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UNIVERSIDAD DE CUENCA
Resumen
Palabras claves.
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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UNIVERSIDAD DE CUENCA
Contenido
DEDICATORIA: ................................................................................................................ 4
AGRADECIMIENTO: ....................................................................................................... 5
INTRODUCCIÓN........................................................................................................ 8
CAPITULO I: JUEGOS RECREATIVOS. ................................................................ 10
1.1 JUEGOS RECREATIVOS. ................................................................................ 10
Algunos tipos juegos recreativos: ................................................................................. 11
1.2 Juegos de Ida y Vuelta y de Persecución. ...................................................... 11
1.3 Juegos Con Pelota, Y Alcanzar Goles Con La Pelota .................................. 14
1.4 Juegos Tradicionales.- ....................................................................................... 15
1.5 Juegos Recreativos ............................................................................................ 17
1.6 Juegos Deportivos .............................................................................................. 21
CAPITULO II: METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA ................................................. 22
2. METODOLOGIA DE ENSEÑANZA. .................................................................... 23
2.1 CARACTERÍSTICAS PSICOMOTORAS DE NIÑOS DE DOCE A TRECE
AÑOS. ............................................................................................................................... 23
2.2. MÉTODOS, TÉCNICAS Y PROCEDIMIENTOS ACTIVOS. ............................ 25
2.3LÚDICO ....................................................................................................................... 26
2.4 ENSEÑANZA – APRENDIZAJE- ........................................................................... 27
2.5 SOCIALIZACIÓN ...................................................................................................... 27
CAPITULO III: ESTRUCTURA DEL PROGRAMA.................................................. 29
3.1 DESARROLLO DEL PROGRAMA ........................................................................ 30
3.2 Organización de Espacios y Tiempo. .................................................................... 50
3.3 Agrupamiento de Alumnos ...................................................................................... 50
3.4 Selección y Organización de los Espacios y Recursos ...................................... 50
3.5 Incorporación de Valores ........................................................................................ 50
CAPITULO IV: RESULTADOS ................................................................................ 51
4.1 RESULTADOS .......................................................................................................... 52
Guía de Observación ...................................................................................................... 52
Primera Semana .............................................................................................................. 52
4.2 Conclusiones ............................................................................................................. 63
4.3 Recomendaciones .................................................................................................... 64
4.4 Anexos........................................................................................................................ 65
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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TEMA:
AUTOR:
TUTOR:
Cuenca-Ecuador
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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2012
DEDICATORIA:
Con mucho cariño principalmente a mis padres que me dieron la vida y han
estado conmigo en todo momento. Gracias por todo papá y mamá, por
darme una carrera para mi futuro y por creer en mí.
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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AGRADECIMIENTO:
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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INTRODUCCIÓN
L
a Escuela Fiscal Mixta “Isaac María Peña” se encuentra ubicada al este
del cantón Sigsig, en la parroquia San José de Raranga. Este centro
educativo oferta a la colectividad desde educación inicial hasta el
octavo año de básica. El programa de juegos recreativos se realizó en esta
escuela con los alumnos del 8vo año de Educación General Básica, una
población de 34 estudiantes.
Este programa tiene una variedad de juegos recreativos, por lo que será muy
útil para aquellos que desean realizar juegos con grupos de personas, son
de fácil aplicación. Además con este programa aspiro que pueda ser de
utilidad como material de apoyo para los estudiantes y profesionales de
cultura física quienes desean ampliar mas sus conocimientos en actividades
de recreación, los métodos son muy sencillos y prácticos a la hora de la
práctica recreativa.
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MUÑOZ DÍAZ Juan. 2007. “Juegos de Interior. C.E.I.P. Ntra. Sra. de las Nieves de Pegalajar”, Jaén. Argentina.
Buenos Aires. Pág. 15
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Mediante el juego podemos lograr:
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MUÑOZ DÍAZ Juan. 2007. Juegos de Interior. C.E.I.P. Ntra. Sra. de las Nieves de Pegalajar, Jaén. Argentina.
Buenos Aires. Pág. 20
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Policías y ladrones.- Este juego
consiste en dividir la clase en dos
grupos iguales, un grupo son los
policías y el otro los ladrones los
policías en parejas tomados de las
manos tendrán que atrapar a los
ladrones y meterlos en la cárcel que
Foto N°.2Policías y ladrones estará ubicada en un lugar de la
cancha determinado por el profesor
y cuando ya hallan atrapado a todos
cambian de roll.
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1.3 Juegos Con Pelota, Y Alcanzar Goles Con La Pelota
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o Juegos Y Rondas.” Ministerio De Cultura Del Ecuador. Subsecretaria De Cultura Región Sur” 2008. Pág. 6.
