etiquetar conexión (<Place> <Net Alias>)

Añadir bus (<Place> <Bus>)

Añadir unión (<Place> <Junction>)

Añadir entrada de bus (<Place> <Bus Entry>)


Añadir nivel alto de tensión (<Place> <Power>)

Añadir nivel bajo de tensión (<Place> <Power>)

Añadir texto (<Place> <Text>)

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 Siglas para las unidades


A la hora de expresar los tiempos de simulación o la frecuencia de la señal de reloj,
los múltiplos de las unidades (en este caso la unidad es el segundo) se expresan de
acuerdo a la siguiente nomenclatura:

M: mega (106)
m: mili (10-3)
u: micro (10-6)
n: nano (10-9)

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CAPÍTULO 2

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AMPLIFICADOR DE RADIO
Un amplificador es todo dispositivo que, mediante la utilización de energía, magnífica la
amplitud de un fenómeno. Aunque el término se aplica principalmente al ámbito de
los amplificadores electrónicos, también existen otros tipos de amplificadores, como
los mecánicos, neumáticos, e hidráulicos, como los gatos mecánicos y los boosters usados
en los frenos de potencia de los automóviles. Amplificar es agrandar la intensidad de algo,
por lo general sonido. También podría ser luz o magnetismo, etc. En términos particulares,
"amplificador", es un aparato al que se le conecta un dispositivo de sonido y aumenta la
magnitud del volumen. En música, se usan de manera obligada en las guitarras eléctricas y
en los bajos, pues esas no tienen caja de resonancia, la señal se obtiene porque las
cuerdas, metálicas y ferrosas, vibran sobre una cápsula electromagnética, y esa señal no
es audible, pero amplificada por un amplificador (valga la redundancia) suena con su
sonido característicos. Mediante su interfaz se le puede agregar distintos efectos,
como trémolo, distorsiones o reverb entre otros. Las radios y los televisores tienen un
amplificador incorporado, que se maneja con la perilla o tele comando del volumen y
permite que varie la intensidad sonora.

FUNCIONAMIENTO DE UN
AMPLIFICADOR DE AUDIO
¿Qué es un parlante? ¿Cuáles son su requerimientos circuitales? ¿Qué
potencia tiene un amplificador? ¿Qué sensibilidad tiene un amplificador?
¿Cuál es su distorsión y como se reduce? Son muchas preguntas y
seguramente el lector tiene algunas respuestas difusas entre sus
conocimientos.
Los amplificadores de potencia suelen ser el primer equipo que encara un
reparador. Y es muy lógico porque la gama de frecuencias en las que
funciona un amplificador de audio es la mas baja de la electrónica (20 Hz a
20KHz) y eso permite encarar experiencias practicas con cables largos sin
que se produzcan problemas con la inductancias y capacidades parásitas.
Además la gama de frecuencias involucradas nos permiten construir nuestros
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propios instrumentos de medición y prueba sin mayores gastos de dinero y
realizando una interesante práctica.

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PROFESOR: Celso Gerónimo Huamán

EL PARLANTE
Un parlante esta compuesto de una campana metálica, un imán
(generalmente cerámico) y un cono de papel o de plástico. El borde exterior
del cono está sujeto a la campana con un montaje elástico de goma o con un
ondulado del mismo material del cono que le confiere la posibilidad de
moverse hacia adelante y hacia atrás alrededor de un punto de equilibrio
mecánico.

Desde el punto de vista técnico, un parlante es un transductor


electroacústico. Recibe energía eléctrica y la transforma en energía mecánica
que mueve el cono generando energía acústica por compresión y expansión
del aire.
Ahora vamos a analizar como se realiza esa transf erencia energética primaria
de eléctrica en mecánica. Para entenderlo debemos introducirnos en el
parlante y realizar un corte a nivel del imán.

