Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
Pentru acest joc e nevoie de mai multi copii, cel putin 10-12. Ei
se impart in doua echipe si se aseaza fata in fata la distanta de
6 metri, sau in functie de marimea terenului de joaca. Echipele
se prind de maini si se tin cat mai strans. Una dintre echipe
striga “Tara, tara vrem ostasi!” iar cealalta echipa raspunde “Pe
cine?”. Cei care au strigat ca vor ostasi numesc numele unui
copil din echipa adversa. Cel ales trebuie sa fuga inspre echipa
care il cheama si sa incerce sa desfaca mainile dintre doi copii
(sa rupa zidul de maini format de acestia). Daca a reusit sa
desfaca mainile, copilul alege un jucator din echipa adversa si
il duce la echipa sa. Daca nu a reusit sa desfaca mainile, acel
copil ramane in echipa adversa. Castiga acea echipa care are
mai multi jucatori.
Ratele si vanatorii
Se joaca cu cel putin 4-5 copii. Copiii, mai putin unul, stau in
cerc asezati pup, cu ochii inchisi si in jurul lor copilul ales
printr-o numaratoare se invarte cu o batista in mana, cantand:
Am pierdut o batistuta/Ma bate mamica/Cine-o afla sa mi-o
deie/Ca-i sarut gurita/Batista-i parfumata/Se afla la o fata/La o
fata frumoasa/Pe care o iubesc
Dupa ce a terminat de cantat lasa batista la spatele unui copil
spunand “gata”. Toti copiii isi deschid ochii, se vor uita in
spate si la cel care e batista o ia de jos si fuge dupa copilul care
i-a lasat-o. Acesta trebuie sa fuga si el si sa incerce sa se aseze
in locul in care era celalalt copil, in grup.
Apoi jocul se ia de la inceput.
Mamaliga cu malai, cum te pun asa sa stai!
Copiii se tin de maini formand un cerc si se invartesc strigand
acele cuvinte. Cand au terminat de spus “mamaliga cu malai,
cum te pun asa sa stai!” isi dau drumul de la maini si trebuie sa
ramana in pozitia in care se afla cat mai mult timp. Acela care
se misca iese din joc. Castiga cel care reuseste sa ramana
astfel cat mai mult timp. Farmecul acestui joc sunt tocmai
pozitiile cat mai haioase si greu de sustinut, alese de copii
Itele incalcite
Trebuie sa fie mai multi copii care se vor tine de maini formand
un cerc. Vor incerca sa se “incalceasca”, fara a da drumul
mainilor. Sa se rasuceasca pe sub maini, sa-si treaca picioarele
peste bratele altora…. Unul dintre copii va ramane in afara
cercului cu spatele la acesta, pentru a nu vedea miscarile care
le fac colegii.
Cand itele sunt “gata” incurcate copilul ramas afara trebuie sa
incerce ca refaca cercul initial (intuind ordinea miscarilor) fara
sa desfaca mainile celorlalti jucatori.
Coarda
Sticluta cu otrava
Se strang mai multi copii. Unul este ales sa fie “sef”. Acela
spune “sticuta, sticluta cu…” (de exemplu: cu apa). Daca zice
“sticluta, sticluta cu otrava”, atunci toti copiii trebuie sa fuga,
iar cel care este prins este ales “sef”.
Omul Negru
Lupul si oaia
Podul de piatra
Doi copii care stau fata in fata isi tin mainile impreunate si
ridicate formand un pod. Ceilalti copii trec pe sub “pod”, adica
pe sub mainile celor doi copii cantand: Podul de piatra s-a
daramat/ A venit apa si l-a luat/ Vom face altul pe rau, in jos/
Altul mai trainic si mai frumos.
Portocala
Ursul doarme
Tarile
de desene animate sau film, în funcție de preferințele copiilor. Acesta trebuie să ghicească
personajul punând diverse întrebări prietenilor la care aceștia însă pot să răspundă doar cu DA
sau NU. Variantă: se pot pune pe frunte și cărți de joc cu imagini de animale, păsări, etc.
Se poate juca după o temă anume, ex: jocuri de calculator, desene animate sau alte teme. După ce
termină toți copiii de scris se desface foaia și un copil va citi ce a rezultat. Dacă sunt puțini copii
foaia poate trece de 2 ori pe la fiecare participant. Uneori ies lucruri fără sens, dar uneori dacă
există intenția de a face ceva coerent, jocul poate deveni foarte amuzant.
