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Piaget es uno de los psicólogos más importantes que aportó aspectos diferentes de la psicología del lenguaje, basándose en sus
teorías biológicas del desarrollo del ser humano desde su nacimiento. FUNCIÓN SIMBÓLICA
S egún su teoría Piaget afirma que la construcción del pensamiento tiene dos ejes fundamentales::
Según su teoría Piaget afirma que la construcción del pensamiento tiene dos ejes fundamentales: EJES FUNDAMENTALES El
desarrollo de la Función Simbólica ( capacidad de representaci ón) La Construcción de las Operaciones Lógicas ( clasificación,
seriación, número), y de las nociones de espacio (denominadas operaciones infralógicas)
LA FUNCIÓN S IMBÓLICA:
Es la evocación representativa de los objetos o acontecimientos no presentes en ese momento, implica el empleo de significantes
que se diferencian cada vez más del significante. Este proceso de representaciones se inicia entre el año y medio y los dos a ños y
continúa desarrollándose gradualmente a través de las etapas posteriores. LA FUNCIÓN SIMBÓLICA
DIFERENCIACIÓN:
Significado Objetos Acontecimientos Realidad DIFERENCIACIÓN Significante Imitación Juego Simbólico Dibujo Lenguaje
RECURS OS QUE US A LA F. S .:
RECURSOS QUE USA LA F. S. SÍMBOLO Son representaciones de la realidad presen te. Son individuales y creados por el sujeto.
Se crean mediante la imitación. Ej. Dibujo, modelado. SIGNO Son convencionales y en nada se parecen a la realidad que
representan (palabras, códigos). Es colectiva y válido para una gran mayoría .
LA F. S . Y S US IMPLICANCIAS PEDAGÓGICAS :
En la medida que el niño actúa sobre su ambiente construye y enriquece sus imágenes mentales y la función simbólica. la acció n
educativa ha de incorporar actividades orientadas a estimular la función simbólica, que provean de experiencias directas a los
niños: el juego, actividades gráfico – plásticas y de construcción, el lenguaje oral como medido de expresión de los niños, etc. LA
F. S. Y SUS IMPLICANCIAS PEDAGÓGICAS
PowerPoint Presentation:
MANIFESTACIONES DE LA FUNCIÓN SIMBÓLICA
LA IMITACIÓN:
LA IMITACIÓN El niño imita gestos y acciones en representación del modelo. Luego aparece la imitación diferida que es la
imitación en ausencia del modelo y basada en la evocación de algo vivido o percibido anteriormente, para lo cua l, el niño tiene que
retener una imagen o representación mental de la realidad.
PowerPoint Presentation:
EL JUEGO SIMBÓLICO Es una actividad de auténtica representación con significantes diferenciados. Surge al mismo tiempo que
la imitación diferida. El gesto imitador se acompaña a menudo de objetos que se hacen simbólicos. Ej.: Una niña de 3 años que
juega a la comidita con piedritas y palitos (significante) que su imaginación lo convierte en papas y cucharas (significado).
EL DIBUJO:
Se inicia con los trazos espontáneos del niño como ejercitación motora (garabatos a partir de los 18 meses ) Sucesivamente la
función motora se coordina con la función perceptiva (ojo - mano) hasta el surgimiento de los primeros dibujos figurativos
alrededor de los 3 años y medio, como manifestación de la función representativa que permite la expresión gráfica de las
imágenes mentales . A través de sus dibujos el niño hace un esfuerzo por imitar la realidad y representarla. EL DIBUJO
EL LENGUAJE:
Es la forma más compleja y abstracta de representación. Cuando uno habla o escribe representa a través de las palabras los
significados que desea transmitir. El lenguaje permite la evocación, mediante la palabra, de acontecimientos no actuales. Imp lica
el empleo de signos (significante) que son diferentes a la realidad que representa. Las otras formas de representación son
creaciones personales, siendo el lenguaje una convención social. EL LENGUAJE
NIVEL DE OBJETO:
En este nivel, las imágenes mentales se producen a partir de experiencias con objetos y con acontecimientos reales.
Estableciéndose así la base para la habilidad de simbolizar o representar. Las experiencias sensoriales, afectivas, sociales, etc.,
estimulan la formación de las imágenes y por tanto la capacidad de imaginar. NIVEL DE OBJETO
NIVEL DE INDICIO:
En este nivel el niño avanza en su habilidad para representar, ya no requiere de la presencia de todo el objeto, sól o con una parte
o efecto de él, lo llega a identificar. Ej. escuchar el mugido de la vaca y pensar en la vaca. El objeto se puede reconocer t ambién a
partir de su percepción por alguno de los sentidos. Las actividades de discriminación táctil, auditiva, et c. Estos dos niveles se
consideran como antecedentes de la función simbólica, porque requieren de todo el objeto o de una parte o efecto de él para
producirse. No cumple la condición de la función simbólica que es la de representar algo ausente. NIVEL DE I NDICIO
NIVEL DE S ÍMBOLO:
Las representaciones a este nivel se realizan mediante símbolos que el niño crea: gestos, acciones que imitan otras acciones
observadas, dibujos que requieren presentar la realidad generalmente ausente. Estos símbolos constituyen algo diferente al
objeto, no son parte de él, son algo que los presenta. Ej.: El dibujo de un árbol, un buey modelado en arcilla. Lo que el niño
representa o sea sus símbolos guardan cierta relación con lo representado, aunque estas expresiones están marcadas por los
rasgos individuales. Un palito se convierte en flauta, la cual guarda alguna semejanza con la realidad y adquiere las características
que el niño individualmente le confiere. NIVEL DE SÍMBOLO
NIVEL DE S IGNO:
En este nivel las representaciones no guarda ningún parecido con el objeto al que se refiere. A este nivel de representación
corresponden las palabras escritas, numerales, signos de puntuación, señales de tránsito, notas musicales u otras
representaciones convencionales. Mientras que los símbolos son individuales, válidos para el sujeto, los signos son
convencionales, colectivos. El uso de los signos del lenguaje (escritura) constituye el nivel de representación más evolucion ado y
la formación más abstracta de representación. NIVEL DE SIGNO
Actividades con códigos no gráficos En estos juegos los códigos son señales que se dan con un significado entendido por un grupo. Estos
códigos serán dados primero por el maestro luego por los niños.:
Actividades con códigos gráficos Dictado de códigos: acordados por ej. …un golpe de regla se escribe I …una palmada se escribe
o El maestro dicta las siguientes secuencias a los niños que las escriben en sus hojas. Codificación de los movimientos y
desplazamientos. etc.… Actividades con códigos no gráficos En estos juegos los códigos son señales que se dan con un
significado entendido por un grupo. Estos códigos serán dados primero por el maestro luego por los niños.
PowerPoint Presentation:
Actividades con códigos gráficos Dictado de códigos: acordados por ej. …un golpe d e regla se escribe I …una palmada se escribe
o El maestro dicta las siguientes secuencias a los niños que las escriben en sus hojas. Codificación de los movimientos y
desplazamientos. etc.…