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A VECES PUEDE TENER ERRORES. SE RECOMIENDA LEERLA CON SU COPIA EN INGLÉS PARA
COMPARAR CONCPETOS QUE PUEDEN HABER ESTADO MAL TRADUCIDOS O FRASES QUE PUEDEN
NO TENER SENTIDO.
Maschner 1996; O ' Brien 1996; Shennan 2003), procesual histórica (Pauketat 2001, 2003a, b), la
arqueología marxista (Gilman 1989; McGuire 1992; Spriggs 1984; Gatillo 1984, 1993), la arqueología
social (Redman et al 1978;. Renfrew 1984), y arqueología espacial (Clarke 1977; Hodder y Orton
1976). Existen diferencias importantes entre estos diferentes enfoques. Por ejemplo, algunos son en
gran medida teórica, mientras que otros se orientan más metodológicamente. Sin embargo todos
comparten una orientación procesual común basada en la teoría de la evolución cultural y una
visión sistémica de la cultura.
Para Binford (1968, 1983), la arqueología histórico-cultural falló como ciencia, ya que carecía
de una metodología de prueba válida. No había ningún mecanismo para la obtención de la
confianza en las proposiciones sobre el pasado más allá del argumento de autoridad. En
consecuencia, los nuevos arqueólogos miraron a la filosofía de la ciencia para la orientación y
adoptaron el modelo que abrigo de la ley (C-L: covering-law) de la explicación. El modelo del abrigo
de la ley, introducido por William Dray (1957), requiere que el fenómeno de interés (el
explanandum) se podría subsumir en una ley general (el explanans). Como Hempel (1965: 488) lo
puso, "toda explicación científica implica, explícita o implícitamente, una subsunción de su objeto de
estudio bajo regularidades generales; que busca proporcionar una comprensión sistemática de los
fenómenos empíricos mostrando que encajan en un nexo económico”. John Fritz y Fred Plog (1970)
promovieron el método hipotético-deductivo (H-D) como ideado por Hempel y Oppenheim (1948)
en su clásico reporte de la lógica de la explicación. Patty Jo Watson, Steven LeBlanc, y Charles
Redman (1971) observaron que este método pondría a la arqueología en línea con las otras
disciplinas científicas. Los problemas con este modelo identificado por los positivistas lógicos, sin
embargo, llevó a la exploración de varios otros modelos, incluyendo el modelo de Relevancia
estadística (S-R: Statistical Relevance) (Salmon 1982; salmón y salmón 1979).
La teoría de sistemas fue el marco teórico más utilizado en la nueva arqueología. Identificó la
escala apropiada de análisis como las interacciones que implican el intercambio de materia y
energía entre los organismos y su medio ambiente. Siguiendo a Leslie White (1959), Binford (1962)
define la cultura como un sistema compuesto por subsistemas tecnológicos, sociales e ideológicas
que en conjunto sirven como los "medios extrasomáticos de adaptación" para el organismo
humano. Se pensaba que los sistemas culturales existían en un estado de homeostasis o equilibrio,
que llegó a ser alterada sólo a través de la acción de un factor de estrés externo, como el medio
ambiente. James Hill (1970), por ejemplo, interpreta el abandono de Broken K Pueblo como
PABLO FLORES [TRADUCCIONES “VALAR MORGHULIS”]
Kent Flannery desarrolló aún más en el caso de la teoría de sistemas en una serie de
publicaciones influyentes. En un artículo comparando la historia de la cultura y los enfoques
procesuales, introdujo la teoría general de los sistemas de Ludwig von Bertalanffy (1950), que
afirma que los sistemas abiertos están en continua interacción con su medio ambiente y que estas
interacciones pueden generar cualitativamente nuevas propiedades a través de la emergencia
(Flannery 1967). La teoría de sistemas destaca la disposición de las relaciones entre los elementos
constitutivos, en lugar de reducir el sistema a las propiedades de los elementos. Flannery (1967:
119) escribe: "hay sistemas tan básicos en la naturaleza que se pueden ver operar en prácticamente
todos los campos, y la prehistoria no está exceptuada. La cultura es tan impotente para desviar
estos sistemas como el individuo para cambiar su cultura”.