Jocuri de mişcare
Jocuri de petrecere pentru copii
+ 4 ani
–
Intrecere in sac
Se fac două echipe de copii. Câte un copil din fiecare echipă va sări având
picioarele în sac până va ajunge la un punct de sosire și înapoi, pentru a preda
ștafeta altui copil din echipa sa. Echipa care termină prima iese câștigatoare.
Echilibristica
Descoperă cine este cel mai bun echiibrist!
Gaseşte-ţi locul!
Copiii se așează în cerc pe scaune, în așa fel încât să nu mai rămână scaune
libere. Un copil rămâne în centru (deci nu are loc) și încearcă să-și găsească
un scaun liber. Pentru acest lucru va invita pe cei care sunt așezați să facă
schimb de locuri, dar nu pe toți odată.
Exemplu: Copilul din cerc va spune: toți cei care au ochii căprui se ridică și fac
schimb de locuri. În timp ce copiii cu ochii căprui așezați pe scaune se vor
ridica pentru a face schimb de locuri, copilul fără loc va alerga repede să
ocupe un loc, cel mai apropiat de el. Astfel unul dintre copiii cu ochii căprui
care s-a ridicat de pe scaun își va pierde locul și va rămâne în picioare. El va
găsi altă similitudine între copiii prezenți, de exemplu: toți care au pantofi
negri / blugi / sau cine are cercei / cine are ceva la gât, etc.
Sfoara + 5 ani
Acest joc se pretează mai mult afară, dar se poate juca și înăuntru dacă este
spațiu suficient. Se fac 2 echipe cu număr egal de copii, se trasează o linie
care desparte cele 2 echipe. Fiecare echipă va sta la un capăt al sforii și când
se dă startul fiecare echipă trage de sfoară pentru a aduce echipă adversă pe
teritoriul său. Câștigă echipa care îi aduce pe ceilalți copii în teritoriul său.
Copiii sunt împărțiți în 2 sau mai multe echipe, iese câștigatoare echipa care
găsește prima comoara. Premiul poate fi o jucărie ascunsă sau orice vi se
pare interesant.
Jocuri de amuzament
Jocuri de petrecere pentru copii
+ 4 ani
–
Mişcări in oglinda
Jocul este preferat de copiii mai micuţi, de 4-7 ani. Un copil stă în fața
celorlalți și face tot felul de mișcări amuzante sau se strâmbă în diverse feluri
iar ceilalți trebuie să îl imite. Jocul nu are miză, însă distracția e garantată prin
strâmbături .
Chiar si cei mai micuti vor fi incantati sa ia parte la acest joc foarte simplu, ce ii va
ajuta sa-si intareasca musculatura bratelor si sa-si dezvolte coordonarea mana-ochi.
Tot ce veti avea de facut este sa faceti rost de o minge cat mai usoara (este potrivita
inclusiv o mingiuta din material textil) si sa va asezati confortabil pe podea sau pe iarba
(in functie de spatiul de joc), fata in fata, la o anumita distanta unul de altul (aceasta va
fi stabilita tinand cont de varsta copilului). Ajuta-ti copilul sa stea astfel incat sa aiba
piciorusele cat mai departate. La fel vei sta si tu.
Rostogoleste mingea catre el si arata-i cum sa o prinda si sa ti-o dea ulterior inapoi,
procedand la fel. Repetati de mai multe ori.
I.2. "Mingiutele ne invata culorile"
Copilul va invata mai usor culorile si isi va imbunatati capacitatea de concentrare prin
jocul propus (acesta poate fi desfasurat atat in interior, cat si in aer liber).
Veti avea nevoie de mai multe mingiute de plastic in culori diferite. Initial vei selecta
mingiutele in culorile ce sunt mai usor de retinut.
Aseaza mingiutele pe o suprafata plana, in fata copilului. Ia fiecare mingiuta in parte
si spune-i ce culoare este, repetand apoi impreuna cu el. Dupa aceea vei amesteca
mingiutele, le vei grupa iar si il vei ruga sa gaseasca una de o anumita culoare. In cazul
in care greseste, nu-i spune ca nu este bine, ci spune-i, de exemplu: "Aceasta este o
mingiuta galbena, poti sa te mai uiti si sa-mi aduci una rosie?".
