Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Introducción:
Como una primera etapa en el estudio de la mecánica clásica, se describe el movimiento
de un objeto mientras se ignora las interacciones con agentes externos que pueden causar o
modificar dicho movimiento. Esta parte de la mecánica clásica se llama cinemática. Para
empezar se considera sólo el movimiento en una dimensión, esto es; el movimiento de un objeto
a lo largo de una línea recta.
P1 P2
x
x1 x2
O
∆x = x2 − x1 (1)
Definimos la velocidad media durante este intervalo de tiempo, (∆t = t2 − t1 ), como una
cantidad vectorial, cuya componente x es el cambio en x dividido entre el intervalo de tiempo.
1
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
x2 − x1 ∆x
vmed−x = = (velocidad media, movimiento rectilíneo) (2)
t2 − t1 ∆t
Hay algunas reglas sencillas para la velocidad media. siempre que x sea positiva y
aumente o sea negativa y se vuelva menos negativa, el objeto, (partícula) se mueve
en la dirección + y vmed−x es positiva (Figura 2). Siempre que x sea positiva y
disminuya, o sea negativa y se vuelva más negativa, la partícula se mueve en la
dirección −x y vmed−x es negativa (Figura 3)
P2 P1
x
x2 x1
O
3. Velocidad instantánea:
Para describir el movimiento con mayor detalle, necesitamos definir la velocidad en cualquier
instante específico o punto especifico del camino. Ésta es la velocidad instantánea, y debe
definirse con cuidado.
Para obtener la velocidad instantánea en el punto P1 , movemos el segundo punto P2 cada
vez más cerca del primer punto P1 y calculamos la velocidad media vmed−x = ∆x/∆t para estos
desplazamientos y lapsos cada vez más cortos. Tanto ∆x y ∆t se hacen muy pequeños; pero
su cociente no necesariamente lo hace. En el lenguaje del cálculo, el límite de ∆x/∆t cuando
∆t se acerca a cero es la derivada o razón de cambio instantánea de x con respecto t y se
escribe dx/dt. La velocidad instantánea es le límite de la velocidad media conforme el intervalo
de tiempo se acerca a cero; es igual a la tasa instantánea de cambio de posición con el tiempo.
Usamos el símbolo vx , sin ’med’ en el subíndice, para la velocidad instantánea en el eje x,
se tiene:
∆x dx
vx = lı́m = (velocidad instantánea, movimiento rectilíneo) (3)
∆t→0 ∆t dt
Los términos velocidad y rapidez se usan indistintamente en el lenguaje cotidiano; no obs-
tante, en física tiene diferente significado. Rapidez denota distancia recorrida dividida entre
tiempo, con un régimen medio o instantáneo. Usaremos el símbolo v (sin subíndice) para de-
notar la rapidez instantánea, que mide qué tan rápido se mueve una partícula; la velocidad
instantánea mide con qué rapidez y en que dirección se mueve. Por ejemplo, una partícula
con velocidad instantánea vx = 25 m/s y un otra con vx = −25 m/s se mueven en direcciones
opuestas com la misma rapidez instantánea de 25 m/s. La rapidez instantánea es la magnitud
de la velocidad instantánea, así que no puede ser negativa.
La rapidez media sin embargo no es la magnitud de la velocidad media. En una carrera
de idea y vuelta por ejemplo la rapidez promedio es diferente de cero, por otro lado al ser el
desplazamiento cero la velocidad media es cero
2
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
3
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
vx − v0x
ax = o vx = v0x + ax t (sólo con aceleración constante) (7)
t−0
La velocidad vx en cualquier instante t es entonces la velocidad inicial v0x (en t = 0) más el
cambio en la velocidad ax t.
La posición inicial es la posición en t = 0, denotada con x0 . La posición en el t posterior es
simplemente x. Así, para el intervalo ∆t = t − 0 y el desplazamiento ∆x = x − x0 , la ecuación
de la velocidad media queda:
x − x0
vmed−x = (8)
t
También podemos obtener otra expresión para vmed−x que es válida sólo si la aceleración
es constante. Es este caso, la velocidad media en cualquier intervalo es sólo el promedio de las
velocidades al principio y al final del intervalo. Para el intervalo de 0 y t,
v0x + vx
vmed−x = (sólo con aceleración constante) (9)
2
Igualando la ecuación (9) y la ecuación (8), reemplazando luego vx según la ecuación (7),
se obtiene:
1
x = x0 + v0x t + ax t 2 (sólo con aceleración constante) (10)
2
Esta ecuación (10) indica que si, en el instante t = 0, una partícula está en x0 y tiene una
velocidad v0x , su nueva posición x en un t posterior es la suma de tres términos: su posición
inicial x0 , más la distancia v0x t que recorrería si su velocidad fuera constante, y una distancia
1
adicional ax t2 causada por el cambio de velocidad.
