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Presentado por:
Grupo: 301404_24
Presentado a:
Ingeniería de Software
manera metódica el desarrollo de cada fase, los roles de Líder y Entregas fueron
seleccionados por Ronald Bermúdez, Javier Anaya seleccionó el rol Dinamizador del proceso
y por su parte Luis Niño seleccionó el rol Evaluador, el resto de miembros no seleccionaron
rol, pero de igual manera trabajaron en la actividad tanto individual como grupal.
Cada miembro del equipo presentó sus propuestas durante el plazo establecido en el
cronograma y el día 3 de marzo a través de conferencia Skype se debatieron las mismas, cada
uno expuso sus razones y los demás integrantes realizamos preguntas, al finalizar el debate
móviles que sirviera como herramienta turística tomando como piloto el municipio de
Soacha.
software, a través del cual cualquier PC, laptop o dispositivo móvil con acceso a internet
podrá conocer los sitios turísticos del municipio de manera anticipada a su llegada, dado que
el portal web contará con identificación de sus sitios turísticos y videos e imágenes
adicionalmente y a través del uso de dispositivos móviles se podrá tener en el lugar visitado
nombre completo, lugar de origen, edad, idioma, nombre de usuario y contraseña, entre otros;
cultura del mismo municipio en la Carrera 7 No. 14-62, actualmente el señor Hernán
Castellanos Ramírez es quien funge como secretario y esta entidad como ente municipal se
desprende del despacho del alcalde y está conformada por las Direcciones de Apoyo
Debido al carácter de entidad pública su razón de ser es garantizar, entre otras, la cobertura
de Soacha.
para entender la cultura de Colombia y hacerse entender para indagar a profundidad un tema,
convierten el turismo digital en un foco por explorar, adicionalmente la mayoría de los guías
turísticos que existen en Colombia, son más de carácter informal y en un alto porcentaje
ignoran el dominio de un segundo idioma, por lo cual hacerse entender con los extranjeros es
tarea compleja.
Entrando mas al detalle del municipio de Soacha, éste cuenta con dos parques y tres
reservas naturales, las cuales se mencionan a groso modo a través de un portal web obsoleto y
son sitios desconocidos por la gran mayoría de sus habitantes, además el parque principal es
también con festividades como el Festival del sol y la luna y El día de la Soachunidad, entre
otros, de igual manera cuenta con una muestra gastronómica y cultural orientada en otros
aspectos como escuelas de formación musical, danza, teatro y artes plásticas, en virtud de
todo lo anterior y dado que mucha información de carácter cultural no se encuentra visible en
los diferentes sitios emblemáticos antes citados, producto que los visitantes no conozcan la
El tipo de software que se va a utilizar es basado en web, ya que lo que se pretende con
este desarrollo es permitir a los usuarios acceder a la aplicación desde cualquier lugar, en
herramientas para crear usuarios y loguearse en la misma, además no requiere más que el
acceso a una red de datos, la información estará siempre centralizada en una red disponible
para los usuarios registrados, a esta aplicación se le suma la inclusión de un lector de código
QR a través del cual podrá obtener información relevante de un lugar o un monumento, sin
tener que pagar dinero de más por un servicio de guía turístico o dirigirse a otro lugar para
Al utilizar este tipo de software nos permitirá desarrollar un aplicativo compatible con el
sistema operativo Android, lo que permitirá al software emplear las características propias de
un dispositivo móvil como el GPS y por ende una vista actualizada del lugar por medio de
Google Maps y Street View, donde le mostrará los monumentos que están disponibles para su
consulta y guiarlo a través del lugar para encontrar los códigos QR. Así mismo, la
información del monumento o lugar estará disponible en el dispositivo móvil para su consulta
y lectura en tiempo real, tan solo con realizar la lectura del código QR.
