Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Energizer
Energizer
Se imparte grupul in doua echipe si se aseaza la o distanta de aproximativ 100 de metri, fata in fata,
respectiv o echipa intr-un capat, cealalta la o distanta de 100 de metri in fata lor.
La startul unui arbitru (ex: alearga numarul 5, alearga numarul 7 etc.), din fiecare echipa porneste in
viteza pentru a lua sapca si a o aduce echipei sale cel ce poarta numarul anuntat de arbitru. Cel ce
nu a reusit sa puna prima data mana pe sapca, incearca sa o recupereze de la cel ce a prins-o, chiar si
numai atingandu-l. Daca nu reuseste, acesta va trece de partea echipei castigatoare, observand
jocul pe mai departe.
Castiga echipa care aduce sapca de cele mai multe ori, reusind astfel sa ii aduca si pe membrii
echipei adverse in echipa lor.