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INGENIERIA GRÁFICA | RICARDO CUTIPA NINA

ALIAS DE COMANDOS PARA AUTOCAD VERSION INGLÉS

ARC (A)
Esta herramienta traza un arco a través de tres puntos determinados.

ADCENTER (ADC)
Administra e inserta contenido como bloques, refx y patrones de sombreado.

AREA (AA)
Calcula el área y el perímetro de objetos o de áreas definidas.

ALIGN (AL)
Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.

APPLOAD (AP)
Carga y descarga aplicaciones y define las aplicaciones que se van a cargar al iniciar.

ARRAY (AR)
Permite realizar varias copias de un objeto en diferentes maneras.

BLOCK (B)
Puede crear una definición de bloque designando objetos, especificando un punto de
inserción y asignándole un nombre.

HATCH (BH)
Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un
relleno sólido o un relleno de degradado.

BOUNDARY (BO)
Crea una región o polilínea a partir de un área cerrada.

BREAK (BR)
Borra partes de objetos o parte un objeto en dos.

CIRCLE (C)
Crea un círculo.

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COLOR (COL)
Define el color para los nuevos objetos.

COPY (CO)
Duplica objetos.

DIMSTYLE (D)
Crea y modifica estilos de dimensión.

DIMALIGNED (DAL)
Crea una dimensión linear alineada.

DIMANGULAR (DAN)
Crea una dimensión angular.

DIMCONTINUE (DCO)
Crea una dimensión linear, angular, o de la ordenada de la segunda línea de extensión
de la dimensión anterior o de una dimensión seleccionada.

DIMDIAMETER (DDI)
Crea las dimensiones del diámetro para los círculos y los arcos.

DIMEDIT (DED)
Edita dimensiones.

DIST (DI)
Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos.

DIVIDE (DIV)
Acomoda los objetos o los bloques uniformemente espaciados a lo largo de la longitud
o del perímetro de un objeto.

DRAWORDER (DR)
Cambia el orden de la visualización de imágenes y de otros objetos.

DIMRADIUS (DRA)
Crea las dimensiones radiales para los círculos y los arcos.

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DSETTINGS (DS)
Especifica las configuraciones para el modo rápido, la cuadricula, y polar y del objeto
snap tracking.

ERASE (E)
Quita objetos de un gráfico.

ELLIPSE (EL)
Crea una elipse o un arco elíptico.

EXPORT (EXP)
Guarda objetos a otros formatos de archivo.

EXTRUDE (EXT)
Crea primitivos sólidos sacándolos de objetos de dos dimensiones existentes.

FILLET (F)
Redondea y filetea los bordes de objetos.

FILTER (FI)
Crea filtros reutilizables para seleccionar objetos basados en propiedades.

GROUP (G)
Crea un conjunto de objetos seleccionados.

HATCH (H)
Llena un límite especificado con un patrón.

HATCHEDIT (HE)
Modifica un objeto existente del HATCH.

LINE (L)
Crea segmentos de línea recta.

LAYER (LA)
Maneja capas y características de la capa.

LIST (LI)
Visualiza la información de la base de datos para los objetos seleccionados.

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LTSCALE (LTS)
Fija el factor de posicionamiento del tipo de línea.

MOVE (M)
Desplaza objetos una distancia especificada en una dirección especificada.

MATCHPROP (MA)
Copia las características a partir de un objeto a unos o más objetos.

MIRROR (MI)
Crea una copia de la imagen en espejo de objetos MIRROR3D Crea una imagen espejo
de objetos sobre un plano.

MLINE (ML)
Crea múltiples líneas paralelas.

MTEXT (MT)
Crea el texto multilínea.

OFFSET (O)
Crea círculos concéntricos, líneas paralelas, y curvas paralelas.

OPTIONS (OP)
Modifica las configuraciones de AutoCAD para requisitos particulares.

OSNAP (OS)
Especifica los modos snap para objetos.

PAN (P)
Mueve la visualización del gráfico en el viewport actual.

PEDIT (PE)
Edita polylines y acoplamientos tridimensionales del polígono.

PLINE (PL)
Crea polylines de dos dimensiones.

POINT (PO)
Crea un objeto punto.

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POLYGON (POL)
Crea un polyline cerrado equilátero.

PROPERTIES (PR)
Controla las características de objetos existentes.

PURGE (PU)
Quita objetos seleccionados inusitados, tales como bloques o capas, que traza de la
base de datos.

REDRAW (R)
Restaura la visualización en el viewport actual.

REGEN (RE)
Regenera el gráfico y restaura el viewport actual.

RECTANG (REC)
Traza un polyline rectangular.

REGION (REG)
Crea un objeto de la región de un conjunto de la selección de objetos existentes.

RENAME (REN)
Cambia los nombres de objetos.

ROTATE (RO)
Mueve objetos sobre un punto base.

STRETCH (S)
Mueve o estira objetos.

SCALE (SC)
Agranda o reduce objetos seleccionados igualmente en las direcciones de X, de Y, y de
Z.

SPLINE (SPL)
Crea una curva cuadrática o cúbica de la spline (NURBS).

STYLE (ST)
Crea o modifica estilos nombrados y fija el estilo actual para el texto en su gráfico.

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TRIM (TR)
Corta objetos en un borde de corte definido por otros objetos.

UNION (UNI)
Crea una región o un sólido compuesta por la adición.

VIEW (V)
Guarda y restablece las vistas seleccionadas.

EXPLODE (X)
Rompe un objeto compuesto en sus objetos componentes.

XATTACH (XA)
Asocia una referencia externa al gráfico actual.

XLINE (XL)
Crea una línea infinita

ZOOM (Z)
Aumenta o disminuye la tamaño evidente de objetos en actual el viewport.

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