2
Con frecuencia es útil tener una relación entre posición, velocidad y aceleración (constante)
que no incluya el tiempo. Para obtenerla despejamos t en la ecuación (7), y sustituimos la
expresión resultante en la ecuación (10), simplificando y reordenando obtenemos:
vx2 = v0x
2
+ 2 ax (x − x0 ) (sólo con aceleración constante) (11)
Un caso especial de movimiento con aceleración constante se da cuando la aceleración es
cero. La velocidad es constante, y las ecuaciones del movimiento se convierte sencillamente en
vx = v0x = constante
x = x0 + vx t
Velocidad Constante
Incógnita Fórmula
Posición x = x0 + vx t
Aceleración Constante
Incógnita Fórmula
Velocidad vx = v0x + ax t
t2
Posición x = x0 + v0x t + ax
2
4
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
Combinando las ecuaciones anteriores podemos llegar a otras, como ya vimos, por ejemplo
la ecuación (12), vx2 = v0x
2
+ 2 ax (x − x0 ).
g = 9.8m/s2 = 980cm/s2
El valor exacto varía según el lugar, así que normalmente sólo lo daremos con dos cifras
significativas. Dado que g es la magnitud de una cantidad vectorial, siempre es positiva. En la
superficie de la Luna, la aceleración debida a la gravedad se debe a la fuerza de atracción de la
Luna, no de la Tierra, y g = 1.6m/s2 . Cerca de la superficie del Sol, g = 270m/s2 .
8. Ejemplo de aplicación:
En este ejemplo veremos los paso generales que es conveniente seguir para resolver un
problema.
Que en muchos de los libros de Física se resumen en los siguientes paso:
1. Identificar el problema.
2. Plantear el problema.
4. Evaluar.
5
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
Plantear el problema:
El lado derecho de la Figura 4 muestra nuestro diagrama de movimiento para la moneda.
1 1
y = y0 + v0y t + ay t2 = 0 + 0 + (−g) t2 = (−4.9m/s2 ) t2
2 2
vy = v0y + ay t = 0 + (−g) t = −9.8m/s2 ) t
Cuando t = 1.0 s, y = (−4m/s2 )(1,0 s)2 = −4.9 m y vy = (−9.8 m/s2 )(1.0 s) = −9.8 m/s;
después de 1 s, la moneda está 4.9 m debajo del origen (y es negativa) y tiene una velocidad
hacia abajo (vy es negativa) con magnitud de 9.8 m/s.
La posición y la velocidad a lo 2.0 s y 3.0 s se obtienen de la misma forma. ¿Puede usted
demostrar que y = −19.6m y vy = −19.6m/s en t = 2.0s, y que y = −44.1m y vy = −29.4m/s
en t = 3.0s?
Evaluar: Todos los valores que obtuvimos para vy son negativos porque se decidió que el
eje +y apuntaría hacia arriba; pero bien se podría haber decidido que apuntara hacia abajo.
En tal caso, la aceleración habría sido ay = +g y se hubiera obtenido valores positivos para vy .
No importa qué eje elija; sólo asegúrese de decirlo claramente en su solución y confirme que la
aceleración tenga el signo correcto.
6
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
A
ti ∆⃗r trayectoria
B
⃗ri
⃗r f tf
Ahora se define el vector desplazamiento ∆⃗r para una partícula, como la diferencia entre
el vector de posición final y el vector de posición inicial:
∆⃗r
⃗vprom = (13)
∆t
∆⃗r
La velocidad instantánea ⃗v se define como el límite de la velocidad promedio conforme
∆t
∆t tiende a cero:
∆⃗r d⃗r
⃗v = lı́m = (14)
∆t→0 ∆t dt
Esto es, la velocidad instantánea es igual a la derivada del vector de posición respecto del
tiempo. La dirección del vector velocidad instantánea en cualquier punto en la trayectoria de
una partícula es a lo largo de una línea tangente a la trayectoria en dicho punto y en la dirección
del movimiento.
7
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
La magnitud del vector velocidad instantánea v = |⃗v| de una partícula se llama rapidez de
la partícula, que es una cantidad escalar.
∆⃗v d⃗v
⃗a = lı́m
= (16)
∆t→0 ∆t dt
En otras palabras, la aceleración instantánea es igual a la derivada del vector velocidad
respecto del tiempo.