 El imán cerámico anular tiene el polo sur en la cara superior y el norte


en la inferior o viceversa.
 La pieza polar inferior es en realidad un disco de hierro con un cilindro
de hierro soldado en el medio que penetra en el carretel de papel de
la bobina móvil, de modo que esta tenga un huelgo para que pueda
deslizarse verticalmente.
 La pieza polar interna, es una gran arandela de hierro que sierra el
camino magnético de modo que solo quede un pequeño entrehierro 25
que atraviesa la bobina móvil.

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 La araña es una pieza elástica que completa la suspensión del cono de


modo que pueda entrar y salir del núcleo cilíndrico s in rozar en el
mismo.
En la figura 3 se puede observar un detalle de la interacción entre el campo
magnético de la bobina móvil y el del circuito magnético fijo.

 El espacio existente entre el borde interno de la arandela que hace de


pieza polar superior y el núcleo cilíndrico se llama entrehierro. Es un
lugar abierto donde existe un enorme campo magnético radial que va
desde la arandela hasta el núcleo y por dentro este hacia abajo y luego
hacia fuera hasta completar un circuito magnético cerrado alimenta do
por el imán.
 La bobina móvil esta recorrida por una corriente entregada por el
amplificador de audio que genera otro campo magnético en el núcleo
de hierro.
 Los dos campos magnéticos paralelos dentro del núcleo interaccionan
entre si generando una fuerz a que mueve al cono en proporción a la
corriente circulante por la bobina.
El rendimiento de un parlante se calcula como la potencia eléctrica
entregada al mismo dividida por la potencia mecánica que sale del parlante.
Y la potencia eléctrica entregada al parlante es igual a la tensión aplicada a
la bobina móvil multiplicada por la corriente que circula por ella. Los
parlantes tiene uniformada la resistencia de su bobina móvil en dos valores
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clásicos de 4 y de 8 Ohms (los parlantes muy antiguos pueden ser d e 3,2
Ohms).

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Esto implica que los amplificadores se pueden comparar de acuerdo a su


resistencia de carga y a su tensión de fuente y a continuación vamos a
realizar un análisis de ese tipo, que no permitirá desenmascarar a una gran
cantidad de embaucadores que tiene esta especialidad de la electrónica que
es el audio de potencia.

Potencias de los amplificadores de audio

Un amplificador de audio tiene que cumplir siempre con las leyes de la


termodinámica. La potencia entregada al parlante no puede ser nunca mayor
a la potencia que ingresa por la fuente. Y que quede claro que dije la
potencia entregada al parlante y no la potencia entregada por el parlante,
que depende del rendimiento del mismo y que no podemos medir fácilmente
por tratarse de una unidad acústica (llamada presión sonora) muy difícil de
medir.
Antes que nada vamos a explicar que los parlantes se caracterizan por su
Impedancia y no por su resistencia. Si Ud. toma un parlante de 8 Ohms y lo
mide con el tester predispuesto como óhmetro, encontrará que tiene
alrededor de 6,5 Ohms. Esto suele desconcertar a los enconadores de
parlante que terminan realizando un trabajo aproximado o muchas veces
exacto pero sin saber el porque.
Si observa la construcción de un parlante puede ver que tiene una “bobina
móvil” y no una “resistencia móvil”. En efecto si tomamos un alambre y los
bobinamos sobre un núcleo de hierro debemos esperar un comportamiento
inductivo. Pero el alambre utilizado tiene una resistencia considerable y por
lo tanto el circuito equivalente de un parlante no es un componente puro
sino un R L (en realidad debería ser un R L C pero el C se puede despreciar en
prácticamente todos los casos).
Algo que casi nadie tiene en cuenta es que si se dice impedancia de parlante
se debe aclarar a que frecue ncia. Como todos los fabricantes dan la
impedancia a 1KHz se da por descontado el hecho y solo se dice “Impedancia
de 8 Ohms” o “Impedancia de 4 Ohms” cuando realmente se debería decir
“Reactancia Inductiva de 8 Ohms a 1 KHz”.