Jucati-va asa pana cand sunt identificate toate mingiutele din seria de culori stabilita
initial.
I.3."Carnaval cu mingii"
Nu numai ca micutul tau se va distra pe cinste chiar la el in camera, dar isi va dezvolta
si miscarile coordonate.
Pentru acest joc veti avea la dispozitie:
• animalute de plus
• mingiuta
• sticle de plastic
• pahare de plastic
• cuburi
• borcane de plastic
• cercuri
Scopul jocului va fi ca puiutul tau sa invete sa arunce la diferite "tinte" cu mingiuta.
Iata cateva sugestii de jocuri:
• "Animalutele jos!"- Insira trei animalute pe un rand. Stabileste o anumita distanta de la
care copilul va putea sa arunce cu mingiuta pentru a "tinta" unul dintre animalutele de
jucarie.
• "Bowling"- Aseaza sub forma unui sir/ a unui triunghi mai multe sticle de plastic/pahare
de plastic/ borcane de plastic. Fixeaza un punct de la care micutul va arunca cu
mingiuta in "tinte", rostogolind mingea, ca la bowling.
• "Se darama piramida!"- Din cuburi vei construi o "piramida". Arata-i copilului cum sa
arunce cu mingiuta pentru a reusi sa o darame.
• "Cercurile-tinta"- Insira pe jos cateva cercuri. Copilul va trebui sa arunce cu mingea
(de la o anumita distanta) astfel incat aceasta sa ajunga in interiorul cercurilor.
Iata o varianta inedita a baschetului, ce consta in a arunca mai multe mingii (de
dimensiuni diferite) intr-un cos de rufe, intr-o galeata de plastic sau intr-o cutie de
carton.
Prima data se va fixa o distanta mai mica de la care copilul va trebui sa-si arunce
mingiile la "tinta", dupa care aceasta va fi marita pe masura ce acesta dobandeste mai
multa experienta.
Jocul il va ajuta pe copil sa-si imbunatateasca capacitatea de concentrare,
indemanarea si coordonarea mana-ochi.
II. Sugestii de jocuri pentru cei mai maricei (de la 4 ani in sus)
II.1."Prin tunel"
Surse:
http://www.babycenter.com/0_games-to-play-with-your-toddler_1585454.bc
http://www.best-children-games.com/ball-games.html
http://www.brighthubeducation.com/preschool-crafts-activities/36533-outdoor-ball-games-for-preschoolers/
http://www.funandgames.org/games/GameBall.htm
http://www.leapfrog.com/en-us/learning-path/activities/toddler-carnival-games.html
http://www.newkidscenter.com/Ball-Games-for-Kids.html
http://www.teaching-tiny-tots.com/toddler-activities-colored-balls.html
http://www.yourneighborhoodtoystore.org/play-grow.asp?i=96
Surse poze:
http://www.teachpreschool.org/wp-content/uploads/2011/09/I-Can-Day-076.jpg
http://www.kinderpillar.com/blog/wp-content/uploads/2012/09/kids-playing-games.jpg
http://f.tqn.com/y/familyfitness/1/L
De ce ai nevoie: o batista
Cum sa-l joci: Jucatorii stau in cerc, in timp ce un copil alearga cu o batista in jurul cercului
format. Copiii care sunt asezati nu au voie sa priveasca. Ei canta “Corre, Corre, la Guaraca,
cine se uita in spate, va primi un bobarnac in cap”. Incercand sa nu se faca simtit,
alergatorul arunca batista pe spatele unui copil si fuge. Daca face asta in jurul cercului,
inainte ca jucatorul sa observe ca batista este pe spatele sau, el este eliminat. Daca cel care
sta jos o prinde, trebuie sa-l urmeze pe alergator. Daca reuseste, alergatorul este eliminat.
Daca esueaza sa-l urmeze, ei joaca din nou, dar de aceasta data, jucatorul 2 este cel care
alearga.
2. Jocuri din Grecia : Statuile
Copiii americani s-ar putea sa nu fie familiarizati cu termenul classic Discus Thrower, dar copiii
greci au acces la niste minunate statui de marmura, care dateaza din vremurile antice. Dupa o
vizita la muzeu, este normal ca ei sa incorporeze aceste personaje venerate intr-un joc imaginar.