Cuando una partícula acelera ocurren varios cambios. Primero, la magnitud del
vector velocidad (la rapidez) puede cambiar con el tiempo como en movimiento en
línea recta (unidimensional). Segundo, la dirección del vector velocidad puede cam-
biar con el tiempo incluso si su magnitud (rapidez) permanece constante como en
movimiento bidimensional a lo largo de una trayectoria curva. Por último, tanto la
magnitud como la dirección del vector velocidad pueden cambiar simultáneamente.
y
⃗vf
⃗vi
∆⃗v
A −⃗vi
∆⃗r
ti
B
tf
⃗ri
⃗r f trayectoria
⃗vf
x
8
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
ciadas con los ejes x y y. Esto es: cualquier influencia en la dirección y no afecta el
movimiento en la dirección x y viceversa.
Siguiendo esta idea las ecuaciones del movimiento en el plano se pueden resumir como sigue:
Vector posición:
⃗r = x î + y ĵ (17)
Vector velocidad:
d⃗r dx dy
⃗v = = î + ĵ = vx î + vy ĵ (18)
dt dt dt
Vector aceleración:
⃗vf = (vxi + ax t) î + (vyi + ay t) ĵ = (vxi î + vyi ĵ) + (ax î + ay ĵ) t = ⃗vi + ⃗a t (20)
De igual modo, se sabe que las coordenadas x y y de una partícula que se mueve con
aceleración constante son:
1 1
xf = xi + vxi t + ax t2 yf = yi + vyi t + ay t2 (21)
2 2
ó
1 2
⃗rf = ⃗ri + ⃗vi t +
⃗a t (22)
2
que es la versión vectorial de la ecuación (9). La ecuación (22) dice que el vector de posición ⃗rf
de una partícula es la suma vectorial de la posición original ⃗ri , un desplazamiento ⃗vi t que surge
1
de la velocidad inicial de la partícula y un desplazamiento ⃗a t2 que resulta de la aceleración
2
constante de la partícula.
A continuación vamos analizar dos movimientos clásicos: el movimiento de un proyectil
y el movimiento circular uniforme.
9
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
Figura 7: Trayectoria parabólica de un proyectil que sale del origen con velocidad v⃗i .
Figura 8: Proyectil lanzado sobre una superficie plana desde el origen en ti = 0 con una v⃗i .
10
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
vyf = vyi + ay t
0 = vi sin(θi ) − g t
vi sin(θi )
t=
g
vi2 sin(2 θi )
R= (26)
g
vi2
El valor máximo de R a partir de la ecuación (26) es Rmáx = . Este resultado tiene sentido
g
porque el valor máximo de sin(2 θi ) es 1, lo que ocurre cuando 2θi = 90. Debido a esto, R es un
máximo cuando θi = 45.
11
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
mueve con rapidez constante en una trayectoria circular. El vector velocidad siempre es tangente
a la trayectoria del objeto y perpendicular al radio de la trayectoria circular.
Figura 9: Un automóvil que se mueve en una trayectoria circular con rapidez constante expe-
rimenta movimiento circular uniforme.
|∆⃗v| |∆⃗r| v
= =⇒ |∆⃗v| = |∆⃗r|
v r r
siendo v = vi = vf y r = ri = rf . Con la expresión anterior podemos plantear la ecuación
para calcular la magnitud de la aceleración promedio sobre el intervalo de tiempo para que la
partícula se mueva de A a B.
|∆⃗v| v |∆⃗r|
|⃗aprom | = =
∆t r ∆t
|∆⃗r|
En el límite cuando ∆t → 0, el termino tiende a la rapidez v. Además, la aceleración
∆t
promedio se convierte en la aceleración instantánea en el punto A. Por lo tanto, en el límite
∆t → 0, la magnitud de la aceleración es:
v2
ac = (27)
r
Una aceleración de esta naturaleza se llama aceleración centrípeta (centrípeta signifi-
ca hacia el centro). El subíndice en el símbolo de aceleración recuerda que la aceleración es
12
UDC - Tecnicatura en Energías Renovables - Física
centrípeta.
En muchas situaciones es conveniente describir el movimiento de una partícula que se mueve
con rapidez constante en un círculo de radio r en términos del periodo T , que se define como
el intervalo de tiempo requerido para una revolución completa de la partícula. En el intervalo
de tiempo T , la partícula se mueve una distancia de 2πr, que es igual a la circunferencia de
la trayectoria circular de la partícula. En consecuencia, puesto que su rapidez es igual a la
circunferencia de la trayectoria circular dividida entre el periodo, o v = 2πr/T , se sigue que
2πr
T = (28)
v
13