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Facultad de Matemáticas.
Proyecto Integrador:
Esperanza matemática y la función de probabilidad.
Motivación:
La importancia de la esperanza matemática es demasiada, este tema se utiliza
en todas aquellas disciplinas en las se da la presencia sucesos probabilísticos.
Disciplinas tales como, la estadística teórica, la física cuántica, la econometría,
la biología o los mercados financieros (López,2018).
Lo que representa la gráfica son las distintas probabilidades que asumen ciertos
valores o puntos del espacio muestral de una función de probabilidad; algo que
podemos notar solamente analizando la gráfica es que los valores de
probabilidad que asume cada punto son no negativos, es decir, una probabilidad
no puede ser negativa, de la misma forma, si observamos y sumamos cada
probabilidad, notaremos que su suma es igual a 1; por ello, el graficar una
función nos ayuda mucho a analizar el comportamiento de la misma de manera
más sencilla y por eso son de suma importa en nuestro tema.
Antecedentes:
Se podría pensar que existen muchas teorías acerca del cual fue el motivo para
crear un preámbulo en la esperanza matemática, o más bien valor esperado. Su
origen está basado con la misma gracia que la probabilidad, ambas creciendo
juntas, hasta podría considerarse una tras la otra, si embargo concentrandonos
principalmente en el valor esperado podemos decir que desde el interés en el
ser humano en los juego de azar existe este tipo de esperaza, que no tiene mas
que ver con la esperanza del jugador en su ganancia promedio en el juego. Si
bien esto puede sonar muy ambiguo o muy poco metódico, sin embargo, tanto
el jugador y en este caso la banca están estrechamente relacionados, ya que
puede dictaminar si realmente la esperanza matemática es favorable o no, y de
esta manera generar una decisión la cual puede repercutir en otra toma de
decisiones.
Cabe aclarar que unos de sus primero estudios sistemáticos se debe a Huygens
(en su obra Libellus de Ratiotiniis in Ludo Aleae, de 1657) que estima el valor
justo del juego y que con esto pemite dar entrada a otras aporatciones de
matemáticos que de manera aventurosa deciden explorar el comportamiento
tanto del jugador así como el de la banca, sea un ejemplo el matemático Gabreiel
Cramer, que explica que la banca por más grande que sea es siempre limitada.
INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE ESPERANZA MATEMÁTICA EN
EL CASO DISCRETO
Consideremos ahora que, si se pierde, se tiene que dar una unidad monetaria.
Por tanto, la situación ahora sería la mostrada en la tabla inferior.
DEFINICIÓN 1
Sea X una variable aleatoria discreta que toma los valores X(Ω) = { x1, x2,
x3,…, xn.. } y cuya función de probabilidad es Xf . Entonces se define la
esperanza matemática de X o valor esperado de X como
EJERCICIO.
El juego de mayores y menores.
El juego de azar de mayores y menores es muy popular en las ferias de pueblo. Se juega
con dos dados y la ganancia, G, depende de la suma de los resultados en los dos dados. Si
la suma es superior a siete ganan mayores; si es inferior a siete, ganan menores; y si es
igual a siete, gana la casa. Una persona puede apostara mayores o a menores; si gana recibe
una cantidad igual a la apuesta, si pierde, se despide del dinero que apostó.
Si una persona está apostando 10 pesos a los mayores, ¿cuál será suganancia
esperada en 12 juegos?
Para tener la respuesta, primero se encuentra la función de densidad de la suma.
Considere que X1 y X2 indican el resultado en el primer dado y en el segundo,
respectivamente. La ganancia se determina mediante la suma
Y = X1+ X2.
Si los dados no están cargados, se tiene que
P(Xi = k) = 1\6,
o para
i = 1,2 y k =1,2, 3, 4,5, 6.
Cuando una persona apuesta 10 pesos a los mayores, gana 10 pesos con una probabilidad
igual a
Lo mismo ocurre para una persona que está apostando a los menores.
En estos casos, la casa gana en promedio.
Sin embargo, ¿cuál es la ganancia de la casa con dos jugadores, un apostando a los
mayores y el otro a los menores?
En este caso, si uno de los jugadores gana, el otro pierde y se paga al ganador con la
apuesta del perdedor: la casa no obtiene ganancia, pero tampoco pierde. Si la suma de
los dos resultados es siete, ninguno de los jugadores gana, los dos pierden 10 pesos y la
ganancia de la casa es igual a 20. Entonces,el recorrido de G es RG = {0,20} y su función
de densidad es
FG(20) = 6/36 = 1/6 y fG (0)=30 /36 = 5/6,
con la cual se calcula el valor esperado:
E(G)= 0fG(0)+(20)fG(20)= 0(5/6)+ 20 (1/6)= 20/6;
O sea que también, en este caso gana la csa.
En este ejemplo se puede ver que la casa siempre gana, pues enn un gran número de
juegos (la casa juega todos los juegos) es muy probable que su ganancia promedio sea
positiva.
Bibliografía
http://dcb.fic.unam.mx/CoordinacionesAcademicas/CienciasAplicadas/ProbabilidadEstadistica/ori
g_prob.html