Cum se joaca: Alege un jucator care sa fie “statuia” si pune-l sa stea in picioare, cu ochii
acoperiti, in mijlocul unui teren intins. El incepe sa numere, cel putin pana la 10, dar nu poate
continua mai departe. Ideea este ca nu exista un numar final, doar “statuia” stie cand se opreste si
deschide ochii. In timp ce “ea” numara, ceilalti se imprastie, nestiind in mod sigur cand sa strige
“Agalmata” (Care inseamna “statuie” in limba greaca). Spune-le copiilor sa strige acest cuvant
pentru a fi autentic sau doar sa spuna “statuie” daca le este mai usor). Auzind aceasta replica,
jucatorii inmarmuresc, luand pozitii care imita statuile. Ei pot imita orice statuie pe care au
vazut-o in poze – un aruncator cu sulita, Ganditorul, chiar si Statuia Libertatii. Copiilor le este
permis sa foloseasca obiecte gasite, ca de exemplu bastoane, mingi sau chiar discuri zburatoare,
pentru a adauga un strop de realism. Agata oricare statuie care se misca – si sunt eliminate cele
care fac asta – apoi incearca sa le faca pe celelalte care stau nemiscate sa rada sau sa se miste.
Ultimul jucator care ramane nemiscat este castigatorul si devine “noua statuie”. Jocul este
minunat pentru exersarea echilibrului.
Cum se joaca: Desemneaza un lider, alege un cronometru si traseaza o linie de sosire. Liderul
ascunde monedele, iar ceilalti jucatori sunt intorsi cu spatele. Cronometrul asteapta la linia de
sosire pentru a desemna castigatorul. Cand liderul spune “Pilolo” (care inseamna “e timpul sa
cauti”), cronometrul este pornit si jucatorii alearga ca sa fie primii si sa gaseasca o moneda si sa
o ia dincolo de linia de sosire. Castigatorul este recompensat cu un punct. Pentru a juca din nou,
aduna maruntisul si desemneaza un lider nou si un cronometru. Jocul este repetat de multe ori,
atat cat le permite energia; jucatorul cu cele mai multe puncte castiga.
De ce ai nevoie: 5 pietricele
Cum se joaca: Acest joc traditional al copilariei este asemanator cu American “jacks”.
Jucatorul numarul 1 risipeste 5 pietricele pe pamant. Apoi, alege una si o arunca in aer si
incearca sa prinda repede o alta pietricica, in acelasi timp in care a aruncat-o pe cea anterioara.
Acum, are 2 pietricele in mana; arunca una dintre ele in aer si o prinde pe a treia. Acest joc
dureaza pana cand are toate pietricelele in mana. In runda a doua, jucatorul aduna 2 pietricele in
acelasi timp in care arunca una. In runda a treia, aduna 3; 4 in runda a patra si in cea de a cincea
le aduna pe toate. Pentru ultimul pas al jocului, jucatorul arunca toate pietricelele in aer si
incearca sa le prinda cu dosul palmei. Apoi, le arunca din nou pentru a le prinde in palma. Daca
nu reuseste sa le prinda pe toate, este randul urmatoarei persoane.
6. Jocuri din Marea Britanie: Pass the Parcel
Unul dintre jocurile populare in Marea Britanie, Pass the Parcel, s-ar putea sa fi fost jucat
inca din epoca medievala. In acea vreme, un cadou special ar fi trebui sa fie infasurat in panza si
in panglici frumoase. Azi, un pachet infasurat in straturi de hartie colorata este dat din mana in
mana pe acorduri muzicale.
Cum se joaca: Inainte sa inceapa jocul, mama sau tata va trebui sa faca un cadou impachetand
ceva amuzant sau copilaresc in straturi de hartie. Folosirea unei nuante sau culori diferite pentru
fiecare strat va face ca fiecare copil sa se deosebeasca mult mai usor. Pentru a juca, spune-le
copiilor sa stea in picioare sau in cerc, apoi porneste muzica. Jucatorii dau din mana in mana
cadoul pana cand un adult opreste muzica. Jucatorul care tine cadoul desfasoara un strat din
hartia ambalata. Porneste muzica din nou si continuati sa jucati pana cand este indepartat si
ultimul strat de hartie. Copilul “care castiga” premiul poate sa-l pastreze sau nu. Este, de
asemenea, un joc distractiv la aniversari, mai ales daca un adult se asigura ca sarbatoritul
deschide un cadou dragut.