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Amplificadores con una sola tensión de fuente (por


ejemplo 12V)
Debemos tener en cuenta que si la fuente es de 12V la tensión pico a pico de
la salida será de 12V también y por lo tanto la tensión eficaz será de 6/1.41V
como máximo es decir 4,25V y la potencia desarrollada sobre una carga de 4
Ohms será de
(4,25)2 /4 = 4,51 W
y con 8 Ohms de carga de 2,25W
Para los que gustan de las matemáticas les decimos que la fórmula de calculo
para la potencia en función de la tensión de fuente es
P=(V/2 x1,41)2/ Z
en donde V = tensión de fuente y Z = impedancia del parlante
Amplificadores con tensión positivas y negativas
(por ejemplo 24V)
La tensión total aplicada es de 48V y el valor de pico es de 24, con lo cual el
valor eficaz será de
24/1,41 = 15V
En este caso la potencia desarrollada sobre una carga de 8 Ohms será de
152 /8 = 28W
y para una carga de 4 Ohms de 56W.
Estos son valores máximos absolutos que nos garantizan que no sale mas
potencia que la que entra, pero son imposibles de conseguir porque los
componentes que se encargan de controlar la corriente que circulará por el
parlante no llegan a tener cero Ohms cuando están conduciendo ni un valor
infinito cuando están abiertos.
La fórmula es la misma que en el caso anterior pero considerando que
V = V1+V2
en donde V1 es la tensión positiva y V2 la tensión negativa.

La etapa de salida de audio genérica


¿Ud. sabe de donde proviene el nombre transistor? Según su inventor es una
conjunción de trasmisión y resistor. El quería indicar que un transistor es un
resistor variable conectado entre dos patas y que el valor de ese resistor
depende de la corriente inyectada en la tercer pata del transistor.
Una etapa de excitación de un parlante en su modo mas sencillo puede ser la
representada en la figura 5 en donde colocamos un potenciómetro ( asimílelo
a dos resistores en serie de valor variable) y una fuente de tensión continua.
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Si llevamos el potenciómetro al máximo el cono se mueve y se va a su


posición extrema hacia fuera o hacia adentro y si lo lleva a la posición
mínima se va a la posición de reposo.
Nota: esto es algo simbólico para aclarar el tema pero no debe ser realizado
en la realidad; porque la bobina móvil está recibiendo una energía eléctrica
que no puede transformar en energía mecánica, ya que luego del cambio
inicial de posición del cono, el aire se desplaza permanentemente y no hay
presión sonora. Esto significa que entra energía pero no sale y esto implica la
generación de calor que calienta la bobina móvil.
Ahora imagínese que Ud. realiza el movimiento del potenciómetr o a tal
velocidad que genera una señal de 1 KHz. Ahora si el cono presiona el aire
1.000 veces por segundo y Ud. escucha un sonido. ¿Y si mueve el
potenciómetro siguiendo una ley sinusoidal se escucha una sinusoide? No,
porque la sinusoide tiene un ciclo n egativo y otro positivo y en nuestro caso
solo podemos mover el cono en una sola dirección. A lo sumo generaríamos
un semiciclo de una sinusoide.
El problema se puede resolver de dos modos diferentes. El primero es
usando un capacitor electrolítico tal com o lo indicamos en la figura 6.

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Fig.6 Etapa de salida genérica con capacitor de acoplamiento


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Comencemos el ejercicio con el potenciómetro en la mitad de su recorrido.


