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DOCENTE:
PROF. YESSENIA SOSA JOAQUÍN
INTEGRANTES:
SERGIO BERNABE C.
DAVID LINARES T.
PAOLA LOAYZA V.
STEPHANY MALDONADO D.
SILVIA MENDOZA P.
ADERLY QUENAYA B.
JAVIER SANTANA R.
TANYA VELA P.
MKT RELACIONAL HARRAH’S
INTRODUCCION
H
arrah's Inc. está asumiendo un papel de liderazgo en la industria del
juego a través de una estrategia de negocio que se centra en conocer
bien a sus clientes, dándoles un gran servicio, y recompensar su lealtad
para que buscar un casino Harrah's en cualquier momento y donde juegan. La
ejecución de esta estrategia ha consistido en marketing creativo, usos
innovadores de tecnología de la información, y la excelencia operativa.
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MKT RELACIONAL HARRAH’S
HISTORIA DE HARRAH´S
E
n octubre de 1937, Bill Harrah abrió una sala de bingo en Reno,
Nevada. Se centró en la comodidad del cliente, ejecutar juegos de feria,
y asegurar que los clientes tenían un buen rato. En 1946, Harrah
comprar el Club Casa de la Moneda, que lo llevó de la sala de bingo de
negocios a los casinos a gran escala. Después de la renovación del club, se
volvió a abrir como el Club de Harrah's y comenzó el estilo del entretenimiento
de Harrah's Casino. Harrah's era el "casino amistosa", donde los empleados
conocen los nombres de los clientes. En 1955, abrió otro casino Harrah
renovado, esta vez en la orilla sur del lago Tahoe. Los clubes de juego a
Harrah's Reno y Lake Tahoe fueron prósperos en toda la década de 1960 y 70
como Harrah continuación para ampliar y mejorar estas propiedades. En 1971,
Harrah reconoció que la práctica de ir a los bancos locales o competir
jugadores que pedir dinero prestado para apoyar el crecimiento se limita. Tomó
su empresa pública y se convirtió en la primera compañía de juegos
exclusivamente para ser listados en la Bolsa de Nueva York.
la visión de Bill Harrah's para el crecimiento fue continuado por Felipe Satre
que encabezó la entrada de Harrah's en el mercado de Atlantic City y fue
nombrado presidente en 1984. En 1993, se aprobó una ley que permitía los
juegos de azar en las reservaciones indias y las barcas. Aprovechando la
oportunidad, Harrah's se expandió rápidamente a estos nuevos mercados, a
través de la construcción de nuevas propiedades y la adquisición de los casinos
Showboat, el Rio All-Suite Casino, y el Internacional de Jugadores. Entrando en
el nuevo milenio, Harrah's con 21 casinos, por lo que es una de las compañías
más grandes del mundo de juego.Harrah's tiene sedes en todos los principales
mercado de los EE.UU. donde el juego está permitido. La figura 1 muestra la
ubicación del casino diversos. Estos casinos y hoteles de apoyo emplean a más
de 40.000 personas, sirven a más de 19 millones de clientes, tiene 11.521
habitaciones de hotel, restaurantes, 92, 36 635 máquinas tragamonedas, 1.075
juegos de mesa, y más de 1 millón de pies cuadrados de espacio de juego.
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ESTRATEGIAS DE HARRAH´S
L
a decisión de expandirse en los mercados de juego adicional fue una
parte fundamental de la estrategia de negocio de Harrah's. El crecimiento
de estos mercados se consideró inevitable y útil para Harrah's y la
industria. Como la gestión de pensamiento acerca de cómo se podría crear el
mayor valor para sus accionistas, se decidió que el enfoque de la marca se
debe tomar. Con este enfoque, los distintos casinos que operan de manera
integrada y no como propiedades separadas. Este fue un cambio radical de
paradigma en la industria del juego, donde los gerentes del casino
históricamente corrió sus propiedades como feudos independientes y la
comercialización se realizó en una propiedad de base de la propiedad. Con el
nuevo enfoque, no habría puntos en común en la experiencia de juego para los
clientes a través de los distintos casinos. La publicidad y la promoción de la
marca que ofrece el Harrah's. Habría programas de reconocimiento y
recompensa para los clientes que cruzan-jugado en más de una de las
propiedades de Harrah's. Harrah misión era construir relaciones duraderas con
sus clientes.
