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Diseño

El diseño1 se define como el proceso previo de


configuración mental, "prefiguración", en la búsqueda de
una solución en cualquier campo. Se aplica habitualmente
en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura,
comunicación y otras disciplinas que requieren creatividad.
El diseño involucra variadas dimensiones que van más allá
del aspecto, la forma y el color, abarcando también la
función de un objeto y su interacción con el usuario.
Durante el proceso se debe tener en cuenta además la
funcionalidad, la operatividad, la eficiencia y la vida útil del
objeto del diseño.
Hombre de Vitruvio (Homo
cuadratus), dibujo de Leonardo da
Vinci.

Índice
Etimología
Arte u oficio
El diseñador
Algunos puntos de vista
La banalización actual del diseño
Diseño y género
Diseño y feminismo
Fases del proceso del diseño
Referencias
Enlaces externos

Etimología
Etimológicamente deriva del término italiano disegno
dibujo, designio, signare, signado "lo por venir", el
porvenir visión representada gráficamente del futuro, lo
hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de
diseñar como prefiguración es el proceso previo en la
búsqueda de una solución o conjunto de las mismas.
Plasmar el pensamiento de la solución o las alternativas
mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en
cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un
proceso de observación de alternativas o investigación. El
acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como
acto de creación o innovación si el objeto no existe o se
modifica algo existente.

Referente al signo, significación, designar es diseñar el


hecho de la solución encontrada. Es el resultado de la
economía de recursos materiales, la forma, transformación
y el significado implícito en la obra, su ambigua
apreciación no puede determinarse si un diseño es un
proceso estético correspondiente al arte cuando lo
accesorio o superfluo se antepone a la función o solución
del problema. 2

El acto humano de diseñar no es un hecho artístico en sí


mismo, aunque puede valerse de los mismos procesos en
pensamiento y los mismos medios de expresión como
resultado; al diseñar un objeto o signo de comunicación
visual en función de la búsqueda de una aplicación
práctica, el diseñador ordena y dispone los elementos
estructurales y formales, así como dota al producto o idea
de significantes si el objeto o mensaje se relaciona con la
cultura en su contexto social.
El verbo
"diseñar" se
refiere al
proceso de
creación y
desarrollo para
producir un
nuevo objeto o
medio de
comunicación
(objeto,
proceso, hervidor eléctrico, AEG Peter
servicio, Behrens, 1909.
conocimiento o
entorno) para
uso humano. El sustantivo "diseño" se refiere al plan final
o proposición determinada fruto del proceso de diseñar:
dibujo, proyecto, diseño industrial o descripción técnica,
maqueta al resultado de poner ese plan final en práctica (la
imagen, el objeto a fabricar o construir).
Diseñar requiere principalmente consideraciones
funcionales, estéticas y simbólicas. El proceso necesita
numerosas fases como las siguientes: observación,
investigación, análisis, testado, ajustes, modelados (físicos
o virtuales mediante programas de diseño informáticos en
dos o tres dimensiones), adaptaciones previas a la
producción definitiva del objeto industrial, construcción de
obras ingeniería en espacios exteriores o interiores
arquitectura, diseño de interiores, o elementos visuales de
comunicación a difundir, transmitir e imprimir sean:
diseño gráfico o comunicación visual, diseño de
información, tipografía. Además abarca varias disciplinas y
oficios conexos, dependiendo del objeto a diseñar y de la
participación en el proceso de una o varias personas.

Diseñar es una tarea compleja, dinámica e intrincada. Es la


integración de requisitos técnicos, sociales y económicos,
necesidades biológicas, ergonomía con efectos psicológicos
y materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello
pensado e interrelacionado con el medio ambiente que
rodea a la humanidad. De esto último se puede desprender
la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a
nivel mundial. Un buen punto de partida para entender
éste fenómeno es revisar la Gestalt y como la teoría de
sistemas aporta una visión amplia del tema.

Un filósofo contemporáneo, Vilém Flusser, propone, en su


libro Filosofía del diseño, que el futuro (el destino de la
humanidad) depende del diseño.

Arte u oficio
Durante décadas los vínculos entre el diseño y los
movimientos de vanguardia se convirtieron en el centro del
debate entre investigadores y expertos y alejaron la mirada
de otros aspectos más relevantes. El diseño guarda relación
con la actividad artística en la medida que emplea un
lenguaje similar, que utiliza una sintaxis prestada de las
artes plásticas, pero es un fenómeno de naturaleza más
compleja y enteramente vinculado a la actividad
productiva y al comercio.