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Futbol de tres pies.- Formar
parejas y estos se amarran un pie
de cada uno juntándolos, luego se
forman dos equipos, el objetivo es
convertir goles al arco contrario.
Futbol con parejas.- Los integrantes de cada equipo se colocan por parejas
y durante el partido deben ir de la mano. Desarrollo: Si una pareja se suelta,
comete una falta, sacando la falta el equipo contrario.
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LAVEGA BURGUÉS Pere. 2000. “Juegos y Deportes Populares Tradicionales. Biblioteca Temática del Deporte.
Pág. 27
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La batida.- Este juego que consiste en que dos
personas cojan de los extremos de la soga para
hacerlo girar, mientras el resto, en turnos y
ordenadamente, saltan sobre ella. Se
acompaña los saltos al ritmo de gritar: "Monja,
viuda, soltera y casada, monja, viuda, soltera y
casada.
Grafico N°.5. Salto de la soga
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1.5 Juegos Recreativos
Capitán Manda.- Es un juego muy dinámico en la que los niños tienen que
estar atentos al número de integrantes que deben hacer cuando el profesor
les dé la orden.
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Transporte de pasajeros.- Desde un
punto de partida, se forman grupos de 5
alumnos. A la orden de salida, cuatro de
ellos trasladan al quinto a un sitio
especificado por el profesor. Luego se
regresan al punto de partida incluyendo el
Arroz media libra y Harina media libra, entreveramos las dos porciones en un
pozuelo luego tomamos una funda pequeña y ponemos una cantidad que de
nuestra mano en la funda, este lo envolvemos para dejar redondo, con la
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bombas grandes de fiesta que deben estar cortadas por el cuello, introduzco
la funda con harina en dos bombas para que se quede seguro.
Combinación de lanzadas
Ejercicios en grupos:
Hacer equipos de seis, uno del equipo ubicado a un extremo no tiene pelota.
Iniciamos el ejercicio lanzando la pelota en combinación de números, 1- 2- 5,
al lanzar el último número pasamos al compañero de al lado y el que se
queda sin balos pasa a colocarse al otro extremo, continúa hasta trasladarse
el equipo hacia otro espacio.
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1.6 Juegos Deportivos
6
o Juegos Y Rondas. Ministerio De Cultura Del Ecuador. Subsecretaria De Cultura Región Sur. Pág. 6
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2. METODOLOGIA DE ENSEÑANZA.
Al iniciar este capítulo muy importante referirse a la metodología del trabajo
que es aplicado en los juegos, pero antes voy hacer una breve descripción
del las capacidades psicomotoras de los niños de doce a trece años que
cursan el octavo año de educación general básica. Es muy importante
conocer estas capacidades para tener parámetro donde poder iniciar nuestro
trabajo en este programa de juegos recreativos.
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RAMÍREZ, Humberto. 1999 “Crecimiento y desarrollo”. Fundamentos de Pediatría. Tomo I. 2ª ed.
Medellín: CIB;: 23‐70
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dura dos o tres años. Las niñas en cambio se mantienen más elásticas o
extensibles que los varones.
Progresivamente los jóvenes se van alejando del juego infantil para dedicar
cada vez más tiempo a los deportes, los paseos, la música, la televisión y los
juegos electrónicos.
8
ICBF¸1996. Un mundo de juegos. Bogotá: Presencia.
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CEDMI. 1998. Métodos Técnicas y Procedimientos Activos. Pág. 77
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2.3LÚDICO
Desarrolla el juego libre como factor esencial para integrar los diversos
aspectos involucrados en la temática o situación a aprender, brindando un
campo pedagógico que contribuya a que cada uno experimente en la
expresión, información y conocimiento en la interacción con los demás y con
los objetos de nuestro entorno.
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Directo – Indirecto.
2.5 SOCIALIZACIÓN
Es una modalidad que debe ser incentivada a fin de que los alumnos se
vuelquen a colaborar y no a competir mujeres y hombres, las características
de un grupo son las siguientes:
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Trabajo mancomunado.- Representa al trabajo que se realiza en
comunidad, en colaboración y predisposición de todos en perseguir
un mismo objetivo.
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3.1 DESARROLLO DEL PROGRAMA
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PROGRAMA DE TRABAJO
SEMANA SESIÓN FECHA Y ACTIVIDAD RECURSOS
HORA
1 1 9 de mayo Bienvenida Espacio adecuado
2012. 12h10 Juegos: capitán manda
Zapatos de venta
2 11 de mayo Juegos de ida y vuelta y de Espacio adecuado
2012. 12h10 persecución: Pelotas pequeñas
Las argollas
Toma y dame
Policías y ladrones
2 3 18 de mayo Juegos de persecución: Espacio adecuado
2012. 12h10 El rodeo Aros
Los zorros Pañuelos
Si te cojo me sigues
4 18 de mayo Elaboración de pelotitas de harina y Harina, arroz,
2012. 12h10 arroz fundas de plástico
pequeños, bombas
de fiesta.