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Para generar los datos necesarios, Harrah's tuvo que hacer una importante
inversión en tecnología de la información. Tenía que capturar datos de puntos
de contacto con el cliente, integrarlo en torno al cliente, y almacenarla para su
posterior análisis. Con el fin de entender a los clientes 'las preferencias,
Harrah's tuvo que extraer los datos, los experimentos de ejecución mediante
las diferentes intervenciones de comercialización (es decir, ofertas, especiales),
y aprender lo que es mejor cumplen las necesidades del cliente en los distintos
casinos. A partir de estos requisitos, los ganadores de Harrah's Information
Network (WINET) surgió.
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T
odo negocio tiene clientes y éstos determinan su éxito o fracaso,
tal razón implica un conocimiento más profundo del cliente, ya que
éste es cada vez más escéptico ante la oferta de las empresas que
prometen satisfacer sus necesidades, y sus quejas están aumentando en
gran número, tiene unas expectativas superiores de los productos y
servicios, y están más abiertos a reclamar y hacer oír su voz para exigir
la satisfacción de sus necesidades y deseos, debido a estas razones es
indispensable considerar las estrategias que permitan conocer al cliente
de forma individual.
Tal es el caso en la gestión servicios, en donde la oferta se ve limitada
por la utilización de unas infraestructuras o personal limitados en horas
del día y días del año, la gestión de la demanda es vital para aprovechar
la capacidad al máximo de forma rentable, seleccionando al cliente
usuario, de tal forma que se adecuen a los diferentes tipos de servicios y
precios fijados de forma coherente entre sí, lo cual implica el desarrolló
de una estrategia empresarial en torno al cliente, creando y explotando
la relación con él de forma rentable.
El Marketing Relacional, es la respuesta a cada una de estas razones, ya
que permite establecer, mantener y desarrollar las relaciones con el
cliente, reforzando con ello la lealtad a la marca con la máxima
satisfacción de éstos. Creando así costes de cambio y la facilitación de la
voz del cliente dentro de la empresa, diseñando una estructura
organizativa adecuada que responda a las necesidades y deseos de
cada cliente específico.
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PASO 1
VALORACIÓN DIAGNOSTICAL
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• Los mercados locales incluyen Chicago, St. Louis y Kansas City; cifras
basadas en los resultados de 2009.
El margen de error para una pregunta en los informes de GfK Roper encuesta
de NOP respondidas por los encuestados, un 95% nivel de confianza es de
aproximadamente + / - 2.2%. Los resultados del Estudio del Perfil Nacional se
reflejan en las páginas 3 a 15 de este informe. Roper Los informes de GfK NOP
es una firma de investigación global especializada en la comercialización, la
opinión pública y la investigación y la publicidad consultoría. Roper Los
informes de GfK NOP sirve a muchos de líder mundial de las empresas, marcas
e instituciones.
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todos los jugadores del casino es de + / - 1.3% a 1.7%, dependiendo del nivel
de confianza. Cuando número cayó fuera de este margen de confianza, que no
son reportados y un tamaño de muestra pequeño indicado es. Los resultados
de la Juego Panel de EE.UU. se reflejan en las páginas 16 a 21 del presente
informe. TNS es el proveedor líder de conocimiento de las necesidades,
comportamientos y actitudes de los consumidores estadounidenses. TNS
ofrece a sus clientes una gama completa de servicios de información de
marketing, así como la sexta dimensión, más grande del mundo de la pre-
contratación gestionados panel de consumidores.
Finanzas personales
Los jugadores del casino son más propensos que los no jugadores a tener
aumento de sus ahorros y la disminución de su deuda con respecto al año
pasado.
Las mayorías de ambos grupos, sin embargo, indican que su personal situación
financiera se mantuvo prácticamente sin variaciones en 2005, en comparación
a. Cuando se le preguntó sobre las declaraciones que describen mejor su
situación actual, no los jugadores son más propensos a informar que son sólo
viven de un día para otro, mientras que los jugadores son más propensos a
informar de que están guardando dinero para el futuro.
Planificación Financiera
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Durante sus años de trabajo, los jugadores tienen mayores expectativas que
los no jugadores que van a tener los recursos suficientes para vivir
cómodamente durante la jubilación, y es más probable que se busca adelante
a sus años de jubilación. También son más frecuentes dejando de lado el
dinero regularmente para su jubilación. Sólo un pequeño porcentaje de cada
grupo ha tomado el tiempo para adquirir la mayoría de los común de
herramientas de planificación de bienes antes de la jubilación.
Jubilación Finanzas
Los jugadores del casino tener gran interés en la mejora de sus hogares y
condiciones de vida y remodelar o redecorar sus hogares más a menudo que
los no jugadores. También prefieren un estilo distinto a su decoración y
mobiliario. Los jugadores también tienen más probabilidades que los no
jugadores de anticipar las compras en un futuro próximo para renovar sus
hogares.