En un artículo posterior, Flannery (1968) adoptó el enfoque de Leslie White sobre la energía y
lo vinculó a la ecología cultural de Julian Steward en un estudio de los conflictos de estacionalidad y
el potencial de programación entre las diferentes estrategias de adquisición durante el período
Arcaico en Mesoamérica. Influenciado por el trabajo de Maruyama (1963), un teórico de sistemas
especializada en la cibernética, Flannery argumentó que la estacionalidad y la programación fueron
parte de un sistema de retroalimentación que contrarrestaba el cambio (deviation-countering). Es
decir, que tenían en jaque la intensificación de cualquier sistema de una contratación pública y por
lo tanto prevenían la sobreexplotación de cualquier recurso natural en particular. Al mismo tiempo,
contribuyeron a un alto nivel de eficiencia de las adquisiciones para minimizar el cambio. Él
considera el hecho de que las culturas arcaicas cambiaron para ser evidencia de la existencia de
procesos de amplificación del cambio (deviation-amplifiying). Estos importantes cambios culturales
se asociaron con cambios genéticos en ciertas plantas, particularmente de maíz, que llegaron a
dominar el sistema de subsistencia fuera de proporción con otros productos alimenticios.
presentan patrones propios que "distorsionan" el expediente. Una explicación adecuada para un
problema dado debe ser proceder primero mediante la identificación de las transformaciones
naturales y culturales y luego llevar a cabo una factorización (¿??) para revelar el comportamiento
de interés subyacente. Binford (1980) se opuso a Schiffer argumentando que Schiffer supone la
existencia de un pasado real, a la espera de ser descubierto. Para Binford, el registro arqueológico
es la consecuencia normal de la operación de los sistemas vivos y dinámicos que se genera
continuamente. Esta percepción desafió la oposición estándar del pasado y del presente y prefiguró
los argumentos dialécticos de Hodder (1982c, d, 1986b) y Shanks y Tilley (1987a, b).
Otro debate giró sobre el papel apropiado de la analogía. Binford (1967) argumenta que la
analogía no se iba a utilizar para la explicación, sino más bien para la construcción de hipótesis
sobre el pasado que luego podrían ser probadas contra el registro arqueológico. La explicación era,
por lo tanto, un proceso de dos pasos. Queda sin resolver cual fue el punto de parada, en qué etapa
de la prueba podría ser una analogía considera validada. A finales de 1970, Richard Gould ofreció
una visión pesimista sobre el uso de la analogía. Sintió que la arqueología no podía esperar para
hacer frente a más de una "parte limitada y poco importante de la historia de la especie humana",
debido a su dependencia de la cultura material (Gould 1980: 3). Para Gould (1980), el
comportamiento simbólico, el aspecto más importantes e interesantes de la conducta humana, sólo
puede entenderse en las sociedades humanas contemporáneas. Esto significaba que la etnografía
sólo se podía utilizar negativamente para identificar anomalías, el llamado "enfoque alerón". Patty
Jo Watson (1982), por su parte, tomó el punto de vista más positivo, diciendo que el registro
arqueológico se podría utilizar para hacer frente a las hipótesis científicas. Binford (1985) criticó a
Gould alegando que él ignoró el papel de la teoría, específicamente la forma en que proporciona un
contexto para la interpretación. Este debate es particularmente interesante porque contiene
aspectos de una posición social constructivista. Si bien el argumento de una mayor objetividad,
Binford (1985: 582) reconoce explícitamente que nuestras teorías y suposiciones condicionan
fundamentalmente lo que aceptamos como un hecho.
Sin embargo, otro debate abordó la relación entre la arqueología y la historia. En su afán por
consolidarse como una generadora de derecho, la ciencia positivista, la nueva arqueología se
apresuró a distanciarse de los objetivos de la historia. De hecho, la historia fue condenada
rotundamente como estrecha y particularizante (por ejemplo, Flannery 1967). Binford (1968), por
ejemplo, considera el enfoque en eventos como incompatibles con ellas o, al menos, la filial a la
investigación del proceso evolutivo. Esta perspectiva fue desafiada por Bruce Trigger (1978), un
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arqueólogo marxista, quien señaló que los nuevos arqueólogos tienden a celebrar una serie de
conceptos erróneos acerca de la historia. Estos incluyen la idea de que el objetivo de los
historiadores fue la descripción y no la explicación, la idea de que los historiadores se basan en el
sentido común y no tienen teorías comprobables de la conducta humana, y la tesis de que, en
principio, no hay diferencia entre las explicaciones históricas y científicas. Trigger mostró, además,
que en la arqueología, así como en la biología, la historia y el proceso están estrechamente
relacionados entre sí. Del mismo modo, Michael Rowlands (1982) utilizó esta desvalorización de la
historia como su punto de partida en su argumento a favor de una perspectiva marxista más
integral al problema de la síntesis de la historia y la arqueología.
dificultades, y algunos escritores prefieren no asumir que el papel de la mujer en las etnografías se
puede proyectar hacia el pasado (por ejemplo, Claassen 1992).