Como subrayaba, “a diferencia del arte y la arquitectura


donde el protagonista son los artefactos, el proceso
histórico del diseño no se basa sólo en los proyectistas,
porque al menos un peso similar tienen los productores,
los vendedores y el mismo público”.

Se suele confundir con frecuencia a los diseñadores y a los


artistas, aunque únicamente tienen en común la
creatividad. El diseñador proyecta el diseño sobre la base
de una inspiración, justificando sus propuestas y sin hacer
de lado la importancia de satisfacer su mercado meta. A
diferencia del artista que es más espontáneo, libre y sus
acciones pueden no estar justificadas.

El diseñador
Referente a la profesión (empírica) mediante la praxis
profesional o académica de quien diseña, actúa y proyecta
objetos funcionales, herramientas ergonómicas,
mobiliario, accesorios útiles, vestimenta, espacios físicos o
virtuales webs, multimedia, información, señales, mensajes
no verbales sígnicos, simbólicos y sistemas, ordena
elementos gráficos e imágenes, clasifica tipologías, crea o
modifica tipografías. Su campo de actuación tiene relación
con la industria, el comercio y todas las actividades
culturales, su perfil y educación puede tener orientación
técnica en la ingeniería de procesos industriales o
constructivos (arquitectura de interiores), en relación con
las disciplinas humanísticas en los campos de actuación de
la comunicación audiovisual, artes gráficas, la publicidad,
el mercadeo (marketing) o la gestión de productos, el
diseño de los mismos o sus contenedores (packaging)
embalajes, etiquetas, envases y en las mismas empresas
industriales o comerciales en departamentos de
investigación y desarrollo de nuevos productos o
comunicación corporativa con el diseñador. Las
computadoras también hacen más eficientes los procesos
de diseño y fabricación. Por ejemplo, si las especificaciones
de una pequeña pieza de una máquina se modifican en el
ordenador, éste puede calcular cómo afectan los cambios al
resto de la máquina antes de proceder a su fabricación.

Algunos puntos de vista


Las definiciones sobre diseño son tantas y tan variadas
como las actividades que han dado pie a esta actividad.
Tomás Maldonado señalaba que “el diseño industrial es
una actividad proyectual que consiste en determinar las
prioridades formales de los objetos producidos
industrialmente”. La forma tiene por misión, no sólo
alcanzar un alto nivel estético, sino hacer evidentes
determinadas significaciones y resolver problemas de
carácter práctico relativos a la fabricación y el uso. Diseño
es un proceso de adecuación formal, a veces no consciente,
de los objetos.

Según Joseph Edward Shigley y Charles R. Mishke, en su


obra Diseño en ingeniería mecánica (Mechanical
Engineering Design), publicada en 1989, "diseño es
formular un plan para satisfacer una necesidad humana".

A lo que refiere Mariano Maddio, el diseño es el desarrollo


de nuevas ideas en donde al igual que toda obra de arte, se
refleja en la mirada bilateral de quienes contemplen el
proyecto.

Para el arquitecto Damiano Franco, el diseño se encuentra


hasta en la parte más ínfima de la vida del ser humano.
¿Qué sería de la vida cotidiana sin un diseño apropiado
para cada una de las cosas y objetos? Un caos...
Gui Bonsiepe define al diseño como: "Hacer disponible un
objeto para una acción eficaz."

Desde esta perspectiva, diseño puede conceptualizarse


como un campo de conocimiento multidisciplinario, que
implica su aplicación en distintas profesiones, que puede
ser estudiado, aprendido y, en consecuencia, enseñado.
Que está al nivel de la ciencia y la filosofía, dado que su
objetivo está orientado a estructurar y configurar
contenidos que permitan ser utilizados para ofrecer
satisfacciones a necesidades específicas de los seres
humanos.

El diseño también es una actividad técnica y creativa


encaminada a idear un proyecto útil, funcional y estético
que pueda llegar a producirse en serie como en el diseño
industrial, el diseño gráfico o el diseño de joyas. A pesar de
que el diseño de interiores no va dirigido a una producción
en serie en su gran mayoría.

En el libro "el diseño en la vida cotidiana" (http://www.por


taldearte.cl/educacion/basica/7to/vida.htm) John Heskett
menciona que el diseño es una de las características básicas
de lo humano y un determinante esencial de la calidad de
vida. Afecta a todas las personas, en todos los detalles que
hacemos en el día a día.

La banalización actual del


diseño
El diseño hoy en día, es un término que en multitud de
ocasiones se emplea erróneamente. Por un lado se debe a
que es un término relativamente nuevo y por otro, y más
importante, es la frivolidad con la que se trabajó en los
años 80 en nombre del diseño, es decir la superficialidad y
la falta de seriedad.