serán consultados de una base de datos central, con esto solo será necesario contar con una
Soacha y se espera servir como piloto para su posterior implementación en Bogotá y los
dispositivos móviles tipo Android (smartphones y tablets) con compatibilidad para apertura y
Explorer), la aplicación estará dotada con un lector de códigos QR, a través de los cuales los
turistas podrán capturar información relevante de cada sitio emblemático visitado (historia,
fundador / escultor / artista relacionado, datos culturales, entre otros) y entregará información
en 2 idiomas (inglés y español), según la selección del cliente al momento de su registro en la
Como es probable que la información solo sea conocida presencialmente por quienes visiten
cada lugar, se contará con el web service que permita difundir material audiovisual de cada
festividad y sitio emblemático, solo con relacionar el nombre del municipio, la aplicación
desplegará a través del dispositivo móvil o navegador, la programación de eventos con material
audiovisual alusivo al mismo, ahora bien, con los datos recopilados se brindará información a
preguntas relacionadas con la percepción del lugar (seguridad, iluminación, etc) y dará un
espacio de sugerencias, esto con el fin de buscar acciones de mejora en temas turísticos.
Es necesario que el dispositivo tenga conexión a internet para que logre interactuar con
cada uno de los lugares que visita el turista, se toma como piloto el municipio de Soacha -
garantizando que dicha entidad suministre puntos de acceso wifi cerca de cada sitio que se
Debe contar con una base de datos que almacene la información en dos idiomas
parametrizado desde la selección que el cliente efectúe al momento que genere el registro.
Se encapsulará a través del código QR, la información del monumento o locación que se
desee compartir bien sea a través de foto o comentario o en la red social de su interés
(Twitter, Facebook, Instagram, otros), se adicionará como un logo, bien sea al comentario o
de origen para determinar si es extranjero o colombiano, esto con el fin de tabular datos
relacionados con el potencial turístico que se esta generando en los diferentes monumentos.
Para que el usuario, almacene el registro de los diferentes lugares que ha visitado, va a
permitir que dicha información sea exportable como pie de foto a para la red social que
desee.
de satisfacción con la atención brindada por el guía, percepción del visitante y lugar de
procedencia de este.
consideran apropiada para el desarrollo del software que están proponiendo y que
Metodología SCRUM
realizar entregables a manera de prototipos útiles, dado que es una metodología que
contempla el trabajo en equipo se tiene una interacción constante entre los integrantes del
equipo SCRUM, tal como se detalla a continuación describiendo las actividades que se
llevaran a cabo:
iteración necesarias para desarrollar los requisitos a los que se han comprometido en
nuestro caso serán las semanas que tenemos para la entrega del proyecto. La
estimación de esfuerzo se hace de manera conjunta y los miembros del equipo reciben
tareas del líder de grupo para ser evaluadas posteriormente en las iteraciones.
diseño. Cada miembro del equipo verifica el trabajo que el resto está realizando
pueden impedir este objetivo, etc.) y poder hacer las adaptaciones necesarias que
Durante la iteración el Líder (Scrum Master) se encarga de que el equipo pueda cumplir
c. Inspección y adaptación
iteración, en función de los resultados mostrados y de los cambios que haya habido en
el contexto del proyecto, el grupo realiza las adaptaciones que sean necesarias de
Retrospectiva: El equipo analiza cómo ha sido su forma de trabajo y cuáles son los
continua su productividad.
En virtud de lo anterior, el equipo considera pertinente surtir las tres etapas de actividades
en frecuencia diaria, con el fin de cumplir con el plazo del diseño del proyecto y la
las paginas web que contendrán dicha información, la generación de los códigos QR que
encapsulen las URL, la impresión de los mismos y su colocación junto a cada sitio tenido en
pruebas de operatividad.
Conclusiones
los sitios, monumentos y eventos del municipio, con el fin de documentar cada lugar y
realizar la base de datos que contenga la información en dos idiomas español e inglés.
https://www.exabyteinformatica.com/uoc/Informatica/Tecnicas_avanzadas_de_ingeni
eria_de_software/Tecnicas_avanzadas_de_ingenieria_de_software_(Modulo_3).pdf
https://jmpovedar.files.wordpress.com/2011/08/curso-de-introduccic3b3n-a-la-
ingenieria-del-software.pdf
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2081/ps/i.do?p=GVRL&sw=w&u=unad&v=2.1&
it=r&id=GALE%7CCX3004300022&asid=1701ae413d0c6a6c1e4264712d295362