Sin embargo, otro nuevo enfoque con las asociaciones postprocesuales es la arqueología de la
agencia (Dobres y Robb 2000). Ken Sassaman (2000), por ejemplo, se refiere a una teoría de la
agencia, que considera el género, la estructura, y el poder que tienen el potencial de revolucionar el
estudio de las sociedades de cazadores-recolectores prehistóricos. Él analiza la variación en la
tecnología de contenedores de la cultura de la Isla Stallings en el contexto del movimiento de los
grupos Stallings desde el curso bajo hacia el curso medio del río Savannah, una zona ya ocupada por
pueblos de la cultura Mill Branch. Él sugiere que las mujeres eran las productores de vasijas de la
cerámica Stallings y los hombres fueron los procuradores de la esteatita, una materia prima que fue
ampliamente negociado por la cultura Mill Branch. A continuación, propone que los buques de
esteatita metafóricamente mediaron la relación de las mujeres Stallings (cerámica) con la materia
prima de los hombres Mill Branch (esteatita). Sostiene, además, que los individuos manipularon
esta nueva tecnología para hacer valer las relaciones más inclusivas entre las poblaciones regionales
predicadas en la organización social bilateral.
Del mismo modo, Tim Pauketat (2000) utiliza la teoría de la agencia en su estudio de la
construcción de montículos de plataforma prehistóricos del valle del Mississippi entre los años
1000-1200 Dc. La interpretación estándar es que una élite de reciente creación construyó estos
montículos para legitimar su nuevo poder. Pauketat observa que estos monumentos hicieron más
que inaugurar linajes de élite, ya que muchos están asociados con los ciclos anuales de construcción
como parte de las ceremonias de renovación del mundo y purificaciones rituales. Su objetivo
entonces era reunir a la gente sobre una base regular. Los trabajadores, que vinieron de lejos para
invertir en la práctica monumental del templo, crearon una nueva escala de negociaciones sociales
(de la comunidad a la región). Pauketat concluye que el estatus de élite y plebeyo se estableció
tanto y se perpetúa a través de las prácticas materiales de construcción de montículos.
NORMAS Y CÓDIGOS
Los primeros pasos hacia una arqueología estructuralista fueron tomadas por James Deetz en la
década de 1960. Se dedica un capítulo entero a la estructura define como las reglas que producen
artefactos y gobiernan la combinación de sus atributos. Deetz justifica la aplicación de la lingüística
estructural al estudio de la cultura material en los terrenos de una estructura cognitiva universal.
Tomando nota de que las palabras y los artefactos son tanto el resultado de la acción física, propone
que comparten una relación homóloga y que pueden ser unidades fundamentales de significado en
artefactos idénticos a los de la lengua.
Los artefactos, como las palabras, son el producto de la actividad motora humana, realizadas a
través de la acción de los músculos bajo la orientación mental, de la materia prima en cuestión. La
forma resultante de cualquier artefacto es una combinación de unidades estructurales - atributos -
que en toda combinacion produce un objeto que tiene una función específica en la cultura. Si se
cambia la función y los atributos puede que se cambie la significación.
Deetz luego identifica factemes y formemes como las unidades estructurales básicas en los
artefactos .Factemes son "la clase de atributos que afecta a la significación funcional de un
artefacto". Por ejemplo, una punta de flecha posee tres atributos – Muescas laterales, muescas
basales, y forma lateral (Figura 5.1). Sin embargo, sólo dos de estos atributos se consideran
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generalmente de significancia funcional: la muesca lateral y muescas basales, que se relacionan con
enmangamiento. Variación en forma lateral, si es curva o recta, no afecta a la función y puede ser
considerado la variación en lo idiosincrásico. En una cultura donde las puntas de flecha son
idénticas, este atributo se puede considerar un facteme. De hecho, tal variación dentro de este
facteme puede ser considerado como un allofact: la variación producida por la expresión imperfecta
de la forma artefacto subyacente en la mente, tal como allophonic variación en el lenguaje se
produce por la variación en el aparato de producción del habla.