Es por ello que muchas veces la falta de información lleva


al empleo del término “diseño” incorrectamente. Ejemplos
como: “mucho diseño y poco contenido” son comunes
incluso en prensa, televisión, discursos políticos, etc. Sin
embargo, el buen diseño, se caracteriza por su buena
usabilidad y no siempre por su originalidad o estética.
Según el pintor, fotógrafo y crítico de arte Moholy-Nagy
(1895-1946), el diseño es la organización de materiales y
procesos de la forma más productiva, en un sentido
económico, con un equilibrado balance de todos los
elementos necesarios para cumplir una función. No es una
limpieza de la fachada, o una nueva apariencia externa;
más bien es la esencia de productos e instituciones.

Según John Heskett la transformación del diseño en algo


banal e intrascendente supone uno de los rasgos más
llamativos del mundo moderno.

Diseño y género
Partiendo de que el diseñó es una construcción objetual
neutral sin ideología y sin género, existen autores como
Jimena Acosta Romero3 y Michelle Millar Fisher que se
han dado a la tarea de desmontar esta construcción para
proponer que el diseño es un ensamble de ideologías,
condiciones históricas, antropológicas y biológicas, que se
concentran en el objeto.

Diseño y feminismo
En función de la determinación de construcción de género
que existe en el diseño de productos, la tercera ola
feminista cuestiona ésta en función de una serie de
nociones que integran la multiplicidad de identidades
sexuales que hoy en día son posibles por lo que existen
diversos argumentos que apelan al diseño para dicha
diversidad. En este sentido existen autoras como Chris
Bobel 4 , quien en sus investigaciones se ha concentrado en
generar una epistemología sobre el derecho de la
menstruación mediante la crítica activista a la condición
social del ocultamiento de la menstruación; asimismo
Judith Butler propone que el género es performativo, es
decir se construye, aseveración que trastoca las
construcciones de género que determinan a los individuos
y su relación con el mundo y los objetos, lo que manifiesta
la posibilidad de transformación. En términos biológicos la
lactancia como una actividad productiva se inserta dentro
de un sistema que el Capital contradice ya que por un lado
lo requiere pero por el otro no le da los derechos laborables
suficientes para ejercerlo.5

Fases del proceso del diseño


El proceso de diseñar, suele implicar las siguientes fases:

1. Observar y analizar el medio en el cual se


desenvuelve el ser humano, descubriendo alguna
necesidad.

2. Evaluar, mediante la organización y prioridad de las


necesidades identificadas.

3. Planear y proyectar proponiendo un modo de


solucionar esta necesidad, por medio de planos y
maquetas, tratando de descubrir la posibilidad y viabilidad
de la(s) solución(es).

4. Ver, construir y ejecutar llevando a la vida real la


idea inicial, por medio de materiales y procesos
productivos.

Estos cuatro actos, se van haciendo uno tras otro, y a veces


continuamente. Algunos teóricos del diseño no ven una
jerarquización tan clara, ya que estos actos aparecen una y
otra vez en el proceso de diseño.
Hoy por hoy, y debido al mejoramiento del trabajo del
diseñador (gracias a mejores procesos de producción y
recursos informáticos), podemos destacar otro acto
fundamental en el proceso:

Diseñar como acto cultural implica conocer criterios de


diseño como presentación, producción, significación,
socialización, costos, mercadeo, entre otros. Estos criterios
son innumerables, pero son contables a medida que se
definen los proyectos del diseño

Referencias
1.

Wikcionario tiene definiciones y otra


información sobre diseño.
2. Herrera, José Adolfo (2012). «Cap. 6 - Las fases de un
proyecto». Administración de La Empresa
Constructora. Lulu.com. ISBN 9781300341628.
3. Millar Fisher,, Michelle; Acosta Romero, Jimena
(2018). «Introducción». En Julieta García González.
Haré lo que deseo: diseño y empoderamiento
femenino (en español e inglés). México: Toronja
Ediciones. ISBN 978-607-97937-0-8.
4. Bobel, Chris (2010). New Blood: Third Wave Feminism
and the políticas of Menstruation (en inglés). Rutgers
University Press. ISBN 978-0813-547541.
5. Fraser, Nancy (2013). «Contraditions of Capital and
Care». The Fortunes of Feminism: From Sate
Managed Capitalism to Neoliberal Crisis. (en inglés).
Verso. ISBN 9781844679843.

Enlaces externos
Wikiquote alberga frases célebres de o sobre
Diseño.

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