3 5 23 de mayo Juegos con pelota: Espacio adecuado
2012. 12h10 Futbol tres pies Correas
Pelota túnel balones
Achicando pelotas
6 25 de mayo Juegos con pelota: Espacio adecuado
2012. 12h10 Futbol en parejas Balones
Ponchando
Sapito
4 7 30 de mayo Juegos tradicionales: Espacio adecuado
2012. 12h10 La batida Sogas
Saltos con desplazamientos Cuerdas
Wascamanta
5 8 06 de junio Juegos recreativos: Espacio adecuado
2012. 12h10 El aro Aros y ganchos
Buscando una casa
El gusano 100 pies
6 9 13 de junio Juegos tradicionales: Espacio adecuado
2012. 12h15 Juego del trompo Trompos
La pesca deportiva Cañas de pescar
Peces de madera
10 15 de junio Juegos recreativos: Espacio adecuado
2012. 12h10 Transporte de pasajeros
El trono
7 11 20 de junio Juegos deportivos: Espacio adecuado
2012. 12h10 Remolque Pañuelos
Llevemos el pañuelo
Mamá pato
12 22 de junio Juegos tradicionales Espacio adecuado
2012. 12h10 Las cometas Fundas
Carrizo
Piola
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MUESTRA
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SEMANA N°1
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
1 09/05/ Palabras de saludo y Presentación del programa de los Lista de los alumnos 35 45 m Espacio
2012 bienvenida a los juegos Ejecuta con precisión los juegos
32 adecuado
alumnos a participar Agrupamiento del grupo empleados.
en el proyecto Realización de los juegos de Realiza con creatividad cada juego
diseñado para ellos. ambientación Participa en juegos socializados,
30
Conformación de grupos reglados cooperando con los
Juegos de Ejecución de la ronda de los zapatos compañeros 32
ambientación de venta, cada grupo debe llamarse de Los estudiantes conocen las reglas del
35
familiarización y un color diferente, el diálogo entre juego
agrupamiento. grupos siempre es de dos a quien les Los estudiantes participan
Capitán manda toque, y sin dejar de saltar, se elimina activamente en los juegos
35
Zapatos de venta el grupo que deja de saltar o alguien Cuantos niños no participaron
se equivoca. 0
correctamente
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OBSERVACIONES: Es muy importante el inicio de este programa, la motivación y la participación de los alumnos
fue de todos a salvo de tres niños están un poco tímidos, espero en los próximos juegos ir limando esa timidez,
el propósito es lograr cumplir todos los objetivos propuestos.
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
2 11/05/ Calentamiento: Presentación de los juegos Lista de los alumnos 35 45m Espacio
2012 ejercicios de Conformación de los equipos 5 grupos de 7 Ejecuta con precisión los juegos
32 adecuado
lubricación Para los policías y ladrones, dos equipos empleados.
Juego de las uno de hombres y otro de mujeres, gana el Realiza con creatividad cada juego 29
estatuas equipo que más rápido capture a los Participa en juegos socializados,
35
Juegos de ida y oponentes reglados cooperando con los
vuelta y de Ejecución de cada uno de los juegos: compañeros
persecución: Las argollas trata de un juego en el que se Los estudiantes conocen las reglas del
30
Las argollas desarrolla un poco la fuerza, trasladando a juego
Toma y dame sus compañeros al otro lugar de la cancha, Los estudiantes participan 35
Policías y ladrones el siguiente juego desarrolla la velocidad, activamente en los juegos
0
en la que los ladrones no se deben dejar Cuantos niños no participaron
coger por los policías
correctamente
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OBSERVACIONES: los niños han mostrado interés en estos juegos, para esto ha dependido mucho en las
energías que se les transmite como profesor guía de ellos, están encantados de seguir en este proyecto que les
está enseñando a ser más dinámicos y a familiarizar mas con sus compañeros.
Policías y ladrones
SEMANA N°2
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
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3 18/05/ Calentamiento: juego Presentación cada uno de los juegos Lista de los alumnos 35 45 m Espacio
2012 de las quemaditas Ejecución de los juegos: Ejecuta con precisión los juegos
30 adecuado
Conformación de dos equipos para el empleados.
