Sunteți pe pagina 1din 4

"Protecția prin copiere" este o denumire defectuoasă pentru unele sisteme,

deoarece orice număr de copii poate fi realizat dintr-un original și toate aceste copii
vor funcționa, dar numai într-un singur computer sau numai cu un singur dongle sau
numai cu un alt dispozitiv care nu poate fi ușor de copiat.

De asemenea, termenul este asociat și confundat cu conceptul de gestionare a


drepturilor digitale. Gestionarea drepturilor digitale este un termen mai general,
deoarece include tot felul de gestiune a lucrărilor, inclusiv restricții de copiere.
Protecția copiilor poate include măsuri care nu sunt digitale. Un termen mai adecvat
poate fi "măsuri de protecție tehnologică", adesea definit ca utilizarea unor
instrumente tehnologice pentru a limita utilizarea sau accesul la o lucrare.

Protecția copiilor este cel mai frecvent întâlnită pe casete video, DVD-uri, discuri de
software de calculator, discuri și cartușe pentru jocuri video, CD-uri audio și unele
VCD-uri.

Multe formate media sunt ușor de copiat utilizând o mașină, permițând


consumatorilor să distribuie copiilor prietenilor lor, o practică cunoscută sub numele
de "copiere ocazională".

Companiile publică lucrări în conformitate cu protecția dreptului de autor, deoarece


consideră că costul implementării protecției împotriva copierii va fi mai mic decât
veniturile produse de consumatorii care cumpără produsul în loc să îl achiziționeze
prin intermediul copiilor media copiate necorespunzător.

Oponenții protecției împotriva copierii susțin că persoanele care obțin copii gratuite
utilizează doar ceea ce pot obține gratuit și nu ar cumpăra propriile copii dacă nu au
putut obține o copie gratuită. Unii chiar susțin că copiile libere cresc profitul; oamenii
care primesc o copie gratuită a unui CD de muzică pot merge apoi să cumpere mai
mult din muzica acelei trupe, ceea ce nu ar fi făcut altfel.

Unii editori au evitat protecția copiilor prin protejarea produselor, pe baza teoriei că
inconvenientele rezultate pentru utilizatorii lor depășesc orice beneficiu al frustrării
"copiei ocazionale".

Din perspectiva utilizatorului final, protecția prin copiere este întotdeauna un cost.
DRM și managerii de licențe nu reușesc uneori, sunt incomod pentru utilizare și nu-și
pot permite utilizatorului să utilizeze în mod legal produsul pe care la cumpărat.

Termenul de protecție la copiere se referă la tehnologia utilizată pentru a încerca să


împiedice copierea și nu la căile de atac disponibile editorilor sau autorilor ale căror
drepturi de autor sunt încălcate. Modelele de utilizare a software-ului variază de la
închiderea nodurilor la licențele plutitoare (în cazul în care licențele cu număr fix pot
fi utilizate simultan într-o întreprindere), grid computing (în cazul în care mai multe
computere funcționează ca o unitate și folosesc o licență comună) achiziționate și
activate online). Termenul de gestionare a licențelor se referă la platforme largi care
permit specificarea, aplicarea și urmărirea licențelor software. Pentru a proteja
protecția împotriva copierii și tehnologiile de gestionare a licențelor înseși împotriva
manipulării și a hacking-ului, se utilizează metode anti-tamper software.

Licențele plutitoare sunt, de asemenea, numite Licențe indirecte și sunt licențe care,
la momentul emiterii, nu există niciun utilizator care să le folosească. Aceasta are o
influență tehnică asupra anumitor caracteristici ale acestora. Licențele directe sunt
emise după ce un anumit utilizator o cere. De exemplu, un produs Microsoft activat
conține o licență directă care este blocată pe PC-ul în care este instalat produsul.

Din punctul de vedere al afacerilor, pe de altă parte, unele servicii încearcă acum să
genereze venituri din alte servicii decât conținutul mediatic, astfel încât utilizatorii să
poată avea o experiență mai bună decât să obțină produsul copiat.

Din punct de vedere tehnic, ar fi absolut teoretic imposibil să se împiedice utilizatorii


să facă copii ale materialelor pe care le achiziționează, atâta timp cât este disponibil
un "scriitor" care să poată scrie pe suporturi necompletate. Faptul tehnic de bază
este că toate tipurile de medii necesită un "jucător" - un CD player, un DVD player,
un player video, un computer sau o consolă de jocuri video. Jucătorul trebuie să
poată citi suportul pentru a-l afișa unui om. La rândul său, atunci, logic, ar putea fi
construit un jucător care citește mai întâi mass-media și apoi scrie o copie exactă a
ceea ce a fost citit la același tip de suport media.