Cum se joaca: Jucatorii ridica pumnul jos si sus numarand pana la trei. La patru, isi indreapta
bratele si spun un semn din trei semne existente: Rozaliul afara este “furnica” (semut),
degetul aratator este “barbatul” ( orang), iar limba scoasa este “elefantul”
(gajah). Elefantul invinge barbatul pentru ca este mai puternic, barbatul invinge furnica pentru
ca o poate calca si strivi. Si furnica? Se poate furisa in urechea elefantului, il poate musca si-l
poate innebuni, asa ca furnica invinge elefantul. Daca jucatorii fac aceleasi semne, se joaca din
nou. Doi din trei jucatori castiga.
8. Jocuri din Australia: Skippyroo Kangaroo
Ah, Australia! Este atat o tara, cat si un continent: un taram vast, misterios si diversificat, cu
animale salbatice minunate, de exemplu diavolul Tasmanian, ornitorincul, cangurul pitic, ursul
marsupial, ursuletul koala, pasarile kookaburra si desigur favoritul copiilor, cangurul, care da si
numele jocului.
Cum se joaca: Este un unul dintre jocurile populare, jucat in multe scoli si gradinite
australiene pentru a-i ajuta pe copii sa invete numele colegilor, dar si pentru a-si dezvolta
abilitatile de ascultare. Copiii stau in cerc si un adult ii cere unui copil sa mearga in mijlocul
cercului – este primul Skippyroo, cangurul. Skippyroo se ghemuieste la pamant cu ochii inchisi,
in timp ce copiii din cerc canta: “Skippyroo, cangurul, motaie in soarele amiezii,
vine un vanator, fugi, fugi, fugi”. In aceasta etapa, un adult alege un copil din cerc, care la
randul lui il atinge pe Skippyroo pe umar si spune: “Ghici cine te-a prins pentru
distractie?” si asteapta. Skippyroo incearca sa ghiceasca numele vocii si, daca nimereste, face
schimb de locuri. Jocul incepe din nou si continua pana cand toti copiii au sansa sa fie
Skippyroo.
De ce ai nevoie: 100 (sau mai putini, dar cel putin 20) de samburi de caise pentru fiecare
jucator. Daca nu sunt disponibili, foloseste ghinde sau pietricele mici. O cutie de pantofi pentru
fiecare jucator.
Cum se joaca: Cu ajutorul unui adult, jucatorii trebuie mai intai sa taie sase gauri de marimi
diferite de-a lungul capacului cutiei. Cea mai mica gaura trebuie sa fie putin mai mare decat
samburele, celelalte treptat largite. Fiecarei gauri ii este atribuit un punct, de obicei 1 (pentru
deschiderea cea mai mare), 2 ,5, 10, 50 si 100 (pentru cea mai provocatoare gaura). Jocul incepe
astfel: stand la 5 metri distanta (sau mai aproape daca este prea dificil), un jucator incearca sa
arunce unul dintre samburii sai in cutia altui jucator. Daca reuseste, punctajul aferent gaurii va
determina cati samburi sa-i dea jucatorul colegului sau. Daca nu reuseste sa arunce in nicio
gaura, isi pierde samburii. Astfel, copiii nu trebuie sa traga de galetile cu samburi sau pietricele
(presupunand ca un copil nimereste in gaura cea mai stramta, trebuie sa care 100), asa ca nu ezita
sa scazi punctele pentru cele mai mici gauri. De asemenea, copiii pot sa-si personalizeze cutiile
de pantofi, daca doresc.
10. Jocuri din Armenia: Egg Jousting
Pentru copiii americani, vanatoarea de oua reprezinta o parte importanta din sarbatoarea Pastelui.
Copiii armenieni au o traditie diferita, care presupune sa spargi oua bine fierte intr-o competitie
copilareasca, devenita unul dintre cele mai indragite jocuri.
Cum se joaca: Infruntandu-se unii cu altii, cei doi jucatori lovesc usor varful mic al oului
pana cand unul dintre aceste varfuri se sparge. Apoi, ei se dueleaza cu restul oului. Ouale bine
fierte pot rezista la trei sau patru ciocniri pana se sparg si chiar mai mult, in functie de forta
ciocnirii. Oul spart este acordat castigatorului ca si trofeu, iar tu poti face apoi sandvisuri sau
salata de oua pentru pranz.