Juegos de rodeo, con cambio de papeles, tienen Realiza con creatividad cada 35 Aros
persecución: un tiempo determinado para capturar. juego
Pañuelos
El rodeo Para el último juego trabajo todo el Participa en juegos socializados,
Los zorros grupo, iniciando uno, terminando reglados cooperando con los 35
Si te cojo me sigues todos agarrados de la mano, aquí compañeros
35
desarrollamos la resistencia, con los Los estudiantes conocen las
que han iniciado el juego y la reglas del juego
velocidad con los últimos en ser Los estudiantes participan
35
capturados activamente en los juegos
Cuantos niños no participaron 0
correctamente
OBSERVACIONES: Participación muy activa y muestran interés en los juegos, lo que he observado en esta
clase es la mejoría de la socialización entre compañeros, ya no corren solo con su mejor amigo o amiga.
Si te cojo me sigues
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Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
4 18/05/ Juegos recreativos Explicación del trabajo a realizar: Lista de los alumnos 35 45 m Espacio
2012 Elaboración de pelotitas Mesclar la harina y el arroz
adecuado
de harina y arroz Poner en una funda lo mesclado una
Los estudiantes
porción tamaño de su puño 29 Arroz,
participan activamente
Manipulación de las Con las bombas de fiesta cortadas en las
haría,
pelotas elaboradas puntas colocar dos en cada porción de
Cuantos niños no
Lanzamientos harina y arroz 6 fundas
participaron
Agarres
correctamente en la pequeñas,
Inicio de manipulación de las pelotitas:
actividad lúdica
combinación de lanzamientos, utilizando 29 bombas de
diferentes alturas y dando números a
Realizan con creatividad fiesta,
cada altura que se aplique el
lanzamiento. pozuelo
OBSERVACIONES: no todos cumplieron con el trabajo para la realización de las pelotas, los que hicieron las
pelotas están muy animados y les gusta la idea de la manipulación en diferentes combinaciones, pero para
algunos se les hace un poco dificultoso.
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Foto N° 11. Malabares
SEMANA N°3
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
5 23/05 Calentamiento con un Presentación de cada uno de los Lista de los alumnos 34 45 m Espacio
/ juego: carrerita lenta por juegos Ejecuta con precisión los juegos
34 adecuado
2012 todo el espacio a Ejecución de los juegos: empleados.
diferentes direcciones, y a Conformación de los equipos Realiza con creatividad cada 26 Cordones
la señal van realizando 4 parejas por equipo para el futbol juego
balones
diferentes saludos con los 3 pies, tienen un tiempo de juego Participa en juegos socializados,
que se encuentren. 5 equipos de 7 para jugar pelota reglados cooperando con los 34
Juegos con pelota: túnel, gana el equipo que termina compañeros
Futbol tres pies de pasar todos el balón por el túnel Los estudiantes conocen las
Pelota túnel formado por los participantes reglas del juego 34
Achicando pelotas Dos equipos para achicando pelota, Los estudiantes participan
34
es un juego de competencia, gana activamente en los juegos
el equipo que menos pelota tiene Cuantos niños no participaron 0
en la cancha de su lado.
correctamente
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OBSERVACIONES: un poco dificultoso el hacer futbol tres pies, lo disfrutaron al realizar, los otros juegos en
equipos lo realizaron muy activamente, se sienten muy bien realizando los juegos. Desde esta fecha se
trabajará solo con 34, por la razón de que una alumna se retiro del establecimiento por problemas
familiares.
Achicando Pelotas
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Sesión Fech Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N° a
6 25/0 Calentamiento: las Presentación de los juegos a realizarse Lista de los alumnos 34 45 m Espacio
5/ quemaditas utilizando ente día Ejecuta con precisión los juegos
34 adecuado
2012 un balón. Conformación de equipos: 4 parejas por empleados.
Juegos con pelota: equipo, el juego consiste en que no deben Realiza con creatividad cada 27 Balones
Futbol en parejas soltarse las manos las parejas juego
conformadas, el juego se realizó en forma Participa en juegos socializados,
Ponchando de cuadrangular, el primer equipo que reglados cooperando con los 34
meta un gol gana el encuentro. compañeros
Sapito Para ponchando conformo 2 equipos. Uno Los estudiantes conocen las
en cada mitad de cancha, el objetivo es reglas del juego 34
quedarse con menos balón en su cancha. Los estudiantes participan
28
Para el juego del sapito, se conforma activamente en los juegos
equipos de 7, gana el equipo en ir y Cuantos niños no participaron 2
regresar a su puesto. correctamente
Los juegos han sido captados por todos los participantes, les gusto mucho,
especialmente el de ponchar, cabe destacar las ganas de la mayoría de
estudiantes que participaron en este día.