Como se puede observar, allí la tensión es igual a 6V. Del otro lado del
capacitor la tensión es nula porque el parlante está conectado a masa. Es
decir que el capacitor está cargado con 6V. La capacidad del mismo tiene que
ser suficientemente alta como para que siempre conserve ese valor de
tensión aproximadamente; aunque como vamos a ver es ta recorrido por una
CA.
Cuando Ud. lleva el potenciómetro hacia arriba el parlante tiene aplicados 12
V de la fuente menos 6 V del capacitor es decir 6 V positivos. Cuando lo lleva
a masa tiene aplicada la carga del capacitor solamente es decir -6V. Como
vemos ahora tenemos la posibilidad de que el parlante tenga aplicados los
dos semiciclos de los sinusoide. Cuando el potenciómetro está arriba el
capacitor se carga, cuando esta abajo se descarga. Si es suficientemente
grande su tensión no va a variar ni aun a la menor frecuencia que puede salir
del amplificador que por lo general se estima en 25 Hz con lo cual el
capacitor debe conservar la carga por 1/25 = 40 mS. Para comenzar hacemos
un calculo aproximado por constante de tiempo, es decir que hacemos una
constante de tiempo con la resistencia del parlante y el capacitor incógnita.
Por ejemplo 50 mS o 0,05S para hacer número redondos. Es decir que RC =
50 mS de donde se deduce que con R de 8 Ohms C = 0,05/8 = 0,0062 F o 6,2
mF o 6.000 uF es decir un valor bastante elevado que por lo general se
reemplaza por 4700 uF.
En lugar de hacer un cálculo aproximado es mejor utilizar el Workbench
Multisim para hacer un calculo exacto mediante el analizador de Bode. En la
figura 7 se puede observar el circuito de un ge nerador y un parlante
representado por un resistor de 8 Ohms.

La respuesta en frecuencia se mide moviendo el cursos del analizador de


Bode hasta que la señal caiga 3 dB aproximadamente. En nuestro caso eso
ocurre cuando la frecuencia es de 4 Hz lo cual s ignifica que se puede usar un
capacitor mas chico por ejemplo de 470 uF y volver a probar con lo que se
obtiene un corte de baja frecuencia de 40 Hz totalmente aceptable para
30 nuestros requerimientos.
Ahora que desarrollado nuestro circuito de salida podemo s prepararlo como
para hacer todas las mediciones posible con osciloscopio, vatímetro y tester

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para observar las características completas de nuestro circuito con una


fuente de 12V y una carga de 8 Ohms.

Mediciones sobre el circuito de salida

En la figura se puede observar nuestro circuito de salida con los agregados


de un osciloscopio, un tester y un vatimetro.

Primero vamos a analizar los puntos donde se realizan las mediciones.


1. El osciloscopio lo conectamos sobre la salida de señal del
amplificador, que en este caso está reemplazado con un generador de
funciones.
2. Como estamos imitando un amplificador con una fuente de 12V de CC,
la señal (de color naranja o gris claro en blanco y negro) la ajustamos
para que cubra una tensión de 0V a 12V como se observa con los
cursores azul y rojo adecuadamente ubicados.
3. Para lograrlo el generador de funciones debe ajustarse en 6Vpp (ya
sabemos que el WB tiene un modo extraño de indicar la amplitud pico
a pico).
4. El offset debe ajustarse para que la tensi ón de salida fluctúe entre 0V
y 12V y esto ocurre con una tensión offset de 6V.
5. La frecuencia de medición se elige en 1 KHz que es el valor standard
utilizado en audio.
6. El tester está midiendo la salida del amplificador y si lo abriéramos
indicaría una CA de 4,24V que es el valor eficaz de una señal senoidal
con un valor de pico de 6V.

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Circuitos con doble fuente


Como vimos en el punto anterior, cuando se alimenta un amplificador con
una fuente única, la salida en reposo (sin señal de audio en la entrada)
queda en la mitad de la tensión de fuente (por ejemplo 6V en los
amplificadores para automóviles con batería de 12V). Esto implica el uso de
un capacitor electrolítico relativamente grande y caro o una importante
perdida de señal en bajas frecuenc ias. La solución es una complejidad mayor
de la fuente pero una simplificación de la etapa de salida: el uso de una
doble fuente positiva y negativa para que la corriente por el parlante tenga
posibilidad de invertirse.
En la figura 10 se puede observar un circuito elemental con un
potenciómetro que cumple con este criterio.

