2.- Abrimos un nuevo archivo y seleccionamos el Torno. 3.- Empezamos un nuevo proyecto. 4.- Seleccionamos el modo editar y empezamos a escribir el codigo para tornear la pieza. 5.- Le damos los valores de la pieza y seleccionamos la forma de cilindro y le damos valores en X=1 y Z=2. 6.- Luego seleccionamos el modo automatico y seleccionamos el archivo que acabamos de crear y le damos play. 7.- Observamos la simulación y se observa que no haya ningun error.
Figura 1. Simulación. Figura 2. Codigo de Programación.