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Futbol en pareja
SEMANA N°4
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
7 30/05/ Calentamiento con Presentación de los juegos Lista de los alumnos 34 45 m Espacio
2012 juegos de saltos Ejecuta con precisión los
27 adecuado
estáticos y Conformación de los equipos juegos empleados.
dinámicos. Para la batida tengo 3 sogas, organizo tres Realiza con creatividad 27 cuerdas
Juegos tradicionales equipos, dos de cada equipo son los que cada juego
La batida baten y los demás deben entrar para realizar Participa en juegos
Saltos con los saltos. el objetivo es lograr que cada socializados, reglados 34
desplazamientos equipo entren todos y den al menos 5 saltos. cooperando con los
Wascamanta En los saltos con desplazamiento, realizamos compañeros
5 equipos de 7, gana el juego el equipo que Los estudiantes conocen 34
terminan primeros. las reglas del juego
34
El juego del wascamanta, se realiza formando Los estudiantes participan
4 equipos tratando de que sea parejo, la activamente en los juegos
manera de este juego es de un cuadrangular, Cuantos niños no
0
pierde el equipo que pasa la línea. participaron
correctamente
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OBSERVACIONES: muy buena participación de los alumnos, todos motivados y colaboradores en los
juegos. Se va notando cada sesión la integración de todo el grupo y trabajan todos en conjunto, están
involucrados en los juegos.
Salto de la soga
SEMANA N°5
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
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8 06/06/ Calentamiento: Presentación de los juegos a realizarse ente Lista de los alumnos 34 55 m Espacio
2012 juego con los día Ejecuta con precisión los
26 adecuado
aros Organización de cuadrillas para transportar juegos empleados.
Juegos los aros, contamos con 7 aros Realiza con creatividad cada 32 Aros
recreativos: exclusivamente para el juego y 7 ganchos, el juego
Ganchos
El aro trabajo lo realizamos por turnos. Primero lo Participa en juegos
Buscando una hacemos como manera de ambientación, y socializados, reglados 34
casa luego como competencia. cooperando con los
El gusano tres Buscando una casa.‐ utilizamos todos los compañeros
pies aros, es un juego que rescata la solidaridad y Los estudiantes conocen las 25
cooperación al momento de buscar una reglas del juego
casa, todos deben entrar en una casa. Los estudiantes participan
En el gusano 100 pies lo hacemos con la activamente en los juegos 34
conformación de equipos, para luego de Cuantos niños no participaron
0
dada la explicación realizar una competencia correctamente
de traslado.
OBSERVACIONES: Los alumnos interesados en transportar el aro, unos pocos lo realizan sin dificultad, lo
importante es que todos lo intentan. Buscando una casa es muy divertido y creativo, ya que tienen que entrar
todos en los aros que van quedando. Y a lo que respecta el gusano 100 pies se divirtieron mucho buscando la
manera más rápida de llegar a la línea trazada.
Las casas
SEMANA N°6
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Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
9 13/06/ Explicitación para Presentación de los juegos Lista de los alumnos 34 55 m Espacio
2012 los juegos de ese Ejecución de los juegos: Ejecuta con precisión los juegos
24 adecuado
día. Juego del trompo: participan de 11 en empleados.
Juego del trompo 11 los alumnos, se trata de que hagan Realiza con creatividad cada juego 34 Trompo
La pesca deportiva bailar al trompo en su mano y arriar la Participa en juegos socializados,
Tapas de
tapita de cola que tiene cada niño, reglados cooperando con los
ganan los que van y regresan primero. compañeros 34 cola
Pesca deportiva, igualmente en grupos Los estudiantes conocen las reglas
Cañas de
tienen la oportunidad de agarrar los del juego
pescados de madera, gana el niño que Los estudiantes participan 34 pescar
mas pescados agarro. activamente en los juegos
Peces de
Cuantos niños no participaron
correctamente 34 madera
0
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OBSERVACIONES: Dentro lo que respecta el juego de los trompos un 80% de niños lo dominan, este juego
ha sido parte de los juegos de la población de esta parroquia, lo dominan muy bien. Lo nuevo para ellos
era la pesca deportiva, porque al inicio no sabían cómo lo realizarían en la escuela, y al presentarles los
materiales les gusto mucho y participaron muy alegremente.
Pesca Deportiva
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
10 15/06/ Calentamiento: con Presentación de los juegos a realizarse Lista de los alumnos 34 50 m Espacio
2012 carreritas lentas en ente día Ejecuta con precisión los juegos
34 adecuado
diferentes Conformación de equipos. empleados.
direcciones. Para el juego del transporte de pasajeros Realiza con creatividad cada 34
Transporte de debe ser equipos de 7, el objetivo es que juego
pasajeros todos los integrantes deben ser Participa en juegos socializados,
El trono trasladados a otro lugar, les deben llevar reglados cooperando con los 34
en sus manos por encima de sus cabezas. compañeros
El juego del trono, son equipos de tres, el Los estudiantes conocen las
del medio va sentado en las manos de los reglas del juego 30
del costado que están fuertemente Los estudiantes participan
34
agarrados, gana el grupo que regresa activamente en los juegos
primero, son tres carreras para que cada Cuantos niños no participaron 0
alumnos sea transportado correctamente
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OBSERVACIONES: los juegos fueron muy divertidos todos colaboraron y se esforzaron, les pareció muy
interesante y desafiante al mismo tiempo, por lo que tenían que llevar a sus compañeros encima de sus
cabezas, lo que lo superaron muy satisfactoriamente.