En este caso la condición de reposo de salida es con tensión nula


(potenciómetro en el medio) y esto significa que el parlante no necesita
tener un capacitor de acoplamiento; puede es tar conectado directamente a
la salida, mientras la salida garantice que va a estar en cero. Por lo general
dada la peligrosidad de esta disposición los amplificadores siempre tienen
una protección contra el desbalance de la salida.
En este circuito cuando el potenciómetro está en el extremo superior la
corriente circula hacia abajo por la resistencia de carga y cuando esta en el
extremo inferior circula para arriba ya que se adopta el sentido convencional
de la circulación de corriente como del positivo al negativo.
En la figura 11 mostramos los oscilogramas correspondientes a esta
disposición considerando que las fuentes son de 12V y que la resistencia de
carga es de 8 Ohms.
Nota: no conectamos el medidor de Bode porque la respuesta se extiende
hasta 0 Hz es decir CC.
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Ahora podemos observar que la señal de salida tiene una posibilidad de


excursionar desde -12V hasta +12V es decir una tensión pico a pico de 24V.
Esto implica un valor de pico de 12V y un valor eficaz de 8,48V tal como lo
indica el tester.
La potencia no es el doble, sino cuatro veces la original ya que en la formula
de la potencia la tensión esta elevada al cuadrado. Intuitivamente podemos
decir que al aumentar la tensión al doble sin cambiar la resistencia de carga
se duplican en ella tant o la tensión como la corriente y esto implica un
incremento doble de la potencia que para nuestro ejemplo llega a 8,96W
aprox. 9W.

TRANSISTOR 2N3055
El 2N3055 es un transistor NPN de potencia diseñado para aplicaciones de propósito
general. Fue introducido en la década de 1960 por la firma estadounidense RCA usando el
proceso hometaxial para transistores de potencia, que luego pasó a una base epitaxial en
la década de 1970.1 Su numeración sigue el estándar JEDEC.2 Es un transistor de potencia
muy utilizado en una gran variedad de aplicaciones.

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CAPÍTULO III

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PROYECTO: CIRCUITO AMPLIFICADOR DE


RADIO IMPERIAL O NOVA

OBJETIVO:

Diseño e impresión en OrCAD del circuito del amplificador de la radio nova o imperial.

MATERIALES:
 Condensadores : 22uF, 100uF, 330uF, 2200uF, 10uF, 4,2uF 82pF, 22pF, 10uF,
100nF.
 Resistencias: (2 de cada una), 68K, 15K, 2,2K,, 3,9K, 1K, 2,2K, 100, 220, 1.8K, 3.9K.
 Diodo 1N4148.
 Transistores BC547, BD137, BC557B, BC548, BD138
 Transistores 2N3055.
 Disipador de calor.
 Fuente de poder.
 Cables conectores-
 Parlante de 15 W
 Resistencia variable.
 Software de OrCAD.

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PROCEDIMIENTO:
 Al tener el circuito del amplificador de la radio imperial, lo diseñamos en el
programa OrCAD siguiendo los pasos anteriormente vistos para utilizar este
programa, con el que tendremos nuestro diseño en PCB el cual mandaremos
imprimir nuestra placa en fibra de vidrio.
 Teniendo nuestro diseño del circuito en la placa de fibra de vidrio pasaremos a
soldar todos los componentes requeridos para este circuito.
 Nuestro circuito nos quedara asi:

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 Colocando el parlante conectado al circuito nuestro diseño debe funcionar según


lo indicado.

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CONCLUSIONES

En esta experiencia nos introducimos en el mundo de los amplificadores de


audio. Utilizando el sofware OrCAD y aprendiendo un poco su
funcionamiento diseñamos e imprimimos el circuito de ampliflicador de
audio de una radio antigua como lo es la imperial, asi con este proyecto ha
sido de vital importancia el estudio de los componentes de un circuito
amplificador como el funcionamiento de este.

RECOMENDACIONES
 Al diseñar el circuito en OrCAD debmos de asegurarnos que este funcione antes de
imprimirlo en la placa de fibra de vidrio.
 Al momento de soldar los componentes debemos tener mucho cuidado porque si
soldamos mal puede que nuestro circuito no funcione.
 Verificar el valor de cada componente antes de colocarlo en la placa.

BIBLIOGRAFIA

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