Automotriz
Los jugadores del casino son más propensos que los no jugadores que han
comprado un de automóviles nuevos y también indican que se encuentran un
poco más probable que comprar un coche nuevo en el próximo año o dos. Los
jugadores tienen más probabilidades de tienen dos o tres coches en su hogar.
Más no jugadores " los hogares tienen un solo coche, y no los jugadores tienen
más probabilidades de ha adquirido un automóvil usado. No los jugadores
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Alimentación y viajes
Los jugadores del casino gusta tomar vacaciones más largas que los no
jugadores, y cuando se viaja dentro de los EE.UU. es más probable que haya
recorrido más de 500 millas de su hogar, tanto para sus últimas vacaciones y
su último viaje de negocios. No jugadores prefieren tomar breves vacaciones,
ya sea todo el tiempo fines de semana o más cortos descansos. También son
más propensos que los jugadores no se van de vacaciones a todos. Para sus
viajes de negocios, sin embargo, no son los jugadores más probable que los
jugadores que han viajado fuera del país. Cuando se trata de disfrutar de la
comida de una variedad de culturas y regiones, tanto jugadores y no
jugadores-expresó preferencias similares.
Valores
Investigar Compras
Comer
Los jugadores son más propensos (21%) para tratar nuevos restaurantes que
no jugadores (12%).
Jubilación Expectativas
Más jugadores (17%) que no jugadores (11%) esperan para iniciar su propio
negocio en jubilación.
La Tecnología En El Hogar
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Más jugadores (79%) que no jugadores (65%) tienen un hogar ordenador (PC o
portátil). Los jugadores también son más propensos a tener más de un
ordenador en el hogar (21%) que los no jugadores (16%).
Mejora De La Casa
Los jugadores se consulta con mayor frecuencia por los amigos y vecinos sobre
las ideas para el hogar (25% vs 19% para los no jugadores).
Optimista
Los jugadores son más optimistas, con 52% espera que el año que se mejor,
mientras que los no jugadores habían reducir las expectativas con sólo el 45%
anticipando un año mejor.
La Tecnología En El Hogar
Jugadores gusta experimentar con cocina (42% vs 32% para los no jugadores).
Enseñanza de la música
Más jugadores son los propietarios de MP3 jugadores (18%) que los no
jugadores (10%).
Planificación De Viajes
Los jugadores son más propensos a ver la Internet como una buena fuente
para los viajes la planificación y la información (32%) que no jugadores (17%).
Los jugadores son más frecuentes para el consejo sobre dónde ir de vacaciones
Compra De Coches
Cuando los coches por orden de llegada en el mercado, los jugadores del
casino es más probable que se los compradores (24%) que los no jugadores
(18%).
Compras De Ropa
Al decidir sobre la ropa, la última "la moda "es más importante para los
jugadores que los no jugadores (22% vs 15%).
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Alimentos Y Bebidas
USCasino Visitación
El casino que juega es un entretenimiento muy popular para los adultos de los
EE.UU. Más del 25% de los estadounidenses mayores de 21 años jugó en un
casino en al menos una vez durante el año 2005, y los estadounidenses
realizaron más de 320 000 000 total de visitas a los casinos. Los adultos con
familiares anuales ingresos superiores a $ 95.000 son los más propensos a
visitar un casino. Este grupo tiene un juego de casino que la tasa de
participación es del 55% superior a la de los ingresos de más bajos.
El casino nacional
Los residentes del Oeste siguen siendo los más propensos a incluir juegos de
azar en el tiempo libre de sus actividades, aunque las tasas de participación en
la Central del Norte y Nordeste, donde casi todos los estados tienen algunos
tipos de juego comerciales o indios, no se quedan atrás.
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Demografía
Lugar de Residencia
Alimentador de Mercados
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Finanzas personales
Los jugadores del casino son más propensos que los no jugadores a
tener aumento de sus ahorros y la disminución de su deuda con
respecto al año pasado.
Las mayorías de ambos grupos, sin embargo, indican que su personal
situación financiera se mantuvo prácticamente sin variaciones en 2005,
en comparación a 2004. Cuando se le preguntó sobre las declaraciones
que describen mejor su situación actual, no los jugadores son más
propensos a informar que son sólo viven de un día para otro, mientras
que los jugadores son más propensos a informar de que están
guardando dinero para el futuro.