Foto N° 16. El Trono
SEMANA N°7
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Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
11 20/06/ Explicitación de los Presentación de los juegos Lista de los alumnos 34 55m Espacio
2012 juegos. Ejecución de los juegos: Ejecuta con precisión los
34 adecuado
Remolque Para el juego del remolque lo hacemos en parejas juegos empleados.
Llevemos el que tienen que estar colocados de espalda con Realiza con creatividad 34 Trompo
pañuelo espalda, gana la pareja que va cargando al otro cada juego
Tapas de
Mamá pato lado, invierten los papeles y regresan. Participa en juegos
El juego del pañuelo se conforma 5 equipos de 7, socializados, reglados 34 cola
gana el equipo que termine primero en llevar el cooperando con los
Cañas de
pañuelo. compañeros
Mamá pato.‐ igualmente los equipos de siete sale Los estudiantes conocen 31 pescar
el primero y tiene que ir i volver hasta que todos las reglas del juego
Peces de
vayan en equipo dados las manos, y para ver quién Los estudiantes participan
gana, igualmente en la carrera, el que salió activamente en los juegos 34 madera
primero se queda en su puesto y luego el segundo, Cuantos niños no
0
así sucesivamente, hasta que el último que fue en participaron
salir llegue solo correctamente
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OBSERVACIONES: Fueron juegos muy activos, los alumnos participaron correctamente, se nota el cambio y
el desarrollo que han ido teniendo durante todos los juegos que ha sido programado en beneficio de ellos,
ahora es un grupo más unido y comparten todos en unión.
El Pañuelo
Sesión Fecha Contenido Método y formas de organización Resultados esperados Valor Tiempo Materiales
N°
12 22/06/ Las cometas Salida a un espacio libre. Lista de los alumnos 29 120 m Espacio
2012 Instrucciones para la elaboración de Ejecuta con precisión los juegos
29 adecuado
la cometa empleados.
Todos reunidos en un círculo grande, Realiza con creatividad cada juego 29
empezaron a construir sus cometas. Participa en juegos socializados, reglados
29
La prueba final, hacer volar sus cooperando con los compañeros
cometas Los estudiantes conocen las reglas del 29
juego
Los estudiantes participan activamente
en los juegos 29
Cuantos niños no participaron
0
correctamente
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
48
UNIVERSIDAD DE CUENCA
Las Cometas
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
49
UNIVERSIDAD DE CUENCA
3.2 Organización de Espacios y Tiempo.
He distribuido las sesiones en función del material que se va a utilizar en cada una
de ellas, puesto que las limitaciones de espacio aconsejan que no se utilicen una
gran cantidad de materiales que puedan ser un obstáculo para el desarrollo de las
mismas. Si bien el recurso más utilizado será el que nos ofrece nuestro propio
cuerpo y el de los demás, también se utilizarán otros materiales como:
principalmente el espacio adecuado, aros, balones, ganchos, cuerdas, materiales
para manualidades, pañuelos.
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
50
UNIVERSIDAD DE CUENCA
destrezas de juegos que pueden utilizar en sus tiempos libres, así como también
el rescate de algunos juegos tradicionales.
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
51
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
4
4.1 RESULT
TADOS
Gu
uía de Obs
servación
Primera S
Semana
SEESIÓN 1
N°
C
CRITERIOS DEE EVALUACIÓ
ÓN ALUMN NOS N
N° ALUM
MNOS
LLista de los alum
mnos 35
40
PPrecisión 32 30
CCreatividad 30 20
10 N°
C
Cooperación 32 0 ALUMNOS
RReglas del juegoo 35
PParticipación 35
NNo participaciónn 0
o N° 1
Cuadro
SESIÓN N° 2
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
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DE CUENCA
N°
N° ALLUMNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMNO OS
Liista de los alumn
mnos 35 4
40
32 3
30
Prrecisión
2
20
Crreatividad 29 1
10
0 N° ALUMNOS
Cooperación 35
Reglas del juego 30
Paarticipación 35
N
No participación 0
N° 2
Cuadro N
Se
egunda Sem
mana
ESIÓN N° 3
SE
N°
N° ALUMNOSS
CCRITERIOS DEE EVALUACIÓ
ÓN ALUMNOS
LLista de los alum
mnos 355 50
PPrecisión 300
CCreatividad 355 0 N°
CCooperación 355 ALUMNOSS
RReglas del juegoo 355
PParticipación 355
NNo participaciónn 5
Cuadro N°3
Ha
ay mas pre edisposición
n de los alu
umnos al trrabajar estee día, muesstran más vvoluntad y
ga
anas de trab
bajar, hay un incrementto en la eva
aluación cua
alitativa.