Formemes, por el contrario, son "la clase de objetos que tiene funcional signi ficación”. Así, una
punta de flecha es un formeme que se combina con otros formemes, es decir, un eje, pegamento y
marcas de propiedad, para crear una flecha (Figura 5.2). La mayoría de estos formemes puede
ocurrir por separado o en combinación en otros contextos. De estos formemes, la marca de
propiedad se puede considerar un límite formeme ya que no puede existir por sí solo. Es decir, se
requiere la presencia del eje de la flecha con el fin de ser expresado.
Deetz propone una forma de análisis de artefactos usando el método linguistico. Dice q si dos
lenguas compartes palabras se puede observar una relación pero si comparten una gramática esta
relación que mucho más justificada pro que la gramática es un aspecto mucho más difícil de
transmitir. Dos conjuntos de artefactos se pueden comparar y muestran estar relacionados, si
comparten un alto grado de similitud en atributos individuales. Sin embargo, la confianza en esta
relación aumenta, si se puede demostrar que ellos también comparten la misma regla de atributos
que combinan
Muller dice que el estilo es más que similitudes compartidas en un cuerpo de trabajo e incluye
adecuadamente las reglas por las cuales los elementos específicos se combinan para producir arte.
Haciéndose eco de Deetz, escribe, las "personas interesadas en la identificación de" la influencia
cultural deben mirar a la estructura total de estilos de arte y no sólo a algunos parecidos en forma”.
ANÁLISIS DE SIMETRÍA
Análisis de simetría es uno de los métodos más populares utilizados para estudiar los
códigos estructurales en la producción de patrones en la cultura material y la arquitectura
También desafía los enfoques tipológicos sobre cerámica como producida localmente o traída
por comersio. Estudios previos habían asumido que las mercancías blancas fueron producidas
localmente y la cerámica roja era de comercio. Su análisis de diseños reveló que no toda la loza
blanca fue producido localmente y no la totalidad de la cerámica roja era traída.
Hodder (:) 1982c continuación ofrece una autocrítica de su enfoque "lingüística" en la base de
que es abstracto, analítico, y sin relación con el diseño de la creación y su uso en contextos sociales.
Por otra parte, señala que si bien el análisis de diseño puede ser útil en términos de la comprensión
de cómo los elementos de diseño se construyen, la propia gramática generativa puede ser ilusoria.
"Las reglas aparentes pueden ser resultado de la intención del artista para producir un cierto efecto
social en un contexto cultural particular, puede jugar ocultando y evocando un patrón ampliamente
conocido.
INTERCAMBIO DE INFORMACIÓN
estilo, que lo tratan como forma que queda después de que la función ha sido explica. Argumenta
que el estilo posee ciertas funciones y sugiere que estudios de estilos deben centrarse en la
investigación de la forma de transmitir información. Wobst ilustra este punto en un análisis
etnográfico de la vestimenta popular en Yugoslavia. Encuentra que las personas varían su
vestimenta mucho más allá de lo que se necesitaba para adaptarse a su entorno. Interpreta esta
variación como un medio de hacer declaraciones sobre sus afiliaciones sociales.
Del mismo modo, John Fritz (1978) sostiene que la ideología debe ser visto no como
secundaria a la conducta, sino más bien como contribución directamente hacia la adaptación
cultural (cf. Flannery y Marcus 1976). Para Fritz, los sistemas ideacionales contribuyen a la
adaptación de dos maneras: definen marco o estructuras de organización y proporcionan el
contenido específico de ese marco, el conocimiento por el cual los seres humanos sobreviven.
Propone que los arqueólogos pueden tratar de comprender los sistemas ideacionales pasadas en
estos dos niveles mediante la investigación de las estructuras y procesos que se manifiestan en la
organización ideacional y los sistemas de reglas y significados que están incorporados en símbolos.
Fritz identifica la arquitectura como uno entre varios dominios que funcionaban en el
establecimiento de sistemas ideacionales prehistóricos. Estos sistemas pueden ser indicados por un
conjunto de reglas que rigen la secuencia de la construcción, por una secuencia de experiencias que
fueron creados por los actores del pasado mientras se movían por el espacio arquitectónico, o por la
colocación de los elementos en relación con las características naturales y / o de otros elementos.
