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INVESTIGACION DE OPERACIONES
ANTOLOGÍA
HP
HP
[Dirección de la compañía]
INDICE
1
Definición de investigación de operaciones
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Un modelo matemático consta al menos de tres elementos o condiciones
básicas: Las Variables de decisión, la Función Objetivo y las Restricciones.
Las variables de decisión son incógnitas que deben ser determinadas a partir de
la solución del modelo. Los parámetros representan los valores conocidos del
sistema o que se pueden controlar. Las variables de decisión se representan
por: X1, X2, X3,…, Xn ó Xi, i = 1, 2, 3,…, n.
Función Objetivo
Restricciones
Las restricciones son relaciones entre las variables de decisión y los recursos
disponibles. Las restricciones del modelo limitan el valor de las variables de
decisión. Se generan cuando los recursos disponibles son limitados.
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Por ejemplo, si una de las variables de decisión representa el número de
empleados de un taller, el valor de esa variable no puede ser negativo. O
también, si una de las variables es la cantidad de mesas a fabricar, su valor
solamente podrá ser igual a cero ó mayor que cero, o sea positivo; sería absurdo
obtener como resultado que se va a fabricar – 4 mesas.
El Modelo matemático de programación lineal está dado por una función lineal de
varias variables, en el cual se quieren determinar valores no negativos para dichas
variables que maximizan o minimicen el valor de la función lineal, sujeta a cierto
número de limitaciones.
Hallar los valores de xj que hagan máximo o mínimo el valor de la función lineal
(Función objetivo).
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Y que satisfagan el sistema de restricciones
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Ejemplos
E je mpl os
Fabricante a los almacenes para que estos consigan una venta máxima?
x = número de pantalones
y = número de chaquetas
2 Función objetivo
3 Restricciones
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Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una tabla:
pol i é s te r 2 1 1 0 00
2x + y ≤ 1000
x≥0
y≥0
Representamos las rectas, a partir de sus puntos de corte con los ejes.
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Resolvemos gráficamente la inecuación: 2x + 3y ≤ 1500, para ello tomamos un
punto del plano, por ejemplo el (0,0).
2·0 + 0 ≤ 1 00
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5 Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de las soluciones factibles.
2x + y = 1000; y = 0 (500, 0)
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6 Calcular el valor de la función objetivo
x = nº de lámparas L1
y = nº de lámparas L2
2 Función objetivo
3 Restricciones
20 min = 1/3 h
10
30 min = 1/2 h
10 min = 1/6 h
Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una tabla:
L1 L2 Tiempo
1/3x + 1/6y ≤ 80
1/3·0 + 1/6·0 ≤ 80
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5 Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de las soluciones factibles.
La solución óptima si es única se encuentra en un vértice del recinto. Estos son las
soluciones a los sistemas:
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6 Calcular el valor de la función objetivo
En la función objetivo sustituimos cada uno de los vértices.
f(x, y) = 15x + 10y
f(0, 200) = 15·0 + 10·200 = 2 000 €.
Método Gráfico
El método gráfico es una forma fácil y rápida para la solución de problemas de
Programación Lineal, siempre y cuando el modelo conste de dos variables. Para
modelos con tres o más variables, el método gráfico es imposible.
3. sustituir ≥ y ≤ por (=) para cada restricción, con lo cual se produce la ecuación
de una línea recta.
Cada punto situado en la frontera del espacio del área factible, es decir que
satisfacen todas las restricciones, representa un punto factible.
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7.-la solución óptima puede determinarse al observar la dirección en la cual
aumenta la función objetivo, se procede a graficar la función objetivo, si es un
problema de minimización la solución óptima es el primer punto factible que toque
la función Z, y si por lo contrario es un problema de maximización, será entonces
el último de los puntos factibles que toque la función Z.
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