Protecția digitală a operelor neinteractive este supusă gaurii analogice: indiferent de


restricțiile digitale, dacă muzica poate fi auzită de urechea umană, ea poate fi
înregistrată (cel puțin cu un microfon și casetofon); dacă un film poate fi văzut de
ochiul uman, poate fi înregistrat (cel puțin, cu o cameră video și un recorder). În
practică, copiile aproape perfecte pot fi realizate în mod obișnuit prin atingerea ieșirii
analogice a unui player (de exemplu, ieșirea difuzorului sau mufele pentru căști) și,
reprodus într-o formă neprotejată, duplicat pe o perioadă nedeterminată. Copierea
conținutului bazat pe text în acest mod este mai obositoare, dar se aplică același
principiu: dacă poate fi imprimat sau afișat, poate fi scanat și OCRed. Cu software-ul
de bază și o anumită răbdare, aceste tehnici pot fi aplicate de un utilizator obișnuit al
computerului.

AUDIO CD

Până în 2000, Napster a văzut adoptarea mainstream, iar câțiva editori de muzică au
răspuns, începând să vândă unele CD-uri cu diverse programe de protecție
împotriva copierii. Cele mai multe dintre acestea au fost restricții de redare care
vizează să facă CD-ul inutilizabil în computerele cu unități CD-ROM, lăsând numai
CD-uri audio dedicate pentru redare. Acest lucru nu a împiedicat copierea unui astfel
de CD printr-o conexiune analogică sau prin ruperea CD-ului sub sisteme de
operare, cum ar fi Linux, care a fost eficientă deoarece software-ul de protecție
împotriva copierii a fost în general scris pentru Microsoft Windows. Aceste slăbiciuni
au determinat criticii să pună sub semnul întrebării utilitatea unei astfel de protecții.

Protecția împotriva copierii pe CD este realizată prin asumarea anumitor nivele de


caracteristici în unități. CD Digital Audio este cel mai vechi standard de CD și
formează setul de caracteristici de bază dincolo de care playerele audio dedicate nu
au nevoie de instrucțiuni. Unitățile CD-ROM trebuie, de asemenea, să suporte CD-
uri cu moduri mixte (piste audio și date combinate) și CD-uri cu mai multe sesiuni
(mai multe înregistrări de date fiecare înlocuind și încorporând date din sesiunea
anterioară).

Prevențiile jocului utilizate se abat în mod intenționat de la standarde și includ în


mod intenționat date multisesiune malformate sau similare cu scopul de a confunda
unitățile CD-ROM pentru a împiedica funcționarea corectă. CD-urile audio CD-uri
dedicate nu vor fi afectate de datele defectuoase, deoarece acestea sunt pentru
funcții pe care nu le suportă - de exemplu, un player audio nu va căuta chiar oa doua
sesiune care conține datele de protecție împotriva copierii.

Până în 2000, Napster a văzut adoptarea mainstream, iar câțiva editori de muzică au
răspuns, începând să vândă unele CD-uri cu diverse programe de protecție
împotriva copierii. Cele mai multe dintre acestea au fost restricții de redare care
vizează să facă CD-ul inutilizabil în computerele cu unități CD-ROM, lăsând numai
CD-uri audio dedicate pentru redare. Acest lucru nu a împiedicat copierea unui astfel
de CD printr-o conexiune analogică sau prin ruperea CD-ului sub sisteme de
operare, cum ar fi Linux, care a fost eficientă deoarece software-ul de protecție
împotriva copierii a fost în general scris pentru Microsoft Windows. Aceste slăbiciuni
au determinat criticii să pună sub semnul întrebării utilitatea unei astfel de protecții.

Protecția împotriva copierii pe CD este realizată prin asumarea anumitor nivele de


caracteristici în unități. CD Digital Audio este cel mai vechi standard de CD și
formează setul de caracteristici de bază dincolo de care playerele audio dedicate nu
au nevoie de instrucțiuni. Unitățile CD-ROM trebuie, de asemenea, să suporte CD-
uri cu moduri mixte (piste audio și date combinate) și CD-uri cu mai multe sesiuni
(mai multe înregistrări de date fiecare înlocuind și încorporând date din sesiunea
anterioară).

Prevențiile jocului utilizate se abat în mod intenționat de la standarde și includ în


mod intenționat date multisesiune malformate sau similare cu scopul de a confunda
unitățile CD-ROM pentru a împiedica funcționarea corectă. CD-urile audio CD-uri
dedicate nu vor fi afectate de datele defectuoase, deoarece acestea sunt pentru
funcții pe care nu le suportă - de exemplu, un player audio nu va căuta chiar oa doua
sesiune care conține datele de protecție împotriva copierii.

Sursa : https://en.wikipedia.org/wiki/Copy_protection

S-ar putea să vă placă și