Fritz analiza la arquitectura de la barranca de Chaco como un ejemplo de la cosmovisión ancestral
indígena Pueblo. Él dice que esta visión del mundo fue "concebida como un cosmos compuesto por
elementos diferenciados, donde las relaciones eran dinámicas, a pesar de que se encontraban
limitadas y restringidas" y que "contribuyó al crecimiento y la supervivencia de la población
prehistórica de Cañón del Chaco (Chaco Canyon=Roy)" y puede haber contribuido a su desaparición
(Fritz 1978: 41).
Inspirado por el análisis de la simetría de Washburn, Fritz identifica tres tipos de simetría
(la traducción, la reflexión, y la rotación de doble pliegue) y tres escalas diferentes: estructuras
individuales, pueblos, y la zona núcleo interno. La simetría reflexiva se produce en las tres escalas.
Por ejemplo, en la escala de la estructura individual, la gran kiva de Casa Rinconada se divide en dos
mitades simétricas por un eje formado por las entradas norte y sur. En la escala de pueblo, Pueblo
Bonito se divide en dos mitades simétricas por una serie de habitaciones orientadas N-S. En la escala
de la zona núcleo, el establecimiento está dividida por un eje N-S que vinculan Pueblo Alto, Casa
Rinconada y Tsin Kletzin y un eje E-O opuestas con Pueblo Bonito con Chetro Ketl. La simetría de
rotación se produce a nivel de la zona del pueblo y el núcleo. Por ejemplo, en la escala de la aldea,
los dos grandes kivas de Pueblo Bonito se oponen entre sí y se giran para enfrentar entre sí. En la
escala de área de la base, Pueblo Bonito se opone a Chetro Ketl con la pared posterior curvada,
equilibrada por la pared frontal curvada de este último.
Para Fritz, el diseño arquitectónico puede ser visto como una metáfora de las relaciones
de la naturaleza, la sociedad y lo sagrado. Él interpreta la evidencia de simetría traslacional para
indicar la equivalencia social de los pueblos y de la apertura del sistema social, ya que las ciudades
adicionales podrían ser colocadas en los ejes. Él interpreta la evidencia de simetría de reflexión para
revelar un sistema social cerrado de la dualidad equilibrada. Finalmente, interpreta simetría
rotacional para representar alteración secuencial (cambio cíclico) dentro de un sistema cerrado.
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Conkey interpreta este enfoque de la iconicidad en el sentido de que los pueblos del
Pleistoceno Tardío estaban participando cada vez más en ciertos tipos de comportamientos
simbólicos como medio de responder con éxito a las presiones adaptativas, particularmente los
cambios ecológicos y climáticos. Para ella, el arte paleolítico puede ser visto como parte de la
diversificación de comportamiento simbólico y representa un intento de reducir la arbitrariedad de
los símbolos en categorías manejables. Ella se refiere al estilo en el arte paleolítico como un proceso
informativo que favorece la redundancia del comportamiento y la previsibilidad y ayuda a la
organización común de diferentes dominios de comportamiento. Esto, a su vez, permite que los
grupos establezcan identidades y mantengan límites sociales en relación con otros grupos.
WST ha sido especialmente atractivo para los arqueólogos debido a la escala a la que se
desenvuelve. Coloca entidades culturales dentro de sus contextos más amplios, históricos, políticos
y económicos y es sensible a la dinámica espacial de control. La mayoría de las aplicaciones
arqueológicos tempranos, sin embargo, fueron en general poco crítica y han impuesto directamente
en datos arqueológico. Un investigador noto que a principios del 2000ac la hegemonía de los
núcleos (económicos) fue sólo parcial y a menudo de corta duración. Las periferias podían elegir
para establecer o cesar las relaciones con los núcleos de acuerdo a sus propios intereses. Kohl
identifica dos razones para esto. Las tecnologías precapitalistas no eran ni tan especializadas ni tan
controladas como lo son en las sociedades modernas por lo que era imposible para los núcleos
mantener monopolios. Además, los sistemas de transporte precapitalistas eran bastante limitados.
Esto significaba que era difícil para el núcleo monitorear continuamente la periferia. Estas
observaciones representan un primer paso importante hacia la reformulación de la teoría de los
sistemas mundiales como una teoría de la historia de las formaciones precapitalistas.
Estudios recientes están reevaluando la aplicación de WST en arqueología. Gil Stein (1999),
por ejemplo, ha argumentado que hace demasiado hincapié en el papel de la dinámica externa en
lugar de factores endógenos en las sociedades precapitalistas. Por otra parte, las periferias no son
simplemente víctimas pasivas, sino que son dinámicas y activas.
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