SE
ESIÓN N°4
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
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UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
o N°4
Cuadro
Te
ercera Sem
mana
SE
ESIÓN N°5
N°
N° ALUM
MNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMNOS
Liista de los alumn
mnos 34 50
Prrecisión 34
Crreatividad 26
0 N°
Cooperación 34 ALUUMNOS
Reglas del juego 34
Paarticipación 34
N
No participación 0
Cuadro
o N°5
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
54
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
Essta semana nos quedamos con 34 4 alumnos, una
u chica se retiro de lla escuela, los juegos
lo realizan m muy intenssamente pe
ero lo quee carecen es de creatividad de e algunos
esstudiantes.
SE
ESIÓN N° 6
N°
N° ALUM
MNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMN NOS
Liista de los alumn
mnos 34 40
Prrecisión 34 30
20
Crreatividad 27 10
0 N° A
ALUMNOS
No…
Lista de…
Reglas…
Cooperación 34
Creatividad
Precisión
Reglas del juego 34
Paarticipación 28
N
No participación 2
Cuadro N°6
Cu
uarta Sema
ana
SE
ESIÓN N° 7
N°
N° ALUM
MNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALU
UMNOS
Liista de los alumn
mnos 3
34 40
2
27 30
Prrecisión 20
Crreatividad 2
27 10
0 N° ALLUMNOS
Cooperación 3
34
Reglas del juego 3
34
Paarticipación 3
34
N
No participación 0
0
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BRERA
55
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
o N°7
Cuadro
La
a participaciión es total lo que sigo
o insistiendo
o es la crea
atividad y prrecisión que
e esta vez
se
e noto en alg
gunos estud diantes.
Qu
uinta Sema
ana
SE
ESIÓN N° 8
N°
N° ALUM
MNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMMNOS
Liista de los alumn
mnos 34 40
Prrecisión 26 30
32 20
Crreatividad
10
Cooperación 34 N° ALLUMNOS
0
Reglas del juego 25
Paarticipación 34
N
No participación 0
Cuadro N°8
Vaa mejorand do en cuannto a la crreatividad p
pero la pre ecisión no lo mejoran
n algunos
esstudiantes, e
esta semana no han cu n las reglas de juego.
umplido bien
exta Seman
Se na
SE
ESIÓN N°9
9
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BRERA
56
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
N°
N° ALUMN
NOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMMNOS
Liista de los alumn
mnos 34 40
Prrecisión 24 30
20
Crreatividad 34 10
Cooperación 34 0 N° ALUM
MNOS
Reglas del juego 34
Paarticipación 34
N
No participación 0
Cuadro N°9
ESIÓN 10
SE
N°
N° ALUM
MNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMNOS
Liista de los alumn
mnos 344 40
Prrecisión 34
4 30
20
Crreatividad 34
4
10
34
4 N° ALLUMNOS
Cooperación 0
Reglas del juego 30
0
Paarticipación 34
4
N
No participación 0
Cuadro N°10
Sé
éptima Sem
mana
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
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UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
SE
ESIÓN N° 11
N° N
N° ALUMNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALU
UMNOS
Liista de los alumn
mnos 3
34 40
Prrecisión 2
24 30
3
34 20
Crreatividad
10
3
34 N° A
ALUMNOS
Cooperación 0
Reglas del juego 3
31
Paarticipación 3
34
N
No participación 0
0
Cuadro N°11
La a creatividad
d a vuelto a bajar en algunos chico
os, y las reg
glas de jueg
go está igualmente
irrrumpido porr algunos aluumnos, en llo demás esstán bien, lo
o que me guusta del grupo son
mu uy unidos y juegan disffrutando a lo
o máximo
SE
ESIÓN N° 12
N°
N° ALUM
MNOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMNOS
Liista de los alumn
mnos 299 40
Prrecisión 29
9
20
Crreatividad 29
9
29
9 0 N° A
ALUMNOS
Cooperación
Reglas del…
No…
Lista de los…
Creatividad
Cooperación
Precisión
Participación
Paarticipación 29
9
N
No participación 0
Cuadro N
N°12
Fu
ue un día
a especial de de ccompartimiiento entre
e los alumnos, ten
nemos la
pa
articipación
n de 29 alu
umnos. El e
entusiasmo
o que mostraron es lo
o mejor a comparar
c
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
58
UNIVERSIDAD DE CUENCA
de todas las clases, están muy motivados y lo que les apena que es el último día
del programa.