Mayor ahora
Baja ahora
Acerca mismo
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No lo sé
No jugadores
Guardar
dinero para el
el futuro
Tratando de mantener la
lo que tiene
ya ha guardado
Tratando de crecer
sus ahorros
Ninguno / No sabe
No jugadores
Mayor ahora
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Baja ahora
Acerca mismo
No lo sé
No jugadores
Planificación Financiera.
Principiante inversor
Intermedio
inversor
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Experto
inversor
No lo sé
No jugadores
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No jugadores
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Mejor
Acerca de la misma
No tan bueno
No lo sé
No jugadores
Valores.
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Ser un buen
cónyuge y los padres
Ser ricos
Al ser prominentes o
famosos
Efectuar o hacer
cosas útiles para
la sociedad
Ser
conocimiento o
bien informado
No jugadores
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Muy importante
Bastante importante
No muy importante
No lo sé
Jugadores del
casino
No jugadores
Tamaño de la comunidad
que viven en
Elección de la carrera o
campo de trabajo
Nivel y tipo de la
educación que había
Los amigos usted tiene
Su estado civil
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No jugadores
Nivel de ingresos
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Edades:
$ .01 A 0.02 5% 8%
$ .05 A .10 1 5% 22%
$ .25 A .50 34% 41%
$ 1,00 a 4,00 8% 7%
$ 5.00 + 1% 1%
Juegos de mesa 21% 9%
Blackjack/21 13% 5%
Ruleta 2% 1%
Dados 3% 1%
Poker en vivo el 3% al 1%
Otros 5% 5%
No sabe 10% 7%
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Empleo: Empleo :
Población de EE.UU. EE.UU. Casino
jugadores
De cuello blanco
Blue Collar
Jubilados
Lugar de Residencia
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LA PERCEPCIÓN:
VARIABLE CUALITATIVA:
Para ellos lo único que les interesa es tener la diversión asegurada y que
no se sientan desilusionados pro solo gastar su dinero y no sacar ningún
beneficio y mucho menos que no los engrían y no puedan ganar nada.
VARIABLE CUANTITATIVA:
Para Harrah’s lo que necesitan para que sus clientes sean fieles a ellos,
hacer un focus group para poder saber qué es lo que su cliente potencial
requiere y espera de la empresa y del servicio brindado.
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Otra opción que podría hacer para saber qué es lo que espera el
cliente de la empresa es armar un KBB.
OBJETIVOS CUALITATIVOS:
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OBJETIVOS CUANTITAVOS:
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Almacenes de datos
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A) REUNIONES EN GRUPO
Una reunión, bien sea sobre cualquier aspecto del trabajo en la empresa,
bien sea específicamente convocada para comunicar, es un foro abierto
siempre a la información, al debate y a la exposición de las opiniones de
los asistentes.
B) REUNIONES INDIVIDUALES
C) PUBLICACIONES INTERNAS
D) CIRCULARES INTERNAS
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E) TABLÓN DE ANUNCIOS
F) CARTELES
G) VIDEOS
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I) BUZÓN DE SUGERENCIAS
J) CORREO ELECTRÓNICO
K) VIDEOCONFERENCIA
EVENTO:
En esa misma noche a los clientes que apuesten más en los diferentes
juegos (blackjack,……..) se sorteará:
• HAMMER
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“CREACIÓN DE DE
UNA RED SOCIAL
PARA CLIENTES
CON TRAJETA
PLATINIUM Y ASÍ
INFORMAR LOS
DIFERENTES
EVENTOS A
REALIZARSE Y LOS
BENEFICIOS QUE OBTIENEN OR ACUMULACION
DE PUNTOS”
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Acerca de Harrah’s
Con 65 años de historia, Harrah's Entertainment, Inc. Cuenta con 26
casinos en EE.UU., principalmente bajo la marca Harrah's. La compañía
está enfocada en crear fidelización y valor con sus principales clientes a
través de una combinación única de óptimo servicio, excelentes
productos, inigualable distribución, excelencia operacional y a través del
liderazgo tecnológico. Para más información visite www.harrahs.com.
Acerca de ILOG
Los componentes de software y servicios empresariales de ILOG llevan
más de 10 años ayudando a las compañías a innovar y a ganar en
agilidad, en eficiencia y productividad. Más de 1.000 grandes empresas
y más de 300 editores de software, líderes en sus mercados, confían en
las reglas de negocio y en las tecnologías de visualización y optimización
de ILOG para acelerar el ROI, y para desarrollar productos y servicios
que respondan a la demanda futura del mercado y que aporten ventajas
competitivas.
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