EVALUACIÓN FINAL DEL DESARROLLO DE LOS ALUMNOS
RESULTADO FINAL.
COMPORTAMIENTO
INTEGRACIÓN PARTICIPACIÓN CUMPLIMIENTO
MS 3 MS 3 MS 3
S 30
S 30 S 30
PS 1 PS 1 PS 1
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
60
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
RO
OGRESO MOTTOR
CA
ALIDAD DE M
MOVIMIENTO
O PROCEESO DE APREENDIZAJE PROGRESO DE DESTTREZAS
MSS MS MS 0
S 32 S 33 S 33
PSS 2 PS 1 PS 1
CO
ONOCIMIENTTO Y CREATIV
VIDAD
INVENCIÓN REGLA
AS RESSOLUCIÓN D
DE PROBLEMA
AS
MSS 0 MS 0 MS 0
S 0 S 34 S 0
PSS 34 PS 0 PS 34
TABULACIÓN DE
E ENCUES
STA FINA
AL
JUEGOS RECCREATIVO
OS
8vo año
o EGB
¿Q
Qué le pareció
ó los juegos reecreativos reaalizados
en este progrrama?
30
0
20
0
10
0
0
MUY BUEN
NO BUENO
O REGULLAR
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
61
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
¿Los jueggos a contribu
uido a relacion
narse
m
más con sus coompañeros?
30
20
10
0
MUCH
HO POCO
O NADA
Po
or encima del rango
o de 20 esstán los alumnos qu
ue califican
n a la pre
egunta de
mucho y en un rango de
d 10 califican de pocco
¿La diinámica de loss juegos fuero
on
comprenddidos para la rrealización correcta
de los jueegos?
40
20
0
MUC
CHO POCO
O NADA
La
as respue
estas mue el rango de veinte
ue por encima de
estran qu e fueron
co
omprendido
os mucho, en un rang
go de diez fueron pocco y cero e
en nada.
¿El espacio, el tiempo yy materiales u
utilizados
fueron ccómodos paraa la realización de los
jueggos?
30
20
10
0
MU
UY BUENO REGULAR
BUENO
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
62
UNIVERSIDAD D
DE CUENCA
En
n el rango de más de
e veinte ressponden qu
ue fue muyy bueno, en
n el rango de
menos de 10
0 responde
en que fue bueno, y rregular tien
ne 0.
¿Le gustaaría seguir participando en más
juegos recreeativos?
40
20
0
SI NO
A todos los e
estudiantess les gusta do en más juegos.
aría seguir participand
4.2 Conclus
siones
1. Los ju
uegos imp
plementado
os en este
e programa
a han caussado interé
és en los
estud
diantes, ad ocimientos en juegos de ida y vuelta,
dquirieron más cono
perse
ecución, co
on pelota, recreativo
os, tradicio
onales y p
pre deportiivos, que
ellos pueden practicar en
n sus tiem
mpos libres, además por la faccilidad de
realizar y organizar estos jjuegos.
CARLOS SSANTIAGO VÁÁZQUEZ CAB
BRERA
63
UNIVERSIDAD DE CUENCA
3. Se demostró un avance en el desarrollo psicomotor de los alumnos, pese a
que falta más trabajo con ellos, quienes son capaces de superación, en
movimientos, socialización, creatividad y desarrollo de destrezas.
5. En la evaluación final los alumnos resaltaron los juegos que más les gustó;
entre ellos los juegos de los zapatos de colores, buscando una casa, el
trono, si te cojo me sigues, los malabares con las pelotas que fue lo más
llamativo para ellos, relacionaron con sus capacidades desarrolladas y
ejecutaron algunos juegos demostrando capacidad de organizar y en
especial el compañerismo y solidaridad entre ellos.
4.3 Recomendaciones
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
64
UNIVERSIDAD DE CUENCA
4.4 Anexos
ANEXO 1.GUIA DE OBSERVACIÓN
N°
CRITERIOS DE EVALUACIÓN ALUMNOS
Lista de los alumnos
Precisión
Creatividad
Cooperación
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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UNIVERSIDAD DE CUENCA
Reglas del juego
Participación
No participación
Anexo 2
Muy bueno
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
66
UNIVERSIDAD DE CUENCA
Bueno
Regular
Mucho
Poco
Nada
¿La dinámica de los juegos fueron comprendidos para la realización correcta de los
juegos?
Mucho
Poco
Nada
Muy bueno
Bueno
Regular
Si
No
SUGERENCIAS:‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
Anexo 4
FOTOS
CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
67
UNIVERSIDAD DE CUENCA
Bibliografía
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UNIVERSIDAD DE CUENCA
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CARLOS SANTIAGO VÁZQUEZ CABRERA
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